In acest text prin "bile colorate" se inteleg cele 6 bile de alta
culoare decat cele 15 bile rosii. La startul partidei bilele colorate sunt
plasate pe punctele definite mai sus (vezi si schema din figura din josul
paginii),iar bilele rosii sunt plasate intr-un triunghi cu varful spre
capatul mesei 11211q1621l si bila din varf cat mai aproape posibil de bila roz fara s-o
atinga pe aceasta.
Ideea de baz㠡
jocului este ca jucatorii sa incerce alternativ sa introduca bilele buzunare obtin⮤ la fiecare lovitura un
numar de puncte.Cand nu este posibila introducerea de bile trebuie
astfel jucat incat adversarului sa-i ramana pe masa o pozitie dificila pentru
a introduce bile (asa numita lovitura de siguranta, " safety shot"
in limba engleza).
Pentru marcarea de puncte un jucator trebuie sa introduca
mai intai o bila rosie (orice bila rosie in orice buzunar,loviturile la
bilele rosii nu sunt lovituri anuntate).Dupa introducerea unei bile rosii
jucatorul trebuie sa introduca o bila colorata (orice bila colorata in orice
buzunar).Daca dintr-o singura lovitura la bila rosie este introdusa mai mult
decat o singur㠢ila rosie,este punctata
si aceasta,dar la lovitura urmatoare se va putea introduce o singura
bila colorata,dupa care va urma tot o lovitura la bilele rosii.Pentru
introducerea unei bile rosii se acorda 1 punct iar pentru fiecare bila
colorata punctajul este urmatorul: galben 2 p., verde 3 p., maro 4 p.,
albastru 5 p.,roz 6 p., negru 7 p. Dupa introducerea unei bile rosii se
nominalizeaza bila colorata la care se joaca.
Urm㴯arele
situatii de joc constituie faulturi:
1) neatingerea nici unei bile
2) Introducerea bilei albe. In cazul introducerii bilei
albe, adversarul va juca bila alba din orice punct din interiorul zonei D.
3) Introducerea gresita a unei bile ( introducerea unei
bile colorate cand bila tinta este o bila rosie,introducerea unei bile
colorate c⮤ bila tinta trebuie sa
fie alta bila colorata,introducerea unei bile rosii cand bila
tinta este o bila colorata ).
4) Lovitura condusa
5) Lovirea bilei albe cand a se afla miscare
6) Lovirea bilei albe cand orice alta bila de pe masa se
afla inca in miscare
7) Executarea unei lovituri atunci cand
minim un picior al jucatorului nu atinge solul
8) Lovirea bilei albe cu orice altceva afara de varful tacului
9) Atingerea bilei cu corpul,elemente de
imbracaminte,accesorii de joc,etc.
10) Provocarea sariturii bilei albe peste alta bila
intentionat sau accidental
11) Jucatul bilei peste rand
Penalizarea pentru fault este de 4 puncte care sunt
trecute la adversar cu exceptia cazului in care faultul a fost comis cu o
bila cu valoare mai mare (albastra,roz sau negru), caz care faultul se penalizeaz㠣u valoarea bilei
respective.In eventualitatea comiterii faultului cu mai mult decat o
singur㠢ila,penalizarea are
valoarea numai a celei mai valoroase bile implicate,dar nu mai putin
de 4 puncte.
Sfarsitul jocului este teoretic atunci cand s-a introdus
si bila neagra dupa seria de lovituri in ordine crescatoare la bilele
colorate.
|