ALTE DOCUMENTE
|
||||||||||
Nás server bězí na softwaru, který emuluje (napodobuje) hru World of Warcraft, tak jak bězí na oficiálních serverech společnosti Blizzard. Emulátor, který v současné době pouzíváme 17117s1819r se jmenuje MaNGOS a jeho vývoj je teprve v alpha verzi. To znamená, ze spoustu věcí ve hře funguje více či méně jinak, nez je tomu ve skutečné hře World of Warcraft a server je díky chybám emulátoru i méně stabilní. Přesto jsme přesvědčeni, ze i na tomto emulovaném softwaru se (občas s dávkou tolerance a trpělivosti) dají získat kvalitní herní zázitky.
MaNGOS (Massive Network Game Object Server) je emulátor, který
se stará o funkčnost naprosto vsech akcí, které ve hře vykonáváte.
Zajisťuje bezproblémový běh celého serveru a zajisťuje komunikaci
mezi klientem (vase nainstalovaná hra) a serverem.
Jeho vývoj začal 13. září
Vzhledem k tomu, ze je emulátor open-source a má přístupné zdrojové kódy,
podílí se na něm vývojáři z celého světa. Za hlavní
vývojáře jsou povazováni předevsím dva lidi - Daniel (theluda) a
Vladimir_mangos. O vývoj emulátoru se vsak v současnosti stará ~17 dalsích
vývojářů, kterým vsak jestě pomáhají dalsí nezávislí
vývojáři, kteří zasílají svá vylepsení oficiálním vývojářům
nebo pomáhají jako bug reportéři.
MaNGOS je naprogramován v jazyce C++ a C#, ke svému chodu pouzívá i databáze
MySQL a SQLite. To emulátoru zajisťuje bezproblémový chod na
téměř vsech operačních systémech. Na nasem serveru jsme se
rozhodli pro OS Linux.
V nasich silách je opravovat mensí bugy, související s
databází. Dokázeme měnit spawn (rozmístění) vsech NPC, mobů i
objektů, umíme jim upravovat loot, u trenéra například měnit
jaké spelly můze učit. Jsme schopni opravovat i Questy, měnit
jejich odměny či zadání. Můzeme měnit nastavení celé hry
(například povolit interakce mezi frakcemi, měnit nastavení
počasí, upravovat interval ukládání hry, zakazovat či povolovat
příkazy a mnoho dalsího).
Co vsak nezmůzeme, je téměř jakýkoliv zásah do jádra hry.
Nemůzeme měnit funkčnost kouzel, neumíme měnit formule pro
výpočet agra a dalsích slozitějsích věcí. vsechny tyto
změny jsou (bohuzel, bohudík) jen v rukou zkusených vývojářů.
MaNGOS vychází pravidelně v nových revizích. Takových revizí vyjde v průměru tak 5 za den. Proto samozřejmě není mozné nahrávat kazdou revizi. My revize pečlivě sledujeme, zjisťujeme co opravují a kdyz dospějeme k názoru, ze se update serveru vyplatí, pak jí začneme u nás testovat. Taková změna revize se provádí velmi nepravidelně, jedná se vsak o dobu mezi 14ti az 30ti dny.
Pokud vás, tak jako nás, vývoj emulátoru zaujal nebo si chcete samy emulátor vyzkouset, připravil jsem pro vás malý seznam odkazů. Jen prosíme, pokud si chcete emulátor samy vyzkouset a nevíte jak na to, nepiste nám. Na internetu se povaluje spoustu návodů, jak takový emulátor rozjet.
https://www.mangosproject.org
https://www.mangosproject.org/ChangeLog.xml
https://mangos.svn.sourceforge.net/viewvc/mangos/
https://svn.mangosproject.org/trac/MaNGOS/timeline
https://sourceforge.net/projects/mangos
https://www.mangosproject.info/
https://www.wowps.org/forum/faq.php?faq=mangos#faq_what_is_mangos
|