Energy
Un joc foarte dinamic, în care pot fi prinsi toti
tinerii din grup. Vei avea nevoie de un teren de joc destul de mare, astfel
încât tinerii sa poata sa fuga în voie în el. De asemenea,
vei avea nevoie de niste materiale cu care s& 11211y246l #259; marchezi terenul.
Mai sus este desenat modul în care trebuie sa arate terenul. Se realizeaza, prin marcare, un teren aproximativ patrat, cu laturile de 15-20 metri. Laturile care au sageti sunt laturile pe care trebuie sa stea cele doua echipe (tinerii vor fi împartiti în doua echipe de maxim 20 de persoane). Celelalte doua laturi reprezinta marginile terenului de joc. Pe fiecare linie a unei echipe exista o portiune, la unul din capete, numita închisoare, care trebuie marcata si ea.
Toti jucatorii trebuie sa stea în spatele liniei echipei lor. Scopul jocului este acela de a baga cât mai multi membri ai echipei adverse în închisoare. În momentul în care o persoana trece linia echipei sale, începe sa piarda energie. Daca o persoana din echipa adversa trece linia ulterior, aceasta are energie mai multa decât prima persoana si, în consecinta, daca o atinge, o ia prizoniera si o duce în închisoare. În momentul în care o persoana a facut un prizonier, aceasta este imuna la atingere, pentru a putea sa îsi duca în liniste prizonierul. Pentru ca o persoana sa îsi recapete energia fata de o persoana care a iesit dupa ea, trebuie sa se întoarca la linia echipei sale si sa puna cel putin un picior dupa linie.
Persoana care este în închisoare poate sa stea în interiorul terenului de joc, cu conditia sa aiba un picior pe linie. Cu restul corpului se poate întinde cât poate de tare înspre echipa ei, pentru a astepta sa fie atinsa si eliberata. Daca o persoana din a carei echipa exista un prizonier alearga la închisoarea adversa si atinge prizonierul, înainte de a fi atinsa de un adversar, acel prizonier este liber sa se întoarca. Persoana care a eliberat are imunitate, în momentul în care duce înapoi fostul prizonier. Daca exista doua persoane în închisoare, se poate forma un lant, cei doi tinându-se de mâna, ultimul având piciorul pe linia închisorii, ei stând întinsi la maxim, pentru a facilita eliberarea primului. Eliberarea din închisoare se face în ordinea intrarii. Daca sunt mai mult de trei prizonieri, lantul de eliberare va fi format tot din doua persoane.
Câstiga echipa care a capturat toata echipa adversa.
Este nevoie de un arbitru sau doi, care sa urmareasca intrarile si iesirile, pentru a tine în acest fel evidenta pierderii si câstigarii de energie. Atunci când exista o neîntelegere între doua persoane care sustin amândoua ca au energie mai multa decât celalalt, ambele se întorc înapoi la echipa lor.
Oferit de www.tanarcrestin.net
|