WOWII V2.0á Copyright (c) 1993 Jan Ole Suhr 22522w222w
WOWII Version 2.0á
Module Player fr den IBM PC
"Eine Einfhrung in die Welt der Musik"
Inhaltsverzeichnis:
I. WOWII? Was ist das?
II. Was ben"tige ich, um vernnftig mit WOWII arbeiten zu k"nnen?
III. Ich will endlich wissen, wie sich das nun anh"rt !!!
IV. Mein Intellekt verlangt nach Informationen oder "Wie geht das?"
1.) Kommandozeilen Optionen
2.) WOWII.INI - Parameterdatei
3.) Tastaturbefehle
V. Grundlagenforschung
1.) "Was WOWII zu Soundkarten sagt" - DMA und andere Schweinereien
2.) "WOWII zieht sich sehr extravagant an" - der Tweaked Video Modus
6.) "Das Liebesleben der Modfiles" - Portr"t eines bekannten Formats
VI. WOWII 2.0á - "File Finder" - Das Men
1.) Grundlegendes ber das Auswahlmen
2.) Tastaturbefehle
3.) Das v"llig unfertige Pulldownmen
4.) Sehenswrdigkeiten - Hintergrundspielen und DOS Shell ...
VII. Urheberrechte, Copyrights und womit ich sonst noch drohe ...
1.) Der ShareWare Gedanke
2.) CrippleWare? Was ist das - ach soooo ...
3.) Was darf ich denn nun?
4.) Was kann ich mehr drfen?
5.) "Will ich eigentlich mehr drfen?" - Philosophische Ausflge
6.) Die Copyrights und Einschr"nkungen schwarz auf weiá!
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VIII. Registrierung leicht gemacht fr Dich und mich
1.) Wie bekomme ich die uneingeschr"nkte WOWII-Version
2.) Was ist, wenn ich schon registriert bin? Upgrade-Infos!
IX. Schnickschnack, Papperlapapp
1.) Lebensnotwendige Adressen
2.) Danksagungen
3.) Ein biáchen Geschichte, Quellenhinweise und weitere Vermerke
X. Ein Schluáwort in Ehren ...
All mentioned Trademarks and Copyrights are
registered by their respective owners.
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I. WOWII? Was ist das?
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
WOWII ist ein Musikprogramm zum Abspielen von
vierstimmigen digitalen Musikstcken auf dem IBM PC.
WOWII erm"glicht dem PC, Soundtracker oder ProTracker
Module abzuspielen. Diese sogenannten "Modfiles" habe ihren
Ursprung auf dem Commodore Amiga und dienen dort
haupts"chlich der Untermalung von Computerspielen oder
Grafikdemonstrationen.
Ihre weite Verbreitung verdanken die Module der groáen
Klangvielfalt, die sie mit vier unabh"ngig voneinander
gespielten digitalen Stimmen erreichen. Als Ausgabemedium
fr die Musik bentzt WOWII verschiedene der g"ngigen
Soundkarten:
Creative Technology Ltd.
- Soundblaster 1.xx-2.xx (Mono, 8 Bit, max. 22 KHz)
- Soundblaster Pro 3.xx (Stereo, 8 Bit, max. 22 KHz)
- Soundblaster 16 ASP (Stereo, 8 Bit, max. 44 KHz)
Mediavision
- Pro Audio Spectrum Plus (Stereo, 8 Bit, max. 44 KHz)
- Pro Audio Spectrum 16 (Stereo, 8 Bit, max. 44 KHz)
AdLib Inc.
- AdLib Gold 1000 (Stereo, 8 Bit, max. 44KHz)
II. Was ben"tige ich, um vernnftig mit WOWII arbeiten zu k"nnen?
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Fr die Wiedergabe der digitalen Musik ben"tigt man unter
allen Umst"nden eine der oben aufgefhrten Musikkarten.
Natrlich werden auch Soundkarten unterstzt, die zu den
aufgefhrten 100 Prozent kompatibel sind. Zu nennen sind
hier z.B. die Sound Galaxy Serie oder das Thunderboard von
Mediavision.
Um den aufwendigen Berechnungen fr die Ausgabe eines
Modules gerecht zu werden, bedarf es mindestens eines IBM AT
80286. Die Anforderungen an die Rechenleistung des jeweils
verwendeten Computers k"nnen diesem allerdings angepaát
werden.
Der Computer muá zus"tzlich mit einem Standard-VGA
kompatiblen Grafikadapter ausgerstet sein.
Fr die Ausgabe von Musik sind natrlich auch Musikstcke
unerl"álich. Diese Soundtracker oder ProTracker Module kann
man in vielen Mailboxen oder auch bei Shareware Anbietern
beziehen. "Modfiles" sind derart verbreitet, daá
prinzipiell keine Probleme bei der "Beschaffung" auftreten
sollten.
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Wer jedoch an chronischem Mangel an Modfiles leidet, kann
sich ggf. an mich wenden. Ich bin unter Umst"nden bereit
gegen eine geringe Kopiergebhr einige meiner 600 Module
bereitzustellen.
III. Ich will endlich wissen, wie sich das nun anh"rt !!!
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Wenn die unter Punkt II. beschriebenen Anforderungen
erfllt sind, dann stehen dem eingeschr"nkten Genuá von
digital reproduzierter Musik alle Grenzen offen.
Folgende Empfehlungen mssen eingehalten werden:
- Die Dateien WOWII.EXE und WOWII.PIC mssen in ein und
demselben Verzeichnis stehen.
- Die Soundkarte muá korrekt installiert sein. Bei der
Soundblaster Pro, bzw. 16 ASP muá ggf. der DMA-Kanal fr
die 8 Bit Wiedergabe mit dem Parameter /DMA:x vorgegeben
werden.
*ACHTUNG*
Wird die Angabe dieses Parameters bei WOWII
vergessen, und ist die Soundblaster-Karte auf einen
anderen DMA-Kanal konfiguriert als DMA 1, dann wird
aus den Lautsprechern kein einziger Pieps zu h"ren
sein.
Beispiel: Es soll das Modfile "AXEL-F.MOD" abgespielt
werden. WOWII sollte dann von der DOS Eingabeaufforderung
wie folgt aufgerufen werden:
WOWII axel-f
Die Erweiterung ".MOD" wird automatisch erg"nzt.
Nach Best"tigung der Eingabe mittels der [Return]-Taste
erscheint kurze Zeit sp"ter ein Grafikbildschirm mit 4
Oszilloskopen und 4 Aussteuerungsanzeigen. Ist dies nicht
der Fall, so ist vielleicht kein VGA kompatibler
Grafikadapter im System vorhanden oder aber das Modfile
wurde falsch geschrieben.
Um das Programm zu verlassen, muá die [Esc]-Taste gedrckt
werden. Es erscheinen daraufhin kurze Hinweistexte bevor das
Programm zur DOS Eingabeaufforderung zurckkehrt.
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IV. Mein Intellekt verlangt nach Informationen oder "Wie geht das?"
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1.) Kommandozeilen Optionen
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
WOWII versteht eine ganze Menge an Befehlen und fhrt sie
auch meist ganz brav aus. Die Reihenfolge, in der man WOWII
mit Kommandos qu"lt, ist ziemlich egal. WOWII bemht sich zu
verstehen, was zu verstehen ist.
Eine kurze Hilfsbersicht ber die Befehle, derer WOWII
m"chtig ist, liefert ein Aufruf *ohne*
Kommandozeilenoptionen.
Beispiel:
C:\MODFILES>WOWII [RETURN]
WOWII Version 2.0á Multiple Output Device MODPlayer Copyright 1993 ...
Usage: WOWII MODFile[.MOD] [/H:xxxxx] [/S] [/L] [/V:xxx] [/T:xxx] ...
/H:xxxxx sets the output frequency.
/S starts WOWII with an (un)Realtime Spectrum Analyzer.
/L loops the module.
/V:xxx, /T:xxx, /B:xxx presets volume, treble and bass (0-100).
/E for enhanced stereo (AdLib Gold or Pro Audio Spectrum).
/O for setting the loudness switch (Pro Audio Spectrum only).
/DMA:x specifies the DMA channel for the Soundblaster.
/M:xxxxx defines the size of the DMA transfer buffer (2048-12288).
/NOXMS disables the usage of the Upper Memory Blocks (UMBs).
/MAX computes the maximum amount of memory available for a MODULE.
/ADJ adjusts the frequency.
C:\MODFILES>
Diese Hilfsbersicht stellt WOWII auf Wunsch jederzeit dar
und erleichtert somit die Bedienung.
a.) Kurzreferenz der Kommandozeilenoptionen
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
/H:xxxxx legt die Ausgabefrequenz fest. Es sollten Werte
von mindestens 8000Hz bis h"chstens 44000Hz verwendet
werden.
/S zeigt anstelle der 4 Oszilloskope im unteren Bereich
des Grafikbildschirmes einen "(un)RealTime Spectrum
Analyzer" an.
/L bewirkt, daá WOWII das Module endlos spielt.
/V:xxx, /T:xxx, /B:xxx setzt jeweils die Lautst"rke, Bass
oder Treble auf 0 bis 100 Prozent. Bass und Treble k"nnen
nur bei bestimmten Soundkarten geregelt werden. Dies sind
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die Soundblaster 16 ASP, AdLib Gold und Pro Audio Spectrum
Plus bzw. 16.
/E schaltet das erweiterte Stereo der AdLib Gold oder der
Pro Audio Spectrum ein. Es wird ber ausgeklgelte
Algorithmen ein raum"hnlicher Klang erzeugt.
/O schaltet Loudness bei der Pro Audio Spectrum an.
/DMA:x teilt WOWII den DMA-Kanal der Soundblaster mit. Die
Standardeinstellung ist DMA-Kanal 1.
/M:xxxxx legt die Gr"áe des DMA-Buffers fest.
Standardwert: 4096.
/NOXMS schaltet die Benutzung der "Upper Memory Blocks"
zwischen 640K und 1MB ab, die von der XMS-Schnitstelle von
Speichermanagern zur Verfgung gestellt werden.
/MAX berechnet den maximal zur Verfgung stehenden
Speicher fr ein Modfile. In der Demoversion wird zus"tzlich
der in der Vollversion zur Verfgung stehende Speicher
angezeigt.
/ADJ paát die Ausgabefrequenz der Soundkarte an. Die
meisten Soundkarten arbeiten nicht mit stufenlos
verstellbaren Ausgabefrequenzen.
b.) Tiefschrfende Erkenntnisse
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Der Parameter /H:xxxxx legt die Ausgabefrequenz in Hertz
fest. Je h"her diese Frequenz ist, desto mehr Werte mssen
pro Sekunde ausgegeben und natrlich auch berechnet werden.
Folglich fordert eine Frequenz von 44KHz dem Computer
deutlich mehr Rechenleistung ab als eine Frequenz von
16KHz.
Die Standardeinstellung betr"gt 22000Hz und sollte
normalen Qualit"tsansprchen gengen. Bei der
h"chstm"glichen Frequenz von 44KHz werden selbst schnelle
Computer vom Typ IBM 386DX 40MHz bis auf das Zuáerste
ausgelastet.
Sollte die Ausgabefrequenz fr den Rechner zu hoch sein,
so kommt es zu einer starken Verzerrung der Musik. Tritt ein
solcher Fall auf, muá entweder die Ausgabefrequenz
heruntergesetzt werden oder aber der "(un)Realtime Spectrum
Analyzer" anstelle der 4 Oszilloskope angeschaltet werden.
Mit der Option /M:xxxxx kann die Gr"áe des DMA-Buffers
variiert werden. WOWII bentzt zum Transfer der Musikdaten
zur Soundblaster Karte einen variablen Speicherbereich. Hier
werden die Teilabschnitte der digitalen Musik abgelegt und
dann von den Soundkarten selbst abgespielt.
Je gr"áer der Buffer ist, desto st"rker verz"gert sich die
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Reaktionszeit auf bestimmte Tasten-Befehle, z.B. den
Schnellvor- /rcklauf oder das Ein- bzw. Ausschalten der
einzelnen Kan"le. Der Standardwert fr die Gr"áe des
DMA-Buffers betr"gt 4096 Bytes.
Der Parameter /S weist WOWII an, mit dem "(un)Realtime
Spectrum Analyzer" zu starten. Da diese Grafikanzeige
weniger Rechenzeit verbraucht als die Darstellung der 4
Oszilloskope, kann man auch auf langsameren Rechnern mit
h"herer Ausgabefreqeunz und besserer Qualit"t Module
abspielen.
Der Paramter /DMA:x ist lediglich fr die Soundblaster Pro
und 16 ASP von Bedeutung. Diese Karten verfgen leider nicht
ber die M"glichkeit, eine Selbsterkennung des DMA-Kanals
vorzunehmen. Falls die Soundblaster Pro oder 16 ASP im 8 Bit
Modus auf einen anderen Kanal als DMA 1 konfiguriert ist,
muá der Parameter /DMA:x verwendet werden!
Der Parameter /NOXMS sollte lediglich bentzt werden, wenn
WOWII aus unerkl"rlichen Grnden abstrzt.
2.) WOWII.INI
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Die Datei WOWII.INI kann dazu bentzt werden, bestimmte
Standardoptionen festzulegen. Verwendet werden drfen alle
unter Punkt IV.1. besprochenen Kommandozeilenoptionen, wobei
in jeder Zeile der WOWII.INI Datei nur *eine* Option stehen
darf. Die Datei WOWII.INI muá sich im selben Verzeichnis wie
WOWII.EXE und WOWII.PIC befinden.
Beispiel fr eine WOWII.INI Datei:
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ schnipp
; WOWII.INI Copyright (c) 1993 Jan Ole Suhr 22522w222w
; Kommandos:
; modfile[.mod] Name des zu spielenden MODFiles.
; /H:xxxxx legt die Ausgabefrequenz in Hertz fest.
; /S startet WOWII mit dem (un)Realtime Spectrum Analyzer.
; /L wiederholt das Modfile unendlich.
; /V:xxx, /T:xxx, /B:xxx setzt die Lautst"rke, Bass oder Treble.
; /E schaltet das erweiterte Stereo ein (Adlib Gold und PAS).
; /O schaltet Loudness ein (Pro Audio Spectrum).
; /DMA:x setzt den DMA-Kanal der Soundblaster.
; /M:xxxxx legt die Gr"áe des DMA-Buffers fest (2048-12288).
; /NOXMS verhindert die Benutzung der Upper Memory Blocks.
; /MAX gibt den maximal zur Verfgung stehenden Speicher aus.
; /ADJ paát die Ausgabefrequenz der Soundkarte an.
/H:22050
/L
/V:100
/B:90
/ADJ
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ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ schnapp
Zu beachten ist noch, daá Zeilen, die mit einem Semikolon
(";") beginnen, als Kommentarzeilen interpretiert werden. In
dieser Beispieldatei wird also die Ausgabefrequenz auf 22050
Hz gesetzt, WOWII angewiesen, das Modfile endlos zu spielen,
die Lautst"rke auf 100 Prozent, Bass auf 90 Prozent gesetzt
und die Ausgabefrequenz von 22050 Hz der Soundkarte
angepasst.
3.) Tastaturbefehle
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
WOWII erm"glicht dem Anwender eine interaktive Steuerung
der Musikwiedergabe. Es k"nnen vielf"ltige Vorg"nge
aktiviert werden, die die Musik direkt oder indirekt
beeinflussen.
Die Tastaturbedienung ist so gestaltet, daá selbst
gleichzeitige Tastendrcke korrekt erkannt und teilweise
auch gleichzeitig abgearbeitet werden.
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Taste: ³ Erkl"rung:
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
[Esc] ³ beendet WOWII oder springt zum n"chsten Modfile, wenn
³ ber das Men mehrere Musikstcke angew"hlt wurden.
³
[Strg], [Ctrl] ³ beendet WOWII, auch wenn die Liste der ausgew"hlten
³ Modfiles noch nicht abgearbeitet worden ist.
³
1, 2, 3, 4 ³ schaltet die Kan"le 1-4 an oder aus.
³
R ³ schaltet die Zeitanzeige zwischen Vor- und Rcklauf um.
³
[Pos1] ³ springt zum Anfang des Modfiles.
³
Cursor rechts/ ³ spult die Musik vor oder zurck.
Cursor links ³
³
Page up/down ³ springt ein Pattern vor oder zurck.
³
P ³ stoppt die Musik solange, bis eine Taste gedrckt wird.
³
Shift-[F1].. ³ speichert die aktuelle Position des Modfiles.
Shift-[F10] ³
³
[F1]..[F10] ³ springt zu einer der gespeicherten Positionen.
³
Cursor up/ ³ schaltet zur Instrumentenseite oder wieder zurck.
Cursor down ³
³
+, - auf dem ³ erh"ht oder senkt die Lautst"rke.
Ziffernblock ³
³
V, B, T ³ belegt die Cursortasten rechts/links mit den Mixer-
³ funktionen Lautst"rke, Bass oder Treble. Die Funktionen
³ Bass und Treble k"nnen nur bei folgenden Soundkarten
³ bentzt werden: Soundblaster 16 ASP, AdLib Gold und
³ Pro Audio Spectrum
³
5,6,7,8,9,0 ³ Setzt die Lautst"rke, Bass oder Treble auf 30%-100%.
³
[Space], ³ schaltet die Cursortasten rechts/links zurck zur
[Leertaste] ³ Funktion Vorspulen/Rckspulen.
³
E ³ schaltet um zwischen Enhanced Stereo (Pro Audio Spectrum)
³ oder Spatial Stereo (AdLib Gold) und normaler Musik-
³ wiedergabe.
³
L ³ schaltet Loudness ein oder aus (Pro Audio Spectrum).
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÁÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
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V. Grundlagenforschung
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
"1.) Was WOWII zu Soundkarten sagt" - DMA und andere Schweinereien
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
WOWII verwendet im Gegensatz zu den bekannten
Musikprogrammen MP (ModPlay von Mark J. Cox), WOW (aahh, von
miiiirrr) oder SPP (Super Pro Play von Joshua C. Jensen) die
DMA-Transfer M"glichkeit der Soundkarten.
Der Hauptgrund fr die Entscheidung, die DMA-F"higkeiten
der Soundkarten zu nutzen, liegt darin, daá bei den meisten
Karten die vollen F"higkeiten - Stereo, 44 KHz - nur ber
diese Methode ausnutzbar sind.
Der DMA (Direct Memory Access) hat berdies einige
wichtige Vorteile:
DMA, oder auch "Direct Memory Access" erm"glicht die
direkte Benutzung des Hauptspeichers, ohne daá der Prozessor
des PC's die Daten bertragen muá. Der Transfer vom Speicher
zur Soundkarte geht praktisch transparent vonstatten. So
kann der Prozessor die Musikdaten errechnen, w"hrenddessen
die Soundkarte mit Hilfe des DMA-Controllers die zuvor
berechneten Daten ausgibt.
Das neue WOWII 2.0á bentzt nun nicht mehr das
Double-Buffering Verfahren. Der DMA-Controller wird im
Auto-Initialize-Modus angewiesen, immer ein und denselben
Speicherbereich der Soundkarte zur Verfgung zu stellen.
Will man nun gleichzeitig zur Musikwiedergabe Grafik
darstellen, so steht man vor dem Problem, die Ausgabe der
Musik mit der Ausgabe der Grafik zu synchronisieren. WOWII
bentzt hierzu einen Zeitz"hler, der vom Computer gesteuert
wird. Wenn eine bestimmte Zeit verstrichen ist, wird die
Grafik aktualisiert.
Achtung! In der jetzigen Version 2.0á ist WOWII lediglich
in der Lage, die DMA Kan"le 0, 1, 2 oder 3 zu bentzen.
Betroffen sind hiervon allerdings nur die Pro Audio Spectrum
Besitzer, die ihre Karte auf DMA 4, 5, 6 oder 7 konfiguriert
haben. Solange dieses Problem nicht gel"st ist, empfehle ich
eine Umkonfiguration der Soundkarte.
2.) "WOWII zieht sich sehr extravagant an" - der Tweaked Video Modus
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
WOWII verwendet zur Grafikdarstellung einen
undokumentierten Video Modus der Standard VGA Grafikkarte.
Dieser Modus bietet in einer Aufl"sung von 320*240 Pixeln
mit 256 gleichzeitig darstellbaren Farben ein
Pixelh"hebreitenverh"ltnis von 1:1 und eignet sich durch die
erh"hte Aufl"sung gegenber dem Standard VGA 256 Farben
Modus mit 320*200 Pixeln wesentlich besser zur Darstellung
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von vielen graphischen Vorg"ngen. Ein weiter groáer Vorteil
ist die M"glichkeit, mehrere Bildschirmseiten darstellen zu
k"nnen.
Obwohl der verwendete Modus undokumentiert ist, darf es
auf keiner Standard-VGA Grafikkarte zu Problemen kommen.
Lediglich die Zusammenarbeit mit Multitaskingsystemen . la
Windows, DesqView oder OS/2 fhrt bei der Umschaltung in
andere Tasks zu Problemen. Diese begrnden sich allerdings
nicht in der Tatsache, daá WOWII einen "undokumentierten"
Video Modus bentzt, sondern in der scheinbaren Unf"higkeit
der groáen Softwareh"user, die VGA Grafikkarte beim
Zurckschalten in die "WOWII-Task" anst"ndig zu
restaurieren.
Da WOWII nun schon ber ein Jahr alt ist, sich aber noch
keine Updates von Windows, OS/2 oder DesqView diesbezglich
eingestellt haben, gehe ich davon aus, daá mich die groáen
Softwareh"user einfach ignorieren!
6.) "Das Liebesleben der Modfiles" - Portr"t eines bekannten Formats
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
... ist *leider* noch nicht ausgiebig beobachtet worden ...
VI. WOWII 2.0á - "File Finder" - Das Men
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
1.) Grundlegendes ber das Men
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Das Auswahlmen besteht aus 2 Programmen. MENU.EXE und
INTERNAL.EXE. MENU.EXE fungiert als das eigentliche
Menprogramm, daá nacheinander INTERNAL.EXE und WOWII.EXE
aufruft. INTERNAL.EXE kann nicht direkt aufgerufen werden.
Wird das Men gestartet, erscheint in der obersten Zeile
des Bildschirms ein Pulldownmen, in der untersten eine
Statuszeile und in der Mitte ein Datei-Auswahl-Bereich.
In diesem Bereich werden die Modfiles, sowie
Unterverzeichnisse und Laufwerke farblich voneinander
unterschieden angezeigt. Modfiles werden in Gelb,
Unterverzeichnisse in Magenta und Laufwerke in Hellcyan
dargestellt.
Im Datei-Auswahl-Bereich kann man den unterlegten Balken
mit den Pfeiltasten in alle vier Richtungen bewegen. Mit
Return w"hlt man dann ein Modfile zum Abspielen ber WOWII
aus. Befindet sich der unterlegte Balken auf einem
Unterverzeichnis oder Laufwerk, so wird bei [Return] in das
Unterverzeichnis gesprungen oder aber das neue Laufwerk
ausgew"hlt.
Mit der Leertaste kann man eine Reihe von Modfiles
anw"hlen, die dann nach Drcken der [Return] Taste von WOWII
abgespielt werden. Die Modfiles werden entsprechend der
Auswahl abgespielt, d. h. das zuerst markierte Modfile wird
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zuerst gespielt, das zuletzt gew"hlte zuletzt.
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2.) Tastaturbefehle
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Taste: ³ Erkl"rung:
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
³
[Alt]-X/-Q ³ beendet das Men und springt zurck zum DOS.
³
Cursor rechts/ ³ bewegt den unterlegten Balken in die entsprechende
links/up/down ³ Richtung.
³
[Space], ³ Markiert oder Entmarkiert ein Modfile.
[Leertaste] ³
³
[Pos1] ³ springt zum Anfang des Modfile-Liste.
³
[Ende] ³ springt zum letzten Eintrag in der Modfile-Liste.
³
[Enter], ³ - wenn mehrere Modfiles markiert wurden, werden diese
[Return] ³ mit WOWII abgespielt.
³ - Wenn sich der unterlegte Balken auf einem Verzeichnis
³ oder Laufwerk befindet, wird entweder das Verzeichnis
³ ge"ffnet oder zum entsprechenden Laufwerk umgeschaltet.
³ - Befindet sich der unterlegte Balken auf einem Modfile,
³ so wird dieses mit WOWII abgespielt.
³
R ³ liest die Liste der Modfiles erneut ein.
³
F ³ schaltet das Auslesen der Modfile-Informationen "Titel",
³ "Ins"(truments) und "Pat"(terns) an oder aus.
³
I ³ Liest die Modfile-Information eines einzelnen Modfiles
³ aus.
³
B ³ Spielt ein Modfile im Hintergrund ab.
³
D ³ Springt zur eingebauten DOS-Shell.
³
[F10] ³ Aktiviert das Pulldownmen.
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÁÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
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3.) Das v"llig unfertige Pulldownmen
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
In das Pulldownmen gelangt man durch Drcken der [F10]
Taste. Durch das Pulldownmen steuert man mit den
Pfeiltasten.
Ausw"hlbar sind momentan lediglich die Menpunkte
"Configuration of WOWII 2.0á" und "Print List". Es
erscheint jeweils eine Dialogbox, in der verschiedene
Einstellungen vorgenommen werden k"nnen.
4.) Sehenswrdigkeiten - Hintergrundspielen und DOS Shell ...
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Mit der Taste B kann man ein Modfile im Hintergrund
abspielen. Das funktioniert natrlich nur, wenn auch
ausreichen Speicher zur Verfgung steht. In der Statuszeile
wird w"hrend des Abspielens die aktuelle Position des
Modfiles angezeigt.
Drckt man auf die Taste D, so ruft das Men eine
DOS-Shell auf, von der man wie gewohnt verschiedene
Programme aufrufen kann. Dieser DOS-Shell steht natrlich
nur ein begrenzter Speicherplatz zur Verfgung. Die
DOS-Shell kann natrlich auch aufgerufen werden, wenn im
Hintergrund ein Modfile abgespielt wird.
VII. Urheberrechte, Copyrights und womit ich sonst noch drohe ...
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
1.) Der ShareWare Gedanke
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Als Shareware bezeichnet man zumeist Softwareprogramme,
die von Wald- und Wiesenhackern entwickelt, ber keinen
ordentlichen Vertriebsweg verfgen. Deshalb erstellt man
mehr oder minder eingeschr"nkte Versionen, die frei
benutzbar und kopierbar sind und sich so schnell von Hand zu
Hand, von Rechner zu Rechner verbreiten.
Eine "registrierte" und voll-funktionsf"hige Version
ersteht man h"ufig, indem man dem Autoren eine einmalige
Gebhr von mehr oder weniger angemessener H"he zukommen
l"át.
Der allzu nette und hilfsbereite Programmierer fhlt sich
dadurch h"ufig ermutigt, noch mehr seiner Hirngespinste in
maschinenlesbaren Code umzusetzen, um noch mehr Personen
seiner Zielgruppe, die sogenannten oder auch "Anwender"
zufrieden zu stellen.
Wird ein Shareware-Programmierer von seinen Anwendern
hintergangen, so fhrt dies fr ihn meist zu einer tiefen
Identifikationskrise, die seltsamste Auswchse zur Folge
haben kann. Es soll sogar mancher liebenswerte Programmautor
dem ungeliebten Kommerz verfallen sein.
Jan Ole Suhr 22522w222w Page 14 30. Juni, 1993
WOWII V2.0á Copyright (c) 1993 Jan Ole Suhr 22522w222w
2.) CrippleWare? Was ist das - ach soooo ...
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Als CrippleWare bezeichnet man solche Shareware Programme,
die aufgrund Ihrer Einschr"nkungen dem Endanwender nicht
mehr zumutbar sind.
Fr einen Sharewareautoren sind solche Einschr"nkungen
aber meist die einzige M"glichkeit, einen befriedigenden
Schutz vor unerlaubtem Benutz seiner Software zu
gew"hrleisten. Dabei ist der Pfad zwischen ertr"glichen und
unzumutbaren Einschr"nkungen sehr schmal. Doch was bleibt
dem geschlagenen Programmierer, wenn er erfahren muá, daá
seine Programme hundertfach "fter bentzt werden, als je
Registraturen eingegangen sind.
3.) Was darf ich den nun?
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
WOWII ist ein Shareware Programm. Damit sind fr die
Demoversion folgende Konsequenzen verbunden:
WOWII darf nach Erhalt fr eine Testphase von nicht mehr
als 4 Wochen uneingeschr"nkt bentzt werden. Danach verf"llt
jede Berechtigung mit dem Programm weiterzuarbeiten.
Wer sich die gleiche Testversion von WOWII neu beschafft
um somit in den Genuá einer neuen Testphase zu gelangen
macht sich strafbar ( 'schon mal gesehen, wie ein PC zu
interstellarem Sternenstaub zusammenbr"selt? ).
WOWII darf frei kopiert werden, auch ber die Zeit der
Testphase hinaus.
Auch Sharewareanbieter oder H"ndler, die Shareware gegen
eine Kopiergebhr per Post vertreiben, drfen WOWII in Ihr
Sortiment aufnehmen. Gleiches gilt fr "hnliche
Vertriebswege, wie z.B. BTX oder Channel Videodat. Ich
bestehte allerdings darauf, mich vorher in Kenntnis zu
setzen. Auáerdem drfen die anfallenden Kosten fr die
Bestellung der Demoversion DM 10,- nicht berschreiten!
WOWII darf in der Testphase nicht kommerziell genutzt
werden. Das schlieát einen Einzelverkauf oder im Verbund
mit anderer Soft- bzw. Hardware ein. Ausnahmen k"nnen ggf.
nach Absprache und schriftlicher Einverst"ndniserkl"rung
meinerseits gemacht werden.
WOWII darf nicht zu Vorfhrzwecken miábraucht werden. Es
ist nicht erlaubt, die Demoversion von WOWII auf Messen oder
in Computerl"den vorzufhren, mit der Absicht, Soundkarten
oder andere Hardware zu verkaufen. Ausnahmen nur nach
Absprache und schriftlicher Einverst"ndniserkl"rung.
Jan Ole Suhr 22522w222w Page 15 30. Juni, 1993
WOWII V2.0á Copyright (c) 1993 Jan Ole Suhr 22522w222w
WOWII darf nicht ver"ndert werden, ebensowenig das Archiv,
in dem WOWII vertrieben wird.
Es ist *nicht* strafbar, WOWII zu disassemblieren. Jedoch
verbitte ich mir, meine Routinen ohne Vermerk auf den
Ursprung zu klauen!
Ich w"re allen Hackern und Crackern sehr verbunden, wenn
sie sich von WOWII ein wenig fernhalten wrden. Es sollte
fr niemanden rhmlich sein, ein DM 20,- Shareware-Produkt
zu cracken.
4.) Was kann ich mehr drfen?
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Wer sich WOWII registriert, erwirbt damit eine voll
funktionsf"hige uneingeschr"nkte Version. Ich biete einen
kostenlosen "Updateservice" an, der dem Registranten das
Recht auf neue Versionen zusichert. Es liegt allerdings am
Anwender, sich diese Versionen zu beschaffen, sei es erneut
per Post oder aber auch ber DFUE.
Die Entwicklung weiterer Features h"ngt von den Wnschen
der Registranten ab. Hier lasse ich mir gerne Vorschl"ge
machen.
5.) "Will ich eigentlich mehr drfen?" - Philosophische Ausflge
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
"Wer nach der Testphase ohne WOWII noch leben kann, dem
spreche ich hiermit meine h"chste Bewunderung aus. Das fhrt
mich zu der sberzeugung, daá es in unserer Welt noch
Menschen gibt, die sich *zusammenreiáen* k"nnen und ihre
alleigensten Gefhle und natrlichen Wnsche nach Spiel,
Spaá und Spannung (Version 2.0 im handlichen Schokoladen-Ei
- schmilzt nicht in der Hand, aber auf dem Netzteil des
Modems ...) unter v"lliger Kontrolle halten k"nnen."
- Jan Ole Suhr 22522w222w , 1992
Die Frage nach Sinn und Zweck einer Registratur stellt
sich vielleicht nicht jedem, aber ich m"chte kurz erl"utern,
was ich unter dem Shareware-Prinzip verstehe.
Shareware Autoren gibt es zur Zeit wie Sand am Meer, ber
die ganze Welt verstreut. Sie beliefern eine breite Masse
von Anwendern mit ausgereiften Produkten, die kommerziellen
Anwendungen das Wasser reichen k"nnen. Viele ihrer
Programmideen k"nnten professionelle Software-H"user
berhaupt nicht in die Realit"t umsetzen. Einerseits scheint
ein entsprechender Absatzmarkt zu fehlen. Das schreckt
haupts"chlich groáe und bekannte Softwarebros ab, die auch
schon genug mit ihren Renommierprodukten zu k"mpfen haben.
Andererseits fehlt den kleinen Software-Schmieden meist ein
Jan Ole Suhr 22522w222w Page 16 30. Juni, 1993
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geeigneter Vertriebsweg, und so spezialisieren sie sich auf
Individuall"sungen, die dann auch sehr gut bezahlt werden.
Wenn also der Shareware Programmierer als Lebensretter der
Innovation auftritt und dennoch nicht von *Anwendern*
untersttzt wird, dann ist das ziemlich frustrierend.
Zrgerlich wird es, wenn man sich um l"cherliche
Geldbetr"ge streitet, deren H"he h"ufig nur die Unkosten des
Autoren decken k"nnen.
6.) Die Copyrights und Einschr"nkungen schwarz auf weiá!
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Das Programm WOWII Version 1.xx und 2.xx ist
urheberrechtlich geschtzt und nachweisbar von Jan Ole Suhr 22522w222w
entwickelt worden. Wer sich mit meinen Lorbeeren die Suppe
versalzt, dem pumpe ich eigenh"ndig den Magen aus, klar?
Auáerdem behalte ich mir alle Rechte vor.
Die Einschr"nkungen der Demoversion von WOWII in Tablettenform:
- zeitlich begrenzte Testphase von WOWII fr 4 Wochen
- ein bunter Schriftzug als Lendenschurz fr die Oszilloskope und
die Instrumentenliste
- kein "Spectrum Analyzer", nicht einmal ein klitzekleiner Peak
- 2 nette Ausblendbildschirme
- nur max. 50 Modfiles im Men (in der registrierten sind es 2000!)
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VIII. Registrierung leicht gemacht fr Dich und mich
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1.) Wie bekomme ich die uneingeschr"nkte WOWII-Version
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Wer ein WOWII ohne zeitliche Benutzungseinschr"nkungen und
st"rende Hinweise erwerben m"chte, der sende bitte folgendes
an den netten, hilfsbedrftigen Autoren:
Das ausgefllte Formblatt BESTELL.DOC, einen frankierten
und rckadressierten Umschlag, eine Diskette g"ngigen
Formates und DM 20,- in Scheinen oder per Verrechnungsscheck
an den lieben und hilfsbedrftigen Autoren:
Jan Ole Suhr 22522w222w
Bockhorster Weg 28
28876 Oyten
2.) Was ist, wenn ich schon registriert bin? Upgrade-Infos!
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Ich habe mich entschieden, entgegen der ursprnglichen
Ankndigung, alle Updates seien kostenlos, fr das Upgrade
WOWII 1.xx auf WOWII 2.0á eine Sonderregelung einzusetzen:
Jeder, der in seiner Registrationsnummer (die letzten vier
Zahlen) eine Zahl gr"áer oder gleich 400 hat, der bekommt
auch weiterhin ein kostenloses Update von WOWII 1.xx auf
WOWII 2.0á. Wer jedoch eine Nummer kleiner 400 hat, der m"ge
mir anstelle eines an sich adressierten und frankierten
Umschlages mit Diskette einfach einen Brief mit DM 10,-
schicken und dazu bemerken, daá er ein Upgrade von WOWII
haben m"chte. Anfallende Kosten fr Porto, Verpackung und
Diskette bernehme dann selbstvert"ndlich ich.
Eine kleine Bemerkung am Rande:
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Ich freue mich natrlich ber jede Diskette mit neuen
Modfiles. Ich bitte dennoch darum, nicht mehr als *eine*
Diskette zu schicken. Wenn die Resonanz auf WOWII "hnlich
wie bei WOW ist, dann habe ich schon alle H"nde damit zu
tun, die normalen Registraturen abzufertigen und kann nicht
noch Disketten mit Modulen fllen.
Desweiteren bin ich immer an neuen Entwicklungen im
Bereich der Musikwiedergabe interessiert. Wer selbst
Programme oder Progr"mmchen in dieser Richtung entwickelt
hat, den bitte ich freundlichst, mir diese zuzusenden.
Jan Ole Suhr 22522w222w Page 18 30. Juni, 1993
WOWII V2.0á Copyright (c) 1993 Jan Ole Suhr 22522w222w
IX. Schnickschnack, Papperlapapp
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
1.) Lebensnotwendige Adressen
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Die Adresse des Programmautoren von WOWII:
Jan Ole Suhr 22522w222w
Bockhorster Weg 28
28876 Oyten
Deutschland, Germany
Tel.: 04207/801033
Fido: Jan Ole Suhr 22522w222w , 2:241/2302.8
2.) Danksagungen
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Zu allererst bedanke ich mich bei meinen
Betatestern, Michael Baekow, MnemoTroN (Thomas Meyer),
Mogwai (Roger B"hmermann), Harald Zappe, Daniel Hesse,
Daniel Meer und Markus Schwarz.
Besonders Michael Baekow ist es zu verdanken, daá
WOWII einer sehr harten (OS/2 2.0, Soundblaster Pro
Test) und intensiven Testphase unterzogen wurde.
Das WOWII sich nun endlich rhmen kann, alle
ProTracker- Effekte zu untersttzen und somit dem
Amiga Original t"uschend "hnlich klingt, habe ich
alleine MnemoTroN (Thomas Meyer) zu verdanken. Er
sorgte auáerdem dafr, daá ich WOWII in Aktion auch
auf der Soundblaster Pro sehen konnte und erweckte in
mir eine unb"ndige Euphorie.
"Die Welt wartet" (tm) - MnemoTroN, 1992.
Ein weiteres Dankesch"n an Boris Ottlewski, der mir
eine Pro Audio Spectrum 16 ausgeliehen hat und im
Moment mit mir am neuen WOWIII arbeitet.
Zwei ganz besonderen Personen m"chte ich meinen Dank
aussprechen. Zum einen Harald Zappe, der keine Mhen
gescheut hat, mir viele ntzliche Informationen zur
Programmierung der Soundblaster Pro zukommen zu lassen
und Lim Chun Wah, Software Engineer bei Creative Labs,
Singapore, der mir bei einigen schwierigen Problemen
hilfreich zur Seite stand.
Nicht vergessen darf ich meinen Freund Sven Rohde,
der h"ufig alle meine Illusionen zerplatzen lieá und
immer neue schier unl"sbare Ideen und
Verbesserungsvorschl"ge parat hatte. Seine Kritik ist
zudem niederschmetternd, - aber so ist das nun einmal
Jan Ole Suhr 22522w222w Page 19 30. Juni, 1993
WOWII V2.0á Copyright (c) 1993 Jan Ole Suhr 22522w222w
mit "nicht computerisierten" Freunden.
3.) Ein biáchen Geschichte, Quellenhinweise und weitere Vermerke
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
to be continued ...
X. Ein Schluáwort in Ehren ...
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Ich wnsche Allen, daá sie viel Freude am Testen von
WOWII haben, daá sich nirgends Fehler auffinden und
vor allen Dingen daá WOWII stabil l"uft.
"I'm a man on a mission! - WOWII 2,0á" - Jan Ole Suhr 22522w222w , 1993.
tschssecken und laát Euch alle registrieren ;-)
Jan Ole Suhr 22522w222w
P.S.: Vielen Dank an MnemoTroN fr die sbersetzung ins
Englische *UND* fr die Gestalltung der
Dokumente mit PROFF!
Jan Ole Suhr 22522w222w Page 20 30. Juni, 1993
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