LIBRO DELLE ERBE
A.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ......
ACETOSA di BOSCO (Shaun Hately da Alessandro Scotts, Turbine RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .....
ACORO BLU (floure-de-luce) (Shaun Hately from Alexander Scott's "Maelstrom« RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ..
ADGANA (Sean Snyder from Joe Devers `Lone Wolf' series).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ......
ADONE DI PRIMAVERA (Shaun Hately).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ..................
AGLIO DI MONTAGNA (Shaun Hately from Alexander Scott's "Maelstrom« RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .........
AGRIMONIA (Shaun Hately).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................
ALDAKA (Shaun Hately from ICEs "MERP" RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .
ALETHER (Sean Snyder from Joe Devers `Lone Wolf' series).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .....
ALKANET (Shaun Hately).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .
ALOE (Shaun Hately from ICEs "MERP" RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ......
ALTEA (Shaun Hately).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ......
AMRANS (Druann Pagliasotti).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ..............
ANGELICA (Shaun Hately from Alexander Scott's "Maelstrom« RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ..........
ANGOLICA (Shaun Hately).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ..................
ANICE (Shaun Hately).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .......
ANSERKE (Shaun Hately from ICEs "MERP" RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ...................
ARCANGELICA (Druann Pagliasotti).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ..
ARFANDAS (Shaun Hately from ICEs "MERP" RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................
ARKASU (Shaun Hately from ICEs "MERP" RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .
ARLAN (Shaun Hately from ICEs "MERP" RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ....
ARNICA (Shaun Hately).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ....
ARNUMINAS (Shaun Hately from ICEs "MERP" RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ..............
ARPUSAR (Shaun Hately from ICEs "MERP" RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ...................
ASARABACCA (Shaun Hately).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ..............
ASHLINE (Seth Klein from Fantasy Star IV).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .............
ATHELAS (Shaun Hately from ICEs "MERP" RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ...................
ATIGAX (Shaun Hately from ICEs "MERP" RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ..
ATTANAR (Shaun Hately from ICEs "MERP" RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ...................
B.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ......
BACCA BARRIERA (Shaun Hately).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .......
BACCA DEL SONNO (Maya Kniese).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ...
BACCHE DI LAISHA (Maya Kniese).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ....
BALSAMA (Shaun Hately).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .
BASE MULLEIN (Shaun Hately from Alexander Scott's "Maelstrom" RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ..
BASILICO (Shaun Hately).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .
BASTIT (Druann Pagliasotti).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................
BELAN (Shaun Hately from ICEs "MERP" RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ....
BELLADONNA (Shaun Hately from Alexander Scott's "Maelstrom« RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ....
BELRAMBA (Shaun Hately from ICEs "MERP" RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................
BILBERRY (Shaun Hately).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .
BIRTHNOT (Druann Pagliasotti).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .........
BITTERMOURN (Druann Pagliasotti).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .
BORRAGINE (Shaun Hately).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................
BORSA DEL PASTORE (Shaun Hately da Alessandro Scotts, Turbine RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ...
BRELDIAR (Shaun Hately from ICEs "MERP" RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................
BRYONY BIANCO (Shaun Hately).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .........
BULL-RUSH (Shaun Hately from Alexander Scott's "Maelstrom" RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .......
BURDOCK (Shaun Hately).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ...................
BURSTHELAS (Shaun Hately from ICEs "MERP" RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ............
C.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ......
CAFFAR (Druann Pagliasotti).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ..............
CALAMUS (Shaun Hately).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c
CALENDULA (Shaun Hately).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ...............
CALLIN (Druann Pagliasotti).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ...............
CAMOMILLA (Shaun Hately).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ...............
CANDELA BIANCA (Druann Pagliasotti).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................
CEFALOFAGO (Druann Pagliasotti, from Gene Wolfe's "Torturer" series.).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c
CENTAUREA MINORE (Shaun Hately).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c
CHERVIL (Shaun Hately).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ..
CHIAMATA della SERA -.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ...
CINQUIFOGLIO (Shaun Hately).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .........
CODA DI GATTO (Shaun Hately from Alexander Scott's "Maelstrom" RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ...................
COLEWORT (Shaun Hately from Alexander Scott's "Maelstrom" RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ........
COLTSFOOT (Shaun Hately).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ...............
COMFREY (Shaun Hately).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c
CORONA DORATA (Shaun Hately from Feist and Wurts' `Empire' Trilogy).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ..
COW-WHEAT (Shaun Hately from Alexander Scott's "Maelstrom" RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .....
CULKAS (Shaun Hately from ICEs "MERP" RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .
CURABENE (Druann Pagliasotti).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .........
CURATUTTO (Shaun Hately from Alexander Scott's "Maelstrom" RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ......
D.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ......
DAGMATHER (Shaun Hately from ICEs "MERP« RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ............
DARNELL (Shaun Hately from Alexander Scott's "Maelstrom« RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ............
DARSURION (Shaun Hately from ICEs "MERP« RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ..............
DEGIIK (Shaun Hately from ICEs "MERP« RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ..
DELREAN (Shaun Hately from ICEs "MERP« RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ...................
DITTANY (Shaun Hately from Alexander Scott's "Maelstrom« RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .............
DRAAF (Shaun Hately from ICEs "MERP« RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ....
E.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ......
EBUR (Shaun Hately from ICEs "MERP« RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ......
EDRAM (Shaun Hately from ICEs "MERP« RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ...
ELDAAS (Druann Pagliasotti).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ..............
ELECAMPANE (Shaun Hately).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .............
ENTRISTE (Druann Pagliasotti).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ...........
ERBA SALICE (Shaun Hately da Alessandro Scotts, Turbine RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................
ERBA CAVALLA (Maya Kniese).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ............
ERBA DEI RAGNI (Shaun Hately da Alessandro Scotts, Turbine RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ............
ERBA DEL FALCO (Shaun Hately from Alexander Scott's "Maelstrom« RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ..................
ERBA DEL VESCOVO (Shaun Hately from Alexander Scott's "Maelstrom" RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ............
ERBA DI DRAGO (Shaun Hately).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .........
ERBA DI MAGGIO ODOROSA (Shaun Hately).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ........
ERBA di TERIKO (Shaun Hately da Feist e Wurts'` Empire' Trilogia).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ..............
ERBA GALLETTA (Shaun Hately from Alexander Scott's "Maelstrom« RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c
ERBA LATTEA (Shaun Hately from Alexander Scott's "Maelstrom« RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .....
ERBATAZZA (Shaun Hately from Alexander Scott's "Maelstrom« RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ........
F.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ......
FALSIFAL (Druann Pagliasotti).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ...........
FEBFENDU (Shaun Hately from ICEs "MERP« RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................
FELMATHER (Shaun Hately from ICEs "MERP« RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .............
FERMASANGUE (Druann Pagliasotti).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .
FETHERFEW (Shaun Hately from Alexander Scott's "Maelstrom« RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .......
FINOCCHIO (Shaun Hately).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................
FIORE DI FUOCO (fire-flower) (Shaun Hately from C.S. Lewis' `Chronicles of Narnia').................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .
FOOTLEAF (Maya Kniese).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ...................
FRAGOLA (Shaun Hately).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .
FRASSINO (Shaun Hately).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .
FUMITORE (Shaun Hately from Alexander Scott's "Maelstrom« RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .........
FUNGO DELLA CALCENA (Sean Snyder from Joe Devers `Lone Wolf' series).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................
G.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ......
GALINGALE DEGLI ELFI (Shaun Hately from Alexander Scott's "Maelstrom« RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ......
GALLOWBRUSH (Sean Snyder from Joe Devers `Lone Wolf' series).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .............
GARIIG (Shaun Hately from ICEs "MERP« RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ....
GEFNUL (Shaun Hately from ICEs "MERP« RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c
GETTA-CERA (Shaun Hately da Alessandro Scotts, Turbine RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ..................
GINEPRO (Shaun Hately).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .
GLADIOLO DEI GIOVANI INNAMORATI (Shaun Hately).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .........
GYLVIR (Shaun Hately from ICEs "MERP« RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ...
H.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ......
HARFY (Shaun Hately from ICEs "MERP« RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ....
HOREHOUND (Shaun Hately from Alexander Scott's "Maelstrom« RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ....
I.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .......
J.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .......
JAFFRAY (Druann Pagliasotti).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .............
JINAB (Shaun Hately from Feist and Wurts' `Empire' Trilogy).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ....
JOJOJOPO (Shaun Hately from ICEs "MERP« RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................
K.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ......
KATHKUSA (Shaun Hately from ICEs "MERP« RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................
KELVENTARI (Shaun Hately from ICEs "MERP« RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .............
KILMAKUR (Shaun Hately from ICEs "MERP« RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................
KLAGUL (Shaun Hately from ICEs "MERP« RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c
L.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ......
LACRIME DI DRAGO (Druann Pagliasotti).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ............
LANCIA DEL SERPENTE (Druann Pagliasotti).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ........
LARNURMA (Sean Snyder from Joe Devers `Lone Wolf' series).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .
LAUMSPUR (Sean Snyder from Joe Devers `Lone Wolf' series).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .
LINGUA DI CERVO (Shaun Hately).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ....
LINGUA DI VIPERA (Shaun Hately).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ....
LINO DA GIARDINO (Shaun Hately from Alexander Scott's "Maelstrom« RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ..............
M.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .....
MAGGIORANA (Shaun Hately from Alexander Scott's "Maelstrom« RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ....
MAKEBATE (Shaun Hately from Alexander Scott's "Maelstrom« RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .........
MALVA DEI NANI (Shaun Hately).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ........
MANDRAGOLA (Shaun Hately from Alexander Scott's "Maelstrom« RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ...
MARUERA (Seth Klein).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .....
MEGILLOS (Shaun Hately from ICEs "MERP« RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................
MELANDER (Shaun Hately from ICEs "MERP« RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ...............
MELASPINA (Frank Tosa).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c
MIRENNA (Shaun Hately from ICEs "MERP« RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ...................
MORA (Shaun Hately).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .......
MOUNTAIN SETWALL (Shaun Hately from Alexander Scott's "Maelstrom« RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ...........
N.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ......
NAVEW (Shaun Hately from Alexander Scott's turbine RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .......
NOCE DI SPAGNA (Shaun Hately da Alessandro Scotts, Turbine RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ..........
O.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ......
OCCHIO DELLA GUARDIA (guardseye) (Maya Kniese).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ...........
OEDE (Sean Snyder da Beppe Devers` serie del Lupo Sola).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ........
OIOLOSSE (Shaun Hately da Ghiacci, MERP RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c
OLUS VERITIS (Shaun Hately).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .............
OLVAR (Shaun Hately da Ghiacci, MERP RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .......
ORACH (Shaun Hately da Alessandro Scotts, Turbine RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ........
ORECCHIE DI LEPRE (Shaun Hately from Alexander Scott's "Maelstrom« RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ............
P.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ......
PALLAST (composto) (Druann Pagliasotti).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ...............
PALMA ELDATH (Shaun Hately da Alessandro Scotts, Turbine RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ............
PARGEN (Shaun Hately da Alessandro Ghiaccia "MERP" RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .
PASTINACA DELLA VACCA (Shaun Hately from Alexander Scott's "Maelstrom" RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ..
PATTRAN (Druann Pagliasotti).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .............
PENNA del PRINCIPE (Shaun Hately).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ...
PENNY ROYAL (Shaun Hately).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ..............
PEONIA (Shaun Hately).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .....
PERVINCA (Shaun Hately).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .
PETIVERIA (Shaun Hately).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c
POLMONARIA (Shaun Hately).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .............
POLMONARIA DORATA (Shaun Hately from Alexander Scott's "Maelstrom« RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ........
R.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ......
RADICE NERA (Druann Pagliasotti).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ....
RAMPALT (Druann Pagliasotti).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ............
REWK (Shaun Hately da Ghiacci, MERP RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .........
RIBWORT PLANTAIN (Shaun Hately).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ...
ROSA CAMPIONE (Shaun Hately da Alessandro Scotts, Turbine RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ...........
ROSA CANINA (Shaun Hately).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .............
ROSA DI BOSCO (Shaun Hately da Alessandro Scotts, Turbine RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ...........
ROSA NERA (Druann Pagliasotti).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ........
RUTA PER CAPRE (Shaun Hately from Alexander Scott's "Maelstrom« RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ..................
RUTA (Shaun Hately).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .........
S.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .......
SABITO (Sean Snyder da Beppe Devers` serie del Lupo Sola).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ......
SADDILIA (Maya Kniese).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ..
SANICLE (Shaun Hately da Alessandro Scotts, Turbine RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ......
SARACEN'S CONFOUND (Shaun Hately da Alessandro Scotts, Turbine RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ..................
SERAPIAS TURBITH (Shaun Hately da Alessandro Scotts, Turbine RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .......
SESSALI (Shaun Hately da Feist e Wurts'` Empire' Trilogia).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ........
SINQUOI (Shaun Hately da Feist e Wurts'` Empire' Trilogia).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ......
SONNELLINA (Shaun Hately).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ...............
SPINA D'ARGENTO (Shaun Hately da Raimondo E. Feist` Silverthorn').................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .........
SUAEYSIT (Druann Pagliasotti).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ............
T.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ......
TAI-GI (Shaun Hately da Feist e Wurts'` Empire' Trilogia).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ..........
TAMARINDO (Shaun Hately da Alessandro Scotts, Turbine RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ...................
TAMARISKE (Shaun Hately da Alessandro Scotts, Turbine RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c
TATEESHA (Shaun Hately da Feist e Wurts'` Empire' Trilogia).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ...
TEMPIN (Druann Pagliasotti).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ...............
TEPHROSIA (Shaun Hately).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................
TERBAS (Shaun Hately da Ghiacci, MERP RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ......
THURL (Shaun Hately da Ghiacci, MERP RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .......
TIMO (Shaun Hately).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .........
TRIBULUS (Shaun Hately from Alexander Scott's "Maelstrom« RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ...........
TRIFOGLIO DOLCE (Shaun Hately da Alessandro Scotts, Turbine RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ......
U.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ......
UR (Shaun Hately da Ghiacci, MERP RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ..............
V.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ......
VALERIANA (Shaun Hately).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ...................
VELENO DI LEOPARDO (Shaun Hately from Alexander Scott's "Maelstrom« RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .......
VERBENA OFFICINALIS (ironhard) (Maya Kniese).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ...................
VINUK (Shaun Hately da Ghiacci, MERP RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ........
W.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .....
WINCLAMIT (Shaun Hately da Ghiacci, MERP RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ..................
WOLFSBANE (SALUBRE) (Shaun Hately).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................
WOLFSBANE (Maya Kniese).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................
WORMWOOD (ASSENZIO) (Shaun Hately).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .............
Y.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ......
YARAN (Shaun Hately da Ghiacci, MERP RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ........
YARROW (Shaun Hately).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ...
YAVETHALION (Shaun Hately da Ghiacci, MERP RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ..............
Z.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ......
ZAFFERANO (Shaun Hately da Alessandro Scotts, Turbine RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ...................
ZULSENDRA (Shaun Hately da Ghiacci, MERP RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................
ZUR (Shaun Hately da Ghiacci, MERP RPG).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ...........
APPENDICE A: L'ABILITA' dell'ERBORISTERIA RIVEDUTA.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ..
APPENDICE B: EFFETTI della DIPENDENZA.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .........
ADGANA.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ........
CHIAMATA della SERA.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ......
ERBATAZZA.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ...
SUAEYSIT.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .......
TATEESHA.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .....
WORMWOOD (assenzio).................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ..
ZAFFERANO.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ..
APPENDICE C: INFORMAZIONI GENERALI SULLE ERBE.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .........
APPENDICE D: LE ERBE DIVISE PER STAGIONE.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ....
ESTATE.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ..........
AUTUNNO.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .....
INVERNO.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .......
PRIMAVERA.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ...
APPENDICE E: LE ERBE DIVISE PER LUOGO.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ...........
LITORANEO.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ..
DESERTO.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .......
FORESTA.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .......
PRATERIA.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ......
COLLINA.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .......
GIUNGLA.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ......
MONTAGNA.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ..
FIUMI.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .............
RURALE.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .........
SPECIALE.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ......
PALUDE.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .........
SOTTERRANEO.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................
URBANO.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ........
VULCANO.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ......
TERRE DESOLATE.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ............
APPENDICE F: LE ERBE DIVISE PER ZONA CLIMATICA.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ...........
TROPICALE.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ...
SUBTROPICALE.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................
TEMPERATO O MODERATO.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ...............
FREDDO.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ........
POLARE.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .........
APPENDICE G: CONDIZIONI ED ERBE PER IL TRATTAMENTO.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................
APPENDICE H: ERBE DEL MONDO REALE E ERBE FANTASTICHE.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ...........
MONDO REALE.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................
FANTASY.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ........
APPENDICE I: IDEE PER AVVENTURE.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ....
TESTI DI RIFERIMENTO.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .......
RINGRAZIAMENTI.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ..................
Sicuramente i giocatori con accesso all'incantesimo clericale di primo livello "Localizzare animali o piante" cercheranno di usarlo per localizzare erbe specifiche. Se questo accade suggerirei che il DM usi la percentuale indicata nel campo "Disponibile" in ciascuna descrizione delle erbe come la possibilità che l'erba venga scoperta in ciascun round. Ricordo inoltre al DM che secondo il manuale di gioco, i risultati di questo incantesimo sempre sono determinati dal DM. Se il DM non vuole che l'erba venga trovata, semplicemente deve far fallire la ricerca.
NOTE SULL'USO DELLE ERBE
Di Druann Pagliasotti e Shaun Hately
A meno che diversamente indicato nel testo, le erbe tagliate e preparate hanno solo una durata di conservazione di 3d6 settimane, per le erbe essiccate questo valore cresce a 1d4 anni, purché vengano tenute in un contenitore sigillato privo di umidità (ma non tutte le erbe possono essere usate dopo l'essiccazione). Le pozioni, d'altra parte, hanno una durata indefinito e, sebbene molto costose, sono la forma di conservazione più ricercata.
Per la vendita delle erbe si assume che la possibilità di acquistare un'erba in una grande città NELLA sua regione nativa è uguale alla probabilità di scoprirla in natura (ed il prezzo rimane lo stesso); in una grande città FUORI della sua regione nativa la reperibilità si riduce a metà (ed il prezzo aumenta del 50%); in una grande città dal clima OPPOSTO rispetto alla regione nativa dell'erba (es. ricerca di una pianta desertica in una zona artica) la probabilità di trovarla in vendita si riduce ad un quarto (ed il prezzo viene raddoppiato o triplicato).
Il DM deve opportunamente gestire questa guida all'interno di ogni campagna. E' necessario decidere se si desidera utilizzarla completamente, o se deve essere modificata per la propria campagna. Alcune erbe contenute in questa guida sono estremamente potenti, ed il loro abuso può produrre squilibrio nel gioco. I prezzi dati per le erbe sono solo orientativi e devono essere applicati con buon senso. In anni di pestilenza, per esempio, il costo delle erbe che proteggono contro la peste aumentano incredibilmente. E se i personaggi incappano in un erborista mentre trasportano un amico colpito dal morso di un serpente mortale, l'erborista può decidere di far pagare una cifra ben più alta di quella indicata. Alcuni curatori non sono altro che ciarlatani e potrebbero vendere ai personaggi qualche cosa dicendo che è un'erba meravigliosa.
Ancora una volta, devo segnalare che questa guida è fatta ad esclusivo uso di gioco. Non deve essere utilizzata come una guida per reale medicazione con erbe. Molte piante sono molto velenose e, se sperimentate, possono essere estremamente pericolose. Non accetto responsabilità per alcun tipo di abuso di qualsiasi edizione di questa guida.
Le prime due edizioni di questa guida contenevano solo 40 erbe e così non abbiamo mai considerato la possibilità di limitare il numero di erbe che un PG conosce con l'abilità erboristeria. Ora ci sono molte più erbe ed una tale regola sembra necessaria. Se PG, pur conoscendo tutte queste erbe, non causa problemi nel gioco, allora si può permettere che le conosca tutte. Se comunque, si vuole che una regola per risolvere la questione, suggerirei i seguenti due metodi.
Si presuppone che il sistema di gioco utilizzi un tiro di dadi pari a 3d6 per l'intelligenza, come accade in molti giochi di ruolo. Il PG erborista comincia con la conoscenza di un numero di erbe pari a 3 x INT x livello dell'abilità erboristeria. Un PG con un'abilità erboristeria a livello 1 ed una intelligenza di 12 conosce 36 erbe. Un PG con un'abilità erboristeria a livello 2 ed una intelligenza di 9 conosce 54 erbe. Le erbe conosciute, dovrebbero essere scelte dal DM in base al clima ed al terreno in cui il PG è cresciuto.
by Schaffer Bernhard
Un'altra possibilità è regolare l'abilità erboristeria come l'abilità sopravvivenza. Il primo livello di abilità permette ad un PG di imparare tutte le erbe di due luoghi o di un clima. (Normalmente si dovrebbe trattare delle erbe della regione dove il personaggio ha vissuto la maggior parte della sua vita o dove ha appreso l'abilità.) Ciascun punto in più consente al PG di imparare tre luoghi in più appartenenti ad un zona climatica nota, o due luoghi relativi ad un clima nuovo. Se si usano le regole di addestramento, sono permesse esclusivamente le erbe presenti nella zona climatica (o luogo) dove è avvenuto l'addestramento.
A questa nuova edizione dell'erbario è stato aggiunto un nuovo campo, si tratta della zona climatica. Un mondo normale si divide in 5 zone climatiche: Tropicale, Subtropicale, Temperata, Fredda e Polare. Le brevi note successive possono aiutare il DM a determinare in quale di queste zone si trovi un determinato luogo:
Tropicale: La regione tropicale si trova all'equatore. La media stagionale e mensile si trova stabilmente sopra i 20° C. Si nota inoltre la tendenza ad avere estati asciutte ed inverni umidi spostandosi verso i bordi di tale zona. Sulla terra la regione tropicale è situata a cavallo dell'equatore tra i 12° N e i 12° S. Esempi di clima tropicale sono la Papua Nuova Guinea e il Perù.
Subtropicale: le temperature si trovano sopra i 20° C per un periodo variabile tra i 4 e gli 11 mesi, nel restante periodo, invece, la temperatura è compresa tra i 10° C e i 20° C Si estende tra i 12° e i 25° di latitudine. Sia il nord dell'Australia che la Florida sono incluse in questa zona..
Temperata o Moderata: In questa regione la temperatura è compresa tra i 10° C ed i 20° C per un periodo tra i 4 ed i 12 mesi, mentre il resto dell'anno è più freddo. Questa zona si estende indicativamente tra il 25° ed il 45° parallelo. In questa zona si trovano stati Uniti, Australia ed Europa del Sud.
Fredda: In una regione fredda il periodo in cui la temperatura è compresa tra i 10° C ed i 20° C si riduce a 1-4 mesi, mentre nel resto dell'anno il clima è più rigido. Si estende tra i 45° ed i 65°. Il Canada, la metà a sud dell'Alaska e la Scandinavia ricadono in questa zona.
Polare: La temperatura media durante l'anno, in questa zona sopra il 65° parallelo, è sempre sotto i 10° C. La Groenlandia, l'Antartide e la maggior parte delle regioni a nord di Canada, Russia, e Scandinavia appartengono a questa zona.
Come già ribadito, questa guida ha solo scopo ludico e non è accurata dal punto di vista geografico. Bisogna ricordare che altri fattori, come l'altezza rispetto al livello del mare, le precipitazioni, le correnti oceaniche e altro, influiscono sul clima. Inoltre, ho limitato le zone climatiche alle sole sopra citate, sebbene ce ne siano altre. Alcune delle erbe si trovano nel deserto tropicale. Queste erbe sono reperibili esclusivamente nei deserti caldi e non in quelli che hanno precipitazioni estive.
Una delle più importanti descrizioni delle erbe è il luogo dove si possono trovare. In seguito è riportata una breve descrizione dei luoghi indicati nell'erbario per aiutare il DM a posizionare le erbe nelle proprie campagne.
Campagna: Si tratta di zone adibite all'agricoltura, come le fattorie.
Colline: Sono modesti innalzamenti del terreno che normalmente si trovano ai piedi delle montagne, ma che si possono anche trovare da sole.
Costa (Litoraneo): Si tratta delle zone che si trovano sul bordo di una mare, di un oceano, o di un grande lago salato. Come regola pratica si può assumere che essa si estenda fino a 8 km nell'entroterra, sebbene questo valore cambi in realtà da zona a zona.
Deserto: La maggior parte delle persone ritengono che i deserti siano luoghi molto caldi, come il Sahara, il deserto australiano, o la valle della morte. Effettivamente molti deserti sono caldissimi, ma ci sono anche deserti freddi. Normalmente si definisce 'deserto' una zona che riceve una quantità annua di precipitazioni inferiore ai 25 cm, per il gioco non è però necessario il ricorso a precise formule e basta il concetto di zona molto secca.
Fiume (Fluviale): E' un flusso d'acqua che scorre verso in mare. I fiumi possono essere larghi (come il Mississippi, o il Rio delle Amazzoni) o molto piccoli, come i ruscelli.
Foresta: Ogni area completamente ricoperta di alberi è una foresta. Ci sono foreste piccole e foreste enormi, che occupano intere regioni. Nel medioevo le foreste ricoprivano un regione molto più ampia di quella attuale.
Giungla: Simile alla foresta, ma più spessa e localizzata nei climi tropicali. Tipico esempio ne è la foresta amazzonica.
Montagna: Si tratta di enormi rilievi. Caratteristica fondamentale delle montagne è che, a causa della loro altezza, il clima delle montagne è più freddo di quello della zona in cui si trovano. Le precipitazioni, inoltre, possono variare a seconda del versante su cui ci si trova. L'Himalaya, le Alpi e le montagne rocciose sono esempi di grandi catene montuose.
Palude: Si tratta di zone dal suolo molto umido, come, ad esempio, le paludi della Florida.
Prateria: Si tratta di aree non coltivate e praticamente prive di alberi, ma completamente ricoperte da prati, dai quali prendono il nome. Un ottimo esempio sono le grandi praterie americane.
Sotterraneo: Con questo termine si identificano diverse grandi strutture, come Underdark di AD&D, Mac Mordain Cadal dai lavori di Raymond E Feist, Ulgo dalle opere di David Eddings, o le miniere di Moria di Tolkien. Si potrebbe anche immaginare la crescita delle erbe di questo luogo in strutture più piccole, ma non è raccomandabile.
Speciale: In questo caso il luogo è indicato dettagliatamente nella descrizione dell'erba.
Urbano: Include ogni tipo di insediamento umano, come villaggi, paesi e città.
Vulcano: Un'erba con questa indicazione di luogo può crescere sulla bocca del vulcano o sulla parete, nel caso non sia indicato nella descrizione dell'erba, la decisione rimane al DM
Zona desolata: E' la più difficile da descrivere. Può essere un luogo qualsiasi reso inospitale da un grande disastro. La maggior parte della Francia dopo la I guerra mondiale rispondeva a questo concetto, come Tunguska dopo l'esplosione del 1908. Hiroshima e Nagasaki, o Chernobyl rispondono pienamente a questa definizione. In pratica, ogni zona resa inabitabile da un evento catastrofico si adatta a questa definizione.
Alcune delle erbe presenti in questa guida hanno effetti di gioco molto potenti e possono sbilanciare una campagna. Il DM deve controllare ogni erba prima di introdurla in una campagna e, se necessario, modificarla o toglierla per non rovinare il gioco. Il DM è sempre l'arbitro della campagna . Contano le sue decisioni e non ciò che è scritto nella guida. Ricordalo.
Disponibile:.................... 212h73c ............ estate, autunno 80%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ...... tropicale
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c . Deserto
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .... 2 settimane
Costa:.................... 212h73c .................... 212h73c ............ 2 MO/ 4 MO
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 2
Controllo capacità:.................... 212h73c ................ intelligenza
Questa è una piccola pianta con foglie tripartite, come il trifoglio. I fiori sono a campana, di colore bianco con un pochino di blu. Le foglie vanno schiacciate ed essiccate per due settimane prima dell'uso. Questa erba ha la proprietà di mantenere le persone fresche. È evidentemente di inestimabile valore nelle regioni desertiche. Raddoppia la capacità delle persone di sopportare gli effetti del calore, ma non contrasta la disidratazione.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c .... Sempre
60%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ... Temperata
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c . Prateria
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .... 3
settimane
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c .............. 3 mo/
10 mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 2
Controllo capacità:.................... 212h73c ................ Intelligenza
Il floure de luce è anche noto come acoro blu. Ha foglie larghe e piatte
sagomate come una spada. I fiori sono blu-violaceo e le radici, che tendono a
stendersi sulla superficie del terreno, sono di colore marrone-rossastro
all'esterno. La radice deve essere pestata e bollita in acqua e lasciata
riposare almeno venti giorni prima di bere l'infuso. Quest'erba rimuove i
lividi molto rapidamente (in 1d4 ore).
Stagione:.................... 212h73c .................... 212h73c ...... Primavera
10%
Zona Climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c .. Temperata
Regione:.................... 212h73c .................... 212h73c ...................
Rurale
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c ...
1 settimana
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ... 10 M.o./ 500 M.o.
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ...............
1
Controllo capacità:.................... 212h73c ...............
Intelligenza
Le foglie di questa pianta devono essere essiccate. Esse devono essere tritate e mangiate. Il loro effetto
diminuisce con l'uso frequente. Al primo utilizzo e al secondo adgana
incrementa di 2 punti la destrezza, la forza e la costituzione di chi la assume
per 2d4 +4 minuti. Al terzo utilizzo aumenta +1 la forza e la destrezza per un
tempo immutato. Al quarto utilizzo solo la forza è aumentata di +1 e successivi utilizzi non modificano più le
caratteristiche di chi la assume. La sua assunzione crea una forte dipendenza.
Disponibile: .................... 212h73c ................... Primavera 40%
Zona climatica: .................... 212h73c .................... 212h73c ........ Freddo
Luogo: .................... 212h73c .................... 212h73c ................ Montagne
Preparazione: .................... 212h73c .................... 212h73c ... 2 settimane
Costa: .................... 212h73c .................... 212h73c ............... 3 mo/ 8 mo
Usi: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ............... 4
Controllo capacità: .................... 212h73c .......... Intelligenza- 2
Questo vegetale ha foglie piccole e verdi, e fiori larghi, tondi e gialli. Questi fiori vanno essiccati e poi mangiati. Ridurranno allora di metà le probabilità di subire un attacco di cuore ogni giorno in cui vengono mangiati. Possono (a discrezione del DM) anche aiutare a rinforzare il cuore di una persona, che per età, danni o altre cause è debole. Mangiare dieci o più di questi fiori alla volta alzerà temporaneamente la Costituzione e la Forza di una persona di 1 punto per 2d12 ore, sebbene riduca la loro Destrezza di 2 punti per lo stesso periodo. In aggiunta a questa riduzione tale persona ha anche una probabilità (50% meno la Costituzione ) di avere un attacco di cuore fatale 3d12 ore dopo aver assunto una tale dose massiccia. Certe tribù di barbari nelle regioni di montagna dove si trova questa erba, se ne servono per diventare feroci guerrieri (bersekers) in battaglia. Queste tribù, grazie alla costante assunzione di quest'erba dalla nascita hanno solo una piccola (20%- Costituzione) probabilità di subire l'attacco di cuore. Secondo leggenda la dea greca Afrodite ha mutato il suo Adone adorato, il figlio di Re Cinyras, in questo fiore appena prima che morisse, dopo essere stato ferito da un cinghiale selvatico.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c .... Sempre
30%
Zona climatica:.................... 212h73c .......... Temperata,
Fredda
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................. Montagna
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c ......... 1
giorno
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................ 8 mo/
9 mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 2
Controllo capacità:.................... 212h73c .................... 212h73c ............ ?
Si dice che quest'erba allontani gli spiriti maligni.
Stagione:.................... 212h73c .................... 212h73c ...........
Estate 30%
Zona Climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c .. Temperata
Regione:.................... 212h73c .................... 212h73c ................... Foresta
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .... 1
settimana
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... 2 M.o./ 8
M.o.
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 3
Controllo capacità:.................... 212h73c ................ Intelligenza
L'agrimonia raggiunge l'altezza di 25-50 centimetri. Ha foglie lunghe più
di 10 centimetri, seghettate, verdi in punta e bianche nel resto. Ha fiori
gialli con 5 petali che formano una spiga in cima del gambo. Le sua foglie
essiccate devono essere bollite in un litro di vino rosso per 5 minuti, poi
devono essere estratte e fatte asciugare per una ora. Essa può essere usata per
curare distorsioni o contusioni mediante applicazione diretta. Una riuscita
applicazione dimezza i tempi di guarigione. Agrimonia può essere usata anche
per produrre un sonno molto pesante applicando l'erba direttamente sulla fronte
;il sonno è tanto pesante che per svegliare il malato è necessario togliere
l'impacco dalla fronte. Se il paziente non è consenziente può fare un tiro
salvezza contro i veleni con un bonus positivo di 8 o 10 per evitare di cadere
addormentato.
Stagione:.................... 212h73c .................... 212h73c ........... Inverno
5%
Zona Climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ........ Fredda
Regione:.................... 212h73c .................... 212h73c .............. Montagna
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .... 1
settimana
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c 100 M.o./ 1000 M.o.
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c ................ Intelligenza
La radice di questa erba deve essere bollita a fuoco lento per una
settimana e il risultato della così ottenuta distillazione deve essere bevuto.
Se il preparato è fatto con successo cura i problemi di vista a chi lo beve,
purché esso sia ancora dotato di occhi.
Stagione:.................... 212h73c ................ Primavera,
Estate 5%
Zona Climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c .. Temperata
Regione:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c Rurale
Preparazione:.................... 212h73c ....... 1 giorno (for
pozione)
Costo:.................... 212h73c . 10 M.o./ 100 M.o. (for pozione)
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-5
Mangiare una manciata di queste bacche arancioni aggiunge un +1 sul tiro
per colpire e per infliggere le ferite per 2d6 minuti. Le bacche possono essere
bollite in vino bianco per ottenere una bevanda che da +2 sul tiro per colpire
e 2d4 punti ferita aggiuntivi. L'effetto è temporaneo e dura 2d12 minuti; dopo
di che chi ha bevuto l'infuso collassa per 1d3 giorni a meno che faccia con
successo un tiro salvezza contro i veleni. Questa pozione mantiene i suoi
poteri per un mese dopo la preparazione, passato il quale diventa una bevanda
innocua.
Stagione:.................... 212h73c .................... 212h73c ............ Estate
30%
Zona Climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c .. Temperata
Regione:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c Rurale
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .................. no
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... 2 M.o./ 2
M.o.
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-4
La pianta ha radici spesse rosse, strette e ruvide foglie, piccoli fiori
rossi o blu. Le radici possono essere mangiate direttamente appena estratte dal
terreno, ma mantengono le loro proprietà per una settimana. Questa erba
garantisce un +1 nei tiri salvezza contro i veleni per 1d8 ore dopo la sua
ingestione.
Stagione:.................... 212h73c ............. Autunno,
Inverno 55%
Zona Climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c .. Temperata
Regione:.................... 212h73c .................... 212h73c ................... Pianura
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .................. no
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... 5 M.b./ 5
M.b.
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 2
Controllo capacità:.................... 212h73c ................ Intelligenza
La foglia di Aloe applicata sulla ferita dimezza il tempo di guarigione se
essa è una bruciatura o una ferita da taglio di piccola entità.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c .... Sempre
20%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ... Temperata
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .... Costa
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c ......... 1
giorno
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................ 5 mo/
8 mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 3
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-7
Questa pianta ha un verde gambo carnoso e larghe foglie di forma ovale,
entrambi coperti da peli lanuginosi, e, alla base delle foglie, fiori rosa pallido
con cinque petali. La radice deve essere bollita e il distillato risultante
applicato alle scottature. Se usata con successo, l'erba raddoppia la velocità
di guarigione dalla scottatura.
Stagione:.................... 212h73c .................... 212h73c ...... Primavera
40%
Zona Climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c .. Temperata
Regione:.................... 212h73c .................... 212h73c ...... Fluviale,
Rurale
Preparazione:.................... 212h73c .......... 3 giorni/
1 settimana
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ...... 50 M.o./ 50
M.o.
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-2
Dal fiore di colore lilla può essere preparata una pozione che guarisce
velocemente le ferite (3d6 se è preparata con cura per una settimana, 1d4 se è
preparata velocemente il tre giorni).
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c ...... Estate
95%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ... Temperata
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................. Campagna
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .... 3
settimane
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................ 2 mo/
7 mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 7
Controllo capacità:.................... 212h73c ......... Intelligenza
-15
L'angelica cresce fino a circa 90 cm di altezza e produce fiori bianchi e
foglie verde scuro simili a quelle dell'acero. Le foglie devono essere bollite
e lasciate riposare per almeno venti giorni prima dell'uso. Questa erba viene
usata come protezione dalle piaghe, dando un bonus di +2 ad alcuni tiri
salvezza contro malattia.
Stagione:.................... 212h73c .................... 212h73c ............ Estate
30%
Zona Climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c .. Temperata
Regione:.................... 212h73c .................... 212h73c .............. Montagna
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .............. 1 ora
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... 5
M.a./ 1 M.o.
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 2
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-3
L'erba di angolica deve essere bollita in acqua per un'ora e in seguito
l'infuso deve essere bevuto. Utile per placare la tosse. La pianta può crescere
fino all'altezza di 200 centimetri. Essa ha un gambo cavo e foglie larghe con
grandi puntini alla base dello stelo. Ha
grappoli di fiori bianchi o rosa in cima al gambo. Essa non cura alcun male che
comporti della tosse, ma riduce solamente la tosse nell'individuo.
Stagione:.................... 212h73c .................... 212h73c ............ Estate
25%
Zona Climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c .. Temperata
Regione:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c Rurale
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c ..... 10
minutes
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... 1 M.o./ 1
M.o.
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 5
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-6
L'Anice cresce fino all'altezza di 50 centimetri e si distingue per la sua
particolare disposizione delle foglie. Alla base le foglie sono a forma di
cuore e dentellate, ma man mano che si sale il gambo diventano piccole e a
forma di penna. Essa ha delicati fiori bianchi che sbocciano in primavera
mostrando dei piccoli semi. Questi semi devono essere rotti e fatti bollire per
10 minuti in acqua calda. La risultante mistura deve essere colata e bevuta
quando si vuole (mantiene la sua efficacia per 3 mesi). Se la preparazione
riesce l'infuso cura il singhiozzo.
Stagione:.................... 212h73c .................... 212h73c ............ Estate
30%
Zona Climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c .... Tropicale
Regione:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c . Costa
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .................
no
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ...... 75 M.o./ 75
M.o.
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-4
La radice deve essere applicata su ferite sanguinanti. In tre turni essa
ferma l'emorragia. Il malato non può muoversi per un turno o rischia il
riaprirsi della ferita.
Stagione:.................... 212h73c .................... 212h73c ............ Estate
30%
Zona Climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c .. Temperata
Regione:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c Palude
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .................. no
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... 5 M.a./ 5
M.a.
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-2
Questa pianta con i fiori bianchi ha semi neri e radici con gusto aspro. La
radice bollita diventa un caldo piccante decotto che aiuta a alleviare
raffreddori, influenza e congestioni (tempo di guarigione dimezzato, +2 nel
tiro costituzione per prevenire malattie dovute al cattivo tempo).
Stagione:.................... 212h73c ............. Autunno,
Inverno 50%
Zona Climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ........ Fredda
Regione:.................... 212h73c .................... 212h73c .................. Fluviale
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c ......... 1
giorno
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... 2 M.a./ 3
M.a.
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 4
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-6
Se lo stelo di Arfandas è posto nella fasciatura di una frattura, il tempo
di guarigione della frattura è dimezzato.
Stagione:.................... 212h73c .................... 212h73c ....... Autunno
55%
Zona Climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c .. Temperata
Regione:.................... 212h73c .................... 212h73c ................... Pianura
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .................. no
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ...... 12 M.o./ 12
M.o.
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 3
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-3
Quando la linfa della pianta è posta sopra una ferita dimezza il tempo
necessario per la guarigione. L'effetto non è cumulativo.
Stagione:.................... 212h73c .................... 212h73c ....... Autunno
60%
Zona Climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ........ Fredda
Regione:.................... 212h73c .................... 212h73c ................... Pianura
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .................. no
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ...... 20 M.a./ 20
M.a.
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-5
La foglia applicata su una ferita ripristina un punto ferita se viene
mantenuta sopra per almeno 5 turni. In oltre l'Arlan velocizza di 5 volte il
processo di guarigione da malattie respiratorie.
Stagione:.................... 212h73c .................... 212h73c ............ Estate
25%
Zona Climatica:.................... 212h73c ......... Temperata,
Fredda
Regione:.................... 212h73c .................... 212h73c .............. Montagna
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .................. no
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... 1 M.o./ 1
M.o.
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c .......... Intelligenza
- 6
La pianta cresce fino a una altezza di 25, 50 centimetri. Ha un gambo
ruvido sul quale le foglie sono disposte
a coppie. Ha fiori arancioni. Questi fiori devono essere strappati e essiccati
e poi bolliti in un litro di birra. L'infuso ottenuto deve essere spremuto e
applicato sulla fasciatura di una contusione. Una applicazione riuscita
guarisce la contusione in un giorno. Il polline del fiore inalato produce forti
starnuti. Una fiala di Arnica messa nella tasca di una persona si dice faccia
smettere di fumare.
Stagione:.................... 212h73c .................... 212h73c ....... Autunno
70%
Zona Climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c .. Temperata
Regione:.................... 212h73c .................... 212h73c ................... Pianura
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .................. no
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... 6 M.o./ 6
M.o.
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 5
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-1
Una foglia di questa pianta deve essere applicata se vi sono danni muscolari,
alla cartilagine o ai legamenti. Se usata con successo dimezza i tempi di
guarigione.
Stagione:.................... 212h73c .................... 212h73c ....... Autunno
40%
Zona Climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ........ Fredda
Regione:.................... 212h73c .................... 212h73c .................. Fluviale
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .... 1
settimana
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ........ 7 M.o./ 30
M.o.
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 2
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-7
Il gambo di questa pianta deve essere bollito per una settimana in acqua
fresca e l'infuso ottenuto può essere bevuto. Se preparata con successo
l'Arpusar guarisce in un giorno tutti danni muscolari di una persona purché essi possano guarire naturalmente.
Stagione:.................... 212h73c .................... 212h73c ...... Primavera
10%
Zona Climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c .. Temperata
Regione:.................... 212h73c .................... 212h73c ................... Foresta
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c ......... 1
giorno
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... 3 M.o./ 7
M.o.
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 2
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-6
L'Asarabacca è una vite rampicante con delle piccole foglie ognuna su il
suo piccolo stelo. Ha anche piccoli fiori viola. I fiori devono essere lasciati
in infusione sul fuoco ,in seguito tolti e l'infuso fatto riposare.
Somministrato a qualcuno cura l'avvelenamento o rende l'individuo docile e
incapace di atti violenti per 3d8 ore. L'infuso ha il caratteristico colore
viola e un sapore aspro; se mischiato segretamente con un cibo questo deve
avere proprietà tali da nascondere le sue caratteristiche.
Stagione:.................... 212h73c ............. Inverno,
Primavera 5%
Zona Climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c .. Temperata
Regione:.................... 212h73c .................... 212h73c .............. Montagna
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .... 1
settimana
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c .... 50 M.o./ 500 M.o.
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .............. 16
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-3
Ashline è un piccolo fiore rosso con foglie di un verde molto pallido.
L'intera pianta deve essere schiacciata e bollita in buon vino rosso per una
settimana e l'infuso risultante deve essere mischiato a olio di oliva. Quando
il liquido è versato sopra una persona pietrificata, se il tiro del dado è
positivo ,riporterà l'individuo al suo stato naturale.
Stagione:.................... 212h73c .................... 212h73c ....... Autunno
45%
Zona Climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c .. Temperata
Regione:.................... 212h73c .................... 212h73c ................... Foresta
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .................. no
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c .. 200 M.o./ 200 M.o.
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 4
Controllo capacità:.................... 212h73c .................... 212h73c ............ ?
Conosciuta anche come 'la foglia del re'. Essa appare come una vite con
foglie di un verde scuro e divise in quattro parti. Secondo la leggenda le
foglie di Athelas frantumate sopra una persona sofferente dalla mano di un re
cura da ogni male.
Stagione:.................... 212h73c .................... 212h73c ......... Inverno
40%
Zona Climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c .. Temperata
Regione:.................... 212h73c .................... 212h73c ................... Pianura
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c ......... 1
giorno
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ...... 40 M.o./ 70
M.o.
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 5
Controllo capacità:.................... 212h73c ................ Intelligenza
Le radici di questa pianta devono essere bollite su un fuoco lento per un
giorno e la risultante distillazione bevuta. Se la preparazione ha successo, la
vista sarà protetta da luci violente e accecanti per nove ore. Questa erba può
essere utilizzata per limitare i disturbi che le creature delle grotte hanno
quando si trovano in piena luce del sole.
Stagione:.................... 212h73c ............. Autunno,
Inverno 45%
Zona Climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c .. Temperata
Regione:.................... 212h73c .................... 212h73c .................. Fluviale
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .................. no
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... 8 M.o./ 8
M.o.
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 2
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-6
È un muschio che quando applicato sulla fronte di una persona sofferente,
cura la febbre. Il suo effetto comincia 2d6 ore dopo che è stato somministrato
con successo.
Stagione:.................... 212h73c .................... 212h73c ............ Estate
20%
Zona Climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c .. Temperata
Regione:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c Rurale
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .............. 3
ore
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... 4 M.o./ 9
M.o.
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 2
Controllo capacità:.................... 212h73c ......... Intelligenza
-11
La pianta di Bacca Barriera ha spine pungenti sui suoi rami. Essa può
essere alta più di 2 metri. Essa ha foglie ovali e ruvide che sono lisce con
bordi dentellati. Ha fiori giallo pallido che producono bacche rosse ovali con
un piccolo puntino nero sulla loro sommità. Bacca Barriera deve essere messa in
acqua fredda e lasciata stesa; in seguito va bollita velocemente. L'infuso
bevuto cura i problemi di fegato come l'itterizia. La cura applicata con successo
guarisce in due settimane. D'altra parte tre applicazioni successive mal
riuscite della cura implicano che non vi sia più alcuna possibilità di
guarigione usando questo metodo.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c .. Autunno
20%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ... Temperata
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ... Fiume
Preparazione:.................... 212h73c .... Nessuna (o 3
settimane)
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................ 2 mo/
8 mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .......... 3d10
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-3
La bacca del sonno è una vite che cresce rasoterra, spinosa, molto simile
ad un rovo. Le piante giovani sono spesse circa 5 mm, con spine lunghe 2 mm,
mentre quelle più vecchie possono diventare spesse 10 cm, con spine curve
lunghe fino a 5 cm, benché questo richieda molti anni di crescita. Le viti
giovani sono di colore verde chiaro, con foglie verdi trilobate, le viti più vecchie,
invece, sono marrone-rossastro, che tende al nero, con foglie verde scuro. Le
viti fioriscono all'inizio dell'estate, con fiori blu chiaro a forma di campana
da cui, in autunno, si sviluppano bacche blu scuro o porpora, con una
consistenza carnosa e poco succose. Le bacche sono leggermente dolci e molto
gustose, ma hanno un forte effetto sui mammiferi: quelli che le mangiano si
addormentano. Le bacche hanno questo effetto solo sui mammiferi, ma una bacca
singola è sufficiente a stendere un uomo normale o un piccolo mammifero, ed è
sufficiente aumentare il numero delle bacche per far addormentare qualsiasi
mammifero. Non c'è tiro salvezza, benché il sonno causato sia di tipo normale,
ed una creatura colpita da questo sonno può essere svegliata normalmente. E'
anche possibile essiccare attentamente le bacche, macinarle e ottenere una
polvere che è un debole sonnifero (è sufficiente un tiro salvezza contro veleno
per evitare l'effetto), ma dura per un tempo lungo. Questa polvere può essere
aggiunta a qualsiasi cibo o bibita, tenendo però conto che ha un sapore molto
dolce.
Disponibile:.................... 212h73c .......... Estate,
Autunno 10%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ......... Freddo
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c . Foresta
Preparazione: Nessuna (1 giorno per la
gelatina)
Costo: 20 mo ognuna/ 40 mo per la gelatina
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .......... 3d20
Controllo di capacità:.................... 212h73c ....... Intelligenza
-3
La bacca di laisha, anche nota come frutto del silenzio, cresce su cespugli
verde scuro, all'altezza del ginocchio. Le foglie dei cespugli sono ceree e
dura, e rimangono sulla pianta lungo l'autunno e, qualche volta, durante
l'inverno. Celate sotto le foglie, crescono le bacche, rosse come ciliegie. In
primavera ed all'inizio dell'estate, sul cespuglio si sviluppano piccoli,
profumati, fiori cerei blu. Le bacche,
che sono egualmente odorose, sono, all'inizio, bianche e dure, poi, non appena
maturano, diventano molli, rosse, e
succose. Le bacche hanno un sapore delicato, e possono essere usate per
aggiungere un gusto speciale ad ogni tipo di gelatina. Quando sono mature, le
bacche possono essere mangiate crude, e ciascuna guarisce 2 punti ferita di
danno, o aumenta la velocità di recupero dalla maggior parte delle malattie.
Chi mangia queste bacche, tuttavia, rimane muto 20 minuti per ogni bacca
ingerita e se più di 5 o 6 bacche vengono mangiate in una sola volta, bisogna
effettuare un tiro salvezza contro veleno per evitare dolorosi crampi allo
stomaco. Una gelatina fatta con le bacche non possiede i poteri di guarigione
delle bacche fresche né le controindicazioni (sia mutismo che crampi), ma gli
effetti curativi per la maggior parte malattie sono raddoppiati; le bacche
fresche riducono il recupero di un giorno per ciascuna bacca mangiata, la
gelatina, invece, dimezza il tempo totale di guarigione.
Stagione:.................... 212h73c .................... 212h73c ............ Estate
20%
Zona Climatica:.................... 212h73c .................. SubTropicale
Regione:.................... 212h73c .................... 212h73c ................... Foresta
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .............. 1
ora
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... 3 M.o./ 5
M.o.
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 4
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-4
Essa ha piccoli fiori con sfumature che vanno dal bianco al blu che formano
piccoli grappoli alla base delle foglie. L'erba deve essere bollita e data alle
donne sofferenti di dolori mestruali. Questa pianta è nota anche per poter
allungare la vita; in tal senso può essere usata come ingrediente della pozione
di longevità e simili.
Stagione:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... Sempre
90%
Zona Climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c .. Temperata
Regione:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c Rurale
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .................. no
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ...... 10 M.a./ 10
M.a.
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c ................ Intelligenza
È una erba molto facile da trovare dato che il gambo del fiore cresce più
di due metri. I suoi fiori giallo chiaro coprono circa 75 centimetri della cima
della pianta e formano una specie di tubo largo 1,5-3 centimetri.
Se le sua foglie sono applicate su una bruciatura per un'ora riducono il danno cagionato dalla bruciatura di metà.
Stagione:.................... 212h73c .................... 212h73c ............ Estate
30%
Zona Climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c .. Temperata
Regione:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c Rurale
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .................. no
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... 3 M.a./ 3
M.a.
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-3
il Basilico deve essere subito applicato non appena si è stato colpiti. Le
foglie devono essere messe sul morso della creatura velenosa e avranno
l'effetto di espellere il veleno. Esse permettono un tiro salvezza contro i
veleni con bonus di +4, mentre se il tiro salvezza è già stato effettuato
consentono un secondo tiro senza bonus. Tutti i danni causati dal veleno fino
alla applicazione restano immutati. La pianta ha un gambo dritto e piccoli
fiori bianchi.
Stagione:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... Sempre
20%
Zona Climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c .. Temperata
Regione:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ...... All
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .................. no
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... 3 M.a./ 3
M.a.
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c .......... Intelligenza
+2
È una piccola pianta grassa che quanto schiacciata tende e allontanare
insetti parassiti tra i quali zanzare e affini. Ha un odore pungente ma non
spiacevole (rimane addosso 1d6 ore ma può essere lavata via o cancellata dal
sudore. L'odore è facilmente ravvisabile da animali da caccia)
Stagione:.................... 212h73c .................... 212h73c ............... Estate
35%
Zona Climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ....... Tropicale
Regione:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .... Costa
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c . no
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ......... 40
M.o./ 40 M.o.
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................... 3
Controllo capacità:.................... 212h73c .............. Intelligenza
-6
La noce deve essere mangiata per fermare le emorragie (comprese quelle
interne). In due ore la pianta ferma l'emorragia ma il malato non deve muoversi
per una ora addizionale se non vuole farla ricominciare.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c ...... Estate
75%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ... Temperata
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c . Foresta
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .... 1
settimana
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................ 4 mo/
8 mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 4
Controllo capacità:.................... 212h73c .......... Intelligenza
+3
Questa pianta può crescere fino all'altezza di 5 metri, ha molli foglie
verdi, fiori e bacche di color porpora. Le bacche devono essere lasciate a
riposare in acqua per una settimana e distillate. L'infuso così ottenuto fa
dormire per 4d8 ore senza possibilità di risveglio. Se il controllo capacità da
come risultato 1 l'infuso si rivela essere mortale, se invece tirando il dado
si ottiene 20 chi beve la pozione diventa pazzo.
Stagione:.................... 212h73c .................... 212h73c ............ Estate
30%
Zona Climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c .. Temperata
Regione:.................... 212h73c .................... 212h73c ................... Foresta
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... 3
giorni
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c .... 60 M.o./ 180 M.o.
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-3
Belramba è un lichene. Deve essere bollito in acqua e poi bevuto tre giorni
dopo. Se usato con successo ogni danno ai nervi che può guarire naturalmente
sarà guarito a tre volte la velocità consueta.
Stagione:.................... 212h73c .................... 212h73c ........ Primavera
1%
Zona Climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c .. Temperata
Regione:.................... 212h73c .................... 212h73c ................... Foresta
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c ........ 15
giorni
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c 500 M.o./ 3000 M.o.
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c ......... Intelligenza
-13
Sono piccole bacche nere. Devono essere mischiate con alcol puro e lasciate
a riposare per 15 giorni, alla fine dei quali la risultante mistura va bevuta.
Una applicazione ben riuscita da agli umani la stessa infravisione dei
mezzi-elfi, ma una preparazione non riuscita può condurre alla morte (penalità
di -4 nel tiro salvezza) come se avesse bevuto un veleno di classe J.
Stagione:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... Sempre
30%
Zona Climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c .. Temperata
Regione:.................... 212h73c .................... 212h73c ................... Colline
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... 3
giorni
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... 2 M.b./ 2
M.b.
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c ................ Intelligenza
Birthnot è una vite dalle foglie scure e senza fiori. Le foglie tritate
possono essere usate per preparare un te contraccettivo efficace per gli umani,
semi-umani ,umanoidi, maschi o femmine. Deve essere ingerito un'ora - trenta
minuti prima del rapporto perché sia efficace. (efficace nel 70% dei casi, 15%
di probabilità di provocare leggera impotenza maschile).
Stagione:.................... 212h73c .................... 212h73c ........... Inverno
5%
Zona Climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ......... Polare
Regione:.................... 212h73c .................... 212h73c ................ Qualsiasi
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .............. 2
ore
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ........ 1000 M.o. e
più
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c ......... Intelligenza
-14
È una raro lichene senza colore che cresce tra le rocce nei ghiacci eterni.
Quando tritata e spezzettata crea un gel chiaro a basse temperature che diventa
liquido a temperature più alte. Berne una pinta ritarda il processo di
invecchiamento e garantisce una lunghezza di vita doppia rispetto a quella
normale.
Stagione:.................... 212h73c .................... 212h73c ...... Primavera
30%
Zona Climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c .. Temperata
Regione:.................... 212h73c .................... 212h73c ................... Foresta
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... 5
giorni
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ........ 1 M.o./ 10
M.o.
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-3
La pianta ha un tronco ruvido, cilindrico e cavo che cresce fino
all'altezza di 25-50 centimetri. Ha fiori che si piegano verso il basso, di
colore rosso o blu che sono disposte come cinque stelle in cima al gambo. Le
foglie essiccate devono essere bollite in acque e l'infuso deve essere bevuto.
L'infuso cura le febbri leggere come quelle causate dal freddo e
dall'influenza. Esso attenua la febbre in 1d3 ore.
Disponibile: .................... 212h73c ............ Sempre 85%
Zona climatica: .................... 212h73c ... Moderato
Luogo: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c Prateria
Preparazione: .................... 212h73c .................... 212h73c ... 1 settimana
Costa: .................... 212h73c .................... 212h73c ............. 5 mo/ 12 mo
Usi: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ............... 4
Controllo capacità: .................... 212h73c ......... Intelligenza +2
Raramente quest'erba raggiunge un'altezza superiore al piede e mezzo. Ha foglie piccole grigiastre verdi, che sono più piccole verso la sommità della pianta. Ha piccoli fiori bianco sporco, di quattro petali, alla sua cima. Se applicata a delle ferite fermerà la loro emorragia per un'ora; elimina temporaneamente la necessità di bendare la ferita in questione.
Stagione:.................... 212h73c .................... 212h73c ...... Primavera
35%
Climatic Zones:.................... 212h73c .................... 212h73c .. Temperata
Regione:.................... 212h73c .................... 212h73c ................... Vulcani
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .................. no
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ...... 50 M.o./ 50
M.o.
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-2
Il fiore quando ingerito altera il modo in cui una persona giudica le
distanze per il periodo di un'ora.
Mentre è sotto l'influenza del fiore l'individuo aggiunge un bonus di +2 negli attacchi in un combattimento ordinato, mentre toglie 2 negli attacchi confusi.
Disponibile: .................... 212h73c .................... 212h73c . Autunno 30%
Zona climatica: .................... 212h73c .................... 212h73c ... Moderato
Luogo: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c Foresta
Preparazione: .................... 212h73c .................... 212h73c ............. 1 ora
Costa: .................... 212h73c .................... 212h73c ........... 1 MO/ 2 MO
Usi: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ............... 1
Controllo capacità: .................... 212h73c .......... Intelligenza- 5
Questa vite rampicante ha fiori bianco-verdi a forma di stella, ciascuno portante cinque petali, e bacche verdi che diventano rosse quando sono mature. Ha una radice, una cosa tipo una rapa enorme. Questa radice va macinata e bollita in acqua e data da bere come cura per la polmonite.
Stagione:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... Sempre
55%
Zona Climatica: Temperata,
SubTropicale
Regione:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c Palude
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... 3
giorni
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... 2 M.a./ 3
M.a.
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 2
Controllo capacità:.................... 212h73c .......... Intelligenza
+3
Bull-rushes sono piante alte con gambo dritto con diversi piccoli fiori in
cima ad esso. Questi fiori devono essere trasformati in un unguento che viene
applicato sugli occhi di una persona o sulla lingua. Questa erba permette a
chiunque di dormire per 3d12 ore. Un tiro di 1 nel Controllo capacità equivale
a un coma indotto dall'erba nell'individuo.
Stagione:.................... 212h73c .................... 212h73c ...... Primavera
35%
Zona Climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c .. Temperata
Regione:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c Rurale
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c ......... 1
giorno
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ...... 10 M.o./ 30
M.o.
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-6
Questa pianta cresce fino all'altezza di 75 cm. Ha grandissime foglie con
la parte inferiore bianchiccia e fiori viola. Le sue radici devono essere
bollite in acqua ,in seguito devono essere mangiate a l'acqua deve essere
bevuta come cura per la sifilide. La persona guarisce in una settimana.
Stagione:.................... 212h73c .................... 212h73c .............. Estate
5%
Zona Climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c .. Temperata
Regione:.................... 212h73c .................... 212h73c ................... Pianura
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .... 1
settimana
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c 110 M.o./ 1000 M.o.
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 2
Controllo capacità:.................... 212h73c ................ Intelligenza
La pianta deve essere fatta fermentare per una settimana in vino rosso di
buona qualità prima che possa essere usata. L'infuso deve essere bevuto entro
un mese o non ha più effetto. Una preparazione corretta dell'infuso guarisce
ogni frattura alle ossa in un tempo che va da 1 a 3 giorni.
Stagione:.................... 212h73c ................. Estate,
Autunno 5%
Zona Climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c .... Tropicale
Regione:.................... 212h73c .................... 212h73c .................. Deserto
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .............. 1
ora
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ...... 10 M.o./ 10
M.o.
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c ................ Intelligenza
La pozione di Caffar si ottiene polverizzando la piccola noce di Caffar e
facendola bollire fino a ottenere una scura bevanda dall'odore dolciastro , di
solito a base di latte di capra. Come il caffè e il te scuro, Caffar può essere
usata per allontanare il sonno, ma ha l'effetto di rendere chi lo assume molto
più sensitivo fisicamente: le abilità che richiedono un uso diretto dei sensi
sono molto accresciute e anche le altre sono più ricettive ai cambiamenti
ambientali e a volte l'effetto è tale che l'individuo riesce a scorgere un
'aurea' attorno a certi oggetti. (Incrementa la saggezza [intuizione] di 1 per
ogni 2 tazze bevute, fino al massimo di 19. Bere 3-4 tazze in un giorno causa
nervosismo che aumenta proporzionalmente alle tazze bevute. Chi beve 5 o più
tazze in un giorno diventa leggermente dipendente alla sostanza e soffre di mal
di testa e leggeri mal di stomaco quando la somministrazione è interrotta.)
Stagione:.................... 212h73c .............. Primavera,
Estate 15%
Zona Climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c .. Temperata
Regione:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c Palude
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c ......... 1
giorno
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ........ 5 M.o./ 15 M.o.
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c ......... Intelligenza
-14
Questo giunco cresce in piccole zone dove l'erba è molto fitta. Può essere
alto da 50 cm fino a 150 cm e ha fiori molto piccoli di colore giallo e verde
che spuntano dallo stelo centrale. Le foglie sono lunghe, sottili e di colore
verde chiaro e odorano leggermente di dolce. La radice è bianca con una buccia
superficiale rossa bruna. Questa radice deve essere sbucciata e bollita in
acqua fresca per un giorno e in seguito l'infuso deve essere bevuto dal recipiente.
A meno che il malato non abbia danni fisici permanenti all'apparato uditivo,
l'erba può guarire in piccola misura l'udito di una persona totalmente sorda,
dandole il 10% di una normale capacità uditiva. In più l'erba ha dimostrato di
avere capacità afrodisiache (a discrezione del DM) e è stata utilizzata da alcune popolazioni
per rendere i cani più feroci.
Disponibile:.................... 212h73c ........ Primavera,
Estate 40%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ... Temperata
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c ....... Campagna,
Città
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .... 2
settimane
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c .............. 2 mo/
10 mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 4
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-4
La calendola può crescere fino ad un'altezza di due piedi e ha righe di
arancione sbiadito e petali gialli intorno un disco centrale. Questi fiori,
essiccati ed quindi mescolati con olio d'oliva o altro olio vegetale, producono
un balsamo calmante in grado di pulire e togliere l'arrossamento da
piccole ferite per prevenire eventuali
infezioni.
Stagione:.................... 212h73c .................... 212h73c ....... Autunno
30%
Zona Climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c .... Tropicale
Regione:.................... 212h73c .................... 212h73c .................. Giungla
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .... 1
settimana
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ........ 5 M.o./ 25
M.o.
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-2
é una noce scura che cresce sugli alberi di Callin nelle giungle tropicali.
Quando il guscio è tritato, polverizzato e ingerito assottiglia il sangue e
rende più forti gli organi interni, aiutando a prevenire gli attacchi di cuore.
(Se preso regolarmente previene gli attacchi di cuore a meno che sia sottoposto
a enormi sforzi. Crea assuefazione, causa nausea, vertigini e incresce le possibilità di
arresto cardiaco se si interrompe improvvisamente la somministrazione dopo un
uso prolungato).
Stagione:.................... 212h73c .............. Primavera,
Estate 30%
Zona Climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c .. Temperata
Regione:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c Rurale
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c ... Trascurabile
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... 2 M.o./ 3
M.o.
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-3
Questa pianta può crescere fino all'altezza di 50 cm, e ha il fusto pieno
di diramazioni. Possiede poche foglie che sono divise con precisione. La testa
del fiore ha una zona centrale gialla che è a forma di cupola con una parte
incava proprio nel mezzo. I petali di questa pianta si piegano all'indietro
verso lo stelo. I fiori di una singola pianta devono essere immersi in acqua
bollente e l'infuso risultante deve essere bevuto. La bevanda è molto amara e
di solito è mischiata con del miele, ma non è necessario. L'infuso si conserva
per circa 2 mesi dopo la preparazione, mentre le foglie possono essere tritate,
mantenendo la loro efficacia per tre anni. Un uso corretto di questa erba
produce un effetto calmante a chi la usa.
Disponibile: .................... 212h73c .................... 212h73c . Autunno 30%
Zona climatica: .................... 212h73c . Moderato, Subtropicale
Luogo: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c Foresta
Preparazione: .................... 212h73c .................... 212h73c ............. 1 ora
Costa: .................... 212h73c .................... 212h73c ........... 5 MO/ 5 MO
Usi: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ............... 1
Controllo capacità: .................... 212h73c .......... Intelligenza- 2
È una pianta alta, fiorita, con foglie argenteo-verde. Quando i fiori sono mescolati con acqua o vino ed applicati direttamente a una ferita, agiscono come antidoto. (Ripristina 1d4 immediatamente, ma questi punti se ne vanno quando l'effetto svanisce, cioè in 2 ore. Finché non svanisce l'effetto altre applicazioni sono inutili)
Stagione:.................... 212h73c .................... 212h73c ............ Sempre
5%
Zona Climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c .. Temperata
Regione:.................... 212h73c .................. Speciale (vedi sotto)
Preparazione: no (se cresce nella zone
giusta)
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c .. 100 M.o./ 100 M.o.
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-4
Un fungo carnoso dal colore pallido con una dura e gommosa consistenza che
comunemente cresce vicino a piante carnivore. Il fungo cresce sopra i corpi,
assorbendo la memoria della vita del defunto e la sua personalità; più di 10
differenti menti sono state trovate assorbite da un fungo cefalofago. Chi
mangia questo fungo acquisisce le memorie e la personalità residenti nel fungo.
(l'effetto termina dopo 1d3 ore e durante la sua efficacia chi ha assunto il
fungo può accedere alla mente della persona morta. Quando l'effetto svanisce,
chi lo ha mangiato può soffrire di 'flashback' o di instabilità di persona; per
verificare se ciò accade è necessario una prova intelligenza quando il soggetto
è sottoposto a eccessivo stress o è in una situazione che sia propizia per
causare 'flashback'.) Questa pianta è condannata da alcune religioni come
sacrilega, in quanto impedisce allo spirito/anima del morto di andare nell'al
di là.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c ...... Estate
25%
Zona climatica:.................... 212h73c ......... Temperata,
Freddo
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................. Montagna
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... nessuna
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................ 5 mo/
5 mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo di capacità:.................... 212h73c ....... Intelligenza
-3
Questa pianta ha fiori di colore rosa, che sono disposti come una stella a
cinque punte. Questi fiori, se mangiati entro un giorno dalla raccolta fanno
vomitare ogni veleno ingerito. La persona rimane tuttavia molto debole per 1d3
giorni, può muoversi solo con grande difficoltà ed è totalmente incapace di
compiere azioni utili.
Stagione:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... Sempre
10%
Zona Climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c .. Temperata
Regione:.................... 212h73c .................... 212h73c ................... Foresta
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .................. no
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ...... 10 M.o./ 10
M.o.
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-5
Chervil è utilizzata per dissolvere i grumi di sangue e è utile per
prevenire le complicazioni provocate dalle ferite. I grumi sono dissolti in 1d3
turni.
(Druann Pagliasotti)
Disponibile: .................... 212h73c .................... 212h73c ......... estate 10%
Zona climatica: .................... 212h73c .................... 212h73c ....... Tropicale
Luogo: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ... Deserto
Preparazione: .................... 212h73c .................... 212h73c ......... due giorni
Costa: .................... 212h73c .................... 212h73c .............. 50 mo/ 50 mo
Usi: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................. 1
Controllo capacità: .................... 212h73c ............. Intelligenza -2
Si tratta di un'erba blu-grigia che odora leggermente di noce moscata e che accresce i sensi del consumatore. Il sovradosaggio o l'uso prolungato causano fotosensibilizzazione, distrazione e nervosismo; d'altro canto, un uso prolungato può produrre anche effetti permanenti. La Chiamata della Sera gradualmente tinge capelli, denti, unghie, corna di chi la usa di un bel blu notte.(La dose minima di 1 [tma] dà +100' al mangiatore avvista zona, +10% udito, e +1 a Saggezza/ Intuizione e ai risultati della Destrezza. L'aumento degli effetti è proporzionale al dosaggio, a non più di +400/ 40/ +4. (Dosaggi sopra 1 [tma], o 1 [tma] presa per diversi giorni di una fila, causeranno dipendenza.)
Stagione:.................... 212h73c .................... 212h73c ............ Estate
10%
Zona Climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c .. Temperata
Regione:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c Rurale
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .............. 1
ora
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ...... 10 M.o./ 15
M.o.
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-5
Questa pianta si adagia lungo il terreno su un gambo lungo e sottile come
una cordicella. Ha foglie divise in 5 o 7 parti e piccoli fiori gialli. Il
gambo deve essere bollito in vino bianco o aceto e l'infuso deve essere bevuto.
L'erba agisce come un afrodisiaco e aumenta il Carisma di chi la assume di 1
per 1d4 ore.
Stagione:.................... 212h73c .................... 212h73c ............ Estate
75%
Zona Climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c .. Temperata
Regione:.................... 212h73c .................... 212h73c ................... Foresta
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .... 1
settimana
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... 1 M.o./ 3
M.o.
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-6
La coda di gatto è una piccola pianta con lunghe e sottili foglie a forma
di lancia che si slanciano dalla sua base e con un unico, lungo, sottile e
morbido fiore in cima allo stelo. Questa erba quando tramutata in un unguento
guarisce ogni danno al tallone.
Stagione:.................... 212h73c .............. Primavera,
Estate 70%
Zona Climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c .. Temperata
Regione:.................... 212h73c .................... 212h73c ................... Foresta
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .................. no
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... 6 M.a./ 6
M.a.
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-4
Colewort è una piccola pianta con una unica grande e lucida foglia e
piccoli fiori bianchi con cinque petali. Chiunque mastichi il fiore prima di
bere rimane sobrio per una intera sera. Il suo effetto protegge solo contro
l'alcol e non contro altre droghe o tossine.
Stagione:.................... 212h73c .............. Primavera,
Estate 25%
Zona Climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c .. Temperata
Regione:.................... 212h73c .................... 212h73c .............. Montagna
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .............. 1
ora
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... 2 M.o./ 4
M.o.
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-5
La pianta ha un singolo fiore dorato posto alla sommità di un alto stelo di
circa 6 cm dotato di lunghe scaglie lanose di colore rosa. I suoi fiori vengono tritati e mischiati con del
miele e applicati sotto forma di cataplasma su una ferita infetta, per
combattere l'infezione. Non fa guadagnare punti ferita.
Stagione:.................... 212h73c .................... 212h73c ...... Primavera
50%
Zona Climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c .. Temperata
Regione:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c Rurale
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c ......... 1
giorno
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ........ 4 M.o./ 10
M.o.
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-5
Comfrey cresce fino all'altezza di
più di 75 cm. Possiede uno stelo duro e rigido cavo all'interno che è coperto
con una peluria ruvida. Possiede fiori rosa, lilla, bianchi o color crema. Le
sue radici nere e spesse sono un elemento usato in erboristeria. Devono essere
bollite e ridotte a un cataplasma che viene posto su un arto rotto
incrementando la velocità di guarigione del 15%. Può essere anche usato durante
il bagno da una donna per dare l'impressione di essere vergine durante le sue
notti d'amore.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c Primavera
10%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c Subtropicale
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................. Campagna
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .............. 1
ora
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1 mo/
2 mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 2
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-3
I fiori dorati di questa pianta piccola giallo-verde possono essere
trasformati in un cataplasma che è usato per fermare le emorragie.
Un'applicazione riuscita normalmente ferma un'emorragia minore, o riduce un
flusso emorragico maggiore ad uno minore (una seconda applicazione ferma
l'emorragia completamente). Questa erba è spesso usata dalle ostetriche per
bloccare le emorragie post-parto.
Stagione:.................... 212h73c .................... 212h73c ............ Estate
50%
Zona Climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c .. Temperata
Regione:.................... 212h73c .................... 212h73c ................... Pianura
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .... 1
settimana
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... 2 M.o./ 3
M.o.
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 2
Controllo capacità:.................... 212h73c ................ Intelligenza
Cow wheat è una piccola pianta di colore giallo verde dal gambo dritto. I
suoi fiori giallo pallido producono una bianca polvere quando vengono
sbriciolati dalle mani. Se questa polvere è messa nel cibo o è bevuta consente
a una persona di agire come se fosse ubriaco. Per comprendere i meccanismi del
gioco in una situazione del genere, si consulti la tabella delle intossicazioni
sul manuale del DM. Ogni dose di questa erba somministrata con successo
incresce di uno il livello di ebbrezza nell'individuo.
Stagione:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... Sempre
40%
Regione:.................... 212h73c .................... 212h73c .................. Deserto
Zona Climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c .... Tropicale
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .................. no
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ...... 35 M.o./ 35
M.o.
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .............. 10
Controllo capacità:.................... 212h73c ................ Intelligenza
Ogni applicazione di Culkas cura 25 Cm quadrati di bruciature solari.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c ...... Estate
30%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ... Temperata
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................... Ovunque
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... nessuna
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................. 1
sp/ 1 sp
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c ................ Intelligenza
Per far crescere questa pianta dai piccoli fiori giallo brillante è
sufficiente un comune giardino. Le foglie, di colore verde pallido, producono
una secrezione oleosa che può essere applicata sulle piccole ferite. Cura 1
punto ferita ogni 25 cl di secrezione ed è necessario 1 round per ogni
applicazione. Non è utilizzabile su ferite al di sopra di 2 punti ferita.
Stagione:.................... 212h73c .................... 212h73c ....... Autunno
75%
Zona Climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c .. Temperata
Regione:.................... 212h73c .................... 212h73c ................... Foresta
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .... 2
settimane
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ........ 2 M.o./ 10
M.o.
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 7
Controllo capacità:.................... 212h73c .......... Intelligenza
+1
Quando l'erba è mischiata con un litro di olio di oliva e applicata sulle ferita
(un impacco al giorno) il ricevente guarisce con tempi normali anche se non si
riposa e continua a lavorare. Se al contrario chi si applica l'erba riposa le
sue ferite guariscono con velocità tripla.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c ...... Estate
40%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ... Temperata
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c . Prateria
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .... 1
settimana
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c .............. 6 mo/
28 mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 2
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-7
Le spine di questa pianta devono essere fatte fermentare per una settimana
in acqua fresca e quindi bevute. Se il controllo capacità ha successo,
quest'erba guarisce ogni danno alle cartilagini di persone che sono in grado di
guarire naturalmente.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c .. Autunno
40%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ... Temperata
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c . Foresta
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .... 2
settimane
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................ 3 mo/
7 mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-2
Questi piccoli fiori gialli, se mangiati, oscurano la vista per molte ore,
trasformando una giornata di luce piena in una notte illuminata dalla luna.
Quest'erba agisce anche nei casi di infravisione o ultravisione.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c .... Inverno
50%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ......... Fredda
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................. Montagna
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... nessuna
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................ 3 ma/
3 ma
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-6
le foglie di Darsurion, se applicate ad una ferita entro 3 round, curano un
punto ferita di danno. L'effetto non è cumulativo.
Disponibile: .................... 212h73c .................... 212h73c ..... Estate
25%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ..... Tropicale
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .... Costa
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... nessuna
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ........ 100 mo/ 100
mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 3
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-2
Le foglie di questa pianta devono essere date a qualcuno in punto di morte
(a -10 PF) e terranno la persona in vita per un giorno.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c .... Inverno
80%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ... Temperata
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c . Foresta
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .............. 1
ora
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................ 3 ma/
3 ma
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 4
Controllo capacità:.................... 212h73c .................... 212h73c ............. -
La corteccia di Delrean deve essere bollita fino a ridursi ad una pasta e
quindi spalmata sulla pelle. Ha l'effetto di un repellente per ogni tipo di
insetti e dura 5d6 ore, ma il suo cattivo odore riduce il carisma di 1d2.
Disponibile:.................... 212h73c .......... Estate,
Autunno 55%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ... Temperata
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ... Fiume
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .... 2
settimane
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1 mo/
5 mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 3
Controllo capacità:.................... 212h73c ................ Intelligenza
Quest'erba cresce ad un'altezza di 15-20 cm, ha gambi quadrati e foglie
rotonde. Le foglie devono essere essiccate per due settimane ed quindi bollite
in birra chiaro o vino. Il prodotto così preparato va applicato come una
lozione. Dittany può essere usato per togliere schegge e frammenti d'osso da
una ferita. E anche un ottimo antisettico per la pulizia delle ferite, e può
perciò prevenire infezioni causate dall'acqua sporca e altro.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c Primavera
60%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c Subtropicale
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .... Costa
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... nessuna
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................ 5 ma/
5 ma
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-4
Le foglie di Draaf hanno la proprietà di guarire 1d3 PF; l'effetto si
manifesta da quando vengono ingerite, ma vanno mangiate entro 10 minuti da
quando il danno è stato inflitto, altrimenti non sono efficaci.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c Primavera
45%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c .. Temperato
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .... Costa
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... nessuna
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ............ 22 mo/ 22
mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 5
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-2
I fiori di Ebur raddoppiano la velocità di guarigione delle distorsioni.
Per fare effetto devono essere mangiati ogni giorno. Se la prova di
preparazione fallisce non si avrà nessun effetto.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c .... Inverno
15%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ......... Freddo
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .... Fiumi
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... nessuna
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ............ 30 mo/ 30
mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 4
Controllo capacità:.................... 212h73c ......... Intelligenza
-10
Edram è un muschio che, mangiato, provoca la guarigione delle ossa ad una
velocità maggiore di una volta e mezzo rispetto al normale
Disponibile:.................... 212h73c ............. Primavera,
Estate 5%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ... Temperata
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .... Costa
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c ............ 2
days
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................ 2 mo/
4 mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-1
Questa pianta alta, con fiori blu e foglie a forma di lancia, è la base per
le medicine contro la nausea, di solito sotto forma di sali da fiuto e di
infuso. Eldaas è utilizzato per neutralizzare le nausee associate ai postumi di
una sbornia, nausee da movimento (mal di mare, etc...), nausea mattutina, ed
indisposizioni più comuni. (Aggiunge + 2 ai TS su Costituzione per ciascun
livello di concentrazione della preparazione, fino a un massimo di +6; in ogni
caso, a questa concentrazione, Eldaas può causare bocca secca e stipsi. Dura
1d6 ore a prescindere dal grado dell'efficacia.)
Disponibile:.................... 212h73c ...... Inverno,
Primavera 15%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ... Temperata
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................. Campagna
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... nessuna
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1 ma/
1 ma
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c ................ Intelligenza
Questa pianta ha una radice spessa, con foglie bianche sul fondo e verdi
sulla punta, ed appariscenti fiori gialli. La radice, se ingerita, provoca
vomito e permette di espellere veleni precedentemente ingeriti. Tuttavia chi la
assume rimane debole (-1d4 alla costituzione per 2d6 ore). Per questa ragione
può essere anche usata come un debole veleno debilitante.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c ...... Estate
30%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c Subtropicale
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c . Deserto
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... nessuna
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ............ 25 mo/ 25
mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-3
E' un'edera dalle piccole foglie che cresce attaccata al terreno. Le foglie
di Entriste assorbono i liquidi e, quando vengono schiacciate, possono essere
usate per estrarre veleno da una ferita. (1 foglia assorbe circa 150 cl di liquido. Causa 1d4 danno, ma estrae il
100% del veleno da una ferita se applicato entro 5 round dall'avvelenamento,
-25% per ciascun round successivo. Non funziona contro gas o veleni che causano
la morte istantanea. La maggior parte
effetti del veleno vengono indeboliti se il veleno è stato almeno parzialmente
rimosso.)
Disponibile: .................... 212h73c .................... 212h73c ..... Estate 60%
Zona climatica: .................... 212h73c .................... 212h73c ... Moderato
Luogo: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c Foresta
Preparazione: .................... 212h73c .................... 212h73c ........ nessuno
Costa: .................... 212h73c .................... 212h73c ........... 5 MO/ 5 MO
Usi: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ............... 4
Controllo Capacità: .................... 212h73c ......... Intelligenza- 2
La pianta cresce fino a di tre piedi in altezza. Ha foglie lunghe e pelose, e fiori ampi violaceo-rosa. Il fumo di questa erba terrà lontani i serpenti. Una dose brucia per circa cinque minuti.
Disponibile: Primavera, Estate, Autunno
10%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ... Temperata
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c . Prateria
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c ......... Nessuna
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................ 7 mo/
7 mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-2
Questo pianta alta 25 cm ha molte larghe foglie, segate in due parti, che
crescono in una rosetta. Su di essa si sviluppano grandi fiori compositi di
colore giallo, sui quali crescono rapidamente semi pelosi che si allontanano
sfruttando l'azione del vento. La pianta spesso presenta simultaneamente sia
fiori che semi. Se si nutre con una generosa quantità di foglie una creatura
equina o simile, essa potrà viaggiare tutto il giorno, anche al galoppo, senza
affaticarsi.
Disponibile: .................... 212h73c ........... Primavera, estate 50%
Zona climatica: .................... 212h73c .................... 212h73c ... Moderato
Luogo: .................... 212h73c .................... 212h73c Speciale (vedi sotto)
Preparazione: .................... 212h73c .................... 212h73c ... 2 settimane
Costa: .................... 212h73c .................... 212h73c ............. 4 mo/ 10 mo
Usi: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ............... 3
Controllo capacità: .................... 212h73c ............... Intelligenza
Questa erba guarirà dai veleni di ragno se applicato entro 2 round. Qualsiasi danno già subito, morte inclusa, rimane. Questo vegetale può essere trovato dovunque in zone temperate dove vi sia terreno gessoso.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c .... Sempre
75%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ... Temperata
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c . Foresta
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .... 2
settimane
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................ 4 mo/
6 mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 2
Controllo capacità:.................... 212h73c ................ Intelligenza
Quest'erba ha foglie ovali verdi sulla parte superiore e sotto coperte da
piccoli peli. Queste foglie circondano la pianta alla base del gambo, mentre
piccoli fiori tingono di rosso le punte. Quest'erba migliora la vista per 1d4
turni, permette di vedere due volte lontano, e abbassa di una classe la gittata
delle armi da lancio.
Stagione:.................... 212h73c .................... 212h73c ............ Estate
45%
Zona Climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c .. Temperata
Regione:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c Rurale
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .... 3
settimane
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ........ 4 M.o./ 10
M.o.
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 3
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-6
È una pianta con fiori di blu pallido e piccole foglie di verde pallido.
Essa protegge le persone dalla peste (+5
nel tiro salvezza contro veleno o morte). Deve essere bevuta con del vino e è
efficace per una settimana. Negli anni di peste il suo prezzo aumenta a
dismisura.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c Primavera
25%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ......... Fredda
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................. Montagna
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... 3
giorni
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ........ 100 mo/ 300
mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c ................ Intelligenza
Questa pianta ha un gambo nodoso, dritto e cilindrico, foglie ondulate,
verde scuro sulla cima e verde-bluastro sotto e fiori rosa raggruppati in cima
del gambo. La radice di quest'erba deve essere bollita a fuoco basso per tre
giorni. L'infusione così ottenuto serve a curare peste e vaiolo. Il valore di
questa erba aumenta enormemente nei tempi di pestilenza.
Disponibile: .................... 212h73c .................... 212h73c ..... Estate 40%
Zona climatica: .................... 212h73c .................... 212h73c ... Moderato
Luogo: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c Foresta
Preparazione: .................... 212h73c .................... 212h73c ........ 1 giorno
Costa: .................... 212h73c .................... 212h73c ............. 8 mo/ 15 mo
Usi: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ............... 1
Controllo capacità: .................... 212h73c .......... Intelligenza- 3
L'erba di maggio si sviluppa fino a un'altezza di circa 2 piedi. Ha steli eretti e diramati. Ha foglie piccole e fiori bianchi con un bottone giallo al centro. I fiori vanno schiacciati, emettendo un odore pungente, e si usano per guarire i danni agli occhi causati dall'acido, applicandovi sopra la pappetta ottenuta. Se usato entro un giorno dal danno possono prevenire la cecità.
Disponibile: .................... 212h73c ......... Primavera, Estate 5%
Zona climatica: .................... 212h73c ................... Subtropicale
Luogo: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .. Rurale
Preparazione: .................... 212h73c .................... 212h73c ........... un'ora
Costa: .................... 212h73c .................... 212h73c ........... 2 MO/ 3 MO
Usi: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ............... 3
Controllo capacità: .................... 212h73c .......... Intelligenza- 3
Quest'erba piccola, scura e verde è apprezzata come contraccettivo. Va bollita per un'ora, facendone un elisir e data da bere ad una donna. Una somministrazione riuscita preverrà il 98% delle gravidanze per un periodo di 1d3+1 settimane.
Disponibile:.................... 212h73c .......... Estate,
Autunno 90%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ... Temperata
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................. Campagna
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .... 1
settimana
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1 mo/
3 mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 3
Controllo capacità:.................... 212h73c ................ Intelligenza
Si tratta di una pianta con foglie grandi, spesse, coperte da una morbida
lanugine, e con uno spesso gambo alto tra i 60 e i 90 cm su cui si trovano fiori cavi di colore giallo pallido. Sia i
semi che i fiori possono essere essiccati e mangiati riducendo gli effetti di
armi avvelenate, ma solo se vengono ingeriti prima di subire il colpo
dell'arma. Nel caso di veleni non mortali l'effetto è annullato completamente,
mentre nel caso di veleni letali, il solo beneficio è un bonus di +3 per il
tiro salvezza. L'effetto dura 1d8 ore.
Disponibile:.................... 212h73c ........ Primavera,
Estate 95%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ... Temperata
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................. Campagna
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .... 2
settimane
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................ 4 mo/
8 mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c ......... Intelligenza
-16
quest'erba protegge per 1d4 giorni dal colera e cura questa malattia in 1d4
giorni.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c ...... Estate
55%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ... Temperata
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................. Campagna
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .... 2
settimane
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................ 2 mo/
4 mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 2
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-7
Si tratta di un'erba che può crescere ad un'altezza maggiore di quella di
un uomo, ha un gambo rigido ed angoloso di colore marrone-rossastro e foglie
arrotondate, ma con profonde incisioni, di colore verde scuro sulla parte
superiore e bianco argenteo sulla parte inferiore. Su di essa crescono fiori
piccoli, giallo-verdi o giallo-rossi con lunghi gambi. Gli effetti di questa
erba durano per due ore. Durante questo tempo, chi l'ha assunta, può continuare
ad agire normalmente pur essendo a punti ferita negativi o avendo superato il
punto di esaurimento fisico. QUEST'ERBA CREA DIPENDENZA. L'USO CONTINUO E'
MOLTO POCO SAGGIO.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c Primavera
30%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ... Temperata
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c . Swamp
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c . 1
hour or less
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................ 3 mo/
3 mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 2
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-2
Si tratta di una pianta dalle fronde ampie, con grandi fiori rosa e radici
fitte che contengono un gel limaccioso. La radice spappolata, mescolata con
acqua ed usata come un cataplasma, è efficace contro scottature recenti e aiuta
una rapida guarigione. Il gel della
radice invece può essere diluito e bevuto come un tè denso per contrastare gli
effetti delle perdite di sangue. (Sulle scottature aggiunge 2 PF al giorno per
ognuno dei primi 3 giorni di riposo che il personaggio si prende. Contro le
perdite di sangue, la vittima riguadagna 1d3 PF al giorno invece di 1.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c ...... Inverno
5%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ......... Freddo
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c ............. Costa,
Fiumi
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .... 1
settimana
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... 90 mo/ 900
mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c ................ Intelligenza
Le radici di questa pianta devono essere fatte fermentare sopra un fuoco basso
per una settimana, e in seguito distillate. Il liquore così ottenuto, se
preparato con cura, restituisce l'udito.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c Primavera
30%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ... Temperata
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .... Costa
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... nessuna
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ............ 10 mo/ 10
mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 3
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-7
Le foglie di questa pianta dovrebbero essere poste sotto la lingua di una
persona in un coma. Se riesce la prova di capacità, la persona si sveglierà in
1d6 ore. Se si ottiene un risultato di 20, la mente delle persone sarà
distrutta.
Stagione:.................... 212h73c .................... 212h73c ...... Primavera
20%
Zona Climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c .. Temperata
Regione:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c . Costa
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .................. no
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... 4 M.a./ 4
M.a.
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c ................ Intelligenza
È una pianta con busto alto, foglie frastagliate e fiori rosso-viola. Le
sua foglie appena colte possono essere applicate sulle ferite per fermare
l'emorragia e rendono più veloce la coagulazione (applicate, in due round
fermano l'emorragia; il malato recupera ,al termine dei due round, il 20% di
punti ferita persi).
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c ...... Estate
65%
Zona climatica:.................... 212h73c . Temperata, Subtropicale
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c . Foresta
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .... 3 settimane
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................ 2
mo/ 4 mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 3
Controllo capacità:.................... 212h73c .......... Intelligenza
+3
Quest'erba cresce fino all'altezza di circa 45 cm. Ha molti piccoli fiori
bianchi, che devono essere asciugati ed poi bolliti nel vino bianco. Bevendo la
mistura risultante, verranno rimossi gli effetti delle vertigini ad una persona
per un tempo di dodici ore. Quest'infuso è infatti in grado di stabilizzare la
parte interna dell'orecchio.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c .. Autunno
20%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ... Temperata
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................. Campagna
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .... 2
settimane
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................ 5 ma/
1 mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c ................ Intelligenza
Il finocchio ha gambi spessi, di
colore verde brillante, foglie simili a pizzo e cresce abitualmente ad
un'altezza di un metro e mezzo. (Esiste una rara forma che ha il gambo colore
bronzo, ma il suo utilizzo è identico a quello del finocchio comune). In estate
produce fiori gialli oro, che diventano semenza all'inizio dell'autunno. La
cima del seme deve essere raccolta e lasciata a riposare finché i semi si
separano da soli. L'infuso di questi semi è un tè, che ha l'effetto di
alleviare i dolori provocati dalla fame
per 2d8 ore, ma non sostituisce in nessun modo il cibo e ogni danno dovuto alla
fame si verifica comunque.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c ........ Estate
1%
Zona climatica:.................... 212h73c ... Subtropicale,
Tropicale
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................. Montagne
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c ........... 10
anni
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c 1000 mo/ 100000 mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ............ 100
Controllo capacità:.................... 212h73c .................... 212h73c ............. -
(Si suggerisce che) Quest'erba si trova in un solo luogo su di un intero
pianeta, idealmente su di una montagna in una regione tropicale o subtropicale
(La Montagna del Sole). L'aspetto della pianta è quello di un piccolo cespuglio
con fiori colore oro pallido e piccole bacche rosse con l'aspetto del carbone
acceso. I fiori del cespuglio devono essere presi e poi schiacciati in una
fiala di diamante, e lasciati a riposare per dieci anni. Questo è anche il
tempo necessario affinché un singolo fiore si sviluppi. Un'unica goccia di
questo elisir guarisce qualsiasi malattia o danno, ma non consente la
ricrescita di arti o altre appendici. Si tratta di un'erba incredibilmente
potente, ed è probabile che sia in possesso esclusivo di potenti signori e re.
Disponibile: Primavera,
Estate, Autunno 10%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ... Temperata
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................. Campagna
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c ......... Nessuna
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ............ 10 ma/ 10
ma
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-4
Questa pianta alta 30 cm, ha 3 spesse foglie carnose di colore verde scuro
e coperte di morbidi peli. Le foglie sono disposte come una rosetta, stesa sul
terreno, che forma la pianta effettiva. Sulla pinta vi sono degli steli verde
chiaro che occupano tutta l'altezza della piantae sono, in relatà, delle guaine
dalle quali emerge lo stelo del fiore durante l'estate. Da ciascuna di esse (ce
ne possono essere 30 per pianta), si sviluppa un singolo stelo con piccoli
fiori purpurei. Le spesse foglie alla base, che possono diventare grandi 20 cm,
devono essere strappate e messe all'interno degli stivali (una foglia a
stivale). In questo modo esse permettono di camminare tutto il giorno senza
fatica o indolenzimento.
Disponibile: .................... 212h73c .................... 212h73c ..... Estate 40%
Zona climatica: .................... 212h73c .................... 212h73c ... Moderato
Luogo: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .. Rurale
Preparazione: .................... 212h73c .................... 212h73c ... trascurabile
Costa: .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 2 mo/ 2mo
Usi: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ............... 3
Controllo della capacità: .................... 212h73c Intelligenza- 12
Queste bacche piccole e rosse crescono su piccole piantine con foglie verdi rotonde e trilobate. Si fissano dentro una fascia cinque bacche, che vanno poi applicate su una piaga da lebbra. Se l'applicazione riesce quella piaga non si aggraverà ulteriormente.
Stagione:.................... 212h73c .................... 212h73c ...... Primavera
50%
Zona Climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c .. Temperata
Regione:.................... 212h73c .................... 212h73c ................... Foresta
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c ......... 1 giorno
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... 5
M.o./ 8 M.o.
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 3
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-4
La corteccia dell'albero di frassino deve essere grattata via dal suo busto e
bollita in acqua pulita per un giorno. L'infuso deve essere in seguito bollito
e serve a curare vari tipi di febbri, in particolare modo quelle provocate da
malattie come la malaria. Esso non cura la causa della febbre ma la tiene sotto
controllo per 2d6 ore. Il legno di frassino è sacro agli adoratori di Thor, che
utilizza il suo legno per costruire le lance. Il legno di frassino è infatti
molto spesso usato come ingrediente principale nella fabbricazione di lance
magiche. L'infuso fatto con le foglie di frassino cura l'avvelenamento dovuto
ai morsi delle vipere (cure l'avvelenamento in 2d6 turni, ma non cura le ferite
inflitte in questo periodo). L'albero di frassino ha corteccia grigia e gemme
nere. I suoi fiori non hanno petali. Paletti fatti di legno di frassino sono
molto spesso usati per uccidere i vampiri.
Disponibile:.................... 212h73c ........ Primavera,
Estate 80%
Zona climatica:.................... 212h73c ......... Freddo,
Temperata
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .... Costa
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .... 2
settimane
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................ 3 mo/
6 mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c ................ Intelligenza
I gambi di Fumitore sono angolari e
diramati, e crescono fino a un'altezza di 30 cm. Ha foglie ripartite
grigio-verde, e piccoli fiori bianco-rosati con punte purpuree. Questa erba
contrasta la crescita di peluria sulle palpebre (vedi: MOUNTAIN SETWALL)
Stagione:.................... 212h73c .................... 212h73c ............ Sempre
2%
Zona Climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... Tutte
Regione:.................... 212h73c .................... 212h73c .............. Sotto
terra
Preparazione:.................... 212h73c . 2 settimane (per
pozione)
Costo: 100 M.o./ 1000 M.o. (per pozione)
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c .................... 212h73c ............. -
Chiunque inali le spore di uno di questi funghi rosa ha una penalità di -3
in tutti i tiri salvezza contro le illusioni per 2d12 ore. Il fungo può essere
utilizzato per creare una pozione: in primo luogo è necessario preparare del te
e una volta pronto è necessario lasciare il muschio a riposare nel te per 2
settimane. Il risultante decotto, bevuto, è un potentissimo allucinogeno.
Chiunque sotto la sua influenza vedrà tutto ciò che il DM voglia che esso veda.
Questo effetto dura 2d12 ore.
Disponibile:.................... 212h73c ........ Primavera,
Estate 35%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... Polare
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c . Foresta
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .... 1 settimana
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
mo/ 2 mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 5
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-4
Galingale degli Elfi cresce fino ad
un'altezza di 1 metro e 20 centimetri. Ha un gambo triangolare sul quale cresce
un ciuffo di erba come fiori. Le radici
vengono bollite e lasciate nell'acqua per una settimana dopodiché il decotto
risultante può essere bevuto. Questa erba aumenta il flusso di sangue ed è
molto utile quando una persona è raffreddata. Nel caso venga somministrata a
chi perde sangue, sia internamente che esternamente, o a chi è ferito, essa
raddoppia la velocità dell'emorragia. Il suo effetto dura 1d6+1 ore.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c ...... Inverno
5%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ... Temperata
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................. Campagna
Preparazione:.................... 212h73c ...... 1 giorno (per pozione)
Costo:.................... 212h73c ......... 10
mo/ 50 mo (per pozione)
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-3
Questa radica è di colore rosso con spine cremisi brillante. Qualsiasi
mammifero punto da queste spine deve fare un tiro salvezza contro veleno con un
bonus +1 o cadere addormentato per 1d4+2 x 10 minuti, tuttavia se il tiro
riesce, la vittima si sente comunque assonnata. Le spine, mescolate con acqua,
possono essere trasformate in una bevanda, che, bevuta, addormenta per 1d6 ore se non si supera un
tiro salvezza con malus -4.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c ...... Estate
60%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ..... Tropicale
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c . Deserto
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c ......... 1
giorno
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ............ 55 mo/ 70
mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c ......... Intelligenza
-10
Si tratta di un piccolo cactus. Ripristina tutti i punto ferita di una
persona se mangiato entro due giorni dalla raccolta.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c ...... Estate
60%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... Polare
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c Vulcano
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c ......... 1
giorno
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ........ 200 mo/ 500
mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-6
Gefnul guarisce totalmente chi la mangia entro una settimana dalla
raccolta. Un controllo capacità fallito dall'erborista provoca la morte di chi
assume quest'erba, nel caso inoltre, che il tiro di dadi dia come risultato un
20 puro, il personaggio morto non potrà più neppure risorgere dalla morte.
Disponibile: .................... 212h73c ....... Primavera, Estate 45%
Zona climatica: .................... 212h73c .................... 212h73c ... Moderato
Luogo: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c Foresta
Preparazione: .................... 212h73c ................. sette settimane
Costa: .................... 212h73c .................... 212h73c ........... 2 MO/ 3 MO
Usi: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ............... 8
Controllo capacità: .................... 212h73c .............. intelligenza- 4
Quest'erba guarirà alcune cicatrici in un anno se applicato ogni settimana.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c ...... Estate
20%
Zona climatica:.................... 212h73c . Temperata,
Subtropicale
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................. Montagna
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c ... Trascurabile
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................ 4 mo/
4 mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .............. 10
Controllo di capacità:.................... 212h73c ....... Intelligenza
-8
La pianta del ginepro è un
sempreverde con fogliame con spine dure che può crescere fino a 3 metri
d'altezza. Le bacche appaiono all'inizio dell'estate, ma necessitano di tre
anni per giungere a maturazione. Le bacche immature sono verdi, mentre quelle
mature sono nero-bluastre. A causa di questo periodo piuttosto lungo di
maturazione, è saggio non spogliare mai completamente un albero dalle bacche.
Un albero di normale grandezza ha tra le 100 e le 200 bacche mature, per cui è
possibile raccoglierne circa 15, che devono poi essere schiacciate e mescolate
con acqua bollente. Quando l'infuso si è raffreddato, è possibile berlo per
alleviare i dolori muscolari per 3d4 ore. In condizioni normali l'infuso si
conserva per un mese, ma è possibile allungare indefinitamente la sua durata
aggiungendovi dell'alcool. Secondo alcune tradizioni gitane un ramoscello di
ginepro tenuto in casa proteggerebbe gli abitanti dagli attacchi dei vampiri.
Questa usanza può essere utilizzata a discrezione del DM.
Disponibile:.................... 212h73c .......... Estate, Autunno 30%
Zona climatica:.................... 212h73c .. Moderato, Subtropicale
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c . Foresta
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... nessuna
Costa:.................... 212h73c .................... 212h73c ............ 1 MO/ 1 MO
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 5
Controllo capacità:.................... 212h73c ............ intelligenza- 5
Il gladiolo dei giovani innamorati è un arbusto alto da 3 a 5 piedi, con molti rami così da sembrare un albero in miniatura. Ha piccoli fiori giallo-bianchi e foglie verdi piumate che odorano di limone. Queste foglie virano a un ricco arancione-bruno in tardo autunno. I fiori vanno schiacciati e poi applicati con un cataplasma, per essere efficaci. Un'applicazione riuscita guarirà una piccola zona congelata (come un piede o una mano) in 2d8 ore.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c .. Autunno
10%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ... Temperata
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .... Costa
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... nessuna
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ........ 100 mo/ 100
mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c ............ Intelligenza-2
La Gylvir è un'alga. La piantina è riconoscibile per le foglie allungate
quasi trasparenti. Quando la si mangia permette una persona di respirare
sott'acqua (e solo sott'acqua!) per un periodo di quattro ore.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c ...... Estate
10%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ... Temperata
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c . Prateria
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .... 1
settimana
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ........ 150 mo/ 150
mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c ................ Intelligenza
La resina di quest'erba, se applicata su di una ferita sanguinante, blocca
immediatamente l'emorragia.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c ...... Estate
90%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ... Temperata
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c Costiero
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .... 4
settimane
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1 mo/
5 mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 3
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-2
Questa pianta ha gambi angolari grigiastri e cresce fino a un'altezza di
quasi un metro. Ha foglie di un verde
cinereo, con dentelli dai contorni ovali. I suoi fiori sono color bianco crema
e sono raggruppati alla base delle foglie. Questa erba provoca il vomito a chi ha un veleno in corpo. Ha effetto solo sui veleni che si
ingeriscono. La persona sarà inabilitata da nausea per 1-3 giorni. Nel caso di
un veleno da "morte immediata", la persona può essere salvata se l'erba viene
amministrata con successo entro un round, ma rimarrà incosciente per tutti i
tre giorni successivi.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c ...... Estate
10%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ..... Tropicale
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c . Deserto
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... 2
giorni
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ............ 10 mo/ 15
mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 2
Controllo di capacità:.................... 212h73c ....... Intelligenza
-2
Si tratta di un'erba come il chiodo di garofano, che viene macinata o
polverizzata comunemente su piatti o
bibite come aroma; essa agisce anche come un debole afrodisiaco, aumentando
l'interesse sessuale e la sensibilità all'ambiente esterno. Infatti la sua
azione è quella di far affluire sangue al volto, dilatare le pupille,
accelerare la respirazione e aumentare la sensibilità cutanea. L'erba ha un
debole aroma di cannella e le sue proprietà rimangono inalterate con la
cottura. L'erba è, qualche volta, utilizzata nei casi di sospetto
avvelenamento, dato che aumenta la resistenza al veleno pur essendo inoffensiva
se aggiunta ad un pasto. L'effetto è di abbassare la saggezza (-2), ed alzare
la costituzione (+2), oltre che un leggero, piacevole senso di ebbrezza per 1d4
ore. Un uso regolare provoca tolleranza all'erba, richiedendo dosi sempre più
grandi per raggiungere i medesimi effetti. A lungo andare è, inoltre, possibile
una sensibilizzazione totale alla sostanza.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c .... Sempre
10%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c Subtropicale
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................. Campagna
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .............. 1
ora
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................ 5 mo/
7 mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 2
Controllo di capacità:.................... 212h73c ....... Intelligenza
-4
La corteccia scura come il cioccolato di questo piccolo albero veloce a
crescere, può essere mangiata rendendo capace una persona di rimanere sveglia
per una settimana intera, senza il bisogno di dormire. Al termine di questo
periodo, tuttavia, chi ha ingerito quest'erba rimane assolutamente esausto per
quattro giorni, al termine dei quali è comunque necessario un periodo di riposo
di una settimana durante la quale il
movimento è ridotto a metà velocità.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c .. Autunno
60%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... Polare
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................. Montagna
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... nessuna
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................ 9 ma/
9 ma
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo di capacità:.................... 212h73c ....... Intelligenza
-5
La foglia di questa erba, applicata in caso di assideramento, guarisce 2d6
punti ferita per danni da congelamento.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c .... Inverno
30%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... Polare
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c ........... Zona
desolata
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... nessuna
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ............ 50 mo/ 50
mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo di capacità:.................... 212h73c ............ Intelligenza
Questa pianta si trova solo nelle regioni più inospitali. Mangiando una
foglia di questa pianta, (se riesce il controllo capacità) si ottiene un
aumento della forza pari a +2 (o 20 punti percentuali nel caso di forza
eccezionale) per 1d10 round. Nel caso il tiro sull'intelligenza venga fallito di
tre o più, chi mangia quest'erba perde i sensi per un'ora.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c .... Sempre
50%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ... Temperata
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c . Foresta
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... nessuna
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ............ 19 mo/ 19
mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo di capacità:.................... 212h73c ....... Intelligenza
-6
Applicando entro un round le bacche schiacciate di Kelventari su di una
scottatura, si otterrà una guarigione di 1d3 quarti di tutto il danno causato
da tale tipo di ferita, indipendentemente dalla causa che l'ha provocata.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c ...... Estate
45%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ... Temperata
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c . Prateria
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .... 1
settimana
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... 65 mo/ 300
mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo di capacità:.................... 212h73c ....... Intelligenza
-3
Le radici di questa pianta devono essere fatte fermentare a fuoco basso per
una settimana e successivamente distillate. Se il controllo capacità riesce,
quest'infuso fa guadagnare a chi lo beve un bonus di +2 ai tiri salvezza contro
attacchi a base di fuoco per 1d10 ore.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c ...... Estate
60%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ... Temperata
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c . Prateria
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c ......... 1
giorno
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ............ 30 mo/ 50
mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 3
Controllo di capacità:.................... 212h73c ....... Intelligenza
-2
Le gemme di questa pianta devono essere bollite per un giorno e quindi
mangiate per ottenere l'infravisione per
sei ore. Una volta bollite sono in grado di conservarsi per sei settimane.
Disponibile:.................... 212h73c .......... Estate,
Autunno 10%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c Subtropicale
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c . Foresta
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c ......... Nessuna
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ........... 20 mo / 20
mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo di capacità:.................... 212h73c ................ Nessuna
Il Kylathar o Changeberry è una pianta davvero strana. Tutti quelli che
mangiano i suoi frutti gialli, molli, a forma di susina immediatamente
subiscono un casuale scambio tra due caratteristiche; Forza con Costituzione,
Saggezza con Destrezza; tutto è possibile (il DM deve determinare quali
caratteristiche si scambiano) .Non c'è tiro salvezza, né alcuna cura (difficile
in ogni caso, a meno che il DM ne prepari una su misura). Mangiarne di più
causa semplicemente un numero maggiore di scambi casuali. A meno di usare la
magia per conservarla, i frutti si guastano e decompongono entro 2 giorni dalla
raccolta. Il cespuglio cresce fino a 2 metri, con lunghe, polverose, verdi
foglie, leggermente seghettate. Nella tarda primavera crescono i fiori, di
colore bianco giallastro con bordi arancione, in gruppi da 4 a 8, mentre i
frutti maturano in autunno.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c Primavera
10%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ... Temperata
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c . Deserto
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .... 2
settimane
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ........ 100 mo/ 100
mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-2
Questo raro, piccolo, traslucido succulento cresce principalmente nel
deserto. Quando viene schiacciato, trasuda una sostanza dolce, lattea, bianca
con proprietà paralizzanti. Propriamente preparata, questa pianta facilita la
guarigione e la cicatrizzazione delle ferite. Bere il liquido di lacrime di
drago può essere fatale, dato che le sue proprietà paralizzanti possono causare
soffocamento o infarto. (Cura 1d8 PF e velocizza sempre la cicatrizzazione
delle ferite)
Disponibile: .................... 212h73c ................... Primavera 15%
Zona climatica: .................... 212h73c .................... 212h73c ... Moderato
Luogo: .................... 212h73c .................... 212h73c ................. Litoraneo
Preparazione: .................... 212h73c .................... 212h73c ... 1 ora/ 3 ore
Costa: .................... 212h73c .................... 212h73c ............... 5 mo/ 7 mo
Usi: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ............... 2
Controllo capacità: .................... 212h73c ............. Intelligenza-
Ha un gambo sottile coperto con fiori giallo-verdi. Con le sue foglie si fa un tè che, se bevuto 3 volte al giorno, riduce le infiammazioni e restituisce le forze; L'unguento di questa pianta, invece, è calmante e favorisce una rapida guarigione. (il Tè dà 1d3 [hp]/ giorno invece di 1; l'unguento restituisce 1d2 [hp] immediatamente per applicazione, ma può essere somministrato alla stessa persona solo una volta al giorno.)
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c .. Primavera
3%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ... Temperata
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................. Campagna
Preparazione:.................... 212h73c ...... 1 settimana
(per l'olio)
Costo:.................... 212h73c ........... 10 mo/ 100 mo (per l'olio)
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 3
Controllo di capacità:.................... 212h73c ....... Intelligenza
-3
Questo albero produce frutti rotondi di colore porpora, che hanno la
dimensione e la consistenza delle susine. Ognuno di questi frutti, se mangiato,
guarisce 2 punti ferita. Non possibile essiccare questi frutti, che si
decompongono entro due settimane dalla raccolta. E' però possibile
mescolare il succo di tre frutti con
olio d'oliva (o altro olio vegetale), e lasciare a riposare per una settimana,
ottenendo un olio dalla vita quasi illimitata. Strofinando quest'olio sulla
pelle si alleviano i dolori muscolari, e
si recuperano 1d4 punti ferita.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c Primavera
10%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ... Temperata
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c . Foresta
Preparazione:.................... 212h73c ....... 4 giorni (per
pozione)
Costo:.................... 212h73c ..... 100 mo/ 500 mo (per pozione)
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo di capacità:.................... 212h73c ....... Intelligenza
-2
Questa è una pianta verde con piccoli fiori rossi, rinomati per le loro
proprietà di guarigione. Questi fiori possono essere mangiati freschi o
essiccati entro una settimana dalla raccolta per un uso successivo. I fiori
possono essere fatti fermentare con acqua fresca sopra un fuoco molto basso producendo una pozione. Il potere curativo
dei fiori freschi, se riesce il controllo capacità, è pari a 6 PF, quello dei
fiori secchi è di 4 PF, mentre la pozione guarisce 6-8 punti ferita.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c .... Sempre
10%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ... Temperata
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c . Foresta
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... nessuna
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................ 2 mo/
2 mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-2
Questa felce assomiglia alla lingua di una cervo, da cui prende il nome.
L'assunzione di una singola fronda di questa pianta causa un immediato calo del
desiderio sessuale per 2d4 giorni. Per questa ragione è spesso ricercata da chi
ha fatto voto di celibato, o deve stare lontano dalla persona amata. In ogni
caso l'erba diminuisce solo il desiderio e non modifica le prestazioni.
Stagione:.................... 212h73c .................... 212h73c ...... Primavera
10%
Zona Climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c .. Temperata
Regione:.................... 212h73c .................... 212h73c ...................
Rurale
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .........
3 giorni
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ....... 5 M.o./ 15
M.o.
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ...............
1
Controllo capacità:.................... 212h73c ..........
Intelligenza -2
L'erba ha una foglia che spunta dal suo stelo a circa 4 centimetri da
terra. La sua forma caratteristica gli da il nome. La foglia deve essere
bollita in olio di oliva essiccata al sole per tre giorni. Finita la
preparazione l'erba può essere usata come balsamo per le ferite. Se una ferita
è infetta l'erba guarisce l'infezione in un giorno. Tuttavia il danno causato
dall'infezione per il giorno di applicazione è doppio. Se la ferita non è
infetta l'erba fa guadagnare un punto ferita addizionale al giorno.
Disponibile:.................... 212h73c ........ Primavera,
Estate 55%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ... Temperata
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c . Foresta
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .... 2
settimane
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................ 3 mo/
6 mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 5
Controllo capacità:.................... 212h73c .......... Intelligenza
+3
I semi marroni di questa erba (che ha fiori di un profondo blu), se
masticati, rimuovono tutti i dolori provocati da ferite. Possono, inoltre,
essere usati come misura preventiva al dolore. Dopo l'assunzione di questi semi
si potrebbe camminare attraverso un fuoco e non sentire alcun dolore. C'è un
10% di probabilità per ora che si subiscano comunque 1d2 PF di danno, mentre ci
si trova sotto l'influenza di quest'erba. Questo accade perché chi assume
quest'erba non si accorge di subire ferite superficiali. Nel medioevo si
credeva che se i semi di questa pianta venivano posti lungo il percorso di un
vampiro, esso sarebbe stato incapace di avanzare, finché non avesse contato
ogni seme. Questo uso dell'erba può, a
discrezione del DM, essere inserito in una specifica campagna.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c .... Sempre
35%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ... Temperata
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .. Campo
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .... 6
settimane
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................ 2 mo/
6 mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-2
Si tratta di una pianta che ha gambi angolosi che crescono fino ad
un'altezza tra i 30 e i 60 cm, di colore rossastro e coperti di piccoli peli.
Ha foglie di forma ovale che circondano il gambo e sono sempre più piccole
spostandosi verso la cima della pianta, su cui si trovano fiori pallidi di
colore rosa. Quest'erba restituisce il colore naturale dalla pelle ad una persona
che ha avuto l'ittero giallo.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c .... Sempre
35%
Zona climatica:.................... 212h73c ... Tropicale,
Subtropicale
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c . Deserto
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .... 2
settimane
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................. 1
mo/2 mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 2
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-3
Quest'erba contrasta il veleno dello scorpione se presa entro 2 turni dalla
puntura dell'insetto, tuttavia ogni danno già subìto, morte inclusa, rimane.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c Primavera
10%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ... Temperata
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ... Palude
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... nessuna
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1 mo/
3 mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-2
Questa piccola pianta ha un gambo principale dal quale si sviluppano altri
gambi più corti e sottili che terminano con foglie o piccoli fiori rosa. Questi
fiori, dopo essere stati schiacciati e mescolati con miele e sale in un
cataplasma, alleviano il dolore di una puntura d'ape in caso di applicazione
riuscita. In più il fiore, schiacciato e mescolato con olio, può essere
applicato sul corpo allontanando le api per 1d4 +2 ore. A discrezione del DM,
questo effetto può essere esteso ad altri piccoli insetti.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c Primavera
40%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ... Temperata
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c . Foresta
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .... 4
settimane
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................ 3 mo/
5 mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 3
Controllo capacità:.................... 212h73c .......... Intelligenza
+1
La radice di questa erba provoca un sonno che dura cinque ore, durante il
quale la persona non può essere svegliata se non con un incantesimo o una
pozione neutralizza veleno. La radice ha una certa somiglianza alla forma del
maschio nudo, da cui prende il nome (man = uomo). La pianta ha molte foglie
verde scuro, lunghe circa 30 cm e fiori a forma di campana di colore porpora.
La radice della pianta deve essere bollita durante una notte di una luna piena
e lasciata a riposare per un mese intero prima dell'uso. Secondo un'antica
leggenda egiziana il dio del sole, Ra, spedì Mathor sulla terra per punire
l'umanità. La carneficina di Mathor fu così intensa, che Ra provò pietà per
l'uomo, e obbligò Mathor a bere il sangue delle sue vittime mescolato con
radice di mandragola. Cosi si addormentò e quando si risvegliò aveva
dimenticato il motivo della sua venuta sulla terra, e così la strage degli
esseri umani finì.
Disponibile:.................... 212h73c .......... Primavera,
Estate 1%
Zona climatica:.................... 212h73c . Subtropicale e Tropicale
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................. Montagna
Preparazione:.................... 212h73c ..... nessuna (o 1 settimana)
Costo:
50 mo (foglia), 100 mo per gomma
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c ............ vedi
descrizione
Controllo capacità:.................... 212h73c .................... 212h73c ............. -
In apparenza quest'albero sembra come tutti gli altri, può, però, essere
identificato per le sue foglie di colore verde brillante. Queste foglie, se
masticate, trasformano l'anidride carbonica prodotta dall'espirazione in
ossigeno. Ogni foglia può essere masticata
per una durata massima di dieci minuti, prima di esaurire le sue proprietà.
Facendo bollire queste foglie e aggiungendo altre sostanze è possibile produrre
una gomma da masticare, che consente di sopravvivere senza ossigeno per 2d4 x
10 round, purché chi la usa sia cosciente ed in grado di masticare. L'utilizzo
principale è quello in permettere la sopravvivenza in ambienti poveri o privi
di ossigeno come il sottosuolo. Un albero normalmente ha 3d100 foglie, che devono essere raccolte con parsimonia per
evitare di uccidere la pianta. Infatti c'è una probabilità, pari alla
percentuale delle foglie raccolte, che
l'albero muoia. Per esempio se si raccolgono il 30% delle foglie, la pianta ha
il 30% di probabilità di morire, se ne vengono prese il 50%, ha un 50% di
probabilità di morire. Si dice, inoltre, che masticare la gomma abbia un
effetto calmante (a discrezione del DM).
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c .... Inverno
75%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ......... Fredda
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................. Montagna
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... nessuna
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1 mo/
3 mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c ................ Intelligenza
Le foglie di quest'erba migliorano la vista di chi le ingerisce per un
turno, permettendo di vedere due volte più lontano ed abbassando di un livello
la gittata delle armi da lancio.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c .... Inverno
65%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ......... Fredda
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ... Fiume
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c ......... 1
giorno
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c .............. 12 sp/
20 sp
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 4
Controllo capacità:.................... 212h73c ................ Intelligenza
Si tratta di un muschio che deve essere fatto fermentare in acqua pulita e
poi distillato. L'infuso così ottenuto aggiunge un bonus di +1 ad ogni tiro
salvezza contro malattie per un periodo di 1d10 giorni.
Disponibile: .................... 212h73c ....... Primavera, Estate 20%
Zona climatica: .................... 212h73c . Moderato, Subtropicale
Luogo: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .. Rurale
Preparazione: .................... 212h73c .................... 212h73c ........ nessuno
Costa: .................... 212h73c .................... 212h73c ........... 1 MO/ 1 MO
Usi: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ............... 4
Controllo capacità: .................... 212h73c ............... Intelligenza
Questa è una piccola pianta strisciante. I suoi semi sono grandi circa un quarto di pollice e sono racchiusi in piccole spine. Un seme singolo è molto efficace come alleviante per i dolori minori. Lenirà piccoli dolori, come mal di testa o dolori minori muscolari per 3d4 ore. Il sollievo dal dolore è quasi istantaneo.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c .... Inverno
60%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ......... Fredda
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................. Montagna
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... nessuna
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ............ 10 mo/ 10
mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-2
Le bacche di Mirenna, se ingerite, curano 1d2 punti ferita.
Stagione:.................... 212h73c .................... 212h73c ...... Primavera
65%
Zona Climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c .. Temperata
Regione:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c Rurale
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .................. no
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... 1 M.o./ 1
M.o.
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-2
Le foglie di queste piccole bacche nere devono essere tritate e applicate
su piccole ferite dove possono fermare piccole emorragie in breve tempo (in un
round).
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c .... Sempre
40%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ... Temperata
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................. Montagna
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .... 3
settimane
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1 mo/
3 mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 2
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-7
Quest'erba provoca la crescita di peli sulle palpebre. (VEDI: FUMITORE)
Disponibile: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ....... Inverno 60%
Zona climatica: .................... 212h73c ..... Subtropicale, Tropicale
Luogo: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ...... Fiumi
Preparazione: .................... 212h73c .................. cinque settimane
Costa: .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 4 mo/ 12 mo
Usi: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................. 3
Controllo capacità: .................... 212h73c .................... 212h73c ......... 50%
I semi di Navew, lasciati cadere nelle bibite o sul cibo avvelenato prima che questo venga mangiato, agiscono come antidoto contro i veleni ingeriti. Previene la morte di una persona avvelenata col pasto in questione, sebbene questa possa sentirsi ancora molto male.
Disponibile: .................... 212h73c .................... 212h73c ... Sempre 80%
Zona climatica: .................... 212h73c . Moderato, Subtropicale
Luogo: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c Foresta
Preparazione: .................... 212h73c .................... 212h73c . 25 settimane
Costa: .................... 212h73c .................... 212h73c ......... 10 mo/ 100 mo
Usi: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ............... 1
Controllo capacità: .................... 212h73c ......... Intelligenza- 2
Questa erba è un afrodisiaco potente. Se la somministrazione ha successo, il DM o il giocatore interpretino di conseguenza il ruolo del destinatario. Se si usano i dadi per verificare l'effetto della pianta, consiglio che il personaggio abbia un bonus di 1d4 al Carisma (Aspetto), chiunque tenti di sedurre, per un periodo di 2d10 turni.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c ...... Sempre
5%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ......... Fredda
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c . Prateria
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c ....... 20
minuti
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ........ 100 mo/ 100
mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ............ 1d4
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-3
Questa pianta perenne alta 40 cm ha foglie blu scuro ed un gambo legnoso.
Ha fiori bianchi, a forma di calice, con chiazze color porpora all'interno. In
autunno la pianta muore ad eccezione di una spessa radice, lunga fino a 50 cm.
Tuttavia, sebbene morta, la pianta non lascia cadere le foglie, che rimangono
così disponibili tutto l'anno. La bevanda ottenuta dalla bollitura delle foglie
fornisce a chi la beve l'abilità di scoprire ogni forma di vita nel raggio di
500 m per un tempo di sei ore. Questa capacità include ciò che è nascosto,
invisibile, etereo ed altre magie simili.
Disponibile: .................... 212h73c .................... 212h73c . Primavera 1%
Zona climatica: .................... 212h73c .................... 212h73c ... Moderato
Luogo: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .. Rurale
Preparazione: due settimane (asciugare)
Costa: .................... 212h73c .................... 212h73c . 1000 mo/ 10000 mo
Usi: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ............... 1
Controllo capacità: .................... 212h73c .................... 212h73c ........... ?
Una tra le più preziose e valutate piante, questo cespuglio ha foglie che sembrano quasi d'oro. Queste foglie possono essere essiccate, però se non lo sono dureranno soltanto due settimane. Il processo di essiccamento deve iniziare entro un'ora da quando le foglie vengono colte. Queste foglie possono, secondo la leggenda, guarire qualsiasi male. Se le foglie abbiano o meno questo potere è a discrezione del DM.
Disponibile: .................... 212h73c .................... 212h73c ..... Inverno 1%
Zona climatica: .................... 212h73c .................... 212h73c ......... Polare
Luogo: .................... 212h73c .................... 212h73c ...... Foresta degli elfi
Preparazione: .................... 212h73c .................... 212h73c ........ nessuno
Costa: .................... 212h73c .................... 212h73c ... 1200 mo/ 1200 mo
Usi: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ............... 1
Controllo capacità: .................... 212h73c ........ Intelligenza- 10
Quest'erba restituirà la vita a un elfo se somministrata entro sette giorni dal decesso.
Disponibile: .................... 212h73c .................... 212h73c ... Inverno 15%
Zona climatica: .................... 212h73c .......... Moderato, Freddo
Luogo: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ... Fiumi
Preparazione: .................... 212h73c ................. un ora
Costa: .................... 212h73c .................... 212h73c ............. 5 mo/ 10 mo
Usi: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ............... 4
Controllo capacità: .................... 212h73c ............ Intelligenza 2
L'Olus Veritis è di colore verde chiaro e cresce sul bordo dei fiumi. Le foglie sono ruvide al tatto, e hanno spine minuscole tutt'intorno ai loro bordi. La foglia va essiccata in forno per un'ora e poi, grattata sulla pelle del ricevente come se fosse la lama di un coltello, taglia la carne molto lievemente. Il destinatario deve fare un TS contro veleno o è costretto rispondere a tutte domande, dicendo completamente la verità per i prossimi 1d6 x 10 minuti. L'erba può essere usata fino a tre volte in 24 ore. Dopo la quarta volta il ricevente morrà entro 3 ore, o immediatamente nel caso in cui cinque o più dosi siano state somministrate.
Disponibile: .................... 212h73c .................... 212h73c ... Inverno 30%
Zona climatica: .................... 212h73c .................... 212h73c ......... Polare
Luogo: .................... 212h73c .................... 212h73c ................. Litoraneo
Preparazione: .................... 212h73c .................... 212h73c ........ nessuno
Costa: .................... 212h73c .................... 212h73c ....... 300 mo/ 300 mo
Usi: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ............... 1
Controllo capacità: .................... 212h73c ......... Intelligenza - 8
Il fiore del cespuglio d'Olvar va somministrato ad una persona in punto di morte (a- 10 [hp], e non perderà più pf). La terrà allora in vita per 2d10 giorni.
Disponibile: .................... 212h73c .................... 212h73c .... Estate 45%
Zona climatica: .................... 212h73c .................... 212h73c ... Moderato
Luogo: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c Foresta
Preparazione: .................... 212h73c .................... 212h73c ... 6 settimane
Costa: .................... 212h73c .................... 212h73c ............. 2 mo/ 10 mo
Usi: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ............... 1
Controllo capacità: .................... 212h73c ......... Intelligenza - 2
L'Orach cresce fino a circa 3 o 4 piedi in altezza. Ha un gambo biancastro, foglie pallide verdi e fiori verdognolo-bianchi. I semi vanno raccolti, sminuzzati e lasciati a macerare in alcol puro per sei settimane. La mistura va poi bevuta, una cucchiaiata il giorno per una settimana. L'erba guarirà dall'ittero. Lascia un colore giallo nella pelle.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c ...... Estate
55%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ... Temperata
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................. Montagna
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .... 2 settimane
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................ 2
mo/ 5 mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 3
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-6
Quest'erba cura i problemi di pelle.
Disponibile: .................... 212h73c .................... 212h73c ...... estate 30%
Zona climatica: .................... 212h73c .................... 212h73c ... Moderato
Luogo: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .. Palude
Preparazione: .................... 212h73c .................... 212h73c ............. 2 ore
Costa: .................... 212h73c .................... 212h73c ............... 5 ma/ 1 mo
Usi: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ............... 1
Controllo capacità: .................... 212h73c ......... Intelligenza - 2
"Pallast" è un composto fatto della corteccia pallida e cartacea dei salici e delle radici di marshmallows. Quando macinate insieme e imbevute, il Pallast cura dolori minori e mali, specialmente mal di testa e dolore da ascessi dentali, muscoli infiammati, e così via. Pallast è una polvere molto amara, e viene utile generalmente in tè troppo dolci. (Allevia dolori minori ma non restituisce PF perduti.)
Disponibile: .................... 212h73c .................... 212h73c ... Sempre 60%
Zona climatica: .................... 212h73c ................ Freddo, Polare
Luogo: .................... 212h73c .................... 212h73c ................ Montagne
Preparazione: .................... 212h73c .................... 212h73c ........ nessuno
Costa: .................... 212h73c .................... 212h73c ............... 3 mo/ 3 mo
Usi: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ............... 3
Controllo capacità: .................... 212h73c ......... Intelligenza - 3
Quest'erba mantiene calda una persona per una notte o un giorno, e impedisce la sofferenza da esposizione al clima. Questo può fare la differenza tra vita e morte.
Disponibile: .................... 212h73c ............... estate 1%
Zona climatica: .................... 212h73c .................... 212h73c .... Tropicale
Luogo: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c Giungla
Preparazione: .................... 212h73c .................... 212h73c ........ nessuno
Costa: .................... 212h73c .................... 212h73c ... 2000 mo/ 2000 mo
Usi: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ............... 1
Controllo capacità: .................... 212h73c ....... Intelligenza - 15
Una bacca sola dall'Albero di Pargen riporterà una persona in vita (1 punto di Costituzione) se somministrata entro 4 giorni.
Stagione:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... Sempre
45%
Zona Climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c .. Temperata
Regione:.................... 212h73c .................... 212h73c ................... Foresta
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .... 6 settimane
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ........ 3
M.o./ 10 M.o.
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 7
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-6
Cow Parsnip ha piccole foglie coperte con una leggera peluria. Questa peluria
deve essere tramutata in un unguento. Il suo effetto è di curare la follia per
un breve periodo (poche ore). Applicazioni ripetute per più di due settimane
possono (a discrezione del DM) curare del tutto la pazzia.
Disponibile: .................... 212h73c .................... 212h73c ...... estate 20%
Zona climatica: .................... 212h73c .................... 212h73c ... Moderato
Luogo: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c Foresta
Preparazione: .................... 212h73c .................... 212h73c ......... 3 giorni
Costa: .................... 212h73c .................... 212h73c ........... 10 mo/ 10 mo
Usi: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ............... 1
Controllo capacità: .................... 212h73c ......... Intelligenza - 2
È la radice di una piccola pianta con foglie scure verdi, lucide e spine. Il Pattran è usato per rilassare i muscoli e favorisce il sonno. In dosaggi miti il Pattran causa un senso generale di rilassamento, lenisce muscoli dolenti, tesi o slogati, e dolori simili. In dosi più forti il Pattran causa sonnolenza. Il Pattran ha un odore simile ad una combinazione di menta e suolo ricco. (Per dosaggi da sonno, l'utente può volontariamente scegliere di dormire bene o, se si oppone, TS contro veleno a +3. Gli effetti durano 2d4 ore; se addormentato, l'utente dormirà e si sveglia normalmente.)
Disponibile: .................... 212h73c ......... Estate, Autunno 45%
Zona climatica: .................... 212h73c .................... 212h73c ... Moderato
Luogo: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .. Rurale
Preparazione: .................... 212h73c .................... 212h73c ............. 1 ora
Costa: .................... 212h73c .................... 212h73c ............... 1 mo/ 2 mo
Usi: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ............... 1
Controllo capacità: .................... 212h73c ......... Intelligenza - 6
Quest'erba ha foglie rosso-verdi e fiori lunghi rosei. I fiori devono essere battuti in polvere e mangiati dal ricevente. Se il tiro è riuscito, l'erba dimezzerà il tasso d'emorragia interna entro 1 turno.
Disponibile: .................... 212h73c ..... Primavera 25%
Zona climatica: .................... 212h73c .................... 212h73c ... Moderato
Luogo: .................... 212h73c .................... 212h73c ........ Rurale, Urbano
Preparazione: .................... 212h73c .................... 212h73c ........ nessuno
Costa: .................... 212h73c .................... 212h73c ............... 3 mo/ 3 mo
Usi: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ............... 1
Controllo capacità: .................... 212h73c ......... Intelligenza - 4
Il Penny royal è un'erba bassa e strisciante con un gambo quasi quadrato e foglie piccole scure verdi che crescono in coppie. I fiori crescono in grappoli tondeggianti color malva. Le foglie vanno colte mentre è fresco e gettate nell'acqua che si usa per farsi il bagno. Possono avere allora un effetto afrodisiaco su chiunque il destinatario tenti di influenzare nei prossimi 1d4 giorni (si presume un bonus +1 al Carisma dei destinatari per questo periodo). In più, se essiccato (ci vogliono due settimane), le foglie possono essere sparse fra i libri, ed agiranno allora come repellente contro gli insetti. Questo fa sì che le foglie siano molto apprezzate fra maghi e saggi, che normalmente pagheranno 12 mo per le foglie secche.
Disponibile: .................... 212h73c ....... Primavera 5%
Zona climatica: .................... 212h73c .................... 212h73c ... Moderato
Luogo: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .. Rurale
Preparazione: .................... 212h73c .................... 212h73c ............. 1 ora
Costa: .................... 212h73c .................... 212h73c ............... 1 mo/ 2 mo
Usi: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ............... 1
Controllo capacità: .................... 212h73c ......... Intelligenza - 2
Questa pianta con i suoi fiori delicati rosa va bollita in un tino molto grande, ed è capace di fermare tutte le emorragie, interne ed esterne, immediatamente. In ogni modo un tiro di 1 sul controllo erboristico ucciderà il destinatario in 1d4 minuti, con un massiccio attacco cardiaco. L'erba può essere usata intenzionalmente come un veleno, somministrando 5 volte il normale dosaggio.
Disponibile: .................... 212h73c ................... Primavera 45%
Zona climatica: .................... 212h73c .................... 212h73c ... Moderato
Luogo: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .. Rurale
Preparazione: .................... 212h73c .................... 212h73c ............. 1 ora
Costa: .................... 212h73c .................... 212h73c ............. 1 mo/ 10 mo
Usi: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ............... 1
Controllo capacità: .................... 212h73c ......... Intelligenza - 8
La pianta è una vite rampicante con foglie scure, verdi brillanti e fiori pallidi blu. I fiori devono essere ridotti in polvere e somministrati oralmente. Quando usata con successo, l'erba fermerà tutti i tipi di emorragia, sia interne sia esterne, in un turno. Il destinatario non deve muoversi per un'ora o corre il rischio di riaprire le ferite.
Disponibile: .................... 212h73c .................... 212h73c ...... estate 20%
Zona climatica: .................... 212h73c .. Subtropicale, Tropicale
Luogo: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .. Rurale
Preparazione: .................... 212h73c .................... 212h73c ........ 1 giorno
Costa: .................... 212h73c .................... 212h73c ............... 1 mo/ 3 mo
Usi: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ............... 1
Controllo capacità: .................... 212h73c ......... Intelligenza - 3
Questa pianta ha un gambo singolo scuro e verde, da cui spuntano luccicanti foglie. E' ricoperta da fiori gialli molto piccoli. I petali di questi fiori dovrebbero essere mescolati ad un cataplasma, dove, su un'applicazione riuscita, agiscono diminuendo i gonfiori nel corso di una giornata
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c Primavera
10%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ... Temperata
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................. Campagna
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c ......... 1 giorno
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
mo/ 3 mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 3
Controllo di capacità:.................... 212h73c ....... Intelligenza
-9
Questa pianta ha larghe foglie coperte di macchie scure, somiglianti a polmoni
malati. L'infuso ottenuto dalla bollitura delle foglie viene usato nel
trattamento delle malattie polmonari. L'effetto di una cura riuscita con
quest'erba è di rendere la respirazione più facile e togliere dai polmoni il
catarro prodotto da malattie tipo polmonite e tubercolosi. Quest'erba,
tuttavia, non guarisce davvero la malattia, ma soltanto allevia i sintomi, cosa
che, in alcune malattie, può discriminare la differenza tra vita e morte.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c ...... Estate
80%
Zona climatica:.................... 212h73c . Temperata, Subtropicale
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c . Foresta
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .... 1 settimana
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
mo/ 2 mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 6
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-3
Quest'erba ha grandi foglie ovali, coperte da piccoli peli e con piccole
macchie pallide. Cresce a un'altezza di 30 cm, e ha piccoli fiori a forma di
campana con cinque petali di colore variabile dal rosa, al malva, all'azzurro. Fiori di colori
diverso si trovano spesso sulla medesima pianta. Quest'erba guarisce le
orecchie da tutti i dolori e le malattie.
Stagione:.................... 212h73c .................... 212h73c ............ Estate
30%
Zona Climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c .. Temperata
Regione:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ...... All
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .................. no
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... 4
M.o./ 4 M.o.
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-2
È una pianta alta con piccoli fiori viola a forma di campana e grandi radici
che sono nere fuori e bianche dentro. Le sue radici devono essere messe su
ferite fresche per garantire una veloce guarigione (applicate immediatamente
danno 1d4 punti ferita al malato).
Disponibile: .................... 212h73c .................... 212h73c ..... Estate 20%
Zona climatica: .................... 212h73c .................... 212h73c ... Moderato
Luogo: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c Foresta
Preparazione: .................... 212h73c .................... 212h73c ........ 1 giorno
Costa: .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 5 mr/ 5 mr
Usi: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ............... 1
Controllo della capacità: .................... 212h73c ...... Intelligenza
Questa radice dal colore scuro si sviluppa con una pianta che si distingue per le sue foglie ceree scure verdi. Quando la radice viene bollita si trasforma in un denso liquido grigiastro dall'odore forte che guarisce dalle congestioni quando, bollito in acqua, viene inalato. (Allevia testa pesante, libera le vie respiratorie, per tanto a lungo quanto il vapore è respirato + 2d6x10 round.)
Disponibile: .................... 212h73c .................... 212h73c . Autunno 60%
Zona climatica: .................... 212h73c .................... 212h73c ... Moderato
Luogo: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .. Rurale
Preparazione: .................... 212h73c .................... 212h73c ........ 1 giorno
Costa: .................... 212h73c .................... 212h73c ............... 9 ma/ 1 mo
Usi: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ............... 4
Controllo capacità: intelligenza.................... 212h73c .............. - 7
I noduli del gambo di Rewk devono essere messi in infusione in acqua limpida per un giorno intero prima di farla bere. Guarirà allora 1d3 punti di danno.
Disponibile: .................... 212h73c ................... Primavera 30%
Zona climatica: .................... 212h73c . Moderato, Subtropicale
Luogo: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c Urbano
Preparazione: .................... 212h73c .................... 212h73c ........ nessuno
Costa: .................... 212h73c .................... 212h73c ............... 1 mo/ 1 mo
Usi: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ............... 2
Controllo della capacità: .................... 212h73c . Intelligenza - 3
Questa pianta ha un grappolo di foglie scure verdi, con venature marcate parallele alla sua base, uno stelo singolo dove in cima si trova un grappolo di fiori minuscoli arancione chiaro. La foglia tagliata e applicata alla carne riduce i lividi. Un'applicazione riuscita rimuoverà completamente le contusioni leggere entro un'ora; per le contusioni più forti ci vorranno 1d4 giorni.
Disponibile: .................... 212h73c .............. Passa l'estate 80%
Zona climatica: .................... 212h73c .................... 212h73c ... Moderato
Luogo: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c Foresta
Preparazione: .................... 212h73c .................... 212h73c ... 3 settimane
Costa: .................... 212h73c .................... 212h73c ............... 1 mo/ 3 mo
Usi: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ............... 6
Controllo capacità: .................... 212h73c ......... Intelligenza - 7
Quest'erba protegge dai pungiglioni degli scorpioni per tre giorni. Proteggerà da una puntura soltanto. È efficace anche se il veleno dello scorpione in questione provoca istantaneamente la morte.
Disponibile:.................... 212h73c .......... Estate,
Autunno 70%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ... Temperata
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c ....... Campagna,
Città
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .... 2 settimane
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c .............. 1
ma/ 10 ma
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .............. 10
Controllo capacità:.................... 212h73c ................ Intelligenza
La rosa canina cresce fino a 3 metri d'altezza e ha spine molto affilate. In
primavera ed all'inizio dell'estate sviluppa piccoli fiori rosa pallido che
diventano baccelli di colore arancione vivido al termine dell'estate. Questi
baccelli devono essere essiccati ed quindi mangiati (uno per tre giorni) per
evitare lo scorbuto in ambienti dove questa malattia è comune (ad esempio,
durante una traversata oceanica). Secondo alcune tradizioni antiche e medievali
mettendo una rosa canina in una bara si eviterebbe la trasformazione in non
morto del cadavere.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c ....... estate 60%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ..... moderato
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .... Fiumi
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c ......... nessuno
Costa:.................... 212h73c .................... 212h73c ............ 1 MO/ 1 MO
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 3
Controllo capacità:.................... 212h73c ................ intelligenza
Se mescolata al vino, quest'erba fa diventare la gente che lo beve molto allegra e gaia. Chiunque desidera resistere al suo effetto può fare un TS contro veleno (+2 bonus).
Stagione:.................... 212h73c ................ Primavera,
Estate 5%
Zona Climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c .. Temperata
Regione:.................... 212h73c .................... 212h73c ................ Ovunque
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .................. no
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c .. 100
M.o./ 100 M.o.
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza
-2
Questa rara rosa è facilmente identificabile dal suo fiore nero e vellutato e
dalle lunghe spine bianche. Le spine sono cave e assorbono i liquidi alla
velocità di una pinta ogni 5 minuti. Il liquido è trattenuto nelle radici
fibrose della pianta. Le radici della black rose sono spesso usate per estrarre
il veleno dalle ferite o piazzate sopra la lingua per assorbire l'alcol e
prevenire le intossicazioni. A volte le vittime vengono legate e viene loro
ferita la lingua con la radice, per provocare un prolungato e doloroso
dissanguamento.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c ...... Estate
60%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ... Temperata
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c . Foresta
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .... 2 settimane
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c .............. 6
mo/ 15 mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c ......... Intelligenza
-10
La ruta per capre cresce fino a di 90 cm di altezza, ha rami cavi e fiori di un
pallido blu da cui spuntano delle spine. Di questa pianta si utilizzano i
fiori, che devono essere essiccati prima dell'uso. Questa erba è in grado di
guarire il veleno se assunta entro un'ora dell'avvelenamento. In ogni caso,
tutti i danni già causati dal veleno, morte inclusa, restano.
Disponibile: .................... 212h73c .................... 212h73c ...... estate 25%
Zona climatica: .................... 212h73c .................... 212h73c ... Moderato
Luogo: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .. Rurale
Preparazione: .................... 212h73c .................... 212h73c ....... Nessuno
Costa: .................... 212h73c .................... 212h73c ............... 1 mo/ 1 mo
Usi: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ............... 4
Controllo capacità: .................... 212h73c ......... Intelligenza - 2
La Ruta è un arbusto piccolo rotondo che cresce fino a circa tre piedi di altezza. Le foglie hanno una forma che ricorda la vanga, e sono azzurro-grigie. I baccelli assomigliano a un'arancia piccola verde. Il baccello va somministrato come un antidoto a chi ha ingerito veleni. Se preso entro 10 minuti dall'ingestione del veleno e questo non ha ancora fatto il suo effetto, neutralizzerà il veleno in 1d4 minuti, su un tiro riuscito. Viene mescolato anche con wormwood per creare un antisettico molto efficace. Vedi WORMWOOD (Assenzio) per dettagli.
Disponibile: .................... 212h73c .................... 212h73c ........ estate 2%
Zona climatica: .................... 212h73c .................... 212h73c .... Tropicale
Luogo: .................... 212h73c .................... 212h73c ................. Litoraneo
Preparazione: .................... 212h73c .................... 212h73c ... 1 settimana
Costa: .................... 212h73c .................... 212h73c ....... 100 mo/ 500 mo
Usi: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ............... 3
Controllo capacità: .................... 212h73c ......... Intelligenza - 2
Questa pianta ha foglie leggermente azzurrognole, e cresce nelle sabbie delle dune costiere. La radice è blu scuro e può lavorata per ricavarne piccole pillole. Consumare una di queste pillole permetterà al beneficiario di respirare sott'acqua per 10 minuti; le pillole permettono infatti di assimilare l'ossigeno presente nell'acqua direttamente attraverso l'epidermide, per osmosi. La pelle assume un aspetto semitrasparente per questi dieci minuti.
Disponibile: .................... 212h73c ........... Estate, Autunno 1%
Zona climatica: .................... 212h73c .................... 212h73c ... Moderato
Luogo: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c Prateria
Preparazione: .................... 212h73c .................... 212h73c ............. 1 ora
Costa: .................... 212h73c .................... 212h73c ....... 100 mo/ 300 mo
Usi: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ........ Varia
Controllo capacità: .................... 212h73c .......... Intelligenza- 5
Quest'albero raro può svilupparsi fino a 20 m di altezza e può divenire piuttosto vecchio. Ha legno scuro rosso, e foglie scure blu. I fiori, i quali crescono in gruppi piccoli, sono di un bianco sorprendente, quasi raggiante. Le sue noci hanno una proprietà molto speciale: ogni noce aumenta l'Intelligenza o la Saggezza (si stabilisce casualmente) del mangiatore per 0,1 punto (20 [max]). L'effetto perdura per una settimana intera, dopodiché si affievolisce, benché ci sia un 10% di probabilità che l'effetto sia permanente. Intorno all'albero si trovano spesso degli animali (scoiattoli, salmone) che mangiano le noci abitualmente e perciò sono piuttosto intelligenti. Spesso possiedono la capacità di parlare o anche (DM discrezione) di lanciare incantesimi. La quantità di noci disponibile varia moltissimo e dipende dall'età dell'albero, dalla quantità di creature consapevoli della sua esistenza, [etc], e principalmente, ovviamente, dai desideri del DM.
Disponibile: Estate, Autunno, Inverno 90%
Zona climatica: .................... 212h73c .................... 212h73c ... Moderato
Luogo: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c Foresta
Preparazione: .................... 212h73c .................... 212h73c ... 2 settimane
Costa: .................... 212h73c .................... 212h73c ............. 5 mo/ 30 mo
Usi: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ............... 4
Controllo capacità: .................... 212h73c ......... Intelligenza +2
Le foglie di Sanicle andrebbero schiacciate e lasciate a macerare nel vino bianco, filtrate attraverso una stoffa e poi bevute. L'effetto è quello di cicatrizzare le ferite da taglio, così che non si riaprano con l'azione. E' una pianta piccola con foglie lucide, verdi e lunghe, divise in tre o cinque lobi. Ha fiori piccoli bianchi o rosei che siedono alla sommità di un gambo esile.
Disponibile: .................... 212h73c .................... 212h73c ..... Estate 80%
Zona climatica: .................... 212h73c .................... 212h73c ... Moderato
Luogo: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .. Rurale
Preparazione: .................... 212h73c .................... 212h73c . 11 settimane
Costa: .................... 212h73c .................... 212h73c ............. 1 mo/ 20 mo
Usi: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ............... 4
Controllo capacità: .................... 212h73c ......... Intelligenza +3
Quest'erba guarisce dalle febbri entro 1d4 -1 turni.
Disponibile: .................... 212h73c ....... Primavera, Estate 45%
Zona climatica: .................... 212h73c .................... 212h73c ... Moderato
Luogo: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c Prateria
Preparazione: .................... 212h73c .................... 212h73c ... 4 settimane
Costa: .................... 212h73c .................... 212h73c ............... 4 mo/ 7 mo
Usi: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ............... 3
Controllo capacità: .................... 212h73c .......... Intelligenza- 5
Quest'erba indurrà il destinatario in un sonno profondo per un giorno. Il dormiente non può essere svegliato. Al termine della giornata, tutte le sue ferite saranno guarite. Ovviamente non riesuma una persona morta; tantomeno rigenera arti perduti.
Disponibile: Autunno, Primavera, Estate 10%
Zona climatica: .................... 212h73c ................... Subtropicale
Luogo: .................... 212h73c .................... 212h73c ................. Litoraneo
Preparazione: .................... 212h73c .................... 212h73c ............. 2 ore
Costa: .................... 212h73c .................... 212h73c ............... 1 mo/ 4 mo
Usi: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ............... 7
Controllo capacità: .................... 212h73c .......... Intelligenza- 3
Una vegetale rugosa spinosa che si trova in genere vicino al mare. Le foglie vanno bollite per due ore in acqua salata e la miscela che si ottiene va addolcita con miele. Questa mistura agirà come una cura per alcuni tipi di veleni da ingerire ( a discrezione DM). Bisogna far bere immediatamente al ricevente una dose quando la miscela viene pronta, e poi una dose ogni dodici ore per tre giorni (7 dosi in tutto). Se il numero di applicazioni riuscite è quattro o più, il paziente si riprenderà.
Disponibile: .................... 212h73c .................... 212h73c ..... Estate 15%
Zona climatica: .................... 212h73c ................... Subtropicale
Luogo: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .. Rurale
Preparazione: .................... 212h73c .................... 212h73c ............. 1 ora
Costa: .................... 212h73c .................... 212h73c ............... 2 mo/ 3 mo
Usi: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ............... 2
Controllo capacità: .................... 212h73c .......... Intelligenza- 2
Le foglie rosse di questo strano albero contorto vanno bruciate, ed il fumo che si sprigiona va poi inalato, con l'effetto di dilatare il tempo (Sembra che passi più lentamente.) Per ogni minuto passato fuori dall'influsso dell'erba, solo trenta secondi passeranno. Una dose singola dura per 1d6 ore. Normalmente usate dai torturatori per prolungare l'agonia, le foglie possono essere usate anche da gente che deve pensare rapidamente. Non aumenta la velocità di movimento. (Sotto la sua influenza tutti i movimenti sembreranno lenti), e non dà bonus in combattimento (puoi vedere l'arrivo del colpo più facilmente, ma sarai ancora incapace scansarlo.)
Disponibile: .................... 212h73c .................... 212h73c .. Primavera 40%
Zona climatica: .................... 212h73c .................... 212h73c ...... Moderato
Luogo: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ..... Rurale
Preparazione: .................... 212h73c .................... 212h73c .. una settimana
Costo: .................... 212h73c .................... 212h73c .................. 1 mo/ 1 mo
Usi: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .................. 1
Controllo capacità: .................... 212h73c ............ Intelligenza 11
Questa pianta ha un solo stelo principale, su cui crescono foglie simili a piccole felci e minuscoli fiori rosei. Questi fiori devono essere essiccati, polverizzati, e mescolati a del vino e poi bevuti per contrastare l'effetto di veleni iniettati. Un'applicazione riuscita significa che il veleno infligge solo la metà dei pf che fa di solito. In aggiunta a quest'uso, il fiore è considerato spesso come un simbolo di fede tra innamorati ed è usato per decorare e guarnire i cibi ai matrimoni. Secondo la mitologia greca questa pianta è stata utilizzata da quel centauro che fu ferito da Ercole con una freccia avvelenata con il sangue d'Idra, trattata da lui stesso.
Disponibile: .................... 212h73c .................... 212h73c ..... Sempre 1%
Zona climatica: .................... 212h73c .................... 212h73c ... Moderato
Luogo: .................... 212h73c .................... 212h73c ................ Montagne
Preparazione: .................... 212h73c .................... 212h73c ........... 12 ore
Costa: .................... 212h73c .................... 212h73c 1000 mo/ 10.000 mo
Usi: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ............... 1
Controllo capacità: .................... 212h73c ............... Intelligenza
La spina d'argento è una pianta piccola e spinosa, di colore bianco, con bacche rosse e spine argentee. Chiamata Aelebera dagli elfi, quest'erba può fungere sia da veleno sia da antidoto di sé stessa. Si trova solo presso un particolare lago localizzato in tra le montagne. Per essere usato come un veleno bisogna schiacciare le spine e farle bollire in olio per tutta una notte; la mistura così ottenuta può essere spalmata sulla lama di un'arma. Quando l'arma trapassa il suo bersaglio, il veleno farà il suo effetto uccidendo la vittima entro 2d6 ore. Non c'è salvezza e non c'è cura, a parte l'antidoto delineato sotto. Anche la magia più potente non può guarire da questo veleno.
L'unica cura per questo veleno proviene anch'essa dalla pianta di Spina d'argento. Le bacche vanno bollite in acqua assolutamente pura, entro un recipiente di argento puro, e la mistura che si ottiene va riposta in una fiala di vetro puro fino al momento dell'uso. Il liquido deve essere messo sulle labbra delle vittime morenti, dove entro 1d20 minuti, si riprenderanno dall'avvelenamento.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c .. Autunno 20%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ......... Freddo
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c . Foresta
Preparazione:.................... 212h73c ......... nessuno/ 1 settimana
Costa:.................... 212h73c .................... 212h73c ............ 10 mo/ 50 mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza- 4
È un fungo scuro o nero, con segni grigiastri lungo la parte inferiore; si sviluppa in foreste ombreggiate nelle regioni con un clima che va dal fresco al freddo. I suaeysit possono essere mangiati direttamente o essiccati e macinati in tinture o preparati in altri modi. I funghi danno un impeto di energia a chi li assume, liberano la mente e sollevano lo spirito. Comunque creano forte dipendenza e ci vuole cautela quando si preparano e si prescrivono i dosaggi. Questo fungo è spesso usato per neutralizzare lo shock in situazioni di emergenza. (Temporaneamente aggiunge +1 a tutti i punteggi - non c'è limite per i punteggi naturali, ma non aggiunge punti alle caratteristiche alzate magicamente - e ai tiri salvezza, ed allevia gli effetti della fatica.) Questo effetto dura per 1d4 ore, dopo di che l'utente ha un malus di - 1 a tutti i punteggi e TS, e si sente anche più affaticato. Gli effetti negativi del "coming down" possono, ovviamente, essere neutralizzati assumendo dosi sempre più forti del medicinale (o droga ?) diventando dipendenti.)
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c ...... Estate 10%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c Subtropicale
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ... Rurale
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .............. 1 ora
Costa:.................... 212h73c .................... 212h73c ................ 2 mo/ 3 mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 3
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza- 4
La radice macinata e polverizzata di questa pianta, piccola e pressoché piatta , se mangiata, aumenta l'efficienza di tutte i cinque sensi di 5 volte per un periodo di 2d6 ore. Si potrà quindi vedere cinque volte tanto lontano, e cose cinque volte piccole, seguire le tracce solo seguendo gli odori, fiutando, sentire i suoni più lievi ed anche percepire molti veleni sulla lingua. Una conseguenza "collaterale" è che si diviene anche cinque volte più suscettibili al dolore (per ogni PF di danno la persona deve fare un tiro sulla Costituzione con un malus dell'ammontare di danno (una persona con una Costituzione di 15 prende 6 punti di danno. Egli dovrà fare 9 o meno su 1d20 o crollare in agonia. Se la persona subisce un danno maggiore del valore della Costituzione mentre è sotto l'influenza di quest'erba, ha un 95% (19 su 20) di probabilità di morte istantanea, solo dal dolore.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c .... Sempre 85%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ..... Tropicale
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c . Foresta
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .... 4 settimane
Costa:.................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1 mo/ 2 mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 7
Controllo capacità:.................... 212h73c ................ Intelligenza
Questa erba estinguerà la sete. Comunque non sostituisce l'acqua. Una persona può morire ancora di sete; solo, non si sentirà assetata. Per questo motivo l'uso di quest'erba può risultare pericoloso.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c .... Sempre 20%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c .... Moderato
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ... Rurale
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .... 2 settimane
Costa:.................... 212h73c .................... 212h73c ................ 5 mo/ 7 mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 3
Controllo capacità:.................... 212h73c ................ Intelligenza
Questa erba purificherà le ferite, rimuovendo ogni infezione. Non guarisce i PF persi.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c .... Sempre 20%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c Subtropicale
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ... Palude
Preparazione:.................... 212h73c ......... (nessuna per le noci,
1 settimana per le sete)
Costa: 1 ma/ 1 ma per noci, 5 mo/ 10mo per sete
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 2
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza- 5
Il cespuglio di tateesha è un basso arbusto strisciante con foglie lunghe e sottili e piccole noci marrone. Queste noci possono essere masticate per ottenere una breve sensazione di euforia e creano leggera dipendenza. Hanno l'effetto collaterale di macchiare i denti, rendendo facile trovare un persona dedita al vizio della tateesha. I fiori, chiamati "sete", fioriscono soltanto in primavera . Se colti ed essiccati per una settimana, danno un narcotico potente che si fuma. Per 2d10 minuti dopo aver fumato la perspicacia della persona aumenta (+1 a Intelligenza), ma per 1d4 ore dopo questo si subisce uno stato di distorsione delle immagini e Intelligenza e Saggezza del ricevente calano di 2 punti dai loro livelli normali. L'uso prolungato porta il consumatore ad uno stato di trance come se stesse in un sogno. QUESTA ERBA crea molta dipendenza. L'USO RIPETUTO È POCO SAGGIO.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c ...... Estate 20%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c .... Moderato
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c . Foresta
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c ......... nessuno
Costa:.................... 212h73c .................... 212h73c ................ 5 mo/ 5 mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità: .................... 212h73c ............. Intelligenza- 2
Si tratta di una vite rampicante e cespugliosa con fiori gialli tubolari. Le foglie e fiori di tempin vanno bollite e fatte in un cataplasma che assorbirà i veleni di morsicature e pungiglioni, permettendo alla ferita di guarire in modo pulito e senza complicazioni. (Quando il cataplasma viene applicato prontamente dà un supplementare +2 ai TS contro veleno, una volta per ogni attacco del veleno particolare. Restituisce anche 1hp extra/giorno per i primi 2 giorni dopo che il cataplasma è stato applicato.)
Disponibile: Primavera, Estate, Autunno 30%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ..... Tropicale
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................. Litoraneo
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .............. 1 ora
Costa:.................... 212h73c .................... 212h73c ................. 2 mo/ 3mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 3
Controllo capacità:.................... 212h73c .......... Intelligenza - 2
(per i semi) Intelligenza - 3
La Tephrosia è costituita da un piccolo gambo legnoso con foglie simili a felci lungo la sua lunghezza, disseminato di molti fiori piccoli (o in semi in estate). Sia i fiori che i semi possono essere bolliti in acqua per creare un infuso con proprietà calmanti. Questo è molto utile quando una persona è delirante o comunque alienata. La Tephrosia dà anche un leggero senso di sollievo e può essere somministrata ai feriti. La semenza è più efficace dei fiori ( i controlli della capacità sono diversi) e può anche essere essiccata. Questa erba dà leggermente dipendenza e dovrebbe essere usata con cura.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c Primavera 75%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c .... Moderato
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c . Foresta
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c ......... nessuno
Costa:.................... 212h73c .................... 212h73c ................ 2 mo/ 2 mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza- 5
La foglia di questa pianta va applicata dove c'è stato un danno ai nervi. Se riuscito, la velocità di cura per tale danno sarà raddoppiata nel giorno di uso.
Disponibile: .................... 212h73c .................... 212h73c . Autunno 90%
Zona climatica: .................... 212h73c .................... 212h73c ... Moderato
Luogo: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c Foresta
Preparazione: .................... 212h73c .................... 212h73c ...... un giorno
Costa: .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1 ma/ 2 ma
Usi: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ............... 4
Controllo capacità: .................... 212h73c ............... Intelligenza
Il "chiodo" di Thurl deve essere messo in infusione per un giorno intero. Quando la mistura viene bevuta ripristinerà 1 PF.
Disponibile: .................... 212h73c ................... Primavera 15%
Zona climatica: .................... 212h73c .......... Moderato, Freddo
Luogo: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .. Rurale
Preparazione: .................... 212h73c .................... 212h73c ... 2 settimane
Costa: .................... 212h73c .................... 212h73c ........... 2 MO/ 5 MO
Usi: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ............... 3
Controllo capacità: .................... 212h73c .......... Intelligenza- 9
Il Timo può crescere fino ad un piede in altezza. Ha foglie piccine verde scuro, ed è un sempreverde. In primavera ha molti fiori color malva soavemente profumati. Il profumo è talmente intenso da sentirsi ancor prima di vedere la piantina. Questi fiori vanno essiccati e poi mescolati con acqua fresca e pulita, per produrre una lozione antisettica. Questa lozione dovrebbe si applica sulle ferite infette. Un'applicazione riuscita distruggerà l'infezione, anche se i punti ferita non si recuperano-.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c ...... Estate
60%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ..... Tropicale
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c . Foresta
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .... 2
settimane
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................ 2 mo/
5 mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo di capacità:.................... 212h73c ....... Intelligenza
-1
Se applicata a un morso di serpente entro un turno, quest'erba estrae il
veleno dalla ferita. Tuttavia i morsi di
alcuni serpenti molto velenosi sono incurabili con questo metodo, che non ha
effetto contro i veleni che provocano morte immediata. A discrezione del DM,
quest'erba può fornire protezione contro veleni non fatali di altri animali..
Disponibile:.................... 212h73c ........ Primavera, Estate 60%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c .... Moderato
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c . Foresta
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .... 2 settimane
Costa:.................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1 mo/ 3 mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 6
Controllo capacità:.................... 212h73c ........... Intelligenza- 4
Questa erba dimezzerà i danni da caduta se applicata entro un turno dalla caduta stessa.
Disponibile: .................... 212h73c .................... 212h73c ... Inverno 70%
Zona climatica: .................... 212h73c .................... 212h73c ... Moderato
Luogo: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c Prateria
Preparazione: .................... 212h73c .................... 212h73c ........ nessuno
Costa: .................... 212h73c .................... 212h73c ........... 3 MO/ 3 MO
Usi: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ............... 4
Controllo capacità: .................... 212h73c ............... Intelligenza
Ur può essere usato come un sostituto del cibo per un giorno. Non può essere usato per più di tre giorni o il personaggio comincerà a soffrire - 2 a tutte le caratteristiche. Quando un punteggio diventa inferiore a 3 il personaggio diviene comatoso; quando si arriva a 0 sopraggiunge la morte. Una persona riguadagnerà 1 punto per giorno con cibo e cura medica, ma rimarrà inabilitato fino a che tutte le caratteristiche raggiungono i livelli normali.
Disponibile: .................... 212h73c ................... Primavera 20%
Zona climatica: .................... 212h73c .................... 212h73c ... Moderato
Luogo: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c Prateria
Preparazione: .................... 212h73c .................... 212h73c ............. 1 ora
Costa: .................... 212h73c .................... 212h73c ........... 1 MO/ 2 MO
Usi: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ............... 1
Controllo capacità: .................... 212h73c .......... Intelligenza- 2
La valeriana cresce fino ad un'altezza di circa 3 piedi, e ha un gambo cavo e scanalato. Ha grandi foglie dentellate verde chiaro lungo il gambo, che a sua volta si divide in steli con piccoli fiori rosa alla sua sommità.. La radice è la parte utile di questa pianta. Va grattugiata in acqua bollente e l'infuso va bevuto per calmare gli spasmi di qualcuno che è soggetto a crisi. Un'applicazione riuscita fermerà tutti gli attacchi per 1d12 ore. Il profumo della radice tagliata o sminuzzata anche può essere usato per attirare i ratti. Secondo alcune versioni della leggenda, il Pifferaio di Hamlin ha usato questa erba per condurre i ratti fuori della città.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c ...... Estate
25%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ... Temperata
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c . Prateria
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... nessuna
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................ 5 mo/
5 mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 3
Controllo di capacità:.................... 212h73c ............ Intelligenza
Si tratta si un veleno che uccide gli animali che la mangiano, ma non ha alcun effetto su mostri umani o semi-umani.
Disponibile:.................... 212h73c .......... Estate,
Autunno 10%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ... Temperata
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .. Collina
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c ......... Nessuna
Costo:.................... 212h73c .................... 212h73c ............ 15 mo/ 15
mo
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo di capacità:.................... 212h73c ....... Intelligenza
-4
Questa pianta alta 60 cm ha foglie blu scuro con spessi peli bianchi sulla
parte inferiore. Cresce durante l'estate e la prima metà dell'autunno, e ha
molti piccoli fiori gialli con 6 petali. La pianta produce una linfa lattea,
che può essere strofinata sulla pelle, indurendola e migliorando così la classe
d'armatura di un punto per un'ora.
Disponibile: .................... 212h73c .................... 212h73c ..... Estate 30%
Zona climatica: .................... 212h73c .................... 212h73c ... Moderato
Luogo: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c Prateria
Preparazione: .................... 212h73c .................... 212h73c ............. 1 ora
Costa: .................... 212h73c .................... 212h73c ........... 8 MA/ 8 MA
Usi: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ............... 1
Controllo capacità: .................... 212h73c ............... Intelligenza
Se questa erba è data ad una persona inconscia, la sveglierà immediatamente. Essa sveglierà soltanto le persone inconsce perché ubriache o svenute, non quelle colpite da danno fisico. E ricordatevi: solo perché la persona è cosciente non è detto che ragioni.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c .. Primavera 1%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c .. Temperato
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c . Foresta
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c ......... nessuno
Costa:.................... 212h73c .................... 212h73c .... 100 MO/ 100 MO
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c ................ intelligenza
L'albero di Winclamit produce un solo frutto ogni anno. Chi mangia questo frutto recupererà 1d100 PF. Il frutto, se posto in un contenitore asciutto e sigillato, può durare per 2 mesi.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c ....... estate 25%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ..... moderato
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ... Rurale
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c ......... 1 giorno
Costa:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... 5 MO/ 10 MO
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 2
Controllo capacità:.................... 212h73c ............ intelligenza- 7
Questa è una piccola pianta, alta circa 1 piede, con foglie ripartite verde chiaro e fiori a cappuccio gialli. Il gambo è piuttosto peloso. La radice va bollita in acqua e poi applicata sulle ferite da morsicatura di creature velenose, entro 5 round dal morso. Quando è usato con successo, il danno causato dal veleno verrà dimezzato.
Disponibile:.................... 212h73c .......... Estate, Autunno 10%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ..... moderato
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c .. Colline
Preparazione: nessuno (2 giorni per le pillole)
Costa:.................... 212h73c .................... 212h73c ....... 20 MO ciascuno
40 MO per la gelatina
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 3
Controllo capacità:.................... 212h73c ................ intelligenza
Questo piccolo (15 cm) vegetale ha foglie nere e verdi, profondamente seghettate, e tre steli floreali con minuscoli fiori bianchi e baccelli marroni. I semi sono eccellenti se ridotti in polvere e perciò generalmente vengono lavorati in modo da ottenere delle pillole, benché in un attimo è possibile semplicemente cogliere uno stelo e mangiarselo. In entrambi casi i semi hanno l'effetto di assegnare un +2 al TS contro veleno per evitare la licantropia. La protezione dura per 2d4 x 10 minuti.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c .. Primavera 5%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ..... moderato
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ... Rurale
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c ......... nessuno
Costa:.................... 212h73c .................... 212h73c ............ 2 MO/ 2 MO
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 3
Controllo capacità:.................... 212h73c ............ intelligenza- 2
Gli effetti di questa erba durano per due ore. Durante questo tempo il personaggio può operare a PF negativi, o oltre il punto di esaurimento. Il Wormwood normalmente cresce fino a 120 cm. Ha un gambo rigido ed angolare, di colore marrone rossastro. Ha foglie liscie, profondamente incise, argenteo-bianche con una leggera sfumatura di verde. I fiori sono giallo-verdi, ordinati in lunghe spighe in cima al gambo. Queste spighe sono alquanto repellenti per gli insetti e spesso vengono lasciate tra i vestiti per tenere lontane le pulci. Il wormwood è anche un antisettico molto efficace quando viene mescolato con la ruta (controllo dell'Intelligenza per rimuovere tutta l'infezione da una ferita, entro 5d6 ore).In aggiunta ai suoi precedenti effetti quest'erba è anche un ingrediente principale in una bibita molto pericolosa, che dà moltissima dipendenza, chiamata Absinthe. Questa bibita si presenta di color verde latteo. Non spiego la "ricetta" di questa bibita, poiché è estremamente pericolosa e spesso illegale. QUESTA ERBA IN QUALSIASI FORMA È ALTAMENTE PERICOLOSA IN QUANTO CREA DIPENDENZA. L'USO RIPETUTO È POCO SAGGIO.
`While Wormwood hath seed get a handful or twaine
To save against march, to make flea to feraine:
Wherre chamber is sweeped and Wormwood is strowne,
No flea for his life dare abide to be known
Whate save is better (if physik be true)
For places infected than Wormwood and Rue?
It is a comfort for hart and the braine,
And therefore to have it is not in vaine'
Tommaso Tusser (1527-1580)
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c ....... estate 30%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ..... moderato
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ... Rurale
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c ......... nessuno
Costa:.................... 212h73c .................... 212h73c ......... 10 MO/10 MO
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 3
Controllo capacità:.................... 212h73c ................ intelligenza
I piccoli fiori bianchi di questa erba, che formano un grappolo in cima allo stelo diritto e alto da 1 a 2 piedi, vanno schiacciati ed applicati alle ferite. Se usati con successo fermeranno le emorragie minori, e ridurranno le emorragie più grandi al grado minore. Una seconda applicazione può essere usata allora per fermare l'emorragia minore. Secondo la leggenda Achille ha usato la yarrow per trattare le ferite dei soldati greci durante la Guerra di Troia.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c ... autunno 40%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ..... moderato
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................. Litoraneo
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c ......... nessuno
Costa:.................... 212h73c .................... 212h73c ......... 45 MO/45 MO
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 1
Controllo capacità:.................... 212h73c ................ intelligenza
Quando la frutta viene mangiata, ripristinerà 1d3 hp al destinatario. La Yavethalion dura per sole due settimane.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c ... autunno 80%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ..... moderato
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c . Prateria
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c ......... nessuno
Costa:.................... 212h73c .................... 212h73c ............ 8 MA/ 8 MA
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 2
Controllo capacità:.................... 212h73c ................ intelligenza
Il polline di questo fiore va inalato. Un tiro di dado riuscito significa che i sensi di olfatto e gusto raddoppiano per un'ora. L'erba deve essere ancora viva (quindi non funziona se viene colta) o tagliata da più di 10 minuti.
Disponibile: .................... 212h73c ....... Autunno, Inverno 60%
Zona climatica: .................... 212h73c .................... 212h73c ... Moderato
Luogo: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c Foresta
Preparazione: .................... 212h73c .................... 212h73c ... 1 settimana
Costa: .................... 212h73c .................... 212h73c ......... 20 mo/ 100 mo
Usi: .................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ............... 2
Controllo capacità: .................... 212h73c ............... Intelligenza
La pianta ha una radice tuberosa, e fiori grandi violacei con centri giallo-rossi. I pistilli del fiore devono essere rinchiusi in una pasta che va lasciata asciugare per una settimana. La risultante polvere viene utilizzata come tabacco (da annusare). Quest'erba aumenta tutte le caratteristiche di 1 per un'ora. NOTA: QUESTA ERBA CREA DIPENDENZA. L'USO RIPETUTO E' POCO SAGGIO.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c ....... estate 30%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c ...... tropicale
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................. Sottoterra
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c ......... nessuno
Costa:.................... 212h73c .................... 212h73c ......... 70 MO/70 MO
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 2
Controllo capacità:.................... 212h73c ................ intelligenza
Quando si mangia questo fungo, la velocità di movimento delle persone e la velocità di attacco raddoppiano per tre round. Al termine di questo periodo la persona deve fare un TS contro veleno o collassare in esaurimento per 1d6 turni.
Disponibile:.................... 212h73c .................... 212h73c .... inverno 60%
Zona climatica:.................... 212h73c .................... 212h73c .......... freddo
Luogo:.................... 212h73c .................... 212h73c ................. Sottoterra
Preparazione:.................... 212h73c .................... 212h73c .............. 6 ore
Costa:.................... 212h73c .................... 212h73c ......... 12 MO/50 MO
Usi:.................... 212h73c .................... 212h73c .................... 212h73c ................ 2
Controllo capacità:.................... 212h73c ................ intelligenza
Questo fungo deve essere messo in infusione per sei ore. Un tiro di dado riuscito fa sì che i sensi delle persone di olfatto e di udito raddoppino per un'ora.
by Maya Kniese
L'abilità dell'erboristeria riveduta che appare sotto è, per la maggior parte, il lavoro di Maya Kniese, è ©1996 Maya Kniese ed è utilizzato con autorizzazione. Ho redatto il suo documento originale per chiarezza maggiore.
Nota: l'abilità seguente presume (come fa la guida intera) che l'Intelligenza si misuri come un risultato che va dal 3 al 18, come appare in D&D, D.C.&D, Guerrieri del Dragone, e Tunnel & Trolls FRPGs. Se nel tuo gioco viene usato un metodo diverso, è necessario rivedere l'abilità di conseguenza.
Il metodo seguente è del tutto opzionale, e dovresti sentirti libero di usare il tuo metodo personale o quello contenuto nel tuo libro delle regole del sistema di gioco.
Erboristeria, come un'abilità o una capacità, è l'abilità che permette prima di tutto di scoprire, e poi di preparare, un'erba per utilizzare le sue proprietà intrinseche (normalmente curative). Per servirsi di questa abilità, semplicemente dì al tuo DM che intendi cercare una determinata pianta.
Il DM, basandosi sulle informazioni contenute nella Guida, deciderà per ciascuna erba se vuole o no che la si trovi, se la pianta vive nella regione, etc... Se l'erba vive nella regione, il DM tirerà allora 1d10 per determinare la rarità della pianta in quell'area. Questo numero va moltiplicato per 10 e va aggiunto al punteggio di intelligenza, per definire la percentuale di successo nel ritrovamento per ogni ora che si passa a cercare la pianta.
Se il PC ha due caselle capacità in erboristeria, allora l'intelligenza va sommata due volte al d10 x 10; se il PC ha tre caselle capacità, il punteggio di intelligenza va aggiunto moltiplicato per tre. Il DM deve aggiungere i modificatori a questa probabilità di scoperta dell'erba, basandosi sul buon senso.
Per esempio, un pianta alta otto piedi nel mezzo di un campo aperto sarà molto facile da vedere e dunque da trovare. Se il PC ha anche l'abilità "sopravvivenza" o abilità nel tipo di terreno in cui si sta cercando, si ha un'ulteriore 5% in più di probabilità di trovare l'erba in questione. Se il PC è in un'area a lui familiare (per esempio il suo villaggio), il bonus è del 10%. Queste somme sono cumulative.
Infine, una volta trovata l'erba, si fa il Controllo della Capacità per determinare se l'erba è stata preparata correttamente e funziona come desiderato.
Leggendo la guida vi siete potuti accorgere che alcune delle erbe in essa contenute creano dipendenza: sono cioè delle droghe.
In edizioni precedenti di questa guida, non ho incluso alcuna informazione sugli effetti di dipendenza, overdose, o dei sintomi da astinenza. Questo perché non volevo essere visto come sostenitore della droga in alcun modo o forma. Per chiarezza, non condivido la somministrazione, o uso, di alcuna droga tranne sulla base del consiglio di un medico competente.
In ogni caso ho deciso di includere questa appendice nell'edizione nuova della guida, in seguito alle numerose richieste degli utenti di edizioni precedenti della guida. Tutte informazioni contenute in questa appendice sono completamente opzionali, ancor più delle altre regole contenute nella guida. È vantaggioso, in un ambiente di gioco, per porre un limite all'efficacia di determinate erbe potenti. Gli effetti indesiderabili di abuso dissuaderanno i PC dal divenire consumatori abituali.
Metto in guardia tutti i DM dallo spingere un giocatore a giocare il ruolo di un PG tossicodipendente: per il giocatore può essere molto penoso. A nessun giocatore piace perdere il controllo del proprio personaggio, e questo può essere uno degli effetti da dipendenza. Sempre si ricordi che la prima priorità di qualsiasi gioco è essere divertente.
A second warning. Drug use is a very contentious issue among certain people and groups. Don't let this fact get in the way of your games. Also the mention of drug use and addiction in games may distress some people. Please be careful.
Thirdly, a personal plea. Please never use any drug or herb unless prescribed by a medical practitioner, or a trained and skilled herbalist. A transient high, or a quick fix is not worth your life or your health. If you have any type of substance abuse problem seek help.
The suggested addiction effects contained in the appendix have been created for game purposes. They may or may not be accurate in a real world environment.
Le piante descritte come droghe leggere (come Caffar, Callin o Tephrosia) e quindi con blanda dipendenza non sono spiegate qua sotto: dovrebbero essere giocate dal DM e giocatore insieme, o completamente ignorate, a scelta del DM.
Tutte le volte che si utilizza quest'erba c'è una probabilità Es 10 di incorrere in un overdose. Un'overdose provoca l'aumento della frequenza del battito cardiaco fino a cinque volte la velocità normale per 1d12 minuti, dopodiché si morirà di una massiccia emorragia interna. Durante questo tempo il soggetto va curato come chi ha ingerito del veleno: un trattamento riuscito permette la sopravvivenza.
Ogni qualvolta si usi quest'erba si deve fare un tiro sulla Costituzione o divenire dipendente. Per ogni volta dopo la prima in cui è usata l'erba, c'è un malus (-1) cumulativo da aggiungere al TS.
Un tossicodipendente è incapace ottenere qualsiasi beneficio dall'erba, ma ne chiede insistentemente la somministrazione. Egli intraprenderà qualsiasi rischio, e farà qualsiasi cosa pur di ottenere l'erba. Ucciderà chiunque si metta tra lui e l'erba. Questo è incontestabile ed inevitabile.
E pressoché impossibile recuperare una volta assuefatti all'Adgana. Il solo metodo è di evitarla completamente per sei mesi. Durante questo periodo i tossicodipendenti sfrutteranno qualsiasi occasione per impossessarsi dell'erba. Trascureranno tutto il resto, tale è il loro fanatismo. Saranno inclini a gravi crisi depressive, durante le quali possono anche giungere a suicidarsi.
Dopo sei mesi non chiederanno più così insistentemente l'erba con tale intensità, ma faranno ancora qualsiasi cosa per impossessarsene, se la vedono. Inoltre, tutte le loro caratteristiche verranno diminuite di 1 punto.
Se viene somministrato più di 1 cucchiaino da tè (1 dose) in un periodo inferiore alle 24 ore, il ricevente ha un (10% x numero di dosi) di probabilità di overdose. Se ciò avviene il soggetto diverrà estremamente sensibile alla luce, che gli provoca dolore fisico e penalità in combattimento (-2 per combattere in luce piena) per un periodo di 3d12 ore. Sarà inoltre incapace di concentrarsi propriamente per lo stesso periodo di tempo, con il 10% di probabilità di sbagliare le formule degli incantesimi.
Prendere più di una dose di Chiamata della Sera alla volta, o per più di tre giorni consecutivi, provocherà dipendenza. Un tossicodipendente deve avere una dose un giorno o soffre degli effetti nocivi a vista ed udito (ciascuno perde approssimativamente metà della sua efficienza. Il tossicodipendente non può udire suoni, e vede tutto come se fosse il crepuscolo, anche se è in piena luce.)
Se il tossicodipendente passa tre settimane senza una dose, si può considerare guarito dalla dipendenza, però può divenire dipendente di nuovo, se oltrepassa ancora la dose del cucchiaino da tè.
Un'overdose può capitare se questa erba viene somministrata tre o più volte nell'arco di 24 ore. Se questo succede il PG deve fare un TS contro veleno con un malus di -2. Ogni somministrazione oltre la terza nell'arco delle 24 ore causerà un penalità addizionale e cumulativa di -1 al TS.
Per esempio, se è stata utilizzata per la quinta volta in 24 ore, la penalità totale sarà - 4.
Se si va in overdose il metabolismo del PG impazzirà. Il PG dovrà fare un tiro sulla Costituzione con 1d20; se lo fallisce verrà stroncato da un attacco cardiaco nel giro di 2d10 minuti.
Le cure magiche anti-veleno o la somministrazione di una noce di Navew hanno il 50% di probabilità di salvare la vita al PG. Anche se il PG sopravvive sarà inabile per 1d4 giorni. C'è anche la possibilità (30% - punteggio di Costituzione) di perdere permanentemente un punto di Costituzione
Se questa erba è usata più di 3 volte in una settimana (7 giorni) c'è un 10% probabilità di assuefazione; qualsiasi uso supplementare dell'erba in quella settimana eleva la probabilità di dipendenza di un ulteriore 5%. Questa somma è cumulativa.
Un personaggio assuefatto deve fare ogni mattina un controllo della Costituzione. Se questo non riesce il PC sarà incapace di agire senza una dose di Erbatazza, e subirà la perdita di 1 punto di Costituzione. Se la Costituzione del PG dovesse raggiungere lo 0, questi morirà. Una dose di Erbatazza riporterà la costituzione a livelli normali.
Una volta dipendente il PC esigerà una dose doppia di Erbatazza, che per lui ha tutti gli effetti di una dose normale, ma la regola della dose per overdose va applicata comunque. Notate che la perdita graduale di Costituzione causerà un aspetto molto sciupato al PG.
Il PC deve astenersi dall'erba per 10+1d4 giorni. Ogni giorno si deve fare il sopracitato controllo della Costituzione. Se fallisce, si perderà un punto di Costituzione come descritto sopra. Il giorno in cui questo accade, se il PG ha una qualunque possibilità di impossessarsi dell'erba, lo farà, non importa come.
Per esempio, un Paladino ha da faticare molto per ottenere l'erba da qualcuno, perché è contro i suoi credo, ma il tiro di dado non dovrebbe mai essere migliore di un tiro su Saggezza normale.
Se il PG riesce ad astenersi dall'assunzione di Erbatazza per i 10+1d4 giorni, egli non sarà più dedito all'erba e recupererà tutti i suoi punti di costituzione, uno per ogni giorno (tranne quelli persi per overdose). Comunque, se si tentasse di usare nuovamente l'erba si tornerebbe immediatamente ad esserne dipendenti.
Se l'erborista ottiene 20 col controllo capacità, quando somministra questa erba il PC soffrirà un +4 a tutti risultati per un periodo di 1d10 minuti e deve fare un TS su Costituzione o morire. Se non muore collasserà per 1d4 ore. Quando si risveglierà tutti i suoi punteggi saranno a -4 per 1d6 giorni.
La dipendenza è di tipo psicologico. Il PC può scegliere di non prendere l'erba per qualsiasi tempo desideri, ma molti si sono dovuti adeguare alla necessità. Druann tanto (il creatore dell'erba) dice che prendere l'erba aumenta tutte le caratteristiche per 1d4 ore. Propongo che dopo questo periodo, tutte le caratteristiche e i TS caleranno di -1 per un numero equivalente di giorni. Il modo di neutralizzare questo è prendere una seconda dose ed elevare i risultati di nuovo per 1d4 ore, e poi i risultati caleranno di 1 per 1d4 giorni ancora. Si può uscire dal circolo vizioso quando si vuole, senza subire ulteriori svantaggi se non i risultati più bassi per 3 settimane, oppure si può continuare a prendere l'erba in eterno.
Come descritto sopra, tutto quello che è necessario per recuperare dalla dipendenza a questa erba è la voglia di smettere e la buona volontà di accettare le conseguenze.
Visto lo scopo dell'appendice, tratterò solo gli effetti della dipendenza delle sete. Le qualità che blandamente creano dipendenza delle noci della tateen non saranno considerate qui.
Se si fa "20" sul controllo della capacità quando si somministra questa erba, il ricevente avrà un'overdose. Overdose accadranno anche se le sete di Tateesha vengono fumate più di una volta in 24 ore.
L'overdose di questa erba causerà la perdita del contatto con la realtà per un periodo che va dai 10 ai 30 minuti. I PC in questione avranno allucinazioni, normalmente perché si viene assaliti, e si considera qualsiasi approccio con la persona come un attacco. Durante questo periodo di allucinazione, i soggetti lotteranno con un - 3 di malus a qualsiasi tiro in attacco, saranno incapaci di usare incantesimi di qualsiasi sorta (sebbene credano che tutti gli incantesimi che hanno lanciato sono stati efficaci.) Potranno anche resistere a ferite che normalmente provocherebbero stato d'incoscienza.
Dopo gli effetti iniziali descritti sopra, il soggetto crollerà in coma per 3d6 ore. Si sveglierà poi con un forte mal di testa e nessun ricordo successivo all'overdose.
C'è un 1 probabilità su 20 che il soggetto prenderà una botta (o un colpo) durante il coma, che può (10% probabilità) ucciderlo, o (20% caso) lasciarlo paralizzato in un lato del corpo.
La dipendenza può accadere se le sete di Tateesha vengono fumate più di due volte alla settimana. La probabilità di dipendenza è di 1 su 6, ma aumenta di un punto (2 su 6, 3 su 6, ecc..) ogni volta che si adopera l'erba durante le due settimane sopracitate.
Un soggetto dedito alla Tateesha è estremamente letargico, ed è molto difficile vederlo eccitato o coinvolto in qualche cosa, eccetto un'altra dose d'erba. L'intelligenza e la saggezza sono un punto più basse del solito, a meno che il soggetto abbia fumato la Tateesha nei due giorni antecedenti.
Un dipendente in fase di recupero tenterà di fumare l'erba tutte le volte che gli si presenti l'occasione, a meno che superi un Tiro Salvezza contro veleno. Un riuscito TS permette di sopprimere l'ardente bisogno per 2d6 ore, anche se rimangono le penalità per l'Intelligenza e Saggezza.
Un Tateesha tossicodipendente che riesce a fare a meno dell'erba per più di un mese non subisce più i malus su saggezza e intelligenza, anche se tenterà comunque di fumarsi l'erba appena possibile, a meno che gli riesca il suo TS contro veleno.
A questo punto, però, un TS riuscito sopprimerà l'ardente necessità per 1d4 giorni. Dopo altri 2 mesi (tre mesi in tutto senza fumare) il soggetto non avrà più necessità di fumare e sarà "guarito". L'uso dell'erba dopo la guarigione riporta il PG allo stato iniziale.
Ho avuto preoccupazioni serie circa l'inclusione di queste informazioni sulla dipendenza nella guida, ed Absinthe è così pericoloso, che non provvederò a creare le regole del gioco. Propongo che il DM non permette l'uso di Absinthe nei suoi giochi. è menzionato nella guida solo nell'interesse di completezza nella sezione su Wormwood (assenzio). Mentre Wormwood è un'erba come le altre in questa appendice, Absinthe è una droga pericolosa senza effetti giovevoli, ed è perciò fuori dai propositi di questa guida.
L'autore di questa guida (Shaun Hately) desidera mettere in chiaro che si oppone assolutamente a qualsiasi cattivo uso di medicinali e droghe, e non accetta responsabilità per qualsiasi cattivo uso del materiale contenuto in questa guida. Questa è una guida che ha come solo fine l'utilizzo nei RPG. L'autore non cerca, in nessuno modo, forma di difendere o favorire il cattivo uso di alcuna sostanza, naturale o artificiale.
Questa erba è incredibilmente potente. Se l'erba viene usata più di una volta ogni 3 giorni, il PG deve fare immediatamente un TS contro veleni con un malus di -5. Se non lo supera, subirà una forte emorragia celebrale che gli provocherà la morte. Un terzo uso in questo periodo farà morire automaticamente il personaggio.
la Dipendenza automaticamente accade se questa erba viene usata più di una volta la settimana. Il personaggio dipendente perderà un punto al giorno da due delle sue caratteristiche, scelte a caso dal DM, a meno che abbia una dose di questa erba. Qualsiasi PC dipendente che ha una probabilità ottenere l'erba, la prenderà, non importa come. Gli effetti seguenti capiteranno se i valori delle caratteristiche dovessero scendere sotto lo 0.
Carisma |
Il viso del PC comincia a collassare. Gli occhi, naso, orecchi e bocca diventano indistinguibili. Le mani divengono nodose ed inservibili. Si perde il controllo delle funzioni corporali e si puzza, di sudore e anche di altro.... |
Costituzione |
Il PC muore. |
Destrezza |
Il PC può muovere ma soltanto con spasmi. Si muove a fatica e tende a cadere almeno una volta per round |
Forza |
Il personaggio diviene totalmente incapace di muovere un muscolo - paralisi completa di tutte funzioni volontarie corporee. |
Intelligenza |
Il PC perde tutte le sue conoscenze ed è fisiologicamente in stato vegetativo. |
Saggezza |
Il PC diventa totalmente alienato |
La perdita di Costituzione, Forza e Carisma tutto insieme altera l'aspetto fisico dei personaggi.
L'unica cura per questa assuefazione è una potente magia curativa, benché una magia non riporterà i valori delle caratteristiche ai loro livelli normali. Se il personaggio guarisce dalla dipendenza i suoi valori rimarranno ai loro livelli attuali, finché non viene usata qualche forma di restaurazione magica.
Nel caso in cui un personaggio che è stato dipendente dallo zafferano ci ricasca, diventerà dipendente senza probabilità di essere guarito. Comunque questo non succederà mai, perché tale personaggio sviluppa un odio pressoché patologico verso l'erba, ed è probabile che attacchi chiunque ne sia in possesso e distrugga l'erba ogni volta che gli capiti di vederla. (Questo è lasciato al giocatore ed al DM, ma premette molti spunti per una nuova campagna.)
Nome |
Periodo |
Zona |
Luogo |
Prezzo (Crudo) |
Prezzo (Preparato) |
Scopo |
Acetosa di bosco |
Es/ Au |
Tr |
De |
2mo |
4mo |
rinfresca |
Acoro blu |
Al |
Te |
Gr |
3mo |
10mo |
ammaccature |
Adgana |
Pr |
Te |
Ru |
10mo |
500mo |
aumenta caratteristiche |
Adone di primavera |
Pr |
Cd |
Mo |
3mo |
8mo |
dà sollievo a cuore |
Aglio di montagna |
Al |
Te/ Cd |
Mo |
8mo |
9mo |
respinge spiriti? |
Agrimonia |
Es |
Te |
Fo |
2mo |
8mo |
ammaccature, distorsioni |
Aldaka |
In |
Cd |
Mo |
100mo |
1000mo |
cecità |
Alether |
Pr/ Es |
Te |
Ru |
10mo |
100mo |
abilità del combattimento |
Alkanet |
Es |
Te |
Ru |
2mo |
2mo |
antidoto |
Aloe |
Au/ In |
Te |
Gr |
5mr |
5mr |
cura, scottature |
Altea |
Al |
Te |
Co |
5mo |
8mo |
scottature |
Amrans |
Pr |
Te |
Ri/ Ru |
50mo |
50mo |
cura |
Angelica |
Es |
Te |
Mo |
5ma |
1mo |
tosse |
Angelica |
Es |
Te |
Ru |
2mo |
7mo |
peste |
Anice |
Es |
Te |
Ru |
1mo |
1mo |
cura singhiozzo |
Anserke |
Es |
Tr |
Co |
75mo |
75mo |
emorragia |
Arcangelica |
Es |
Te |
Sw |
5ma |
5ma |
raffreddore, influenza |
Arfandas |
Au/ In |
Cd |
Ri |
2ma |
3ma |
fratture |
Arkasu |
Au |
Te |
Gr |
12mo |
12mo |
cura |
Arlan |
Au |
Cd |
Gr |
20ma |
20ma |
cura |
Arnica |
Es |
Te/ Cd |
Mo |
1mo |
1mo |
ammaccature |
Arnuminas |
Au |
Te |
Gr |
6mo |
6mo |
danno del tessuto |
Arpusar |
Au |
Cd |
Ri |
7mo |
30mo |
danno del muscolo |
Asarabacca |
Pr |
Te |
Fo |
3mo |
7mo |
rende docile |
Ashline |
In/ Pr |
Te |
Mo |
50mo |
500mo |
pietrificazione |
Athelas |
Au |
Te |
Fo |
200mo |
200mo |
|
Atigax |
In |
Te |
Gr |
40mo |
70mo |
protegge vista |
Attanar |
Au/ In |
Te |
Gr |
8mo |
8mo |
febbri |
Bacca barriera |
Es |
Te |
Ru |
4mo |
9mo |
disturbi del fegato |
Bacche di Laisha |
Es/ Au |
Cd |
Fo |
20mo |
40mo |
cura / malattia |
Balsama |
Es |
St |
Fo |
3mo |
5mo |
dolori mestruali |
Base Mullein |
Al |
Te |
Ru |
10ma |
10ma |
scottature |
Basilico |
Es |
Te |
Ru |
3ma |
3ma |
antidoto |
Bastit |
Al |
Te |
Tutto |
3ma |
3ma |
respinge insetti |
Belan |
Es |
Tr |
Co |
40mo |
40mo |
emorragia |
Belladonna |
Es |
Te |
Fo |
4mo |
8mo |
sonno |
Belramba |
Es |
Te |
Fo |
60mo |
180mo |
danno dei nervi |
Birthnot |
Al |
Te |
Ciao |
2mr |
2mr |
contraccettivo |
Bittermourn |
In |
Po |
Tutto |
1000mo e più |
|
longevità |
Borragine |
Pr |
Te |
Fo |
1mo |
10mo |
febbre |
Borsa del Pastore |
Al |
Te |
Gr |
5mo |
12mo |
emorragia |
Breldiar |
Pr |
Te |
Vo |
50 [mo] |
50mo |
altera percezione |
Bryony bianco |
Au |
Te |
Fo |
1mo |
2mo |
polmonite |
Bull-Rush |
Al |
Te/ St |
Sw |
2ma |
3ma |
sonno |
Burdock |
Pr |
Te |
Ru |
10mo |
30mo |
sifilide |
Bursthelas |
Es |
Te |
Gr |
110mo |
1000mo |
fratture |
Caffar |
Es/ Au |
Tr |
De |
10mo |
10mo |
accrescimento del [psi] |
Calamus |
Pr/ Es |
Te |
Sw |
5mo |
15mo |
ripristina udito |
Calendula |
Pr/ Es |
Te |
Ru/ Ur |
2mo |
10mo |
antisettico |
Callin |
Au |
Te |
Ju |
5mo |
25mo |
attacchi cardiaci |
Camomilla |
Pr/ Es |
Te |
Ru |
2mo |
3mo |
effetto calmante |
Candela bianca |
Au |
Te/ St |
Fo |
5mo |
5mo |
calma dolori |
Cefalofago |
Al |
Te |
Pr |
100mo |
100mo |
veda descrizione |
Centaurea Minore |
Es |
Te/ Cd |
Mo |
5mo |
5mo |
antidoto |
Chervil |
Al |
Te |
Fo |
10mo |
10mo |
Dissolve i coaguli |
Chiamata della sera |
Es |
Tr |
De |
50mo |
50mo |
migliora sensi |
Cinquifoglio |
Es |
Te |
Ru |
10mo |
15mo |
afrodisiaco |
Coda di Gatto |
Es |
Te |
Fo |
1mo |
3mo |
guarisce calcagna |
Colewort |
Pr/ Es |
Te |
Fo |
6ma |
6ma |
sobrietà |
Coltsfoot |
Pr/ Es |
Te |
Mo |
2mo |
4mo |
anti-infezione |
Comfrey |
Pr |
Te |
Ru |
4mo |
10mo |
fratture |
Corona dorata |
Pr |
St |
Ru |
1mo |
2mo |
emorragia |
Cow-Wheat |
Es |
Te |
Gr |
2mo |
3mo |
ebbrezza |
Culkas |
Al |
Tr |
De |
35mo |
35mo |
scottatura |
Curabene |
Es |
Te |
Tutto |
1ma |
1ma |
cura |
Curatutto |
Au |
Te |
Fo |
2mo |
10mo |
cura |
Dagmather |
Es |
Te |
Gr |
6mo |
28mo |
danno del tessuto |
Dainaberry |
Au |
Te |
Ri |
2mo |
8mo |
incita sonno |
Darnell |
Au |
Te |
Fo |
3mo |
7mo |
oscura vista |
Darsurion |
In |
Cd |
Mo |
3ma |
3ma |
cura |
Degiik |
Es |
Tr |
Co |
100mo |
100mo |
mantiene in vita |
Delrean |
In |
Te |
Fo |
3ma |
3ma |
respinge insetti |
Dittany |
Es/ Au |
Te |
Ri |
1mo |
5mo |
anti-infezione |
Draaf |
Pr |
St |
Co |
5ma |
5ma |
cura |
Ebur |
Pr |
Te |
Co |
22mo |
22mo |
cura |
Edram |
In |
Cd |
Ri |
30mo |
30mo |
fratture |
Eldaas |
Pr/ Es |
Te |
Co |
2mo |
4mo |
nausea |
Elecampane |
In/ Pr |
Te |
Ru |
1ma |
1ma |
induce vomito |
Entriste |
Es |
St |
De |
25mo |
25mo |
antidoto |
Erba cavalla |
Pr/ Es/ Au |
Te |
Gr |
7mo |
7mo |
fortifica cavallo |
Erba dei ragni |
Pr/ Es |
Te |
Pr |
4mo |
10mo |
morsi del ragno |
Erba del falco |
Al |
Te |
Fo |
4mo |
6mo |
migliora vista |
Erba del vescovo |
Es |
Te |
Ru |
4mo |
10mo |
peste |
Erba di maggio |
Es |
Te |
Fo |
8mo |
15mo |
cecità |
Erba di Salice |
Es |
Te |
Fo |
5mo |
5mo |
repelle serpenti |
Erba di Teriko |
Pr/ Es |
St |
Ru |
2mo |
3mo |
contraccettivo |
Erba Drago |
Pr |
Cd |
Mo |
100mo |
300mo |
vaiolo, peste |
Erba Galletta |
Es/ Au |
Te |
Ru |
1mo |
3mo |
antidoto |
Erba lattea |
Pr/ Es |
Te |
Ru |
4mo |
8mo |
colera |
Erbatazza |
Es |
Te |
Ru |
2mo |
4mo |
previene collassi |
Falsifal |
Pr |
Te |
Sw |
3mo |
3mo |
scottature, perdite di sangue |
Febfendu |
In |
Cd |
Ri/ Co |
90mo |
900mo |
sordità |
Felmather |
Pr |
Te |
Co |
10mo |
10mo |
sveglia |
Fermasangue |
Pr |
Te |
Co |
4ma |
4ma |
emorragia |
Fetherfew |
Es |
Te/ St |
Fo |
2mo |
4mo |
vertigine |
Finocchio |
Au |
Te |
Ru |
5ma |
1mo |
allevia fame |
Fiore di fuoco |
Es |
St/ Tr |
Mo |
1000mo |
1000000mo |
cura |
Footleaf |
Pr/ Es/ Au |
Te |
Ru |
10ma |
10ma |
protegge piedi |
Fragola |
Es |
Te |
Ru |
2mo |
2mo |
lebbra |
Frassino |
Pr |
Te |
Fo |
5mo |
8mo |
febbri, morso del serpente |
Fumitore |
Pr/ Es |
Cd/ Te |
Co |
3mo |
6mo |
prevenzione dei capelli |
Fungo della calcena |
Al |
Tutto |
Tutto |
100mo |
1000mo |
allucinogeno |
Galingale Elfica |
Pr/ Es |
Po |
Fo 1mo |
1mo |
2mo |
eleva pressione sanguigna |
Gallowbrush |
In |
Te |
Ru |
10mo |
50mo |
incita sonno |
Gariig |
Es |
Tr |
De |
55mo |
70mo |
cura |
Gefnul |
Es |
Po |
Vo |
200mo |
500mo |
cura |
Getta-cera |
Pr/ Es |
Te |
Fo |
2mo |
3mo |
sfregiare |
Ginepro |
Es |
Te/ St |
Mo |
4mo |
4mo |
da sollievo a muscolature |
Gladiolo dei giovani innamorati |
Es/ Au |
Te/ St |
Fo |
1mo |
1mo |
congelamento |
Gylvir |
Au |
Te |
Co |
100mo |
100mo |
respirare acqua |
Harfy |
Es |
Te |
Gr |
150mo |
150mo |
emorragia |
Hore hound |
Es |
Te |
Co |
1mo |
5mo |
antidoto |
Jaffray |
Es |
Tr |
De |
10mo |
15mo |
antidoto |
Jinab |
Al |
St |
Ru |
5mo |
7mo |
tiene sveglio |
Jojojopo |
Au |
Po |
Mo |
9ma |
9ma |
congelamento |
Kathkusa |
In |
Po |
Wa |
50mo |
50mo |
aumenta la forza |
Kelventari |
Al |
Te |
Fo |
19mo |
19mo |
scottature |
Kilmakur |
Es |
Te |
Gr |
65mo |
300mo |
protezione dal fuoco |
Klagul |
Es |
Te |
Gr |
30mo |
50mo |
infravisione |
Kylathar |
Es/ Au |
St |
Fo |
20mo |
20mo |
altera attributi |
Lacrime di drago |
Pr |
Te |
De |
100mo |
100mo |
cura |
Lancia del serpente |
Pr |
Te |
Co |
5mo |
7mo |
infiammazioni |
Larnurma |
Pr |
Te |
Ru |
10mo |
100mo |
allevi dolore/ guarisce |
Laumspur |
Pr |
Te |
Fo |
100mo |
500mo |
guarisca |
Lingua di Cervo |
Al |
Te |
Fo |
2mo |
2mo |
abbassa libidine |
Lingua di Vipera |
Pr |
Te |
Ru |
5mo |
15mo |
anti-infezione |
Lino da giardino |
Pr/ Es |
Te |
Fo |
3mo |
6mo |
rimozione del dolore |
Maggiorana |
Al |
Te |
Gr |
2mo |
6mo |
ittero |
Makebate |
Al |
Tr/ St |
De |
1mo |
2mo |
punture dello scorpione |
Malva dei nani |
Pr |
Te |
Sw |
1mo |
3mo |
punture d'ape |
Mandragola |
Pr |
Te |
Fo |
3mo |
5mo |
sonno |
Maruera |
Pr/ Es |
St/ Tr |
Mo |
50mo |
100mo |
respirazione |
Megillos |
In |
Cd |
Mo |
1mo |
3mo |
migliora vista |
Melander |
In |
Cd |
Ri |
12ma |
20ma |
malattia resistenza |
Melaspina |
Pr/ Es |
Te/ St |
Ru |
1mo |
1mo |
sollievo del dolore |
Mirenna |
In |
Cd |
Mo |
10mo |
10mo |
cura |
Mirtillo (bilberry) |
Pr |
Te |
Fo |
500mo |
3000mo |
infravisione |
Mora |
Pr |
Te |
Ru |
1mo |
1mo |
emorragia |
Mountain Setwall |
Al |
Te |
Mo |
1mo |
3mo |
crescita del capelli |
Navew |
In |
St/ Tr |
Ri |
4mo |
12mo |
antidoto |
Noce di spagna |
Al |
Te/ St |
Fo |
10mo |
100mo |
afrodisiaco |
Occhio della guardia |
Al |
Cd |
Gr |
100mo |
100mo |
scopre la vita |
Oede |
Pr |
Te |
Ru |
1000mo |
1000mo |
|
Oiolosse |
In |
Po |
Fo |
1200mo |
1200mo |
vedi descrizione |
Olus Veritis |
In |
Te/ Cd |
Ri |
5mo |
10mo |
costringe verità |
Olvar |
In |
Po |
Co |
300mo |
300mo |
previene morte |
Orach |
Es |
Te |
Fo |
2mo |
10mo |
ittero |
Orecchie di Lepre |
Es |
Te |
Mo |
2mo |
5mo |
malattia della pelle |
Pallast |
Es |
Te |
Sw |
5ma |
1mo |
sollievo del dolore |
Palma Eldath |
Al |
Cd/ Po |
Mo |
3mo |
3mo |
calore |
Pargen |
Es |
Tr |
Ju |
2000mo |
2000mo |
risurrezione |
Pastinaca della vacca |
Al |
Te |
Fo |
3mo |
10mo |
pazzia |
Pattran |
Es |
Te |
Fo |
10mo |
10mo |
incita sonno |
Penna del principe |
Es/ Au |
Te |
Ru |
1mo |
2mo |
emorragia |
Pennyroyal |
Pr |
Te |
Ru/ Ur |
3mo |
3mo |
repellente per insetti |
Peonia |
Pr |
Te |
Ru |
1mo |
2mo |
cura |
Pervinca |
Pr |
Te |
Ru |
1mo |
10mo |
emorragia |
Petiveria |
Es |
St/ Tr |
Ru |
1mo |
3mo |
gonfiore/ lividi |
Polmonaria |
Pr |
Te |
Ru |
1mo |
3mo |
allevia polmoni |
Polmonaria dorata |
Es |
Te/ St |
Fo |
1mo |
2mo |
guarisce orecchie |
Radice nera |
Es |
Te |
Tutto |
4mo |
4mo |
cura |
Rampalt |
Es |
Te |
Fo |
5mr |
5mr |
congestione |
Rewk |
Au |
Te |
Ru |
9ma |
1mo |
cura |
Ribwort Plantain |
Pr |
Te/ St |
Ur |
1mo |
1mo |
contusioni |
Rosa canina |
Es/ Au |
Te |
Ru/ Ur |
1ma |
10ma |
previene scorbuto |
Rosa di bosco |
Es |
Te |
Ri |
1mo |
1mo |
fa allegro |
Rosa nera |
Pr/ Es |
Te |
Tutto |
100mo |
100g |
assorbimento liquido |
Rose Campione |
Es |
Te |
Fo |
1mo |
3mo |
punture dello scorpione |
Ruta |
Es |
Te |
Ru |
1mo |
1mo |
antidoto |
Ruta per capre |
Es |
Te |
Fo |
6mo |
15mo |
antidoto |
Sabito |
Es |
Tr |
Co |
100mo |
500mo |
respirazione |
Saddilia |
Es/ Au |
Te |
Gr |
100mo |
300mo |
aumenta caratteristiche |
Sanicle |
Au/ Es/ In |
Te |
Fo |
5mo |
30mo |
emorragia |
Saracen Confound |
Es |
Te |
Ru |
1mo |
20mo |
febbri |
Serapias Turbith |
Pr/ Es |
Te |
Gr |
4mo |
7mo |
cura |
Sessali |
Au/ Pr/ Es |
St |
Co |
1mo |
4mo |
antidoto |
Sinquoi |
Es |
St |
Ru |
2mo |
3mo |
dilata tempo |
Sonnellina |
Pr |
Te |
Ru |
1mo |
1mo |
protezione del veleno |
Spina d'argento |
Al |
Te |
Mo |
1000mo |
10000mo |
antidoto |
Suaeysit |
Au |
Cd |
Fo |
10mo |
50mo |
energia |
Tai-Gi |
Es |
St |
Ru |
2mo |
3mo |
migliora sensi |
Tamarindo |
Al |
Tr |
Fo |
1mo |
2mo |
estingue sete |
Tamariske |
Al |
Te |
Ru |
5mo |
7mo |
anti-infezione |
Tateesha |
Al |
St |
Sw |
1ma |
10mo |
aumenta Intelligenza |
Tempin |
Es |
Te |
Fo |
5mo |
5mo |
antidoto |
Tephrosia |
Pr/ Es/ Au |
Tr |
Co |
2mo |
3mo |
calmare effetto |
Terbas |
Pr |
Te |
Fo |
2mo |
2mo |
danno del nervo |
Thurl |
Au |
Te |
Fo |
1ma |
2ma |
cura |
Timo |
Pr |
Te/ Cd |
Ru |
2mo |
5mo |
antisettico |
Tribulus |
Es |
Tr |
Fo |
2mo |
5mo |
morso del serpente |
Trifoglio dolce |
Pr/ Es |
Te |
Fo |
1mo |
3mo |
danno da caduta |
Ur |
In |
Te |
Gr |
3mo |
3mo |
sostituisce cibo |
Valeriana |
Pr |
Te |
Gr |
1mo |
2mo |
agi vanno bene |
Veleno di Leopardo |
Es |
Te |
Gr |
5mo |
5mo |
veleno degli animali |
Verbena |
Es/ Au |
Te |
Ciao |
15mo |
15mo |
indurisce pelle |
Vinuk |
Es |
Te |
Gr |
8ma |
8ma |
sveglia |
Winclamit |
Pr |
Te |
Fo |
100mo |
100mo |
cura |
Wolfsbane |
Es/ Au |
Te |
Ciao |
20mo |
40mo |
licantropia |
Wolfsbane (salubre) |
Es |
Te |
Fo |
100mo |
100mo |
antidoto |
Wormwood |
Pr |
Te |
Ru |
2mo |
2mo |
antisettico |
Yaran |
Au |
Te |
Gr |
8ma |
8ma |
migliora sensi |
Yarrow |
Es |
Te |
Ru |
10mo |
10mo |
emorragia |
Yavethalion |
Au |
Te |
Co |
45mo |
45mo |
cura |
Zafferano |
Au/ In |
Te |
Fo |
20mo |
100mo |
aumenta caratteristiche |
Zulsendra |
Es |
Tr |
Un |
70mo |
70mo |
aumenti movimento |
Zur |
In |
Cd |
Un |
12mo |
50mo |
migliora sensi |
Abbreviazioni usate nell'Appendice C
Al |
Sempre |
Ju |
Giungla |
Tr |
Tropicale |
Mo |
Montagna |
St |
Subtropicale |
Ri |
Fluviale |
Te |
Temperato o moderato |
Ru |
Rurale |
Cd |
Freddo |
Sp |
Speciale |
Po |
Polare |
Sw |
Palude |
Co |
Costiero |
Un |
Mondo sotterraneo |
De |
Zone desertiche |
Ur |
Urbano |
Fo |
Foreste |
Vo |
Vulcanico |
Gr |
Praterie |
Wa |
rifiuti, terre desolate |
Hi |
Collina |
All |
tutto |
Acetosa di bosco
Acoro Blu
Aglio di montagna
Agrimonia
Alether
Alkanet
Altea
Angelica
Angolica
Anice
Anserke
Arcangelica
Arnica
Bacca Barriera
Bacca del sonno
Bacche di Laisha
Balsama
Base Mullein
Basilico
Bastit
Belan
Belladonna
Belramba
Birthnot
Borsa del Pastore
Bull-Rush
Bursthelas
Caffar
Calamus
Calendula
Camomilla
Cefalofago
Centaurea Minore
Chervil
Chiamata della Sera
Cinquifoglio
Coda di gatto
Colewort
Coltsfoot
Cow-Wheat
Culkas
Curabene
Dagmather
Degiik
Dittany
Eldaas
Entriste
Erba cavalla
Erba dei ragni
Erba del falco
Erba del Vescovo
Erba di maggio odorosa
Erba di Teriko
Erba galletta
Erba Lattea
Erba salice
Erbatazza
Fetherfew
Fiore di Fuoco
Footleaf
Fragola
Fumitore
Fungo della calcena
Galingale Degli elfi
Gariig
Gefnul
Getta-cera
Ginepro
Gladiolo dei giovani innamorati
Harfy
Horehound
Jaffray
Jinab
Kelventari
Kilmakur
Klagul
Lingua di cervo
Lino da giardino
Maggiorana
Makebate
Maruera
Melaspina
Mountain Setwall
Noce di Spagna
Occhio della guardia
Orach
Orecchie di lepre
Pallast
Palma Eldath
Pargen
Pastinaca della vacca
Pattran
Penna del principe
Petiveria
Polmonaria dorata
Radice nera
Rampalt
Rosa Campione
Rosa di bosco
Rosa Nera
Ruta
Ruta per Capre
Sabito
Saddilia
Sanicle
Saracen's Confound
Serapias Turbith
Sessali
Spina d'argento
Tai-Gi
Tamarindo
Tamariske
Tateesha
Tempin
Tephrosia
Tribulus
Trifoglio dolce
Veleno di leopardo
Verbena Officinalis
Vinuk
Wolfsbane
Wolfsbane (salubre)
Yarrow
Zulsendra
Acetosa di bosco
Acoro blu
Aglio di montagna
Aloe
Altea
Arfandas
Arkasu
Arlan
Arnuminas
Arpusar
Athelas
Attanar
Bacca del sonno
Bacche di Laisha
Base Mullein
Bastit
Birthnot
Borsa del Pastore
Caffar
Candela bianca
Cefalofago
Chervil
Culkas
Curatutto
Darnell
Dittany
Erba cavalla
Erba del falco
Erba galletta
Fennel
Footleaf
Fungo della calcena
Gladiolo dei giovani innamorati
Gylvir
Jinab
Jojojopo
Kelventari
Lingua di cervo
Maggiorana
Makebate
Mountain Setwall
Noce di Spagna
Occhio della guardia
Palma Eldath
Pastinaca della vacca
Penna del principe
Rewk
Rosa Canina
Saddilia
Sanicle
Sessali
Spina d'argento
Suaeysit
Tamarindo
Tamariske
Tateesha
Tephrosia
Thurl
Verbena Officinalis
White Bryony
Wolfsbane
Yaran
Yavethalion
Zafferano
Acoro Blu
Aglio di montagna
Aldaka
Aloe
Altea
Arfandas
Ashline
Atigax
Attanar
Base Mullein
Bastit
Birthnot
Bittermourn
Borsa del Pastore
Bull-Rush
Cefalofago
Chervil
Culkas
Darsurion
Delrean
Edram
Elecampane
Erba del falco
Febfendu
Fungo della calcena
Gallowbrush
Jinab
Kathkusa
Kelventari
Lingua di cervo
Maggiorana
Makebate
Megillos
Melander
Mirenna
Mountain Setwall
Navew
Noce di Spagna
Occhio della guardia
Oiolosse
Olus Veritis
Olvar
Palma Eldath
Pastinaca della vacca
Sanicle
Spina d'argento
Tamarindo
Tamariske
Tateesha
Ur
Zafferano
Zur
Acoro Blu
Adgana
Adone di primavera
Aglio di montagna
Alether
Altea
Amrans
Asarabacca
Ashline
Base Mullein
Bastit
Bilberry
Birthnot
Borraggine
Borsa del Pastore
Breldiar
Bull-Rush
Burdock
Calamus
Calendula
Camomilla
Cefalofago
Chervil
Colewort
Coltsfoot
Comfrey
Corona Dorata
Culkas
Draaf
Ebur
Eldaas
Elecampane
Erba cavalla
Erba dei ragni
Erba del falco
Erba di drago
Erba di Teriko
Erba Lattea
Falsifal
Felmather
Fermasangue
Footleaf
Frassino
Fumitore
Fungo della calcena
Galingale Degli elfi
Getta-cera
Jinab
Kelventari
Lacrime di drago
Lancia del Serpente
Larnurma
Laumspur
Lingua di cervo
Lingua di vipera
Lino da giardino
Maggiorana
Makebate
Malva dei Nani
Mandragola
Maruera
Melaspina
Mora
Mountain Setwall
Noce di Spagna
Occhio della guardia
Oede
Palma Eldath
Pastinaca della vacca
Penny reale
Peonia
Pervinca
Polmonaria
Ribwort Plantain
Rosa Nera
Serapias Turbith
Sessali
Sonnellina
Spina d'argento
Tamarindo
Tamariske
Tateesha
Tephrosia
Terbas
Timo
Trifoglio dolce
Valeriana
Winclamit
Wolfsbane
Wormwood
Altea
Anserke
Bastit
Belan
Bittermourn
Candela bianca
Cefalofago
Curabene
Degiik
Draaf
Ebur
Eldaas
Febfendu
Felmather
Fermasangue
Fumitore
Gylvir
Horehound
Lancia del Serpente
Olvar
Radice nera
Rosa Nera
Sabito
Sessali
Tephrosia
Yavethalion
Acetosa di bosco
Bastit
Bittermourn
Caffar
Candela bianca
Cefalofago
Chiamata della Sera
Culkas
Curabene
Entriste
Gariig
Lacrime di drago
Makebate
Radice nera
Rosa Nera
Agrimonia
Asarabacca
Athelas
Bacche di Laisha
Balsama
Bastit
Belladonna
Belramba
Bilberry
Bittermourn
Borragine
Chervil
Coda di gatto
Colewort
Curabene
Curatutto
Darnell
Delrean
Erba del falco
Erba del salice
Erba di maggio odorosa
Fetherfew
Frassino
Galingale Degli elfi
Getta-cera
Gladiolo dei giovani innamorati
Kelventari
Laumspur
Lingua di cervo
Lino da giardino
Mandragola
Noce di Spagna
Oiolosse
Orach
Pastinaca della vacca
Polmonaria dorata
Radice nera
Rampalt
Rosa Campione
Rosa Nera
Ruta per Capre
Sanicle
Suaeysit
Tamarindo
Tempin
Terbas
Thurl
Tribulus
Trifoglio dolce
White Bryony
Winclamit
Wolfsbane (salubre)
Zafferano
Acoro Blu
Aloe
Arkasu
Arlan
Arnuminas
Atigax
Attanar
Bastit
Bittermourn
Borsa del Pastore
Bursthelas
Candela bianca
Cefalofago
Cow-Wheat
Curabene
Dagmather
Erba cavalla
Harfy
Kilmakur
Klagul
Maggiorana
Occhio della guardia
Radice nera
Rosa Nera
Saddilia
Serapias Turbith
Ur
Valeriana
Veleno di leopardo
Vinuk
Yaran
Bastit
Birthnot
Bittermourn
Candela bianca
Cefalofago
Curabene
Radice nera
Rosa Nera
Verbena Officinalis
Wolfsbane
Bastit
Callin
Candela bianca
Curabene
Pargen
Radice nera
Rosa Nera
Adone di primavera
Aglio di montagna
Aldaka
Angelica
Arnica
Ashline
Bastit
Bittermourn
Candela bianca
Cefalofago
Centaurea Minore
Coltsfoot
Curabene
Darsurion
Erba di drago
Fiore di Fuoco
Ginepro
Jojojopo
Maruera
Megillos
Mirenna
Mountain Setwall
Orecchie di lepre
Palma Eldath
Radice nera
Rosa Nera
Spina d'argento
Amrans
Arfandas
Arpusar
Bacca del sonno
Bastit
Bittermourn
Curabene
Dittany
Edram
Febfendu
Melander
Navew
Olus Veritis
Radice nera
Rosa di bosco
Rosa nera
Adgana
Alether
Alkanet
Amrans
Angelica
Anice
Bacca Barriera
Base Mullein
Basilico
Bastit
Bittermourn
Burdock
Calendula
Camomilla
Candela bianca
Cefalofago
Cinquifoglio
Comfrey
Corona Dorata
Curabene
Elecampane
Erba del Vescovo
Erba di Teriko
Erba galletta
Erba Lattea
Erbatazza
Fennel
Footleaf
Fragola
Gallowbrush
Jinab
Larnurma
Lingua di vipera
Melaspina
Mora
Oede
Penna del principe
Penny reale
Peonia
Pervinca
Petiveria
Polmonaria
Radice nera
Rewk
Rosa Canina
Rosa Nera
Ruta
Saracen's Confound
Sinquoi
Sonnellina
Tai-Gi
Tamariske
Timo
Wormwood
Yarrow
Cefalofago
Erba dei ragni
Arcangelica
Bastit
Bittermourn
Bull-Rush
Calamus
Candela bianca
Cefalofago
Falsifal
Malva dei Nani
Radice nera
Rosa Nera
Tateesha
Bittermourn
Fungo della calcena
Zulsendra
Zur
Calendula
Penny reale
Ribwort Plantain
Rosa Canina
Bittermourn
Breldiar
Gefnul,
Bittermourn
Kathkusa
Acetosa di bosco
Anserke
Belan
Caffar
Chiamata della Sera
Culkas
Degiik
Fiore di Fuoco
Fungo della calcena
Gariig
Jaffray
Makebate
Maruera
Navew
Pargen
Petiveria
Sabito
Tamarindo
Tephrosia
Tribulus
Zulsendra
Balsama
Bull-Rush
Candela bianca
Corona Dorata
Draaf
Entriste
Erba di Teriko
Fetherfew
Fiore di Fuoco
Fungo della calcena
Gladiolo dei giovani innamorati
Jinab
Kylathar
Makebate
Maruera
Melaspina
Navew
Noce di Spagna
Petiveria
Polmonaria dorata
Ribwort Plantain
Sessali
Tai-Gi
Tateesha
Acoro Blu
Adgana
Aglio di montagna
Agrimonia
Alether
Alkanet
Aloe
Altea
Amrans
Angelica
Angelica
Anice
Arcangelica
Arkasu
Arnica
Arnuminas
Asarabacca
Ashline
Athelas
Atigax
Attanar
Bacca Barriera
Bacca del sonno
Base Mullein
Basilico
Bastit
Belladonna
Belramba
Bilberry
Birthnot
Borraggine
Borsa del Pastore
Breldiar
Bull-Rush
Burdock
Bursthelas
Calamus
Calendula. Maggiorana
Callin
Camomilla
Candela bianca
Cefalofago
Centaurea Minore
Chervil
Cinquifoglio
Coda di gatto
Colewort
Coltsfoot
Comfrey
Cow-Wheat
Curabene
Curatutto
Dagmather
Darnell
Delrean
Dittany
Ebur
Eldaas
Elecampane
Erba cavalla
Erba dei ragni
Erba del falco
Erba del salice
Erba del Vescovo
Erba di maggio odorosa
Erba galletta
Erba Lattea
Erbatazza
Falsifal
Felmather
Fennel
Fermasangue
Fetherfew
Footleaf
Fragola
Frassino
Fumitore
Fungo della calcena
Gallowbrush
Getta-cera
Ginepro
Gladiolo dei giovani innamorati
Gylvir
Harfy
Horehound
Kelventari
Kilmakur
Klagul
Lacrime di drago
Lancia del Serpente
Larnurma
Laumspur
Lingua del cervo
Lingua di vipera
Lino da giardino
Malva dei Nani
Mandragola
Melaspina
Mora
Mountain Setwall
Noce di Spagna
Oede
Olus Veritis
Orach
Orecchie di lepre
Pallast
Pastinaca della vacca
Pattran
Penna del principe
Penny reale
Peonia
Pervinca
Polmonaria
Polmonaria dorata
Radice nera
Rampalt
Rewk
Ribwort Plantain
Rosa Campione
Rosa Canina
Rosa di bosco
Rosa Nera
Ruta
Ruta per Capre
Saddilia
Sanicle
Saracen's Confound
Serapias Turbith
Sonnellina
Spina d'argento
Tamariske
Tempin
Terbas
Thurl
Timo
Trifoglio dolce
Ur
Valeriana
Verbena Officinalis
Veleno di leopardo
Vinuk
White Bryony
Winclamit
Wolfsbane
Wolfsbane (salubre)
Wormwood
Yaran
Yarrow
Yavethalion
Zafferano
Adone di primavera
Aglio di montagna
Aldaka
Arfandas
Arlan
Arnica
Arpusar
Bacche di Laisha
Centaurea Minore
Darsurion
Edram
Erba di drago
Febfendu
Fumitore
Fungo della calcena
Megillos
Melander
Mirenna
Occhio della guardia
Olus Veritis
Palma Eldath
Suaeysit
Timo
Zur
Bittermourn
Fungo della calcena
Galingale Degli elfi
Gefnul
Jojojopo
Kathkusa
Oiolosse
Palma Eldath
CONDIZIONE |
ERBE |
Afrodisiaco |
Calamus, Cinquifoglio, Jaffray, Penny reale, Noce di Spagna |
Arouse |
Felmather, Vinuk |
Avvelenare armi |
Erba galletta |
Cadute |
Trifoglio dolce |
Calmanti |
Camomilla, Bacca del sonno, Gallowbrush, Tephrosia |
Capelli, prevenzione |
Fumitore |
Cecità |
Aldaka, Erba di maggio odorosa |
Colera |
Erba Lattea |
Congelamento |
Jojojopo, Gladiolo dei giovani innamorati |
Congestioni |
Arcangelica, Rampalt, White Bryony |
Contraccettivi |
Birthnot, Erba di Teriko |
Contuzioni |
Agrimonia, Arnica, Acoro Blu, Petiveria, Ribwort Plantain |
Crescita capelli |
Mountain Setwall |
Crisi |
Valeriana |
Cura |
Curatutto, Aloe, Amrans, Arkasu, Arlan, Radice nera, Coda di gatto, Darsurion, Draaf, Lacrime di drago, Ebur, Fiore di Fuoco, Gariig, Gefnul, Polmonaria dorata, Curabene, Bacche di Laisha, Larnurma, Laumspur, Mirenna, Rewk, Serapias Turbith, Thurl, Winclamit, Yavethalion |
Danni alle cartilagini |
Arnuminas, Dagmather |
Distorsioni |
Agrimonia |
Dolore, lenire |
Lino da giardino, Ginepro, Larnurma, Pallast, Melaspina, Candela bianca |
Dolore, prevenzione |
Footleaf |
Dolori mestruali |
Balsama |
Eccitazione |
Galingale Degli elfi, Palma Eldath |
Emorragie |
Anserke, Belan, Mora, Fermasangue, Falsifal, Corona Dorata, Harfy, Peonia, Pervinca, Penna del principe, Sanicle, Borsa del Pastore, Yarrow |
Energia |
Erba cavalla, Jinab, Suaeysit, Wormwood |
Fame |
Fennel, Ur |
Febbri |
Frassino, Attanar, Borraggine, Saracen's Confound |
Ferite Infette |
Lingua di vipera, Coltsfoot, Dittany, Calendula, Ruta, Tamariske, Timo, Wormwood |
Forza, potenziamento |
Kathkusa |
Fratture |
Arfandas, Bursthelas, Comfrey, Edram |
Fuoco, protezione |
Kilmakur |
Grumi di sangue |
Chervil |
Infarti |
Callin, Adone di primavera |
Infiammazioni |
Lancia del Serpente |
Infravisione |
Bilberry, Klagul |
Insetti |
Bastit, Delrean, Malva dei Nani, |
Intelligenza, miglioramento |
Saddilia |
Itterizia |
Bacca Barriera, Maggiorana, Orach |
lebbra |
Fragola |
Legamenti |
Arnuminas |
Libido, riduzione |
Lingua di cervo |
Licantropia |
Wolfsbane |
Malattie respiratorie |
Arlan, Polmonaria |
Migliora caratteristiche |
Adgana, Zafferano, Adone di primavera |
Combattimento, migliora |
Alether |
Morte, prevenzione |
Olvar |
Muscoli, danni |
Arnuminas, Arpusar |
Nausea |
Eldaas |
Nervi, danni |
Belramba, Terbas |
Ossa rotte |
VEDI FRATTURE |
Pazzia |
Pastinaca della vacca |
Pelle, problemi |
Orecchie di lepre |
Pelle, rafforzamento |
Verbena Officinalis |
Percezione della distanza |
Breldiar |
Peste |
Erba del Vescovo, Erba di drago, Angelica |
Pietrificazione |
Ashline |
Polmoni |
Polmonaria |
Polmonite |
White Bryony |
Prevenzione dei collassi |
Erbatazza |
Psionico, miglioria |
Caffar |
Punture d'insetto |
Malva dei Nani |
Qualsiasi male |
Oede |
Repellenti |
Penny reale, Wormwood |
Respirare senza ossigeno |
Gylvir, Maruera, Sabito |
Respirare sott'acqua |
Gylvir, Maruera, Sabito |
Rinfrescante |
Acetosa di bosco |
Saggezza, potenziamento |
Saddilia |
Scorbuto |
Rosa Canina |
Scottature, Ustioni |
Aloe, Base Mullein, Culkas, Falsifal, Kelventari, Altea |
Sedativo |
Asarabacca, Bull-Rush, Belladonna, Mandragola, Pattran |
Sensi, potenziamento |
Chiamata della Sera, Tai-Gi, Yaran, Zur |
Serpenti, repellente |
Erba del salice |
Sete |
Tamarindo |
Sfregi |
Getta-cera |
Sifilide |
Burdock |
Singhiozzo |
Anice |
Sobrietà |
Colewort |
Sordità |
Calamus, Febfendu |
Tempo, dilatazione |
Sinquoi |
Tiri salvezza |
Melander |
Tosse |
Angelica |
Vaiolo |
Erba di drago |
Veleni |
Ruta per Capre, Sonnellina |
Veleni (morsi) |
Basilico, Rosa Nera, Entriste, Tribulus, Makebate, Rosa Campione, Erba dei ragni, Tempin, Wolfsbane (salubre) |
Veleni ingeriti |
Alkanet, Elecampane, Horehound, Jaffray, Centaurea Minore, Navew, Ruta, Sessali, Spina d'argento |
Velocità |
Zulsendra |
Verità |
Olus Veritis |
Vertigini |
Fetherfew |
Vista, miglioramento |
Erba del falco, Megillos |
Vista, protezione |
Atigax, Darnell |
Vita, mantenimento |
Degiik |
Vita, scoprire |
Occhio della guardia |
Il seguente elenco identifica le erbe che appartengono in questo mondo e quelle che esistono solo nei mondi fantastici. Mi sono sforzato di essere il più accurato possibile, ma può darsi che nell'elenco ci siano comunque degli errori. In questa guida , non necessariamente le erbe reali presentano proprietà corrispondenti a quelle vere.
Acetosa di bosco
Acoro Blu
Adone di primavera
Aglio di montagna
Agrimonia
Alkanet
Aloe
Altea
Angelica
Angolica
Anice
Arnica
Asarabacca
Bacca Barriera
Balsama
Base Mullein
Basilico
Belladonna
Bilberry
Borraggine
Borsa del Pastore
Bull-Rush
Burdock
Calamus
Calendula
Camomilla
Centaurea Minore
Chervil
Cinquifoglio
Coda di gatto
Colewort
Coltsfoot
Comfrey
Cow-Wheat
Curatutto
Darnell
Dittany
Elecampane
Erba dei ragni
Erba del falco
Erba del salice
Erba del Vescovo
Erba di drago
Erba di maggio odorosa
Erba galletta
Erba Lattea
Erbatazza
Fennel
Fetherfew
Footleaf (Artemisia Vulgaris)
Fragola
Frassino
Fumitore
Galingale Degli elfi (English Galingale)
Getta-cera
Ginepro
Gladiolo dei giovani innamorati
Horehound
Lingua di cervo
Lingua di vipera
Lino da giardino
Maggiorana
Makebate
Malva dei Nani
Mandragola
Mora
Mountain Setwall
Navew
Noce di Spagna
Orach
Orecchie di lepre
Palma Eldath (Palma Christi)
Pastinaca della vacca
Penna del principe
Penny reale
Peonia
Pervinca
Polmonaria
Polmonaria dorata
Ribwort Plantain
Rosa Campione
Rosa Canina
Rosa di bosco
Ruta
Ruta
Ruta per capre
Saddilia (Hazel Tree)
Sanicle
Saracen's Confound
Serapias Turbith
Sonnellina
Tamarindo
Tamariske
Tephrosia
Timo
Tribulus
Trifoglio dolce
Valeriana
Veleno di leopardo
Verbena Officinalis
White Bryony
Wolfsbane
Wolfsbane (salubre)
Wormwood
Yarrow
Zafferano
Adgana
Aldaka
Alether
Amrans
Anserke
Arcangelica
Arfandas
Arkasu
Arlan
Arnuminas
Arpusar
Ashline
Athelas
Atigax
Attanar
Bacca del sonno
Bacche di Laisha
Bastit
Belan
Belramba
Birthnot
Bittermourn
Breldiar
Bursthelas
Caffar
Callin
Candela bianca
Cefalofago
Chiamata della Sera
Corona Dorata
Culkas
Curabene
Dagmather
Darsurion
Degiik
Delrean
Draaf
Ebur
Edram
Eldaas
Entriste
Erba cavalla
Erba di Teriko
Falsifal
Febfendu
Felmather
Fermasangue
Fiore di Fuoco
Fungo della calcena
Gallowbrush
Gariig
Gefnul
Gylvir
Harfy
Jaffray
Jinab
Jojojopo
Kathkusa
Kelventari
Kilmakur
Klagul
Lacrime di drago
Lancia del Serpente
Larnurma
Laumspur
Maruera
Megillos
Melander
Mirenna
Occhio della guardia
Oede
Oiolosse
Olus Veritis
Olvar
Pallast
Pargen
Pattran
Radice nera
Rampalt
Rewk
Rosa Nera
Sabito
Sessali
Spina d'argento
Suaeysit
Tai-Gi
Tateesha
Tempin
Terbas
Thurl
Ur
Vinuk
Winclamit
Yaran
Yarrow
Yavethalion
Zulsendra
Zur
Dipende totalmente da te, come DM, il modo di utilizzare questa guida nella tua campagna. Molti la usano solo come un'altra forma di cura. Va anche bene, però credo che questo voglia dire escludere a priori molte potenziali idee per avventure e opportunità.
In Europa l'erboristeria era una delle maggiori scienze del Medio Evo e di tutto il Rinascimento e, come altre scienze, non sempre è stata capita pienamente. Molte persone attribuivano l'efficacia delle erbe a qualunque sorta di magiche influenze. Certe erbe andavano colte solo a mezzanotte, altre vennero associate a qualsiasi genere di tradizioni. L'uso di molte erbe che veniva fatto era semplicemente dettato dal loro aspetto anziché dalle loro reali proprietà.
Ad esempio, la Polmonaria era usata per la cura dei polmoni semplicemente perché assomigliava vagamente proprio ad un polmone. Qualche volta, per puri e semplici colpi di fortuna questa "teoria della somiglianza" risultava essere esatta, e ciò, nell'opinione del popolino, non faceva altro che accrescere i presunti collegamenti col mondo mistico e della magia.
Le età di mezzo, in cui sono ambientate molte campagne fantasy, era un periodo di grandi malattie, come la Morte Nera, e un periodo dove molti uomini morivano giovani.
Un uomo o una donna che sapeva curare queste malattie era molto riverita, rispettata e anche un po' temuta. Alcuni li vedevano come santi uomini, altri come servi del diavolo. Ad esempio, Nostradamus, il famoso veggente francese, era un medico che balzò per la prima volta all'attenzione della gente perché sapeva curare la peste. Questo stesso successo lo portò davanti al tribunale dell'Inquisizione, che lo accusava di stregoneria. Secondo le leggende, egli fu salvato dal rogo perché curò e salvò il Primo Inquisitore. Un esempio più concreto sono tutte quelle sfortunate donne bruciate vive o uccise per stregoneria, quando altro non erano che erboriste, anche se circondavano di esoterismo la loro abilità.
Questo dovrebbe portare numerose e importanti opportunità per il gioco di ruolo. Magari la figlia del signore locale giace morente a causa della peste, e i PG devono curarla o subire le conseguenze per la loro "stregoneria". essere un erborista in alcune comunità può essere molto pericoloso.
È probabile che un PG erborista abbia interessi anche verso altre pseudo-scienze del periodo Medioevale, come astrologia, o, più tardi la frenologia (N.d.T in inglese era scritto " phrenology") e ciò accrescerebbe questi pregiudizi.
Nel Medioevo le erbe venivano considerate più come cibo che per i loro impieghi medicinali.
Molti dei grandi viaggi del Medioevo e del Rinascimento, molte delle grandi spedizioni di scoperta venivano intraprese
Allo scopo di trovare nuove Vie verso l'Asia e le sue vaste risorse di erbe e spezie.
I viaggi di Marco Polo e Cristoforo Colombo, le scoperte dell'America e dell'Australia da parte degli europei erano tutte motivate, in parte, dalle erbe. Quando Colombo raggiunse i Caraibi osservò che gli Indiani Arawak fumavano il tabacco. Quando James Cook esplorò la costa est dell'Australia portò con sé un botanico, Joseph Bank, per fargli identificare le nuove piante e scoprire i loro usi e proprietà.
In una campagna Fantasy tutte queste motivazioni sono probabilmente valide. Grandi spedizioni, i grandi Viaggi di esplorazione, possono essere ottimi materiali per un'avventura. Tutto può essere utile se il DM lo vuole.
In gran parte del passato le erbe erano incredibilmente pregiate. Nella religione cristiana i tre Re Magi portarono oro, incenso e mirra per onorare il nuovo Re, Gesù. Incenso e mirra sono entrambi delle specie di gomme o resine di particolari alberi. Questi erano considerati tanto preziosi da essere degni regali per un re.
Le erbe erano così preziose che si sono fatte anche delle guerre per averne il possesso o il controllo. Così l'aloe era tanto preziosa per gli antichi greci che Alessandro il Grande racconta il suggerimento di Aristotele di conquistare l'isola di Socotra, l'unico posto conosciuto dove crescesse la pianta, per averne sempre un costante approvvigionamento.
L'India venne occupata dalla British East India Company, e in seguito dalla Gran Bretagna stessa, anche per le sue vaste coltivazioni di erbe (un esempio per tutti il Te). L'America Coloniale sviluppò molte industrie attorno alla diffusione delle erbe e al loro trasposto da un luogo all'altro.
Il tè era considerato talmente prezioso che motivò l'inizio delle Guerre di Indipendenza Americane quando venne imposta una tassa - la Boston Tea Party - sulla sua importazione. Le erbe erano quindi, in vari modi, responsabili della gloria o della caduta di grandi nazioni. Grandi vie di comunicazione vennero aperte tra Europa e Asia per il trasporto di erbe e spezie, e queste strade divennero il fulcro della pirateria, e ovviamente, di molti viaggi.
La necessità di veloci tempi di trasporto per erbe e spezie portò alla costruzione di navi sempre più veloci, come il Great Tea Clippers. Nacquero le grandi Compagnie che contribuirono all'ascesa della classe dei mercanti e all'abbandono del sistema feudale.I Governi stessi hanno cercato di controllare l'importazione di erbe e spezie creando monopoli e imponendo pesanti tasse. Il contrabbando era fiorente, dato che la gente cercava di evitare questi "doveri".
Questi sono solo alcuni esempi sull'uso delle erbe nel nostro mondo e dei loro effetti nella storia. Tutto ciò può aiutare il DM nella creazione di avventure o anche per semplici spunti per le campagne.
Se userete l'erboristeria come risorsa per le vostre avventure o campagne, sarei felice di sapere qualcosa a riguardo. Scrivetemi !
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