ˇinoma, butu idealu, jei kompiuteris pats modeliuotu ekonomikos nuostatas. Taciau tam reikalingas galingas programinis aprupinimas, kurio iandien dar niekas neturi. Taciau atskiri elementai jau yra ir jais galima pasinaudoti. Tai tekstu redaktoriai EDIT, WIN WORD, NORTON COMMANDER ir kiti.
Ekonomikos nuostatu modeliavimo algoritmai sudaromi konkreciai situacijai modeliuoti. Toliau bus parodytas vienas i tokiu algoritmu.
Kompiuterio panaudojimas leid˛ia sutaupyti laika operaciju, kuriu atlikimo tvarka i anksto nustatyta (aritmetiniai veiksmai, statistikos skaiciavimas, duomenu ruiavimas, veiksmu su jais atlikimas, informacijos emimas i biblioteku ir patalpinimas i jas, i anksto nustatytu po˛ymiu po˛ymiu iskyrimas, sulyginimas, pateikimas ir kiti veiksmai) saskaita. Daugiausia laiko reiketu skirti programines irangos kurimui. Ja sukurus reiketu suvesti informacija, ja koreguoti, taip pat pagal rezultatine informacija pakoreguoti sukurta programa, siekiant kuo tikslesniu rezultatu. Kompiuterio panaudojimas leistu modeliuoti situacijas, kurti naujas nuostatas ir panau 656j922g doti jas tolimesnei veiklai, taip pat ir modeliavimui kaip tarpini produkta, kuris leid˛ia sukurti galutini produkta, bet pats nera vartojamas. Labai svarbu verifikuoti (patikrinti) tokio modeliavimo rezultatus, nes atskiras ryys tarp kategoriju gali buti neesminis, bet irykejes modeliavimo rezultate ir u˛go˛iantis esmini ryi. Taip pat kategorijos gali buti itakojamos viena kitos (betarpikas ryys), ar tik viena kuri, ar gali priklausyti nuo mums dar ne˛inomos kategorijos itakos, arba rastas ryys gali buti atsitiktinis sutapimas. Toki patikrinima gali atlikti ˛mogus, taciau pasitelkus kompiuteri darbas buru efektyvesnis.
Pasitelkus kompiuteri butu galima veikti keliomis kryptimis. Kompiuteris pateikia galimus kategoriju derinius ir vykdo atmestu, nagrinejamu ir jau inagrinetu deriniu apskaita. Taip pat pateikia galimu ryiu tarp kategoriju variantus. Kompiuteris gali saugoti bazines informacijos (kategoriju), pagalbiniu ˛od˛iu, modeliavimo metodu, nuostatu tipu duomenu bankus. Tam tiktu panaudoti duomenu baziu valdymo programas, pvz., Delphi, Clarion, Oracle, FoxPro. Kompiuteriui butu galima patiketi saugoti ir iorinius duomenu bankus, pvzd., literaturos saraa.
Kadangi speciali programa, skirta nuostatu modeliavimui dar nesukurta, i procesa galima palengvinti pasinaudojant standartinemis priemonemis, visu pirma, tekstu redaktoriais, nes pagrindine informacija yra tekstine. Labiausiai paplite tekstu redaktoriai yra Word, Dos-Edit, Works, NC, matematine skaiciuokle Excel. Galima pasinaudoti elektroniniu patu bei tinklu programine iranga. Naudojant ia programine iranga butu galima: ivesti teksta ar ji ikviesti i duomenu bazes, ji redaguoti, ruiuoti, isaugoti, ivesti i ekrana, spausdintuva, siusti i iorines duomenu bazes, naudoti pagalbine literatura ir informacija. Kompiuteriui galima pavesti atlikti informacijos apie kategorijas ir ju apibre˛imu paieka nurodytoje literaturoje. Jau dabar yra sukurtos programos-˛odynai, kuriais galima pasinaudoti. ˇinoma, norint dirbti tikrai efektyviai reiketu sukurti atitinkama programa, kurioje galima butu ne tik lengvai rasti reikiamos kategorijos apibre˛ima, bet ir jos sudarymo, kilmes "medi". Tokiai u˛duociai realizuoti tiktu dirbtinio intelekto programa. Darbas vyktu klausimu, u˛duodamu vartotojui ir kompiuterio ekrane ivedamu atsakymu budu. Tokios dirbtinio intelekto programos pagrindas yra duomenu bazes. Jose talpinama informacija tiek apie kategorijas (ju apibre˛imai, struktura), tiek galimos vartotojo u˛klausos, taip pat nurodomi ryiai. Dirbtinio intelekto programa yra save mokanti, taigi duomenu baze nuolat kinta, tobuleja, pasipildo naujais ar pakoreguotais iraais.
Tekstu modeliavimo galimybes, panaudojant kompiuteri placiai nagrinejamos mokslineje literaturoje. Kvantitatyvine lingvistika lingvistikos kombinatorika atvede i lingvistikos automatizavima Teksto konstravimas, modeliavimas kompiuteriu nagrinejamas 184] publikacijose. Kompiuterikos literatura skirstoma i teorine, praktinio pobud˛io ir ˛inynine, ˛odynine literatura. Daugiau teoriniai, negu praktiniai klausimai nagrinejami publikacijose. Praktiniai klausimai (ratvedyba, tekstu redaktoriai, duomenu formatai) nagrinejami altininiuose.
Ekonomikos kategoriju yra daug. Vienos kategorijos gali buti ireikiamos kitomis. Todel kategorijas galima skirstyti i skirtingus agregavimo lygius pagal ju abstrakcijos laipsni, pagal tai, kuo jos yra aikinamos: bendriniais ˛od˛iais, i ju sudarytomis kategorijomis ar labai konkreciais kategoriju blokais. Nagrinejant derinius, kuriuos gali sudaryti ios kategorijos, ivertinant tai, kad ryiai tarp ju gali buti ivairus, seka ivada, kad tokiu deriniu gali buti be galo daug. Jei apsiribotume salygomis, kad:
1)derinyje yra bent viena ekonomikos kategorija;
2)duota kategorija derinyje nesikartoja;
3)kategoriju yra n;
gautume, kad deriniu skaicius N priklauso nuo n pagal formule:
N -1, t.y. jei n=1, N=1; jei n=2, N=3; n=3, N=7; jei n=5, N=31; jei n=10, N=1023; jei n=100, N=1048575. Taigi N auga beveik pagal eksponentini desni.
Problematika yra vien sudaryti iuos derinius bei juos per˛iureti siekiant iskirti pagrindinius bei beprasmius derinius. Modeliuojant ekonomikos nuostatas taip pat svarbu atsi˛velgti i ryiu tarp kategoriju pobudi (ekonomikos nuostatos tipa), svarbu paalinti galimus prietaravimus.
Siekiant iliustruoti ekonomikos nuostatu modeliavimo procesa bei rezultatus, buvo pasirinktos ekonomikos kategorijos ir sudaryti deriniai laikantis iu apribojimu:
1)kiekvienoje nuostatoje yra bent viena ekonomikos kategorija;
2)vienoje nuostatoje ta pati kategorija panaudojama tik viena karta;
3)tarp dvieju kategoriju yra tik vienas vienpusis ryys.
Modeliavimo rezultatai pateikti 3-me skyriuje. Visos nuostatos pagal i jas ieinanciu kategoriju skaiciu suskirstytos i keturias grupes: vienukes, dvejukes, trejukes ir ketveriukes.
Analizuojant pati modeliavimo procesa, reikia pa˛ymeti, kad nuostatos i vienos ir dvieju kategoriju sudaromos inagrinejus iu kategoriju kitima laike ir erdveje, visus ju tarpusavio ryius (nors netiesioginiai ryiai gali likti ir neinagrineti). Sudarant nuostatas i triju ir keturiu kategoriju yra nagrinejami ne visi ryiai, nors nebutu problematika inagrineti ir visus ryius. Tokiu budu nuostatose i triju kategoriju lieka neinagrinetas vienas ryys, o nuostatose i keturiu kategoriju lieka neinagrineti trys ryiai, galiojant salygai, kad tarp dvieju kategoriju egzistuoja tik vienas vienpusis ryys. Tokiu ryiu skaicius (M) priklauso nuo kategoriju skaiciaus (m) nuostatoje:
M m(m-1)/2.
Jei atsisakytume tokio apribojimo ir inagrinetume visus latentinius (slaptus, nematomus) ryius, tai netgi nuostatu i dvieju kategoriju modeliavimas taptu problematiku.
Modeliuojant ekonomikos nuostatas labai svarbu atskleisti visus tiesioginius ryius, o ypac ryius tarp dvieju kategoriju (porinius ryius), nes tie ryiai yra patys paprasciausi ir visapusika tyrima galima atlikti ma˛iausiomis sanaudomis, o sudetingesni ryiai (trejukes, ketveriukes ir t. t.) sudaromi poriniu ryiu pagrindu.
Kaip jau buvo mineta, nuostatu skaicius priklauso nuo pradiniu kategoriju skaiciaus: N n-1 (tai pagrista tuo, kad bet kuri kategorija nuostatoje gali buti arba jos gali nebuti), todel esant dideliam kategoriju skaiciui, nagrinetinu nuostatu skaicius bus be galo didelis. Pvzd., jei vidutines apimties ˛odyne pateikiama, tarkime, 5000 kategoriju, tai nuostatu skaicius, esant ju tarpusavio ryiu ivairovei bus apie 2 , kai tuo tarpu metuose yra tik apie 31,5 mln. sekund˛iu, o visatos am˛ius nevirija 10 sekund˛iu. Tai reikia, kad bet koks visu deriniu sudarymas, nekalbant apie ju nagrinejima, yra neimanomas.
iame fone galima isivaizduoti, kokia verte turi ekonomistu Nobelio premijos laureatu darbai, ekonominiai istatymai ar habilitacines disertacijos. Tai viso labo i konteksto itraukti ir tarpusavyje nesusije fragmentai.
Modeliuojant ekonomikos nuostatas ypatinga reikme igauna baziniu kategoriju parinkimas, metodu, i anksto numatanciu beprasmes nuostatas, parinkimas, galimu tautologiju numatymas. Beprasmemis reikia laikyti nuostatas, kuriose viena greta kitos figuruoja labai skirtingo abstrakcijos laipsnio kategorijos. Nagrinejant pasirinktas kategorijas susiduriame su mil˛inika informacijos mase, daugybe jos apdorojimo, pertvarkymo operaciju. Tam, kad ˛mogus galetu greit ir patikimai atlikti ias operacijas, butina panaudoti kompiuteri.
Kompiuterio panaudojimas leid˛ia sutaupyti laika operaciju, kuriu atlikimo tvarka i anksto nustatyta (aritmetiniai veiksmai, duomenu ruiavimas ir t.t.) saskaita.
Ivertinant kompiuteriu galimybes, keliami tokie pagrindiniai u˛daviniai, veiklos kryptys:
1)kompiuteris pateikia galimus kategoriju derinius ir vykdo atmestu, nagrinejamu ir jau inagrinetu deriniu apskaita;
2)kompiuteris pateikia galimu ryiu tarp kategoriju nuostatoje variantus ir vykdo atmestu, nagrinejamu ir priimtu variantu apskaita;
3)kompiuteris saugoja bazines informacijos, modeliavimo metodu, nuostatu tipu duomenu bankus;
4)kompiuteris saugoja informacija apie iorinius duomenu bankus;
5)˛mogus i kompiuteri iveda kategorijas, sudaro i ju paprastas nuostatas (dvejukes). Kompiuteris modeliuoja sudetingesnes nuostatas;
6)˛mogus turi atsirinkti racionalias nuostatas, jei reikia inicijuoti rezultatu tvarkyma ir ivedima.
Vienas i budu palengvinti nuostatu modeliavima yra duomenu baziu panaudojimas. Tam galima pasirinkti FoxPro, Access, Oracle, Dbase, arba net Excel programinius paketus. Visi jie dirba su duomenu bazemis ir daugiau ar ma˛iau tinka mano tikslams igyvendinti.
Pirmasis darbo etapas - duomenu bazes ekonominems kategorijoms sudarymas. Reikia suprojektuoti lenteles, kuriose talpinamos kategorijos ir ju apibre˛imai. Jei reikia, vartotojo patogumui projektuojamos u˛klausos. Jos padeda ivengti klaidu. Taip pat ivedamos kategoriju savybes, kitimo laike ir erdveje pobudis (tam tikrais atvejais net ir matematinemis formulemis). Galimas nuolatinis duomenu bazes pletimas ir modifikavimas. Galima ne tik papildyti kategoriju saraa, bet ir koreguoti esamu kategoriju parametrus, atsi˛velgiant i darbo rezultatus.
Sudarius duomenu baze, pradedamas antrasis darbo etapas: reikia apibre˛ti operavimo kategorijomis ir nuostatu modeliavimo tvarka. Ivairiuose programiniuose paketuose tai atliekama skirtingai. Kai kur darbas su vartotojais taip organizuotas, kad belieka tik i reikiamas grafas ivesti nuostatu sudarinejimo taisykles. Kitur tai atlikti yra sudetingiau, nes reikia tas taisykles programuoti vidine paketo kalba. Vienas sudetingiausiu dalyku - ˛od˛iu galuniu suderinimas, sudarinejant nuostatas. Problema ta, kad visi paketai naudoja anglu kalba, kurioje galunes nuo linksnio nepriklauso. Egzistuoja sulietuvinti riftai su nosinemis ir ilgosiomis raidemis, bet reikia atskirai programuoti ˛od˛iu galuniu nustatinejimo taisykles.
Ireikiant kategoriju savybes matematinemis formulemis ir taisyklemis, modeliuojant nuostatas, kategorijomis operuojama kaip matematiniais kintamaisiais ir su jomis atliekami tokie pat aritmetiniai ir loginiai veiksmai. Tuomet naudojantis irodytais matematikos formuliu saveikos desniais galima ivesti naujas nuostatas.
Kompiuteris yra tik skaiciavimo maina, nesugebanti savarankikai mastyti, todel vienukes ir dvejukes turi modeliuoti ekonomini- matematini isilavinima turintis specialistas ir patalpinti ia informacija i duomenu baze. Programa, analizuodama turimas vienukes ir dvejukes, gali ireikti jas per viena kuri nors veiksni, per kuri sudarytu trejuke. Dabar programa turi atlikti sudetingiausia operacija - pateikti gautas matematines ir logines iraikas tekstine, lengvai suprantama forma. Galutinis rezultatas - naujos nuostatos, kuriose suderintos visu ˛od˛iu galunes.
Tokiu principu veikianti programa galetu buti naudojama turimos informacijos sisteminimui bei naujos informacijos sukurimui bet kurioje ekonomine informacija teikiancioje organizacijoje.
Neturint specialios programines irangos, skirtos nuostatu modeliavimui, i procesa galima palengvinti pasinaudojant standartinemis programinemis priemonemis, visu pirma, tekstu redaktoriais, nes pagrindine informacija yra tekstine. Labiausiai paplite tekstu redaktoriai yra DOS-Edit, NC-Edit, Word, Works, skaiciuokle Excell. Galima pasinaudoti elektroniniu patu bei tinklu programine iranga. Naudojantis minetomis programomis butu atliekama:
1)tekstu ivedimas ar ikvietimas i duomenu bazes;
2)tekstu redagavimas;
3)tekstu ruiavimas;
4)tekstu isaugojimas;
5)tekstu ivedimas i ekrana, spausdinimas, siuntimas i iorines duomenu bazes;
6)pagalbines literaturos ir kitos informacijos naudojimas.
4.3.2.Kompiuterio panaudojimo galimybes
Ne ekonomikos specialistui, norinciam isiaikinti kategoriju kombinaciju prasme, da˛nai stinga ˛iniu apie pacias kategorijas, sudarancias derinius. Jis ieko literaturoje pastaruju, derini sudaranciu kategoriju apibre˛imu. Apibre˛imuose kas kelintas ˛odis - vel ekonomikos kategorija. Akivaizdu, kad norint isamiai suprasti kategorija reikia velgi su˛inoti jos paaikinime vartojamu kategoriju prasme. Atsakymo paieka literaturoje reikalauja daug laiko sanaudu. Reikia sudaryti kompiuterio programa iam informacijos paiekos darbui palengvinti ir pagreitinti. Visa informacija apie kategorijas primintu "geneologinio med˛io" sruktura. Pradines kategorijos butu bendrines kalbos ˛od˛iai. I ju sudaromos pirmines savokos, i pastaruju - antrines ir t.t., kol pasiekiamas ekonomikos kategoriju lygmuo. Tokios programos vartotojas, ne˛inodamas kategorijos apibre˛imo, ant jos kompiuterio ekrane nuvestu ˛ymekli,paspaustu "peles" mygtuka ir gautu tos kategorijos apibre˛ima.
"Meniu" gali tureti re˛ima, kuri ijungus, visos kategorijos, eancios ekrane tuo metu matomame tekste, butu, tarkime, kitokios spalvos (t.y. tos kategorijos, kuriu apibre˛imai ir informacija apie jas yra programoje, kompiuterio atmintyje). ˇymekli nuvedus ant tokios pa˛ymetos kategorijos ir paspaudus "peles" mygtuka, i ekrana butu ivedama informacija apie norima kategorija. Tokiu budu butu galima greitai isiaikinti kategoriju prasme ir tikslia reikme.
Vartotojui turetu buti sudaryta galimybe isikviesti i ekrana "medi", kuriuo imanoma kiek norima toli atsiekti tiek kategorijos kilme (iki pat "akniniu" savoku), tiek i tos kategorijos (t.y. naudojant ja) sudarytu kitu kategoriju schemas. I io "med˛io" irgi butu galima pasirinkti bet kurios kategorijos apibre˛ima bei kilmes ir ivestiniu kategoriju "med˛ius".
i programa daugiausia butu skirta kaip informacijos altinis studijuojantiems ekonomika arba turintiems menkas ios srities ˛inias, bet susiduriantiems su butinybe nagrineti finansine, bankininkystes ar panaia veikla.
Nagrinejant ryius tarp ekonomikos kategoriju alia kitu nuostatu tipu gaunami ir desniai. Juos galima sujungti i bendra sistema. Turint grandinini ryi tarp didesnio skaiciaus kategoriju, kaip vienos sistemos elementu visuma (tai turetu apimti bent jau pagrindines ekonomikos kategorijas) ir suskirscius jas i pagrindines ir ivestines, siekiant aikiau ir vaizd˛iau pateikti ryi tarp kintamuju, reiketu naudotis grafinemis priemonemis pvzd., schema kurioje santykiai tarp kategoriju nurodomi rodykliu pagalba).
Remiantis aukciau pateiktu pasiulymu, galima ryius tarp kintamuju ireikti matematinemis formulemis. Tai imanoma tik tuo atveju, kai tiriamas pakankamai didelis kategoriju skaicius. Tuomet, pasitelkus kompiuteri butu galima spresti iuos u˛davinius:
1)suvedus priklausomu kintamuju reikmes, prognozuoti ekonomikos ateiti;
2)stebeti ryius tarp kintanciu ekonomikos reikiniu.
Operacineje sistemoje MS-DOS 50 yra teksto redaktorius EDIT, kurio pagalba galima modeliuoti ekonomikos nuostatas. iuo teksto redaktoriumi galima:
-redaguoti, per˛iureti ir spausdinti tekstus;
-kurti ir redaguoti komandu grupes;
-rayti programu tekstus.
Ikvietus redaktoriu EDIT, pimiausia i ekrana ivedamas pasisveikinimas ir praneama, kaip per˛iureti pagalbinius paaikinimus apie darba su redaktoriumi. Paspaude klavia Enter, galesime susipa˛inti su darbo taisyklemis, o paspaude Esc,paruoime redaktoriu darbui su tekstais.
Ekrano virutineje eiluteje yra komandu "meniu", kuriame ivardintos komandos File, Edit, Search, Option ir Help. Antroje nuo viraus eiluteje u˛raomas redaguojamo failo pavadinimas. ia eilute vadinsime antratine. Apatineje ekrano eiluteje apibudinama redaktoriaus busena konkreciu darbo momentu ir parodoma, kokius klavius galima naudoti. Ekrano deiniajame krate ir antrojoje eiluteje nuo apacios yra skales, kurios rodo, kokioje failo dalyje dirbama ir gali buti panaudotos judejimui per teksta. Likusi ekrano dalis skirta failo turiniui rodyti. Toliau ja vadinsime teksto langu.
Redaktoriaus komandos gali buti vykdomos ivairiai: naudojantis komandu meniu, klaviu kombinacijomis ir pan.
Komandu meniu ivardintos komandos turi savo ˛emyn iskleid˛iamus meniu,kuriuose ivardintos visos tu komandu galimybes. I komandu meniu patenkama paspaudus klavia Alt. Iskiriama kiekvienos komandos pirmoji raide. Neatleid˛iant klavio Alt paspaud˛iamas reikalingas klavias (F,E,S arba O) ir iskleid˛iamas reikalingas failas. Iskleistuose meniu pirmoji galimybe visada buna pa˛ymeta, be to, kiekvienoje galimybeje buna iskirta viena raide. Komanda ivykdoma spaud˛iant Enter arba ivedant reikalingoje komandoje iskirtaja raide.
Kartais iskleidus meniu kai kurios komandos negali buti vykdomos. Tokios komandos buna u˛raytos blankiau, paprastai pilka spalva, ir jose nebuna iskirta raide. Jei bandysime ivykdyti neleistina komanda, igirsime garsini signala, o komanda nebus vykdoma.
Paspaudus klavia Esc, ieinama i meniu ir nutraukiamas komandu darbas.
Daugtakis iskleid˛iamuosiuose meniu rodo, kad komanda turi dialogo langa. Dialogo langas naudojamas tada, kai reikia ivesti papildomus duomenis komandai. Pvzd., norint isaugoti surinkta teksta, reikes nurodyti failo pavadinima. Dialogo languose galima ivedineti teksta, pasirinkti galimybes i siulomo sarao, ivykdyti komanda i komandu grupes.
Dirbant dialogo languose svarbiausi yra ie klaviai: Tab, Esc, Enter. Klavias Tab (tabuliacija) perkelia ˛ymekli i kita lango sriti. Sutvarkius informacija vienoje lango srityje ir paspaudus klavia Tab, pereisime i kita sriti. Visos sritys dialogo languose apeinamos ciklikai: i paskutines srities pateksime i pirmaja ir galesime vel pasirinkti anksciau pereitas sritis. Klaviu kombinacija Shift-Tab perkelia ˛ymekli prieinga kryptimi. Klavias Esc naudojamas komandoms nutraukti. Klavias Enter dirbant dialogo lange gali buti paspaustas tik viena karta-kada visi duomenys nurodyti ir reikia vykdyti komanda.
Dialogo lange komandos apskliaustos simboliais " " ir " ". Parykinti skliausteliai parodo, kuri komanda bus ivykdyta, kai paspausime Enter. Pa˛ymeti reikalinga komanda dialogo lange galima "ateinant" iki jos klaviu Tab. Dialogo lange kai kuriose komandose ar re˛imuose buna iskirtos raides. Paspaudus kartu klavia Alt ir iskirta raide galima paleisti pa˛ymeta re˛ima, nepriklausomai nuo to, kur stovi ˛ymeklis.
Dirbant su teksto redaktoriumi, galima naudotis "pele". Naudojant "pele", ekrane yra specialus ˛ymeklis: simbolio dyd˛io staciakampis. Ekrane lieka ir tekstinis ˛ymeklis. Norint ivykdyti komanda ar pasirinkti kuria nors sriti, reikia, kai "peles" ˛ymeklis stovi reikalingoje vietoje "spragteleti" kairiuoju peles klaviu.
Toliau pateikiama technologija, kuria naudojant galima kompiuterio pagalba modeliuoti ekonomikos nuostatas. Tai daroma naudojantis redaktoriais WINWORD arba WORD FOR WINDOWS 2.0. Kompiuteris naudojamas teksto paraymui, teksto ivedimui i atminti, spausdinimui ir redagavimui.
Ekonomikos nuostatu modeliavimas naudojant redaktoriu WINWORD
1.Teksto paraymas.
Klavias Paaikinimas Pastabos
1 2 3
"Pele" Rodykle nuvedama ties meniu punktu File
Enter Paspaudus atsiranda File struktura
"Pele" Rodykle nuvedama ties New
Enter Su New komanda galima sukurti nauja do- Galima ray-
kumenta. Atsiranda teksto ivedimo ˛enk- ti teksta
las
2.Teksto ivedimas i atminti
"Pele" Nuvesti rodykle ties File strukturoje esan-
cia komanda Save
Enter Sukurtas dokumentas isaugomas
"Pele" Rodykle nuvedama ties Save as
Enter Dokumentas isaugomas kitu vardu
3.Teksto spausdinimas
"Pele" Rodykle nuvedama ties File komanda
Print Prewiew
Enter Parodo dokumento isidestyma lape prie
spausdinima
"Pele" Rodykle nuvedama ties Print
Enter Ispausdina dokumenta, nustatant lapo nu-
meri ir dokumentu kopiju skaiciu
4.Teksto redagavimas
"Pele" Rodykle nuvedama ties komandu meniu
punktu Edit,kuris apima redagavimo ope-
racijas
Enter Atsiranda Edit struktura
"Pele" Rodykle nuvedama ties viena i komandu:
Repeat, Cut, Copy, Paste. Vykdoma pasi-
rinkta komanda
Nuostatu modeliavimas tekstiniu redaktoriumi WORD FOR WINDOWS
1.Teksto paraymas
"Pele" Paleid˛iamas teksto redaktorius WORD
FOR WINDOWS 2.0
"Pele" Atidaromas ma˛as langas su u˛rau po juo Galima atlikti
WORD FOR WINDOWS 2.0 Enter klaviu
Enter Paleid˛iamas tekstinis redaktorius Micro- Galima atlikti
soft Word du kartus grei-
paspaudus kai-
ryji "Peles"
klavia
"Pele" Atidaroma File struktura
"Pele" Sustojus ties u˛rau New atidaromas nau-
jas tekstinis failas, kuriame galima rayti
nauja teksta
2.Teksto ivedimas atmintin
"Pele" Atidaroma File struktura
"Pele" Komandos Save pagalba isaugojamas fai- ia komanda
las ir ikvieciama saugojimo lentele vykdo Shift+
F12
"Pele" Pasirenkamas katalogas
"Pele" Pasirenkamas pakatalogis
"Pele" Lenteles punkte File name u˛raomas
naujai sukurto failo vardas
"Pele" Suaktyvinus u˛raa Save tekstas patalpi- Komanda vyk-
namas i atminti do ir Enter
3.Teksto ikvietimas i ekrana
"Pele" Atidaromas File meniu, pasirenkamas no- Failu iekoma
rimas failas keiciant direk-
torijas ir disku
tipus
Enter Ekrane atsiranda dokumentu saraas
"Pele" Pasirenkamas reikalingas dokumentas
Enter Ekrane atsiranda tekstas
4.Teksto spausdinimas
"Pele" Atidaroma File struktura
Print Teksto spausdinimas
5.Teksto redagavimas
5.1.Jei ivestas anglikas tekstas
"Pele" Atidaroma Tools struktura
"Pele" Suaktyvinus Thesaurus, ikvieciama anglu Analogika
kalbos redagavimo programa, kuri tikrina Shift+f7 ko-
˛od˛ius, klausdama, ar keisti juos manda
5.2.Jei ivestas lietuvikas tekstas
"Pele" Atidaroma Tools struktura
"Pele" Suaktyvinus "Pataisymai", ikvieciama lie-
tuviu kalbos redagavimo programa
Redagavimas reikalauja tam tikru igud˛iu. Ta pati rezultata galima gauti keliais budais. ˇemiau apibudinami pagrindiniai teksto redagavimo budai.
ˇymeklio valdymas. ˇymeklis teksto lange rodo vieta, kur ivedami simboliai. Jo padeti ekrane galima keisti rodykliu klaviais arba "Ctrl+kitas klavias" komandomis.
Busenos eilutes deiniajame gale yra du skaiciai, atskirti dvitakiu. Jie rodo ˛ymeklio padeti ekrane: pirmasis skaicius rodo eilutes numeri, antrasis-simbolio numeri eiluteje. Prie iuos skaicius gali buti raides N ir C. Jos parodo, ar buvo paspausti klaviai NumLock(N) ir CapsLock(C ). Spaud˛iant iuos klavius atsiranda arba dingsta raides N ir C, kurios nurodo klaviaturos busena. Ijungus NumLock rodikliu klaviatura galima ivedineti skaitmenis, o ijungus CapsLock did˛iosios raides ivedamos be klavio Shift.
Teksto iterpimas. Teksta galima iterpti i bet kuria vieta. Tam reikia nuvesti ˛ymekli i reikalinga vieta ir spausdinti teksta, kuri reikia iterpti. Tekstas i deine nuo ˛ymeklio stumiamas i deine, o renkamas tekstas iterpiamas prie ankstesni teksta.
U˛raymas surinkto teksto vietoje. Galima spausdinti seno teksto vietoje, ji pakeiciant nauju. Tam reikia paspausti klavia Insert. ˇymeklis i mirksincio bruknelio pavirsta mirksinciu staciakampiu. Tai rodo, kad ivedamas tekstas pakeis anksciau surinkta. Vel paspaudus klavia Insert gri˛tama i iterpimo re˛ima.
Teksto paalinimas i eilutes. Klavio Delet paspaudimu paalinamas simbolis, esantis deiniau ˛ymeklio, o Backspase-kairiau ˛ymeklio.
Eiluciu skaidymas ir sujungimas. Kai reikia eilute padalinti i dvi, reikia nuvesti ˛ymekli ties simboliu, kuriuo turi prasideti antra eilute ir paspausti klavia Enter. Eilute bus padalinta i dvi. Kai reikia dvi eilutes apjungti i viena, ˛ymeklis nuvedamas i antros eilutes prad˛ia ir paspausti klavia Backspace. Dvi eilutes galima sujungti i viena ir kitu budu: nuveskite ˛ymekli i pirmos eilutes pabaiga ir paspauskite klavia Delete. Paalinus pirmos eilutes pabaiga, dvi eilutes bus sujungtos i viena.
Eiluciu iterpimas ir paalinimas. Kai reikia iterpti tucia eilute, ˛ymeklis nuvedamas i eilutes, prie kuria turi buti tucia eilute, prad˛ia ir paspausti Enter. Jei reikia paalinti visa eilute, naudojama klaviu kombinacija Ctrl-Y.
Itrauka. Paspaudus Enter, ˛ymeklis pereina i kita eilute ir sustoja po ankstesnes eilutes teksto prad˛ia. Renkamas tekstas eiluteje nuo pirmos pozicijos. Klaviu Enter perejus i sekancia eilute, ˛ymeklis atsidurs jos prad˛ioje. Paspaudus kelis kartus tarpo klavia, renkamas tekstas ioje eiluteje. Paspaudus Enter, ˛ymeklis sekancioje eiluteje atsidurs po pastarosios eilutes teksto prad˛ia. Tai labai patogu, kai reikia rinkti pastraipas, atitrauktas nuo lapo krato.
Tabuliacija. Standartikai klavias Tab iterpia i teksta atuonis tarpus. Norint pastumti eilute, reikia pastatyti ˛ymekli i pirmaja eilutes pozicija ir paspausti Tab. Jei reikia panaikinti tarpus eilutes prad˛ioje, butina nuvesti ˛ymekli i kuria nors eilutes vieta ir paspausti klaviu kombinacija Shift+Tab. Jei tekste buvo panaudotos itraukos, eilute bus stumdoma pagal jas, o ne pagal standartines pozicijas.
Pa˛ymetasis tekstas. Teksto redaktoriumi galima kopijuoti, iterpineti ir paalinti teksto fragmentus. Norint pa˛ymeti teksta, reikia nuvesti ˛ymekli i fragmento prad˛ia, paspausti klavia Shift ir jo neatleid˛iant eiti ˛ymeklio valdymo klaviais, kol bus pa˛ymetas visas fragmentas. Pa˛ymetasis tekstas iskiriamas kita spalva. Jis gali buti panaudotas kopijavimui, iterpimui arba paalintas. Tai daroma i karto po pa˛ymejimo, nes pa˛ymejimas dingsta pereinant prie dar nepa˛ymeto teksto.
Redaktoriaus komandos. Pagrindines komandos yra File, Edit, Search, Option, Help. Jos turi savo iskleid˛iamus meniu.
Komanda File. Skirta tvarkyti failams diske. Jos iskleid˛iamas meniu sudarytas i galimybiu New, Open, Save, Save as, Print, Exit.
Komanda New (naujas) skirta naujam failo tekstui ivesti. Komanda Open (atidaryti) pakrauna faila i disko. Ji naudojama katalogams ir diskams per˛iureti. Komandos dialogo lange reikia nurodyti failo pavadinima arba pasirinkti faila i pateikto sarao. Failus galima pasirinkti i bet kurio katalogo arba disko.
Komanda Save (isaugoti) skirta failams isaugoti. i komanda u˛rao redaguota faila i diska senu pavadinimu (dialogo nebuna). Jei redaguotas tekstas neturejo pavadinimo, vyksta toks pat dialogas, kaip komandoje Save as. Reikia nurodyti failo pavadinima ir kataloga, kuriame bus failas.
Komanda Save as (isaugoti kaip.) skirta failams isaugoti suteikiant jiems pavadinima. U˛rao redaguota faila i diska nurodytu pavadinimu. Paprastai ji naudojama pirma karta u˛raant faila. Dialogo metu reikia nurodyti failo pavadinima, galima nurodyti, kokiame diske ir kataloge bus failas.
Komanda Print (spausdinti) naudojama redaguojamiems tekstams spausdinti. Galima spausdinti teksto dali arba visa teksta.
Komanda Exit (iejimas) naudojama darbui su redaktoriumi u˛baigti. Jei bandysime baigti darba neisaugoje redaguoto failo, bus pasiulyta ji isaugoti.
Komanda Edit skirta darbui su teksto blokais. Iskleid˛iamame meniu yra keturios komandos, kurias galima ivykdyti tiek pasirenkant meniu "pele"), tiek klaviu kombinacijomis.
Komanda Cut (ikirpti) paalina pa˛ymetaji teksta ir isimena ji operatyviojoje atmintyje. Isimintaji teksta galima iterpti i kita failo vieta. Komanda galima ivykdyti klaviu kombinacija Shift+Del.
Komanda Copy (kopijuoti) isimena pa˛ymetaji teksta operatyviojoje atmintyje. Tekstas faile lieka nepakites ir pa˛ymetas. Komanda galima ivykdyti klaviu kombinacija Ctrl+Ins.
Komanda Paste (iterpti) ties ˛ymekliu iterpia isimintaji teksta. Jei faile buvo pa˛ymetas tekstas, jis pakeiciamas isimintuoju tekstu. Komanda galima ivykdyti klaviu kombinacija Shift-Ins.
Komanda Clear (ivalyti) paalina pa˛ymetaji teksta i failo. Isimintasis tekstas nekeiciamas. Komanda taip pat galima ivykdyti paspaud˛iant klavia Del.
Komanda Search naudojama teksto paiekai ir pakeitimui kitu tekstu. Iskleid˛iamo meniu komandos atidaro dialogo langus. Eiluteje "Find What" nurodoma, kokio teksto iekoti. Pakeitimo komandoje "Change" yra u˛raas "Change to", kuris nurodo, kuo rastaji teksta pakeisti.
Komanda Find (rasti) skirta nurodytam teksto fragmentui surasti. Komanda Repeat Last Find (pakartoti paskutine paieka) naudojama paiekos pakartojimui. Ji neturi dialogo lango ir gali buti ivykdyta paspaud˛iant klavia F3.
Komanda Options nustatomi redaktoriaus darbo re˛imai.
Komanda Help Path galima nurodyti, kur saugomas pagalbines informacijos failas Edit Hlp.
Prad˛ioje tikslinga parengti algoritma, kuris veliau pades sudaryti programa.
Kompiuteriu modeliuoti galima ne tik nekintancias,desningas nuostatas, bet ir tas nuostatas, kurios laikui begant ar susikloscius tam tikroms aplinkybems kinta. Panagrinekime konkretu pavyzdi. Nagrinekime kategorija "gamyba". Pagal apibre˛ima, tai - prekiu ir paslaugu kurimo procesas. Analizuodami io reikinio kitima laike, gausime nuostata: "gamyba laikui begant kinta". Tai savybe, gauta analizes metodu. Taciau atskirais laikotarpiais ir apibre˛toje teritorijoje gamyba gali augti arba ma˛eti. Sudarome algoritma:
Gamyba
Kinta
Laikui begant
Arba
Auga Ma˛eja
Algoritmas dvejukei:
Gamyba-prekiu ir paslaugu kurimo procesas.
Preke-produktas, pagamintas rinkai, pardavimui.
Prekiu kiekis priklauso nuo gamybos apimties. Tai desnis, gautas analizes metodu.
Gamyba
Laikui begant
Kinta
Arba
Auga Ma˛eja
Dideja Ma˛eja
Prekiu kiekis
Pagal iuos algoritmus galima sudaryti kompiuterines programas, kurios modeliuotu ekonomikos nuostatas. Modeliavimui naudojamos kategorijos, u˛raytos i kompiuterio atminti. Konkreciu nagrinejamu atveju, modeliuojant nuostatas buvo pritaikytas analizes metodas, taciau gali buti panaudoti ir tokie metodai, kaip sinteze, "aku ir ribu" ir kiti. Kompiuterio panaudojimas ˛ymiai sueefektyvintu ekonomikos nuostatu modeliavimo procesa, nes pagreitetu informacijos apdorojimas.
Vienas i galimu nuostatu modeliavimo algoritmu galetu buti nuostatu duomenu pavertimas matematinemis formulemis. Tuomet naudojantis irodytais matematikos desniais galima ivesti naujas nuostatas. Pavyzd˛iui, turime tris kategorijas.
Technologija-gamybos procesu budu ir priemoniu bei ˛iniu apie juos visuma.
Efektyvumas-sanaudu ir rezultatu santykis.
Laiko norma-laikas, per kuri atitinkamomis organizacinemis-techninemis salygomis tam tikros kvalifikacijos darbininkas (ar ju grupe) turi pagaminti produkcijos vieneta arba atlikti gamybine operacija.
Kompiuteris nesugeba savarankikai mastyti, todel vienukes ir dvejukes turi sudaryti ekonomikos-matematikos specialistai. ia informacija tikslinga patalpinti i sugebancios ja apdoroti programos duomenu baze.
Musu atveju vienukes galetu buti tokios.
Technologija laikui begant tobuleja. U˛duokime salygines technologijos kitimo ribas tarp 0 ir 1 t.y. ˛ymekime: technologija
].
Efektyvumas laikui begant auga. Analogikai technologijai-efektyvumas
Laiko norma laikui begant ma˛eja. Laiko norma
Sudaromi poriniai kategoriju ryiai.
Technologija-laiko norma: technologijos tobulejimas ma˛ina laiko norma. Laiko norma technologija.
Technologija-efektyvumas: technologijos tobulejimas didina efektyvuma. Efektyvumas=PK*technologija, kur PK-proporcingumo konstanta.
Efektyvumas-laiko norma: ma˛ejant laiko normai, auga efektyvumas. Efektyvumas laiko norma.
Sudeje triju lygybiu kairiasias ir deiniasias puses, gausime pareinamybe, i kurios seka:"technologijos tobulejimas ma˛ina laiko norma ir didina efektyvuma".
Toliau aprayta programine iranga tiktu organizacijai, naudojanciai ekonomikos kategorijas, modeliuojanciai nuostatas, priimanciai vienokius ar kitokius ekonominius sprendimus. Tai pvzd., galetu buti mokslo, mokymo istaiga, institucija, kontroliuojanti ukine veikla ir pan.
Vienas pagrindiniu u˛daviniu butu informacijos surinkimas ir saugojimas. Tam labiausiai tiktu kliento- serverio architektura paremtos duomenu baziu valdymo sistemos (pvzd., DBVS "Oracle"). Tokiu atveju visa informacija butu saugoma viename galingame kompiuteryje-serveryje ir butu pasiekiama neribotam vartotoju- klientu skaiciui. Informacija galetu pasinaudoti ne tik tame paciame pastate, bet (interneto pagalba) ir kiekvienoje pasaulio vietoje esantys vartotojai. Tokioje duomenu bazeje butu saugoma:
1.Ekonomikos kategorijos.
2.Ryys, nusakantis, kaip tos kategorijos susijusios su kitomis kategorijomis, t.y. butu realizuota pakopika kategoriju sistema.
3.Ekonomikos nuostatos.
4.Informacija apie iorinius duomenu bankus.
5.Kita reikalinga informacija.
Kitas svarbus komponentas butu programine iranga. Turint pakankamai laiko ir leu, galima butu sukurti programine iranga, skirta ekonomikos nuostatu modeliavimui.
Reziumuojant ankstesnius samprotavimus būtina konstatuoti štai ką.
Žmogus modeliuoja ekonomikos nuostatas į pagalbą pasitelkdamas kompiuterį, kuris gali pagal duotą požymį rasti pagrindinius derinius, susisteminti jų aibę, greitai rasti reikiamą informaciją, taip pat grupuoti nuostatas, registruoti jau išnagrinėtas, saugoti informaciją.
Kompiuteriu galima modeliuoti tiek tas nuostatas, kurios yra stabilios ir nekinta, tiek ir tas, kurios kinta, nes kompiuteryje galima išsaugoti ir pakeisti informaciją.
Nuostatos iš vienos ir dviejų kategorijų sudaromos, išnagrinėjus šių kategorijų kitimą laike ir erdvėje, visus jų tarpusavio ryšius.
Iš kompiuterio sumodeliuotų nuostatų žmogus turi atsirinkti racionalias nuostatas, jei reikia, inicijuoti rezultatų tvarkymą, išvedimą.
Kompiuterio panaudojimas leidžia sutaupyti laiką duomenų rūšiavimui, informacijos paėmimui ir patalpinimui į saugyklas, duomenų (rezultatinės informacijos) koregavimui ir pateikimui vartotojui (išvedant į ekraną).
Kompiuteris negali taikyti stebėjimo, genetinio, verifikacijos metodų ieškant ryšių tarp ekonomikos kategorijų. Jis gali tik analizuoti turimą informaciją.
Taigi matome, kad ekonomikos nuostatų modeliavimas be kompiuterio būtų įmanomas tik nedidelės apimties tekstams. Norint modeliuoti didesnės apimties tekstus arba našiai ir tiksliai modeliuoti nedidelės apimties tekstus būtina pasitelkti kompiuterį. Kompiuteryje saugoma pradinė informacija: ekonomikos kategorijos, jų apibrėžimai, modeliavimo metodai, ekonomikos nuostatų tipai, pagalbinių žodžių sąrašas. Žmogus, pasinaudodamas šia informacija, modeliuoja ir redaguoja ekonomikos nuostatas, kurioms sudaryti pakanka vienos ar dviejų ekonomikos kategorijų. Trejukes ir dar skaitlingesnes ekonomikos nuostatas, panaudodamas paprastąsias, žmogaus sudarytas nuostatas, modeliuoja kompiuteris. Tokiu būdu gaunamas informacijos masyvas, kuriame yra ekonomikos dėsniai, principai, savybės, kriterijai, apribojimai, dogmos ir pan. Iš jo galima išsikviesti informaciją pagal požymius: kategorijų skaičius nuostatoje, kategorijų pakopiškumas, ekonomikos nuostatos tipas, panaudoti metodai ir pan.
|