u 22222s182w 22222s182w
Praca z
tekstem w oknie Text Editor.
u 22222s182w 22222s182w
Wstawianie
plików tekstowych.
u 22222s182w 22222s182w
Stosowanie
obrysów i wypełnień do tekstu.
u 22222s182w 22222s182w
Zamiana tekstu
na ścieżki.
u 22222s182w 22222s182w
Przydzielanie
obiektów tekstowych do ścieżek.
u 22222s182w 22222s182w
Maskowanie
obrazków za pomocą tekstu.
Tekst
zajmuje specjalne miejsce w grafice internetowej. Ogromna
większość obiektów tekstowych - akapity, listy i tabele - jest
tworzonych bezpośrednio na stronie WWW wyświetlanej w
przeglądarce. Jednak ozdobne obiekty tekstowe, używane do projektowania
logo, fantazyjnych nagłówków i innych elementów dekoracyjnych nie
mogą być tworzone za pomocą kodu HTML. Tekst jest również
integralną częścią kluczowego elementu internetowego -
nawigacji. Wiele przycisków nawigacyjnych wykorzystuje tekst (sam lub w
połączeniu z symbolami graficznymi) do szybkiego przekazu informacji.
Zanim pojawił się
Fireworks, edycja tekstu bitmapowego była koszmarem każdego projektanta.
Obojętnie, czy konieczność korekty wynikała z
popełnionych błędów literowych,
czy też była powodem zmiany zdania klienta, projektant musiał
modyfikować całą grafikę, ponieważ tekst
zastosowany kolejny raz stawał się kolejnym zbiorem pikseli. Wraz z
Fireworks pojawiła się możliwość edycji tekstu. Teraz,
gdy musisz zmienić logo klienta, który dokonał fuzji wartej 7
miliardów złotych lub zapomnisz umieścić na końcu nazwy
firmy skrót S.A., wystarczy, że klikniesz
dwukrotnie tekst i będziesz mógł go zmodyfikować.
Kilka programów
zaczęło zbliżać się do poziomu aplikacji firmy
Macromedia, ale Fireworks nadal jest
niepokonany w edycji tekstu bitmapowego. Poznamy podstawowe operacje, takie jak wybór czcionki lub
wyrównywanie tekstu, a także te bardziej zaawansowane, na
przykład przydzielanie tekstu do ścieżek. Poznasz również
technikę pozwalającą łączyć obrazki z tekstem za
pomocą grup maskujących Fireworks.
Wykorzystanie
edytora tekstu
Tworzenie i
większość operacji związanych z edycją tekstu odbywa
się w jednym z okien dialogowych Fireworks - Text Editor (Edytor tekstu). Text Editor (rysunek 10.1) jest osobnym oknem posiadającym
pełen zakres kontrolek tekstu i panel podglądu.
Rysunek 10.1.
Okno
Text Editor
umożliwia tworzenie i edytowanie tekstu w Fireworks
Text controls - Kontrolki tekstu
Preview Pane - Panel podglądu
Po utworzeniu tekstu w oknie
bieżącego dokumentu Fireworkspojawia się obiekt
tekstowy, otoczony ramką ograniczającą. Obiekty tekstowe
posiadają wiele, ale nie wszystkie, właściwości obiektów
wektorowych. Możesz na przykład używać z nimi narzędzi transformacji, takich jak Skew, ale nie można
zniekształcać tekstu tak jak ścieżek, za pomocą narzędzia
Reshape Area. Obiekty tekstowe posiadają także
funkcje niespotykane w żadnych innych obiektach, na przykład
możliwość dostosowywania się do kształtów
ścieżek. Jeśli będzie to konieczne, możesz
również zamienić obiekt tekstowy na obiekt wektorowy lub bitmapowy,
ale wówczas tekst nie będzie już mógł być edytowany.
Okno edytora tekstu można
otworzyć za pomocą narzędzia Text, znajdującego się w palecie narzędziowej.
Narzędzie to może być używane na dwa sposoby:
u 22222s182w 22222s182w
Kliknij
narzędziem Text w obszarze
roboczym, aby ustalić punkt wprowadzania tekstu. Tekst może
rozciągać się w kierunku bocznych krawędzi
bieżącego dokumentu i ku jego dołowi.
u 22222s182w 22222s182w
Narysuj na
pomocą narzędzia Text
prostokątny obszar tekstowy. Tekst tworzony w oknie Text Editor jest zawijany na końcach ustalonego obszaru
i, jeśli jest to konieczne, rozszerza ten obszar ku dołowi.
Aby wstawić tekst do
dokumentu Fireworks:
22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w
1. Wybierz narzędzie Text z palety narzędziowej lub
użyj skrótu klawiaturowego T
u Kliknij w miejscu dokumentu, w
którym chcesz rozpocząć wstawianie tekstu.
u Przeciągnij narzędziem Text, aby narysować prostokątny obszar
tekstowy.
Każda z tych metod
powoduje otwarcie okna dialogowego Text Editor
22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w
3. W oknie Text Editor
zdefiniuj parametry tekstu, takie jak czcionkę, rozmiar, kolor i
wyrównanie.
22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w
4. Kliknij w panelu podglądu i wprowadź swój
tekst. Jeżeli włączona będzie opcja Auto-Apply, po wprowadzeniu każdego znaku, Fireworks
automatycznie uaktualni obiekt tekstowy znajdujący się w dokumencie.
Wciśnięcie
klawisza Enter (Return) w oknie podglądu spowoduje wstawienie znaku
podziału wiersza. W oknie edytora tekstu domyślnie zawsze
zaznaczony jest przycisk OK, co może sugerować, że
wciśnięcie klawisza Enter spowoduje zamknięcie okna Text
Editor. Aby zamknąć okno edytora tekstu, należy
wcisnąć inny klawisza Enter, znajdujący się na
klawiaturze numerycznej.
Gdy obiekt tekstowy znajduje
się już na ekranie, możesz go przesuwać za pomocą
wskaźnika (Pointer), jak
każdy inny obiekt Fireworks. Przeciągając jeden z uchwytów
wyświetlanych po zaznaczeniu obiektu tekstowego, możesz
dostosować jego kształt.
Przeciąganie
uchwytów obiektu tekstowego nie powoduje skalowania samego tekstu, a jedynie
jego ramki ograniczającej. Tekst będzie automatycznie
dostosowywał się do kształtu ramki. Aby dostosować obiekt tekstowy do znajdującego się w
nim tekstu, można go skalować jedynie w pionie.
Jeżeli chcesz, aby tekst zajmował więcej miejsca w pionie,
zaznacz go i wybierz większy rozmiar z menu TextSize.
Jeżeli chcesz
edytować istniejący obiekt tekstowy, edytor tekstu możesz
otworzyć na jeden z kilku sposobów. Możesz zaznaczyć obiekt
tekstowy (jak każdy inny obiekt Fireworks) i wybrać z menu polecenie
TextEditor.
Możesz również wybrać narzędzie Text z palety narzędziowej i przesunąć
je nad obiekt tekstowy. Gdy kursor zostanie zamieniony z kształtu belki na
mały trójkąt, kliknij, aby
otworzyć okno Text Editor. Najwygodniejszą (i
najczęściej
wykorzystywaną) metodą otwierania edytora tekstu jest dwukrotne
kliknięcie obiektu tekstowego narzędziem Pointer lub Subselection
Zawsze aktualny
podgląd
Każda zmiana wykonana w
oknie Text
Editor jest automatycznie
odzwierciedlana przez Fireworks w oknie dokumentu. Kolejna modyfikacja (samego
tekstu w oknie podglądu lub jego parametrów za pomocą kontrolek) jest
natychmiast uwzględniana w obiekcie tekstowym (rysunek 10.2).
Można również
przemieszczać obiekty tekstowe w obrębie obszaru roboczego, nawet
przy otwartym oknie Tekst Editor.
Upraszcza to znacznie fazę tworzenia, gdy próbujesz znaleźć
optymalny wygląd tekstu i fazę modyfikacji, gdy dostosowujesz tekst.
Można
przemieszczać obiekty tekstowe w obrębie obszaru roboczego przy
otwartym oknie edytora tekstu. Uprzednio, aby móc dostosować
lokalizację obiektu tekstowego, trzeba było zamknąć okno
Text Editor.
Rysunek 10.2.
Wszelkie zmiany
dokonywane w edytorze tekstu
są natychmiast zastosowywane
do obiektu tekstowego znajdującego się w dokumencie Fireworks.
Zwiększenie odległości pomiędzy literami E i M
w oknie Text Editor jest natychmiast wyświetlane w obszarze
roboczym
Definiowanie
podstawowych atrybutów czcionek
Okno Text Editor zapewnia pełną kontrolę nad
wyglądem i stylem tekstu. Jak większość edytorów tekstu,
okno Text
Editor oferuje dwie metody
pracy. Aby ustawić atrybuty tekstu, użyj jednej z poniższych
metod:
u 22222s182w 22222s182w
Ustaw atrybuty
czcionki przed rozpoczęciem wprowadzania tekstu w oknie podglądu.
u 22222s182w 22222s182w
Zaznacz w
oknie podglądu tekst, który chcesz zmodyfikować i zmień wszystkie
atrybuty.
Wszystkie atrybuty tekstu
można definiować za pomocą kontrolek znajdujących się
u góry okna Text Editor
(rysunek 10.3).
Ustalenie podstawowych
atrybutów tekstu jest bardzo prostą operacją:
u 22222s182w 22222s182w
Font (Czcionka): Z rozwijanej listy wybierz
czcionkę dla tekstu. W liście tej wyświetlane są wszystkie
dostępne w Twoim systemie operacyjnym czcionki TrueType i Type 1.
Użytkownicy Windows
mogą zaznaczyć listę czcionek, a następnie używać
kursorów w postaci strzałek, aby przemieszczać się w górę
lub w dół listy, lub wpisać pierwszą literę poszukiwanej
czcionki, aby przejść od razu do określonej części
listy.
u 22222s182w 22222s182w
Size (Rozmiar): Ustal rozmiar tekstu
przeciągając suwak lub wpisując wartość bezpośrednio
w polu tekstowym Text Size. Rozmiar
czcionki reprezentuje jej wysokość.
Rysunek 10.3.
Za pomocą
kontrolek znajdujących się w górnej części okna Text
Editor zdefiniuj typ, rozmiar, kolor i styl czcionki
Font list - Lista czcionek
Text Size box - Pole rozmiaru tekstu
Text Size slider - Suwak rozmiaru
tekstu
Color well - Próbka
koloru
Text styles - Style tekstu
W
Fireworks rozmiary czcionek mogą być zmieniane w zakresie od 4 do
1000 punktów, choć za pomocą suwaka można je ustawiać
jedynie w zakresie od 8 do 128.
Rozmiar tekstu
można zmieniać także za pomocą narzędzia Scale, używając go do obiektu tekstowego
tak, jak przy skalowaniu innych obiektów. Mimo że tekst cały czas
będzie można edytować, po przeskalowaniu jego
rozmiar w oknie Text Editor nie zostanie zmodyfikowany. Możesz się
więc zdziwić, gdy będziesz edytował tekst ogromnych rozmiarów,
a w oknie Text Editor zobaczysz, że jego rozmiar wynosi jedynie 10
punktów.
u 22222s182w 22222s182w
Color (Kolor): Początkowo edytor tekstu używa
koloru zdefiniowanego za pomocą próbki koloru wypełnienia. Jednak
za pomocą próbki koloru znajdującej się w oknie Text Editor możesz łatwo zdefiniować nowy kolor
tekstu. W standardowym rozwijanym próbniku
wyświetlany jest bieżący zestaw próbek. Każdy znak
w obiekcie tekstowym może mieć inny kolor.
Obecnie edytor tekstu
zapamiętuje ustawienia koloru, niezależnie od próbek koloru Stroke
i Fill, a zatem nowe obiekty tekstowe będą pojawiac się na
innych obiektach.
u 22222s182w 22222s182w
Style (Styl): Do jednego obiektu tekstowego można
zastosować wszystkie lub wybrane style: Bold (Pogrubienie), Italic (Kursywa) lub Underline (Podkreślnie).
Styl Underline jest
przydatny do imitowania hiperłączy. Przed utworzeniem dokumentu
HTML, można zaprojektować makietę strony i pokazać
ją klientowi.
Wszystkie podstawowe atrybuty
można definiować na poziomie pojedynczych znaków. Możesz
(choć jest to niewskazane ze względów estetycznych) utworzyć
obiekt tekstowy, w którym każdy znak będzie sformatowany innym
typem, kolorem, rozmiarem lub stylem czcionki.
Dostosowywanie odstępów
w tekście
Wszystkich
modyfikacji układu tekstu w obiekcie tekstowym można dokonywać w
oknieText Editor. Fireworks oferuje pięć kontrolek
pozwalających dostosowywać odstępy w tekście (rysunek
10.4).
Rysunek 10.4.
Za pomocą
kontrolek odstępów Fireworks możesz dostosowywać
położenia znaków i całych wierszy tekstu
Kerning - Kerning
Leading - Interlinia
Horizontal Scale - Rozmiar poziomy
Baseline shift - Przesunięcie linii bazowej
Auto Kern checkbox - Pole wyboru Auto Kern (Automatyczny
kerning)
Kerning
(odstępy znaków)
Kerning definiuje odstępy
pomiędzy poszczególnymi literami w tekście. Przy wartości domyślnej,
wynoszącej 0 procent, używane są standardowe odstępy
zdefiniowane w danym typie czcionki. Zwiększenie wartości za
pomocą suwaka Kerning (od 1 do
100%) zwiększa odstępy pomiędzy znakami, zaś zmniejszenie
wartości (od -1 do -100%) zbliża do siebie litery, które mogą
nawet na siebie zachodzić. Umieść kursor pomiędzy dwoma
znakami w panelu podglądu okna Text Editor i
zmień odległość pomiędzy nimi, przeciągając
suwak Kerning lub wpisując nową wartość w
polu tekstowym. Aby zmienić odległości pomiędzy znakami w
wybranym fragmencie lub w całym tekście, przed zmianą
wartości kerningu musisz zaznaczyć żądane znaki w panelu
podglądu.
W panelu podglądu
nie są wyświetlane zmiany kerningu. Jeśli jednak zaznaczysz
opcję Auto-Apply, będziesz mógł zobaczyć efekty zmian kerningu
w obiekcie tekstowym, znajdującym się w dokumencie.
Auto Kern (Automatyczny kerning)
Wiele czcionek ma zdefiniowane
odstępy pomiędzy parami znaków, na przykład literami
"WA" lub "ov", które są dopasowywane do siebie w celu poprawienia
czytelności tekstu. Niektóre czcionki mają zdefiniowane odstępy
nawet pomiędzy 500 różnymi parami
znaków. Po włączeniu opcji Auto Kern, Fireworks zastosowuje
wszystkie zdefiniowane odstępy pomiędzy parami znaków. Opcja Auto
Kern
działa w obrębie całego obiektu tekstowego.
Rezultat dostosowania
odstępów pomiędzy parami znaków jest najbardziej widoczny przy
dużych rozmiarach czcionek. W górnym obiekcie tekstowym znajdującym
się na rysunku 10.5 została włączona (zgodnie z
ustawieniem domyślnym) opcja Auto Kern. Dolny
obiekt tekstowy posiada takie same parametry z tym wyjątkiem, że
została wyłączona opcja Auto Kern. Zwróć uwagę, że zmieniła się
całkowita długość słowa oraz odległości
pomiędzy parami znaków "WA" i "AV". Dopóki nie będziesz miał
ściśle określonych powodów, żeby wyłączyć
opcję Auto
Kern, pozostaw ją
włączoną.
Rysunek 10.5.
Opcja Auto Kern
używa wbudowanych dla czcionki informacji o odstępach, aby
lepiej dostosować kerning tekstu, jak zostało pokazane
w górnym obiekcie
Auto Kern on - Włączony automatyczny kerning
Auto Kern off - Wyłączony automatyczny kerning
Leading (Interlinia)
Termin interlinia
określa odstępy pomiędzy wierszami tekstu. W Fireworks
interlinia jest wyrażana za pomocą wartości procentowych
rozmiaru czcionki i działa jedynie w tekstach składających
się z wielu wierszy. Przy domyślnej, 100-procentowej wartości interlinii,
pomiędzy wierszami tworzony jest pojedynczy odstęp. Interlinia
wynosząca 200% utworzy akapit z podwójnymi odstępami pomiędzy
poszczególnymi wierszami. Wartości interlinii mniejsze niż 90% sprawią,
że wiersze tekstu będą się stykały ze sobą lub
nawet zachodziły na siebie (rysunek 10.6). Dopóki nie będziesz
chciał tworzyć efektów specjalnych, używaj interlinii
90-procentowej lub większej.
Horizontal Scale
(Rozmiar poziomy)
Za pomocą kontrolki Horizontal Scale możesz zmienić względną
szerokość dowolnego obiektu tekstowego. Suwak Horizontal Scale działa w zakresie od 50 do 300%, ale za pomocą
pola tekstowego możesz zdefiniować dowolną inną
wartość poziomego rozmiaru tekstu.
Rysunek 10.6.
Wartość
interlinii jest odpowiedzialna za odstępy pomiędzy poszczególnymi
wierszami tekstu
Leading at 100% - Interlinia 100%
Leading at 130% - Interlinia 130%
Leading at 70% - Interlinia 70%
Rezultaty
zmian poziomego rozmiaru tekstu można zobaczyć na rysunku 10.7, gdzie
ten sam obiekt tekstowy jest wyświetlany w 200, 100, 50 i 25-procentowej
skali. Modyfikacje poziomego rozmiaru tekstu nie są odzwierciedlane w
panelu podglądu okna Text Editor
Rysunek 10.7.
Zmień szerokość
obiektu tekstowego za pomocą suwaka Horizontal Scale znajdującego
się w oknie Text Editor
Nie myl kerningu z
poziomym rozmiarem tekstu. Kerning definiuje odstępy pomiędzy
pojedynczymi znakami w tekście, zaś parametr Horizontal Scale
zmienia rozmiary całego obiektu tekstowego.
Baseline Shift (Przesunięcie linii bazowej)
Gdy tworzysz stronę
internetową, której głównym elementem są równania chemiczne,
będziesz bardzo zadowolony z istnienia kontrolki Baseline Shift. Zazwyczaj cały tekst jest układany
wzdłuż tej samej linii bazowej, więc dolne krawędzie prawie
wszystkich znaków są położone na tym samym poziomie. Parametr Baseline Shift pozwala na umieszczanie liter lub całych
słów powyżej lub poniżej standardowej linii bazowej tekstu.
Wartość linii bazowej jest mierzona przez Fireworks w punktach:
ujemne wartości obniżają, zaś dodatnie
podwyższają linię bazową. Aby stworzyć indeks dolny,
na przykład dwójkę we wzorze H2O, użyj ujemnej
wartości, wynoszącej połowę bieżącego rozmiaru
czcionki (rysunek 10.8). Aby utworzyć indeks górny, zdefiniuj
wartość dodatnią, wynoszącą połowę
bieżącego rozmiaru czcionki.
Rysunek 10.8.
Zmień
wartość parametru Baseline Shift, aby utworzyć indeks dolny
(na przykład 2 w słowie H2O) lub indeks górny (na
przykład ® lub symbol przypisu)
Superscript - Indeks górny
Subscript - Indeks dolny
Wyrównywanie tekstu
Każdy obiekt tekstowy
zaznaczony w Fireworks jest otaczany ramką ograniczającą. Ramka
ta ustala położenie tekstu za pomocą współrzędnych jej
górnego lewego wierzchołka, a także ogranicza rozmiar bloku
tekstowego. Co najważniejsze - każdy rodzaj wyrównania tekstu jest
tworzony względem jego ramki ograniczającej.
Do każdego wiersza
znajdującego się w tym samym obiekcie tekstowym mogą być
stosowane różne opcje wyrównania. Na rysunku 10.9 przedstawiony
został akapit, w którym każdy wiersz posiada własną
opcję poziomego wyrównania oraz pięć akapitów, z których
każdy został inaczej wyrównany.
Rysunek 10.9.
Fireworks oferuje
wiele opcji dotyczących wyrównania tekstu
Left - Do lewej
Center - Wyśrodkowanie
Right - Do prawej
Stretched - Rozciąganie
Combination - Kombinacja różnych opcji
Justified - Justowanie
W oknie Text Editor znaleźć można kontrolki
sterujące wyrównaniem tekstu (rysunek 10.10). Tekst może być
pisany poziomo (Horizontal)
(ustawienie domyślne) lub pionowo (Vertical) oraz od lewej do prawej (ustawienie domyślne) lub od
prawej do lewej. Dostępne kontrolki wyrównania tekstu zależą
od jego orientacji (poziomej lub pionowej).
Po wybraniu opcji Horizontal, dostępne są następujące opcje
wyrównania:
Rysunek 10.10.
Użyj
kontrolek poziomego wyrównania, aby wyrównać tekst do lewej, do prawej,
wyśrodkować, wyjustować lub rozciągnąć
Horizontal text - Tekst
poziomy
Vertical text - Tekst
pionowy
Left - Do lewej
Center - Wyśrodkowanie
Right - Do prawej
Justified -
Justowanie
Stretched - Rozciąganie
Left to right - Od lewej do prawej
Right to left - Od prawej do lewej
u 22222s182w 22222s182w
Left
Alignment (Wyrównanie do
lewej): Tekst jest wyrównywany do lewej krawędzi ramki
ograniczającej.
u 22222s182w 22222s182w
Right
Alignment (Wyrównanie do
prawej): Tekst jest wyrównywany do prawej krawędzi ramki
ograniczającej.
u 22222s182w 22222s182w
Center
Alignment
(Wyśrodkowanie): Tekst jest wyśrodkowywany pomiędzy lewą i
prawą krawędzią ramki ograniczającej.
u 22222s182w 22222s182w
Justified
Alignment (Justowanie): Tekst
jest równomiernie rozkładany tak, aby litery znajdujące się w
każdym wierszu stykały się zarówno z lewą, jak i prawą
krawędzią ramki ograniczającej. Litery zachowują przy tym
oryginalne rozmiary.
u 22222s182w 22222s182w
Stretched
Alignment (Rozciąganie):
Tekst jest poziomo rozciągany tak, aby litery znajdujące się w
każdym wierszu stykały się zarówno z lewą, jak i prawą
krawędzią ramki ograniczającej.
u 22222s182w 22222s182w
Text
Flows Left to Right
(Przepływ tekstu od lewej do prawej): Tekst jest układany w poprzek
ekranu - od lewej do prawej.
u 22222s182w 22222s182w
Text
Flows Right to Left (Przepływ
tekstu od prawej do lewej): Tekst jest układany w poprzek ekranu - od
prawej do lewej.
Możesz
zmieniać położenie uchwytów znajdujących się w
środku bocznych krawędzi ramki ograniczającej obiekt tekstowy.
Jest to bardzo przydatna możliwość, pozwalająca na
szybkie wyśrodkowanie obiektu tekstowego względem dokumentu.
Przeciągnij boczne uchwyty ramki ograniczającej do krawędzi
obszaru roboczego i wyśrodkuj tekst za pomocą kontrolki Center w
oknie Text Editor.
Po wybraniu opcji Vertical Text dostępne są następujące opcje
wyrównania:
u 22222s182w 22222s182w
Top
Alignment (Wyrównanie do
góry). Tekst jest wyrównywany do górnej krawędzi ramki ograniczającej.
u 22222s182w 22222s182w
Center
Alignment
(Wyśrodkowanie). Tekst jest wyśrodkowywany pomiędzy górną
i dolną krawędzią ramki ograniczającej.
u 22222s182w 22222s182w
Bottom
Alignment (Wyrównanie do
dołu). Tekst jest wyrównywany do dolnej krawędzi ramki
ograniczającej.
u 22222s182w 22222s182w
Justified Alignment (Justowanie). Tekst jest
równomiernie rozkładany, aby litery znajdujące się na końcach
każdego wiersza dotykały górnej i dolnej krawędzi ramki
ograniczającej, zachowując przy tym oryginalne rozmiary.
u 22222s182w 22222s182w
Stretched Alignment (Rozciąganie). Tekst jest
rozciągany pionowo, aby litery znajdujące się na końcach
każdego wiersza dotykały górnej i dolnej krawędzi ramki
ograniczającej.
u 22222s182w 22222s182w
Text
Flows Down and Up
(Przepływ tekstu od góry do dołu). Tekst jest wyświetlany od górnej
krawędzi ramki ograniczającej w dół ekranu.
u 22222s182w 22222s182w
Text
Flows Up and Down (Przepływ
tekstu od dołu do góry). Tekst jest wyświetlany od dolnej
krawędzi ramki ograniczającej w górę ekranu.
Włączanie
opcji edytora tekstu
W oknie Text Editor znaleźć można jeszcze kilka
dodatkowych opcji: dwie dotyczące samego edytora i trzy
działającą na końcowy produkt. Aby tekst w panelu
podglądu miał wygląd jak najbardziej zbliżony do
końcowego, zaznacz opcje Show Font i Show Size&Color. Po włączeniu opcji Show Font tekst jest wyświetlany w oknie podglądu
za pomocą aktualnie wybranej czcionki. Wyłączenie tej opcji
powoduje wyświetlanie tekstu za pomocą jednej ze standardowych
czcionek, takich jak Arial lub Helvetica. Opcja Size&Color pozwala zobaczyć tekst w bieżącym rozmiarze
i kolorze. Gdy opcja ta jest wyłączona, tekst będzie
wyświetlany za pomocą czarnej 24-punktowej czcionki.
Trzy inne opcje: Anti-Alias (Wygładzanie), Auto Kern (Automatyczny kerning) i Apply (Zastosuj) odnoszą się do obiektu tekstowego.
Opcja Anti-Alias pozwala wygładzić tekst poprzez
zastosowanie do krawędzi wypełnienia obiektu tekstowego techniki
nazywanej anti-aliasingiem. Opcja Auto Kern
(opisywana w poprzednim podrozdziale, dotyczącym odstępów w
tekście) używa zdefiniowanych w danej czcionce odległości
pomiędzy parami znaków. Opcja Apply pozwala
wszystkie zmiany dokonywane w oknie Text Editor
zastosować i obejrzeć w obiekcie tekstowym znajdującym się
w dokumencie.
Przy moim sposobie pracy
wszystkie te opcje wyłączam jedynie w bardzo rzadkich przypadkach.
Gdy w oknie podglądu muszę wyświetlić duży blok
tekstu, wyłączam opcję Size&Color, ale nigdy nie wyłączam opcji Font. Wyłączenie opcji Anti-Alias i Auto Kern
rozważam jedynie wówczas, gdy próbuję uzyskać jakiś efekt
specjalny. Jestem całkowicie uzależniony od opcji Apply, która umożliwia mi ciągły
podgląd zmian w oknie dokumentu.
Reedycja tekstu
Okno Text Editor jest prawdopodobnie najczęściej
wykorzystywaną metodą edycji tekstu w Fireworks, ale nie jest
jedyną. Globalnych modyfikacji obiektów tekstowych, takich jak zmiana
czcionki lub rozmiaru, można dokonywać za pomocą poleceń
menu. Mimo że nie dają tak szerokiego zakresu możliwości,
korzystanie z poleceń menu może być o wiele bardziej
wydajne niż używanie edytora tekstu, zwłaszcza gdy poznasz odpowiadające
im skróty klawiaturowe.
Do zaznaczonego obiektu
tekstowego można stosować polecenia znajdujące się w czterech
podmenu menu Text
u 22222s182w 22222s182w
Font (Czcionka): Zawiera listę wszystkich czcionek
dostępnych w systemie operacyjnym, wyświetlaną w porządku
alfabetycznym.
u 22222s182w 22222s182w
Size (Rozmiar): Aby szybko zmienić rozmiar
zaznaczonego tekstu, wybierz z menu polecenie TextSize, a
następnie jeden z podanych w punktach rozmiarów: 8, 9, 10, 12, 14, 18,
24, 36, 48, 72, 96 lub 120. Aby ustawić rozmiar tekstu inny niż podane,
wybierz pozycję Other
u 22222s182w 22222s182w
Style (Styl): Oprócz opcji dostępnych w oknie Text EditorBold -
Pogrubienie, Italic - Kursywa i Underline - Podkreślenie), menu TextStyle pozwala usunąć wszystkie style tekstu
za pomocą jednego polecenia - TextStylePlain
u 22222s182w 22222s182w
Align (Wyrównanie): Menu TextAlign jest podzielone na dwie części. Jedna z
nich to polecenia służące do wyrównywania tekstu poziomego,
druga - pionowego. Wybranie opcji wyrównania z jednej z grup powoduje
automatyczne dostosowanie orientacji tekstu. Przykładowo - jeśli
zastosujesz polecenie Text AlignBottom do
poziomego obiektu tekstowego, obiekt ten zostanie zamieniony na pionowy, a
znajdujący się w nim tekst - wyrównany do dołu.
Żeby być
skrupulatnym, muszę wymienić jeszcze jedno polecenie menu Text, które nie zostało wcześniej
wymienione. Jest to polecenie TextEditor, które otwiera okno edytora tekstu
zawierające zaznaczony obiekt tekstowy.
Importowanie tekstu
Przeważnie
teksty używane w grafice internetowej są względnie krótkie.
Dłuższe akapity tekstu są zazwyczaj częścią
pliku HTML generowanego przez przeglądarkę. Jest wiele powodów, dla
których tekst w Internecie nie jest zamieszczany w formie grafiki bitmapowej,
a najważniejszym z nich jest rozmiar fizyczny pliku.
Ściągnięcie strony zawierającej tekst bitmapowy trwa o wiele dłużej niż
ściągnięcie tej samej strony z tekstem HTML.
Jednak - zgodnie z
twierdzeniem "od każdej reguły są wyjątki" - niekiedy bloki
tekstu muszą być wyświetlane jako grafika bitmapowa. Niektórzy
klienci upierają się, aby strony internetowe ich firm wiernie
odzwierciedlały wygląd tradycyjnych, drukowanych materiałów.
Jedynym sposobem na uszczęśliwienie ich (nawet kosztem
dłuższego ładowania pliku) jest utworzenie tekstu
bitmapowego. W takich przypadkach z pomocą przychodzi jedna z najmniej
znanych funkcji Fireworks - import tekstu.
Oprócz wielu formatów
graficznych obsługiwanych przez Fireworks, możesz w tym programie
otwierać również pliki tekstowe ASCII i RTF. Pliki ASCII (American Standard Code for Information
Interchange) są najpopularniejszymi plikami tekstowymi, które nie
zawierają żadnych informacji o formatowaniu znaków. Pliki RTF są
dobrym sposobem przekazywania podstawowych informacji o formatowaniu tekstu,
takich jak typ, rozmiar, styl (pogrubienie, kursywa lub podkreślenie)
czcionki lub wyrównanie.
Możesz kopiować
krótkie fragmenty tekstu z innych programów i wklejać je w oknie Text Editor Fireworks, ale w przypadku dużych bloków
tekstu lepszym rozwiązaniem jest ich importowanie.
Aby zaimportować plik
tekstowy:
22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w
1. Upewnij się, że plik,
który chcesz zaimportować jest zapisany w formacie ASCII lub RTF.
22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w
2. Wybierz z menu polecenie FileImport lub
użyj skrótu klawiaturowego Ctrl+RCommand+R). Zostanie otwarte okno dialogowe Import
22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w
3. W Windows z listy Files of Type (Pliki typu) wybierz opcję ASCII Text *.txt) lub RTF Text *.rtf
22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w
4. Odszukaj odpowiedni plik ASCII lub RTF, zaznacz go
i kliknij przycisk Open. Po
zamknięciu okna Import zostanie
wyświetlony kursor.
22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w
5. Umieść tekst w dokumencie,
używając jednego z dwóch sposobów:
u Umieść kursor w miejscu, w którym ma
się znajdować lewy górny narożnik obiektu tekstowego i kliknij.
u Kliknij i przeciągnij, aby narysować
ramkę ograniczającą obiekt tekstowy.
Tekst zostanie umieszczony
w nowym obiekcie tekstowym.
Metoda "kliknij i
przeciągnij" posiada pewne ograniczenia w tworzeniu obiektów
tekstowych. Użytkownik nie ma pełnej swobody w rysowaniu ramki ograniczającej,
ponieważ program utrzymuje jej stałe proporcje wysokości
do szerokości wynoszące 4:1. Innymi słowy - obiekt tekstowy
będzie początkowo zawsze cztery razy szerszy niż wyższy.
Co ważniejsze - Fireworks tak wyświetla tekst, aby dopasować
go do ramki ograniczającej, bez względu na poprzedni rozmiar
czcionki.
Przekształcanie tekstu
Prawdziwe możliwości
Fireworks odkryjesz dopiero przy dodawaniu obrysów, wypełnień gradientowych
z teksturami i wielu efektów do bloków tekstowych, które nadal będziesz
mógł poddawać edycji. Nawet jeśli użyjesz jednego z
narzędzi transformacji: Scale (Skalowanie),
Skew (Przechylanie) lub Distort (Zniekształcanie), aby kompletnie zniekształcić
obiekt tekstowy, tekst nadal będzie mógł być edytowany.
Nie ma żadnej krótszej
drogi do poznania możliwości komponowania tekstu z grafiką.
Wszystkie możliwości możesz poznać jedynie poprzez
pracę, eksperymentowanie i... zabawę. W kolejnych
podrozdziałach znajdziesz pewne wskazówki, które pomogą Ci rozpocząć
zgłębianie możliwości obiektów tekstowych.
Dodawanie obrysów
Gdy utworzysz obiekt tekstowy,
zastosowywany jest do niego jedynie podstawowy kolor wypełnienia. Nie oznacza
to jednak, że nie możesz dodawać obrysów do tekstu. Możesz
stosować do tekstu obrysy o dowolnych kombinacjach ustawień. Musisz
to jednak czynić bardzo
ostrożnie. Niektóre typy obrysów, na przykład Basic
Air Brush,
są dość masywne i
mogą całkowicie przysłonić tekst o małych rozmiarach.
Jednak modyfikowanie rozmiarów obrysów (albo koloru, rozmycia lub tekstury)
jest proste i każdy typ obrysu możesz dostosować do
własnych potrzeb.
Jednym z zastosowań
obrysów jest tworzenie tekstów z obwódkami. Prawie wszystkie typy czcionek
mają znaki z jednolitym wypełnieniem. W Fireworks za pomocą
prostej operacji możesz tworzyć (z prawie wszystkich typów czcionek)
teksty z obwódkami:
22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w
7. Wybierz z menu polecenie WindowStroke, aby
otworzyć paletę Stroke lub kliknij
jej zakładkę, jeśli znajduje się na ekranie.
22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w
8. Zmień kategorię obrysu z None na dowolną kategorię dostępną
w rozwijanej liście Category
22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w
9. Wybierz dowolny typ obrysu z rozwijanej listy Type i zmień, jeśli będzie to konieczne,
ustawienia obrysu.
22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w
10. Wybierz z menu polecenie WindowFill, aby
otworzyć paletę Fill lub kliknij
jej zakładkę, jeśli jest widoczna na ekranie.
22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w
11. Ustaw kategorię wypełnienia na None. Wypełnienie tekstu zniknie i pozostanie jedynie
otaczająca go obwódka.
Do tworzenia prostych
obwódek możesz wykorzystać obrysy Basic i Pencil. Aby osiągnąć bardziej niezwykłe
efekty, wybierz obrys Air Brush lub Random.
Wynik przeprowadzonych
czynności możesz zobaczyć na rysunku 10.11.
Rysunek 10.11.
Za pomocą
dostępnych w Fireworks
obrysów można
utworzyć tekst z obwódką
w oparciu o prawie
każdy typ czcionki
Original text object - Oryginalny
obiekt tekstowy
Strokes applied (no fill) - Obiekty
tekstowe z zastosowanymi obrysami (bez wypełnień)
Inna
technika dostosowania wyglądu obrysu tekstu polega na zmianie orientacji obrysu. W przypadku większości obiektów
wektorowych, obrys jest wyśrodkowany względem ścieżki. Jednak w przypadku obiektów tekstowych, zgodnie z
ustawieniem domyślnym, obrys jest umieszczany na zewnątrz
ścieżki. Po zaznaczeniu obiektu tekstowego, za pomocą palety
Object możesz zmienić jego orientację. Pozwala to uzyskać
trzy zupełnie inaczej wyglądające obiekty (rysunek 10.12).
Rysunek 10.12.
Jedyną
różnicą pomiędzy tymi trzema obiektami tekstowymi jest inna
orientacja obrysu
Stroke inside path - Obrys wewnątrz ścieżki
Stroke centered on path - Obrys wyśrodkowany
względem ścieżki
Stroke outside path - Obrys na zewnątrz
ścieżki
Więcej informacji o
obrysach znajdziesz w rozdziale 8.
Dostosowywanie
wypełnień
Przy wyświetlaniu tekstu,
zgodnie z ustawieniem domyślnym, używane jest jednolite
wypełnienie. Ale to tylko niewielka część
możliwości, jakie daje Fireworks w pracy z obiektami tekstowymi.
Wszystkie dostępne w programie typy wypełnień: jednolite, z ditheringiem,
gradientowe lub z teksturą mogą być stosowane do obiektów
tekstowych. Co więcej - zmieniając krawędzie wypełnienia
można nadać mu bardziej miękki lub ostry wygląd.
Zastosowanie wypełnienia do tekstu jest bardzo prostą operacją.
Wystarczy zaznaczyć obiekt tekstowy i wybrać wypełnienie z
palety Fill. Fireworks traktuje cały obiekt tekstowy
jako pojedynczy element, więc gradient lub deseń wypełnia
wszystkie litery lub słowa tekstu. Za pomocą kontrolek gradientów i
deseni możesz jednak modyfikować sposób dystrybucji
wypełnienia w obiekcie. Aby to zrobić:
22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w
13. Wybierz z menu polecenie WindowFill, aby
wyświetlić paletę Fill lub kliknij
jej zakładkę, jeśli jest widoczna na ekranie.
22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w
15. Jeśli opcja Auto-Apply nie jest włączona, kliknij przycisk Apply. Wypełnienie gradientem lub deseniem
zostanie zastosowane do obiektu tekstowego.
Gradient width handle - Uchwyt szerokości gradientu
22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w
17. Aby dostosować punkt środkowy gradientu,
kliknij i przeciągnij okrągły, czarny punkt.
22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w
18. Aby dostosować kierunek gradientu, kliknij i
przeciągnij jeden z kwadratowych uchwytów końcowych. Niektóre
gradienty - na przykład Ellipse (Eliptyczny),
Rectangle (Prostokątny) i Starburst (Wybuchająca gwiazda) - mają jeszcze trzeci
uchwyt, który służy do zmiany szerokości i pochylenia gradientu.
22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w
19. Kliknij dowolne narzędzie
inne niż Paint Bucket, aby opuścić tryb edycji gradientu.
Chcesz dowiedzieć
się więcej o gradientach? Zajrzyj do rozdziału 11.
Wykorzystanie
narzędzi transformacji
Każde z trzech
narzędzi transformacji: ScaleSkew i Distort może
być używane do modyfikowania obiektów tekstowych. Oznacza to,
że tekst może być skalowany, obracany, przechylany, a nawet
zniekształcany, i nadal będzie można go edytować w oknie Text Editor. Obiekty tekstowe działają więc
jak każdy inny typ obiektu; wyświetlane są takie same uchwyty
skalowania, a nawet mogą być używane polecenia Flip Horizontal/Vertical (Odbij poziomo-pionowo) lub Numeric Transform (Przekształć numerycznie) (rysunek
10.14).
Rysunek 10.14.
Obiekty tekstowe
mogą być modyfikowane za pomocą narzędzi transformacji
Fireworks. Tekst pozostaje przez cały czas edytowalny
Original text object - Oryginalny obiekt tekstowy
Scaled - Przeskalowany
Skewed - Przekrzywiony
Distorted - Zniekształcony
Horizontally flipped - Odbity poziomo
Przekształcając
obiekty tekstowe, musisz pamiętać o kilku rzeczach:
u 22222s182w 22222s182w
Przed
użyciem narzędzia Skew do obiektu
tekstowego, przybliż jak najbardziej ramkę ograniczającą
do krawędzi obiektu. Przekrzywianie oddziałuje na cały obiekt
tekstowy i zbędne obszary mogą powodować generowanie niepożądanych
efektów.
u 22222s182w 22222s182w
Jak w
przypadku obiektów wektorowych, narzędzia Skew i Distort
pozwalają na tworzenie efektów perspektywy tekstu. Dodanie do tekstu
efektu, np. wewnętrznego
fazowania krawędzi lub zewnętrznego cienia, pomaga
spotęgować wrażenie perspektywy.
u 22222s182w 22222s182w
Tekst
może być przekształcany na jeden z dwóch sposobów: jako obiekt
wektorowy lub jako obrazek bitmapowy. Opcje dotyczące konwersji obiektów
tekstowych są dostępne w palecie Object, po zaznaczeniu obiektu
tekstowego. Opcja Transform as Path (Przekształć na ścieżkę) (ustawienie
domyślne) pozwala utworzyć gładszy i mniej postrzępiony
tekst niż opcja Transform as Pixels
(Przekształć na piksele). W niektórych przypadkach możesz preferować jednak bardziej
postrzępione obiekty tekstowe.
Konwertowanie
tekstu na ścieżki
Skoro
możliwość edycji tekstu jest tak ważną sprawą,
dlaczego miałbyś z niej kiedykolwiek rezygnować? Po
przekonwertowaniu tekstu na ścieżkę, możesz
połączyć ją z innymi obiektami wektorowymi za pomocą jednego z
poleceń, znajdujących się w podmenuModifyCombine. Możesz również
zmienić kształty liter, ale w tym celu także musisz przekonwertować tekst na
ścieżkę, aby uzyskać dostęp do jej punktów
kontrolnych.
W czcionce Wingdings znajdziesz interesujące dla
siebie obiekty graficzne, które możesz wykorzystać jako kliparty
nazywane podstawami grafiki. W każdym razie, aby przekonwertować tekst na
ścieżkę, zaznacz go i wybierz z menu polecenie TextConvert
to Paths,
lub skorzystaj ze skrótu klawiaturowego Ctrl+Shift+PCommand+Shift+P
Zanim
przekonwertuję tekst na ścieżkę, zawsze wykonuję
jego kopię, którą przechowuję w ukrytej warstwie lub
nieużywanej klatce dokumentu. Zachowanie kopii zapasowej może Ci
się przydać w nieprzewidzianych sytuacjach w
przyszłości.
Konwertowanie
tekstu na obrazki
Tekst
możesz przekonwertować nie tylko na ścieżkę, ale
również na obrazek bitmapowy.
Zaznacz obiekt tekstowy i wybierz z menu polecenie ModifyConvert to Bitmap,
lub skorzystaj ze skrótu klawiaturowego Ctrl+Alt+Shift+ZCommand+Option+Shift+ZPodobnie jak w przypadku konwersji na ścieżki,
tekst przekształcony na piksele nie będzie mógł być
edytowany w oknie Text Editor
Technika
Fireworks: tekst jako wycinacz kształtów
Jedną z moich ulubionych
operacji przeprowadzanych na tekście jest konwertowanie go na
ścieżki wektorowe i wycinanie kształtu powstałej
ścieżki z innych obiektów wektorowych. Powstałe w ten sposób
obiekty są doskonałymi "królikami doświadczalnymi" do
przeprowadzania prób z Xtras lub Live Effects atwo można tworzyć
wówczas przyciski reagujące na zdarzenia myszy, ponieważ tekst
(a raczej dziura, którą wyciął w obiekcie) jest
przezroczysty. Umieszczając przyciski na różnych tłach,
możesz tworzyć wokół nich różnokolorowe blaski, zaś po
umieszczeniu takiego tekstu nad obrazkiem bitmapowym, tekst będzie
działał jako maska obrazka.
W każdym z
powyższych przypadków, aby użyć obiektu tekstowego jako
wycinacza kształtów z innych obiektów wektorowych, musisz wykonać
następujące czynności (rysunek 10.15):
22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w
21. Wybierz z menu polecenie TextConvert to Paths
lub użyj skrótu klawiaturowego Ctrl+Shift+PCommand+Shift+P).
Wszystkie znaki tekstu zostaną przekształcone na ścieżki
wektorowe, a następnie zgrupowane.
Rysunek 10.15.
Tekst został
przekształcony
na ścieżkę,
a następnie wykorzystany
do wycięcia kształtu w innym obiekcie wektorowym
Original text object - Oryginalny obiekt tekstowy
Path text ... rectangle - Ścieżka tekstu nad
prostokątnym obiektem wektorowym
New combined path - Nowa ścieżka kombinowana
New path with effects - Nowa ścieżka z
zastosowanymi efektami
22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w
22. Zaznacz ścieżkę tekstu i wybierz z
menu polecenie ModifyUngroup, a następnie ModifyJoin lub użyj skrótów klawiaturowych Ctrl+Shift+GCommand+ Shift+G)
i Ctrl+JCommand+J).
Poszczególne litery tekstu najpierw zostaną rozgrupowane, a
następnie połączone w jedną ścieżkę.
22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w
23. Utwórz obiekt wektorowy, na przykład
prostokąt, w którym wytniemy kształt tekstu. Upewnij się,
że obiekt ten posiada jakieś wypełnienie.
22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w
24. Umieść ścieżkę tekstu nad
nowym obiektem wektorowym i ustaw ją dokładnie w tym miejscu, w
którym chcesz wyciąć kształt.
Być może
będziesz musiał zaznaczyć ścieżkę tekstu i
wybrać z menu polecenie ModifyArrangeBring to Front, aby przesunąć
ją na wierzch innych obiektów
znajdujących się w stosie. Obiekt wektorowy możesz
przesunąć również na spód stosu.
22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w
25. Zaznacz oba obiekty i wybierz z menu polecenie ModifyCombinePunch
Oba obiekty zostaną
połączone w nowy obiekt wektorowy posiadający ustawienia wypełnienia,
obrysu i innych atrybutów dolnego obiektu. Wypróbuj różne
wypełnienia, obrysy i efekty lub umieść nowy obiekt nad innymi
obiektami, aby były one widoczne jedynie w miejscu wyciętych liter.
Technika
Fireworks: zabezpieczenie czcionek
Najlepiej byłoby, gdyby
pliki źródłowe, takie jak dokumenty Fireworks, zawsze były zapisywane
wraz z wykorzystywanymi w nich czcionkami. Nie zawsze jednak ma miejsce taka sytuacja.
Możesz zarchiwizować dokument, otworzyć go rok później i stwierdzić, że nie masz już w
swoim systemie operacyjnym używanych w nim czcionek. Możesz
wysłać do kogoś dokument i zapomnieć o dołączeniu
czcionek lub otworzyć dokument Fireworks na innej platformie,
gdzie czcionki nie będą działały bez ich wcześniejszej
konwersji. I nagle cały projekt legnie
w gruzach, ponieważ zastępcze czcionki mają inne
odstępy i atrybuty niż czcionki oryginalne.
Jednym z prostych sposobów na
zabezpieczenie się przed zmianą wyglądu czcionek jest wykonanie,
przed zarchiwizowaniem, kopii zapasowych wszystkich tekstów znajdujących
się w dokumencie, w postaci obrazków bitmapowych. Jeśli później
otworzysz dokument w systemie, w którym nie ma właściwych czcionek,
możesz ukryć wszystkie warstwy tekstowe i wyświetlić
jedynie te warstwy, na których znajdują się bitmapowe wersje
tekstów. Wygląd dokumentu zostanie zachowany i będziesz mógł go
odtworzyć. Jeżeli chcesz jedynie nieznacznie zmodyfikować
elementy graficzne i opublikować dokument, zaoszczędzisz wiele
czasu, ponieważ tekst będzie wyglądał dokładnie tak,
jak zamierzałeś.
Technika ta
zakłada, że wszystkie obiekty tekstowe umieścisz na własnych
warstwach (o nazwach Logo, Nagłówek, Główny tekst itd.). Jeśli
tego nie zrobisz, będziesz mógł później ręcznie
zaznaczać obiekty tekstowe i kopiować je do oddzielnych warstw, a
następnie kontynuować polecenia od punktu 4. Staraj się
zachować właściwą kolejność obiektów w stosie.
Łączenie obiektów znajdujących się na tej samej warstwie
może spowodować przeniesienie ich na wierzch obiektów, podczas gdy
wcześniej znajdowały się pod nimi.
Aby utworzyć warstwę
z bitmapowymi kopiami edytowalnego tekstu w dokumencie Fireworks:
22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w
26. W palecie Layer zaznacz warstwę tekstową i przeciągnij
ją na przycisk New Layer (Nowa
warstwa) wyglądający jak kartka papieru. Fireworks utworzy kopię
warstwy i doda do jej nazwy przyrostek 1.
Nie zmieniaj
położenia skopiowanej warstwy w stosie warstw. Skopiowana i
oryginalna warstwa powinny znajdować się jak najbliżej siebie.
22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w
27. Powtórz pierwsze polecenie dla wszystkich warstw
tekstowych znajdujących się w dokumencie.
22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w
28. Wybierz polecenie Single Layer Editing (Edycja pojedynczej warstwy) z rozwijanego menu palety Layers, abyś mógł pracować w danym
momencie tylko z jedną warstwą. Po
zaznaczeniu tego polecenia, wybranie pożądanej warstwy w palecieLayers spowoduje zablokowanie wszystkich pozostałych
warstw.
22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w
29. Zaznacz skopiowaną warstwę tekstową
w palecie Layers i wybierz z menu polecenie EditSelect All, aby
zaznaczyć wszystkie znajdujące się w niej obiekty tekstowe.
22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w
30. Wybierz z menu polecenie ModifyConvert to Bitmap,
aby przekształcić obiekty tekstowe na bitmapę.
22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w
31. Powtórz punkty 4. i 5., aby wszystkie skopiowane
warstwy tekstowe przekształcić na obrazki bitmapowe.
22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w
32. Ukryj skopiowane warstwy tekstowe, klikając
znajdujące się obok nich w palecie Layers ikony oznaczone symbolem oka.
Dokument może być
teraz publikowany bez obawy o zmianę jego wyglądu, a jego elementy
graficzne nadal będą mogły być edytowane.
Tekst na
ścieżce
Przeważnie tekst jest
ułożony poziomo lub pionowo. Polecenie Text on a Path pozwala jednak umieści tekst
wzdłuż ścieżki o dowolnym kształcie:
okrągłym, prostokątnym lub narysowanym odręcznie.
Proces tworzenia takiego
tekstu jest dość prosty. Najpierw musisz utworzyć obiekt tekstowy i ścieżkę, a
następnie odpowiednio połączyć ze sobą te dwa
elementy. Ścieżki mogą mieć wiele różnych
kształtów, więc Fireworks oferuje wiele różnych kontrolek i
opcji pomagających otrzymać zadowalające efekty. To
niesamowite, ale tekst po przydzieleniu do ścieżki wciąż
nadaje się do edycji.
22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w
35. Zaznacz ścieżkę i obiekt tekstowy.
22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w
36. Wybierz z menu polecenie TextAttach to Path lub
użyj skrótu klawiaturowego Ctrl+Shift+YCommand+Shift+Y). Tekst zostanie ułożony
wzdłuż ścieżki, która zostanie pozbawiona wszystkich
swoich atrybutów (obrysu, wypełnienia i efektów) (rysunek 10.16).
Rysunek 10.16.
Dwa oddzielne
obiekty: tekst i ścieżka zostały
ze sobą połączone
za pomocą polecenia Attach to Path
Text object - Obiekt tekstowy
Path object - Ścieżka
Text attached to path - Tekst przydzielony do
ścieżki
22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w
37. Jeżeli chcesz
edytować tekst, kliknij go dwukrotnie, aby otworzyć okno Text
Editor
22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w
38. Aby oddzielić tekst od
ścieżki, wybierz z menu polecenie TextDetach
from Path
Istnieje kilka opcji
pozwalających zmieniać układ tekstu względem
ścieżki. Po pierwsze - możesz zmieniać wyrównanie tekstu:
u 22222s182w 22222s182w
Left
Aligned (Wyrównany do lewej).
Tekst rozpoczyna się od początku ścieżki.
u 22222s182w 22222s182w
Centered (Wyśrodkowany). Tekst jest wyśrodkowany
pomiędzy początkiem i końcem ścieżki.
u 22222s182w 22222s182w
Right
Aligned (Wyrównany do
prawej). Tekst kończy się na końcu ścieżki.
u 22222s182w 22222s182w
Justified (Justowany): Wszystkie znaki tekstu są
równomiernie rozkładane wzdłuż całej ścieżki.
Jeżeli jest konieczne, tworzone są dodatkowe odstępy pomiędzy
znakami.
u 22222s182w 22222s182w
Stretched (Rozciągany). Wszystkie znaki tekstu są
rozciągane, aby wypełnić całą długość
ścieżki. Odstępy pomiędzy znakami pozostają
niezmienione.
atwo jest zgadnąć, gdzie zaczyna
się, a gdzie kończy ścieżka liniowa, ale co z okręgiem?
Jeśli pamiętasz zasadę działania opisywanego w rozdziale 5.
narzędzia Ellipse, być
może przypominasz sobie, że okrąg rozpoczyna się na
godzinie dziewiątej i jest kontynuowany zgodnie z kierunkiem ruchu
wskazówek zegara. Istnieją trzy opcje pozwalające układać
tekst w trzech różnych obszarach okręgu:
u 22222s182w 22222s182w
Obróć tekst przydzielony do ścieżki za pomocą
jednego z narzędzi transformacji.
u 22222s182w 22222s182w
Wybierz z menu
polecenie ModifyTransformNumeric Transform i, aby określić kąt obrotu,
wybierz z rozwijanej listy opcję Rotate
u 22222s182w 22222s182w
W palecie Object wpisz wartość parametru Offset (Przesunięcie).
Wprowadzenie wartości
parametru Offset powoduje przesunięcie tekstu o zadaną
liczbę pikseli w kierunku ścieżki. Średnice okręgów
mogą być bardzo różne, więc najlepszą metodą
ustawienia parametru Offset jest
"metoda prób i błędów". Możesz używać także ujemnych
wartości parametru Offset, które
powodują przesunięcie tekstu w kierunku przeciwnym do kierunku
ścieżki.
Aby ułożyć
tekst wewnątrz okręgu, wybierz z menu polecenie TextReverse Direction
(rysunek 10.17). Przy wartości parametru Offset wynoszącej 0, tekst rozpoczyna się na godzinie
szóstej, a jego kierunek jest przeciwny do kierunku ruchu wskazówek zegara.
Ostatnim aspektem tekstu
przydzielonego do ścieżki, który możesz kontrolować jest
orientacja tekstu względem ścieżki. Opcje dotyczące tego
parametru znajdziesz w podmenu TextOrientation (rysunek 10.18).
u 22222s182w 22222s182w
Rotate
around Path (Obróć
względem ścieżki). Każdy znak obiektu tekstowego jest umieszczany prostopadle do
pierwotnego położenia względem ścieżki (ustawienie
domyślne).
u 22222s182w 22222s182w
Vertical (Pionowo). Każdy znak obiektu tekstowego pozostaje
w pozycji pionowej względem
całego dokumentu, zaś wszystkie znaki są układane
wzdłuż ścieżki.
u 22222s182w 22222s182w
Skew
Vertical (Przechyl pionowo):
Obraca litery względem ścieżki, odchylając je do pionu.
Rysunek 10.17.
Użyj
polecenia Reverse Direction w połączeniu z opcją Offset,
aby właściwie rozmieścić tekst względem okręgu
Rysunek 10.18.
Zmieniając
orientację tekstu względem ścieżki,
do której jest
przydzielony, możesz uzyskać wiele różnych efektów
Rotate around path - Obróć
względem ścieżki
Vertical - Pionowy
Skew vertical - Przechyl pionowo
Skew horizontal - Przechyl poziomo
u 22222s182w 22222s182w
Skew
Horizontal (Przechyl
poziomo): Utrzymuje znaki w pozycji prostopadłej względem
ścieżki i przechyla je poziomo, aby dostosować do kąta
pochylenia ścieżki.
Przyglądając
się przykładowi wykorzystania opcji Skew Horizontal na rysunku 10.18, możesz zacząć się
zastanawiać, po co ta opcja została w ogóle uwzględniona. Jednym
z powodów jej nieatrakcyjnego wyglądu jest fakt, że pochylenie
jest modyfikowane tylko wtedy, gdy ścieżka zmienia swój
kształt. Gdy opcja Skew Horizontal
zostanie zastosowana do ścieżki posiadającej mało lub nie
posiadającej w ogóle zakrzywień, możesz uzyskać bardziej
atrakcyjnie wyglądające efekty (rysunek 10.19).
Technika
Fireworks:
maskowanie obrazków za pomocą tekstu
Co można
osiągnąć łącząc obrazek z tekstem, tak że
tekst również staje się obrazkiem bitmapowym? Grafikę
godną tysiąca pochwał? Myślę, że technika maskowania
obrazków warta jest o wiele więcej, a łatwość tworzenia
masek w Fireworks czyni ją jeszcze bardziej atrakcyjną.
Rysunek 10.19.
Pionowe pochylenie
tekstu wygląda najlepiej, gdy zostanie zastosowane do ścieżki
posiadającej mało lub nie mającej w ogóle żadnych
zakrzywień
Grupa
maskująca składa się z grupy dwóch lub więcej obiektów, w
której dolne obiekty widoczne są jedynie poprzez obszary górnych
obiektów. Aby zobaczyć, co mam na myśli, przyjrzyj się
bliżej rysunkowi 10.20. Istotnym czynnikiem, nadającym maskom efektowny
wygląd jest kolor, dlatego też poniższy rysunek znajdziesz
również w kolorowej wkładce.
Rysunek 10.20.
Obrazek i obiekt
tekstowy połączone w grupę maskującą.
Zauważ, że po grupowaniu w tekście pozostał efekt
fazowania krawędzi
Text - Tekst
Image - Obrazek
Text and image Mask Group - Grupa maski tekstu i obrazka
Aby maskować obrazek za
pomocą tekstu:
22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w
39. Utwórz lub umieść
istniejący obrazek i obiekt tekstowy w tym samym dokumencie.
22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w
40. Umieść obiekt tekstowy nad obrazkiem, w
jego ostatecznym położeniu.
22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w
42. Wybierz z menu polecenie ModifyMaskGroup
as Mask. Obrazek będzie
wyświetlany tylko w obszarach tekstu.
22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w 22222s182w
43. Użyj narzędzia Subselection, jeśli chcesz zmodyfikować
położenie obrazka.
Tekst wykorzystany w
grupie maskującej pozostaje edytowalny. Musisz go jedynie
rozgrupować i zaznaczyć. Gdy skończysz edytować tekst,
ponownie zastosuj polecenie Group as Mask.
Technika maskowania obrazków
za pomocą tekstu działa tak samo jak maskowanie za pomocą
każdego innego obiektu. Zauważyłem jednak, że nadanie
tekstowi pożądanego kształtu przed przeprowadzeniem maskowania
pozwala utworzyć lepiej wyglądającą maskę. Zawsze
zaczynam od dość szerokiej czcionki, aby widać było przez
nią jak najwięcej obszarów obrazka i używam kontrolek Horizontal Scale oraz Kerning, znajdujących się w oknie Text
Editor,
aby uzyskać jak największą czcionkę. Na przykład czcionka wykorzystana na rysunku 10.20 to bardzo szeroki Arial Black z 12-procentowym kerningiem. Znaki w tej
czcionce stykają się ze sobą i pozwalają uzyskać jak
najbardziej spójny obrazek.
Podsumowanie
Tekst i
obrazki są elementami wspólnie używanymi w Internecie. Prawie
niemożliwe jest istnienie jednego elementu bez drugiego. Bogaty zestaw
funkcji Fireworks służących do manipulowania tekstem pozwala na jego integrację z
bitmapami. Poznanie tajników tworzenia i edytowania obiektów tekstowych Fireworks jest
kluczem do projektowania dla Internetu. Podczas pracy z tekstem w Fireworks,
musisz pamiętać o następujących rzeczach:
u 22222s182w 22222s182w
Tekst
zapisywany w plikach źródłowych Fireworks jest zawsze edytowalny. Możesz
do niego stosować obrysy, wypełnienia, efekty i nawet transformacje,
a nadal będziesz mógł go edytować.
u 22222s182w 22222s182w
W Fireworks
tekst jest reprezentowany za pomocą obiektów tekstowych, które mogą
być tworzone w oknie Text Editor lub
importowane z plików zapisanych w formatach ASCII i RTF.
u 22222s182w 22222s182w
Głównym
narzędziem umożliwiającym tworzenie tekstu jest okno Text Editor, które zawiera wszystkie kontrolki niezbędne
do ustawiania atrybutów tekstu, takich jak typ, rozmiar i kolor czcionki,
odstępy oraz wyrównanie tekstu.
u 22222s182w 22222s182w
Zmiany
dokonywane w oknie Text Editor
są natychmiast wyświetlane w oknie dokumentu.
u 22222s182w 22222s182w
Obiekty
tekstowe mogą być przemieszczane w obrębie obszaru roboczego
przy otwartym oknie Text Editor
u 22222s182w 22222s182w
Do tekstu
można stosować wszystkie obrysy, wypełnienia i efekty
dostępne w Fireworks. Do obiektów
tekstowych można również stosować narzędzia transformacji:
ScaleSkew i Distort
u 22222s182w 22222s182w
Przekształcenie
obiektu tekstowego na zbiór ścieżek pozwala łączyć te
ścieżki z innymi obiektami wektorowymi w celu uzyskania
interesujących efektów.
u 22222s182w 22222s182w
Fireworks
oferuje polecenie Align Text with Path
pozwalające rozmieszczać tekst
względem okręgów, krzywych i innych dowolnych ścieżek. Co
więcej - za pomocą funkcji Alignment i Offset możesz dostosowywać rozmieszczenie tekstu
względem jego ścieżki.
u 22222s182w 22222s182w
Za pomocą
polecenia Group
as Mask możesz łatwo łączyć
tekst z obrazkami bitmapowymi.
W następnym rozdziale
zajmiemy się wnętrzem obiektów Fireworks: wypełnieniami
i teksturami.
Document Info
Accesari:
2664
Apreciat:
Comenteaza documentul:
Nu esti inregistrat Trebuie sa fii utilizator inregistrat pentru a putea comenta