Documente online.
Zona de administrare documente. Fisierele tale
Am uitat parola x Creaza cont nou
 HomeExploreaza
upload
Upload




Praca ze stylami Fireworks

Poloneza


Praca ze stylami Fireworks

W tym rozdziale:

u         Podstawowe wiadomości o stylach.



u         Praca z paletą Styles.

u         Tworzenie własnych stylów.

u         Zarządzanie bibliotekami stylów.

u         Technika Firework 11411s1816l s: Wydobywanie tekstur i deseni ze stylów.

Może nie jest to tak oczywiste dla początkujących projektantów, ale grafika internetowa jest równie często powielana, co tworzona. Po ustaleniu określonego schematu wyglądu gra­fiki (zapewnianego przez palety kolorów, czcionki, efekty i inne atrybuty), często musi on zostać zachowany na wielu różnych stronach WWW. Konieczność utrzymania spój­nego wyglądu grafiki dyktowana jest kilkoma czynnikami:

u         Utrzymanie spójnego wyglądu elementów graficznych jest jedną z naj­waż­niej­szych zasad w projektowaniu dla Internetu.

u         W komercyjnych witrynach internetowych, spójny wygląd elementów gra­ficz­nych służy przekazowi określonych informacji marketingowych i utrzymaniu wi­zerunku.

u         Spójność elementów graficznych ułatwia użytkownikom nawigację wewnątrz wi­tryny internetowej. Jeśli przyciski nawigacyjne na każdej stronie witryny wy­glądają tak samo, użytkownik szybko nauczy się poruszać wewnątrz wit­ry­ny, nawet jeśli odwiedza ją po raz pierwszy.

Jednak bez względu na wyżej wymienione powody, utrzymanie spójności elementów gra­ficznych wymaga wiele pracy i uwagi. Fireworks przychodzi na ratunek pro­jek­tan­tom grafiki internetowej i pozwala im zaoszczędzić wiele czasu i pracy za pomocą sty­lów. Wykorzystując style, możesz łatwo nadać dowolnemu obiektowi graficznemu okre­ślony wygląd. Pojedynczy styl może zawierać wiele różnych definiowanych przez użyt­kownika atrybutów. Co więcej - z tych samych stylów można korzystać w wielu róż­nych dokumentach. Style zaprojektowane przez firmę Macromedia są także prze­noś­ne,

co oznacza, że możesz je eksportować i importować. Funkcja ta pozwala projek­tan­tom two­rzyć biblioteki dla różnych klientów. Style bez wątpienia umożliwiają znaczne zwięk­szenie wydajności pracy każdego projektanta grafiki internetowej.

Podstawowe wiadomości o stylach

Każdy obiekt Fireworks składa się przeważnie z kilku różnych atrybutów: ścieżki, ob­ry­su, wypełnienia i jednego lub więcej efektów. Każdy z tych elementów może zostać roz­bity na kilka odrębnych części, na przykład obrys jest połączeniem typu obrysu i kon­kret­ne­go koloru. Zapewnienie spójnego wyglądu różnych obiektów graficznych wymaga zdu­pli­ko­wania wszystkich pojedynczych ustawień, co może być bardzo czasochłonne i po­wo­do­wać wiele pomyłek. Możesz wprawdzie skopiować obiekt do schowka, a następnie wkle­ić jego atrybuty do innego dokumentu, ale wymaga to wcześniejszego utworzenia odpo­wiedniego obiektu. Zamiast utrzymywania obiektów potrzebnych do odtworzenia ich wyglądu, Fireworks umożliwia odseparowanie atrybutów od obiektu i zachowanie ich w postaci stylu.

Fireworks oferuje bardzo nowatorską, graficzną metodę reprezentacji stylów, zapew­nia­ną przez paletę Styles (rysunek 16.1). Działając jako biblioteka atrybutów, paleta Sty­les umożliwia tworzenie, importowanie, eksportowanie, usuwanie i inne operacje na stylach.

Rysunek 16.1.

Fireworks zawiera w palecie Styles standardowy zestaw stylów

Pop-up ... - Menu rozwijane

Button ... - Styl przycisku

Text ... - Styl tekstu

New ... - Nowy styl

Delete ... - Usuń styl

Style w palecie Styles są wizualnie podzielone na dwie różne grupy: style przycisków i sty­le tekstu. Jedyna różnica pomiędzy tymi dwoma typami stylów polega na tym, że sty­le tekstu zawierają dodatkowe informacje: typ, rozmiar i styl czcionki. Style przy­cis­ków są reprezentowane za pomocą kwadratowych ikon, zaś style tekstu za pomocą liter ABC, przy czym oba rodzaje reprezentacji przedstawiają rzeczywisty wygląd zawartych w sty­lach atrybutów. Fireworks posiada wbudowaną kolekcję dwudziestu stylów przy­cis­ków i dziesięciu stylów tekstu (które mogą zostać w każdej chwili przywrócone), zaś po­nad trzysta dodatkowych stylów można znaleźć na płycie instalacyjnej Fireworks oraz w Internecie, pod adresem www.macromedia.com/software/fireworks/download/styles. Je­śli domyślne style Fireworks nie spełniają Twoich oczekiwań, sprawdź, jak wyglądają po­zostałe.

Na krążku CD-ROM, dołączonym do książki, znajdziesz dodatkową kolekcję stylów.

 

Mimo że paleta Styles podzielona jest na typy stylów przeznaczonych dla przycisków i dla tekstu, oba można stosować do dowolnych obiektów Fireworks. Innymi słowy sty­le przy­cisków mogą być stosowane do obiektów tekstowych, zaś style tekstu - do obiek­tów wekto­ro­wych. Wszystkie nieprzydatne informacje o stylu (takie jak kolor czcionki w przypadku obiektu wektorowego) są pomijane. Style przycisków można traktować ja­ko zwykłe style, zaś style tekstu jako "style z dodatkami", czyli style zawierające dodatkowe in­formacje nieprze­szka­dzające w stosowaniu ich do przycisków lub innych obiektów gra­ficznych.

Termin style jest powszechnie wykorzystywany w różnych programach kom­puterowych. W przeciwieństwie do stylów, które można znaleźć w edy­torach tekstu, style Fireworks nie przechowują połączeń po­mię­dzy ory­ginalnym stylem i obiektami, do których został on zastosowany. Je­śli zmo­dyfikujesz styl, wszystkie obiekty, do których został zastoso­wa­ny pozostaną niezmienione.

 

Stosowanie stylów

Aby zastosować dowolny styl, musisz otworzyć paletę Styles. Możesz to zrobić w jeden z poniższych sposobów:

u         Wybierz z menu polecenie Window Styles

u         Użyj skrótu klawiaturowego Shift+F11 Shift+F11

u         Kliknij zakładkę palety Styles, jeśli jest ukryta w grupie innych palet.

Po wyświetleniu palety Styles, zastosowanie stylu jest bardzo prostą czynnością: za­znacz obiekt, do którego chcesz zastosować styl i kliknij ikonę wybranego stylu w pa­le­cie Styles. Jeśli nie spodobają Ci się rezultaty przeprowadzonego formatowania, możesz wy­brać inny styl. Możesz nawet zduplikować obiekt i zastosować do poszczególnych kopii kilka różnych stylów, aby znaleźć ten, który Ci najbardziej odpowiada (rysunek 16.2).

Zastosowanie jednego stylu usuwa wszystkie informacje o stylu po­przed­nim tylko wtedy, gdy oba style odnoszą się do tych samych ustawień. Ozna­cza to, że każdy styl może zawierać dowolne kombinacje usta­wień. Jednak po zastosowaniu do obiektu wielu stylów, zawierających tyl­ko kilka z możliwych ustawień, na przykład kolor wypełnienia i obry­su lub efekt, do obiektu zostanie zastosowana kombinacja tych wszys­tkich sty­lów. Załóżmy, że zastosujesz styl zawierający tylko zie­lo­ne wypeł­nie­nie, a następnie inny z efektem zewnętrznego cienia. W re­zultacie obiekt będzie posiadał zielone wypełnienie i zewnętrzny cień.

 

 

Rysunek 16.2.

Zastosowanie różnych stylów
do tego samego obiektu daje możliwość wybrania stylu najbardziej odpowiadającego Twoim potrzebom

Modified with Styles - Obiekt po zastosowaniu stylów

Po zastosowaniu stylu, obiekt pozostaje od niego całkowicie niezależny. Nadal można go będzie modyfikować za pomocą ustawień dostępnych w paletach Stroke Fill Effects i Text. Nieważne, jakie zmiany zostaną wprowadzone do obiektu, do którego został za­sto­sowany styl, sam styl pozostanie przez cały czas niezmieniony.

Tworzenie nowych stylów

Korzystanie ze standardowych stylów (lub stylów znajdujących się na instalacyjnym dysku CD-ROM Fireworks) jest dobrym sposobem na szybkie tworzenie obiektów o spój­nym wyglądzie, ale niekiedy nie znajdziesz wśród nich takiego, który będzie Cię w pełni satysfakcjonował. Prawdziwą siłą stylów Fireworks jest to, że można je two­rzyć, zapisywać i wykorzystywać jako własne style. Wygląd dowolnego obiektu (jego ob­rys, wypełnienie, efekty lub ustawienia tekstu) zostanie określony przez parametr sty­lu, który będzie mógł być wykorzystywany wielokrotnie przez Ciebie i Twoich współ­pracowników.

Załóżmy, że tworzysz obiekt (powiedzmy, że przycisk) z precyzyjnie dostosowanym ob­rysem, doskonałym kolorem wypełnienia i kompleksowymi efektami złożonymi z wbu­dowanych zewnętrznych cieni i faz Fireworks oraz modułów dodatkowych Photoshopa, na przy­­kład filtrów z pakietu Kai Power Tools lub Eye Candy Alien Skin. Proces od­two­rze­nia tych ustawień może Ci zabrać nawet pięć minut, ale zamiast robić to ręcznie, mo­żesz za­znaczyć obiekt i utworzyć na jego podstawie nowy styl. Obrazek lub obiekt wek­to­ro­wy może mieć bardzo złożoną strukturę, więc utworzenie na jego podstawie stylu poz­woli Ci zaoszczędzić wiele czasu. Korzyści wynikające z tworzenia stylów są jeszcze więk­sze, gdyż wszystkie zawarte w nich efekty mogą być w dowolnym obiekcie mo­dy­fi­kowane i dostosowane do własnych potrzeb.

Więcej o Live Effects i Xtras dowiesz się z roz­działu 12.

 

Aby utworzyć nowy styl:

1. Wybierz obiekt, na podstawie którego chcesz stworzyć nowy styl.

Jeśli nowy styl chcesz utworzyć w oparciu o styl już istniejący, zasto­suj styl do wybranego obiektu, zmodyfikuj pożądane ustawienia i zacznij wykony­wa­nie procedury od drugiej czynności.

 

2. Jeśli nie widzisz na ekranie palety Styles, wybierz z menu polecenie Win­dow Styles, użyj skrótu klawiaturowego Shift+F11 Shift+F11) lub klik­nij jej zakładkę, jeśli jest ukryta w grupie innych palet.

3. Kliknij znajdujący się u dołu palety Styles przycisk New Style (Nowy styl) (ar­kusz papieru). Zostanie otwarte okno dialogowe Edit Style (Edytuj styl) (rysu­nek 16.3).

Rysunek 16.3.

Utwórz nowy styl zaznaczając odpowiednie opcje w oknie dialogowym Edit Style

4. W polu tekstowym Name wpisz nową nazwę dla tworzonego stylu.

Fireworks automatycznie nadaje nowym stylom nazwy Style 1, Style 2, Style 3 itd., odróżniając je w ten sposób od wbudowanych stylów, któ­re posiadają nazwy Style 01, Style 02, Style 03 itd. Możesz usu­nąć sugerowaną nazwę i wpisać własną. Musisz jednak wiedzieć, że Fire­works nie wykrywa konfliktów nazw stylów, więc może się zdarzyć, że utworzysz dwa lub więcej stylów o takich samych nazwach. Two­rzo­nym stylom staram się zawsze nadawać jak najbardziej opisowe naz­wy, które później są łatwiejsze do wywoływania i trudniej jest je po­wie­lić. Gdy przez kilka sekund pozostawisz kursor nad ikoną stylu w palecie Sty­les, Fireworks u dołu palety wyświetli nazwę tego stylu.

 

5. Wybierz ustawienia, które chcesz zapisać wraz z tworzonym stylem. Oto lista do­stępnych ustawień:

u Fill Type (Typ wypełnienia). Zapisuje kategorię wypełnienia (Solid - Jed­no­lite, Gradient Web Dither - Dithering internetowy lub Pattern - Deseń), naz­wę gradientu lub desenia, ustawienia krawędzi (włączając stopień roz­my­cia) oraz wszystkie ustawienia tekstury (nazwę, natężenie i przez­ro­czystość).

u Fill Color (Kolor wypełnienia). Zapisuje kolory jednolitych wypełnień. W przy­padku wypełnień Gradient Web Dither i Pattern, ich kolory zapi­sy­wa­ne są za pomocą opcji Fill Type

u Stroke Type (Typ obrysu). Zapisuje kategorię i nazwę obrysu, wszystkie in­formacje o parametrach stempla (nawet jeśli został zmodyfikowany za po­mocą polecenia Edit Stroke), rozmycie krawędzi i ustawienia tekstury (jej naz­wę i natężenie).

u Stroke Color (Kolor obrysu). Zapisuje bieżący kolor obrysu obiektu.

u Effect (Efekt): Zapisuje ustawienia wszystkich (prostych: Inner Bevel Outer Bevel Drop Shadow Glow Emboss lub złożonych) Live Effects zasto­so­wa­nych do obiektu.

u  Text Font (Typ czcionki). Zapisuje nazwę bieżącej czcionki obiektu te­ks­towego.

u Text Size (Rozmiar czcionki). Zapisuje bieżący rozmiar czcionki obiektu tekstowego.

u Text Style (Styl czcionki). Zapisuje styl czcionki (pogrubiona, kursywa lub pod­kreślenie obiektu tekstowego).

6. Kliknij przycisk OK

Wiesz już, jakie informacje mogą zostać zachowane w stylu, ale powinieneś jeszcze wie­dzieć, jakich ustawień nie można w nich przechowywać (na przekór Twoim ocze­ki­waniom):

u         Style umożliwiają zapisywanie gradientów, ale nie potrafią przechowywać mo­dy­fikacji uchwytów kontrolnych gradientu dokonywanych za pomocą na­rzę­dzia Paint Bucket (Wiadro z farbą).

u         Za pomocą opcji Text Style nie można zachować informacji o odstępach w tekś­cie (kerningu, interlinii, poziomym skalowaniu i przesunięciu linii ba­zo­wej), wyrównaniu tekstu (poziomym, pionowym, wyrównaniu do lewej, do pra­wej, wyśrodkowaniu, rozciągnięciu i kierunku tekstu) oraz wygładzaniu.

Tworząc i stosując nowe style powinieneś pamiętać o dwóch ważnych rzeczach. Po pierw­sze - jeśli styl nie zawiera określonego ustawienia, nie jest ono zmieniane w za­zna­czo­nym obiekcie. Po drugie - brak wypełnienia, obrysu lub efektu także jest obowią­zu­ją­cym ustawieniem. Jeżeli obiekt, na którym chcesz oprzeć styl nie posiada wypełnienia, a Ty zaznaczysz w oknie dialogowym Edit Style opcję Fill Type, ze wszystkich obiek­tów, do których zastosujesz styl, zostanie usunięte wypełnienie.

Zarządzanie stylami

Każdy utworzony styl jest dostępny we wszystkich otwartych dokumentach Fireworks. Gdy nabierzesz wprawy w ich wykorzystywaniu, szybko zaczniesz tworzyć ogromne ko­lek­cje własnych stylów. Fireworks oferuje kilka poleceń (w większości zgrupo­wa­nych w rozwijanym menu palety Styles) umożliwiających zarządzanie nimi.

Zanim zaznaczysz styl, który chcesz usunąć lub zmodyfikować, upewnij się, że w dokumencie nie został zaznaczony żaden obiekt. Spowo­do­wać by to mogło zastosowanie zaznaczonego stylu do obiektu. Aby usunąć za­znaczenia wszystkich obiektów dokumentu, kliknij w pustym miej­scu obszaru roboczego, wybierz z menu polecenie Edit Deselect lub użyj skrótu klawiaturowego Ctrl+D (Command+D).

 

Wiesz już, że nowy styl możesz utworzyć za pomocą przycisku po­le­cenia New Style, który znajduje się u dołu palety Styles. Na prawo od niego jest przy­cisk odpowiadający poleceniu Delete Style (Usuń styl) (kosz na śmieci). Aby usunąć do­wolny styl, zaznacz jego ikonę i kliknij przycisk Delete Style

Możesz także zaznaczyć wiele stylów jednocześnie. Wciśnij klawisz Ctrl (Command) i klikaj ikony stylów, aby dodawać je do zaznaczenia. Wciś­nij klawisz Shift, aby zaznaczyć zakres stylów; Fireworks zaznaczy wszys­tkie style położone na najkrótszej drodze pomiędzy pierwszym i os­tatnim klikniętym stylem. Jest to metoda zaznaczania częściej spo­­­ty­kana w arkuszach kalkulacyjnych niż w edytorach tekstu. Aby za­zna­­czyć cały rząd stylów, wciśnij klawisz Shift i kliknij pierwszy oraz os­ta­tni styl w rzędzie. Aby zaznaczyć tylko kilka znajdujących się w rzę­dzie stylów, klikaj je kolejno z wciśniętym klawiszem Ctrl (Com­mand). Ta­kiej samej techniki możesz użyć do zaznaczania kolumn stylów.

 

W rozwijanym menu palety Styles dostępnych jest siedem poleceń (rysunek 16.4):

u         New Style (Nowy styl): Tworzy nowy styl w oparciu o zaznaczony obiekt. Dzia­ła tak samo jak przycisk New Style

u         Edit Style (Edytuj styl): Otwiera okno dialogowe Edit Style, w którym możesz za­znaczać lub usuwać zaznaczenia poszczególnych ustawień.

u         Delete Style (Usuń styl): Usuwa zaznaczony styl lub style.

 

Rysunek 16.4.

Za pomocą poleceń znajdujących się w rozwijanym menu palety Styles możesz zarządzać stylami Fireworks

 

Okno dialogowe Edit Style możesz otworzyć także poprzez dwukrotne klik­nięcie ikony stylu w palecie Styles.

u         Export Styles (Eksportuj style). Zapisuje aktualnie zaznaczony styl lub style w for­macie stylów Fireworks.

u         Resets Styles (Przywróć style). Usuwa wszystkie style dodane do palety Styles i przywraca domyślną konfigurację stylów.

u         Large Icons (Duże ikony). Przełącza pomiędzy zwykłymi a dużymi ikonami sty­lów. Duże ikony są dwukrotnie większe od normalnych.

Wiesz już, jak można tworzyć i usuwać style; polecenia New Style i Delete Style dzia­ła­ją tak samo, jak odpowiadające im przyciski. Edycja istniejących stylów również jest zna­nym procesem. Wybierz z rozwijanego menu polecenie Edit Style, a zobaczysz takie sa­me opcje, jakie widziałeś w oknie dialogowym Edit Style podczas tworzenia nowego stylu. Wpro­wadź odpowiednie zmiany, kliknij przycisk OK i zmodyfikowany styl jest już go­towy do użycia.

Polecenie Edit Style pozwala również na sprawdzenie opcji forma­to­wa­nia danego stylu jeszcze przed jego zastosowaniem. Kliknij dwukrot­nie styl lub zaznacz go i wybierz z rozwijanego menu polecenie Edit Style, aby zobaczyć, jakie opcje formatowania są w nim zaznaczone.

 

Wybranie polecenia Export Styles (Eksportuj style) powoduje otwarcie okna dialo­go­we­go (rysunek 16.5). Fireworks zaproponuje Ci zapisanie nowego pliku w katalogu Styles pod nazwą Custom Styles.stl (Custom Styles w MacOS), ale możesz zmienić tę nazwę i zapisać plik gdziekolwiek ze­chcesz (musisz jednak zapamiętać tę lokalizację). W MacOS rozszerzenie .stl nie jest wy­magane, ale jego wpisanie umożliwi wykorzystywanie pliku w różnych systemach ope­racyjnych i współużytkowanie go z użytkownikami systemów Windows. Sam także bę­dziesz mógł w przyszłości wykorzystać style, gdy będziesz pracował w Fireworks dla Win­dows.

Rysunek 16.5.

Wyeksportuj kolekcję stylów i zapisz je jako plik stylów Fireworks
z rozszerzeniem .stl

Po wybraniu polecenia Import Styles (Importuj style) otwierane jest standardowe okno dia­­logowe Open (Otwórz). Wybierz plik stylów i kliknij przycisk Open, aby je zaim­portować.

Dla użytkowników MacOS: Jeśli dostaniesz plik ze stylami Fireworks od użytkownika Windows lub pobierzesz go z Internetu, bez modułów MacOS Creator lub Type, będziesz wi­dział pus­tą ikonę pliku. Jednak dopóki plik ten będzie miał rozsze­rze­nie .stl, Fireworks rozpozna go właściwie oraz pozwoli zaimportować i wy­korzystywać. Jeżeli chcesz, możesz użyć File Exchange Control Pa­nel lub narzędzia, takiego jak File Buddy albo FinderPop, aby nadać pli­­­kowi właściwy kod kreatora - MKBY i typ STYf i przywrócić jego ikonę.

 

Jak zostało wspomniane wcześniej, gdy importujesz zestaw stylów Fireworks, wszys­tkie style są umieszczane po stylu aktualnie zaznaczonym w palecie. Z tego powodu, naj­częściej zaznaczam ostatni styl w palecie Styles przed zaimportowaniem kolejnych sty­lów. Możesz również utworzyć separator - jeden lub dwa style zawierające prosty obiekt bez żadnego wypełnienia, obrysu i efektów. Pusta ikona takiego stylu będzie dzia­łała jako separator oddzielający zaimportowane style od standardowych.

W katalogu Settings/Styles możesz znaleźć plik stylów o nazwie No Style.stl, który zawiera tylko jeden styl bez wypełnienia, obrysu i efek­tów. Plik ten może być wykorzystywany jako separator i pozwala na szyb­kie usunięcie wszelkich atrybutów z obiektu przed zastoso­wa­niem do niego innego stylu. Możesz także go zapisać jako pierwszy lub ostatni z eksportowanych stylów, co pozwoli na łatwiejszą iden­ty­fi­ka­cję początku lub końca ich listy.

 

Nazwy dwóch ostatnich poleceń znajdujących się w rozwijanym menu palety Styles Re­set Styles (Przywróć style) i Large Icons (Duże ikony) tłumaczą ich działanie. Pole­ce­nie Reset Styles usuwa wszystkie style znajdujące się aktualnie w palecie Styles i ła­du­je w ich miejsce zestaw stylów standardowych. Polecenie to ma dość drastyczne dzia­ła­nie, dla­tego też Fireworks poprosi Cię o potwierdzenie operacji. Wybór polecenia Large Icons powoduje dwukrotne powiększenie ikon stylów w stosunku do ich standardowych roz­miarów; z kwadratów o boku 36 pikseli zostaną powiększone do 72 pikseli. Funkcja ta staje się przydatna, gdy próbujesz odróżnić dwa podobne sty­le.

Technika Firework 11411s1816l s:
wydobywanie tekstur i deseni ze stylów

Po bliższym przyjrzeniu się niektórym wbudowanym stylom Fireworks (zarówno stan­dardowym, jak i tym, które można znaleźć na dysku instalacyjnym Fireworks) zo­ba­czysz, że zawierają one wspaniałe desenie i tekstury. Na dysku CD-ROM, w pliku text1-201.stl, znajduje się styl o niewinnej nazwie - Style 37, który zawiera bardzo ciekawy de­seń (rysunek 16.6). Gdy spojrzysz na paletę Fill, zauważysz, że częścią stylu jest teks­tura o wiele mówiącej nazwie - Cow (Krowa). Jednak w katalogu Textures nie ist­nie­je tekstura o takiej nazwie. Skąd więc się tam wzięła? Została osadzona w stylu.

Rysunek 16.6.

Wypróbuj teksturę Cow zawartą w stylu o nazwie Style 37. Najlepiej jest pracować ze zwykłym okręgiem lub tekstem sformatowanym 170-punktową czcionką Arial Black

Plik text1-201.stl znajdziesz na CD-ROM-ie Fireworks pod Goodies/Styles/Styles/text/text1-201.stl.

 

Donna Casey - projektantka grafiki internetowej, której prace można zobaczyć na stro­­nie WWW, znajdującej się pod adresem www.n8vision.com, opracowała technikę umo­­żli­wia­jącą wydobywanie tekstur i deseni osadzanych w stylach. Po co miałbyś robić coś ta­kiego? Niekiedy deseń lub tekstura wygląda lepiej w połączeniu z róż­nymi usta­wie­nia­mi obry­sów i efektów, a czasami chciałbyś zastosować do obrazka jedynie teksturę lub deseń. Operację taką można przeprowadzić na jeden z dwóch sposobów. Po pierw­sze - możesz wejść w edycję stylu i usunąć wszystkie jego usta­wie­nia z wyjątkiem Fill Type (Typ wypełnienia). Jest to jedynie częściowe rozwią­za­nie. Deseń lub tekstura na­dal są obecne w innych ustawieniach. Przykładowo - te­kstura może być częścią wypeł­nie­nia typu Solid Pattern lub Gradient. Aby zupełnie wydobyć teksturę lub deseń ze stylu i je zapisać:

1. Narysuj duży prostokąt lub kwadrat, o wymiarach około 500 500 pikseli.

Celem jest utworzenie dużego obiektu, w którym będą występowały wyraźnie pow­tórzenia desenia.

2. Z palety Styles wybierz styl, z którego chcesz wyizolować teksturę lub deseń.

Styl zostanie zastosowany do zaznaczonego obiektu.

3. W palecie Stroke, z listy kategorii obrysu wybierz pozycję None (Brak).

4. W palecie Effect, z listy kategorii efektu wybierz pozycję None (Brak).

5. Aby wydobyć teksturę ze stylu, dokonaj następujących zmian w palecie Fill

u  Ustaw kategorię wypełnienia na Solid (Jednolite).

u  Ustaw czarny kolor wypełnienia.

u  Ustaw natężenie tekstury na 100%.

6. Aby wydobyć deseń ze stylu, ustaw natężenie tekstury na 0%.

7. Wybierz narzędzie Crop (Kadrowanie) z palety narzędziowej.

8. Tak skadruj obiekt, aby wewnątrz niego znajdował się powtarzający się deseń.

Jest to najtrudniejsza część procedury. Będziesz musiał przeprowadzić kilka prób, aby osiągnąć zamierzony efekt. Dobrze jest zapisać plik przed roz­po­czę­ciem kadrowania obiektu. W przypadku większości tekstur, powtarzający się de­seń będzie mniejszy niż wydawał się być na początku.

9. Po zakończeniu kadrowania zapisz plik w katalogu Patterns lub w ka­talogu Textures, wewnątrz katalogu Configuration w katalogu programu Fireworks.

Katalog programu Fireworks znajdziesz pod C:\Program Files\Macromedia\Fireworks 4 - dla Windows, lub pod Macintosh HD:Applications:Macromedia Fireworks 4 - dla MacOS.

 

10. Uruchom ponownie Fireworks, aby uaktualnić listy deseni i tekstur.

Nowy deseń lub teksturę można wykorzystać również bez ponownego uru­chamiania Fireworks. Wybierz w tym celu pozycję Other z roz­wi­ja­nej listy deseni lub wypełnień, która znajduje się w palecie Fill i zaz­nacz nowo zapisany plik.

 

Nowy deseń lub tekstura powinny być teraz dostępne w paletach Stroke (Obrys) i Fill (Wy­pełnienie).

Podsumowanie

Style umożliwiają znaczne zwiększenie wydajności pracy, pozwalając na szybkie bu­do­wa­nie bibliotek ustawień formatowania oraz zapewnienie spójnego wyglądu obiektów gra­ficznych wykorzystywanych na różnych stronach znajdujących się wewnątrz tej sa­mej witryny internetowej. Oszczędzają także czas projektanta; zamiast ręcznego nada­wa­nia atrybutów pojedynczym obiektom, które powinny mieć spójny wygląd, możesz je formatować za pomocą jednego kliknięcia ikony w palecie Styles. Oto niektóre naj­waż­niejsze informacje dotyczące pracy ze stylami:

u         Style dostępne są w palecie Styles

u         Styl może zawierać prawie wszystkie informacje potrzebne do odtworzenia ob­ry­su, wypełnienia i efektów grafiki oraz ustawień tekstu.

u         W odróżnieniu od innych programów, takich jak Macromedia FreeHand, style Fire­works nie przechowują połączeń z obiektami, do których zostały zasto­sowane.

u         Każdy nowo utworzony styl jest dostępny dla wszystkich dokumentów, dopóki nie zostanie usunięty z palety Styles

u         Style mogą być edytowane, importowane, eksportowane i zarządzane w inny spo­sób poprzez rozwijane menu palety Styles

u         Ze stylów można wydobywać zawarte w nich desenie i tekstury.

W następnym rozdziale dowiesz się, jak korzystać z symboli i bibliotek, pozwalających na wyeliminowanie monotonnych operacji wykonywanych w procesie tworzenia grafiki.


Document Info


Accesari: 1639
Apreciat: hand-up

Comenteaza documentul:

Nu esti inregistrat
Trebuie sa fii utilizator inregistrat pentru a putea comenta


Creaza cont nou

A fost util?

Daca documentul a fost util si crezi ca merita
sa adaugi un link catre el la tine in site


in pagina web a site-ului tau.




eCoduri.com - coduri postale, contabile, CAEN sau bancare

Politica de confidentialitate | Termenii si conditii de utilizare




Copyright © Contact (SCRIGROUP Int. 2024 )