CS:
консольные
команды для CS
Ниже
мы приводим
о& 818u2019i #1089;новные
команды (консольные
команды) для
CS:
name - сменить
имя
bind клавиша
команда -
присвоить
клавише
действие
alias имя
команда-1
команда-2 -
исполняет
несколько
команд
sensitivity -
чувствительность
мыши
zoom_sensitivity_ratio - то же, но
при
приближении
m_yaw -
чувствительность
при
поворотах
влево-вправо
m_pitch -
чувствительность
при
поворотах
вверх-вниз
m_filter 1 - включает
сглаживание
движений
мыши
cl_dynamiccrosshair 1 -
динамический
прицел (расходится)
adjust_crosshair - цвет
прицела
(можно менять
5 раз)
sv_aim 0 -
отключает
автонаведение
для
снайперок
drawradar - включить
радар
hideradar -
выключить
hud_draw 1 -
отображать
надписи на
экране
hud_fastswitch 1 - быстрое
переключение
оружия
hud_centerid 1 -
отображать
надписи по
центру
hud_saytext 1 -
отображать
сообщения
игроков
hud_saytext_time - время
сообщений на
экране в сек.
hud_deathnotice_time - время
сообщений о
смерти в сек.
cl_showfps 1 -
показывает FPS
setinfo_ah 0 - убрать
надписи с подсказками
setinfo dm 0 - не
показывать
инфу о карте
после
загрузки
setinfo lefthand 0 - оружие
справа
cl_righthand 1 - оружие
справа
_cl_autowepswitch 1 -
автопереключение
оружия на
мощное
setinfo _vgui_menus 0 -
отключить
графические
меню
showbriefing - показать
описание
карты из TXT
файла
scr_conspeed - скорость
выползания
консоли (до CS 1.6)
con_color X X X - цвет
текста
консоли (X - от 0
до 255)
volume - громкость
hisound 1 -
максимальное
качество
звука
net_graph 3 - показать
график (0 -
убрать)
net_graphwidth -
выравнять
график по
ширине
graphheight -
выравнять
график по
высоте
net_graphpos - позиция
графика
(справа/слева)
net_scale - изменить
масштаб
графика
mp_timelimit -
ограничение
игры на карте
по времени
mp_winlimit - то же
самое по
победам
mp_maxrounds - то же
самое по
раундам
mp_roundtime - время
раунда в
минутах (1..9)
mp_freezetime - время
задержки
перед
началом
раунда в сек.
mp_buytime - время на
закупку
оружия (в
долях минуты:
0.25)
mp_startmoney - сколько
денег дают
вначале (800$)
mp_c4timer - время
пиликанья
бомбы до
взрыва в сек.
mp_footsteps 1 -
разрешить
бесшумную
хотьбу
mp_forcecamera -
фиксирование
камеры (0, 1 или 2)
mp_fadetoblack 1 - после
смерти игрок
видит черный
экран
mp_friendlyfire 1 -
разрешить
стрельбу по
своим
mp_friendly_grenade_damage 1 -
повреждения
своим от
гранат
mp_tkpunish -
наказание
тех, кто
убивает
своих
mp_autokick - кик и бан
тех, кто
убивает
своих
mp_hostagepenalty 5 - за 5
убитых
заложников
кикнет
mp_flashlight 1 -
разрешить
ослепляющие
гранаты
mp_autoteamballance 1 -
уравнивать
число
играющих в
командах
mp_limitteams 2 - макс.
перевес в 2
игрока, потом
перекинет
sv_restartround - начать
раунд заново
sv_gravity - изменить
гравитацию
на карте
map карта -
сменить
карту
changelevel карта -
сменить
карту и
сохранить
игроков
votemap -
проголосовать
за карту для
смены
mp_mapvoteratio - число
голосов для
смены (0.60)
gamma 5 - уровень
контрастности
brightness 2.5 - уровень
яркости
gl_picmip -
размытость
текстур (0 - нет
... 3 - есть)
cl_himodels 0 -
отключение
высококачественных
моделей
cl_minmodels 1 -
использовать
только 2
модели (gign и leet)
r_drawviewmodel 1 -
отображать
оружие на
экране
cl_corpsestay - время
неисчезновения
трупов в сек.
r_decals - число
видимых
декалей
(следы от
пуль и пр.)
mp_decals - см. выше
max_shells - макс.
число гильз
max_smokepuffs - макс.
число клубов
дыма
fastsprites - качество
спрайтов (0 -
супер, 1 - сред, 2 -
плохо)
rate - сколько
информации
вы получаете
от сервера
cl_updaterate - скорость
приема
пакетов от
сервера
cl_cmdrate - скорость
отсылки
пакетов на
сервер
fps_max -
максимальный
FPS (не более 99)
fps_modem -
максимальный
FPS на модеме
(рекомендуется:
30)
cl_download_ingame 1 -
разрешить
скачивание в
игре
cl_allowdownload 1 -
разрешить
скачивание
вообще
cl_allowupload 1 - разрешить
закачку на
сервер
(например: лого)