ALTE DOCUMENTE
|
||||||||||
Caiet de lucru
al supraveghetorului cursant
Nume Prenume
Perioada de training
Bine ati venit!
«Training pentru noiii angajati ai SALII de joc»
Va felicitam pentru trecerea cu succes a preselectiei si va uram o activitate eficienta si o dezvoltare in cariera!
Speram ca toate cunostintele acumulate pe parcursul perioadei de training va vor fi de folos pentru a fi cat mai eficienti in munca dvs, si pentru a propulsa compania dvs printre liderii indiscutabili in domeniul jocurilor de noroc.
Programul cursului
Modul 2. Jocuri
Fiecare aparat contine unul sau mai multe tipuri de joc ( ex: Atronic- 1 joc, IGT- 1 joc, Apex, Multigaminatoare- mai multe jocuri).
Jocurile pot fi impatite in trei tipuri de baza.
Jocurile de tip slot
Jocul de tip slot este
Scopul jocului de tip slot este
Inainte de a incepe jocul trebuie sa
Creditul este
Denominarea nominarea) este
Multinominarea este
Inainte de a porni jocul slot, jucatorul trebuie sa
Liniile active sunt liniile care |
Cu cat mai multe linii sunt alese de jucator, cu atat |
Dupa alegerea liniilor active jucatorul trebuie sa
Miza pe linie reprezinta
Cu cat miza pe linie este mai mare, cu atat |
Miza pe joc este egala cu
Un joc este considerat |
Se numeste combinatie castigatoare |
Combinatiile castigatoare pot fi vazute cu ajutorul |
Jackpot-ul este |
In afara de simboluri obisnuite in joc pot aparea simboluri speciale: «joker», «skatter», «trigger». |
Jokerul reprezinta |
Scatterii sunt |
Triggerii sunt |
Jocul bonus reprezinta |
Sau |
Sau |
Jocul bonus permite |
In afara acestei posibilitati, jucatorul mai poate mari suma castigului, jucand jucul suplimentar, cu |
Jocul poate fi pornit cu urmatorul buton |
Retineti! Cu cat prezentarea dvs va fi mai accesibila pentru vizitator, cu atat acesta va fi mai impresionat, iar sansele ca acesta sa ramana sa joace, sau sa revina alaturi de alti prieteni, vorfi mai mari.
Denominarea aparatlui - 0,5.
Aveti in fata jocul .(denumirea).
Este un joc de tip slot. Se numeste astfel deoarece in timpul jocului pe monitor apar liniile care se rotesc. Sunt ______ in total (se arata), fiecare contine cate _____ simboluri (se arata). 616f57g
Dupa oprirea sloturilor simbolurile identice pot sa coincida cu liniile, formand combinatia castigatoare.
Pentru o combinatie castigatoare primiti credite.
Scopl dvs. este sa aveti cea mai buna combinatie castigatoare.
In acest scop
Va recomand sa incepeti cu o miza mai mica.
Va rog sa ma chemati si va voi explica ce
trebuie sa faceti in continuare.
odul 3 Aparatele de joc
Celor mai raspandite aparate de joc
i Atronic
i Admiral
i MultiGaminator
i SuperGaminator
i Gemini
i Apex
i IGT
i Smart Games
i Unicum
|
Defectiunea in functionarea aparatului de joc poate fi reperata dupa urmatoarele indicii:
Fiecare aparat de joc liber inseamna clienti nemultumiti si pierderea profitului de catre sala de joc. |
ACTIUNILE OPERATORULUI
in cazul unor defectiuni lae aparatului
Observa in timp util indiciile de defectiune ale aparatului
Se apropie de jucator si se scuza pentru defect
Cheama persoana responsabila.
Urmeaza indicatiile
odul Sarcinile operatorului
Sarcina principala a operatorului este__________ ______ ____ _________
|
Completand slipul, operatorul este obligat sa respecte urmatorii pasi:
Sa completeze ora la care se face plata
Sa noteze numarul aparatului de joc
Sa indice denominarea aparatului (1 sau 2 sau 0,5 sau 0,2)
Sa noteze suma creditelor
Sa calculeze si sa noteze suma in lei
Sa semneze slipul
Sa roage vizitatorul sa semneze
Casierul este obligat sa verifice completarea corecta a slipului
Data completarii slipului (data pentru tura curenta)
Corectitudinea sumei de plata
Semnatura operatorului
Existenta semnaturii vizitatorului
Cazuri in care ridicarea creditului este imposibila
Operatorilor le sunt interzise urmatoarele:
Sa nu anunte managerului de neregulile sau de neconcordantele aparute inainte/in timpul/dupa tura.
Sa joace la aparatele de joc ale companiei, atât în timpul turei, cât si dupa tura.
Sa paraseasca incinta salii de joc in timpul turei.
Sa consume bauturi alcoolice sau substante narcotice/halucinogene
Sa schimbe valuta de orice fel.
Sa efectuieze calcule financiare, care nu au legatura directa cu atributiile de serviciu.
Sa Vorbeasca la Telefonul Mobil si/sau sa Expedieze Mesaje inafara cazului in care o face in interes de serviciu.
Sa împrumute bani, sa shimbe bancnote fara a le verifica in prealabil.
Sa cunoasca si sa nu anunte despre introducerea creditelor fara bani sefului direct si conducerea companiei.
Sa ia în primire de la clientii salii de jocuri obiecte de pret/de orice fel si documente spre pastrare
Sa fumeze, sa mestece guma.
Sa faca lectura si sa rezolve integrame.
Sa permita accesul persoanelor straine in incinta încaperilor de serviciu.
Sa participe întrun fel sau altul la jocul clientilor (apasarea tastelor, ghicirea culorii/numarului)
Sa deserveasca minori (pâna la 18 ani)
Sa ceara sau sa faca aluzie la bacsis/spaga.
Sa fie necuviincios sau nepoliticos în relatiile cu clientii, cu sefii directi si cu colegii sai.
dul 5. Service exclusiv
+
Vizitatorii pot fi impartiti in doua categorii, si anume:
Cerintele si asteptarile vizitatorilor nostri
Completati tabelul
Cerintele vizitatorilor |
Modul de satisface a cerintelor |
Sa-si incerce norocul Sa castige Sa castige bani Sa simta o atmosfera speciala Sa evadeze din realitate Sa capete atentie sau sa se simta importanti Sa comunice Sa se simta priveligiati Satisfacerea curiozitatii |
De ce este atat de importanta prima impresie?
Din ce se compune prima impresie?
Comunicarea este__________ ______ ____ _____ _______ ______ ______
Regulile comunicarii verbale:
Exprimarea vizitatorului |
Raspunsul operatorului cu o atitudine pozitiva |
Schimba-mi 100 de dolari |
Ne cerem scuze, nu va putem schimba dolarii. Insa o puteti face in cladirea alaturata, la parter. Va vom rezerva aparatul de joc in acest timp. |
Domnisoara, as dori o cafea. | |
Aveti ruleta |
Nu, insa |
In ce aparate s-au introdus mai multi ban? | |
De ce este mizerie aici? | |
Dati afara jucatorul acela - face galagie! | |
Astept un prieten,pana atunci voi urmari cum joaca ceilalti. | |
Imi este comod sa tin picioarele pe suport! | |
Nu ati calculat corect suma! | |
Cat sa mai astept Scoate-ti creditul mai repede! |
Comunicarea non-verbala este__________ ______ ____ ____
Aici sunt cuprinse urmatoarele semne:
6. __________ ______ ____ __________ ______ ____ ____________
Rezolvarea plangerilor
Oricat de inalt ar fi nivelul serviciilor noastre, posibilitatea de a apare plangeri nu poate fi exclusa in totalitate . Dvs. trebuie sa fiti pregatiti nu doar sa rezolvati efectiv plangerile , ci sis a folositi informatiile de aces gen pentru imbunatatirea deservirii clinetilor in viitor.
Scopul nostru comun este sa facem in asa fel incat vizitatorii sa ramana cu o impresie placuta dupa vizitarea cluburilor noastre, si, cel mai important - sa apara sau sa se mentina dorinta de a ne vizita din nou.
Incercati sa evitati problemele, iar in cazul in care acestea totusi au aparut, faceti tot ce depinde de dvs sa solutionati rapid problemele si sa reduceti nemultumirile vizitatorului.
Jucatorii nostri sunt Vizitatorii nostri! Vizitatorul este convins ca mereu are dreptate!
Din acest motiv, este foate important sa procedam corect din puncul de vedere al Vizitatorului.
Nu avem Vizitatori
nepotriviti,
ci doar vizitatori, pe care i-am
dezamagit si i-am determinat sa plece la concurentii nostri!
Rezolvarea situatiilor nu reprezinta cea mai placuta parte a sarcinilor dvs. Insa, oricat de greu ar fi, este posibil si necesar sa faceti totul pentru a pasta vizitatorul.
Ce fel de plangeri trebuie sa solutioneze operatorii?
Numai plangeri cu caracter _____ _______ ______ ___________adica cele care sunt in stransa legatura cu atributiile de serviciu ai angajatilor clubului si care se bazeaza pe fapte concrete si nu pe presupuneri.
De ex., plangerile pot fi bazate pe nemultumirile clientului in privinta mizeriei din sala, scrumierelor pline, servire proasta, etc. Aceste situatii pot schimbate de noi si reprezinte fapte la care trebuie sa lucram.
Cum se solutioneaza plangerile?
Este necesar sa intelegeti faptul ca nu exista solutii standard pentru rezolvarea situatiilor conflictuale.
Trebuie sa dati dovada de flexibilitate in solutionarea situatiilor conflictuale , si este important ca deciziile adoptate sa nu fie in contradictie cu valorile companiei.
Ü Pentru a putea intelege vizitatorul, incercati sa va puneti in locul acestuia intr-un moment concret , cum ati dori dvs sa fie reactia lucrarotului pe care ati dori s-o primiti?
Completati tabelul de mai jos , ce contine sfaturi pentru solutionarea plangerilor vizitatorului.
|
Ce nu trebuie sa spuneti sau sa faceti.
odul Securitate
Indeplinirea obligatiilor de serviciu ale operatorului are stansa legatura de comunicarea cu vizitatorii in decursul programului de lucru, fapt ce presupune un nivel de risc ridicat.
Un program monoton si prelungit favorizeaza oboseala, un factor care duce initial la abateri minore fata de programul stabilit, iar apoi la abateri mai grave.
Abaterile care au devenit obisnuite, de ex., nerespectarea procedurii de completare a slipurilor sau de ridicare a creditelor pot provoca jucatorul la escrocherie.
Trebuie sa tineti minte ca in sala pot exista persoane care au pierdut o suma mare de bani sau se afla sub influenta bauturilor alcoolice , ceea ce poate creste riscul unor gesturi neprevazute a acestora.
Butoane |
|||||||||||||||
Tip |
Denumire |
Rol |
|||||||||||||
A T R O N I C |
|
Info |
Are un rol ajutator. DUpa apasare pe ecran va apare tabelul castigurilor schema liniilor de joc si regulile jocului. |
||||||||||||
Butonul rosu
| Change |
Are rolul de a chema operatorul. Dupa apasareabutonului se va aprinde una dintre sectiunile kuminii de sus.. |
|||||||||||||
|
cash out |
Se foloseste pentru terminarea jocului si scoaterea creditelor. Atentie! Suma creditelor din fereastra «CREDIT» se va muta in fereastra «PAID» prin rasucirtea cheii jackpot DOAR dupa apasarea acestui buton. |
|||||||||||||
|
|
Se foloseste pentru selectarea numarului de linii active. |
|||||||||||||
|
|
SE foloseste pentru selectarea mize pe linie, reprezentate in credite. Atentie! Apasarea butonului va declansa jocul! |
|||||||||||||
Cel mai mare buton
| Max bet |
Are rolul de a alege miza maxima. Atentie! Apasarea acestui buton va declansa jocul! |
|||||||||||||
| Gamble |
Cu acest buton se lanseaza jocul - bonus |
|||||||||||||
Butoane |
|||||||||||||||
Tip |
Denumire |
Rol |
|||||||||||||
G A M E M A K E R |
Butonul rosu
| Change |
Se foloseste pentru chemarea operatorului. Dupa apasarea butonului se va aprinde o sectiune din becul de sus. |
||||||||||||
|
Cash credit |
Se foloseste pentru incheierea jocului si scoaterea creditelor. Atentie! Suma creditelor din fereastra «CREDIT» va trece in fereastra «PAID» prin rasucirea cheii jackpot NUMAI dupa apasarea acestui buton. |
|||||||||||||
|
Bet one |
Butonul de alegere al mizei. |
|||||||||||||
|
Hold/cancel |
Semnifica «pastreaza cartea /schimba cartea |
|||||||||||||
|
Max bet |
Se foloseste la stabilirea mizei maxime. Atentie! Prin apasarea acestui buton se va declansa jocul! |
|||||||||||||
|
Deal draw start |
Se foloseste pentru declansarea jocului. |
|||||||||||||
Butoane |
|||||
Tip |
Denumire |
Rol |
|||
W I L L I A M S |
Butonul rosu |
Change |
Se foloseste pentru a chema operatorul. Dupa apasarea bunonului se va aprinde o sectiune a becului de sus. |
||
|
collect winnings |
Se foloseste pentru incheierea jocului si scoaterea creditelor. Atentie! Suma creditelor din fereastra «CREDIT» va fi transferata in fereastra «PAID» prin rasucirea cheii jackpot NUMAI dupa apasarea acestui buton . |
|||
|
Se foloseste pentru alegerea numarului de coloane active. |
||||
|
Se foloseste pentru alegerea mizei pe linie, exprimata in Atentie ! Aparasarea acestui buton va declansa jocul! |
||||
B A L L Y E V O L U T I O N |
|
|
Se foloseste pentru a chema operatorul. Dupa apasarea bunonului se va aprinde o sectiune a becului de sus. |
||
|
|
Se foloseste pentru incheierea jocului si ridicarea creditelor. Atentie! Suma creditelor din fereastra «CREDIT» va fi transferata in fereastra «PAID» prin rasucirea cheii jackpot NUMAI dupa apasarea acestui buton. |
|||
|
|
Alegerea mizei pentru o linie, exprimata in credite atentie! Jocul incepe cu apasarea acestui buton |
|||
|
|
Seteaza miza maxima. Atentie! Jocul incepe dupa apasarea acestui buton! |
|||
|
|
Iceperea jocului urmator cu ultima miza |
|||
Butoane |
|||||
Tip |
Denumre | ||||
U N I D E S A |
|
pay out |
Se foloseste pentru terminarea jocului si ridicarea creditelor Atentie! Suma creditelor din «CREDIT» va fi transferata in fereastra «PAID» daca invartiti cheia de jackpot doar dupa ce ati apasat acest buton. |
||
|
help |
Pentru joc demonstrative Dupa apasare pe ecran va aparea tabelul de castiguri, schema liniilor castigatoare si regulile de joc. |
|||
|
Pentru alegerea numarului de linii active |
||||
|
bet |
Pentru alegerea mizei |
|||
|
max bet |
Pentru a seta miza maxima |
|||
| call attendant |
Pentru chemarea operatorului de sala Dupa apasare se aprinde becul deasupra aparatului. |
|||
|
start |
Pentru inceperea jocului |
Anexa Taste de control
INFO |
Tabelul castigurilor; descrierea regulilor jocului |
HELP |
Tabelul castigurilor; descrierea regulilor jocului |
PAYTABLE |
Tabelul castigurilor; descrierea regulilor jocului |
SPIN REELS |
Inceperea jocului |
GAMBLE DOUBLE |
Jocul pentru dublarea mizei |
AUTOGAMBLE |
Pornirea automata a jocului pentru dublarea castigului |
RED BLACK |
Butoanele rosii si negre pentru dublarea castigului |
TAKE WIN |
Transferarul castigului in credite |
TOTAL BET |
Miza (miza generala) |
LAST BET |
Ultima miza |
BET PER LINE |
Miza pe linie |
CREDITS PER LINE |
Miza pe linie |
PAID |
In decursul jocului - indica castigul, la ridicarea creditului - numarul de credite ridicate |
SELECT LINES |
Alegerea numarului liniilor active |
CALL ATTENDANT |
Chemarea operatorului |
CHANGE |
Chemarea operatorului |
CASH CREDIT |
Butonul de ridicare a creditelor |
CASH OUT |
Butonul de ridicare a creditelor |
PAYOUT |
Butonul de ridicare a creditelor |
COLLECT |
Butonul de ridicare a creditelor |
FROM LEFT TO RIGHT |
De la stanga la dreapta (se refera la combinatia castigatoare) |
ACTIVE PAYLINE |
Linie de joc activa |
JOKER; WILD SYMBOL |
Joker |
SCATTER |
Skatter |
NEXT; NEXT PAGE |
Pagina urmatoare |
PREVIOUS; PREV |
Pagina anterioara |
MORE PAYS |
Pagina urmatoare |
EXIT |
Iesire din |
RETURN TO GAME |
Intoarcere la joc |
HOLD |
Pastrarea jocului |
AUTOHOLD |
Aparatul recomanda sa retina cartea pentru a doua impartire |
CANCEL |
Anulare |
DEALER |
Aparat (dealerul care imparte cartile) |
PLAYER |
jucator |
HIT |
Inca o carte |
STAND |
oprire |
DEAL DRAW |
Sa se faca prima impartire/a doua impartire |
BET ONE |
Alegerea mizei |
REBET |
Inca un joc cu ultima miza |
BET ALL |
Joc pentru dublarea castigului obtinut |
BET HALF |
Joc pentru dublarea a jumatate din castigul obtinut |
|
joc la doua maini |
DOUBLE |
Dublarea mizei (jocul |
INSURANCE |
Joc cu asigurare |
LET IT RIDE |
Mizarea ultimului castig in jocul urmator |
BUST |
Prea multe puncte (mai mult de 21 de puncte) |
WON |
castigat |
IN ANY POSITION |
In orice pozitie (pentru skatter) |
SUBSTITUTES FOR |
inlocuieste pentru jocker |
|