În acest capitol vor fi descrise modul de introducere a profilelor si accesorilor. Acestea sunt împartite în 4 capitole:
a). Profile principale :
Profilele principale sunt acele profile care se aleg direct în timpul desenarii, cum ar fi toc, traversa, cercevea, spros (profil întoarcere), prag, glafuri.
b). Profile auxiliare :
În aceasta categorie intra profilele restul profilelor care nu se aleg direct cum ar fi bagheta, elementele de cuplare si rigidizare, garnituri, etc si accesorii.
c). Armatura :
Aici sunt introduse rigidizorii pentru profilele din PVC. Pentru profilele din aluminiu aceasta categorie nu exista.
d). Alte materiale :
În aceasta categorie se introduc elementele auxiliare pt. montaj (spuma, dibluri etc) si suruburile.
Pentru toate 4 categorii trebuiesc definite urmatoarele date:
a). Cod: codul profilului fara codul de culoare
b). Denumire: denumirea profilului
c). Domeniu: domeniul în care se foloseste. Alegerea corecta a domeniului este importanta deoarece în functie de aceasta setare, profilul va fi prezent în program în locul potrivit.
d). UM: unitatea de masura a
elementului introdus.
e). Latime: latimea totala a profilului. Este obligatoriu la profilele principale si la profilele auxiliare care fac parte din domeniul elemntelor de rigidizare si cuplare, deoarece calculul dimensiunilor de debitare se bazeaza pe aceasta valoare. La celelalte elemente aceasta valoare nu conteaza si poate sa fie 0.
f). Grosime: grosimea profilului. Are semnificatie doar la profilele principale din domeniul glafului exterior. Aceasta valoare se foloseste la calculul înaltimii ramei când se foloseste glaful exterior care intra sub rama. Înaltimea ramei va fi mai mic cu aceasta valoare.
g). Colorat in: defineste unde poate fi colorat elementul respectiv. Pentru profilele la care culoarea nu conteaza (ex. elementele de fixare a traverselor, armaturi, garnituri, suruburi, etc) nu trebuie bifat nici o optiune. La profilele care pot fi colorate pe ambele suprafete se bifeaza ambele optiuni, iar la profilele care pot fi colorate doar pe o singura fata se bifeaza doar optiunea respectiva (ex. la bagheta, la care conteaza doar culoarea suprafetei exterioara a profilului, se va bifa doar optiunea "Exterior"). Aceste setari sunt importante la calculul pretului, unde pretul difera în functie de culoare.
h). Listare: defineste listele din care va face parte elementul respectiv. Pregatire = foaia de lucru; Comanda = listele pentru comanda de materiale; Livrare = foaia de livrare pt. echipa de montaj; Debitare = lista de debitare
În acest capitol vor fi descrise modul de alcatuire a listelor de materiale si modul de stocare a acestor informatii în baza de date. La introducerea tâmplariilor, programul cere doar codul elementelor principale, (tocul, cercevea, traversa, prag pentru usa, glafuri, spros sau profil de întoarcere si geam). Restul elementelor se extrage din baza de date în functie de nodurile si dimensiunile profilelor principale.
Organizarea informatiilor :
Informatiile despre modul de asamblare a componentelor pot fi accesate prin lansarea modulului catalog (catalog.exe) si apasând butonul "Montare Piese".
Datele sunt grupate în doua liste: în prima lista (cel din stânga) se afla piesa pentru care se definesc componentele, iar în lista a doua (cel din dreapta) se afla componentele definite pentru piesa selectata din prima parte.
În continuare denumirea "Piesa" înseamna profilele pentru care se extrag componentele, iar denumirea "Component" înseamna componentele care se extrag pentru "Piesa".
Piesa:
Aici se introduc codurile profilelor pentru care doriti sa definiti componentele. Aceasta lista, pe lânga codurile pieselor trebuie sa mai contina, în functie de familia de profile, urmatoarele nume generice:
Denumire |
Desciere |
ARM |
Componente pentru toate tipurile de rigidizori (ex. suruburi) |
VITR |
Componente pentru vitrare (ex. bagheta, garnituri, etc) |
PICUR |
Codul picuratorului pentru ferestre |
În functie de familia de profile poate sa lipseasca unele înregistrari. Exemplu: pentru profilele din aluminiu va lipsi înregistrarea "ARM".
Pentru adaugarea unei piese introduceti codul lui si apasati butonul "Adauga", iar pentru a sterge selectati codul piesei si apasati butonul "Sterge". Dupa adaugare piesa respectiva va avea un component fictiv cu codul "000", pe care va trebui sa modificati.
Component:
În aceasta lista se introduc componentele pentru piesa selectata din prima lista.
Pentru fiecare component trebuie sa definiti urmatoarele date:
Cod : codul componentei. Acest cod trebuie sa existe deja în lista de profile.
Nod cu : codul sau tipul profilului cu care face nod componenta respectiva
Calcul dupa : cum se calculeaza dimensiunea componentei. Pot exista doar 3 valori: "VAL0", "VAL1" si "VAL2", (vezi cap.2.2)
Conditionat de dimensiunea : componenta respectiva este conditionata de dimensiunea piesei cu care se leaga (ex. bagheta în functie de grosimea geamului, sau numarul de suruburi în functie de lungimea armaturii). În casuta care urmeaza pot fi introduse doar 3 valori: "VAL0", "VAL1" si "VAL2", (vezi cap.2.2)
Min, Max : intervalul de dimensiune pentru care s-a definit conditionarea (detalii la cap.2.2)
Conditionare bucata : daca este bifat atunci numarul de bucati a componentei va depinde de dimensiunea (VAL0, VAL1 sau VAL2) piesei cu care se leaga (detalii la cap.2.2
Cantitate / Coeficient / Lungime : reprezinta modul de interpretare a valorii înscrise în aceasta casuta.
Montat la capat : componenta respectiva se monteaza la capatul barei (ex. capac), care poate sa fie stânga / dreapta. (detalii cap.2.2)
Rotunjire cantitate : daca este bifat, atunci numarul de bucati obtinut din calcul se va rotunji în sus la o valoare întreaga.
Culoare : reprezinta modul cum se coloreaza componenta în functie de culoarea piesei.
Extragerea componentelor :
Extragerea componentelor se face pornind din codul piesei principale si continua recursiv pâna la extragerea tuturor componentelor. Pentru fiecare component gasit se cauta alte subcomponente pâna parcurgerea tuturor subcomponentelor.
În continuare vor fi descrise datele care definesc modul de extragere a componentelor:
Nod cu :
Se vor extrage doar acele componente ale piesei pentru care câmpul "Nod cu" va fi egal cu nodul piesei furnizat de program. Daca doriti ca un component sa fie extras indiferent de tipul nodului, atunci câmpul "Nod cu" trebuie sa fie egal cu "*".
La extragerea componentelor, programul furnizeaza urmatoarele noduri:
Tipul profilului |
Nod 1 |
Nod 2, în stânga si nod 3, în dreapta |
Toc (Rama) |
NULL |
GND, doar în partea care este taiat la 90 (la usi) |
Traversa (Montant) |
SPLIT |
TOC, TRAV, CERCU, CERCF în functie de situatie |
Cercevea |
MINER pt. latura unde se monteaza mânerul, BALU si BALF pt. latura unde se monteaza balamalele (U=usi, F=ferestre), PRAG pt. latura de jos la usi cu prag, GND pt. latura de jos la usi fara prag, si CERC pt. celelalte laturi ale cercevelei |
NULL în capatul pe care se fixeaza bandoul (la profile din aluminiu), si CERCU pt. usi sau CERCF pt. ferestre |
Stâlp mobil (profil de întoarcere) |
GND pt. usi fara prag, PRAG pt. usi cu prag, TOC, TRAV în functie de situatie. |
|
Prag |
Codul profilului din stânga/dreapta |
|
Bandou |
PRAG pt. usi cu prag, GND pt. usi fara prag, si CERC pt. usi cu cadru închis |
CERCU pt. usi si CERCF pt. ferestre |
Geam |
TOC pt. canate fixe si CERC pt. canate mobile |
Calcul dupa :
Dimensiunea componentei extrase se va calcula în functie de valoarea acestei câmp, care poate fi una dintre valorile "VAL0", "VAL1" si "VAL2".
Semnificatia acestor valori sunt descrise în tabelul de mai jos:
Tipul profilului |
VAL0 |
VAL1 |
VAL2 |
Toc, Traversa |
Lungime armatura |
Lungime ext. profil |
Lungime int. profil |
Cercevea |
Lungime armatura |
Lungime ext. profil |
Lungime int. profil |
Spros |
Lungime armatura |
Lungime profil |
Lungime profil |
Perie |
Latime canat |
Latime canat |
Latime canat |
Prag |
Lungime prag |
| |
VITR (Geam) |
Grosime geam |
Perimetru ext. canat |
Perimetru int. canat |
Perie |
Latime canat |
Latime canat |
Latime canat |
PICUR |
Latime canat |
Latime canat |
Latime canat |
Lungime profil = lungimea profilului fara adaosul de sudare
Lungime ext. profil = lungimea profilului fara adaosul de sudare masurat la marginea exterioara a lui.
Lungime int. profil = lungimea profilului fara adaosul de sudare masurat la marginea interioara a lui (dimensiunea lumina a canatului masurat pe profilul respectiv).
Perimetru ext. = perimetrul exterior al canatului, adica marginea exterioara a tocului sau axa de simetrie al traversei (bun pentru calcului garniturii de bataie)
Perimetru int. = perimetrul interior al canatului, adica perimetrul interioara a profilelor ce alcatuiesc ochiul respectiv (bun pentru calcului garniturii de vitrare)
Conditionat de dimensiunea :
Daca este bifat atunci se verifica conditia impusa dupa care se decide despre extragerea componentei. Verificarea se face dupa valoarea înscrisa în casuta disponibila. Aici se pot introduce 3 valori: "VAL0", "VAL1" sau "VAL2" care reprezinta acelasi valori ca în tabelul de mai sus.
Sunt disponibile doua variante de conditionare, în functie de starea casutei "Conditionare bucata":
![]() |
unde
Dimensiune = valoarea înscrisa în casuta "Conditionat de dimensiunea" (vezi tabelul de mai sus)
Max = valoarea înscrisa în casuta "Max"
Cant = valoarea înscrisa în casuta "Cantitate"
Daca este bifat casuta "Rotunjire cantitate", atunci numarul de bucati obtinut prin acest calcul se va rotunji în sus la o valoare întreaga.
b). Daca nu este bifat casuta "Conditionare bucata" atunci se verifica daca dimensiunea înscrisa în casuta "Conditionat de dimensiunea" (vezi tabelul de mai sus) se încadreaza în intervalul repezentat de casuta "Min" si "Max". Daca se încadreaza atunci se va extrage componenta respectiva, iar daca nu se încadreaza atunci nu va fi extras. (ex. diferite bagheta pentru diferite grosimi ale geamului)
Cantitate / Coeficient / Lungime :
Aceste butoane controleaza modul de interpretare a valorii înscrise în casuta alaturata.
a). Daca este selectat butonul "Cantitate" atunci valoarea introdusa reprezinta numarul de bucati.
b). Daca este selectat butonul "Coeficient" si unitatea de masura este lungimea, atunci numarul de bucati va fi 1, iar lungimea componentei calculata conform valorii înscrise în casuta "Calcul dupa" se va înmulti cu acest coeficient.
c). Daca este bifat casuta "Lungime" si unitatea de masura este lungimea, atunci lungimea componentei va fi egala cu aceasta valoare indiferent de celelalte setari, iar numarul de bucati va fi 1.
Montat la capat :
Daca este bifat aceasta casuta, atunci cantitatea introdusa se refera doar pentru un singur capat. În acest caz programul dubleaza cantitatea finala.
Culoare :
La extragere, culoarea componentei se va forma în functie de setarile din aceasta sectiune, care sunt urmatoarele:
Fara culoare: componenta extrasa va fi "incolor" indiferent de culoarea piesei
Pe ambele fete: culoarea exterioara a componentei va fi identic cu culoarea exterioara a piesei, iar culoarea interioara a componentei va fi identic cu culoarea interioara a piesei
Identic cu exterior: culoarea interioara si exterioara a componentei va fi identic cu culoarea exterioara a piesei. (ex. capace pt. scurgerea apei)
Identic cu interior: culoarea interioara si exterioara a componentei va fi identic cu culoarea interiora a piesei. (ex. bagheta)
În acest capitol sunt descrise cum genereaza programul codul de culoare pentru profile si accesorii lui. Din punct de vedere al pretului programul diferentiaza doar tipul suprafetei (alb, natur, foliat, vopsit, etc) nu si culoarea lui. Din punct de vedere al comenzii si a debitarilor de profile ele vor fi diferentiate si dupa denumirea culorii.
Codificarea interna a culorii:
Programul are o codificare interna a tipul suprafetelor, care este compus din doua caractere: prima defineste suprafata exterioara, iar a doua cea interioara:
XX = incolor
= Alb pe ambele fete
= Colorat pe exterior si alb pe interior
= Colorat pe interior si alb pe exterior
= Colorat pe ambele fete
Denumire tipului de suprafata este definita în fisierul dwsys.ini, unde pentru fiecare catalog exista o înregistrare C0 pentru alb sau natur si C1 pentru colorat.
Exemplu:
[Deceuninck]
Modial2000.C0=Alb
Modial2000.C1=Foliat
Aceasta lista poate fi continuata cu C2=, C3= . pâna la C9=.
În exemplul de mai sus denumirea suprafetelor colorate vor fi:
= Foliat pe exterior si alb pe interior
= Foliat pe interior si alb pe exterior
= Foliat pe ambele fete
Codul de culoare:
Pentru fiecare cod intern trebuie definit un cod de culoare. Pentru exemplul de mai sus se poate defini urmatoarele coduri de culoare:
XX = 0.000
= 0.001
= 1.001
= 2.001
= 3.001
Daca aveti mai multe grupe de culoare, atunci pentru fiecare Ci= trebuie definit codul de culoare pentru 0i, i0 si ii, unde i = 1 . 9. (exemplu: 02, 20, 22 sau 03, 30, 33, . etc.).
Tipurile de culori nu pot fi amestecate, adica nu se pot introduce coduri de culoare pentru ij, unde i j (exemplu: nu pot exista coduri pentru 12, 21, 13, 31, 23, 32, . etc).
Codul profilelor si acesorilor se va compune din codul introdus la lista de profile urmat de codul de culoare.
Exemplu:
culoare alba pe ambele fete
foliat pe exterior si alb pe interior
incolor
Este important ca în lista de preturi a profilelor si accesorilor sa fie înscrise corect codul de culoare, altfel programul nu va extrage pretul materialului respectiv.
Cap 4.
FORMULE DE CALCUL
Formulele de calcul sunt stabilite de catre program si contin coeficienti care depind de familia de profile folosite. Aceste coeficienti sunt salvate în baza de date a profilului respectiv si pot fi accesate de utilizator din modulul de catalog (catalog.exe) prin apasarea butonului "Calcule" din sectiunea de profile. Aici sunt listate valoarea coeficientilor de calcul pentru toate elementele ale profilelor, pe care programul le cunoaste si le poate calcula precis. Restul profilelor si elementelor sunt calculate cu aproximatie conform celor stabilite în modul de asamblare a profilelor, accesabil din butonul "Montare Piese" si descris în cap.2.
La extragerea valorii coeficientilor, prima data programul cauta valoarea pentru codul profilului respectiv (exemplu: 2027), dupa care pentru tipul de profil (exemplu: "Cercevea ferestra"), iar în final pentru cazul general, la înregistrarea "*". Primul coeficient gasit va fi folosit în calcule. În acest fel pentru un anumit coeficient pot exista mai multe valori în functie de codul sau tipul profilului (exemplu: puteti avea adaosuri de sudare diferite pentru anumite tipuri de profile: toc cercevea, etc).
Atentie: Denumirile folosite la înregistrarea valorilor de calcul trebuiesc introduse exact cum sunt specificate în tabelele descrise în acest capitol.
4.1. Reprezentarea grafica a profilelor:
Pentru determinarea corecta a
coeficientilor de calcul este important întelegerea modului de
reprezentare grafica a profilelor.
Profilele sunt reprezentate printr-o singura linie (linia groasa din desenul alaturat). Pentru toc si cercevea aceasta linie reprezinta marginea exterioara iar pentru traversa si montant reprezinta axa de simetrie.
Toate cotele care apar pe desen vor fi masurate fata de aceste linii.
4.2.
Calculul ramei (tocului) :
Lungimea de debitare pentru rama
(toc) se calculeaza prin adaugarea adaosului de sudare la lungimea de
gabarit a laturii respective. Adaosul de sudare se calculeaza doar la
capatul barei care este taiat oblic, cel care este taiat la 90 nu
se calculeaza adaos (exemplu:
Valoarea adaosului de sudare se afla la înregistrarea :
Denumire calcul |
Pentru . . |
Valoare |
Adaos pt. sudare |
* |
3 |
Aceasta valoare se refera la adaosul pe un singur capat.
Caracterul "*" înseamna orice tip de profil, adica adaos de sudare pt. toate profilele. În cazul când doriti alt adaos de sudare pentru toc si alta pentru cercevea, atunci puteti adauga o valoare noua ca în exemplul alaturat:
Denumire calcul |
Pentru . . |
Valoare |
Adaos pt. sudare |
* |
3 |
Adaos pt. sudare |
Cercevea
|
3,5 |
Adaos pt. sudare |
Cercevea fereastra |
3 |
Adaos pt. sudare |
2031 |
2,5 |
În acest exemplu pentru "Cercevea usa" adaosul va fi 3,5mm, pentru "Cercevea fereastra" va fi 3mm, pentru profilul cu codul "2031" va fi 2,5, iar pentru restul profilelor va fi 3mm.
Pentru profilele din aluminiu adaosul de sudare trebuie sa fie 0mm.
4.3. Calculul Traversei (Montantului) :
Daca traversa este fixata în rama sau cercevea, atunci lungimea de debitare se calculeaza cu formula:
Ldebitare = Linterax - Lrama + coef - Lrama + coef
Daca traversa este fixata la un capat în rama sau cercevea, iar la celalalt capat în traversa sau montant, atunci lungimea de debitare se calculeaza cu formula:
|
Unde Lrama este latimea exterioara a ramei
Ltraversa este latimea exterioara a traversei
Coef este coeficientul de calcul
Coeficientul de calcul se afla la înregistrarea:
Denumire calcul |
Pentru . . |
Valoare |
Traversa |
* |
. |
Unde "*" reprezinta profilul cu care traversa face nod la capat. Deobicei la o familie de profil acest coeficient este constant si nu trebuie definit diferite valori în functie de codul profilului, desi aceasta posibilitate exista în program.
|
Latime = Linterax - Lrama + C1 - Ltraversa / 2 + C3
Înaltime = Hinterax - Lrama + C2 - Lrama + C4
Unde Linterax este latimea teoretica de pe desen
Hinterax este înaltimea teoretica de pe desen
Lrama este latimea exterioara a ramei
Ltraversa este latimea exterioara a traversei
C1,C2,C3,C4 sunt coeficientii de calcul
Cele patru coeficienti sunt, deobicei egale în cadrul aceluiasi familii de profil.
Aceste coeficienti se afla la înregistrarea:
Denumire calcul |
Pentru . . |
Valoare |
Cercevea fereastra |
* |
. . . |
4.5.
Calculul Cercevelei de
Cerceveaua de
Formula de calcul este:
Latime = Linterax - Lrama + C1 - Lrama + C3
Înaltime = Hinterax - Lrama + C2 - C4
Unde Linterax este latimea teoretica de pe desen
Hinterax este înaltimea teoretica de pe desen
Lrama este latimea exterioara a ramei
C1,C2,C3,C4 sunt coeficientii de calcul
Coeficientii
C1,C2 si C3 sunt deobicei identice, iar C4 poate sa difera pentru
Aceste coeficienti se afla la înregistrarea:
Denumire calcul |
Pentru . . |
Valoare |
Observatie |
Cercevea |
* |
. . . |
C1,C2,C3,C4( |
Cercevea |
Prag
|
. . . |
C4
( |
Cercevea |
Ground |
. . . |
C4
( |
În
cazul când folositi
Denumire calcul |
Pentru . . |
Valoare |
Cercevea |
Liber |
0 |
Daca
doriti sa realizati
4.6. Calculul Cercevelei în doua canate :
Pentru cercevelele în doua canate trebuie sa
mai existe o înregistrare pentru calculul latimii cercevelelor.
Restul calculelor se fac identic ca la ferestrele într-un singur canat.
Coeficientul se afla la înregistrarea:
Denumire calcul |
Pentru . . |
Valoare |
Cercevea |
Stilp mobil |
. . . |
Cercevea fereastra |
Stilp mobil |
. . . |
În cazul familiei de profile la care stîlpul mobil (sau elementul de acoperire) este sudat în cercevea si cercevelele se suprapun, acest coeficient va avea valoare negativa.
La toate tipurile de cercevea, lungimile de debitare se calculeaza ca la rame (toc) adaugând adaosurile de sudare dupa ce s-a obtinut dimensiunea de gabarit a cercevelei.
4.6. Calculul lungimii de debitare pentru stâlpul mobil (profil de întoarcere) :
Lungimea stîlpului mobil (elementului de acoperire), care se monteaza la deschiderile în doua canate se calculeaza pornind din înaltimea cercevelei pe care se monteaza. Din înaltimea cercevelei se scade un coeficient din ambele capete si se obtine lungimea stîlpului mobil:
Ldebitare = Lcercevea - 2* Coef
Coeficientul Coef se afla la înregistrarea:
Denumire calcul |
Pentru . . |
Valoare |
Stilp mobil |
* |
. . . |
4.7.
Calculul lungimii pragului pentru
Sunt doua situatii de calcul
a pragului de
![]() |
Ldebitare = Linterax - Cstart - Cend
Coeficientii Cstart si Cend se afla la înregistrarea:
Denumire calcul |
Pentru . . |
Valoare |
Prag |
* |
. . . |
4.8.
Calculul baghetei :
Lungimea baghetei se calculeaza pornind de la dimensiunea lumina a ramei sau a cercevelei, la care se adauga, pe contur, coeficientul obtinut din baza de date.
Formula de calcul este:
Lbagheta = Llumina + 2 * Cbagheta
Coeficientul Cbagheta se afla la înregistrarea:
Denumire calcul |
Pentru . . |
Valoare |
Bagheta |
* |
. . . |
4.9. Calculul geamului :
Dimensiunea de executie a geamului se calculeaza similar ca bagheta. Se porneste de la dimensiunea lumina, la care se adauga coeficientul Cgeam, obtinut din baza de date.
Acest coeficient se afla la înregistrarea:
Denumire calcul |
Pentru . . |
Valoare |
Prindere geam |
* |
. . . |
4.10. Calculul armaturii de rigidizare pentru profilele din PVC :
Pentru calculul armaturii de rigidizare se porneste din lungimea de debitare, din care se scade coeficientul obtinut din baza de date si a adaosului de sudare la capatul care este taiat la unghi. La capatul care este taiat la 90 , armatura se lasa pâna la marginea barei PVC. Programul poate fi configurat ca sa scurteze armatura de rigidizare indiferent de unghiul la care este taiat capatul barei din PVC.
|
|
Formula de calcul este urmatoarea:
Daca ambele capate sunt taiate la unghi:
Larmatura = Ldebitare - 2 * Adaos_sudare - 2 * Coef
Daca un capat este taiat la unghi, iar celalat drept (la 90 ):
Larmatura = Ldebitare - Adaos_sudare - Coef
Daca un capat este taiat la unghi, iar celalat drept (la 90 ), iar programul este configurat sa scurteze armatura de rigidizare indiferent de unghiul de taiere:
Larmatura = Ldebitare - Adaos_sudare - 2 * Coef
Acest coeficient se afla la înregistrarea:
Denumire calcul |
Pentru . . |
Valoare |
Armatura |
"Codul profilului" |
. . . |
Pentru fiecare cod de profil trebuie sa existe o înregistrare cu valoarea coeficientului. Coeficientul introdus se refera doar la un capat al barei PVC.
4.11.
Calculul dimensiunii pe falt :
Dimensiunea pe falt se foloseste la determinarea listei de feronerie pentru ochiurile mobile. Dimensiunea pe falt se calculeaza prin scaderea, pe contur, a coeficientului Cfalt din dimensiunea de gabarit a cercevcelei.
Formula de calcul este:
Lfalt = Lcercevea - 2 * Cfalt
Coeficientul se afla la înregistrarea:
Denumire calcul |
Pentru . . |
Valoare |
Feronerie |
* |
. . . |
Cap 5.
VALORI IMPLICITE
În timpul functionarii programul ofera valori implicite pentru toate tipurile de profile, geamuri si algoritm de calcul. În aceasta lista veti gasi valorile implicite pentru toc, traversa pentru canate fixe si mobile, cercevea de usa si fereastra, spros (element de acoperire), prag pentru usa, glafuri, geam termopan, etc.
Pentru a modifica o valoare implicita selectati elementul respectiv, modificati valoarea lui în casuta aflata sub lista si apasati tasta ENTER pentru actualizarea modificarii. Valoarea noua va fi activ la proiectele realizate dupa aceasta modificare. Pentru proiectele vechi, valorile implicite ramân nemodificate deoarece este salvat împreuna cu proiectul întreg.
Cap 6.
LISTA DE FERONERIE
În aceasta lista se afla componentele feroneriei. Aceste componente sunt împartite în 5 categorii:
Virtual: codurile acestor componente trebuie sa înceapa cu "*" si reprezinta grupuri de feronerii (exemplu: balama fereastra, care contine mai multe componente). Aceste componente nu vor apare în nici un raport, indiferent daca sunt selectate rapoartele din care sa faca parte sau nu.
Mîner: din aceasta grupa poate sa faca parte doar mânerele de fereastra si usa. Pe timpul desenarii deschiderilor programul verifica existenta componentei din categoria "Mîner" si în functie de acesta va desena mînerul pe ecran.
Cremon: din aceasta categorie fac parte mecanismele de descidere (cremon) pentru ferestre.
Broasca: broastele pentru usi trebuie sa faca parte din aceasta categorie. Pe timpul desenarii deschiderilor, programul verifica daca exista "Cremon" sau "Broasca" în lista de feronerie si va afisa un mesaj de eroare daca nu va gasi acest component.
Diverse feronerii: restul componentelor trebuie sa faca parte din aceasta categorie.
Codurile care încep cu caracterul "_", ca de exemplu "_INFO-1" sunt considerate ca fiin mesaje de avertizare, indiferent de categoria din care fac parte. Daca într-o deschidere, programul gaseste un element a carui cod începe cu caracterul "_", atunci se afiseaza un mesaj care va contine denumirea elementului respectiv, dupa care se sterge din lista de feronerie.
În sectiunea "Listare" sunt definite listele în care va fi prezent componenta respectiva: Pregatire = foaia de lucru; Comanda = liste pentru comanda de materiale; Livrare = foaia de livrare pt. echipa de montaj.
Cu ajutorul butonului "Verifica" se pot depista componentele care exista în lista de feronerie, dar nu fac parte din schemele de montaj. Daca programul depisteaza acest component atunci va întreba daca doriti sa stergeti sau sa pastrati în continuare.
Cap 7.
SCHEME DE FERONERIE
În acest dialog se pot crea scheme noi de feronerie sau se pot sterge cele nedorite. Trebuiesc definite separat scheme pentru ferestre si usi.
La definirea unei noi scheme trebuie sa introduceti denumirea lui, sa bifati pentru ce tipuri de deschideri doriti sa fie activ, dupa care apasati butonul "Adauga". Dupa acesta va apare o fereastra din care se alege schema din care se va vrea noua schema.
Dupa aceste operatii trebuie sa mergeti la "Montare feronerie" si sa modificati noua schema dupa necesitati.
Cap 8.
MONTARE FERONERIE
Similar ca la profile, trebuie definit si aici modul de extragere a feroneriei pentru diferite tipuri de deschideri. Trebuiesc definite necesarul de feronerie separat pentru ferestre si usi.
8.1. Organizarea informatiilor :
Informatiile pentru modul de montare a feroneriei sunt organizate ierarhic, similar ca sistemul de fisiere cu directori si subdirectori. În partea dreapta a ferestrei se afla lista de feronerie.
Daca dati un diblu click cu mouse pe un component sau pe o grupa de feronerie se va afisa componentele care sunt incluse în grupa respectiva. Revenirea la componenta principala se face prin apasarea butonului "/\" aflat în partea de sus a ferestrei, lânga denumirea grupei în care va aflati.
În partea stânga a ferestrei se afla doua liste. În lista de sus se afla tipurile de deschideri.
Pentru ferestre:
Rotativ ST, Rotativ DR: rotativ stînga / dreapta
Basculant: basculant
Rotobasc. ST, Rotobasc. DR: rotobasculant stînga / dreapta
Canat 2 ST, Canat 2 DR: canatul 2 (inactiv) stînga / dreapta
Canat 2 ST(R) Canat 2 DR(R): canatul 2 (inactiv) stînga / dreapta, când primul canat este rotativ
Canat 2 ST(RB), Canat 2 DR(RB): canatul 2 (inactiv) stînga / dreapta, când primul canat este rotobasculant
Pentru usi:
Rotativ ST, Rotativ DR: rotativ stînga / dreapta
Canat 2 ST, Canat 2 DR: canatul 2 (inactiv) stînga / dreapta
Canat 2 ST(RB), Canat 2 DR(RB): canatul 2 (inactiv) stînga / dreapta, când primul canat este rotobasculant (exemplu: usi de balcon)
În lista de jos sunt afisate schemele de feonerie definit anterior (cap.7).
Cu ajutorul butoanelor "/\" si \/", aflate unul lânga celalalt în partea de sus a ferestrei, se poate schima pozitia unui component în cadrul listei.
Numarul de bucati ale componentelor poate sa fie negativa, caz în care componenta respectiva se va scoate din lista. Dupa extragerea listei de feronerie se vor elimina din lista componentele la care numarul de bucati este negativ.
8.2. Extragerea feroneriei :
La extragerea feroneriei, programul cauta componentele dupa latimea si înaltimea pe falt a ferestrei respective, dupa tipul de deschidere si dupa schema de feronerie aleasa din program.
Pentru fiecare component se verifica daca se încadreaza în limita faltului specificata în lista, daca este selectat deschiderea respectiva si daca poate sa faca parte din schema aleasa. Daca toate aceste conditii sunt satisfacute atunci componenta respectiva se va extrage, în caz contrar nu. Pentru fiecare componenta, care satisface toate conditiile se verifica daca au subcomponente definite si se parcurg toate aceste componente pâna la parcurgerea tuturor subgrupelor.
Pentru ferestrele în doua canate se fac 3 cautari:
se cauta feroneria pentru primul canat cu dimensiunile pe falt pentru primul canat, care poate fi Rotativ ST, Rotativ DR, Basculant, Rotobasc. ST, Rotobasc. DR. În acest caz se face abstractie de canatul al doilea si se va considera ca si cum ar fi vorba de o deschidere într-un singur canat
se cauta feroneria pentru canatul inactiv (al doilea canat), cu dimensiunea pe falt al acestuia, care poate fi Canat 2 ST sau Canat 2 DR. Similar ca la primul canat, si aici se va face abstractie de primul canat
se cauta feroneria pentru canatul 2 (cel inactiv) cu dimensiunile pe falt al primului canat, luând în considerare tipul de deschidere al primului canat. Daca primul canat este rotativ, atunci se cauta feronerie pentru Canat 2 ST(R) sau Canat 2 DR(R), iar daca primul canat este rotobasculant atunci se cauta feronerie pentru Canat 2 ST(RB) sau Canat 2 DR(RB). La aceste tipuri de deschideri se pot introduce corectii pentru deschiderile în 2 canate, ca de exemplu schimbarea blocatorului pe toc al cremonului, în blocator pe stulp.
8.3. Introducerea feroneriei :
Introducerea feroneriei se face prin completarea câmpurilor din partea de jos a ferestrei, selectarea tipului de deschidere corespunzatoare si selectarea schemei sau a schemelor în care poate sa apara componenta introdusa.
Trebuie avut grija ca intervalele sa fie corecte si sa nu se suprapuna. Daca un component nu depinde de dimensiunea pe falt, atunic valoarea intervalului trebuie sa fie 0 - 9999.
Cap 9.
VALORI IMPLICITE
Se pot defini scheme implicite de feronerie si scheme valide pentru fiecare cod de profil de cercevea definit în ctalaogul de profile.
Dupa apasarea butonului "Valori implicite" la sectiunea de feronerie, va apare o fereastra în care se poate selecta schemele valide pentru fiecare tip de cercevea. Daca pentru o cercevea nu sunt definite valori implicite, atunci se considera ca toate schemele sunt valide pentru cerceveaua respectiva, iar primua schema din lista va fi cel implicit.
Definirea schemelor valide si implicite se face prin urmatorii pasi:
se alege codul cercevelei din lista aflata în partea stânga a ferestrei
se aleg din lista schemelor de feronerie, aflat în partea dreapta a ferestrei, schemele valide pentru profilul selectat
din lista derulanta, aflata în partea de jos a listei cu schemele de feronerie, se alege schema de feronerie implicita
în final se apasa butonul salveaza
|