Documente online.
Zona de administrare documente. Fisierele tale
Am uitat parola x Creaza cont nou
 HomeExploreaza
upload
Upload




Algoritmi

Informatica


ALGORITMI

A1. OBIECTELE CU CARE LUCREAZA ALGORITMII.

1. Date

Datele pot fi:



- numerice , care pot fi intregi sau reale ;

- logice , care au doua valori TRUE (adevarat) si FALSE(fals) ;

- sir de caractere , reprezinta un sir de caractere cuprins intre apostrofuri  ex. 'mesaj'

2. Variabile

Sunt urmatoarele tipuri de variabile:

- variabile de tip intreg notate integer ;

- variabile de tip real notate real ;

- variabile de tip logic notate boolean ;

- variabile de tip sir notate string ;

Pentru ca un algoritm sa poata folosii o variabila aceasta trebuie declarata astfel:

integer a, b;

real c;

string b.

3. Expresii

O expresie este alcatuita din doi sau mai multi operanzi legati intre ei prin operatori.

Operanzii reprezinta valorile care intra in calcul si care pot fii variabile sau constante.

Operatorii desemneaza operatiile care se executa spre a obtine rezultatul. Pot fi aritmetici, relationali, logici

3.1. Operatori aritmetici

+ (adunare) ; - (scadere) ; * (inmultire) ; / (impartire)

- div (impartire intreaga) - operanzii trebuie sa fie de tip intreg si furnizeaza rezultatul corect daca ambele valori ale operanzilor sunt naturale.

Ex. 14 div 5 rezultatul va fi 2 (5 intra de 2 ori in 14)

- mod (rest al impartirii) - operanzii trebuie sa fie de tip intreg si furnizeaza rezultatul corect daca ambele valori ale operanzilor sunt naturale

Ex. 14 mod 5 rezultatul va fi 4 (restul impartirii lui 14 la 5 este 4)

3.2. Operatori relationali

<(mai mic); >(mai mare); =(egal); <>(diferit); <=(mai mic sau egal); >=(mai mare sau egal)

3.3 Operatori logici

NOT (negare) ; AND (si) ; OR(sau) ; XOR (sau exclusiv)

A2. OPERATIILE PE CARE LE EFECTUEAZA UN ALGORITM

1. Operatii de intrare / iesire

Operatia de intrare (citire) este read

Operatia de iesire (scriere) este write

Exemplu:

real a,b,c; // se declara variabilele a,b,c//

read a,b,c // se citesc variabilele a,b,c//

write a,b,c // se afiseaza valorile variabilelor a,b,c introduse de la tastatura//

2. Atribuiri

Prin operatia de atribuire se retine o anumita data intr-o variabila.

Tipul variabilei trebuie sa coincida cu tipul valorii atribuite, cu exceptia ca unei variabile de tip real i se poate atribui o data de tip intreg.

Exemple de forma1:

integer a;

a:=10;  // variabila a retine valoarea 10//

real b;

b:=9.55  //variabila b retine valoarea 9.55//

real c;

c:=8; // variabila c retine valoarea 8//

string d;

d:='limbajul C++' ; // variabila d retine valoarea de tip sir limbajul C++

Exemple de forma 2:

a) integer a,b;

a:=5 b:=10;

a:=b  // variabilei a i se atribuie valoarea variabilei b //

Dupa aceasta operatie variabila a are valoarea 10 iar variabila b ramine cu valoarea 10

b) integer a,b;

a:=5 b:=10;

b:=a // variabilei b i se atribuie valoarea variabilei a //

Dupa aceasta operatie variabila a ramine cu valoarea 5 iar variabilei b i se atribuie valoarea 5

c) integer a;

a:=5;

a:=a+1

Dupa aceasta operatie variabilei a i se atribuie valoarea 6 (5+1=6)

Pentru a inversa continutul a doua variabile intre ele trebuie utilizata o variabila auxiliara care realizeaza interschimbul de valori.

Exemplu:

integer a,b,m;

a:=1 b:=2;

m:=a  //variabila m preia valoarea variabilei a   si devine 1//

a:=b //variabila a preia valoarea variabilei b si devine 2//

b:=m //variabila b preia valoarea variabilei m si devine 1//

3. Operatii de decizie

Forma generala:

if expresie logica then operatia1 else operatia2 endif

Mod de executie: se evalueaza expresia logica, daca este adevarata se executa operatia 1, iar daca este falsa se executa operatia 2

Exemplul1.

integer a, b;

read a read b

if a>b then write a else write b

endif

Se citesc valorile variabilelor a si b. Daca valoarea lui a este mai mare decit valoarea lui b se afiseaza valoarea lui a, iar daca este invers se afiseaza valoarea lui b.

Exemplul 2.Se citesc patru valori reale a,b,c,d si se evalueaza expresia:

a+b , c+d>0

E =  a-b , c+d=0

a*b , c+d<0

real a, b, c, d, rez;

read a, b, c, d

if c+d>0 then rez:=a+b

else

if c+d=0 then rez:=a-b

else

rez:=a*b

endif

endif

write rez

B. PRINCIPIILE PROGRAMARII STRUCTURATE

1. Structura liniara

Exemplul1. Se citesc 2 valori si se afiseaza valoarea cea mai mare

real a, b;

read a, b

if a>b then write a else write b

endif

Exemplul 2. Se citesc 2 valori intregi a si b si se afiseaza media lor aritmetica

integer a, b

real medie

read a, b

medie:=(a+b)/2

write medie

2.Structura alternativa

Exemplul1. Se citeste o valoare intreaga. Daca aceasta este para se tipareste mesajul"am citit un numar par"

integer a;

read a

if (a mod 2 = 0) write 'am citit un numar par'

endif

Exemplul 2. Se citeste x numar real. Evaluati expresia:

x, x<0

2x 0≤x<10

f=  3x 10≤x<100

4x x≥100

real x,f;

read x;

if x<0 then f:=x

else

if x<10 then f:2*x

else

if x<100 then f:=3*x

else f:=4*x

endif

endif

endif

write f

3. Structura repetitiva

3.1. Structura WHILE DO

Forma generala. Fie E o expresie si S o structura.

while E

do S

endwhile

Se evalueaza expresia logica E, daca este adevarata se executa structura S apoi se repeta executia pina ce expresia logica devine falsa.

Exemplu. Se citesc numerele naturale n1 si n2 si se calculaeaza produsul lor fara a utiliza operatorul de inmultire.

integer n1, n2, s, i;

read n1 read n2

s:=0 i:=1

while i <= n2 do

s:=s+n1

i:=i+1

endwhile

write s

3.2. Structura FOR

Forma generala. Fie o variabila i (variabila de ciclare) si doua valori intregi a(valoare initiala) si b(valoare finala) si o structura S

for i:=a, b

S

repeat

Variabila de ciclare i ia valoarea initiala a, si se executa structura S pina ce se ajunge la valoarea finala b

Exemplu. Se citeste numarul natural n si se efectueaza suma primelor n numere naturale

integer n, s, i;

read n

s:=0

for i:=1, n

s:=s+i

repeat

write s

3.3 Structura REPEAT UNTIL

Forma generala.

Fie o structura S si o expresie logica E

repeat

S

until E

Se executa structura S, se evalueaza expresia E, daca este falsa se executa din nou structura S, iar daca este adevarata se trece mai departe

Exemplu. Calculul sumei primelor n numere naturale n>0

integer n, i, s;

read n

i:=1 s:=0

do

s:=s+i

i:=i+1

until i > n

write s


Document Info


Accesari: 1792
Apreciat: hand-up

Comenteaza documentul:

Nu esti inregistrat
Trebuie sa fii utilizator inregistrat pentru a putea comenta


Creaza cont nou

A fost util?

Daca documentul a fost util si crezi ca merita
sa adaugi un link catre el la tine in site


in pagina web a site-ului tau.




eCoduri.com - coduri postale, contabile, CAEN sau bancare

Politica de confidentialitate | Termenii si conditii de utilizare




Copyright © Contact (SCRIGROUP Int. 2024 )