Orice calculator electronic are în compunere doua categorii de componente:
electronica
programele
Programele pun la munca electronica. Prin urmare, electronica fara programe este inutila,
programele fara electronica n-au nici un 20220b19u sens. Deci un calculator electronic este un sistem tehnic dual electronica-programe.
Electronica se vede, se pipaie, este ambalata în cutii. Se mai numette hardware (partea tare). Programele se afla întodeauna înregistrate pe un disc si nu se vad: ceea ce vede si pipaie omul
este doar discul pe care sunt înregistrate programele. Programele se mai numesc software (partea moale).
Un calculator standard are urmatoarele componente:
electronice (hardware):
unitatea centrala;
- monitorul;
- tastatura;
- mouse;
programe (software):
sistemul de operare
Functie de necesitati, se pot adauga si alte echipamente:
imprimanta;
scaner;
boxe pentru sunet;
camera video digitala etc.
Este o cutie mare, orizontala (forma numita desktop) sau verticala (forma numita toner cu
variantele minitoner, miditoner). La interior se afla calculatorul propriuzis compus din microprocesor si memoria RAM + ROM, alte echipamente electronice de adaptare pentru lucrul cu discurile, tastatura, mouse-ul, pentru video si sunet, acces în retea, lucrul cu imprimanta etc.
Pe panoul frontal se afla:
butonul Pornit / Oprit;
butonul Reset;
LED-uri de indicare- functionare;
Panoul unitatii (unitatilor de discheta, de rgula, exista doar o unitate de discheta, care pot fi doua pâna la patru);
Panoul unitatii CD (aceasta parte poate exista sau nu, poate fi de tip CD-ROM numai pentru citire CD, CD- RW pentru citire, înregistrare sau DVD pentru CD-uri video);
Alte accesorii cu efect estetic.
Pe panoul din spate se afla:
prizele de conectare la sursa de energie electrica;
mufa de conectare a tastaturii;
conectori pentru imprimanta, mouse, monitor, alte echipamente.
La unele tipuri de calculatoare, inclusiv pentru mouse exista o mufa speciala.
Este principalul echipament de comunicare. Pe ecranul monitorului se afiseaza mesaje, se observa efectul comenzilor date sau al executarii unui program, folosind reprezentarile grafice de pe ecran si mouse-ul se pot da comenzi etc.
Monitorul este un ecran modificat.
Pe panoul frontal se afla butonul Pornit / Oprit, butoane de reglaj a imaginii si ecranul. La partea din spate se afla cablurile de alimentare si de date. Ansamblul este montat pe o talpica având un dispozitiv de reglare în plan vertical si orizontal a ecranului.
Ecranul este camblat în doua moduri:
modul text;
modul grafic.
În modul text, ecranul este împartit într-un caroiaj format din dreptunghiuri aliniate în linie. Pe o linie încap 80 caractere, iar pe ecran sunt 25 linii. În fiecare dreptunghi se va afisa un singur caracter. Pe ecran pulseaza o liniuta numita cursor.
În modul grafic, ecranul este împartit ca o foaie de hârtie milimetrica. Patratelul se numeste pixel. Pixelii sunt aliniati în linii de pixeli.
Functie de regimul ales, pe ecran pot fi aliniati 320 pixeli x 200 linii, 640 pixeli x 480 linii etc. Cu cât sunt mai multi pixeli, cu atât imaginea este mai fina. Aplicatiile actuale impun folosirea ecranului cu precadere în modul grafic.
Este principalul echipament de introducere date si comenzi. Este o cutie cu un cablu de conexiune la unitatea centrala.
Pe cutie se afla taste grupate astfel:
taste alfanumerice;
taste de corectura;
taste functii;
taste numerice.
Tastele alfanumerice reproduc claviatura de scris, având caractere suplimentare (paranteza dreapta, acolada,mai mare, mai mic, etc.).
În plus tastele:
CAPSLOCK - trece literele (si numai literele) pe majuscule sau minuscule;
TAB - executa salturi în linie;
CTRL si ALT - doua taste care activeaza comenzi rapide în combinatie cu litere;
ENTER - apasarea ei este obligatorie dupa ce s-a introdus o comanda de la tastatura;
BACKSPACE - pentru corecturi;
SHIFT - este tasta de majuscule de la masina de scris;
O parte din taste au caractere duble, unul jos, unul sus. Caracterul de jos este tiparibil la apasarea tastei. Caracterul de deasupra este tiparibil tinând apasata tasta SHIFT, apoi apasând tasta respectiva.
NOTĂ:
Tasta SHIFT se apasa si se tine apasata, apoi se apasa tasta cu litera, caracterul dorit. Singura apasata, n-are nici un efect.
Tastele CTRL si ALT au efect doar în combinatie cu alte litere. Se va evita apasarea lor fara rost, unele aplicatii putând reactiona nedorit si încurcând (de exemplu, ALT poate activa meniul unei aplicatii).
Tastele de corectura sunt tastele cu sageti, Delete, Insert, Home, End, Page Up, Page Down;
Se folosesc doar în aplicatii si manevra lor se învata la învatarea utilizarii fiecarei aplicatii în parte.
Tastele functii sunt tastele notate F1, F2......,F12. În cazul aplicatiilor, a apasa o tasta functie este echivalent cu a da o comanda. Singura tasta universala este tasta F1 care declansaza comanda HELP (regimul de ajutor). Celelalte au destinatie diferita de la aplicatie la aplicatie.
Tastele numerice reproduc tastatura unui calculator de contabilitate. Se dovedesc utile atunci când se lucreaza mult cu numere.
Are aspectul unui soricel si a devenit principalul mijloc de comanda. Este o cutiuta cu un fir lung de conectare la unitatea centrala. Cutiuta se prinde în podul palmei, având degetul aratator asupra unui buton si mijlociul deasupra celuilalt buton. Daca sunt trei butoane, cel din mijloc se lasa liber.
Comanda se da printr-un click (o apasare scurta urmata de eliberarea butonului) sau dublu click. În toate cazurile buricul degetului va fi cât mai aproape de capatul liber al butonului pentru un efort minim la apasare.
Pe durata unui click, cutiuta se fixeaza între degetul mare si degetul inelar pentru a nu se misca, altfel comanda nu se accepta sau apar erori.
Deplasarea mouse-ului pe masa duce la deplasarea pe ecran a unui dreptunghi sau a unei sageti numite cursor mouse.
Este un echipament optional, constând dintr-o masina de scris electrica sau copiator tip xerox comandat de calculator.
În principal se construiesc patru tipuri de imprimante:
Matriceale - la care literele se compun din puncte cu ajutorul unor ace;
Laser - copiatoare actionate de calculator;
Inkjet - cu jet de cerneala
Platere - imprimante cu 'creion' pentru desene de mari dimensiuni.
Calculatorul are trei regimuri de lucru:
initializare,
comenzi sub sistemul de operare;
executie program;
a) Regimul initializare se instaleaza automat la punerea calculatorului în functiune sau la comanda operatorului (prin apasarea butonului RESET de pe unitatea centrala sau la combinatia cu tastele CTRL+ALT+Delete).
Calculatorul
executa singur un program de autotestare. Pe ecran apar mesaje care
indica derularea testului.
În finalul testelor, calculatorul se pregateste pentru trecerea în regimul de lucru de baza, 'comenzi sub sistemul de operare'.
b) Trecerea în regim comenzi sub sistemul de operare la calculatoarele rulând sub Windows.
Încheierea initializarii si începerea regimului comenzi sub sistemul de operare este semnalata
prin aparitia unui panou pe ecran, în care se cere parola. Se scrie parola si se apasa ENTER. În
câteva secunde, apare aranjamentul de ecran care permite pregatirea lucrului.
c) Trecerea în regim executie program
În acest regim calculatorul ruleaza un program cu ajutorul caruia rezolvam problema. Este regimul de lucru efectiv util.
Se executa urmatoarele:
se duce cursorul mouse în stânga jos a ecranului, pe butonul pe care scrie Start si se da click pe butonul din stânga;
apare un panou în care se cauta expresia SHUT DOWN, se duce pe ea cursorul mouse si iar click pe butonul din stânga;
în centrul ecranului apare un alt panou, în care se cauta expresia 'Shut Down my computer' sau 'Shut Down' 1) ;
se urmareste daca în cercul alb din stânga este un punct negru; iar expresia este încadrata într-un chenar cu linie punctata: daca nu, se duce cursorul mouse pe expresie si click buton stânga;
se duce
cursorul mouse pe butonul pe care scrie YES sau OK si click stânga.
1) expresia difera în functie de variantele Windows, dar are aceias semnificatie
|