Documente online.
Zona de administrare documente. Fisierele tale
Am uitat parola x Creaza cont nou
 HomeExploreaza
upload
Upload




CURS UTILIZATORI de CALCULATOARE

Informatica


SCOALA DE APLICATIE PENTRU RADIOLOCATIE

CATEDRA DE AUTOMATIZARE



CURS

UTILIZATORI de CALCULATOARE

CUPRINS

Notiuni elementare din informatica

Sisteme de operare

Utilitarul NORTON COMMANDER

S.G.B.D. FOX-PRO - Comenzi FOX

Editoare de documente - WORD

WINDOWS - 95

Arhivare si dezarhivare fisiere

Virusi si antivirusi

PLOIESTI

1.Notiuni elementare din informatica

1.1. DEFINITII

CALCULATOR = aparat complex,capabil sa inregistreze date,sa le prelucreze cu ajutorul unor programe si sa ofere rezultate intr-o forma acesibila utilizatorilor .

MICROCALCULATOR = calculator a carui functionare se bazeaza pe microprocesor (mP) .

MICROPROCESOR = circuit larg integrat care coordoneaza functinarea intregului calculator .

HARD si SOFT

a)HARD(tare,rece)= HARDWARE = totalitatea componentelor fizice ale unui calculator ( componentele constructive ) .

b) SOFT(moale, cald) =SOFTWARE =totalitatea programelor cu care este inzestrat un calculator ( partea invizibila a calculatorului )

-Se afla depus pe : - suporti magnetici : - dischete

- benzi magnetice

- discuri tari (hard discuri) - circuite integrate ( CIP-uri)

CD-uri.

BIT si BAIT

Calculatorul lucreaza in sistemul de numeratie cu baza 2 ( cifrele 0 si 1 )

0 - lipsa impuls

1 - exista impuls

1 BIT =un 0 sau un 1

Constructorul a luat 8 pozitii binare si a codificat caracterele

CODIFICAREA CARACTERELOR

BITI CARACTER

A

B

O grupare de 8 BITI se numeste BAIT ( BYTE ) sau octet

BAITI = BYTES

Justificarea celor 8 biti - avem de codificat - 10 cifre

- 26 litere mari TOTAL94

- 26 litere mici semne

- 32 semne speciale

Cu 8 pozitii binare realizam 27 combinatii = 128

Cu 7 pozitii binare realizam 26 combinatii = 64

26 <94 <27

Concluzia: - 7 pozitii binare ar fi fost insuficiente.

MULTIPLI BYTE-ului

a)      1KB =1024 B

(kilobait)

103 =1000 - (in sistemul zecimal)

210 =1024 -(in sistemul binar-lucram cu puterile lui 2)

- in KB se masoara - dimensiunile celor mai multe fisiere ;

b)      1MB =1024KB

(megabait)

- in MB se masoara - dimensiunile unor fisiere mari ;

-capacitatea de memorie a suportilor magnetici ;

- capacitatea de memorie a unor CIP-uri

Exemple : - discheta de 3 +1/2 inch are 1,44 MB

-C.D-ul are 600 MB

-memorii de 2MB, 4MB,8MB, 16MB

c)1GB =1024MB

(gigabait)

-in GB se masoara capacitatea de memorie a hard discurilor

Exemple : 1GB,2GB,3GB,4GB,7gb,etc -au harddiscurile

d)1TB =1024 GB

(terabait)

-inTB se masoara hard discurile introduse in servere din retele mari

( banci, telecomunicatii,meteorologie,armata).

1.2. CONFIGURATIA UNUI CALCULATOR


MEMORIA

INTERNA

UNITATEA CENTRALA

MAGISTRALA DE DATE ,COMENZI si ADRESE


PERIFERICE

1=MONITOR;  A=VIDEO;

2=TASTATURA; B=VIDEO PROIECTOR;

3=HARD DISC; D=MICROFON;

4=UNITATEA DE FLOPPY DISC; E=BOXE;

5=IMPRIMANTA;  F=DIGITIZOR;

6=MOUSE;  G=SURSA NEINTRERUPTIBILA DE TENSIUNE

( UPS);

7=CD; H=MODEM;

8=PLOTER;  I=FAX.

9=SCANER;  C=CUPLOARE (INTERFETE).

Un calculator se compune din :

I ) UNITATEA CENTRALA;

II) MEMORIA INTERNA;

III) PERIFERICE

I. UNITATEA CENTRALA

- se afla dispusa pe o placa numita placa de baza

( placa principala = motherboard - MB. )

- pe aceasta placa se afla dispus microprocesorul (mP)

Microprocesorul a aparut in anul 1972 si s-a numit Z80; lucra pe 8 biti. - calculatoarele pana la 386 inclusiv au pe placa de baza un coprocesor matematic . De la 486 in sus functiile coprocesorului au fost preluate de microprocesor. Ultimele 3 cifre din denumirea microprocesorului s-au extins asupra intregului calculator .Ex: = un calculator cu microprocesor 80386 se numeste calculator 386.

EVOLUTIA mP

Microprocesor

Nr.biti

Frecventa( MHZ)

Z  80

PENTIUM

PENTIUM II

PENTIUM  MMX

PENTIUM  PRO

Cei mai mari producatori de microprocesoare sunt: INTEL, AMD, CYRIX. Firma CYRIX a continuat sa numeasca microprocesorul cu 80586, 80686. Firma INTEL a trecut la denumirea de PENTIUM. AMD a produs procesoarele:K5, K6, K6-2 SI K-7.

Caracteristicile de baza ale mP sunt : - numarul de biti prelucrati simultan ( transferati)

- frecventa de lucru a ceasului procesorului.

Frecventa mP este data de ceasul procesorului. care este un circuit oscilant bazat pe quart, care genereaza semnale electrice cu frecvente de ordinul MHz. Cu cat aceasta frecventa este mai mare ,cu atat viteza de lucru este mai mare .

-mP constituie un element care defineste puterea calculatorului

MMX -multi media extension ( extensie multi media ) - microprocesorul executa intructiuni capabile sa prelucreze sunet si imagine .

Deasupra microprocesorului este montat un ventilator ( COOLER -racitor ) de la 486 in sus. Microprocesorul se mai numeste si inima calculatorului. Microprocesorul se poate inlocui cu unul mai performant,in conditiile in care permite placa de baza .

R - REGISTRE - sunt CIP -uri cu rol de memorie tampon intre mP , memoria interna si periferice .mP comunica cu restul calculatorului prin registre .

U.A.L. - UNITATE ARITMETICA SI LOGICA - sunt circuite electronice specializate pentru a executa operatii aritmetice si logice .

II MEMORIA INTERNA

-se afla dispusa pe circuite integrate (CIP-uri), pe placa de baza.

TIPURILE DE MEMORIE INTERNA:

1.ROM

2.EPROM

3.RAM

1.ROM=Read only memory( memorie ce poate fi doar citita)

-Sunt CIP-uri in care sunt inregistrate informatii din fabricatie, care pot fi doar citite, nu pot fi modificate sau sterse. Este memoria nevolatila a calculatorului.

Exemple de informatii ce se pot afla in ROM.:

-date despre constructia calculatorului;

-limbaje de programare(ex: BASIC)

-jocuri electronice.

2.EPROM =Erase Program Read Only Memory

-Sunt CIP-uri din care putem modifica informatiile inregistrate;

-EPROM--urile trebuie sa fie alimentate de o baterie;

-Ex. de informatii din EPROM:

parola calculatorului;

data si ora calculatorului;

Configuratia calculatorului.

3.R.A.M.=Random Acces Memory( Memorie cu acces randomizat (intamplator)).

-ESTE MEMORIA DE LUCRU A CALCULATORULUI;

-La oprirea calculatorului informatiile din RAM se pierd.( MEMORIE VOLATILA);

-In RAM ajung datele, programele si rezultatele prelucrarilor;

-R.A.M.-ul este constituit din CIP-uri de diverse valori- 1MB, 2MB, 4MB, 8MB, 16MB.

La apelarea unui program, acesta se incarca din memoria externa( discheta, HD, CD) in RAM. Devine rezident pana la inchiderea (abandonarea) programului. Daca in acest program am obtinut rezultate ce trebuie depuse pe suporti externi, se face operatia de salvare. Altfel, rezultatele prelucrarilor vor fi pierdute la abandonarea programului sau la oprirea calculatorului.

Evolutia R.A.M-ului.

MICROPROCESOR

R.A.M.

1MB

4MB

4 -8MB

80586,PENTIUM..

8,16,32 MB

Cele mai raspandite sunt cu 16 MB

WINDOWS-95 are nevoie pentru a fi executat de cel putin 8MB. Se recomanda 16 MB .

RAM-ul calculatorului trebuie sa fie atat de mare incat sa permita executia programelor pentru care este destinat calculatorul.

III PERIFERICE

-de intrare INPUT-uri .Ex: tastatura, mouse;

-de iesire OUTPUT-uri.Ex : imprimanta, monitor;

-de intrare/ iesire I / 0 : harddiscul, unitatea de floppy disc.

1.MONITORUL( display) - monocrom

- color-V.G.A.=Video Graphics Area( suprafata grafica video)

- S.V.G.A.=Super Video Graphics Area

Low Radiation= radiatii reduse (nu are nevoie de ecran suplimentar de

protectie)

Caracteristica de baza a monitorului este numarul de puncte luminoase ce se pot afisa pe ecran.

Un punct luminos se numeste pixel.

0,0 640

(800)

(1024)

480

(600)

(768)

2. HARD DISCUL(HDD)- pe HD se afla softul calculatorului.

PISTE PLATANE

CAPETE DE CITIRE / SCRIERE

-HD este alcatuit din 1sau2,4,6, platane ce se rotesc in jurul unui

ax

central .

-Intre platane patrund capetele de citire-scriere. Capetele se

misca

toate odata.

-Pe platane sunt piste pe care se inregistreaza informatii.

-Pistele de acelasi numar de pe platane diferite formeaza un

cilindru.

EX. pista 3 de la platanele I, II, III si IV formeaza cilindrul 3.

-Caracteristica principala a HD este capacitatea lui de memorie.

Evolutia HDD-ului.

calculator

HDD

40MB

270MB

400MB

586 si superioare

500MB,800MB,

1GB,2GB,3GB.

3.UNITATEA DE FLOPPY DISK-U.F.D (Unitatea de disc flexibil)

U.F.D. pot fi de : - 5+1/4 inch  (1inch =2,54cm).

- 3+1/2 inch

3,50 inch * 2,54 cm =diametrul dischetei.

4.IMPRIMANTA= Masina de scris a calculatorului

TIPURI: a) CU ACE-matriciale= imprimarea se bazeaza pe urma lasata pe hartie de

unui cap de imprimare care lovesc intr-o banda tusata,numita RIBON, ce

interpune intre cap si hirtie.

Imprimantele cu ace pot fi cu:9, 18, 24 de ace.Cu cat numarul de ace este mai

mare, cu atat calitatea imprimarii este mai buna si viteza de imprimare este mai

mare.

b)      CU JET DE CERNEALA- printr-un cap de imprimare se injecteaza hartia cu stropi de cerneala.

-Daca este color, rezervorul are 3 compartimente, cu culorile : rosu,galben si albastru. (din combinatia celor trei culori rezulta celelalte nuante si culori).

-Rezervorul se numeste CARTRIGE= cartus.

-Imprimanta este mai ieftina decat cea cu ace dar consumabilele sunt mai scumpe.

c)      LASER- se bazeaza pe topirea unei substante numite toner de catre un flux de lumina concentrata, numit raza laser.

-tonerul adera pe un cilindru cu proprietatea unei oglinzi numai in zonele in care este reflectata imaginea ce trebuie imprimata. Este principiul xeroxului.

5. MOUSE -permite introducerea de comenzi.

- inlocuieste tastatura in softul prevazut a lucra cu mouse.

-suprafata pe care se deplaseaza mouse-ul trebuie sa fie curata.

- cea special destinata se numeste PAD.

6.UNITATEA DE COMPACT DISC

C.D.ROM=Compact Disc Read Only Memory.

Din CD- ROM se poate citi informatia,dar nu o putem sterge,modifica si nici nu putem

inregistra.

Caracteristica principala a CD este capacitatea mare de memorie- 600MB.

7C.D.-WRITER permite inregistrarea informatiilor pe CD.

8.PLOTER -periferic specializat pentru a realiza desene tehnice cu calculatorul.

9.SCANER- dispozitiv specializat pentru a prelua imagini in calculator. Poate fi alb-negru sau color.

A.VIDEO- -cuplarea unui aparat video cu calculatorul permite prelucrarea de imagini video in calculator, dar necesita si o placa speciala.

B.VIDEO-PROIECTOR-VP -aparat ce proiecteaza la distanta imaginea de pe monitor.

D.MICROFON SI BOXE -permit inregistrarea si redarea sunetelor- necesita existenta unei placi de sunet (SOUND BLASTER).

F.DIGITIZOR -creion electonic- folosit in proiectare, desenare.

G.SURSA NEINTRERUPTIBILA DE TENSIUNE-U.P.S

-permite alimentarea calculatorului inca zeci de minute dupa caderea tensiunii de alimentare;

-la caderea tensiunii de alimentare ne avertizeaza cu semnal sonor si ne luam masura de a

salva informatiile, dupa care oprim calculatorul;

-este aproape obligatoriu ca serverul sa aiba UPS.

220V

50Hz

H.MOdulator-DEModulator- MODEM -este aparat ce se interpune intre calculator si linia telefonica pentru transmisii de date la distanta.

linia telefonica

I.PLACA FAX-MODEM- permite cuplarea calculatorului la un FAX si transmisii de date la distanta.

HUB - DISTRIBUITOR SI AMPLIFICATOR DE SEMNAL -pentru calculatoarele aflate in retea.


PLACA TV - permite receptia programelor tv pe monitorul calculatorului.

1.3 CLASE DE CALCULATOARE

Exista clasele SPECTRUM si IBM-P.C. .

1.SPECTRUM -H.C.;

-C.I.P.;

-PRAE;

-COMODORE;

-SPECTRUM;

-VECTOR;

-SINCLAIR;

2.I.B.M. - P.C.

- calc. cu microprocesoare de la 8088 spre Pentium .

Cele doua clase sunt incompatibile - nu se pot transfera programele de la un calculator de o clasa la un calculator de alta clasa.

DISCHETE

DESCRIEREA DISCHETEI


sector


pista

Discheta este o folie de celuloid pe care se afla o depunerromagnetica

Pe dischete informatiile se inregistreaza pe piste . Ele sunt dispuse sub forma de cercuri

concentrice . Pot fi 40-80 piste.

Fiecare pista se imparte in 9, 11, 18 sectoare.Pe fiecare sector se pot inregistra 256 B, 512B,1024B.

Discheta are doua fete active.

Capacitatea de memorie a dischetei rezulta din produsul

Nr.fete x nr. piste x nr. sectoare x nr.bytes / sector

Exemplu: 2 x 80 x 11 x 1024 = 1,44 MB

CLASIFICARE DISCHETE

a)      dupa marime: - 5+ ¼ inch ;

- 3+ ½ inch .

b)      dupa capacitatea de memorie : - - DD -dubla densitate -5 + ¼ inch (360 KB)

-3 + ½ inch (720 KB)

-HD - HIGHT DENSITY (inalta densitate )

-5+1/4 inch (1,2 MB)

-3 +1/2 inch (1,44 MB sau 2 MB )

PROTECTIA LA SCRIERE A DISCHETEI

-prin protectie se permite numai citirea informatiilor din discheta ;

-se interzic operatiile de stergere si inscriere .

Situatii cand se impune protejarea dischetei : fereastra descoperita =discheta

protejata

-pe dischete se afla KIT-uri de instalare

Ex : WINDOWS-3.11 - are 9 dischete

FOX-2.60 - are 11 dischete

-pe dischete se afla DRIVERE de periferice=programe care fac recunoasterea perifericului de catre calculator;

-pe dischete se afla SOFT utilizator - este softul specific locului de munca

-pe dischete se afla baze de date

REGULI DE MANUIRE A DISCHETEI

-Se interzice pastrarea dischetelor in apropierea surselor puternice de energie

electromagnetica .

-Se interzice indoirea,apasarea,inteparea,etc.

1.5. TASTATURA

-alimentam calculatorul

-apare prima fereastra de WINDOWS-95 -numita DESKTOP-ul.

Pentru a studia tastatura intram intr-un editor de texte.

Editarea unui text in NORTON COMMANDER

a) Editarea intr-un text existent:

Deschid NORTON COMMANDER-ul.

Deschid un director unde se afla documente de tip TXT.

Pozitionez cursorul pe numele unui document cu extensia TXT.

Deschid documentul in vederea continuarii editarii cu F4-(EDIT).

Apare documentul in care continui editarea.

b)Editarea unui text nou:

Deschid NORTON COMMANDER-ul.

Deschid un director unde voi salva documentul ce se va crea .

SHIFT + F 4 -apare o fereastra in care tastez numele noului fisier

(Ex.: ADRESA.TXT )

-apare o fereastra in care editam noul text .

-litere -MARI

-mici

-trecerea se face cu tasta "CAPS LOCK'' .

-daca suntem pe litere mari

SHIFT + litera =litera mica

-daca suntem pe litere mici

SHIFT + litera =litera mare

-cifre de la 1-9 -dispuse liniar

-dispuse grupat ,active cu tasta "NUM LOCK"

-semne speciale

>

.

>

 


- > SHIFT + tasta

.

prin apasare directa

-tastele "HOME"(acasa) si "END"(sfarsit) -determina deplasarea rapida a cursorului la inceput,respectiv la sfarsit de rand .


-grupul de sageti -deplaseaza cursorul in sensul aratat de sageata.

Cursorul se deplaseaza in jos si spre dreapta numai daca a fost pe acolo ;

-Il putem duce : -spre dreapta cu tasta "SPACE" (spatiu);

-in jos , cu tasta "ENTER" .

Stergerea caracterelor :-spre stanga - cu tasta "BACKSPACE"- sterge caractere spre stanga, exclusiv caracterul pe care pulseaza cursorul .

-spre dreapta - cu tasta "DELETE"- sterge caractere spre dreapta, incepand cu caracterul pe care pulseaza cursorul .

Inserare caractere :- pozitionez cursorul pe caracterul ce urmeaza celui ce va fi inserat .

Orice tasta este cu autorepetare. Intarzierea cu degetul pe tasta mai mult de 0,4 sec .determina repetarea.

Tastele" PAGE UP" si "PAGE DOWN" -determina deplasarea cursorului cu cate un ecran (pagina),in sus,respectiv in jos ;

Tasta "ESC"-(ESCAPE)-parasire ,abandonare- determina revenirea la secventa anterioara ;

Tasta "ENTER"-determina executia unei comenzi.In editoarele de texte determina trecerea la paragraful urmator.

Tasta "TAB" -in editoarele de texte determina saltul cursorului spre dreapta din 8 in 8 caractere.

-in softurile prevazute cu ferestre, determina saltul dintr-o fereastra in alta .

La parasirea unui text cu tasta "ESC " , apare o fereastra pe fond rosu cu mesajul:

"You are made changes since the last save ? "

( Ai facut schimbari de la ultima salvare?)

Cu " ENTER" pe : -"SAVE"-salveaza documentul si paraseste editorul;

-"DON` T SAVE "-mu salveaza si paraseste editorul ;

-"CONTINUE EDITING''-continua editarea .

Apasand pe F4 , reintram in document.

Tastele" CTRL'' , "ALT " si " DEL" -se folosesc de creatorii de SOFT in combinatie cu alte taste ,pentru a executa diferite comenzi .

Ex: In NORTON, " CTRL " + "O" -elimina panelurile . Repunerea lor se executa cu aceleasi taste .

"ALT" + F 1 -apare o fereastra cu discurile calculatorului


discheta

hard-disc

Tastele F1-F 12 sunt taste functionale,folosite de creatorii de SOFT pentru a

" ingheta" comenzi .

Tasta" PRINT SCREEN"-tipareste la imprimanta informatiile de pe ecran .

Tasta "SCROLL LOCK"- opreste defilarea ecranului

Tasta" PAUSE"-opreste functionarea microprocesorului.Repornirea lui se face prin apasarea tastei "ENTER".

EXERCITII PENTRU INSUSIREA TASTATURII

IN EDITORUL NORTON-ului

Intru in NORTON COMMANDER.

Intrarea si iesirea dintr-un director

intrarea in directorul " TEXTE" - se pozitioneaza bara pe directorul "TEXTE" si se apasa tasta "ENTER " .

iesirea din director -se pozitioneaza bara pe .. si "ENTER".

EDITAREA UNUI DOCUMENT NOU

Deschid NORTON COMMANDER-ul.

Deschid un director unde voi salva documentul ce se va crea .

Ex :Intru in directorul TEXTE

- SHIFT + F 4

- apare o fereastra in care tastez numele noului fisier

- Ex:TEXTDOI . TXT

Numele unui fisier are 3 componente :

numele propriu zis - max. 8 car. , fara spatiu intre ele ,fara punct ;

- sa sugereze la ce se refera documentul ;

- sa fie cat mai scurt ;

punctul - separa numele de extensie ;

extensia fisierului - max. 3 caractere

- sugereaza soft -ul care l-a creat sau rolul fisierului in calculator.

Tastez documentul.

Inserarea unor randuri intre cele existente

-pozitionez cursorul la inceputul randului ce urmeaza celui gol si ENTER.

Acelasi efect se obtine daca pozitionez cursorul la sfarsitul unui rand si se tasteaza ENTER

Stergerea unor randuri goale


_ si DELETE

_ si BACKSPACE


Alipirea a doua randuri (Concatenare)

se pozitioneaza cursorul la inceputul randului ce trebuie urcat si BACKSPACE

_ si DELETE

_ _ si BACKSPACE

Dupa redactare , documentul trebuie salvat .

Moduri de salvare

a)      F-2 (SAVE) - salveaza in H.D. in directorul TEXTE - fara parasirea editarii ;

b)      ESC ;

c)      F- 10 .

EDITAREA INTR-UN DOCUMENT EXISTENT

Deschid NORTON COMMANDER-ul.

Deschid un director unde se afla documente de tip TXT.

Pozitionez cursorul pe numele unui document cu extensia TXT.

Deschid documentul in vederea continuarii editarii cu F4-(EDIT).

Apare documentul in care continui editarea.

Fisierul s-a dus in RAM ;

Din cand in cand (5-10 ) min . se salveaza cu F-2 ;

Daca intre F-2 si ESC. sau F-10 nu am apasat nici o tasta ,nu mai apare fereastra pe fond rosu

care ne semnala ca am facut schimbari in document .

1.6.ORGANIZAREA INFORMATIILOR PE SUPORTI MAGNETICI

( discheta, HD, C.D. )

Organizarea este de tip arborescent in :

-- radacina ;

-- directoare ;

-- subdirectoare ;

-- fisiere ;

Radacina - nu are nume. Suportii magnetici au nume

A: - unitatea de FLOPPY DISC

B: - a doua unitate de FLOPPY DISC ( daca ar exista )

C: - HARD DISCUL

D: - unitatea de CD-ROM

Daca HD este partitionat, discurile se numesc astfel:

CD-ROM

HD

C: E:

D:

In acest caz CD-ROM-ul va primi urmatoarea litera libera din alfabet dupa cele ocupate de HD

HD se partitioneaza in situatii cum ar fi :

-- separarea utilizatorilor ;

-- intr-o partitie se lucreaza, iar in celelalte pastram KIT - uri si SOFT-ul utilizatorului.

Directoarele si subdirectoarele - sunt precum etichetele de rafturi dintr-o biblioteca.

Directoarele se creaza pentru a separa programele si sa fie grupate pe utilitati.

Subdirectoarele se trateaza ca si directoarele.

De radacina, de directoare si de subdirectoare se fixeaza fisierele .

OPRIREA CALCULATORULUI

Se revine la prima fereastra de WINDOWS 95 - la DESKTOP.

Clic pe START

- clic pe SHUT DOWN -

"SHUT DOWN THE COMPUTER ? "

clic pe YES

2.SISTEME DE OPERARE

Un sistem de operare este un pachet de programe de firma , destinat accesului utilizatorilor la calculator.

EXEMPLE : - CP / M pe microcalculatoarele TPD - 80; M - 118 ( anii '80)

- MS-DOS - Micro Soft - Disk Operating System ( sistem de operare pe

discuri).

- WINDOWS - 95

- UNIX

2.1. COMPONENTELE UNUI SISTEM DE OPERARE

Un sistem de operare este alcatuit din comenzi: - INTERNE si EXTERNE

Comenzile - INTERNE

- atat la MS-DOS cat si la WINDOWS -95 se afla in fisierul COMMAND COM.

- COMMAND COM - este traducatorul ( interpretorul ) de comenzi . La darea unei comenzi interne, COMMAND COM o traduce si o executa.

Cand dam o comanda eronata apare " Bad command or file name ".

Comenzile - EXTERNE

La calculatoarele cu sistem de operare MS-DOS :

C: DOS Comenzi externe

La calculatoarele cu sistem de operare WINDOWS- 95 :


COMMAND

C: WINDOWS Comenzi externe

2.2. NUCLEUL SISTEMULUI DE OPERARE

Nucleul S. Op. se compune din : - command com - interpretorul de comenzi.

- io. sys ( input / output - este fisierul care permite

calculatorului sa-si recunoasca perifericele ).

- msdos. sys ( este fisierul care permite calculatorului sa

lucreze cu discurile )

Nucleul S. Op. Se afla obligatoriu pe radacina HD ( C: ) sau a dischetei (A:). La pornirea calculatorului acesta se incarca in RAM si devine rezident pana la oprirea calculatorului.

C: ( A: )

RAM

NUCL.

S.OP.

 

Nucleul S.Op. este vizat de virusi. La piederea nucleului S.Op. din HD va trebui sa pornim calculatorul cu o discheta care contine nucleul S.Op.

Este obligatoriu ca utilizatorii de calculatoare sa detina o discheta cu nucleul S.Op.

Prioritate la incarcarea S.Op. il are discheta, daca pornim calculatorul cu discheta introdusa in calculator.

2.3. RESETAREA CALCULATORULUI

Prin resetare se reincarca nucleul S.Op.

Resetarea se impune cand

n      calculatorul s-a blocat si nu mai primeste nici o comanda.

n      Nu cunoastem iesirea dintr-un SOFT.

n      Am facut modificari in fisierele AUTOEXEC. BAT sau CONFIG. SYS

n      Cand pornesc calculatorul cu S.Op. din discheta.

Metode de resetare

Oprire din butonul de alimentare si pornire dupa cel putin 30 secunde.

Prin apasarea butonului RESET.

Prin apasarea simultana a tastelor Ctrl +Alt +Del.

La calculatoarele cu WINDOWS-95 : clic pe :

START

SHUT DOWN

RESTART COMPUTER?

YES.

La restartarea calculatorului cu discheta introdusa in UFD , daca are nucleul pe ea si-l incarca de pe discheta si pe ecran apare : A: \ > .

Daca pe discheta nu se afla nucleul, apare mesajul:

" Invalid system disk"

" Replace the disk and then press any key " (inlocuieste discheta si apasa orice tasta "

Retragem discheta si apasam orice tasta. Va renunta sa-si ia S.Op. din discheta si si-l va lua din HD.

Daca nucleul nu se mai poate incarca din HD, inlocuim discheta cu una care contine nucleul S.Op.

2.4. OPERATIUNI CE SE EXECUTA LA STARTARERA CALCULATORULUI

-- se alimenteaza calculatorul ( se activeaza BIOS-ul cip ce contine instructiuni necesare la startare)

BIOS= BASIC INPUT OUTPUT SYSTEM.

-- BIOS-ul trimite semnale la periferice. Calculatorul afla daca are sau nu discheta introdusa in UFD.

-- Face un test de memorie.

-- Isi incarca nucleul S.Op. din HD sau discheta.

-- Executa fisierul CONFIG.SYS . In CONFIG.SYS se afla instructiuni referitoare la configuratia calculatorului. Aici se afla numele unor drivere de periferice (Driver= program prin care calculatorul recunoaste perifericul) , instructiuni ce permit accesul la memoria inalta (de dupa 640 KB) , instructiuni ce permit lucrul cu mai multe fisiere deschise simultan (sunt obligatorii cand pe calculator se instaleaza FOX-ul - acestea fiind BUFFER= 40 si FILES= 40).

-- Executa fisierul AUTOEXEC.BAT se autoexecuta la pornirea calculatorului sau la resetare.

In AUTOEXEC.BAT se afla instructiunea PATH.

PATH= cale fixeaza directoarele ale caror programe sunt executate din orice loc ne-am afla in

calculator. EX: PATH C: \ DOS; C:\ NC ; C:\ FPD ; C:\ WINDOWS

- Pe ultima linie a AUTOEXEC.BAT se trece numele unui program sau a unui utilitar in care doresc sa intre calculatorul la pornire.

EX: NC - va intra in NORTON.

FOXPRO - va intra in FOX PRO.

CONTAB - va intra intr-un program de contabilitate.

STORM - va intra in programul care incaseaza taxa TV cablu.

Daca pe ultima linie a AUTOEXEC-ului nu s-a specificat nici un soft in care sa intre, calculatorul va intra in:

- DOS- la calculatoarele cu sistem de operare DOS

pe ecran apare prompterul de DOS

C:\>-

daca si-a luat S.Op. din HD

sau

A:\>-

daca si-a luat S.Op. din discheta.

- WINDOWS-95 - la calculatoarele cu S.Op. WINDOWS-95 .

2.5. SISTEMUL DE OPERARE DOS

Calculatorul cu sistem de operare WINDOWS-95 poate fi trecut in DOS astfel :

- START

- SHUT DOWN

- RESTART THE COMPUTER IN MS- DOS MODE

- YES.

Pe ecran apare:

C:\ WINDOWS >

Tastez CD..

C:\ WINDOWS > CD..

Apare:

C: \ >- - suntem pe radacina HD.

2.6. COMENZI INTERNE

Trecerea de pe un disc pe altul:

C:\ > A: - trece pe discheta => A:\ >

A:\ > C: - trece pe HD => C:\ >

DIR - afiseaza continutul unui disc , director:

C:\ > DIR

C:\ > DIR / P

-- DIR-ul afiseaza numele directoarelor si a fisierelor;

-- In dreptul directoarelor este specificat <DIR>;

-- In dreptul fisierelor este afisata marimea in B

EX: 93,525 citesc 94KB

-- Pe ultimele doua coloane sunt data si ora ultimei arhivari (salvari);

-- Pe ultima linie din <DIR> se afiseaza spatiul liber din discul curent

EX: 1,120,043,008~ 1GB liberi

Trecem pe discheta : C: \ > A:

A:\>DIR / P

Daca la darea comenzii DIR apare mesajul " FILE NOT FOUND "-fisier negasit,rezulta ca suportul magnetic este gol.

C: \ > DIR / W afiseaza doar denumirea fisierelor si directoarelor,pe 5 coloane.

C: \ > DIR /P / W cand avem multe fisiere si vrem sa le vizualizam pe toate le paginam cu P

Directoarele sunt afisate intre paranteze drepte.

Trecerea dintr-un director in altul:

CD - Change Directory.

Comanda de trecere din radacina in directorul TEXTE:

C: \ > CD TEXTE =>

C: \ TEXTE >

Iesirea din director :

C: \ TEXTE > CD..

s-a intors pe radacina =>

C: \ >

Intrarea in directorul NC:

C: \ > CD NC =>

C: \ NC >

Iesirea din acest director:

C: \ NC > CD..

Intrarea in directorul WINDOWS:

C:\>CD WINDOWS

C:\WINDOWS>

Aflam ce contine:

C: \ WINDOWS >DIR

Pagineaza:

C: \ WINDOWS > DIR / P

Pagineaza si vizualizeaza pe 5 coloane

C: \ WINDOWS > DIR / P / W

Iesirea din directorul WINDOWS

C: \ WINDOWS > CD..

Intrarea in directorul TEXTE

C: \ > CD TEXTE

C: \ TEXTE >

Aflu ce contine

C: \ TEXTE > DIR

Intrarea in directorul FOX -ului (directorul FPD26)

C: \ > CD FPD26

C: \ FPD26 >

La darea comenzii de intrare intr-un director care nu exista apare: Invalid directory

Crearea unui director

Comanda este :

MD

|

Make Directory ( creaza director )

C: \ > MD TREN

Intru in director

C: \ > CD TREN

Aflu daca contine ceva :

C: \ TREN > DIR

La incercarea de a crea un director existent apare mesajul:

Directoty already exit.= directorul exista deja .

Nu pot fi create directoare cu acelasi nume in aceeasi arborescenta.

Sa se creeze arborescenta :

| _______ RAPID

C: | TREN |

| |_______ ACCEL

C: \ CD TREN

C: \ TREN > MD RAPID

C: \ TREN > MD ACCEL

C: \ TREN > CD RAPID

C: \ TREN > RAPID

--Trecerea din subdirector direct in radacina:

C: \ TREN \ RAPID > CD \

C: \ >

--Trecerea din radacina direct in subdirector :

C: \ > CD TREN \ ACCEL

C: \ TREN \ ACCEL>

--Trecerea dintr-un director , subdirector intr-altul se face prin ramura

lor comuna.

Sa intram din ACCEL in RAPID

C: \ TREN \ ACCEL > CD..

C: \ TREN > CD RAPID

C: \ TREN \ RAPID > direct in radacina

Sa intram din RAPID direct in radacina

C: \ TREN \ RAPID > CD \

C: \ >

Intrare in discheta :

C: \ > A :

A: \ >

Sa cream un director cu subdirectoare:

__ ECHIP

| /

A : |----- MATER.----|

| \___ ALIM

A: \ >MD MATER

A: \ MATER > MD ECHIP

A: \ MATER > MD ALIM

A:\ MATER > CD ALIM

A: \ MATER \ ALIM > DIR

Daca discheta nu este introdusa in calculator si dam o comanda care i se aplica apare mesajul:

" Not ready reading drive A "

( Nu e gata de citire drive A )

Introduc discheta si apas R de la RETRY. Preia comanda si o executa.

Sa se creeze in discheta arborescenta :

____ BG

| UNIT | -- daca discheta e protejata la scriere

A: |----- ----- -------| ne apare mesajul :

| |____ REG " Write-protect error writing drive A"

( Eroare la scrierea in discheta,

discheta e protejata )

Specificatorul de fisier -- Este compus din: disc , director , subdirector , fisier.

Exemplu : C: \ NC \ NCMAIN.EXE

Discul separator director fisier

A specifica un fisier trebuie sa aratam pe ce disc se afla , pe ce director si numele fisierului .

Exemplu :

C: \ WINDOWS \ COMMAND \ FORMAT.COM

C: \ AUTOEXEC. BAT

A: \ ADRESA.TXT

A: \ MATER \ ALIM \ PERIS.TXT

Metacaracterul * se citeste " orice" . Inlocuieste unul sau mai multe caractere in locul unde

este plasat .

Sa se afiseze pe ecran fisierele care au extensia EXE :

Comanda :

C: \ NC >DIR *. EXE

Cautam un fisier care incepe cu N :

C: \ NC >DIR N * . *

Cautam un fisier care incepe cu R :

C: \ TEXTE > DIR R* . *

COPY -- copiaza fisiere

Sintaxa comenzii este :

COPY sursa destinatie

Pauza pauza

Sa se copieze din HD din directorul TEXTE un singur fisier in radacina dischetei.

( TABCURS . TXT )

Comanda este :

COPY C : \ TEXTE \ TABCURS.TXT A:

S u r s a destinatie

Sa se copieze din HD din directorul TEXTE , toate fisierele cu extensia TXT,in discheta in directorul UNIT

COPY C: \ TEXTE \ *.TXT A: \ UNIT

____

|____TEXTE___|____ |__UNIT

C: | |____ * . TXT A: |

| |____ |

--Sa se copieze din HD din directorul NC , toate fisierele care incep cu litera N in HD

in directorul REZNEC

____

|____ ____

|____NC___|____ | |____

COPY C : | |____ C: |----REZNEC--|____

| |____N *. * | |____

COPY C:\NC\N*.* C:\REZNEC

Sa se copieze din HD din directorul FPD26 toate fisierele cu extensia dbf in discheta

in directorul MATER , subdirectorul ALIM

___ ALIM

| |___ | |

COPY C: |--------FPD26-----|___ *.dbf A: |___MATER__|

| |___ | |

COPY C: \ FPD26 \ *. dbf A: \ MATER \ ALIM

.Stergerea fisierelor DEL

---Sa se stearga din discheta din directorul UNIT , un singur fisier .( TABCURS.TXT )

A: \ UNIT > DEL TABCURS.TXT

A: \ UNIT > DIR

Sa-l recopiem.

COPY C: \ TEXTE \ TABCURS .TXT A: \ UNIT

Cand copiem fisiere care mai exista la destinatie pe ecran apare mesajul :" OWERWRITE ? "

peste scrie

Se tasteaza:

Y - pentru da

N - pentru nu

A - le copiaza pe toate ( de la All )

--- STERGEREA MAI MULTOR FISIERE CU * ( orice )

Sa se stearga din discheta ,din directorul UNIT, toate fisierele care incep cu litera T

A: \ UNIT > DEL T*.*

Stergerea tuturor fisierelor dintr-un director

A: \ UNIT > DEL *.*

All files in directory will be deleted. ( Toate fisierele din director vor fi sterse )

Apare mesajul : " Are you sure ( Y/ N ) ? (Esti sigur ? )

Se tasteaza:

Y - pentru da

N - pentru nu

STERGEREA UNUI DIRECTOR-comanda RD

REGULA ---un director poate fi sters numai daca este gol si numai de la nivelul

Imediat superior .

___ BG

| |

A: |----UNIT--|

| |___ REG

Sa se desfiinteze arborescenta de mai sus . Comanda este RD ( Remove directory )

Not empty = nu e gol

Exemplu : A: \ UNIT > RD BG

A: \ UNIT > DIR

-- BG NU MAI EXISTA

A: \ UNIT > RD REG

A: \ UNIT > DIR

A: \ UNIT > CD..

A: \ RD UNIT

A: \ DIR

Revenirea din DOS in WINDOWS :

pe prompter de DOS se tasteaza EXIT

A: \ > EXIT

sau

C: \ > EXIT

EXERCITII

-Crearea unei arborescente:

A: DOCUM -----ADRESE A:\>MD DOCUM

A:\>CD DOCUM

------TABELE A:\>DOCUM>MD ADRESE

A:\>DOCUM>MD TABELE

A:\DOCUM>DIR

-Sa se copieze din HD, din directorul NC toate fisierele care incep cu litera A in discheta in subdirectorul Adrese.

COPY: C:\NC\A*.* A:\DOCUM\ADRESE

Sa se creeze in discheta arborescenta:

DOCUM --ADRESE

A: --TABELE

PERS --CIVILI

--MILITARI

Sa se copieze din HD din directorul FPD26,fisierele cu extensia dbf in MILITARI.

COPY C:\FPD26\*.DBF A:\PERS\MILITARI

Sa se stearga un singur fisier din subdirectorul ADRESE

Ex. ANSI 2437

A:DOCUM\ADRESE>DEL ANSI2437.SET

Sa se stearga din discheta, din subdirectorul MILITARI toate fisierele.

Rezolvare:

A:\PERS\MILITAR>DEL *.*

-Sa se desfiinteze arborescenta:

---ADRESE|-

A: DOCUM |-

--TABELE |-

|-

A:\DOCUM\ADRESE\DEL *.*

A:\DOCUM\ADRESE\CD..

A:\DOCUM>RD ADRESE

A:\DOCUM\RD TABELE

A:\DOCUM>CD..

A:\RD DOCUM

A:\>DIR

Comanda VER afiseaza versiunea sistemului de operare.

Versiunea WINDOWS [Version 4.00.1111]

-Sistemele de operare evolueaza ,aparand noi versiuni.

Exemplu: DOS a evoluat pana la 6.22

- In 1995 s-a trecut la S.Op. WINDOWS. Acum s-a ajuns la versiunea WINDOWS 98.

Comanda TIME -afiseaza ora curenta cu posibilitatea de a o schimba.

9 : 53 . 17.65 a

antemeridian

ora | minutul|sec| sutimi de secunde

Comanda DATE - afiseaza data curenta cu posibilitatea de a o shimba:

Curent date is thu (06-18-1998 )

Enter new date (mm-dd-yy)

Month day year

2.7. COMENZI EXTERNE

Se afla : la calculator cu S.Op. DOS in :

directorul DOS

C: DOS

La calculatorul cu S.Op. WINDOWS 95, in:

directorul WINDOWS, subdirectorul COMMAND:

COMMAND

C: WINDOWS

Comanda FORMAT -formateaza suporti magnetici (dischete si HD)

Prin formatare se realizeaza :

stergerea informatiilor din suport

se imparte suportul in piste si sectoare

se depisteaza sectoarele defecte si se izoleaza

se rezerva spatiu pentru FAT (File Allocation Table) -tabela de alocare a fisierelor. 

(virusii ataca FAT-ul ; distrugand FAT-ul , capul de citire-scriere nu

mai poate citi sau scrie in suportul magnetic)

daca suportul magnetic contine informatii, creaza MIRROR-ul FAT-ului,

pentru a putea reface informatia cu comanda UNFORMAT.

Situatii cand se impune formatarea suportului :

-suportul este nou si neformatat

-cand suportul magnetic este virusat si devirusarea nu ne-a reusit;

-cand doresc sa sterg toate informatiile din suport;

-cand suportul magnetic prezinta erori la citire sau la scriere-apar mesaje de genul:

Error reading(eroare la citire)

Error writing(eroare la scriere)

Bad sector (sector gresit)

FORMAT A:

APARE MESAJUL: Insert new diskete for drive A:

And press ENTER when ready.

(Inserati noua discheta in draiverul A si apasa ENTER cand esti gata ).

Dupa formatare apar mesajele:

Checking existing disk format

Formating 1,44M

Format complete

Rezulta ca discheta este formatata.

Volume label (11 characteres, ENTER for none)?

(Eticheta volumului ) -se poate da dischetei un nume din maxim 11 caractere.De regula nu se da

si se apasa ENTER.

Spatiul total de pe disc 1,457,664 bytes total disk space

Spatiul disponibil de pe discheta 1,457,664 bytes available

Daca descopera sectoare eronate,afiseaza marimea lor.

Exemple: 1,457,664 bytes total disk space

57,664 bad sector

1,400,000 bytes available

Format another disk (y/N)?

(Formatam alta discheta)

Daca dorim ca informatiile dintr-un suport formatat sa le refacem, se da comanda:

UNFORMAT A:

cu conditia ca intre FORMAT si UNFORMAT SA NU FI FACUT NICI O OPERATIE DE INSCRIERE IN DISCHETA.

Refacerea informatiilor de pe o discheta formatata:

FAT FAT -MIRROR(OGLINDA)

ADR.TXT ADR.TXT

DACA DUPA FORMATARE SE DA UNFORMAT , INFORMATIILE REVIN PE FAT.

Daca dupa formatare am scris ceva in disc, nu mai putem reveni la informatiile anterioare.

COMANDA DISKCOPY A: A:

READING HD

A:

A:

WRITING

SOURCE TARGERT

(SURSA) (TINTA,DESTINATIE)

Copierea de pe o discheta pe alta:

-dam comanda DISKCOPY A: A:

-apare primul mesaj : Insert SOURCE diskete in drive A (Introduceti discheta sursa in A)

Press any key to continue.

(Apasa orice tasta pentru a continua)

Apare mesajul READING from source diskette (citeste din discheta sursa)

Copy 80 tracks,18 sectors per track,2 side/s

80 piste, 18 sectoare pe pista, 2 fete;

-Cand se termina citirea si inregistrarea informatiilor in HD apare mesajul:

Insert TARGET diskete in drive A

Press any key to continuu. (Introduc discheta destinatie in A si apas orice

tasta)

-Apare mesajul WRITING to target diskette (scrie in discheta destinatie)

-La sfarsitul operatiei apare mesajul :Do you write another duplicate of this disk (y/N) ?

(Vrei sa realizezi un duplicat al acestei dischete?)

Dau raspunsul Y (pentru DA sau N pentru NU).

Dupa realizarea duplicatelor apare intrebarea:

Copy another diskete? (copiez alta discheta)

Dau raspunsul Y (pentru DA sau N pentru NU).

COMANDA SYS - transfera nucleul sistemului de operare din HD in discheta sau din discheta in

HD.

-Sa realizam o discheta SISTEM -discheta sistem contine nucleul S.Op. Cu aceasta discheta putem porni calculatorul.

-Comanda se da cand suntem pe HD:

C:\> SYS A: -Transfera COMMAND.COM

I.O. SYS

MS.DOS-SYS

pe discheta.

DIR -ul nu vede fisierele protejate. NORTON le vede cu o grila in fata extensiei.

Am creat o discheta sistem.

Daca pornim un calculator cu aceasta discheta introdusa in UFD, pe ecran apare prompter de DOS

A:\ >

EXERCITII LA SISTEMUL DE OPERARE DOS

Sa se realizeze in discheta arborescenta de mai jos si sa se copieze in ea fisiere,conform desenului:


NC A*.*

CL C:

DEPOZIT

A: MUNITII

TEXTE *.TXT

A:\>MD DEPOZIT

A:\>CD DEPOZIT

A:\DEPOZIT>MD CL

A:\DEPOZIT>MD MUNITII

Am creat arborescenta !

COPY C:\NC\A*.* A:\DEPOZIT\CL

COPY C:\NC\TEXTE A:\DEPOZIT\MUNITII

Am copiat !


Sa se execute:

SUBSON

A: AVION C: FPD26 *.DBF

SUPER

NC *.TXT

REZOLVARE:


CL *.*


CL

A: DEPOZIT C:

MUNITII

MUNITII *.*

Cream directorii CL si MUNITII in HD.

C:\>MD CL

C:\>MD MUNITII

Copiem in HD de pe discheta:

COPY A:\DEPOZIT\CL\*.* C:\CL

COPY A:\DEPOZIT\MUNITII\*.* C:\MUNITII

EXTENSIILE FISIERELOR:

-Sugereaza softul cu care s-a creat fisierul sau rolul fisierului in directorul sau discul in care este plasat.

Exemple:

PAS -fisier creat de limbajul PASCAL (ex: PROGBAC.PAS)

BAS-fisier creat de limbajul BASIC (ex: MEDII.BAS )

EXE si COM -fisiere direct executabile, intra in executie fara a li se mai tasta extensia.

Ex: NC.EXE

FOXPRO.EXE

WIN.COM

Daca dorim sa intram in NORTON, tastam doar NC, dar de fapt executam progr. NC.EXE

TXTsi DOC -sunt texte, documentatii.

PPT -fisier creat de POWER POINT.

CDR- fisier creat de Corel Drow.

DBF - Data Base File. (fisier baze de date)

PRG - fisiere (programe ) create de FOX.

BAT -fisiere alcatuite dintr-o inlantuire de comenzi. (ex: AUTOEXEC.BAT.)

SYS- fisiere rezervate calculatorului.

(ex: I.O. SYS ,MS DOS.SYS ,CONFIG.SYS.)

BAK - fisiere cu o versiune anterioara celui cu acelasi nume.

Ex: TABEL.TXT TABEL.BAK

TABEL.TXT TABEL.BAK

TABEL.TXT

HLP -documentatie de soft (HELP -ajutor)

De radacina HD se fixeaza directoarele si cele mai importante fisiere. Se interzice a se fixa de radacina fisiere care nu folosesc la startarea calculatorului.

3. U T I L I T A R U L NORTON COMMANDER

Intrare in NORTON:

A)    - din DOS:

daca are cale libera ( in AUTOEXEC.BAT ,in instructiunea PATH se afla

descris si directorul NORTON

( PATH ..;C:\NC;...)

Pe orice prompter se tasteaza NC

EX:

A:\>NC

Sau

C:\texte>NC

daca nu are cale libera

Va trebui sa intram in directorul NC si sa tastam NC.

C:\>CD NC

C:\NC>NC

B)     - din WINDOWS

daca are SHORTCUT

dublu clic pe SHORTCUT

din EXPLORER

dublu clic pe NC.EXE din folderul NC

Prin orice metoda,apare fereastra cu menu-ul principal :


B A R A DE M E N U-uri

cale cale

P A N E L P A N E L

STANGA DEAPTA

MINISTATUS STANGA MINISTATUS DREAPTA

LINIA DE COMENZI DOS

B A R A K E Y - lor

3.2. Linia de comenzi DOS

v     Pe aceasta linie se pot tasta comenzi DOS

v     Pentru a vedea rezultatele comenzilor DOS,putem inhiba panelurile cu comanda Ctrl + O

v     Panelurile se reactiveaza tot cu Ctrl+O

v     Pe linia de comenzi DOS se afiseaza prompterul din panelul activ.

Panelul activ este cel care contine cursorul (exprimat printr-o bara) .Deasupra panoului activ este afisat discul si directorul pe video invers(calea).

3.3. Panelurile

v     Sunt doua pentru a facilita operatii pe discuri si directoare diferite.

v     Trecerea dintr-un panel intr-altul se face cu tasta Tab.

v     Directoarele sunt afisate cu litere mari,fisierele cu litere mici.

v     Intrarea intr-un director=se pozitioneaza bara pe numele unui director si se da ENTER

v     Iesirea dintr-un director=se pozitioneaza bara pe . . si se da ENTER

v     Cu tastele HOME si END se ajunge rapid pe . . si respectiv ultimul fisier din director

EXECUTIA UNUI PROGRAM DIN NORTON COMMANDER

Se pozitioneaza bara pe numele fisierului executabil si se da ENTER

Ex: din NORTON sa intram in FOX:

-intru in directorul in care se afla FOX-ul (FPD26),pozitionez bara pe FOXPRO.EXE si dau ENTER.Calculatorul intra in FOX. Se iese cu QUIT.

Ex. Sa introducem in functiune un antivirus.

Intru in directorul F-PROT si pozitionez cursorul pe fisierul FPROT.EXE.

Tastez ENTER.Va intra in executie antivirusul F-PROT.

MODULARIZAREA PROGRAMELOR

-Oricare soft este alcatuit din mai multe module ,numite programe.

-Unul din module se numeste PROGRAMUL PRINCIPAL sau executabilul acelui soft.

Ex. NC.EXE pentru NORTON COMMANDER

FOX.EXE pentru FOX.

-Putem introduce in executie softul dorit numai prin apelarea programului principal.Acesta intra in RAM si devine rezident.

Toate celelalte module stau pe suportul extern (discheta,HD,CD). Vin in RAM cand este nevoie de ele. Isi indeplinesc functia pentru care au fost apelate ,dupa care elibereaza RAM-ul pentru un alt modul.

C :

R A M

NUCLEUL S.Op. Modulele vin in RAM isi realizeaza functia si

elibereaza memoria .Asa se face ca pe un

calculator cu 1 MB putem lucra cu progr. de

4 MB

NC.EXE

NCEDIT.EXE

lll

3.5 MINISTATUS

-la baza fiecarui panel se afla cate un ministatus.Pe el se afiseaza fisierul sau directorul pe care se afla cursorul.

v     Cand selectam mai multe fisiere cu tasta INSERT, ministatusul afiseaza numarul de fisiere selectate si marimea lor totala in baiti.

v     Deselectia se face tot cu tasta INSERT;

v     Selectia fisierelor se face cu scopul de a opera asupra mai multor fisiere.

3.6. BA R A K E Y-lor

Reprezinta de fapt F1, F2, . . .F10

F1=HELP-determina afisarea documentatiei NORTON-ului in limba engleza

F2=MENU-afiseaza un meniu cu comenzi prefabricate (Ex. FORMAT A:, DISKOPY A: A:)

F3=VIEW-permite vizualizarea continutului unui fisier ,fara posibilitatea de a-l modifica. (Cu

PAGE UP si PAGE DOWN ne plimbam prin document, daca are mai multe pagini )

F4=EDIT-permite editarea de texte

Editarea intr-un text existent.

Se pozitioneaza bara pe numele fisierului si F4 .

Se salveaza cu F2 si se paraseste cu F10. Daca nu salvam cu F2 si apasam pe

ESC ,apare o fereastra cu mesajul "Tu ai facut modificari de la ultima

salvare".Cu ENTER pe SAVE il salveaza si-l paraseste.

Cu ENTER pe Don't save nu-l salveaza si-l paraseste.

Cu ENTER pe Continue Editing,continua editarea

Editarea de texte noi

SHIFT+F4

- apare fereastra in care tastez numele noului document (nume.extensie)

- pentru ca este text ,extensia va fi TXT.

F5= COPY -Copiaza fisiere si directoare dupa urmatorul algoritm:

-pregatesc panelul in care vor sosi directoarele si fisierele. Ii spunem PANEL DESTINATIE.

-intru cu bara in panelul sursa, de unde copiez fisiere si directoare.

a) Copierea unui singur director sau fisier.

-pozitionez bara pe numele directorului sau fisierului de copiat

F5-COPY- apare fereastra numita COPY

- apas tasta ENTER

Exercitii

- sa se copieze din HD,din directorul NC,un singur fisier in disketa,in

directorul AVION.

-sa se copieze un singur fisier din HD,din directorul FPD26,in disketa ,in

radacina acesteia.

A: AVION C : FPD26

-sa se copieze un fisier din HD,din directorul TEXTE,in disketa,

in directorul AVION,subdirectorul SUPER

b) Copierea mai multor directoare si/sau fisiere

-se selecteaza cu tasta INSERT ,directoarele si/sau fisierele ce

urmeaza a fi copiate si F5

- apas tasta ENTER

Exercitii

-sa se copieze din HD,din directorul TEXTE ,mai multe fisiere in radacina disketei.

-sa se copieze din HD,din directorul FPD26 cateva fisiere in disketa,in directorul

AVION,subdirectorul SUBSON.

F7 = MK DIR -creaza directori

Exercitii

-sa se copieze in disketa,in subdirectorul AER-AER,cateva fisiere din HD,din directorul NC

-sa se copieze in disketa,in subdirectorul AER-SOL,cateva fisiere din HD,din directorul TEXTE

La tentativa de a copia aceleasi fisiere apare o fereastra de atentionare: " " ALREADY EXIST " (EXISTA DEJA )

" DO YOU WISH TO WRITE OVER THE TARGET FILE ? "( Vrei sa scri peste fisierele de la dest.?)

Cu ENTER pe : OVERWRITE - copiaza unul cate unul

ALL - copiaza toate fisierele

SKIP -sare peste fisierul ce urma a fi copiat

Exercitii

creati in HD,in directorul TEXTE,sudirectorul TABELE

sa se copieze din disketa ,din radacina acestuia,cateva fisiere in HD, in directorul TEXTE,sudirectorul TABELE

c)Copiere combinata: DIRECTOARE SI FISIERE

-Sa se copieze din disketa si directoare si fisiere , in C:\TEXTE\TABELE

A: AVION C: TABELE

RACHETE TEXTE

STATII

adresa.txt

textdoi.txt

se pregateste panelul destinatie C:\TEXTE\TABELE

trec in panelul sursa

marcam si directoare si fisiere cu INSERT

F 5

in acest caz trebuie sa efectuez setarea x in caseta include subdirectori

se fixeaza cu tasta space

apas tasta ENTER

Exercitii

-sa se copieze din disketa tot continutul acesteia in HD,in directorul DISCKETA

F8 = DELETE - sterge directoare si/sau fisiere

a)      Stergerea unui singur director sau fisier

Pozitionez cursorul pe directorul sau fisierul ce urmeaza a fi sters si F8. Cere confirmare.

Apare o fereastra pe care scrie: "DO YOU WISH TO DELETE- numele fisierului" (Vrei sa stergi fisierul ..?),se da ENTER pe DELETE.

b)      Stergerea mai multor directoare si /sau fisiere

Pentru faptul ca am si directori si fisiere ,marcam cu SPACE x include

directories

ENTER pe DELETE

-cu ENTER pe DELETE - sterge unul cate unul

ALL - le sterge pe toate

SKIP - sare peste directorul/fisierul ce urma a fi sters

CANCEL - renunta la comanda

Exercitii

-sa se creeze in HD un director cu rezerva NORTON-ului.

C: REZ-NC

Cu ALT+F1 si ALT+F2 se schimba discurile din paneluri.

-sa se stearga directorul REZ-NC din HD

F6 = REN MOVE MOVE=muta fisiere si/sau directoare

RENUMESTE - fisiere,directoare

a)RENUMIREA: -pozitionez bara pe numele directorului sau fisierului si F6

-pe linia unde pulseaza cursorul,tastez noul nume de director sau fisier.La

prima atingere de tasta dispare ce era inregistrat si accepta noul

nume.

b)MUTAREA DIRECTOARELOR SI/SAU FISIERELOR

Pregatesc un panel in care vor ajunge directoarele/fisierele ce vor fi mutate

Pozitionez bara pe directorul sau fisierul ce va fi mutat sau le selectez (daca sunt mai multe )

F6...OBS. ESTE BINE SA EVITAM ACEASTA MUTARE

F9 + ENTER - se activeaza bara de meniuri

3.7. B A R A DE M E N U-uri

F9 urmat de ENTER pentru a activa submeniul

cu ajutorul sagetilor ne deplasam prin meniuri

a) LEFT SI RGHT -contin comenzi identice - si sunt doua pentru ca exista doua paneluri (stanga si dreapta )

a)BRIEF(scurt) -afiseaza in panel,pe 3 coloane ,numai numele directoarelor si fisierelor

b)FULL(plin) -afiseaza pe o coloana numele directoarelor si a fisierelor,iar pe 3 coloane afiseaza :

SIZE=dimensiunea fisierelor in bytes.In dreptul directoarelor este mentionat<SUBDIR<

DATE (data) cand s-a arhivat ultima data fisierul/directorul

TIME (ora ) cand s-a arhivat ultima data fisierul/directorul

Din FULL se revine in BRIEF cu F9 ENTER, ENTER pe BRIEF

c)INFO -afiseaza informatii referitoare la:

1.Dimensiunea RAM-ului de baza (Ex. 653,312 bytes Memory)

R A M

0KB

653 KB

2.RAM-ul liber (Ex:543,522 bytes Free)


Nucleul S.Op.

Norton (0 parte)

FREE

(l i b e r )

3.Capacitatea de memorie a discului din panelul vecin

Exemplu: 1,998,028,800 TOTAL BYTES ON DRIVE C:

Citesc 2GB

4.Capacitatea de memorie libera a discului din panelul vecin.

Exemplu:1,125,275,425 BTES FREE ON DRIE C:

citesc 1,1 GB. Liberi pe HD.

Daca apelam INFO pe RIGHT.-F9 ENTER, ENTER pe INFO, ne da totalul de Bytes din panelul vecin (adica din A:)

Nu se pot da 2 INFO simultan (in ambele paneluri )

d) TREE (copac) - afiseaza arborescenta din discul din panelul vecin;

- in panelul din vecinatate afiseaza continutul directorului.

e)Grupajul: NAME

EXTENSION

DATE

SIZE

UNSORTED

-afiseaza in panel directoarele, apoi fisierle sortate dupa:

- nume, extensie,data si ora ultimei salvari, marime sau nesortate.

-de regula ,fisierele se tin sortate dupa nume.

f)RE -READ -reciteste discul din panel;se foloseste in principal la schimbarea

(reciteste) dischetei pentru a afisa continutul acesteia;

g) DRIVE -permite schimbarea discului din panel

-acelasi efect il obtinem folosind combinatia:

Alt F1 pentru LEFT

Alt F2 pentru RIGHT

3.7.2.FILES

a) Files atributes

fisierele se protejaza la stergere prin acordarea unui atribut

[X] -are atribut

[ ] -nu are atribut

-atributul se acorda sau se anuleaza cu tasta SPACE

-atributele sunt:

- READ ONLY (citeste numai )

- fisierele care au acest atribut pot fi doar citite, nu pot fi modificate sau sterse.

- ARCHIVE

- fisierelor cu acest atribut li se actualizeaza data si ora ultimei salvari.La crearea lor calculatorul leacorda automat acest atribut.

HIDDEN (ascuns ) -fisierele cu acest atribut nu sunt vazute de comanda DIR din DOS.

Norton-ul si Windows-ul le vad cu o grila in fata extensiei numai daca

exista setarea [x ] in SHOW HIDDEN FILES (arata fisierele ascunse )

-SYSTEM - fisierele cu acest atribut sunt rezervate sistemului,sunt protejate la stergere si au

extensie SYS.

Exemplu :

Io.sys

Msdos.sys

-punem X pe toate atributele. Dupa modificarea atributelor se

da ENTER pe SET. La incercarea de a modifica continutul

unui fisier, cu atributul READ ONLY , cand salvam apare mesajul:

ERROR WRITING (eroare de scriere ). Cu ENTER pe SAVE

apare din nou eroare la scriere.Dam ENTER pe DON'T SAVE.

La incercarea de a sterge un fisier marcat READ ONLY si / sau SYSTEM apar

ferestre de atentionare:

THE FOLLOWING FILE IS MARKED READ ONLY

DO YOU STILL WISH TO DELETE IT ?

(Urmatorul fisier este marcat citeste doar. Vrei sa il stergi ? )

Daca dam ENTER pe DELETE il sterge .

Exercitii:

NC


SECTII OPER A*.*

A: C :

PL

FPD26 *.DBF

OPER

A: -SECTII PL

C: TEXTE x.. TXT

PERS


-sa se stearga subdirectorul OPER

OPER TEXTE x .TXT

A : SECTII PL C :

PERS

- sa se stearga pers si cateva fisiere

- sa se protejeze un fisier din A

INFO si TREE -actioneaza pe panelul opus

b )Select group

c) Deselect group

-Apare o fereastra in care folosind metacaracterul * , putem selecta un grup de

fisiere :

Exemplu : * . * - selecteaza tot

N* . * -selecteaza fisierele ce incep cu litera N .

* . EXE - selecteaza fisiere cu extensia EXE

Acelasi efect se obtine daca folosim tastele + si - din dreapta tastaturii.

3.7.3. DISK

a) . Copy diskete -- copiaza dischete

-- daca pe discheta de destinatie gaseste informatii inregistrate

ne atentioneaza cu o fereastra pe fond rosu

b) . Format diskete - formateaza dischete

Option

[ * ] Make System Disk -daca inseram atributul ne pune pe discheta nucleul

sistemului de operare

3.7.4. COMMANDS

a FIND FILE - cauta fisiere

- pe linia find file - se tasteaza numele fisierului pe care il caut .

- daca nu cunosc numele complet al fisierului , tastez folosind

metacaracterul *.

-afiseaza toate fisierele care indeplinesc conditia data ( ex : T*.* )

- cu ajutorul sagetilor ma pozitionez pe fisierul ce banuiesc ca este

cel cautat si dau VIEW;

- cu ENTER pe New Serch -o noua cautare

- cu ENTER pe GO TO -il localizeaza , se duce pe el.

Pe linia Containing ( continand ) se poate tasta un cuvant sau o

expresie ce suntem siguri ca este continuta in acel document.

b) . System information -da informatii despre calculator , microprocesor ,viteza

microprocesorului ,marimea hardului .

c Swap panel ( inverseaza panelurile )

d Panel on / of sau Ctrl + 0 face panelurile sa fie afisate sau sa nu fie afisate

e ) Configuration -intram in configurarea NORTON- ului

Screen screen colors (B8W = black & white ) =seteaza monitorul pe

(ecran ) monocrom

color 1 sau 2 -seteaza monitorul pe color

laptop - seteaza pe monitor plat cu cristale lichide

(calculatoare tip geanta diplomat )

Screen options -Menu bar always visible -daca este activ,bara de

meniuri este tot timpul vizibila .

-Path prompt = calea prompterului - daca este inactiv ,

pe linia de comenzi DOS nu se mai afiseaza calea

prompterului

-KEY bar - daca este inactiv ,lipseste bara cheilor

-FULL SCREEN - daca este inactiv, micsoreaza

panelurile .

-CLOCK - daca este activ, in coltul din dreapta

sus afiseaza ora curenta ;

-Panel Options ( optiuni in panel )

-show hidden files - daca este activ ne arata fisierele ascunse

- ins moves down - daca ests activ , la apasarea tastei INSERT

bara se muta in jos;

-Auto menus - daca ests activ ,la intrarea in NORTON apare

automat meniul . Este bine sa fie inactiv.

-Ministatus - daca este inactiv, dispare linia de MINISTATUS

- Screen Saver - seteaza timpul dupa care daca nu s-a atins nici o tasta dispare

imaginea de pe ecran , monitorul intra in protectie si pe ecran

apare o imagine dintre cele alese. Imaginea revine la atingerea

oricarei taste.

- Printer / mouse -printer port ( seteaza portul imprimantei )- daca imprimanta este

seriala se conecteaza pe un COM. Daca imprimanta este paralela

se conecteaza pe un LPT ( de regula LPT 1 ).

Actualele imprimante sunt paralele. Imprimanta seriala este co

nectata la calculator prin 3 fire.Calculatorul transmite informatii

imprimantei bit cu bit . Imprimanta paralela este conectata printr-un

cablu cu 25 de contacte. Calculatorul transmite informatii byte

cu byte. Creste viteza de imprimare. Actualele imprimante sunt

paralele.

- printer type - trebuie sa fie pe Text Printer.

- mouse options -left- handed mouse - mouse-ul va putea fi folosit

de stangaci

- Confirmations- daca exista setarile [ x ], vor apare ferestre de confirmare la

efectuarea operatiilor de :Copy ( copiere), Move ( mutare )

Delete ( stergere ) , Delete subdirectories ( stergere subdirectori)

Exit (iesire din NORTON ). Este bine sa existe aceste setari.

Daca nu exista aceste setari se trece direct la executia operatiei .

-Auto save set up - E bine sa fie inactiva [ ] .Daca este activa, orice modificare in

configuratia NORTON -ului se transmite automat in HD .La

urmatoarea intrare in NORTON , il gasim cu aceste setari .

EXERCITII : sa se copieze continutul unei dischete in hd,in directorul DISKA


DISKA

A : C:

CU INFO SI TREE INFORMATIILE SE DAU PENTRU PANELUL ALATURAT

57 TEXTE

A : TUN C : T*.*

100

FPD26 *.DBF

S.G.B.D. FOX-PRO - Comenzi FOX

4.1.GENERALITATI

S.G.B.D. - SISTEM DE GESTIUNE BAZE DE DATE

Exemple de S.G.B.D.

FOX-PRO

PARADOX

ORACLE

Intrare in F O X :

- din WINDOWS :

- daca are Shortcut ( pictograma )- dublu clic;

- daca nu are shortcut

START

Programs

WINDOWS Explorer

clic pe FPD 26

dublu clic pe Foxpro.exe

- din NORTON

-intru in directorul FPD 26 , pozitionez bara pe FOXPRO.EXE

si ENTER.

- din DOS

-1-daca are cale libera ( in PATH este C: \FPD26 )

C:/>FOXPRO

sau

C: / NC >FOXPRO (nu conteaza directorul in care ne

aflam ;intra in FOXPRO ) .

- 2 -daca nu are cale libera

trebuie sa intram in directorul FPD26

C : / > CD FPD26

CD : / FPD > FOXPRO

Sa se creeze directorul FIS - FOX si sa se intre in el

C : >MD FIS - FOX

comanda de intrare

C :\> CD FIS - FOX

C: FIS-FOX

C: \FIS -FOX > FOXPRO

CAMP 1 CAMP 2 CAMP 3 CAMP 4 CAMP 5 CAMP 5 CAMP 6

GRADUL

NUMELE

PRENUMELE

ANUL NASTERII

PROMOTIA

INALTIMEA

STARE CIVILA

MR

POPESCU

ADRIAN

NEC

DATE

( FIELD = CAMP)

- Datele pot lipsi

-Tot acest ansamblu se numeste fisier

- un fisier este alcatuit din articole de aceeasi natura ( RECORD = ARTICOL , INREGISTRARE) .Articolele sunt alcatuite din campuri ( FIELD ) . In campuri se inregistreaza datele .

4.2.COMENZI FOX

. CREA numele noului fisier

(create )

CREAZA UN NOU FISIER

numele noului fisier

reguli - maximum 8 caractere fara pauza , fara punct intre ele

- sa sugereze ce date contine

- sa fie cat mai scurt

Exemplu: CREA PERS

- apare o fereastra , numita fereastra de structura ( structure )

- fisierul se va depune in discul si directorul in care am fost cand am

apelat FOX-ul .

- calculatorul acorda automat extensia fisierului si anume DBF

DBF = Date Base File ( fisier baza de date )

- pentru fiecare camp stabilim :

Name - numele campului , maxim 10 caractere, fara spatii intre

ele;

- cat mai scurte ;

- sa sugereze ce date contine;

TYPE =stabileste tipul caracterelor cu care se introduc date

Acestea pot fi:

a)Caracter-accepta orice caracter

b)Numeric-accepta numai cifre

c)Date - accepta date clalendaristice

d)Logical -accepta numai literele:

T de la TRUE=adevarat=da

F de la FALSE=neadevarat=nu

-campuri ce pot avea numai doua stari

WIDTH=lungimea c mpului

- pentru campuri tip caracter ofera automat 10.

Tastand alte cifre accepta o alta lungime de camp. Se tasteaza o astfel

de lungime incat sa incapa si cel mai lung camp .

Lungimea unui camp numeric cu zecimale se calculeaza astfel:

WIDTH=lung.partiiintregi+1 ptr.virgula+lung.partii zecimale

Exemplu:-Inaltimea om I=1,75

WIDTH=1+1+2=4 ,DEC=2

-Media scolara 9,75

WIDTH =2+1+2=5 ,DEC=2

DEC=decimal=lungimea partii zecimale

-Dupa stabilirea structurii ,aceasta se salveaza:

2 metode

a) Ctrl+W -apare o fereasra pe rosu

b) Cand cursorul pulseaza la inceputul unui nou camp dau ENTER

se activeaza OK, ENTER pe OK,apare aceiasi fereastra ca in prima situatie.

* In ambele ferestre apare intrebarea:

Input data records now? (Introducem acum date in articole?)

a)Cu ENTER pe YES ne introduce imediat in fereastra de introducere

a datelor

b)Cu ENTER pe NO se paraseste crearea steucturii,urmand ca datele

sa fie introduse ulterior prin comanda APPE(de la APPEND-anexa)

-Dupa introducerea datelor acestea se salveaza cu Ctrl+W

4.2.2.LIST

-Afiseaza continutul fisierului pe ecran

4.2.3.USE

Inchide toate fisierele deschise

4.2.4. - USE+NUME FISIER

Deschide fisierul

Ex: USE PERS

LIST

-La darea unei comenzi dupa inchiderea fisierelor,calculatorul nu stie cui sa i-o aplice.

Afiseaza toate fisierele din discul si directorul curent.Pozitionez bara pe fisierul care ma

intereseaza si ENTER.Deschide fisierul si executa comanda.

-Dam comanda CREA PERS.La intentia de a crea un fisier care exista(cu acelasi nume),

apare o fereastra de atentionare cu mesajul: file .. ALREADY EXISTS,OVER WRITE IT?

(fisierul exista ,scriu peste el?)

*Cu ENTER pe - NO -renunta la comanda

-YES-anuleaza vechiul fisier si da posibilitatea sa cream altul

cu acelasi nume.

4.2.4. BROW

Actualizeaza fisierul.

( to BROWSE=a paste)

Fereastra BROW se poate mari cu Ctrl+F10.Se revine cu aceeasi comanda.Se salveaza cu Ctrl+W.

4.2.5.ADAUGAREA DE ARTICOLE NOI

-exista 2 posibilitati:

1.in coada fisierului:a) cu APPE

b)cu BROW si Ctrl+N

(N de la New)

2.intre cele existente

(INSERARE DE ARTICOLE)

comanda are 2 parti:

-3+ENTER(Nr. 3 reprezinta nr.articolului ce este in

fata celui ce va fi inserat)

-INSE

4.2.6.STERGEREA ARTICOLELOR

-exista 2 posibilitati:

In BROW- pozitionez bara pe articolul ce doresc sa-l sterg

a)      -marcare cu Ctrl+T(Tag=marca,eticheta)

-demarcarea se face tot cu Ctrl+T

-salvarea cu Ctrl+W

b)      stergere definitiva cu PACK

In COMMAND

- tastez nr. articolului pe care dorim sa-l stergem

a) 5

DELE(s-a marcat pentru stergere articolul nr. 5 )

LIST

-se vede marcajul

b) stergere definitiva cu PACK

LIST

4.2.7.SELECTIA ARTICOLELOR

listarea articolelor care indeplinesc o conditie

-In conditie se folosesc operatori relationari sau operatori logici

1.Operatori relationari:

>;<;=;>=;<=;<>

a)      Conditie pe camp de tip numeric

-Sa se listeze persoanele care au inaltimea >1,75

Comanda este

LIST FOR INALT>1.75

alte exemple

LIST FOR ANUL<1950

LIST FOR PROM<>1960(listeaza pe toti in afara

de promotia 1960)

b)      Conditie pe camp de tip caracter

-Comanda este:LIST FOR NUME="POPESCU"

LIST FOR PREN="MARIA"

LIST FOR GRAD="Col"

c)      Conditie pe camp de tip logic

a) pentru adevarat

LIST FOR STCIV

b) pentru neadevarat

LIST FOR NOT STCIV

Operatori logici

AND="si"

OR="sau"

a) Operatorul logic "sau"=OR


A

B

BEC

BATERIE

-Becul se aprinde daca A sau B sau si A si B sunt inchise

(este suficient ca o conditie sa fie indeplinita)

-Sa se listeze persoanele care indeplinesc cel putin una din conditiile:

au gradul de Lt. sau promoptie <1978

LIST FOR GRAD="Lt." OR PROM <1978

LIST FOR ANNAS >=1973 OR INALT >1.75

b ) Operatorul logic AND (si)

A B

BEC

BATERIE

-Becul se aprinde daca si A si B sunt inchise

LIST FOR INALT =1,75 AND NOT STCIV

LIST FOR GRAD = "Mr." AND PROM<1975

4.2.8. MODIFICAREA STRUCTURII FISIERULUI

-Comanda MODI STRU= modifica structura

putem modifica:- denumirea campului

-tipul caracterului

-dimensiunea

-inserare de campuri noi

-stergere de campuri

1.Adaugarea de campuri noi:

a)Adaugarea unui camp la sfarsitul structurii

GRAD

NUME

PREN

NRCOP

 


b)Inserarea unor campuri intre cele existente


-Cu ajutorul sagetilor ma pozitionez pe campul ce urmeaza celui inserat.

Pozitionarea pe camp este realizata cand in fata campului apare o grila.

-Apas tasta INSERT.Deasupra campului marcat a aparut un nou camp cu

denumirea NEW FIELD(camp nou)

-Tastez numele noului camp

-Dupa modificarea structurii aceasta se salveaza

Apare o fereastra cu

intrebarea:MAKE STRUCTURE CHANGES PERMANENT?

(Facem modificari permanente in structura?)

-Cu ENTER pe YES reorganizeaza structura

2 Stergerea unor campuri

-Ma pozitionez pe campul ce doresc sa-l sterg

-Cu sageata stanga ii fac grila in fata .

-Apas tasta DELETE

4.2.9.ACTUALIZAREA NUMAI A ANUMITOR CAMPURI

Comanda:BROW FIELDS GRAD, NUME, PREN ,NRCOP

(nu conteaza ordinea de asezare)

4.2.10.INSUMAREA VALORILOR DIN CAMPURILE NUMERICE


SUM SAL - il afiseaza in coltul din stanga jos

SUM NRCOP

Insumam salariile capitanilor (GRAD="cpt.")

SUM SAL FOR GRAD="cpt."

TOTAL

 


4.2.11. AFLAREA NR. DE ARTICOLE DINTR-UN FISIER

COUNT

contorizeaza(numarator)

4.2.12. AFLAREA NR. DE ARTICOLE CARE INDEPLINESC O CONDITIE

COUNT FOR GRAD="Mr."

4.2.13. AFISAREA NUMAI A CAMPURILOR CARE NE INTERESEAZA

LIST GRAD,NUME PREN ,NORMA1

4.2.14. INLOCUIREA VALORILOR NUMERICE DINTR-UN CAMP CU ALTELE

REPL ALL NORMA 1 WITH 420000

_Sa se acorde o compensatie de 150000 celor care au>=3copii

REPL ALL COMPENS WITH 150000 FOR NRCOP>=3

Sa se creeze fisierul ELEVI Sa se creeze fisierul TEHNICA

NUME C,10 -DEN C,10

PREN C,10 -TIP C,10

VARSTA N,2 -ANFAB N, 4

CLASA N,2 -TARAPROD C,10

INALT N 4,2 -NRRK N, 1

MEDIA N 5,2 - PRET N, 8

ALOC N,5 - STTEH L

SAN L -GR N, 2

-INALT N 4,2

4.2.15. SORTAREA FISIERELOR

prin sortare se creaza fisiere noi , in care articolele sunt sortate in ordine crescatoare (A-Z sau numere mici -> numere mari) sau descrescatoare(Z- A , numere mari -> numere mici), dupa campul sau campurile pe care se face sortarea .

Ex. : Cartea de telefon

NUME PRENUME STRADA NR.

IONESCU  ANA

IONESCU  BARBU

IONESCU  PETRE ABRUDULUI

IONESCU  PETRE CAMELIEI 5

IONESCU  PETRE CAMELIEI 10

4.2.15.1 Sortarea dupa un singur camp

-------- ----- ------ ----- ----- --------

sortarea poate fi pe campuri de tip caracter , sau pe campuri de tip numerc.

a)      SORTAREA CRESCATOARE dupa camp de tip caracter

USE

USE ELEVI

SORT ON NUME TO ELEVSN ( elev sortat dupa nume )

numele numele noului fisier sortat

campului dupa care (sa fie sugestiv )

sortam.

USE ELEVSN -deschid noul fisier

LIST

b)      SORTAREA DESCRESCATOARE

USE (inchidem tot )

USE ELEVI (deschidem fisierul pe care-l sortam)

SORT ON NUME TO ELEVSND DESC

- datorita acestui cuvant va sorta descrescator.

USE ELEVSND

LIST

* Trebuie respectate cele cinci comenzi.

Exercitii:

SORTREA PE CAMP NUMERIC

Sa se creeze un nou fisier in care articolele sa fie sortate dupa media copiilor, in ordine descrescatoarre.

USE

USE ELEVI

SORT ON MEDIA TO ELEVMEDD DESC

USE ELEVMEDD

LIST

SORTAREA DUPA MAI MULTE CAMPURI

- din fisierul original ELEVI sa se creeze un nou fisier, in care elevii sa fie sortati dupa clasa iar la clase identice, dupa nume .

USE

USE ELEVI

SORT ON CLASA , NUME , PREN TO ELEVCLAS

USE ELEVCLAS

LIST

4.3.MODURI DE LUCRU IN FOX

-In FOX se poate lucra in doua moduri :

comenzi FOX (ceea ce am facut noi )

programarea in FOX

- In FOX programele se creaza cu comanda : MODI COMM - nume program

Ex. : MODI COMM PROGELEV

CLEAR

USE ELEVI

@ 20,5 SAY " TABEL "

@ 25,3 SAY " CU CANDIDATII LA EXAMEN "

I=1

DO WILE NOT EOF ( )

? " I " + NUME + " I " + PREN + " I " + STR ( MEDIA 5,2 )+ " I "

SKIPP

ENDD

Dupa editarea programului se salveaza cu Ctrl + W

Programul intra in executie cu comanda : DO PROGELEV (executa programul )

Scoaterea la imprimanta a rezultatelor dintr-un fisier FOX se face cu comanda

SET PRINT ON .

DO PROGELEV

-comanda DIR afiseaza lista fisierelor din directorul curent , care au extensia dbf.

5. Editoare de documente - WORD

GENERALITATI

PROCESORUL DE DOCUMENTE WORD Este cel mai popular editor de texte ; lucreaza sub WINDOWS-95 si are mai multe veriuni ( lucram pe versinea 7.0 ).

INTRARE IN WORD ,DESCHIDEREA UNUI DOCUMENT , CONTINUAREA

REDACTARII SI SALVAREA:

- daca are icon - dublu clic pe icon

SHORTCUT-ul WORD-ului

2 - daca nu are SHORTCUT :

START

DOCUMENTS

ALEG UN DOCUMENT CARE ARE ICON CU W

(un document deja realizat)

3 - START

PROGRAMS

MICROSOFT WORD

Barele de unelte (casete ) pot lipsi si trbuie sa le punem la loc.

WIEW

TOOLS BAR

FORMATING

STANDARD

-In bara STANDARD sunt comenzi care se afla si in bara de meniuri (sunt dublate) pentru a le putea accesa usor cu MOUSE - ul .


Bara de MENU-uri:

FILE EDIT VIEW INSERT FORMAT TOOLS TABLE WINDOW HELP

O fereastra dispare cu clic in afara ei .

Bara STANDAD contine cele mai folosite comenzi din bara de meniuri

NEW - deschide un nou document

OPEN-permite editarea unui nou document

SAVE-salveaza documentul cu acelasi nume si la aceeasi destinatie .Daca este prima salvare apare SAVE AS.

PRINT -- permite tiparirea documentului

PRINR PREVIEW - daca pe lupa este + mareste

-daca pe lupa este - micsoreaza

UNDO - revine la situatia anterioara (este in masura sa faca 100 de pasi inapoi)

REDO -revine daca am dat UNDO.

La subsolul paginii se afiseaza linia, coloana , pagina pe care ne aflam si cate pagini are tot documentul .

Dupa redactarea unui document acesta se salveaza

SALVAREA : FILE

SAVE (Ctrl + S ).

La prima salvare , indiferent ca se face clic pe SAVE sau SAVE AS , apare fereastra SAVE AS (pentru ca documentul nu are nume si nu are destinatie).

In caseta FILE NAME , stabilim numele documentului. La prima atingere de tasta dispare inregistrarea existenta si accepta ceea ce tastam.

Tastam numele documentului fara punct si extensie . Daca uitam sa dam nume fisierului , calculatorul-i da imediat nume , constituit din primul rind

din document.

Se dau nume scurte si sugestive .

In caseta SAVE IN stabilim destinatia fisierului . WORD- ul ofera din proprie initiativa MY Documents (director rezervat pentru documente).

Daca nu sunt de acord cu acest director se face clic pe butonul u din caseta SAVE IN. Apar discurile . Clic pe discul in care doresc sa salvez .

( am optat ptr. A: , a aparut in caseta discheta ) . Cu clic pe HD apar directoarele din HD . Daca in fereastra nu incap toate fisierele se face clic

pe butoanele de defilare ale ferestrei .

Ne propunem sa salvam in directorul TEXTE . Dublu clic in directorul in care doresc sa - l salvez . Daca l-a daschis apare in SAVE IN .

Dupa stabilirea numelui si destinatiei , clic pe SAVE . Documentul s-a salvat . Se poate redacta in el . Din cind in cind ( 5- 10 min .) se salveaza

Astfel :FILE

SAVE

La sfirsitul editarii documentul se inchide :FILE

CLOSE

Daca intre ultimul SAVE si CLOSE am adus modificari documentului apare o

fereastra de atentionare " Do you want to save the changes you made

to ADR. 18.doc? " (Vrei sa salvezi ultimele modificari facute in ------ )

Cu clic pe YES salveaza si ultimele modificari si inchide documentul .

5.3. DESCHIDEREA UNUI DOCUMENT DEJA EXISTENT

FILE

  OPEN

- apare fereastra OPEN .In caseta LOOK IN (priveste in)

actionind pe butonul din dreapta putem schimba discul si directorul de unde

deschid documentul .

Am gasit documentul , dublu clic pe documentul ce vreau sa-l deschid.

daca textul apare cu niste sublinieri se fac urmatoarele operatiuni :

TOOLS

OPTIONS

SPILLING & GRAMER si clic pe

CHECK SPELLING AS YOU TYPE

-----

CHECK GRAMAR AS YOU TYPE

5.4. PROCESAREA DOCUMENTULUI

Portiunile din text asupra carora dorim sa actionam trebuie marcate

5.4.1. METODE DE MARCARE

a) - cu mouse - ul -- marcarea unui rand - se pozitioneaza sageata in fata randului si clic.

-- marcarea mai multor randuri - se pozitoneaza sageata la inceputul

primului rand si se tine apasat butonul mouse -lui

tragandu-se de mouse in jos.Nu se elibereaza butonul mouse-lui

decat atunci cand au fost marcate toate randurile dorite .

-- Deplasarea intr-un document t

u

Schimbarea dimensiunilor foii

u

Modificarea fontelor

-- marchez zona in care doresc sa schimb fonta

stilul de fonte

Times New Roman u

---marimea fontelor

10


u

--- boldare (ingrosare )-ingroasa fontele .


B

--- inclinare


I

--- sublinierea


U underline

Marcarea unei portiuni din rand .

n      pozitonez cursorul in fata cuvantului sau expresiei ce urmeaza a fi marcate. Apas pe butonul mouse-lui si glisez spre dreapta pe rand.

b) -marcarea cu tastatura

--pozitonez cursorul in fata cuvantului (expresie ) ce urmeaza a fi marcate

SHFIT + DREAPTA

SHIFT + URMATOARELE RANDURI

SHIFT + SPRE STANGA

SHIFT + IN SUS

5.4.2. ARANJAREA DOCUMENTELOR IN PAGINA


aliniaza centreaza aliniaza aliniaza si

spre stanga randurile spre dreapta st. si dreapta

NUMEROTAREA AUTOMATA A PARAGRAFELOR SI CREAREA DE SUBPARAGRAFE

 


forma bulinelor si numerotarii paragrafelor poate fi schimbata :

FORMAT  

BULETS AND NUMBERING

CLIC PE BULETS

Sau

CLIC PE NUMBERING

5.4.4. CULOARE PENTRU FONTE

Marchez zona care urmeaza a fi colorata

FORMAT

FONT

COLOR

WORD 97 mai are o posibilitate:

In bara formating exista litera A u


Acordarea unui fond textului

u


5.5. COPIEREA UNUI DOCUMENT SAU A UNEI ZONE DIN EL IN ACELASI DOCUMENT

INTR-UN ALT DOCUMENT SAU INTR-UN DOCUMENT NOU

a) Marchez documentul (zona ) ce urmeaza a fi copiata .

COPY

- memoreaza zona marcata in ClipBoard

Pozitionez cursorul in locul unde voi copia sau deschid documentul in care voi copia zona

marcata(memorata)

PASTE

b) Marcam zona

CTRL +C (memoreaza zona marcata in clip board),deschid celalalt document (poate fi

nou sau unul deja existent)

CTRL + V

5.6. STERGEREA UNEI ZONE DIN TEXT

- marchez zona

FOARFECA sau tasta DELETE

OBS.

Pot fi deschise mai multe fisiere simultan .Daca nu transportam zone de la unul la celalalt nu se recomanda.

5.7. MUTAREA UNEI PORTIUNI DINTR-UN TEXT

-Se marcheaza zona ce urmeaza a fi mutata

-Se pozitioneaza sageata pe zona marcata , se tine butonul MOUSE -ui apasat si se gliseaza pana in pozitia in care vreau sa-l mut .

- Eliberez butonul.

5.8. REALIZAREA DE DESENE CU WORD_UL


In bara standard exista caseta DRAWING

cu clic in afara lui

se demarcheaza

Stergerea unui desen _se marcheaza + DELETE sau marcat + FOARFECA

Dupa realizarea unui desen din obiecte independente , acestea trebuie asamblate intr-un singur obiect . Se marcheaza primul obiect , se tine SHIFT - ul apasat si se marcheaza toate celelalte .

-clic pe DRAW

-clic pe GROUP

Dezmembrarea unui obiect asamblat, in obiecte de sine statatoare .

-se marcheaza obiectul_ DRAW

-UNGROUP

SETAREA PAGINII

FILE

PAGE SETUP

MARGINS = stabileste marginile documentului

TOP = marginea de sus

BOTTOM =marginea de jos

LEFT =marginea din stinga

RIGHT =marginea din dreapta

Gutter pe 0

Mirror margins = permite tiparirea pe ambele pagini ale colii.

HEADER = 1,25 cm. FOOTER = 1,25 cm

.

PAPER SIZE = marimea paginii

-Recomandare A4 210-297

PORTRAIT - pe latime

LANDSCAPE -pe lungime

Daca doresc sa imprim LANDSCAPE , setez pagina pe LANDSCAPE inainte de a redacta documentul.

PAPER SOURCE

5.10.LISTAREA DOCUMENTULUI

Inainte de imprimarea unui document se da un PRINT PREVIEW

FILE

PRINT PREVIEW

CLOSE

Listarea

FILE

PRINT

In caseta printer name sa fie numele imprimantei atasate calculatorului.

NUMELE IMPRIMANTEI u

Daca imprimanta la care scot documentul nu apare in aceasta lista se abandoneaza imprimarea si se instaleaza DRIVER ul de imprimanta care corespunde imprimantei pe care o am .

PAGE RANGE

ALL --printeaza tot documentul

CURRENT PAGE - printeaza pagina pe care se afla cursorul

PAGES -se tasteaza numarul paginii pe care vreau sa o printez

(Ex: 1 , 3 , 5 , -- 12 ).

COPIES : Number of copy -- nr. de copii

5.11. REALIZAREA DE TABELE IN WORD

TABLE

INSERT TABLE

NUMBER OF COLUMNS (nr. de coloane )

Inserare rand -- se marcheaza randul ce urmeaza celui ce va fi inserat

TABLE

INSERT ROW

Stergere randuri -- marchez randul ce urmeaza a fi sters

TABLE

DELETE ROW

Stergere coloana - se marcheaza coloana apoi click pe :

TABLE

DELETE COLUMNS (sau foarfeca)

se pun la loc cu UNDO .

Inserare coloana - se marcheaza coloana

TABLE

INSERT COLUMNS

Numerotarea coloanelor :

--se marcheaza numai continutul coloanei

sterg vechiul continut cu tasta DELETE

marchez din nou coloana si

clic pe numerotare

Sortarea informatiilor din tabel

marchez coloana dupa care vreau sa sortez

TABLE

SORT

Bordarea tabelului

se marcheaza tot tabelul

FORMAT

BORDER AND SHADINGS.

BORDER

Acordare de culoare fundalului tabelului

FORMAT

BORDER AND SHANINGS

SHANINGS

(aleg culoarea )

5.12.SCRIEREA CU INDICE SAU EXPONENT

a)       cu indice

X1+Y2=Z3

FORMAT

FONT

SUBSCRIPT (activat)

b ) cu exponent

X2+Y2=Z2

FORMAT

FONT

SUPERSCRIPT (activat)

5.13. FOLOSIREA CARACTERELOR CE NU SE REGASESC PE TASTATURA

a b l

INSERT

SYMBOL

Clic pe caracter

INSERT

.....

CLOSE

6.Windows -95

CERINTE de INSTALARE:

n      calculator cu m P >= 486 MB

n      minim 8MB / RAM

6.1. AVANTAJE ALE WIDOWS 95 FATA DE M. S. -- DOS

--- prezinta API -- PE 32 BITI

( Aplication Program Interface )

Aplicatii cu intrfata pe program

--recunoaste fisiere cu nume pana la 255 de caractere , extensia fisierului ramane tot pe 3 caractere.

---multitasking -TASK = o sarcina data calculatorului spre rezolvare (poate primi mai multe sarcini )

--multi-user ---- pot lucra cu WINDOWS -ul mai multi utilizatori

- prezinta interfata grafica de tip GUI (Grafical Utilizator Interface )

--lucrul cu MOUSE-UL -- este aproape indispensabil

-- tasta pentru WINDOWS 95

6.2. GENERALITATI

--selectia unui articol = icon , pictograma , fara fareastra.

--se pozitioneaza cursorul pe articol si se actioneaza butonul MOUSE -ului o singura data.

-- deschiderea unei aplicatii -- se pozitioneaza cursorul pe articol si dublu clic.

--WINDOWS 95 - pastraza aceeasi organizare logica a informatiei pe suportul magnetic, cu deosebirea ca denumirea de director se inlocuieste cu FOLDER.

--pictograma pentru FOLDER are culoarea galbena - pentru fisiere nu exista pictograma unica. Fiecare aplicatie poate crea un singur tip fisier.

Ceea ce inseamna ca acel fisier va avea pictograma asociata tipului de aplicatie.

6.3. Tipuri de fisiere create de WINDOWS 95

TEXT sau document - creaza fisiere cu extensia TXT

Aplicatia care creaza aceste fisiere se numeste NOTE PADE = editorul de texte al WINDOWS-ului.

Pictograma asociata este un bloc- notes.

REDACTAREA UNUI DOCUMENT NOU CU NOTE PADE

daca redactez un document nou cu NOTE. PADE se procedeaza astfel :

---- in folderul WINDOWS

---- dublu clic pe fisierul NOTEPADE. EXE

v     salvare --FILE

--SAVE AS -- ii acord nume si stabilesc

destinatia ( C:\ TEXTE )

2 . BIT MAP IMAGE --- creaza fisiere cu extensia BMP. Aplicatia ce-l creaza este PAINT. Are ca pictograma o coala de desen pe care sunt imprimate diferite obiecte pentru desen ( pensule , culori ) . Se afla in folderul WINDOWS in Pbrush. exe ( prin EXPLORER ).

3. WORD - Documents -- creaza documente cu caractere grafice :

--START

PROGRAMS

ACCESORIES

WORD PAD

6.4.DESKTOP-ul

--- Primul element al INTERFETEI GRAFICE care se afiseaza la deschiderea WINDOWS - 95 este DESKTOP. El reprezinta biroul de lucru al utilizatorului .

Pe DESKTOP apar principalele FOLDERE SYSTEM . Acesatea sunt :

a. -- MY COMPUTER;

b. -- NETWORK;

c. -- RECYCLE BIN.

a.        MY COMPUTER --- apare o fereastra in care sunt prezentate elementele de hard ale computerului.

Operatii pe o fereastra :

--- deplasarea pe ecran --- se agata fereastra de bara de titlu si cu butonul mouselui apasat o mutam unde dorim .


--- schimbarea dimensiunii


-minimizare-ramane activa in RAM,ii reduce doar dimensiunile.

minimizare


-maximizare-expandeaza fereastra

maximizare


b.Network =retea-permite intrarea in reteaua de calculatoare.


dublu clic pe unul din ele permite vizualizarea continutului HD-lui acelui calculator

-am intrat in explorerul lui.

c.Recycle Bin -pictograma reprezentata printr-un cos de gunoi.

=Locul in care se pastreaza documentele sterse in WINDOWS-95.

1. - recuperarea fisierelor sterse -

-selectez fisierul ce urmeaza a fi recuperat.

-FILE

-RESTORE

2.- golirea cosului de gunoi- informatiile nu mai pot fi recuperate.

-FILE

-EMPTY RECICLE BIN.

-cand marimea fisierelor egaleaza capacitatea cosului de gunoi,cele mai vechi

fisiere de acolo se sterg automat pentru a face loc altora noi.

La baza DESKTOP-ului se afla TASKBAR-ul ce contine : start, fisiere minimizate, ora, soundul,tastatura,etc.


se afiseaza taskurile minimizate

6.5. Elemente ce formeaza o fereastra WINDOWS.

BARA DE TITLU

FILE EDIT VIEW ...- bara de menu-uri

BARA DE UNELTE - TOOL BAR

- bara de defilare

barele de defilare

STATUS BAR - bara de stare

Bara de titlu - afiseaza numele felderului si discul pe care ne aflam.

Bara de menu-uri - cu clic pe comanda din menu apar submeniuri.

In bara de menu-uri se poate ajunge si cu tasta ALT,in cazul in care s-a defectat mouse-ul.

Bara de unelte -(TOOLBAR) contine dubluri ale celor mai uzuale comenzi din bara de menu-uri

In bara de menu uri putem ajunge cu tastatura dar in bara de unelte nu.

Status bar-ul - afiseaza spatiul liber din disc daca suntem pe rasdacina discului.

- daca selectez mai multe fisiere afiseaza capacitatea lor totala de memorie.

- selectarea mai multor fisiere - clic pe primul fisier,tin SHIFT-ul apasat si clic pe ultimul.

-deselectia - clic in afara zonei selectate.


CLIC

Shift apasat

CLIC pe ultimul

selectarea mai multor fisiere care nu se afla la rand.

clic pe unul din ele

-CTRL+ clic pe fisierul dorit.

Barele de defilare - apar numai daca pe ecran nu incap toate elementele ce urmau a fi afisate.

6.6. Menu-ul butonului de START

- START

- SHUT DOWN- contine: - Shut down the computer

( folosit la inchiderea definitiva a computerului )

- Restart the computer

( restarteaza calculatorul - reincarca s.op.)

- Restart the computer in MS-DOS mode ?

( incarca calculatorul in s.op.MS-DOS )

- Close all programs & cag on as a diferent user.

(inchide toate canalale de legatura stabilite prin

retea cu alte calculatoare .- este indicat sa se

foloseasca inainte de SHUT DOWN.)

- START

- RUN - apare o fereastra in care se tasteaza numele programului de executat.

RUN = executa,alearga

Ex. C:\NC\NC

- START

- HELP - apare documentatia WINDOWS - ului .Este o carte intreaga.

-START

- FIND

FIND or FOLDERS - cauta fisiere sau foldere - apare o fereastra in care pe linia NAMED - tastez numele fisierului sau folderului de cautat.

- in caseta LOOK IN tastez discul, eventual directorul in care sa caute (C:,D:)

- clic pe FIND NOW - cauta acum

-Daca cunosc un cuvant sau o expresie din documentul cautat se procedeaza astfel:

dupa tastarea in NAMED si LOOK IN

- clic in ADVANCED

- in caseta Containing text - tastez cuvantul sau expresia ce cred ca exista in acel document.

- START

- SETINGS

PRINTERS - afiseaza imprimantele recunoscute de calculator Adaugarea unei noi imprimante.

calculatorul recunoaste o imprimanta daca are instalat driverul corespunzator

Pentru instalarea unei imprimante

- ADD PRINTER

-NEXT apare @ Local printer

- clic pe local printer

O Network printer ( imprimanta de

retea)

Alegem un tip de imprimanta + NEXT

Apar porturile pe care se pot instala

imprimantele.De regula instalam pe

LPT 1

NEXT

Apare fereastra cu tipul de imprimanta ales.

O YES

@ NO + NEXT (nu-I schimb numele)

Ne intreaba daca vrem sa facem un test de pagina.

O YES

@ NO + NEXT

Daca:

Apare fereastra


si se instaleaza driverul, inseamna ca driverul se afla in HD ,in directorul WINDOWS.

Apare fereastra


si nu se instaleaza driverul , apare o fereastra in care cere inserarea CD-ului cu WINDOWS-95 si clic pe OK.

Daca nu a gasit driverul CLIC pe OK , CLIC pe BROWSE si trec pe discul pe care se afla driverul (A: sau D:)

STERGEREA UNUI DRIVER DE IMPRIMANTA

-Selectez imprimanta

-ADD PRINTERS

CANON

PANASONIC

OKI


Si apas tasta DELETE

-START

-SETINGS

-CONTROL PANEL

(permite setari asupra perifericelor)

a)-DYSPLAY

-Background (fixeaza fundalul Desktop-ului)

Se face clic pe WALLPAPER

@ O

TILE CENTER

dupa alegerea altei imagini ,clic pe OK

- Screen Saver

-fixeaza timpul dupa care ,daca nu atingem nici o tasta dispare

imaginea de pe ecran si apare una din imaginile alese.

screen saver


NONE = nu activeaza screen saver

3D TEXT - permite sa afisam un text pe ecran ce se deplaseaza tridimensional

Apparence

- fixeaza culorile barelor , a ferestrelor , a mesajelor , a comenzilor.

- in caseta scheme apar posibilitati prefabricate.

Setings

- seteaza culorile monitorului , numarul de pixeli.

b)-MOUSE

- seteaza mouse-ul

Buttons

@ Right-handed pentru dreptaci

O Left-handed pentru stangaci

Double clic spead

- stabileste viteza cu care sa se faca dublu clic

Pointers

- afiseaza formatul cursorului

Motion

- pointer speed - viteza cursorului

- shou pointer trails - la deplasarea mousului pe ecran ii ramane traiectoria

General

- seteaza tipul mousului ( cele mai utilizate sunt: STANDARD SERIAL MOUSE

STANDARD PS/II Port mouse

c)-KEYBOARD

- seteaza tastatura

Speed

repet delay - seteaza timpul dupa care daca intarziem cu degetul pe tasta se repeta comanda sau caracterul tastat.

repet rate - stabileste rata de repetare

cursor blink rate - fixeaza rata cu care sa pulseze cursorul

Language

- fixeaza limba in care se foloseste tastatura

General

- afiseaza tipul tastaturii

d)-SYSTEM

- afiseaza performantele calculatorului.

Device maneger

- afiseaza perifericele

Hardware profil

- configuratia originala.

Performance

e)-REGIONAL SETING

- se fac setari in functie de tara , zona geografica in care se afla calculatorul.

-START

DOCUMENTS

- afiseaza ultimele 15 documente

START

PROGRAMS - afiseaza o fereastra cu softurile instalate pe calculator.

START

OPEN OFFICE DOCUMENT - apare fereastra cu My Document

START

WIN ZIP - arhiveaza fisiere cu WINDOWS - 95

START

NEW OFFICE DOCUMENTS - ne da posibilitatea sa cream un

document nou.

6.7.STERGEREA SHORTCUT - ului

se selecteaza SHORTCUT-ul

se apasa tasta DELETE

apare o fereastra in care cere confirmare

CREAREA UNUI SHORTCUT

cu sageata in zona libera a DESKTOP-ului, clic pe butonul din dreapta.

apare o fereastra in care dam clic pe

NEW

SHORCUT

apare fereastra CREATE SHORTCUT si apasam pe:

BROWSE

dublu clic pe folderul unde se afla softul caruia doresc sa-i creez SHORTCUT-ul

Ex. FPD26

dublu clic pe executabil

Ex pe Foxpro.exe

NEXT

apare o fereastra din care ne alegem forma iconului

FINISH

Crearea SHORTCUT-ului WORD-ului.

clic pe butonul din dreapta al mousului

NEW

SHORTCUT

BROWSE

MICROSOFT OFFICE (sau PROGRAMS FILE

MICROSOFT OFFICE

MICROSOFT WORD

-WINWORD

Regula - se deschid FOLDERE -subfoldere pana dam de executabil.

WINDOWS EXPLORER

START

- PROGRAMS

- WINDOWS EXPLORER

Apare o fereastra impartita in doua cu bare de defilare (jos si pe verticala).

bara de menu-uri

Toolbar

Discuri

Foldere

Subfoldere

Exista bara de menu-uri si toolbar-ul

Toolbar-ul se activeaza sau se inhiba cu VIEW

TOOLBAR (clic)

6.9.1.TOOLBAR-ul

-prima caseta permite schimbarea discurilor si a folderelor


-permite trecerea la un nivel superior din subfolder in folder pana la DESKTOP

-MAP NETWORK DRIVE - arata harta discurilor calculatoarelor din retea.

- Discconect NET DRIVE - deconectare de la retea.

COPIERE DE ARTICOLE (FOLDERE SI FISIERE)


copy paste

n      realizeaza copieri de foldere si fisiere

COPIERE DIN HD IN DISCHETA

n      selectez articolele ce urmeaza a fi copiate

-- la rand :

clic pe primul , SHIFT apasat si clic pe ultimul

( SHIFT + sageata in jos )

-- pe sarite :

clic pe primul , CTRL apasat si clic pe urmatoarele

n      clic pe COPY

-- articolele s-au memorat in CLIPBOARD

n      deschid driverul A

n      clic pe PASTE

-- Sa se copieze din HD , din FIS- FOX ,cateva fisiere cu extensia dbf, in radacina dischetei


-- SELECTEZ

C : FIS-FOX A: -- COPY

-- deschid destinatia

-- PASTE

COPIEREA DIN HD IN HD


C : TEXTE C : FIS-FOX

 


UNDO - anuleaza efectul ultimei comenzi ( Ex. UNDO COPY )

reface ultimele 100 de comenzi


STERGE ARTICOLELE SELECTATE

MUTAREA ARTICOLELOR

- selectez articolele ce urmeaza a fi mutate

- clic pe CUT

CUT

- deschid folderul ( discul ) de destinatie

( Ex. FIS - FOX )

PASTE ( apar in noul folder , dispar din vechiul folder )

COPIEREA SI MUTAREA CU MOUSE-UL

- deschid folderul TEXTE

- selectez articolul ce urmeaza a fi copiat.

vin cu sageata mouse-ului pe unul din fisiere si cu

butonul mouse-ului apasat glisez spre destinatie ; eliberez

butonul cand destinatia s-a selectat.

COPIEREA DIN DISCHETA IN HD

- deschid discheta (eventual folder , subfolder );

- selectez articolele ce urmeaza a fi copiate;

- le agat cu mouse-ul si glisez spre destinatie;

- eliberez butonul cand s-a selectat folderul (subfolderul ) din HD.

COPIEREA IN CADRUL ACELUIASI DISC

- din HD in HD ( sau din discheta in discheta )

- selectez articolele

- tin CTRL apasat si agat cu mouse-ul articolele selectate

- glisez cu ele deasupra folderului de destinatie

- eliberez butonul , eliberez CTRL

- daca nu procedez asa face mutare

MUTAREA CU MOUSE-UL

- din HD in HD( sau din discheta in discheta )

-selectez articolele ce urmeaza a fi mutate

- agat zona marcata cu mouse-ul

- glisez pana se selecteaza folderul de destinatie

eliberez butonul mouse-ului

Articolele dispar de la sursa si apar la destinatie

SCHIMBAREA ATRIBUTELOR


PROPERTIES - stabileste atributele folderelor si fisierelor

- selectez articolele carora le schimb atributele

- PROPERTIES - clic pe Ready-only Hidden

Archive System

MODIFICAREA FORMEI SI ORDINEI DE AFISARE A ARTICOLELOR

LARGE ICON - mareste iconul


SMALL ICON - icon redus

LIST - afiseaza doar numele fisierului ( similar cu BRIEF din NC )

DETAIL - ( FULL-UL din nc ) afiseaza si alte elemente , ( data ,

ora , marimea )

6.9.2. BARA DE MENU-uri

CREAREA UNUI NOU FOLDER

ALIM

C : MAGAZII


GENIU

- ma pozitionez pe radacina HD

- FILE

- NEW

- FOLDER

- tastez NUMELE noului folder

ENTER

Sa se copieze din HD , din directorul TEXTE ,cateva fisiere in folderul MAGAZII , subfolderele GENIU si ALIM


ALIM

MAGAZII

GENIU

C:


TEXTE )

)

STERGEREA ARTICOLELOR

- selectez articolele ce urmeaza a fi sterse


MAGAZII - FILE

C : - DELETE

GENIU


SCHIMBAREA NUMELUI UNUI ARTICOL

- selectez articolul caruia doresc sa-i schimb numele


MAGAZII - FILE

- RENAME

cursorul incepe sa pulseze in caseta numelui

- tastez noul nume

- ENTER

IMPRIMAREA UNUI DOCUMENT

- selectez un document

- FILE

- PRINT

SELECTAREA ARTICOLELOR

- selectarea tuturor articolelor : EDIT

SELECT ALL

- deselectia cu clic in afara zonei selectate.


VIEW - TOOLBAR daca sunt active ,barele sunt vizibile

- STATUSBAR

ARRANGE ICONS - sorteaza articolele dupa : - nume

- tip

- marime

- data

TOOLS

FIND - cauta articole

operatiunile ce se executa sut identice cu cele de la START-FIND.

In panelul din stanga ,in dreptul unor foldere sunt casete cu "+" si "-".Cele cu plus ne indica faptul ca acel folder contine subfoldere.Cele cu minus ne indica faptul ca nu mai are subfoldere .

6.10 COPIERE DE DISCHETE in WIN-95

In EXPLORER

My computer

Flopy disk A:

FILE

COPY DISK

6.11 FORMATARE DE DISCHETE in WIN-95

My computer

Flopy disk A:

FILE

FORMAT

6.12. ASCUNDEREA FISIERELOR CU ATRIBUTUL HIDDEN

VIEW

OPTIONS

@ HIDE FILES ...

nu se mai vad fisierele ascunse

( cu atributul HIDDEN )

6.13. OPERATIUNI pe DOUA sau MAI MULTE FERESTRE

- START

- SETINGS

- CONTROL PANEL

- DISPLAY

fereastra din fata este activa


inactiva

comenzile se pot da doar in cea activa

cu clic pe fereastra inactiva ,aceasta se activeaza

unele se pot minimiza pentru a lucra in altele,dupa care se reactiveaza cu clic

pe numele ferestrei,in bara de START.

7. Arhivarea si dezarhivarea fisierelor

-prin arhivare fisierele suporta un proces de comprimare a continutului lor .

-arhivarea se face cu scopul de a castiga spatiu pe suportul magnetic .

7.1. Situatii cand se impune arhivarea

- cand se transporta fisiere de la un calculator la altul pe discheta .

-cand un soft se foloseste rar si HD nu este prea mare (acest soft se comprima

pentru a castiga spatiu pe HD.

-KIT -urile sunt de regula arhivate

O arhiva nu poate fi folosita sub aceasta forma ,necesitand dezarhivarea

( decomprimarea ) .

7.2. METODE DE ARHIVARE SI DEZARHIVARE

- cu NORTON-ul

- cu programul ARJ.EXE

-creaza arkive cu extensia ARJ

( Exemple : FISIER.ARJ , SALARII.ARJ )

- cu programul RAR.EXE

-creaza arhive cu extensia RAR

7.2.1. ARHIVARE SI DEZARHIVARE cu NORTON - ul

a) ARHIVARE cu NORTON - ul

-se respecta un algoritm .

Pregatesc un panel pentru depunerea arhivei :

( Ex : C : \ FIS-FOX )

Trec in celalalt panel :

-intru in directorul unde se afla fisierele/ directoarele ce vor fi arhivate (se pot arhiva si directoare si fisiere) .

Marchez fisierele / directoarele ce urmeaza a fi arhivate

-observ in MINISTATUS cat ocupa ( Ex.650.234 bytes)

Alt + F5 ( COMP = comprimare ) -apare o fereastra numita

COMPRES

-merg cu cursorul pe cuvantul default , sterg cuvantul default si tastez numele arhivei , fara punct si extensie Ex. ARHFIS

Daca am selectat si directoare si fisiere fac setarea [X] la include subdirectories

ENTER pe compres.

- S-a creat arhiva cu numele ARHFIS.ZIP. Are extensia ZIP ptr. ca

aceasta metoda foloseste programul PKZIP.EXE, aflat in directorul

NC.

Exercitiu

-Sa se arhiveze citeva fisiere din HD , din directorul FIS-FOX in

radacina dischetei . Arhiva sa se numeasca dbfcomp .

b)      DEZARHIVARE cu NORTON - ul

Se pregateste un panel unde vor ajunge fisierele ce vor fi dezarhivate.

Ex : C: \ DIR-NOU

Trec in panelul unde se afla arhiva

EX: C:\ FIS-FOX \ FISARH.ZIP

-pozitionez cursorul pe numele arhivei.

3. ALT +F6 = De Comp - Apare fereastra numita decompresare =

decompresie

ENTER pe decompres

La destinatie apar fisierele dezarhivate (decompresate )

Exercitiu

sa se dzarhiveze arhiva dbfcomp din discheta, in HD, in directorul

C: \ DISKFIS.

7.2.2. ARHIVARE si DEZARHIVARE cu WIN - ZIP

a) Arhivarea

Se intra in WINDOWS EXPLORER

Se selecteaza articolele de arhivat

- Se pozitioneaza sageata pe zona selectata ;

- clic pe butonul din dreapta mouse-lui

clic peADD TO ZIP

- I AGREE

Apare o noua fereastra.In caseta ADD TO ARCHIVE tastez calea de destinatie a arhivei.El propune discul si directorul in care ma aflam si numele articolului selectat dar cu extensia ZIP.La prima atingere de tasta dispare aceasta cale si accepta ceea ce tastez.

- clic pe ADD

- apare arhiva

@) arhivare cu alt nume , la alta destinatie

- selectez articolul

- clic pe butonul din dreapta mouse-lui

- ADD TO ZIP

I AGREE

-tastez calea si numele arhivei

Ex. A: \ FISARH

ADD

La destinatie apare arhiva

@) arhivare cu parola

- selectez articolele ce le arhivez

- clic pe butonul din dreapta mouse-lui

- ADD TO ZIP

I AGREE

tastez numele si destinatia

Ex. DOCARH, in HD,in FIS-FOX

-ADD

La destinatie apare arhiva

-activez OPTIONS din fereastra activa

PASWORD

tastez parola

repet parola.

b) Dezarhivarea

@ -dezarhivarea arhivelor neparolate

- dublu clic pe arhiva

- clic pe I AGREE

- EXTRACT

apare fereastra EXTRACT TO

apare fereastra cu locul de destinatie

tastez destinatia fisierelor ce se vor dezarhiva EXTRACT

la destinatie apar articolele dezarhivate

@ -dezarhivarea arhivelor parolate

- selectez documentul

- dublu clic pe arhiva

- I AGREE

- EXTRACT TO

apare fereastra cu locul de destinatie

tastam discul si folderul de destinatie

- EXTRACT

cere parola

la destinatie apar articolele dezarhivate

8.Virusi si antivirusi informatici

8.1.GENERALITATI

8.1.1. NOTIUNEA DE "securitatea informatiilor"

strategii,norme,metodologii,linii directoare,tehnologii,metode,procedee,actiuni si organisme specializate, capabile sa ofere informatiilor si utilizatorilor acestora stabilitate, siguranta,viabilitate si fiabilitate

8.1.2. Greseli,accidente si infractiuni de securitate.

greseli - abateri de la regulile stabilite de operare,interpretare

(- cauze subiective- nr. gravitatea si frecventa acestora depinzand de experienta, cunoastere, constiinciozitate si atentie)

accidente - sunt defecte sau exceptii de functionare datorate modificarilor de mediu,de limite,de modelare,de operativitate

infractiuni - actiuni voite de destabilizare , alterare , distrugere , subtilizare , sau deturnare informationala , materiala sau morala, ce incalca normele juridice sau deontologice care definesc starile de siguranta si stabilitate.

Exemple de infractiuni de securitate:

septembrie 1995- Secretele Marinei Militare Franceze au fost devalizate de pirati ai calculatoarelor;

furtul dintr-o banca americana de catre un fost angajat ,fost programator al bancii;

falimentul unei agentii filatelice ;

infestarea informatica a anului 1991

virusul din 1997,care a distrus baza de date a bancii din Valenii de Munte.

8.1.3.Definitia virusului informatic

Este un program special creat pentru a perturba functionarea calculatoarelor .

Caracteristici tipice:

Sunt capabile sa realizeze copii dupa ele insele (se reproduc) si sa infecteze alte programe, prin includerea codului lor in noile programe,care devin gazde.

Sunt capabile sa execute o actiune definita, in particular sa distruga alte programe.

8.2. Modalitati de manifestare,transmitere si actiune a virusului informatic

q       Motivatia crearii virusilor

Teribilismul varstei

Scop comercial

Scop de sabotaj

q       Modalitati de manifestare

Blocarea calculatorului

Pierderea nucleului S.Op.

Calc.emite semnale sonore

Pe ecran apar mesaje sau desene hazlii

Dispar fisiere

Se schimba dimensiunile unor fisiere

Apare mesajul "INSUFICIENT MEMORY ."

Softuri ce nu intra in executie

Scade viteza de lucru a calculatorului

Blocheaza tastatura

Calculatorul se autoreseteaza

q       Caile de patrundere a virusilor in calculator

La calculatoarele independente

v     Prin suporti magnetici infectati cu virusul informatic

La calculatoarele legate in retea

v     Prin suporti magnetici infectati sau prin apelarea programelor infectate de la un calculator la altul

q       Principalii purtatori de virusi

Jocurile pe calculator

Softul neautorizat (pirat)

8.3. Categorii de virusi

Categoria 1-a

v     Virusi care blocheaza calculatorul

(distrug doar programul purtator,in special fisierele cu extensiile EXE,COM,infecteaza fisierul COMMAND.COM)

Categoria 2-a

v             Virusi care nu provoaca distrugeri de programe,dar incomodeaza sau uneori fac imposibil lucrul la calculator

(reinitializeaza calculatorul,incetinesc viteza de lucru,blocheaza tastatura, ocupa RAM-ul, afiseaza mesaje,emit semnale sonore)

Categoria 3-a

v                            Virusi care afecteaza nu numai fisierele infectate ci intregul calculator

( distrug tabela de partitionare a HD, modifica FAT-ul, modifica informatiile din directorul radacina,formateaza discul,distrug sectorul de BOOT sau sterg informatiile unui director,ocupa RAM-ul)

- virusul de tip cal troian

v                            Bombele informatice - actioneaza asupra hardului calculatoarelor.

8.4. PROGRAME ANTIVIRUS

8.4.1.Definitia programului antivirus

Programul antivirus este un program special creat pentru a detecta prezenta virusului informatic si a repara eventualele daune provocate de acestia.

8.4.2. Exemple de programe antivirus

v     Scan-95

v     TBAV

v     RAV

v     F-PROT

v     F-MACROW

v     ROMSAV

v     DR.SOLOMON

v     NORTON ANTIVIRUS

8.4.3. Despre versiunile programelor antivirus

- necesitatea detinerii unui program antivirus cu o versiune recenta

-necesitatea verificarii calculatorului cu mai multe programe antivirus

8.4.4.Sarcinile programelor antivirus

detectarea prezentei virusului

identificarea integritatii SOFTWARE-ului

eliminarea virusului atunci cand acesta este detectat

imunizarea sistemului impotriva unei infestari viitoare.

8.5. Programul antivirus F-PROT VERSIUNEA 3.0

Intrare in F-PROT.

-daca are SHORTCUT-dublu clic pe el.

-daca nu are SHORTCUT

EXPLORER

F-PORT

-dublu clic pe F-PROT.EXE.

-apare prima fereastra

QUIT-iesire din F-PROT

- este dezvoltat de firma FRISK SOFTWARE INTERNATIONAL- din Islanda

INTRAREA IN EXECUTIE din DOS

C:\F-PROT>F-PROT

REGULA - orice program antivirus incepe prin scanarea RAM-ului.

PERICOLUL EXISTENTEI virusului in RAM. : infestarea tuturor programelor sosite in RAM.

MENU-ul PRINCIPAL:

SCAN

OPTIONS

INFORMATION

QUIT

Detaliere:

QUIT - iesire din antivirus

INFORMATION

despre program

cat costa

cum se obtine o versiune superioara

nr de virusi cunoscuti

despre firma ce l-a proiectat.

OPTIONS

scaneaza (nu) in interiorul arhivelor

scaneaza (nu) fisierele executabile comprimate

scanare normala sau scanare pe un set de fisiere

listeaza toate fisierele controlate sau numai fisierele infectate

emite (nu) semnal sonor la detectia virusului

SCAN

- determina trecerea in fereastra cu urmatorul MENU:

START

SEARCH

ACTION

FILES

Detaliere:

SEARCH

stabileste discul in care sa se efectueze scanarea

ACTION

stabileste modul de actiune in cazul in care detecteaza virusul

REPORT ONLY

-ofera doar un raport

DESINFECT/QUERY

-dezinfecteaza ,dar cere confirmare

AUTOMATIC DESINFECTION

-dezinfecteaza automat

DELETE/QUERY

-sterge fisierele infectate ,dar cere confirmare

AUTOMATIC /DELETE

-sterge automat fisierele infectate

RENAME/QUERY

-renumeste fisierele infectate ,dar cere confirmare

AUTOMATIC RENAMING

renumeste automat fisierele infectate

FILES

stabileste tipurile de fisiere asupra carora sa se efectueze cautarea :

STANDARD FILE EXTENSION

IGNORE DOCUMENT EXTENSION

"DUMB" SCAN OF ALL FILES

START

- incepe scanarea,conform setarilor fixate anterior

v     Daca detecteaza virusi:

q       se continua functionarea programului dupa cum s-au efectuat setarile

v     Daca nu detecteaza virusi:

q       la sfarsitul scanarii apare mesajul "No viruses found"


Document Info


Accesari: 3690
Apreciat: hand-up

Comenteaza documentul:

Nu esti inregistrat
Trebuie sa fii utilizator inregistrat pentru a putea comenta


Creaza cont nou

A fost util?

Daca documentul a fost util si crezi ca merita
sa adaugi un link catre el la tine in site


in pagina web a site-ului tau.




eCoduri.com - coduri postale, contabile, CAEN sau bancare

Politica de confidentialitate | Termenii si conditii de utilizare




Copyright © Contact (SCRIGROUP Int. 2024 )