Documente online.
Zona de administrare documente. Fisierele tale
Am uitat parola x Creaza cont nou
 HomeExploreaza
upload
Upload




Fundamentele calculatoarelor

Informatica


1:  Fundamentele calculatoarelor



Obiective:

1.1.   Cunostinte   Hardware.

1.2.  Cunostinte Software.

1.3. Definirea termenilor si conceptelor legate de retele   

1.4.   Sistemul Binar

1.5. Lungimea de banda

1:  Fundamentele calculatoarelor .    Identificati si stabiliti functia componentelor de baza ale unui PC

Exista 3 motive pentru care este important sa poti identifica cele mai imporante componente ale unui PC. In primul rand calculatoarele sunt elemente importante in cadrul unei retele. In al doilea rand , in cadrul unei retele , calculatoarele ce indeplinesc diverse functii nu sunt cu mult diferite de un PC "normal". Si in final , e foarte important sa-ti poti rezolva singur problemele legate de partea hard sau soft in momentul in care calculatorul tau are astfel de probleme .

Componente mici , discrete

  • Transistor
  • Circuit integrat
  • Rezistenta
  • Capacitor
  • Conectori (de mai multe feluri)
  • Diode emitatoare de semnale luminoase (LED)

Subsisteme

  • Printed circuit bord
  • CD-ROM
  • CPU
  • Floppy disk
  • Microprocessor
  • Placa de baza
  • Magistrala
  • RAM
  • ROM
  • Unitatea de sistem
  • Slot
  • Sursa

Componente plug-and-play

  • Placa de retea
  • Placa video
  • Placa de sunet
  • Port parallel
  • Port serial
  • Portul pentru mouse
  • Conectorul monitorului

Figura descrie componenetele de baza ale unui calculator . Le putem compara cu elementele unei retele conectate la o magistrala .

.    Urmariti desfasurarea fluxului de informatii intr-un calculator Informatia si curentul electric circula continuu intr-un calculator. In felul acesta , un calculator poate fi comparat cu o retea in miniatura , diferitele sale dispozitive avand posibilitatea de a comunica intre ele . In continuare sunt prezentate aproape toate informatiile care circula pe magistrala de date .

  • Instructiuni boot - pastrate in ROM
  • Aplicatii software (pentru floppy disk, hard disk, CD-ROM , NIC ) -dupa ce au fost instalate sunt pastrate temporar in RAM
  • RAM si ROM - comunica in mod constant cu CPU
  • Informatii despre aplicatie - pastrate in RAM cat timp aplicatia e rulata.
  • Informatie salvata - circula de la RAM la diferitele forme de stocare ale dispozitivelor
  • Informatie exportata - circula de la from RAM si CPU, prin magistrala si sloturi catre porturile seriale si paralele (de obicei pentru imprimanta ), placi video ,placi de sunet, sau placi de retea

.    Descrieti legatura dintre adaptorul de retea (NIC) si PC Adaptorul de retea , uneori numit si placa de interfata cu reteaua network interface card - NIC) este o placa periferica ce permite calculatorului sa receptioneze si sa transmita informatii . Adaptorul de retea se conecteaza la placa de baza a calculatorului si reprezinta echipamentul prin care reteaua comunica cu calculatorul . Aceste placi de interfata cu reteaua pot fi de mai multe feluri:Ethernet,Token Ring sau interfata de date distribuite pe fibra optica (Fiber Distributed Data Interface - FDDI) .O placa de retea comunica cu reteaua printr-o conexiune seriala, iar cu calculatorul printr-o conexiune paralela . Fiecare are nevoie de un IRQ , o adresa I/O ,si de o adresa de memorie pentru DOS si pentru Windows 95/98. Dar despre toate acestea se va discuta pe parcursul lucrarii.

In selectarea unui adaptor de retea ,tineti cont de urmatoarele 3 aspecte

  1. tipul retelei la care sunteti conectat (e.g. Ethernet, token-ring, FDDI, altele)
  2. ce tip de mediu de transmisie este utilizat (e.g. cablu coaxial, fibra optica , cablu bifilar neprotejat,etc)
  3. ce tip de bus are calculatorul (e.g. PCI si ISA)

.    Configurarea adaptoarelor de retea Adaptorul de retea (NIC) permite retelei sa functioneze si , in consecinta, este un dispozitiv important .Iata cateva din cazurile in care este necesara instalarea unui nou adaptor de retea

  • adaugarea unui adaptor de retea la un PC care nu are deja unul
  • inlocuirea unui adaptor stricat  
  • marirea vitezei de lucru de la 10 Mbps la 10/100 Mbps
  • modificarea unui jumper pe placa de retea

Pentru a efectua instalarea unui adaptor de retea sunt necesare urmatoarele cunostinte :

  • despre configurarea adaptoarelor de retea incluzand EPROM, jumpere, si despre soft pentru dispozitive plug-and-play
  • despre metodele de diagnosticare a adaptoarelor de retea

Un avantaj il constituie abilitatea de a rezolva conflictele de resurse hardware , incluzand IRQ, DMA, si adrese I/O

Instalarea unui adaptor de retea (NIC)

Obiective

Se urmareste instalarea corecta a unei placi de retea

Informatii pregatitoare

O placa de interfata cu reteaua permite calculatorului sa se conecteze la o retea si sa-si partajeze resursele cu alte calculatoare. Adaptoarele de retea sunt relativ usor de instalat , cat timp sunt urmarite instructiunile de instalare.Dupa instalare accesul la retea si la Internet se va face mult mai rapid .

Se vor folosi :

un calculator avand instalat Windows 95

  1. un slot PCI sau ISA nefolosit
  2. o placa de retea PCI sau ISA (adaptor Ethernet )
  3. drivere pentru placa de retea
  4. cablu de retea
  5. toolkit set
  6. static mat and wrist strap 424j95e

Etapele instalarii

Inchideti calculatorul si scoateti cablul de alimentare.

  1. Inlaturati placa protectoare din dreptul slotului PCI sau ISA , unde doriti sa instalati placa de retea.
  2. Pregatiti placa de retea si tineti-o cu ambele maini de colturile din partea de sus.Introduceti placa in slotul liber. Fixati-o de carcasa cu un surub.
  3. Restartati calculatorul . Windows 95 va detecta automat noul dispozitiv si-i va cauta automat un driver
  4. Dati dublu-click pe icon-ul Network Neighborhood din desktop. Daca veti gasi si alte nume de calculatoare expuse , adaptorul functioneaza corect. In caz contrar , e posibil ca Windows 95 sa fi nstalat un driver incorect . In acest caz , instalati un nou driver , respectand urmatoarele instructiuni

a.      Din butonul Start selectati Settings si apoi Control Panel.



    1. Dati Dublu-click pe icon-ul Network . O fereastra de dialog va aparea.
    2. Apasati butonul Add . Selectati adaptorul si mai apasati butonul Add inca o data .
    3. Dati Click pe butonul Have Disk . Introduceti driverul pentru placa de retea . Click OK.Programul de setare al Windows 95 va instala driverul.
    4. Windows 95 va poate cere sa rebootati system. Dupa ce restartati calculatorul,urmariti instructiunile de la inceputul exercitiului si verificati daca adaptorul de retea functioneaza corect .

Indicatii :

Notati pasii pe care trebuie sa-i respectati in instalarea unei placi de retea . De asemenea notati cand si de ce ati fost precaut .

Comparati componentele unui PC cu cele ale unui laptop . Laptopul devine din ce in ce mai popular .Aproape tot ce s-a discutat in partea de mai sus ramane valabil , singura diferenta fiind aceea ca totul in laptop este mult mai mic .Ca rezultat al acestei diferente , slotul necesar instalarii adaptorului devine PCMCIA , unde placa de interfata cu reteaua , modemul, hardul si alte componente - de obicei de dimensiunea unei carti de credit - pot fi instalate / montate in diverse locuri in cadrul perimetrului

Identificati parametrii programelor ce ajuta la vizualizarea materialului Dupa ce ati setat partea hardware a calculatorului trebuie configurata si cea software. Pentru a vizualiza programul materialul trebuie sa indepliniti urmatoarele cerinte :

  1. selectati adaptorul de retea ( NIC)
  2. setati corect adresa IP
  3. reglati monitorul (daca e necesar)
  4. instalati si setati browserul

.    Configurati parametrii TCP/IP care permit calculatorului comunicarea cu reteaua. Exercitiul urmator presupune configurarea calculatorului pentru accesarea retelei si vizualizarea materialului de studiu.

CONFIGURAREA PARAMETRILOR TCP/IP

Obiective

Configurarea parametrilor TCP/IP permit calculatorului sa comunice cu reteaua .

Informatii pregatitoare

Pentru ca un PC sa fie introdus intr-o retea trebuie sa configurati un protocol in felul acesta realizandu-se comunicarea cu restul retelei .

Se vor folosi :

1 - computer (are instalat Windows 95/98) cu placa de retea (NIC)

  1. 1 - 568-B cablu de legatura

Etapele configurarii :

Asigurati-va ca aveti calculatorul conectat la un LAN(local area network).

  1. Daca nu e conectat folositi un cablu de legatura conectandu-l intr-o parte la placa de retea si cealalta parte la portul Ethernet .
  2. Dupa ce ati stabilit o conexiunea cu LAN - ul mergeti in Windows si Control Panel.
  3. In Control Panel, dati dublu click pe icon -ul NETWORK .
  4. Sub tabul CONFIGURATION , apasati butonul ADD pentru a adauga protocolul TCP/IP si un nou client pentru Microsoft Network.
  5. Restartati calculatorul si lansati browserul; veti putea "naviga pe net"

Reflectati la urmatoarele probleme :

Intrebari :

Ce este un protocol TCP/IP ?

  1. Cum stabiliti daca ati configurat corect un protocol pentru a va conecta la reteaua locala ?

1.2.3.1.   Importanta unui browser https://www.netscape.com/ https://www.microsoft.com/ https://www.real.com/welcome/index.html

Un web browser e folosit de utilizator pentru a accesa un web server ; cere informatia, primeste informatia si apoi afiseaza rezutatul . Un browser e un program ce interpreteaza hypertext markup language (HTML), limbajul pentru codificarea continutului paginilor web .

Cele mai cunoscute si folosite browsere sunt Internet Explorer (IE) si Netscape Communicator.

Netscape

  • primul browser
  • ocupa putin spatiu pe disk
  • considerat de multi ca fiind extrem de simplu
  • vizualizeaza fisiere HTML , e folosit in transferul fisierelor si e-mail

Internet Explorer (IE)

  • compatibil cu multe alte produse Microsoft
  • ocupa mai mult spatiu pe disk
  • e considerat mai dificil de actre utilizatori
  • permite vizualizarea fisierelor HTML, e folosit pentru e-mail si transferul fisierelor

Exista si fisiere pe care browserele standard nu reusesc sa le acceseze .Pentru vizualizarea unor astfel de fisiere browserul trebuie configurat sa foloseasca aplicatii plug-in . Aceste aplicatii lucreaza impreuna cu browserul pentru lansa programele de care fisierele "speciale" au nevoie.

  • Shockwave - ruleaza multimedia files; creat de Macromedia Authorware, Director, si programele Flash
  • QuickTime - pentru filme si sunete ce au fost salvate in fisiere formatApple QuickTime
  • RealAudio - pentru fisiere audio ce au fost salvate in format RealAudio
  • RealPlayer G2 - pentru filme cu o rezolutie mare ce au fost salvate in format RealPlayer

Instalarea RealPlayer G2 si a altor aplicatii plug-in in cadrul web browserului.

  1. Mergeti la web site - ul potrivit.
  2. Download fisierul .exe
  3. Rulati-l si instalati-l in Netscape or Internet Explorer (IE).
  4. Testati daca puteti rula filme
    https://www.gactr.uga.edu/exploring/index.html


www.gactr.uga.edu/exploring/index.html

https://www.gactr.uga.edu/exploring/netscape.html

www.gactr.uga.edu/exploring/netscape.html

1.2.4.1.    Rezolvarea anumitor probleme . In urmatoarea sectiune vor fi descrise problemele ce pot interveni la un moment dat .Exista trei directii ce trebuie sa fie examinate

  1. PC hardware
  2. PC software
  3. conexiunea cu reteaua (network)



1.2.5.1.    cele mai comune probleme hardware si software Urmatoarea schema sintetizeaza directiile de cautare si rezolvare a problemelor pe care le poate avea calculatorul dumnevoastra.

1.3.1.1.    Definiti notiunea de retea(networks) O retea (network) e un sistem complex de obiecte si oameni , toate conectate intre ele. Network gasim peste tot in jurul nostru , chiar si in interiorul nostru(sistemul nervos sau cel cardiovascular).Urmatoarea diagrama prezinta cateva tipuri de retele , grupate in felul urmator :



  • comunicatii
  • transporturi
  • sociale
  • biologice 
  • utilitare



1.3.2.1.   Cateva exemple de retele Retelele de comunicatii au fost proiectate pentru ca doua calculatoare aflate in locuri diferite sa poata comunica unul cu celalat.De asemenea , in felul acesta a fost posibil ca doua calculatoare diferite sa poata comunica intre ele (pot fi Macintosh, PC, sau mainframe ). Calculatoarele din retea trebuie sa inteleaga protocoalele si toate celelalte limbaje.

Protocolul este definit ca descrierea formala a unui set de reguli si conventii ce stabilesc cum se efectueaza schimbul de informatie la nivel de retea.

Cele mai multe retele sunt definite ca fiind fie retele locale( local area networks LAN) sau wide area networks (WAN). LAN -ul e localizat de obicei intr-o singura cladire sau campus si presupune schimbul de informatii intre birouri.WAN -ul acopera o arie geografica mult mai mare si interconecteaza orase sau tari. LAN -urile si WAN -urile pot fi si ele interconectate.

1.3.3.1.   Avantajele oferite de retelele de calculatoare si necesitatea aparitiei standardelor La inceput calculatoarele erau dispozitive de sine statatoare.Fiecare functiona independent de celelalte.Curand insa a devenit evident ca nu erau eficiente.Trebuia gasita o solutie care sa raspunda la urmatoarele cerinte:

  1. existenta echipamentului si resurselor in dublu exemplar
  2. comunicare eficienta
  3. configurare si administrare de retea

Una din primele solutii oferite a fost crearea unei retele locale (LAN).Pentru ca au putut interconecta toate statiile,perifericele,terminalele si toate celelalte dispozitive din cladire, LAN a facut posibila partajarea eficienta a resurselor si informatiilor.

Folosirea calcultoarelor in afaceri a crescut si in curand nici LAN-ul nu mai fost suficient.In cadrul unei retele locale fiecare departament era precum o insula electronica.

Se simtea nevoia unei technologii care sa permita schimbul de informatii intre doua locuri aflate la distanta.Raspunsul la aceasta cerinta a venit prin proiectarea metropolitan area networks (MAN) and wide area networks (WAN).

La inceputul dezvoltarea LAN, MAN, si WAN se facea la modul haotic.Anii '80 presupun dezvoltarea spectaculoasa a retelelor de comunicatii.Marile companii au realizat cati bni pot economisi si in acelasi timp castiga folosind retelele de calculatoare. Introducerea pe piata a noilor technologii se facea aproape imediat ce erau proiectate.

Problema a intervenit in momentul in care foarte multe din technologiile network au fost construite avand diferite implementari hardware si software.In acel moment ele au devenit incompatibile.A devenit din ce in ce mai greu ca doua sisteme sa poata comunica intre ele.


1.3.4.1.    Definiti LAN Reteaua locala sau Local area networks (LAN) e formata din calculatoare placi de interfata cu reteaua , medii de transmisie , dispozitive de control al traficului si dispozitive periferice.LAN -ul a facut posibila partajarea eficienta a resurselor si informatiilor (imprimante,fisiere, etc) si comunicarea prin e-mail.

LAN -urile au fost concepute sa satisfaca urmatoarele cerinte:

  • operare intr-o arie geografica restransa
  • permit mai multor utilizatori accesarea aceleiasi lungimi de banda
  • permit conectare continua la serviciile locale

1.3.5.1.    Definiti WAN
Folosirea calculatoarelor in diferite domenii a facut evidenta ineficienta LAN-urilor Se simtea nevoia transferului de informatii de la un LAN la altul , LAN-urile fiind comparate cu niste insule electronice cat timp nu erau interconectate.

Solutia a venit prin proiectarea wide area networks (WAN). WAN -ul permite accesul la informatii aflate pe calculatoare din localitati diferite .Pentru ca WAN - ul acopera o arie geografica extrem de larga comunicatiile pe distante mari au fost considerabil imbunatatite.Ca rezultat al interconectarii , s-a reusit o partajare a resurselor si informatiilor si accesarea Internetului..

Cateva din cele mai comune technologii WAN sunt:

  • modems
  • ISDN (Integrated Services Digital Network)
  • DSL (Digital SubscriberLoop)
  • ATM (Asynchronous Transfer Mode)
  • T-Carrier Series (in U.S.:T1, T3, etc.)
  • SONET (Synchronous Optical Network)

1.4.1.1.   Reprezentarea binara a datelor alfanumerice
Informatiile - text, imagini, filme, audio, video - pot fi reprezentate in cod binar (i.e. biti, 1 sau 0). Descoperirile in microelectronica, design-ul computerelor, componentele soft, si retelele fac posibila codificarea aproape oricarei informatii, si apoi transmiterea ei la distanta, cu o viteza foarte mare.

Computerele pot intelege si procesa date, doar, in format binar, reprezentate prin 0 si 1. 0 si 1 reprezinta cele doua stari posibile ale unei componente electronice si se numesc biti. Pentru a interactiona cu calculatorul, mesajul transmis trebuie translatat in forma binara, iar mesajul primit, trebuie tradus din cod binar intr-un limbaj comprehensibil. Diagrama de mai jos, arata un mod in care literele, numerele si simbolurile pot fi reprezentate.Sistemul de reprezentare este denumit cod ASCII (American Symbolic Code for Information Interchange .

1.4.2.1. Unitati pentru masurarea cantitatii de informatii

Bitii sint simboluri binare; ei pot avea valoarea 0 sau 1. Bitii sunt reprezentati in calculator prin prezenta sau absenta impulsului electric.

Examplu: valoarea 0 poate fi reprezentata prin 0 volti electricitate

Valoarea 1 poate fi reprezentata prin +5 volti electricitate

Un grup de 7-8 biti e egal cu 1 byte ce poate reprezenta un singur caracter in codul ASCII . De asemenea 1 byte poate reprezenta o adresa de memorie .
https://www.howstuffworks.com/bytes.htm

https://www.howstuffworks.com/bytes.htm



1.4.3.1.   Avantajele folosirii sistemului decimal ( Baza 10 ) .
Un sistem de numaratie reprezinta o colectie de simboluri si reguli pentru aceste simboluri ; exista o multime de sisteme de numaratie .

Cel mai folosit sistem este cel decimal sau simplu numit Baza 10.Se numeste Baza 10 pentru ca foloseste 10 simboluri si combinatii ale lor pentru a reprezenta orice numar . Simbolurile 0,1,2,3,4,5,6,7,8, si 9, formeaza Basa 10 .

Sistemul decimal se bazeaza pe puteri ale lui 10 (i.e.101, 102, 103, 104, etc.). Zece la puterea intai (101) este acelasi lucru cu 10 x 1, or 10. Zece la puterea a doua (102) e acelasi lucru cu 10 x 10, or 100.

Fiecare simbol in sistemul decimal reprezinta numarul 10 (Baza) ridicat la o putere (exponent), in functie de pozitia sa si multiplicat cu numarul aflat pe acea pozitie . Cand citim un numar decimal de la dreapta la stanga prima pozitie reprezinta 100 (1), a doua pozitie reprezinta 101 (10), etc.

Exemplu: 2134 = (2x103) + (1x102) + (3x101) + (4x100)
https://www.howstuffworks.com/bytes.htm

https://www.howstuffworks.com/bytes.htm

1.4.4.1.  Avantajele lucrului cu sistemul binar (Baza 2) .
Calculatoarele recunosc si proceseaza date sistemul binar de numaratie (Baza 2)

Sistemul binar foloseste doar doua simboluri - 0 si 1 - in locul celor 10 simboluri folosite in sistemul decimal.

Sistemul binar se bazeaza pe puteri ale numarului 2 (20, 21, 22, 23, 24, etc.)

Exemplu 10110 = (1 x 24) + (0 x 23) + (1 x 22) + (1 x 21) + (0 x 20) = 22 https://www.howstuffworks.com/bytes.htm

https://www.howstuffworks.com/bytes.htm

1.4.5.1.    Transformarea numerelor din baza 10 in baza 2. Exista doua metode de a transforma un numar din baza 10 in baza 2.Diagrama de mai sus descrie procesul printr-un exemplu.

O alta metoda folosita este "metoda restului". Aceasta metoda foloseste impartirea repetata la baza sistemului de numaratie .In cazul nostru baza

Exemplu: Transformati numarul 192 din baza 10 in baza 2 .

(192 / 2) = 96 rest 0

(96 / 2)= 48 rest 0

(48 / 2) = 24 rest 0



(24 / 2) = 12 rest 0

(12 / 2) = 6 rest 0

(6 / 2) = 3 rest 0

(3 / 2) = 1 rest 1

(1 / 2) = 0 rest 1

Colectati resturile in ordine inversa si veti obtine reprezentarea binara a numarului : 11000000.
https://www.howstuffworks.com/bytes.htm

https://www.howstuffworks.com/bytes.htm

1.4.6.1.    Conversia numerelor binare in numere zecimale
Exista doua metode de baza pentru conversia numerelor binare in numere zecimale. Urmatoarea diagrama descrie un exemplu.

Puteti converti numerele binare in numere zecimale multiplicand fiecare valoare binara din reprezentare - Baza 2 - cu doi la o putere egala cu pozitia pe care se afla.

Exemplu Conversia numarului binar 1110000 la un numar zecimal.(Citit de la dreapta la stanga).

0 x 20 = 0

0 x 21 = 0

0 x 22 = 0

0 x 23 = 0

1 x 24 = 16

1 x 25 = 32

1 x 26 = 64
https://www.howstuffworks.com/bytes.htm,

https://www.howstuffworks.com/bytes.htm

1.5.1.1.    Definirea intervalului de valori masurat in biti, kilobiti, megabiti si gigabiti pe secunda.
Latimea de banda (intervalul) este masura cantitatii de informatie transportata dintr-un loc in altul intr-un interval de timp dat. Exista doua sensuri folosite frecvent pentru cuvantul latime de banda: unul tine de semnalele digitale, si celalalt de semnalele analogice. Veti lucra cu latimea de banda digitala, denumita simplu latime de banda pe tot parcursul cursului.

Ati invatat deja ca cea mai folosita unitate pentru a descrie transportul inforamtiei digitale, dintr-un loc in altul, este bit-ul. Urmatorul termen ce trebuie sa-l cunoasteti este acela folosit penru descrierea unitatii de baza a timpului. Acesta este secunda, motiv pentru termenul biti pe secunda.

Biti pe secunda este unitatea latimii de banda. Desigur, daca transferul s-ar face la aceasta rata, 1 bit pe 1 secunda, ar fi foarte incet. Imaginati-va ce ar insemna sa transmiteti codul ASCII pentru numele si adresa dumneavoastra - v-ar lua minute! Din fericire, acum sunt posibile comunicatiii mult mai rapide. Tabela rezuma diferitele unitati a latimii de banda.
https://www.rad.com/networks/1995/digcom/digcom.htm

https://www.rad.com/networks/1995/digcom/digcom.htm

1.5.2.1.    Folositi trei analogii pentru a descrie latimea de banda digitala
Latimea de banda este un element foarte inportant al retelelor, deocamdata poate fi mai degraba abstract si greu de inteles. In continuare sunt trei analogii care v-ar putea ajuta sa va faceti o imagine despre ce reprezinta latimea de banda:

Latimea de banda este la fel ca largimea unei conducte. Ganditi-va la reteaua formata din tevile care transporta apa spre casa dumneavoastra si tevile care transporta in afara apa folosita. Aceste conducte au diametre diferite - conducta de apa principala a orasului poate avea 2 metri in diametru, pe cand cea din bucataria dumneavoastra poate avea 2 centimetri. Largimea conductei masoara capaciatea de transport al acesteia. In aceasta analogie apa reprezinta informatia iar largimea conductei reprezinta latimea de banda.

Latimea de banda este ca numarul de benzi de pe o autostrada. Ganditi-va la o retea de strazi care serveste orasului in care locuiti. Pot exista autostrazi cu opt benzi, care au iesire in strazi cu 2 si 3 benzi in acelasi sens, care la randul lor pot termina in strazi cu cate o singura banda pentru fiecare directie. In aceasta analogie, numarul de benzi este ca latimea de banda, ia r numarul de masini este cantitatea de informatie ce poate fi transportata.

Latimea de banda este ca si calitatea sunetului intr-un sistem audio.   Sunetul este informatia, iar calitatea sunetului pe care o puteti auzi este latimea de banda. Daca v-ar fi fost cerut sa faceti un clasament al felului in care ati dori sa ascultati cantecul preferat - prin telefon, la un radio mono, la un radio stereo, sau la un CD-player - probabil CD-player-ul ar fi fost prima alegere, apoi radio FM, radio AM, si in ultimul rand telefonul. Latimile de banda ale acestora sunt 20 kHz, 15 kHz, 5 kHz, si respectiv 3 kHz.

Fiti atenti la analogii. Ele va pot ajuta sa intelegeti conceptul, dar tineti minte ca definitia de baza a latimii de banda este numarul de biti ce ajung dintr-un loc in altul intr-o secunda.

1.5.3.1.    Explicati motivul pentru diferitele latimi de banda. Latimea de banda este un concept foarte folositor. Oricum, are limitarile lui. Nu conteaza modul in care va transmiteti mesajele, nu conteaza ce mediu fizic folositi, latimea de banda este limitata. Acesta limitare este cauzata atat de legile fizicii cat si de nivelul de dezvoltare al tehnologiei.

Urmatorul tabel ilustreaza maximum posibil al latimii de banda, incluzand limitatiile lungimii, pentru cateva medii de transmisie. Tineti minte ca limitarile sunt atat fizice cat si tehnologice.

Urmatorul tabel rezuma diferite servicii WAN si latimea de banda asociata fiecaruia. Care servici il folositi acasa? La scoala?

.5.4.1.    Definiti cantitatea de date prelucrate (rata de transfer) si stabiliti o relatie cu latimea de banda Imaginati-va ca sunteti destul de norocosi sa aveti un mode nou-nout,sau scoala dumneavoastra tocmai a primit o retea Ethernet LAN de 10 Megabiti. Imaginati-va ca filmul pe care doriti sa-l vizionati, sau pagina de Web ce doriti sa o incarcati, sau software-ul pe care doriti sa vi-l transferati dureaza o vesnicie pana sa reusiti. Ati crezut ca veti primi tot de la latimea de banda ce va fost prezentata? Exista alt concept important pe care trebuia sa-l aveti in vedere; este numit rata de transfer (hroughput).

Rata de transfer (Throughput) de obicei se refera la latimea de banda curenta, masurata, la un moment specificat din zi, folosind rute de internet specificate, in timpul transferului unui anumit fisier. Din pacate, din mai multe motive, rata de transfer adesea nu reprezinta maximum posibil al latimii de banda al mediului ce este folosit. Unii dintre factorii ce determina rata de transfer si latimea de banda includ urmatoarele:

  • dispozitivele pentru internet
  • tipul de date ce sunt transferate
  • topologia
  • numarul de utilizatori
  • computerul utilizatorului
  • computerul server
  • puterea si pierderile cauzate de conditiile meteo
  • si multe alte motive

Cand proiectati o retea, este important sa luati in considerare latimea de banda teoretica. Reteaua dumneavoastra nu va fi mai rapida decat va vor permite mediile de transmisie. Cand lucrati in retele, veti dori sa masurati rata de transfer si sa decideti daca aceasta este adecvata pentru utilizator.

Faceti calcule simple pentru rata de transfer

O parte importanta a lucrului cu retele include formarea deciziilor despre ce mediu sa folositi. Aceasta duce adesea la intrebari privind latimea de banda pe care aplicatiile utilizatorului o cere. Graficul rezuma o formula simpla care va va ajuta in luarea acestor decizii. Formula este Timpul Estimat = Dimensiunea Fisierului x Latimea de Banda. Rezultatul reprezinta cel mai rapid timp in care datele ar putea fi transferate. Nu se ia in considerare nici unul din factorii ce afecteaza latimile de banda discutati mai devreme, ci va da o estimare neconforma cu realitatea a timpului cat va dura sa trimiteti informatie folosind acel/a mediu/aplicatie.

Acum, dupa ce ati parcurs capitolele despre informatie si cele despre latime de banda, incercati urmatoarea problema:

Problema
Care transfer va fi mai rapid, trimiterea continutului unei disc floppy pe o linie ISDN, sau trimiterea continutului unui hard drivepe o linie OC-48?

1.5.6.1.    Enumerati cinci motive in favoarea invatarii despre latimea de banda De ce latimea de banda este importanta

  1. In primul rand, latimea de banda este finita. Netinand cont de medii, latimea de banda este limitata de legile fizicii. De exemplu, limitarile latimii de unda - cauzate de proprietatile fizice a firelor de telefon - limiteaza rata de transfer a modem-urilor conventionale la in jur de 56 kbps. Latimea de banda a spectrului electromagnetic este finita - exista foarte multe frecvente numai in undele radio, microunde, si spectrul infrarosu - de aici, FCC (Federal Communications Commission - Comisia Federala pentru Comunicatii U. S. A.) are o intrega "armata" pentru a controla latimea de banda si cine o foloseste. Fibra optica are teoretic latime de unda nelimitata. Oricum, restul tehnologiilor pentru a produce retele cu o latime de banda extrem de mare care sa foloseasca in intregime potentialul ce il ofera fibra optica sunt in momentul de fata dezvoltate si implementate.
  2. Stiind cum functioneaza latimea de banda, si ca ea este limitata, va poate scuti de la multe cheltuieli. De exemplu, costul multor optiuni de conectare de la diferitele firme ce ofera servicii Internet depind, in parte, de marimea latimii de unda, in medie si la maximum de folosire a retelei (cand este reteaua incarcata la maximum), pe care o cereti. Intr-un fel, platiti pentru latimea de banda.
  3. Ca profesionist al lucrului cu retele, se va astepta sa stiti despre latimea de banda si rata de transfer. Ei sunt factori majori in analiza performantei unei retele. De altfel, ca designer al unei retele noi, latimea de banda va fi intotdeauna una dintre chestiunile majore de design.

Exista doua mari concepte pentru a intelege despre "superautostrada informatiei". Primul este ca orice forma de informatie poate fi depozitata ca un lung sir de biti. Al doilea este ca depozitand informatia sub forma de biti, pe cat de folositor, nu este cu adevarat o tehnologie ce a revolutionat.Faptul ca putem imparti acesti biti - trilioane dintre ei intr-o secunda - inseamna ca civilizatia moderna se apropie de vremurile in care orice computer, oriunde in lume sau in spatiu, poate comunica cu oricare altul, in cateva secunde sau chiar mai putin.

  1. Nu este iesit din comun ca odata ce o persoana sau o institutie incepe sa foloseasca o retea, ei vor dori eventual mai multa, si mai multa latime de banda. Astazi, noile programe software, au nevoie de mai multa latime de banda decat cele de la mijlocul anilor 1990. Programatorii si utilizatorii creativi implementeaza in constant retele ce sunt capabile sa faca treburi mult mai complexe, de aici avand nevoie de o latime de banda mai mare.




Document Info


Accesari: 3172
Apreciat: hand-up

Comenteaza documentul:

Nu esti inregistrat
Trebuie sa fii utilizator inregistrat pentru a putea comenta


Creaza cont nou

A fost util?

Daca documentul a fost util si crezi ca merita
sa adaugi un link catre el la tine in site


in pagina web a site-ului tau.




eCoduri.com - coduri postale, contabile, CAEN sau bancare

Politica de confidentialitate | Termenii si conditii de utilizare




Copyright © Contact (SCRIGROUP Int. 2025 )