Autocad - ansamblu de programe de proiectare asistata cu scop general, având instrumente foarte puternice pentru aplicatii pe calculator.
Prezentare ecran Autocad: bara de meniu, bare de instrumente, fereastra de comenzi, linie de stare, fereastra grafica, cursor, pictograma WCS.
Bara de meniuri |
Contine o serie de optiuni ce determina aparitia unor meniuri derulante ce contin comenzi AUTOCAD |
|
Fereastra grafica |
Zona destinata desenarii efective |
|
Fereastra de comenzi |
Zona care permite introducerea comenzilor de la tastatura: Command: |
|
Bara cu instrumente (command toolbars) |
Contine icon-uri a caror accesare cu ajutorul mouseului determina derularea unor comenzi. Autocad dispune de 16 bare de instrumente. View Toolbars |
|
Linia de stare |
Permite afisarea infomatiilor legate de starea editorului grafic (coordonatele cursorului, modurile grafice) |
SNAP |
- Comanda ce permite (deplasarea) controlul deplasarii cursorului cu ajutorul unor puncte invizibile. |
Command: SNAP Enter
Snap spacing or ON/OFF/Aspect/Rotate/Style < >
ON |
- face activa reteaua de puncte |
OFF |
- dezactiveaza reteaua de puncte, dar pastreaza valoarea setata pentru o urmatoare activare. |
Aspect |
- pot sa introduc incrementi pentru x si y: Horizontal spacing < > Vertical spacing < > |
Rotate |
- reteaua poate fi rotita în jurul unui punct de baza care trebuie precizat + unghiul de rotatie: Base point < > |
Style |
- exista doua tipuri de retea: - standard - izometric - se pot desena linii la 300, 900, 1500, 2100, 3300. |
GRID |
- Comanda pentru realizarea unei retele de puncte vizibile pe un ecran care, de regula e subordonata SNAP-ului. Aceste puncte sunt vizibile când grid-ul e activ (ON) |
- daca e dat 2x incrementul este de doua ori SNAP
ORTHO |
Ajuta sa se traseze linii paralele cu axele de coordonate |
Command: ORTHO Enter
ON/OFF <OFF>
OSNAP |
Deschide fereastra pentru setari osnap: ON/OFF |
Taste de scurtcircuitare:
CTRL + C |
Întrerupe executia unei comenzi |
|
CTRL + B (F9) |
Controleaza modul SNAP: OFF/ON |
|
CTRL + G (F7) |
Selecteaza modul GRID: OFF/ON |
|
CTRL + O (F8) |
Selecteaza modul ORTHO: OFF/ON |
|
CTRL + D (F6) |
Selecteaza afisarea coordonatelor |
|
CTRL + E |
Selecteaza izoplanul LEFT, TOP sau RIGHT |
|
CTRL + T (F10) |
Selecteaza modul tableta ON/OFF |
Pictograma sistemului de coordonate |
WCS - World Coordinate System - sistem de coordonate al lumii UCS - User Coordinate System - sistem de coordonate definit de utilizator |
|
Cursorul grafic |
Reprezentat de doua fire reticulare rectangulare |
ISOPLANE |
Command: ISOPLANE [Enter]
Left/Top/Right <Top>
Accesarea comenzilor
- utilizarea meniurilor;
- utilizarea barelor de instrumente;
- introducerea numelui comenzii de la tastatura.
UNITS |
- Se refera la stabilirea unitatilor de masura pentru unghi si distante si stabileste precizia de lucru |
Sensul de masurare a unghiurilor este cel trigonometric, iar unghiul zero este considerat - ora 3 a unui ceas analogic. FORMAT UNITS.. |
|
||
Alocarea spatiului de desenare
LIMITS |
Stabilirea dimensiunilor formatului (FORMAT DRAWING LIMITS) |
Command: LIMITS [Enter]
ON/OFF/<lower left corner> < >: coltul S-J
Upper right corner < > coltul D-S.
ON/OFF |
- optiuni care permit sistemului sa controleze (sa permita: OFF, sa interzica: ON) sedenarea obiectelor în afara limitelor setate. |
Lower left corner |
- precizarea coordonatelor coltului din S-J |
Upper right corner |
- precizarea coordonatelor coltului din D-S. |
Introducerea datelor
- la introducerea unei anumite comenzi, AUTOCAD cere furnizari de date referitoare la modul specific de actiune al aceteia:
- comenzi referitoare la entitati de desenare (Line) cer precizarea pozitiei acesteia în desen.
- daca tipul datelor nu este introdus corespunzator, AUTOCAD afiseaza un mesaj de eroare:
invalid point: punt nepermis;
invalid option keyword: optiune nepermisa;
requires numeric distance or two points - este necesara precizarea unei valori numerice pentru distanta sau doua puncte.
Pentru anularea comenzii se apasa pe tasta ESC.
Introducerea coordonatelor punctelor
POINT |
Cere introducerea unui punct |
- daca se dau coordonatele în afara spatiului de desenare apara mesajul urmator: outside limits.
- în spatiul tridimensional: x, y, z (2D)
- în spatiul bidimensional: x, y (3D)
a. Coordonate absolute: 25, 30 (x = 25, y = 30)
b. Coordonate relative: @ x, y (distanta fata de ultimele coordonate introduse).
Command: LINE [Enter] From point: 20,30 To point: 50,60 |
|
Command: LINE [Enter] From point: 20,30 To point: @ 30,30 |
c. Coordonate polare: precizarea unei distante si a unui unghi
- coordonate polare absolute: "distanta < unghi"
- coordonate polare relative: "@ distanta < unghi"
@ 40 < 30
OBJECT SNAP |
- Mijloace de identificare a punctelor cu caracteristici geometrice importante ale obiectelor cum ar fi: mijloacele liniilor, capetele lor, centrul cercurilor. |
a. bara de butoane "Object Snap"
b. Shift + click buton dreapta mouse.
Nr. crt. |
Mod |
Descriere |
|
Tracking |
Specifica pozitia unui punct fata de alte puncte ale desenului prin deplasari ortogonale |
||
From |
Stabileste un punct de pozitie temporar |
||
Endpoint |
Gaseste capatul unei linii sau al unu arc |
||
Midpoint |
Gaseste mijlocul unei linii sau al unui arc |
||
Intersection |
Localizeaza intersectia a doua linii, cercuri sau arce |
||
Center |
Gaseste centrul unui cerc sau al unui arc de cerc |
||
Quadrant |
Localizeaza pe un cerc sau arc de cerc punctul cel mai apropiat situat la: 0,90, 180, 270 grade |
||
Tangent |
Gaseste punctul apartinând cercului sau arcului selectat care, împreuna cu punctul curent, determina tangenta la obiectul respectiv |
||
Perpendicular |
Localizeaza punctul ce apartine perpendicularei coborâte din punctul curent pe obiectul selectat |
||
Insertion |
Preia punctul de insertie al obiectului de tip text |
||
Node |
Localizeaza un obiect de tip punct |
||
Hearest |
Gaseste punctul de pe obiect, cel mai aproape de punctul selectat |
||
6. Apparent intersection 15. Quick 16. None 17. Osnaps | |||
Trasarea liniilor
Comanda LINE DRAW LINECommand: LINE From point: 3,3 To point: 7,3 To point close/undoTo poin: U To point: 5,6 To point: C |
|
Când se considera terminata desenarea unei înlantuiri de segmente se introduce "SPACE" sau "ENTER" pentru încheierea comenzii LINE. U (Undo) - sterge ultimul segment de dreapta desenat C (Close) - deseneaza un segment de dreapta care conecteaza primul punct furnizat in cadrul comenzii LINE cu ultimul punct specificat. |
EXEMPLU:
Command: LINE From point: 50,50 To point: @50<90 To point : @70<45To poin: @150<0 To point: @41<-90 To point: @100<180 To point: @40<225 To point: @50<315 To point: C |
|
Trasarea cercurilor
Comanda CIRCLE Bara de meniu: DRAW CIRCLECommand: CIRCLE 3P/2P/TTR/<Center point> Center point: 6,5 (se indica punctul unde va fi plasat centrul cercului) Diameter/<Radius>: 64 (sau: D, enter, 4) |
|
||||||
Optiunea 3P se poate desena un cerc prin precizarea a 3 puncte apartinând circumferintei lui |
|||||||
|
Command: CIRCLE 3P/2P/TTR: 3PFirst point: 6,3 Second point: 8,5 Third point: 7,6 |
|
|||||
Optiunea 2P se specifica 2 puncte diametral opuse ale cercului |
|||||||
|
Command: CIRCLE 3P/2P/TTR: 2PFirst point on diameter: 5,4 Second point on diameter: 8,6 |
|
|||||
Optiunea TTR: se deseneaza cercul specificând doua entitati (linii, cercuri, arce, polilinii) prezente pe ecran, la care acesta sa fie tangent. |
|||||||
|
Command: CIRCLE 3P/2P/TTR: TTREnter tangent specification: (se indica P1) Enter second tangent specification: P2 Radius: 2 |
|
|||||
Comanda POINT |
- Prezentarea punctelor introduse de comanda POINT este controlata de doua variabile de sistem: |
|
|||||
|
|||||||
PDMODE |
Guverneaza modul în care se
simbolizeaza punctele: Enter new value for PDMODE < > |
|
|||||
PDSIZE |
Controleaza marimea simbolurilor utilizate pentru reprezentarea punctelor Command: PDSIZE Enter new value for PDSIZE < > |
|
|||||
3. Trasarea arcelor de cerc
Comanda ARC
Pentru trasarea arcelor de cerc se poate preciza:
1. trei puncte ale arcului
2. punct de început, centrul, marimea unghiului inclus
3. punct de început, centrul, punct de sfârsit
4. punct de început, centrul, lungimea coardei
5. punct de început, punct de sfârsit, raza
6. punct de început, centrul, unghiul inclus
7. punct de început, centrul, directia tangentei la punctul de plecare.
Bara de meniu: DRAW ARC
Command: ARC
Center/<Start point>
Center/ |
End/ |
<Second point> |
||||||
End point | ||||||||
End point: Angle/Direction/Radius/<Center point> | ||||||||
Center: Angle/Length of chord/<End point> | ||||||||
Arc prin 3 puncteCommand: ARC Center/<Start point>Center/End/<Second point>End point: 90,50 |
|
||
Punctul de început, centrul, punctul de sfârsit Command: ARC Center/<Start point>Center/End/<Second point>: CCenter: 129,86Angle/Length of chord/<End point> |
|
||
Punctul de început, centrul, lungimea coardei Command: ARC Center/<Start point>Center/End/<Second point>: CCenter: 80,120Angle/Legth of chord/<End point>Length of chord: 35 sau -35 |
|
||
Punctul de început, centrul, marimea unghiului Command: ARC Center/<Start point>Center/End/<Second point>: CCenter: 100,60Angle/Length of chord/<End point>: AIncluded angle: 90 sau -90 |
|
||
Punctul de început, punctul de sfarsit, raza Command: ARC Center/<Start point>Center/End/<Second point>: E End point: 90,50Angle/Direction/Radius/<Center point>: RRadius: 20 sau -20 |
|
||
Punctul de început, punctul de sfârsit, unghiul Command: ARC Center/<Start point>Center/End/<Second point>: EEnd point: 92,120Angle/Direction/Radius/<Center point>: AIncluded angle: 90 sau -90 |
|
||
Punctul de început, punctul de sfârsit, directia de plecare Command: ARC Center/<Start point>Center/End/<Second point>: EEnd point: 1, 2Angle/Direction/Radius/<Center point>: DDirection from start point: 0 sau 180. |
|
||
Entitati complexe - polilinii
Polilinia - o succesiune de segmente si arce tratate de AUTOCAD ca o entitate.
Proprietati:
pot fi desenate cu diferite tipare de linie (linie punct, linie întrerupta);
pot avea latime (
suprafata delimitata sau perimetrul unei polilinii poate fi calculat;
pot fi editate pentru a insera, muta sau sterge verigi, sau pentru a uni anumite segmente, arce sau polilinii, într-o singura polilinie
Comanda: |
PLINE |
Bara de meniu: DRAW Polyline
Buton: (din bara de instrumente DRAW)
Command: PLINE
From point: (se introduce punctul de început al poliliniei)
Curent line-width is 0.000 mesaj informativ care indica latimea poliliniei
Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/<End point of line>
- daca se traseaza un punct (sau se precizeaza cu mouse-ul pe ecran) AUTOCAD îl interpreteaza ca fiind punctul final al segmentului.
Optiuni:
Arc |
- comuta comanda PLINE în modul arc, rezultând o alta cerere (va fi descrisa în cele ce urmeaza) |
|
Close |
- determina trasarea unui segment de dreapta din pozitia curenta pâna în punctul de plecare al poliliniei, închizând conturul |
|
Length |
- permite trasarea unui segment de dreapta de aceeasi orientare cu segmentul anterior, fiind necesara doar precizarea lungimii acestuia; daca segmentul anterior este un arc, segmentul de dreapta va fi tangent la acesta |
|
Undo |
- permite stergerea ultimului segment de dreapta/arc specificat |
|
Width |
- permite specificarea grosimilor initiala si finala pentru urmatorul segment al poliliniei: |
|
Starting width: < > Ending width<0.200>: 0.4 |
|
|
- o grosime egala cu 0.000 trasarea unei linii de acelasi tip cu LINE; grosimi mai mari de zero determina trasarea unor linii solide |
||
Halfwidth |
Permite specificarea latimii unui element Polyline din centru pâna la margine |
Comanda PLINE - modul Arc
Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width/<End point of arc>
Angle |
- permite precizarea unghiului la centru al arcului: Included angle: (se precizeaza valoarea unghiului la centru al arcului) Center/Radius/<End point> |
|
CEnter |
- permite specificarea explicita a centrului arcului din care face parte arcul: Center point: Angle/Length/<End point> Angle - unghiul inclus Length - lungimea corzii subîntinse de arc |
|
CLose |
- determina închiderea poliliniei cu un segment de arc |
|
Direction |
permite specificarea explicita a unei directii de start pentru arc: Direction from starting point se indica un punct care împreuna cu punctul curent determina directia arcului, se indica masura unghiului pe care tangenta la arc îl face cu orizontala). Endpoint: (se precizeaza punctul de sfârsit al arcului). |
|
Line |
- comuta comanda PLINE în modul LINE, cu afisarea setului corespunzator de optiuni |
|
Radius |
- permite specificarea razei cercului din care face parte arcul: Radius: se introduce valoarea razei Angle/<End point> |
|
Second point |
- permite specificarea arcului din 3 puncte: Second point: End point: - Width, Undo, Halfwidth au comportarea din descrierea anterioara. |
|
Endpoint of arc |
- la selectarea comenzii Arc din comanda PLINE, apare cea de-a doua cerere careia i se raspunde prin pct. P2. Punctul de început al arcului este considerat cel anterior (P1) si implicit arcul este trasat tangent la ultimul element al poliliniei. |
|
Width, Undo, Halfwidth - au comportarea din descrierea anterioara |
Command: PLINE From point: 2,7 Curent line-width is: 0.000 A/C/H/L/U/W/<Endpoint of line> A/C/H/L/U/W/<Endpoint of line>: W Starting width< > Enter Ending width< > A/C/H/L/U/W/<Endpoint of line>: @1<10 A/C/H/L/U/W/<Endpoint of line>: A A/CE/CL/D/H/L/R/S/U/W/<Endpoint of arc>: A Included arc: 120 Center/Radius/<Endpoint> A/CE/CL/D/H/L/R/S/U/W/<Endpoint of arc> A/C/H/L/U/W/<Endpoint of line>: W Starting width< > Enter Ending width< > A/C/H/L/U/W/<Endpoint of line>: L Length of line: 2 A/C/H/L/U/W/<Endpoint of line>: @2<-45 A/C/H/L/U/W/<Endpoint of line>: W Starting width< > Enter Ending width< > A/C/H/L/U/W/<Endpoint of line> A/C/H/L/U/W/<Endpoint of line> A/C/H/L/U/W/<Endpoint of line>: C |
|
Comanda: |
EXPLODE |
EXPLODE |
- permite separarea unei polilinii în elemente componenteCommand: EXPLODE Select objects: (se selecteaza cu mouse-ul polilinia 1 found) Select objects: [Enter] Observatie: dupa explozie polilinia îsi pierde proprietatile Meniul: MODIFY EXPLODEButonul: (din bara de instrumente MODIFY) |
Comanda: |
PEDIT |
PEDIT |
- comanda de editare a unei polilinii 2D, 3DMeniul: MODIFY OBJECT Polyline Command: PEDIT Select Polyline: (se selecteaza o polilinie) Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Type gen/Undo/eXit<X> |
|
|||
Close |
optiunea este înlocuita cu "Open"daca polilinia este închisa C(Close, Open) - închide sau deschide polilinia ("taie" un segment) |
||||
J (Join) |
permite unirea poliliniei curente cu alte entitati (segmente, arce) într-o singura polilinie |
||||
W (Width) |
- permite specificarea unei latimi uniforme pentru întreaga polilinie |
||||
E (Edit vertex) |
permite editarea poliliniei la nivel de puncte de inflexiune prin modificarea elementelor individuale: Next/Previous/Break/Insert/Move/Regen/Straighten/Tangent/Width/eXit<N> |
||||
q N(Next) |
- muta marcatorul "X" în vertexul urmator |
||||
q P(Previous) |
- muta marcatorul "X" în vertexul anterior |
||||
q B(Break) |
- întrerupe o polilinie în vertexul desemnat, rezultând doua noi puncte terminale si doua noi polilinii |
||||
q I(Insert) |
- se pot adauga noi puncte de inflexiune într-o polilinie |
||||
q M(Move) |
- permite modificarea pozitiei vertexului curent |
||||
q R(Regen) |
- regenereaza polilinia |
||||
q S(Straighten) |
- înlatura punctele de inflexiune dintrto polilinie |
||||
q T(Tangent) |
- unui punct de inflexiune I se poate atasa o directie tangenta, care va fi utilizata de optiunea PEDIT-Fit, pentru trasarea curbelor |
||||
q W(Width) |
- permite atasarea de grosimi variabile diverselor componente ale unei polilinii |
||||
q X(eXit) |
- paraseste modul Edit vertex |
||||
F(Fit) |
- deseneaza o curba continua care trece prin toate punctele de inflexiune selectate |
||||
S(Spline) |
- transforma polilinia într-o curba spline |
||||
D(Decurve) |
- realizeaza liniarizarea poliliniei - înlatura toate curbele unei polilinii |
||||
U(Undo) |
- se revine la pasul anterior |
||||
X(eXit) |
- paraseste comanda PEDIT |
||||
Comanda: |
POLYGON |
POLYGON |
- permite desenarea poligoanelor regulate cu 3 1024 laturi Meniul: DRAW Polygon Command: POLYGON Butonul: (din bara de instrumente DRAW) Number of sides< > nr. de laturi Edge/<Center of polygon> Center of polygon centrul în jurul caruia va fi desenat poligonul q Inscribed in circle/Circumscribed about circle(I/C)<I> q Radius of circle: Edge specificarea extremitatilor laturii acestuia q First endpoint of edge: q Second endpoint of edge: |
Comanda: |
DOUGHNUT DONUT |
DONUT |
- permite constructia suprafetelor sau inelelor circulare (discuri si inele solide) |
|
Meniul: DRAW Donut Command: DONUT Inside diameter< > se precizeaza diametrul interior Outside diameter< > se precizeaza diametrul exterior Center of doughnut: se indica pozitia centrului |
|
Comanda: |
ELLIPSE |
ELLIPSE |
- permite trasarea elipselorMeniul: DRAW EllipseButonul: (din bara de instrumente DRAW) Command: ELLIPSE |
|||
Arc/Center/<Axis endpoint 1> Punctul P1 Axis endpoint 2: Punctul P2 <Other axis distance>/Rotation: Punctul P3 - Rotation: R Rotation around major axis - prima axa trasata se considera axa mare a elipsei - axa mare este tratata drept diametrul unui cerc care se roteste în spatiul tridimensional |
|
|||
Command: ELLIPSE Arc/Center/<Axis endpoint 1>: P1 Axis endpoint 2: P2 <Other axis distance>/Rotation: R Rotation around major axis: |
|
|||
Center - se poate construi o elipsa specificându-se centrul, o extremitate a unei axe si lungimea celei de-a doua. |
||||
COMENZI DE EDITARE
Bara de meniu MODIFY
Comanda: |
ERASE |
ERASE |
permite stergerea entitatilor din desen Meniul: MODIFY Erase Butonul: (din bara de instrumente MODIFY) Command: ERASE Select objects: se selecteaza entitatile dorite, individual sau prin seturi de selectie Select objects: Enter - închiderea comenzii |
Comanda OOPS - reface toate entitatile sterse cu cea mai recenta comanda ERASE (numai daca comanda este apelata imediat dupa ERASE) |
Comanda: |
COPY |
COPY |
permite copierea obiectelor existente în desen Meniul: MODIFY COPY Butonul: (din bara de instrumente MODIFY) Command: COPY Select objects: se selecteaza entitatile dorite Select objects: Enter <Base point of displacement>/Multiple: q Base point of diaplacement - necesita indicarea unui punct numit punct de baza q Multiple - Permite realizarea de copii multiple ale obiectelor selectate cu ajutorul unei singure comenzi COPY Second point of displacement specificarea pozitiei în desen a punctului ales ca punct de baza |
Exemple:
Command: COPY Select objects: W Select objects: Enter <Base point of displacement>/Multiple: Second point of displacement: 100,60 |
|
|
Command: COPY Select objects: selectez cercul cu centrul în P1 Select objects: Enter <Base point of displacement>/Multiple: m Base point: selectez centrul cercului Second point of displacement: P2 Second point of displacement: P3 Second point of displacement: P4 Second point of displacement: Enter |
Comanda: |
MIRROR |
MIRROR |
permite realizarea imaginilor în oglinda ale obiectelor existente în desen, cu sau fara retinerea originalelor Meniul: MODIFY Mirror Butonul: (din bara de instrumente MODIFY) Command: MIRROR Select objects: se selecteaza entitatile care se vor oglindi Select objects: Enter First point of mirror line: (primul punct al liniei de oglindire): P1 Second point: (al doilea punct al liniei de oglindire): P2 Delete ad object?<N> Y sau N) (mesaj pentru retinerea sau stergerea selectiei originale) |
|
Comanda: |
OFFSET |
OFFSET |
construieste o entitate paralela cu alta existenta, la o distanta specificata sau printr-un punct specificat Meniul: MODIFY Offset Butonul: (din bara de instrumente MODIFY) Command: OFFSET Offset distance or Through< > q a. Offset distance - se precizeaza distanta q b. Through - se precizeaza un punct Select object to offset: (se selecteaza obiectul original) q pt. optiunea a. - Select object to offset: Side to offset: partea pe care se va face offsetul Select object to offset: Enter] (se închide comanda) q pt. optiunea b. - Select object to offset: Trough point: se precizeaza un punct Select object to offset: [Enter]
|
Comanda: |
ARRAY |
ARRAY |
permite executarea unor copii multiple într-o retea dreptunghiulara sau circulara. Meniul: MODIFY Array Butonul: (din bara de instrumente MODIFY) Command: ARRAY Select objects: se precizeaza entitatile care vor fi copiate Rectangular/Polar array (R/P) se alege tipul aranjamentului (rectangular sau polar) |
Dispuneri dreptunghiulare (Rectangular)
q Number of rows (---) < > numarul de rânduri
q Number of columns (III) < > numarul de coloane
q Unit cell or distance between rows (---): distanta dintre doua rânduri alaturate din retea
q Distance between columns (III): distanta dintre doua coloane alaturate din retea
Command: ARRAY Select objects: Rectangular or Polar (R/P): P Number of rows (---) < > Number of columns (III) < > Unit cell or distance between rows (---): Distance between columns (III): |
|
Dispuneri polare (circulare)
q Base/<Specify center point of array>
Center point of array punctul în jurul caruia se face reteaua
q Number of items: nr. elementelor din retea
q Angle to fill (+=ccw, - = cw)< > Enter] (Unghiul acoperit de reteaua de elemnte)
q Rotate objects as they are copied? <Y> (modul în care se rotesc entitatile în jurul
centrului)
Command: ARRAY Select objects: Rectangular or Polar (R/P): P Number of items: Angle to fill< > [Enter] Rotate objects of they are copied? <Y> [Enter] |
|
Comanda: |
MOVE |
MOVE |
permite mutarea uneia sau mai multor entitati dintr-o pozitie în alta în desen Meniul: MODIFY Move Butonul: (din bara de instrumente MODIFY) |
|
Command: MOVE Select objects Base point of displacement: P1 Second point of displacement: P2 |
|
Comanda: |
ROTATE |
ROTATE |
rotirea entitatilor selectate în jurul unui punct de baza specificat Meniul: MODIFY Rotate Butonul: (din bara de instrumente MODIFY) Command: ROTATE |
|
Select objects: Base point: P1 a. <Rotation angle>/Reference: când este necesara corectarea unui obiect sau alinierea acestuia la alte parti din desen: b. <Rotation angle>/Reference: R Reference angle< > New angle: |
|
Comanda: |
SCALE |
SCALE |
permite modificarea marimii entitatilor existente obiectele pot fi marite/micsorate cu un factor de scalare. Meniul: MODIFY Scale |
Butonul: (din bara de instrumente MODIFY) Command: SCALE Select objects: se selecteaza entitatea care se doreste a fi rescalata Base point: P1 <Scale factor>/Reference: Reference permite scalarea cu ajutorul unei lungimi de referinta Reference length< > - se introduce lungimea aleasa ca referinta New length: - se introduce noua lungime aleasa ca referinta
|
Comanda: |
STRETCH |
STRETCH |
permite deplasarea (alungirea) portiunii selectate din desen, pastrând neschimbate conexiunile neafectate Meniul: MODIFY Stretch Butonul: (din bara de instrumente MODIFY) Command: STRETCH Select objects to stretch by crossing: se selecteaza obiectul dorit prin "taiere" Select objects: Enter Base point of displacement: P1 Second point of displacement: P2
|
Comanda: |
LENGTHEN |
LENGTHEN |
lungirea/scurtarea obiectelor deschise (arc, linie) Meniul: MODIFY Lengthen Butonul: (din bara de instrumente MODIFY) Command: LENGTHEN DElta/Percent/Total/DYnamic/<Select object> q DElta se specifica valoarea cu cât va fi lungite (+) sau scurtate obiectele q Percent se exprima variatia dimensiunii în procente q Total se utilizeaza când se cunoaste lungimea finala la care trebuie sa ajunga obiectul q Dynamic se trage punctul de sfârsit al obiectului în pozitia dorita. |
Comanda: |
TRIM |
TRIM |
retezarea obiectelor dupa un contur existent Meniul: MODIFY Trim Butonul: (din bara de instrumente MODIFY) |
||
Command: TRIM Select cutting edge (s): Select objects: (1) si (2) Select objects: Enter |
|
||
<Select object to trim>/Project/Edge/Undo: (3) si (4) q Project este folosita în reprezentari tridimensionale când obiectul de decupat si muchia taietoare se gasesc la înaltimi diferite. q Edge: se poate seta un mod de lucru al comanzii TRIM în care muchiile taietoare sunt extinse atât cât este necesar. |
|||
Command: TRIM Select cutting edge (s): Select objects: (1) si (2) Select objects: Enter |
|
||
<Select object to trim>/Project/Edge/Undo: E Extend/No extend/<No extend> E <Select object to trim>/Project/Edge/Undo: |
|||
Comanda: |
EXTEND |
EXTEND |
se pot prelungi obiecte existente din desen astfel încât ele sa atinga frontiera definta Meniul: MODIFY Extend Butonul: (din bara de instrumente MODIFY) Command: EXTEND |
|
Select boundary edge(s): Select objects: <Select object to extend>/Project/Edge/Undo:
|
||
Comanda: |
BREAK |
BREAK |
sterge portiuni de segmente, cercuri, arce sau polilinii sau sparge o entitate în doua entitati de acelasi tip Meniul: MODIFY Break Butonul: (din bara de instrumente MODIFY) |
|
Command: BREAK Select objects: Enter second point: |
|
Comanda: |
CHAMFER |
CHAMFER |
tesirea a doua segmente neparalele Meniul: MODIFY Chamfer Butonul: (din bara de instrumente MODIFY) Command: CHAMFER a. (TRIM mode) Current Chamfer Dist 1 = 10.000, Dist. 2 = 10.000 b. Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/<Select first line> a. reprezinta un mesaj informatic pentru verificarea modului de lucru (TRIM/No TRIM) si a distantelor folosite pentru tesire q b. Select first line - selectarea primului segment de dreapta ce va fi tesit q Distance - setarea distantelor de tesire q Polyline - toate segmentele adiacente ale unei polilinii vor fi tesite simultan cu aceleasi valori stabilite pentru prima si cea de-a doua. Enter first chamfer distance: d Enter angle from the first line: a q Method - permite stabilirea metodei: tesirea cu doua distante sau cu ajutorul unei distante si a unui unghi q Distance/Angle/<Curent> q Trim - stabileste modalitatea de tesire: cu sau fara retezarea obiectelor originale
|
Comanda: |
FILLET |
FILLET |
permite realizarea racordarilor între doua segmente, arce sau cercuri sau racordarea completa a unei polilinii Meniul: MODIFY Fillet Butonul: (din bara de instrumente MODIFY) Command: FILLET Polyline/Radius/Trim<Select two objects> q Select two objects permite unirea a doua entitati prin intermediul unui arc. Nu este obligatoriu ca entitatile sa se intersecteze. q Polyline - racordarea unei polilinii q Radius setarea razei de racordare q Trim permite setarea modului de lucru al comanzii FILLET Trim/No trim |
||
Command: FILLET Polyline/Radius/Trim/<Select two objects> P Select 2D polyline: se selecteaza o polilinie simpla Command: FILLET Polyline/Radius/Trim/<Select two objects> R Enter fillet radius<current> raze de racordare |
|
||
CURS NR. 4
TEHNICI AVANSATE DE LUCRU ÎN AUTOCAD
1. Desenarea pe mai multe straturi
Straturile de desenare (LAYERS) - dau posibilitatea gruparii obiectelor
Caracteristici:
a. se pot grupa informatii diferite pe straturi distincte
Exemplu: pentru o piesa reprezentata în proiectii (vederi + sectiuni si cotata pot apare straturile):
strat cu conturul pieselor
strat cu hasurile
strat cu cotarea
strat cu liniile de axa
b. fiecarui strat i se poate atribui o culoare si un tip de linie
c. layer-ele pot fi dezactivate pentru a mari claritatea desenului sau pentru a reduce cantitatea de informatie afisata pe ecran
d. layer-ele se pot tipari la ploter în mod individual, fiecare cu o culoare diferita sau cu o alta grosime de penita.
Bara de meniu: FORMAT Layer
Butonul: (din bara de instrumente OBJECT PROPERTIES)
Command: LAYER
q Layer curent - stratul pe care se deseneaza la un moment dat
q Layer 0 (zero) - layer prestabilit al AUTOCAD-ului
q New - adaugarea unui strat nou de desenare în lista straturilor disponibile.
Controlul vizibilitatii straturilor de desenare
q ON |
layer activ, entitatile aflate pe un strat sunt vizibile |
q OFF |
- layer dezactivat, straturile dezactivate nu sunt vizibile si nu sunt plotate |
q FREEZE |
layer înghetat (invizibil) - straturile înghetate nu sunt vizibile si nu sunt plotate, nu sunt luate în considerare la regenerarea desenului |
q LOCK |
layerul este blocat. Entitatile aflate pe un layer blocat nu pot fi editate si nu pot fi selectat |
Nu se poate îngheta layerul curent.
Obiectelor desenate pe un anumit layer li se atribuie în mod automat culoarea si tiparul de linie asociat layer-ului.
Schimbarea tipului de linie - Comanda LINETYPE
AUTOCAD pune la dispozitie un alfabet de linii predefinit = un set de simboluri conventionale necesare într-un desen
Bara de meniu: FORMAT Linetype
Butonul: (din bara de instrumente OBJECT PROPERTIES)
Command: LINETYPE
q LOAD |
încarcarea unui tip de linie în desen |
q CURRENT |
pentru setarea unu tip de linie ca tip de linie curent, dupa selectarea numelui liniei din lista afisata se actioneaza acest buton. |
Modificarea proprietatilor obiectelor
Orice entitate are 3 proprietati:
strat
culoare
tip de linie
Comenzi de schimbare a proprietatilor: CHANGE, CHPROP, DDCHPROP
Butonul: (din bara de instrumente OBJECT PROPERTIES)
Meniul: Object Properties - Properties
Mod de lucru:
selectarea unei entitati Click buton Properties (fig. 4); caseta de dialog specifica fiecarui tip de entitate care permite: modificarea culorii, stratului de desenare, tipului de linie, modificarea unor elemente specifice entitatii.
selectarea unui grup de enetitati Click buton Properties (fig. 5); caseta de dialog Change Properties; sunt afisate doar proprietatile comune obiectelor selectate: culoare, layer, tip de linie, factor de scara al tipului de linie (Linetype Scale)
modificarea efectuata asupra unei proprietati se aplica tuturor entitatilor selectate.
fig.4 fig. 5
Comanda: |
MATCH PROPERTIES |
MATCH PROPERTIES |
(Copiaza proprietati) permite copierea partiala sau integrala a proprietatilor unui obiect sursa si transferarea acestora unui obiect destinatie |
4.Comenzi de informare - sunt utilizate pentru furnizarea informatiilor referitoare la entitati:
Comanda: |
LIST |
LIST |
permite examinarea datelor stocate pentru o anumita entitate Meniul: TOOLS Inquiry LIST Butonul: (din bara de instrumente OBJECT PROPERTIES) Command: LIST Select objects: se selecteaza obiectele supuse listarii |
|
Comanda: |
DIST |
|
DIST |
masoara distanta si unghiul între doua puncte specificate si afiseaza distanta între entitati de desenare Meniul: TOOLS Inquiry Distance Butonul: (din bara de instrumente OBJECT PROPERTIES) |
||
Command: DIST First point: primul punct pentru masurarea distantei (P1) Second point: al doilea punct (P2) |
|
||
Distance = 261.9928 Angle in XY Plane = 346 Angle from XY Plane = 0 Delta X = 254.1161, Delta Y = -63.7707 Delta Z = 0.000 |
|||
Comanda: |
ID |
ID |
permite identificarea coordonatelor unui punct din desen Meniul: TOOLS Inquiry ID_Point Butonul: (din bara de instrumente OBJECT PROPERTIES) Command: ID Point: se selecteaza punctul ale carui coordonate se doresc X = 121.4417 Y = 204.0096 Z = 0.0000 |
Comanda: |
AREA |
AREA |
permite specificarea unui numar de puncte din desen sau a unui obiect pentru care, ulterior, AUTOCAD calculeaza aria si perimetrul portiunii închise Meniu: TOOLS Inquiry Area Butonul: (din bara de instrumente OBJECT PROPERTIES) Command: AREA <First point>/Object/Add/Subtract q First point permite specificarea punctelor care vor închide portiunea pentru care se doreste calculul ariei Next point q Object - permite specificarea obiectului pentru care se calculeaza aria q Add/Subtract permite adaugarea sau eliminarea unor obiecte sau portiuni din desen la obiectul a carui arie este calculata. Area: 20460.8470, Perimeter: 607.2854 |
|
Comanda: |
MASSPROP |
|
MASSPROP |
proprietati de masa - bidimensionale, tridimensionale permite calculul proprietatilor de masa pentru regiuni sau solide 3D. Meniul: TOOLS Inquiry Mass Properties Butonul: Command: MASSPROP Select objects: - afiseaza proprietati de masa într-o fereastra text (Autocad Text Window): q Mass (masa) q Moments of inertia: (momente de inertie) q Volume (volum) q Products of inertia q Bounding box (dimensiuni de gabarit) q Radii of gyration (raze de giratie) - la sfârsit: "Write to a file"? <N> Y - "Create Mass and Properties File" - se scriu rezultatele într-un fisier de tip *.mpr |
Comenzi de anulare
Comanda: |
U |
U |
determina anularea efectului unei comenzi. Numele comenzii care se anuleaza va fi afisat deasupra liniei de comanda. Meniul: Edit Undo Command: U |
Comanda: |
REDO |
REDO |
daca se introduce imediat dupa o comanda de tip U sau UNDO aceasta va anula efectul acestora Meniul: Edit Redo Command: REDO |
Comanda: |
UNDO |
UNDO |
permite refacerea mai multor comenzi în acelasi timp si aplicarea unor operatii speciale Meniul: Edit Undo Command: UNDO Auto/Control/BEgin/End/Mark/Back/<Number> q Number daca se raspunde cu un numar, acesta reprezinta nr. operatiilor precdente care vor fi anulate q Mark realizeaza o marcare în informatia UNDO, la care ulterior se poate opera o reîntoarcere cu ajutorul comenzii BACK q Back aduce desenul în starea în care a fost în momentul introducerii celei mai recente subcomenzi Mark - daca nu exista nici o marcare precedenta subcomanda va afisa: This will undo everything Ok? <Y> Y - tot ce a fost introdus de la intrarea în editorul de desenare va fi anulat. N - subcomanda Back va fi ignorata. q BEgin si End determina tratarea unitara a unui grup de comenzi pentru scopurile preconizate de U sau UNDO q Auto cere "ON"/"OFF" ON - orice rubrica selectata din meniu, va fi tratata ca o singura comanda q Control permite limitarea facilitatilor UNODO sau descarcarea lor completa : All/None/One<All> All descarca UNDo în totalitate None descarca U si UNDO în întregime One - limiteaza comenzile U si UNDO la o singura operatie |
Comenzi asupra carora U si UNDO nu au efect:
AREA, DIST, END, FILES, HELP, ID, IGESOUT, LIST, QUIT, RESUME, SAVE, SCRIPT, STATUS, WBLOCK
6. Bocuri
Un bloc este format dintr-un ansamblu de entitati tratate ca o singura entitate.
Un bloc definit, poate fi memorat, apelat, trasferat, si plasat oriunde în desen.
Folosirea blocurilor este utila atunci când într-un desen un anumit grup de obiecte apar de mai multe ori, chiar cu dimensiuni si orientari diferite.
a. Definirea blocurilor
Meniul: DRAW Block
Command: BLOCK
Block name (or?): se da un nume blocului
Insertion base point: se indica punctul de insertie al blocului
Select objects se selecteaza entitatile care vor intra în componenta blocului.
- blocul astfel definit va putea fi folosit în decursul sesiunii curente de desenare
- daca numele dat blocului coincide cu numele unui bloc deja definit, va apare mesajul:
Block<nume bloc> already exists
Redefine it<N>
b. Scrierea blocurilor într-un fisier
Comanda: |
WBLOCK |
WBLOCK |
realizeaza scrierea blocului într-un fisier desen pe disc (*.dwg). Odata creat acest fisier bloc, blocul poate fi utilizat si în afara sesiunii curente. Command: WBLOCK File name: (nume fisier bloc) Block name: |
c. Inserarea blocurilor
Comanda: |
INSERT |
INSERT |
inserarea blocurilor Command: INSERT Block name (or?): Insertion point: X scale factor < >/Corner/X/Y/Z: Factorul de scara Y scale factor (implicit = X) Rotation angle< > |
|