Lista comenzilor Auto Cad
Comanda |
Descriere |
Optiuni |
Aperture |
Controleaza marimea cursorului selector, caracteristic modului obiect snap | |
Arc |
Traseaza un arc de orice dimensiune. Metoda implicita consta in specificarea arcului prin trei puncte |
A Unghin inclus C Centrul cercului D Directia de start L Lungimea corzii subintinse R Raza cercului ENTER (ca raspuns la start point) seteaza punctul de start ]i directia de trasare in punctul final al ultimului segment de dreapta sau arc construit ]i tangenta la acestea |
Area |
Calculeaza aria unui poligon, polilinii sau cerc |
A Seteaza modul Add |
Array |
Realizeaza copii multiple ale entitatilor grafice selectate,dispunindule rectangular sau polar |
P Domeniu polar R Domeniu rectangular |
Attdef |
Creaza o definitie de atribut care poate fi asociat unui bloc |
I Conttroleaza vizibilitatea atribut C Stabileste tipul atributului V Stabileste modul verificare P Predefineste valoarea atributului |
Attdisp |
Controleaza global starea de vizibilitate atributelor |
ON Seteaza starea ,,vizibil" pentru toate atributele OFF Seteaza starea ,,invizibil" pentru toate atributele |
Attedit |
Asigura editarea atributelor, independent de blocurile carora le apartin | |
Audit |
Deetermina diagnosticarea fisierului desen curent, cu sau fara conectarea erorilor identificate. In plus, se genereaza un fisier ASCII care descrie erorile detectate si actiunile interprinse. |
Y Corecteaza erorile din fisierul desen |
Attext |
Extrage atributele blocurilor intr-un fisier text. |
C Fisierul rezultat va avea formatul CDF D Fisierul rezultat va avea formatul DXF |
Axis |
Afiseaza in zona grafica un sistem de coordonate (cu axe gradate), avind originea in coltul din stinga jos al zonei grafice. |
ON/OFF Seteaza/reseteaza afisarea sistemului de axe |
Base |
Stabileste punctul de inserare pentru desenul curent, in vederea inserarii ulterioare aacestuia. | |
Blipmode |
Guverneaza afisarea markerilor prin care se reprezinta punctele, la selectarea lor. |
ON/OFF Seteaza/reseteaza afisarea markerilor de punct |
Block 20220w221u |
Permite definirea unei entitati de tip bloc |
? Listeaza numele blocurilor definite de utilizator |
Break |
Permite stergerea partiala sau partajarea unei entitati grafice |
F Stabileste primul punct al portiunii de sters |
Chamfer |
Permite realizarea tasiturulor |
D Stabileste distantele de tesire P Determina aplicarea comenzii asupra poliliniilor |
Change |
Asigura modificarea unor caracteristici (localizare, marime, culoare, tip linie, etc.) ale entitatilor grafice selectate de utilizator |
P Asigura modificarera proprietatilor de culoare, tip de linie, inaltime si strat de desenare C Modifica atributul de culoare LA Modifica layer-ul LT Modifica tipul de linie T Modifica inaltimea |
Chprop |
Modifica proprietatile obiectelor grafice selectate |
C Modifica atributul de culoare LA Modifica layer-ul LT Modifica tipul de linie T Modifica inaltimea |
Circle |
Permite trasarea cercurilor. Metoda implicita de trasare se bazeaza pe specifficarea centrului si a razei cercului |
2P Prin doua puncte diametral opuse 3D Prin trei puncte D prin specificarea diamatrului TTR Prin specificarea razei si a doua entitati la care cercul va fi tangent |
Color |
Stabileste atributul de culoare pentru entitatile grafice care urmeaza afi construite |
numar Numarul de culoare asociat nume Numele standard de culoare BYBLOCK Asociaza culoarea asignata blocului la inserarea sa BYLAYER Asociaza culoarea asignata layer-ului |
Copy |
Realizeaza copii ale obiectelor selectate |
M Permite realizarea de copii multiple |
Dblist |
Listeaza informatiile stocate in baza de date Auto-CAD pentru toate entitatile din fisierul desen | |
Ddatte |
Permite editarea atributelor printr-o fereastra de tip dialog | |
Ddedit |
Permite editarea textelor si a definitiilor de atribute printr-o fereastra de tip dialog | |
Ddemodes |
Seteaza layer-ul, tipul de linie, elevatia si stilul de text curente, prin intermediul unei ferestre de dialog | |
Ddlmodes |
Permite stabilirea propritatilor layer-elor, prin intermediul unei ferestre de dialog | |
Ddrmodes |
Permite setarea modurilor Auto-CAD (snap, grid, ortho, etc.), prin intermediul unei ferestre de dialog | |
Dducs |
Permite definirea si manipularea sistemelor de coordonate utilizator, pe baza unei ferestre de dialog | |
Delay |
Temporizeaza executia comenzii urmatoare, pe un interval de timp specificat. Se utilizeaza impreuna cu comanda nScript. | |
Dim |
Asigura intrarea in modul de cotare, in care se pot apela subcomenzile de cotare. | |
Dim 1 |
Permite apelarea unei singure subcomenzi de cotare, dupa care se revine in modul comanda. | |
Dist |
Determina distanta intre doua puncte specificate de utilizator | |
Divide |
Asigura marcarea obiectelor grafice cu un numar precizat de puncte, situate la distante egale. |
B Utilizeaza ca marcatori blocuri definite de utilizator, cu posibilitatea alinierii acestora cu obiectul grafic. |
Donut sau Doughnut |
Permite constructia suprafetelor sau inelelor circulare. | |
Dtext |
Controleaza specificarea dinamica a textelor in fisierele desen. | |
Dragmode |
Controleaza modul drag, de specificare dinamica a entitatilor grafice. |
ON/OFF Activeaza/dezactiveaza modul drag A Permite specificarea dinamica in toate cazurile cind aceasta este posibila, in mod automat. |
Dview |
Defineste, in mod dinamic, proiectia paralela sau perspectiva de vizualizare a obiectelor 3D. |
CA Specifica pozitia camerei relativ la tinta CL Defineste si activeaza planele de sectiune D Seteaza distanta camera-tinta, activind directia perspectiva H Sterge liniile ascunse OFF Dezactiveaza directia perspectiva PA Asigura deplasarea ferestrei de afisare TA Asigura specificarea pozitiei tintei TW Permite rotirea vederii in jurul directiei de vedere U Anuleaza ultima optiune Dview X Incheie comanda Dview Z Asigura facilitati de zoom |
Dxbin |
Asigura importul de fisiere de tip DXB | |
Dxfin |
Importa fisierele DXF | |
Dxfout |
Creaza un fisier DXF |
B Creaza fisiere DXF binare |
Elev |
Seteaza elevatia si inaltimea pentru entitatile grafice care urmeaza a fi construite | |
Edgesurf |
Permite construirea unei retele poligonale, care aproximeaza o suprafata bicubica de interpolare intre patru curbe adiacente. | |
Elipse |
Asigura constructia elipselor si a cercurilor izometrice. |
C Prin specificarea centrului elipsei R Prin specificarea axei majore si a rotatiei unui cerc in jurul acesteia I Asigura constructia cercurilor izometrice, in planul izometric curent |
End |
Permite incheierea (normala) a lucrului cu editorul de desenare, cu salvarea desenului. | |
Erase |
Asigura stergerea obiectelor grafice selectate. | |
Explode |
Descompune entitati grafice compuse (blocuri, cote, polilinii, retele poligonale ) in entitati elementare. | |
Extend |
Prelungeste entitatile selectate pina la intersectarea unor granite definite de alte entitati grafice. | |
Files |
Gestioneaza lucrul cu fisierele disc (listare, copiere, redenumire, etc. ) | |
Fill |
Asigura "umplerea" entitatilor grafice cu grosime. |
ONN Seteaza modul fill OFF Dezactiveaza modul fill (reprezentarile vor fi de tip wireframe ) |
Fillet |
Permite realizarea racordarilor. |
P Racordeaza o polilinie 2D R Stabileste raza arcului de racordare |
Filmroll |
Creaza fisiere FLM prelucrabile cu AutoSHADE. | |
Graphscr |
Comuta ecranul din modul text in modul grafic. | |
Grid |
Afiseaza o retea de puncte, cu o rezolutie specificata. |
ONN/OFF Activeaza/dezactivraza afisarea retelei A Specifica densitatea retelei diferita pe cele doua axe numar Specifica distanta intre puncte 0 =egala cu a modului snap numar X Specifica distanta intre puncte ca multiplu de rezolutia modului snap |
Handles |
Asigneaza un unic si permanent numar de identificare pentru fiecare entitate din desen |
ONN Asigneaza numere de identificare tuturor entitatilor din desen si seteaza variabila de sistem Handles DESTROY Videaza lista codurilor de identificare |
Hatch |
Permite hasurarea suprafetelor. |
nume Utilizeaza un model de hasura predefinit U Permite definirea unui model simplu de hasura Listeaza toate modelele de hasura definite in ACAD.PAT I Hasureaza intreaga arie delimitata de conturul exterior fara a tine seama de alte contururi O Hasureaza aria cuprinsa intre conturul exterior si primul contur interior , lasind restul ariilor nehasurate |
Help sau ? |
Afiseaza lista tuturor comenzilor si variabilelor AutoCad si AME , precum si optiunile de introducere a datelor si selectare a entitatilor sau furnizeaza informatii despre o anumita comanda sau optiune | |
Hide |
Regenereaza un desen 3D, stergind liniile ascunse. | |
Id |
Afiseaza coordonatele unui punct specificat de utilizator. | |
Igesin |
Importa fisiere de tip IGES (avind extensia IGS ) | |
Igesout |
Exporta intr-un fisier IGES informatii referitoare la desenul curent. | |
Insert |
Insereaza in desenul curent blocuri sau alte fisiere desen. |
nume Refera blocul cu numele specificat nume =nume fis desen Refera ca bloc fisierul desen specificat *nume Refera blocul cu numele specificat, mentinind entitatile elementare care il compun C Specifica simultan factorii de scala pe x si y XYZ Permite specificarea factorilor de scala pe x, y si z Afiseaza numele tuturor blocurilor definite |
Isoplane |
Selecteaza planul izometric curent |
L Selecteaza planul izometric LEFT R Selecteaza planul izometric RIGHT T Selecteaza planul izometric TOP Enter selecteaza urmatorul plan izometric |
Layer |
Creaza layer-e, asigurin-d specificarea proprietatilor lor. |
C Asigneaza atributul de culoare F Seteaza starea "inghetat" Lt Asigneaza tipul de linie M Creaza un nou layer , care devine curent N Creaza un nou layer , fara a-l face curent ONN Seteaza starea "vizibil" OFF Seteaza starea "invizibil" S Seteaza un alt layer curent T Seteaza starea "dezghetat" Afiseaza numele tuturor layer-elor definite, precum si atributele lor |
Limits |
Stabileste limitele de desenare, permitind verificarea respectarii lor |
2 puncte Seteaza coltul stinga-jos si dreapta-sus ale spatiului alocat ONN/OFF Activeaza/dezactiveaza mecanismul de verificare a limitelor de desenare |
Line |
Traseaza linii din segmente de dreapta |
<Enter> Forteaza punctul de start in punctul final al celei mai recent trasate entitati de tip linie sau arc C Inchide linia poligonala cu un segment de dreapta U Sterge ultimul segment de dreapta desenat |
List |
Listeaza baza de date pentru entitatile grafice selectate | |
Load |
Incarca fisiere SHX create de utilizator pentru definirea shape-urilor |
? Listeaza numele fisierelor SHX incarcate |
Linetype |
Defineste tipul de linie , permitind in plus, in plus, incarcarea tiparelor de linie din biblioteci si setarea tipului de linie curent |
? Listeaza tipurile de linie din biblioteca specificata C Permite definirera si savarea intr-un fisier a unui nou tip de linie L Incarca tipul de linie specificat nume Steaza numele tipului de linie BYBLOCK Asigneaza tipul de linie asociat blocului BYLAYER Asigneaza tipul de linie asociat layer-ului ? Listeaza tipurile de linie incarcate |
Ltscale |
Steaza factorul de scala pentru toate tipurile delinii din desen | |
Measure |
Marcheaza entitatile grafice selectate de utilizator la intervale de lungime precizata |
B Utilizeaza ca marcatori blocuri definite de utilizator |
Menu |
Incarca fisiere de deschidere a meniurilor (.MNU), asgurind compilarea acestora (.MNX) | |
Mirror |
Permite realizarrea imaginii in oglinda a entitatilor selectate, cu sau fara pastrarea originalului | |
Minsert |
Permite inserarea multipla aunui bloc, dispunindu-l linear sau matriceal |
nume Incarca blocul cu numele specificat numeb = nume.dwg Apeleaza ca bloc un fisier desen ? Listeaza numele blocurilor definite C Specifica factorii de scala prin intermediul a doua puncte XYZ Specifica factorii de scala pe directiile x,y si z ~ Afiseaza o fereastra de dialog |
Move |
Deplaseaza entitatile selectate intr-o locatie (pozitie) | |
Mslide |
Asigura crearea unui diapozitiv (slide). Acesta va contine imaginea ecranului grafic din momentul apelarii comenzii | |
Mspace |
Asigura ntrecerea din spatiul hirtie in spatiul model | |
Multiple |
Impune ca urmatoarea comanda sa se execute repetat, pina la abandonarea ei prin CRTL-C | |
Mview |
Creaza entitati de tip viewport in spatiul hirtie. |
ON Activeaza ferestrele indicate, regenerind desenul OFF dezactiveaza ferstrele indicate H Impune declansarea unei proceduri de ascundere a liniilor la tiparirea unui viwport din spatiul hirtie F Creaza un singur viwport de dimensiunea spatiului hirtie 2/3/4 Creaza 2/3/4 viwport-uri intr-un spatiu specificat sau in intreg spatiul hirtie R Transforma o configuratie de viwport-uri, salvata pe baza comenzii Vports in viwport-uri in spatiul hirtie point Creaza un nou viwport, intr-o arie specificata prin doua puncte |
Offset |
Permite trasarea echidistanta a unei noi entitati grafice, de acelas tip cu cea selectata ca referinta |
numar Specifica distanta de offset T Specifica punctul prin care sa treaca noua entitate |
Oops |
Asigura recuperarea (refacerea) ultimului grup de obiecte grafice sterse | |
Ortho |
Forteaza deplasarea cursorului dupa directii ortogonale (relativ la reteaua snap) |
ON/OFF Activeaza/Dezactiveaza modul ortho |
Osnap |
Permite localizarea precisa a unor puncte de referinta ale obiectelor |
CEN Selecteaza centrul unui cerc sau arc END Selecteaaza cel mai apropiat punct extrem al unei linii sau a unui arc INS Selecteaza punctul de inserare a unui bloc /text /shape INT Selecteaza punctul de intersectie a unor linii /arce /cercuri MID Selecteaza mijlocul unei linii /arc NEA Selecteaza punctul apartinind unei linii /arc /cerc cel mai apropiat de punctul selector NOD Selecteaza o entitate de tip point NON Dezactiveaza modurile object snap PER Selecteaza punctul apartind unei linii /arc /cerc aflat pe perpendiculara coborita din punctul curent la entitatea respectiva OUA Selecteaza punctele unui cerc /arc situate la 0 ,90, 180, 270 QUI Activeaza o procedura de selectie rapida a punctelor TAN Selecteaza punctul apartinind unui arc /cerc care determina, impreuna cu punctul curent, tangenta la respectiva |
Pan |
Deplaseaza fereastra de afisare in cadrul spatiului alocat | |
Plan |
Stabileste vederi plane fie in UCS-ul curent, fie intr-un UCS specificat (salvat anterior), fie in WCS |
C Realizeaza o vedere plana a UCS-ului curent U Realizeaza o vedere plana a UCS-ului specificat |
Pedit Pedit |
Permite editarea poliliniilor in 2D/3D Permite editarea poliliniilor in 2D/3D |
C Inchide o polilinie deschisa D Recupereaza polilinii din curbele de interpolare E Permite editarea vertex-urilor poliliniei F Calculaza si traseaza o curba de interpolare care va trece prin toate nodurile poliliniei (numai 2D) J Concateneaza linii/arce/polilinii la polilinia initiala (numai 2D) O Sterge segmentul de inchidere al poliliniei U Anuleaza cea mai recenta operatie de editare W Specifica o grosime X Incheie comanda Pedit Suboptiuni de editare a vertex-urilor B Seteaza primul nod pentru stergerea partiala a poliliniei G Declanseaza suboptiunile B sau S I Insereaza un nou vertex M Deplaseaza nodul curent intr-o alta locatie P Seteaza nodul anterior ca nod curent R Regenereaza polilinia T Seteaza directia tangenta pentru nodul curent W Permite modificarea grosimii pentru segmentul urmator al poliliniei (numai2D) X Incheie sesiunea de editare sau suboptiunile B sau S |
Pface |
Defineste o retea poligonala tridi- mensionala, de o topologie arbitrara | |
Pedit (Mesh) |
Permite editarea retelelor poligonale 3D |
D Recupereaza reteaua poligonala din suprafetele de interpolare E Permite editarea retelei M Deschide/inchide reteaua pe directia M U Anuleaza ultima operatie de editare X Incheie comanda Pedit Suboptiuni de editare vertex-uri D/U Seteaza anteriorul/urmatorul nod ca nod curent, pe directia M L/R U Seteaza anteriorul/urmatorul nod ca nod curent, pe directia N M Deplaseaza nodul curent intr-o alta locatie N/P Seteaza anteriorul/urmatorul nod ca nod curent RE Reafiseaza reteaua poligonala X Incheie sesiunea de editare |
Pline |
Asigura constructia poliliniilor 2D, ca o secventa delinii si arce interconectate |
H Seteaza semilatimea urmatorului segment (linie sau arc) al poliliniei U Sterge ultimul segment trasat (linie sau arc) <enter> Incheie comanda Pline Modul linie A Comuta in modul arc C Incheie polilinia printr-oun segment de dreapta L Specifica lungimea urmatorului segment de dreapta (trasat in prelungirea celui curent) Modul arc A Unghu inclus CE Centrul cercului D Directia de start L Lungimea corzii subintinse sau comuta in modul linie R Raza cercului |
Plot |
Permite tiparirea desenului la ploter | |
Point |
Permite reprezentarea puncteelor in desen, conform setarii PDMODE | |
Prplot |
Permite tiparirea desenului la imprimanta | |
Pspace |
Asigura trecerea din spatiul model in spatiul hirtie | |
Polygon |
Permite construirea de poligoane regulate, cu numarul specificat de laturi |
C Circumscrie poligonul unui cerc de raza data I Inscrie poligonul intr-un cerc de raza data |
Purge |
Sterge definitii de blocuri, stiluri de text, tipuri de linie, stiluri de cotare, care nu au fost utilizate |
A Sterge toate entitatile grafice cu nume, definite dar neutilizate B Elimina blocurile neutilizate D Sterge definitiile de stiluri de cotare neutilizate LA Sterge definitiile de layer-e neutilizate LT Sterge definitiile de tipare de linie neutilizate SH Sterge definitiile de shape-uri neutilizate ST Sterge definitiile de stiluri de text neutilizate |
Qtext |
Permite reprezentarea entitatilor de tip text prin dreptunghiul minim de incadrare |
ON Seteaza modul Qtext OFF Reseteaza modul Qtext |
Quit |
Incheie sesiunea de lucru cu editorul de desenare, cu abandonarea fisierului desen | |
Redefine |
Reactiveaza o comanda inglobata ("built-in") a sistemului, dezactivata prin Undefine | |
Redo |
Anuleaza ultima comanda, daca aceasta a fost U sau Undo | |
Redraw |
Reactualizeaza (redeseneaza) imaginea din viewport-ul curent | |
Redrawall |
Reactualizeaza (redeseneaza) imaginea din toate viewport-urile | |
Regen |
Regenereaza viewport-ul curent | |
Regenall |
Regenereaza toate viewporturile | |
Regenauto |
Guverneaza regenerarea automata pentru toate comenzile care o efectueaza implicit |
ON/OFF Seteaza /reseteaza regenerarea automata |
Rename |
Permite modificarea numerelor de identificare pentru toate entitatile AutoCAD, care dispun de un astfel de atribut. |
B Redenumeste un bloc D Redenumeste un stil de cotare LA Redenumeste un layer LT Redenumeste un tipar de linie S Redenumeste un stil de text U Redenumeste un UCS VI Redenumeste o vedere VP Redenumeste o configuratie de viewport-uri |
Resume |
Permite continuarea unei comenzi Script intrerupte. | |
Revsurf |
Creaza o retea poligonala care aproximeaza o suprafata de revolutie. | |
Rotate |
Asigura modificarea orientarii entitatilor grafice selectate, prin rotirea lor |
R Specifica unghiul de referinta |
Rscript |
Asigura reluarea executiei unui script (diapozitiv ), fara a apela comanda Script. | |
Relesurf |
Construieste o retea poligonala, care aproximeaza o suprafata riglata detetrminata intre doua curbe | |
Save |
Determina salvarea desenului intr-un fisier disc, fara a abandona editorul de desenare. | |
Scale |
Permite alterarea dimensiunilor unor entitati grafice selectate, prin aplicarea unor factori de scala. |
R Specifica un factor de scala relativ |
Script |
Permite executia unei secvente de comenzi AutoCAD, continuta intr-un fisier script (cu extensia SCR ) | |
Select |
Creaza o multime de selectie, utilizabila de diferite comenzi de editare. | |
Setvar |
Afiseaza valorile curente ale variabilelorde sistem, permitind modificarea lor. |
Afisaza lista variabilelor de sistem si valorile acestora |
Sh |
Asigura accesul, din interiorul AutoCAD, la comenzile sistemului de operare. | |
Shade |
Permite umbrirea desenului din viewport-ul curent. | |
Shape |
Asigura constuirea unor forme (shape-uri) definite de utilizator. |
Listeaza numele tuturor formelor deja definite |
Shell |
Permite executia altor sisteme de programe, din interiorul sistemului AutoCAD. | |
Sketch |
Permite desenarea cu ajutorul mouse-ului. |
C Continua trasarea din ultimul punct, daca distanta pina in punctul curent este masi mica decit incrementul P Ridica/coboara penita Q Incheie comanda, stergind liniile temporare R Inregistreaza liniile temporare, fara a abandona comanda X Inregistreaza liniile temporare, trasind pina in punctul curent si incheie comanda |
Solid |
Permite constructia suprafetelor 2D, de topologie triunghiulara sau rectangulara. | |
Snap |
Permite deplasarea controlata a cursorului in zona grafica. |
numar Seteaza densitatea retelei snap ON/OFF Activeaza/dezactiveaza modul snap A Seteaza densitati diferite pe x si y R Roteste reteaua snap |
Status |
Listeaza informatii privind setarile curente ale modurilor de lucru si statistice, relativ la desenul curent. | |
Stretch |
Asigura deplasarea unei zone a desenului, conservind conexiunile cu aceasta. | |
Style |
Permite crearea si modificarea stilului de reprezentare a entitatilor Text. |
Listeaza numele stilurilor disponibile (anterior definite ) |
Tablet |
Configureaza tableta digitizoare. |
ON/OFF Activeaza/dezactiveaza modul tablet CFG Permite configurarea meniului pentru tableta digitizoare |
Tabsurf |
Permite construirea unei retele poligonale care aproximeaza o suprafata stimta. | |
Textscr |
Comuta ecranul din modul grafic in modul text. | |
Time |
Afiseaza informatii de timp. |
D Afiseaza timpul/data curente ON/OFF Porneste/opreste ceasul utilizator R Reseteaza ceasul utilizator |
Trace |
Permite trasarea unei linii de grosime specificata de utilizator. | |
Text Text |
Guverneaza modul de introducere si prezentare a textelor. |
J Specifica modul de aliniere a textului A Incadreaza textul intre doua puncte specificate, cu inaltimea caracterelor srtata prin stil C Centreaza textul pe orizontala F Incadreaza textul intre doua puncte specificate, caracterele avind inaltimea precizata de utilizator M Centreaza textul pe orizontala si verticala R Aliniaza textul la dreapta BL/BC/BR Aliniaza textul la stinga/centru/dreapta relativ la cota bottom ML/MC/MR Idem, relativ la cota middle TL/TC/TR Idem, relativ la cota top |
Trim |
Permite stergerea partiala a entitatilor grafice, punctele de intrerupere fiind date de intersectiile cu alte obiecte. |
U Anuleaza ultima operatie efectuata in cadrul comenzii |
U |
Anuleaza efectul ultimei comenzi apelate. | |
Ucs |
Permite definirea, salvarea,stergerea si restaurarea sistemelor de coordonate utilizator. |
D Permite stergerea UCS-urilor salvate O Defineste un UCS prin translatareaUCS-ULUI curent P Seteaza ultimul UCS ca UCS curent R Seteaza orice UCS , salvat anterior de utilizator, ca UCS curent V Defineste un UCS, care are planul x-y perpendicular pe directia de vedere X/Y/Z Defineste un UCS prin rotirea UCS-ului curent in jurul axei specificate ZA Defineste un UCS prin specificarea originii si a directiei pozitive a axei z 3 Defineste un UCS prin specificarea originii si a directiilor pozitive ale axelor x si y Listeaza toate UCS-urile salvate |
Ucsicon |
Controleaza vizibilitatea si localizarea simbolului pentru marcarea sistemului de coordonate. |
A Asigura activarea/inhibarea afisarii simbolului UCS in toate ferestrele de lucru active OR Afiseaza simbolul UCS in originea sistemului de coordonate curent ON/OFF Asigura activarea /inhibarea afisarii simbolului UCS |
Underfine |
Sterge definitia unei comenzi inglobate a sistemului AutoCAD | |
Units |
Permite selectarea unitatilor si conventiilor de masurare ce vor fi utilizate in elaborarea desenului. | |
Undo Undo |
Anuleaza efectul comenzilor AutoCAD |
numar Anuleaza numarul specificat de comenzi anterioare A Trateaza cazul comenzilor din meniul de comenzi care dispun de subcomenzi B Asigura revenirea la ultimul marcaj stabilit in istoria comenzilor C Guverneaza modul de actiune al comenzilor U si Undo G/E Delimiteaza un grup de comenzi care vor fi tratate de Undo ca unica operatie M Marcheaza momentul curent in istoria comenzilor |
View |
Salveaza vederea curenta a desenului si restaureaza orice vedere salvata anterior |
D Sterge orice vedere salvata sub un anumit nume R Recupereaza orice vedere salvata anterior Listeaza toate vederile salvate |
Viewports sau vports |
Asigura controlul numarului de viewport-uri active, precum si salvarea/restaurarea unei configuratii de viewport-uri |
D Determina stergerea unei configuratii de viewport-uri, specificata de utilizator prin nume J Concateneaza doua viewport-uri adiacente R Restaureaza o configuratie de viewport-uri salvata anterior SI Determina afisarea unui singur viewport 2/3/4 Determina divizarea viewport-ului curent in 2/3/4 ferestre Afiseaza lista tuturor configuratiilor salvate |
Viewres |
Controleaza precizia si viteza de trasare a cercurilor si arcelor | |
Vplayer |
Controleaza starea layer-elor in fiecare viewport, in mod independent |
Listeaza numele layer-elor inghetate intr-un anumit viewport Freeze Ingheatalayer-ele specificate in viewport-urile selectate Thaw Realizeaza operatia complementara optiunii F Reset Restabileste vizibilitatea implicita a layer-elor din viewport-urile selectate Newfrz Creeaza noi layer-e care au atribut "inghetat" in toate ferestrele de afisare Vpvisdflt Stabileste vizibilitatea implicita pentru ferestrele de afisare din orice layer |
Vpoint |
Seteaza punctul de vedere pentru fereastra de afisare curenta. |
R Selecteaza un punct de vedere prin intermediul a doua unghiuri Enter Selecteaza un punct de vedere prin intermediul unui compas si a unui reper XYZ x,y,z Specifica prin coordonate noul punct de vedere |
Vslide |
Permite vizualizarea unui slide. |
nume fisier Vizualizeaza slide-ul din fisierul specificat *nume fisier Preincarca fisierul slide |
Wblock Wblock |
Permite salvarea unui bloc ca fisier desen pe disc |
nume Specifica numele blocului care se salveaza Numele blocului este identic cu numele fisierului disc . Salveaza intregul desen Enter Salveaza doar entitatile selectate |
Xref |
Asigura definirea si manipularea referintelor externe. |
A Ataseaza un fisier desen ca referinta externa in desenul curent B Integreaza fisierele desen specificate, in desenul curent D Elimina referintele externe specificate P Permite vizualizarea si editarea caii de acces pentru referintele externe R Actualizeaza referintele externe, fara a parasi editorul de desenare Listeaza numele referintelor externe |
Xbind |
Permite inserarea permanenta in desenul curent a unor parti ale referintelor externe |
B Adauga un bloc D Adauga un stil de cotare LA Adauga un layer LT Adauga un tip de linie S Adauga un stil de text |
Zoom |
Permite marirea sau micsorarea portiunii vizibile a desenului , prin modificarea limitelor spatiului afisat. |
numar Specifica un factor de zoom relativ la limitele desenului numar X Specifica un factor de zoom relativ la factorul de zoom curent numar XP Specifica un factor de zoom relativ la spatiul hirtie A Desenul ocupa tot spatiul de afisare C Desenul este centrat in spatiul de afisare D Stabileste dinamic spatiul de afisare L Spatiul de afisare este localizat in coltul stinga-jos precizat de utilizator P Restaureaza suprafata de afisare anterioara V Stabileste suprafata de afisare la dimensiunile maxime pentru care nu e necesara o regenerare |
3Dface |
Asigura construirea obiectelor 3D prin generarea de suprafete 3D |
I Face urmatoarea muchie invizibila |
3Dmesh |
Permite definirea unei retele poligonale 3D prin specificarea dimensiunilor retelei si localizarii fiecarui nod. | |
3Dpoly |
Permite construirea de polilinii 3D, formate numai din segmente de dreapta |
C Inchide polilinia U Sterge ultimul segment trasat, fara a abandona comanda Enter Incheie comanda 3Dpoly |
|