MODELAREA SOLIDELOR
Un solid poate fi construit:
utilizând primitivele grafice 3D (prisma, cilindru, con, sfera, tor)
generare din forme bidimensionale: un profil 2D poate fi extrudat de-a lungul unei directii sau poate fi rotit în jurul unei axe generând un solid de revolutie. 242d35c
1. Primitive solide 3D predefinite
Autocad ofera utilizatorilor o serie de primitive grafice 3D predefinite: cilindrul, conul, prisma triunghiulara, paralelipipedul, sfera sau torul (fig. 7).
|
|
|
|
|
|
|
|
fig. 7
Bara de instrumente SOLIDS
fig. 8
Comanda |
BOX |
BOX |
paralelipipedul Bara de instrumente solide: icon (fig. 8, poz. 1) Bara de meniu: DRAW Solids Box Command: BOX Center/<Corner of box>< > Corner of box - defineste primul colt al cutiei Cube/Length/<other corner> q Other corner - permite specificarea coltului opus al cutiei, punctul 2 (fig. 9) q Cube - permite obtinerea unui cub q Length - se specifica o valoare care va reprezenta marimea laturii cubului. Height - se specifica înaltimea cutiei (fig. 9) Length - permite crearea unei cutii prin specificarea lungimii laturilor Length - lungime Width - latime (fig. 10) Heigth - înaltime Center - creaza o cutie prin specificarea centrului acesteia Center of box< > se specifica punctul 1 (fig. 11) Cube/Legth<corner of box> q Corner of box - specificarea coltului cutiei (punctul 2, fig. 11) q Cube, Length - similare cu optiunile anterioare |
|
|
|
fig. 9 |
fig. 10 |
fig. 11 |
Comanda |
CONE |
CONE |
Bara cu instrumente solide: icon-ul (fig. 8, poz. 4) Meniul: DRAW Solids Cone Command: CONE Elliptical/<Center point>< > q Center point centrul cercului bazei conului Diameter/<Radius> Apex/<Height> Height înaltimea conului Apex specificarea unui punct ce reprezinta vârful conului. q Elliptical - se creaza un con cu baza o elipsa <Axis endpoint>/Center: Axis endpoint permite crearea bazei eliptice Axis endpoint 2: Other axis distance: se indica un punct ce (reprezinta) determina ce-a de-a doua axa a elipsei Apex/<Height> Center se indica centrul elipsei Center of ellipse < > Axis endpoint: punct ce indica sfârsitul primei semiaxe Other axis distance: Apex/<Height> |
|
|
fig. 12 |
fig. 13 |
CYLINDER |
permite crearea unui solid de tip cilindru drept, având baza fie circulara, fie eliptica. (fig. 13) Bara cu instrumente solide: icon-ul (fig. 8, poz. 3) Meniul: DRAW Solids Cylinder Command: CYLINDER Elliptical/<Center point>< > q Center point - optiunea implicita si permite definitivarea centrului cercului bazei cilindrului Diameter/<Radius> Radius se introduce raza cercului de baza Diameter se da marimea diametrului cercului Center of other end/<Height> Height înaltimea cilindrului Center of other end se specifica un punct ce va reprezenta centrul celei de-a doua baze a cilindrului. q Elliptical - permite realizarea unui cilindru cu baza elipsa <Axis endpoint>/Center: dialog identic cu cel de la Cone |
Comanda |
SPHERE |
SPHERE (fig. 14) |
Bara cu instrumente solide: icon-ul (fig. 8, poz. 2) Meniul: DRAW Solids Sphere Command: SPHERE Center of sphere < > centrul sferei Diameter/<Radius> of sphere: marimea razei |
|
|
fig. 14 |
fig. 15 |
Comanda |
TORUS |
TORUS |
torul care se obtine este paralel cu planul XY al sistemului de coordonate curent Bara de instrumente solide: icon-ul (fig. 8, poz. 6) Meniul: DRAW Solids Torus Command: TORUS Center of torus < > se indica punctul de centru al torului (fig. 15) Diameter/<Radius> of torus: se specifica raze (diametrul) torului Diameter/<Radius> of tube: se precizeaza raza (diametrul) tubului |
Daca:
- ambele raze sunt pozitive si Rtub > Rtor fig. 16
- raza torului este negativa Rtor < Rtub si Rtub pozitiva fig. 17
|
|
fig. 16 |
fig. 17 |
Comanda |
WEDGE |
WEDGE |
prisma triunghiulara baza penei este paralela cu planul XY; înaltimea este paralela cu axa Z; fata înclinata a penei este înclinata fata de palnul XY. Bara de instrumente solide: icon-ul (fig. 8, poz. 5) Meniul: DRAW Solids Wedge Command: WEDGE Center/<Corner of wedge> < > q Corner of wedge - permite specificarea unui punct 1, care defineste coltul penei (fig. 18) Cube/Length/<other corner> Cube creaza o pana ale carei laturi au lungimi egale Length permite obtinerea unei pene ale carei laturi sunt cunoscute ca marime Length - lungimea Width - latimea (fig. 19) Height - înaltimea Other corner - permite indicarea altui colt al penei (fig. 20), punctul 2 Height - se cere înaltimea penei q Center - permite construirea penei când se cunoaste centrul ei Center of wedge < > se specifica centrul penei (fig. 20) - punctul 1 Cube/Length/<corner of wedge> Corner of wedge se cere un colt al penei Height înaltimea penei |
|
|
|
fig. 18 |
fig. 19 |
fig. 20 |
2. Generarea solidelor din forme bidimensionale
Comanda |
EXTRUDE |
EXTRUDE |
extrudarea profilele care vor fi extrudate trebuie sa fie profile 2D închise (polilinii, poligoane, cercuri, elipse, etc) Meniul: DRAW Solids Extrude Bara de instrumente solide: icon-ul (fig. 8, poz. 7) Command: EXTRUDE Select objects: se selecteaza pofilul de extrudat Path/<Height of Extrusion> q Path necesita specificarea directiei de extrudere. Se poate indica cu ajutorul unei curbe existente în spatiul de desenare (fig. 21) a + b Select path: se selecteaza directia de extrudare; directia de extrudare nu trebuie sa fie în acelasi plan cu entitatile care se extrudeaza q Height of Extrusion obiectul va fi extrudat de-a lungul directiei pozitive a axei Z a sistemului de coordonate (fig. 22) Extrusion taper angle < > unghiul de extruziune implicit valoarea unghiului este zero. Se pot introduce valori între +900 -900 (fig. 23) |
|
|
fig. 21.a |
fig. 21.b |
|
|
fig. 22 |
fig. 23 |
|