Documente online.
Zona de administrare documente. Fisierele tale
Am uitat parola x Creaza cont nou
 HomeExploreaza
upload
Upload




Prezentarea programului AutoCad

autocad


Prezentarea programului


Bara de meniuri.
Bara de meniuri derulante se afla sub bara de titlu, care va ofera accesul la meniurile derulante. Pentru a afisa un astfel din meniu alegeti una dintre optiuni.Īn figura din dreapta este afisat meniul derulant File unde putem sa gasim comenzile:
New - deschiderea unui nou fisier;
Open - deschiderea unui fisier ce se afla pe disc;
Save - Salvarea fisierului pe disc (extensia fisierului va fi dwg sau dwt);
Save As - Salvarea fisierului pe disc.(extensia dwg sau dwt);
Export - Exportarea desenului īn alte formate. (wmf metafile, bmp-bitmap, 3ds- 3DStudio, etc.);
Exit - Iesirea din sesiunea de lucru a AutoCAD-ului.

Bare de instrumente. Barele de instrumente sunt o alternativa mai buna decāt barele derulante pentru accesarea rapida a comenzilor. Barele de instrumente contin comenzile cele mai des utilizate si permit accesarea lor rapida. Barele de instrumente pot fi modificate prin adaugarea butoanelor cu comenzi pe care le utilizati mai des. AutoCAD-ul permite de asemenea crearea butoanelor si barelor de instrumente proprii.
Bara cu instrumente standarde. Bara cu instrumente standarde seamana majoritatea barelor din aplicatiile Windows prin faptul ca contine comenzile folosite īn mod uzual.

Bara cu instrumente standarde



Destinatia fiecarei pictograme este prezentate mai jos

Pictograma

Nume

Utilizare

New

Creeaza noi desene

Open

Deschide desene existente

Save

Salveaza desene activate

Print

Tipareste desenul curent

Print preview

Previzualizarea desenului curent

Spelling

Verifica ortografia cuvintelor selectate sau a īntregului desen.

Cut

Īnlatura elemente selectate de pe un desen si le plaseaza īn memoria temporala (Clipboard) Windows

Copy

Copie elementele selectate de pe un desen si le plaseaza īn memoria temporara (Clipboard) Windows

Paste

Plaseaza continutul memoriei temporale īn desenul curent

Match Properties

Preia proprietatile primului obiect selectat si le impune obiectelor selectate anterior

Undo, Redo

Reface secventa comenzilor din memoria tampon

Launch Browser

Īncarca internet-Explorer-ul cu web-site-ul AutoCAD-ului

Osnap

Legarea de obiecte

UCS

Configurarea sistemul de coordonate

Distance

Determina distanta īntre doua puncte selectate

Redraw View

Redeseneaza ecranul pentru al curati de obiecte temporale sau alte obiecte inutile

Aerial View

Acceseaza fereastra Aerial View

Named View

Ofera acces la comenzile viewport

Pan

Muta desenul fara a schimba scara de afisare

Zoom

Mareste sau micsoreaza scara de vizualizare

Zoom Window

Mareste o parte din desen printr-o fereastra dreptunghiulara 23223f57x

Zoom Previous

Reintoarce desenul la vederea precedenta

Help

Acceseaza sistemul de asistenta on line

Promptul de comanda. Promptul de comanda serveste pentru introducerea de la tastatura a comenzilor si afisarea mesajelor AutoCAD-ului. Promptul de comanda pastreaza implicit 400 de linii de comanda, ce pot fi vizualizate. Comenzile īntroduse anterior pot fi reintoarse pentru o noua utilizare.
Bara de stare. Afiseaza starea curenta a AutoCAD-ului.

Pregatirea mediului de desenare

Configurarea mediului de desenare. Este necesar de planificat cu atentie actiunile inainte de a incepe un desen pentru a reduce semnificativ timpul necesar pentru a-l realiza.Printre deciziile pe care ar trebui sa le luati sunt:
- Numele si locul de memorare a fisierului desen;
- Unitatile cu care este creat desenul;
- Dimensiunile hartiei pe care se incadreaza desenul.
Sistemul de unitati va permite sa utilizati unitati reale de masura, precum cele zecimale si din arhitectura. O unitate pe ecran poate semnifica un toli, un milimetru, sau o mila. Pentru a configura unitatile de masura in AutoCAD se poate de folosit comanda DDUNITS de la tastatura. Caseta de dialog este prezentata in figura din stanga
Dupa cum se vede din aceasta figura puteti sa selectati orice sistem de unitati masura si precizia de afisare. Precizia de afisare arata cat de precis vor fi afisate coordonatele mausului si dimensiunile la cotare.

Stabilirea dimensiunilor desenului. Limitele unui desen va ajuta sa stabiliti suprafata de lucru. Limitele pot fi considerate ca reprezentand perimetrul hartiei pe care realizati desenul. Principala utilizare a fixarii limitelor este furnizarea unui contur cu ajutorul caruia desenul sa fie incadrat pe o d
imensiune de hartie stabilita. Limitele desenului se poate de stabilit prin comanda LIMITS.
Dupa ce ati introdus comanda de la tastatura primiti un mesaj de a introduce coordonatele primului punct, ce reprezinta punctul de jos din stanga a limitelor desenului si punctul al doilea, ce reprezinta punctul de sus din dreapta a limitelor desenului. In exemplu dat limitele desenului sunt 420x297 ce reprezinta formatul A3.

O alta alternativa de configurare a mediului de desenare este Wizard-ul. Casete de dialog al Wizard-ului apare la incarcarea unei noi sesiuni de lucru. Caseta este reprezentata mai jos.
Avem cateva butoane:
- Use a Wizard: ne incarca caseta de configurare a Wizardu-lui
- Use a Teplate: Va aparea o lista de sabloane a desenului, configurarea va fi bazata pe template-ul ales.
- Start from Scratch: incarcarea rapida a mediului de desenare cu etatea implicita a sistemului metric sau Englez. Daca se selecteaza wizard-ul, apare caseta de dialog ce permite configurarea completa a mediului de desenare.
Wizard-ul permite de a alege:
- Unitatile de lucru cu precizia de afisare.
- Directia de start la masurarea unghiurilor.
- Directia de masurare a unghiurilor.
- Introducerea limitelor mediului de desenare.
- Selectarea Template-urilor.

Straturile. Orice obiect din AutoCAD are cel putin trei proprietati: culoare, strat, si tipul de linie. Cand se creeaza forma geometrica a unui obiect in AutoCAD - indiferent daca este un dreptunghi sau un cerc, un text sau o cota - acestuia i se atribuie o culoare, strat, si un tip de linie. Fiecare desen poate avea propria sa structura de straturi, insa pentru a elabora desene in mod consecvent se poate de stabilit configurarea straturilor intr-un fisier sablon

Organizarea structurii de straturi si denumirea lor are o mare importanta la elaborarea unor desene complexe, sau in comun. De fapt este o organizatie de standardizare ce definesc organizarea si definirea straturilor a unui desen din diferite domenii. Pentru o firma este necesar sa-si determine o definire comuna a straturilor pentru usurare schimbului de desene dintre lucratori, sau lucrul lor comun la un proiect. Un desen ce nu este organizat pe straturi, in occident este luat in considerare ca fiind de calitate inferioara si este respins


Crearea unui strat. Comanda "Layer": Crearea unui strat se face cu comanda "Layer" care cheama o caseta de dialog (vezi figura de mai jos)
Se foloseste pentru crearea unui strat, a atribui culoare unui strat, a alege stratul curent, alegerea tipului de linie, interzicerea modificarilor pe strat, stingerea stratului si inghetarea lui. Pentru a utiliza comanda fara a fi chemata caseta de dialog va fi utilizata comanda _Layer (sau pentru a utiliza comanda in mod transparent '_Layer ).

La promptul de comanda va aparea mesajul:?/Make/Set/New/ON/OFF/Color/Ltype/Freeze/Thaw/LOck/Unlock:
unde:
- ?: Afiseaza lista straturilor existente.
- Set: Unul dintre nivele existente devine curent;
- Make: Creeaza un nou nivel, care va deveni curent;
- New: Creeaza un nou strat;
- On: Activeaza nivelurile;
- Off: Dezactiveaza nivelurile;
- Color: Stabileste culoarea unui strat;
- Ltype: Stabileste tipul de linie pentru un strat;
- Lock: Impiedica modificarea stratului;
- Unlock: Permite modificarea straturilor;
- Show: Permite filtrarea straturilor ce vor fi afisate in caseta;

Desenarea unui punct

Metodele de introducere a coordonatelor unui punct. Majoritatea desenelor care sunt realizate cu AutoCAD-ul, indiferent de complexitatea lor sunt formate din obiecte elementare, cum ar fi linii, arce, circumferinte, polilinii, etc. Pentru desenarea acestor obiecte este necesar de introdus coordonatele punctelor ce indica pozitia, dimensiunea sau directia lor. Si in operatiile de editare necesita introducerea unor puncte. In AutoCAD sunt patru metode de introducere a coordonatelor:
- Utilizarea coordonatelor
- Utilizarea coordonatelor
- Introducerea directa a distantei;
- Afisarea coordonatelor.

Utilizarea coordonatelor absolute. Coordonatele rectangulare absolute sunt masurate tot timpul de la originea cu coordonata (0,0,0). In AutoCAD coordonatele se introduc de la tastatura, scriind valorile pentru X,Y,Z separate prin virgula.
Coordonatele polare absolute reprezinta de asemenea o pozitie raportata la originea sistemului bidimensional, dar specificarea acestei se face printr-o distanta si unghi. Valorile distantei si unghiului sunt separate printr-o paranteza unghiulara (<), fara spatii: Distanta unghiul (de exemplu 20 unghiul (de exemplu20<45). Unghiurile pozitive se masoara in directia inversa a acelor de ceasornic, de la directia pozitiva a axei X (implicit).

Utilizarea coordonatelor relative. De obicei intr-un desen dupa ce se specifica coordonatele de inceput a unei linii, se poate de stabili pozitia fata de acesta a punctului urmator, fie sub forma de distanta masurate pe X sau Y fie in coordonate polare. Coordonatele relative nu se specifica fata de pozitia centrului de coordonate ci fata de ultimul punct desenat. Coordonatele absolute pot fi diferentiate de cele absolute prin simbolul @. De exemplu @20,60, sau 30<40, pentru coordonate polare.

Introducerea directa a distantei. AutoCAD-ul poate specifica coordonatele relative si prin introducerea directa a distantei. In acest caz in loc sa se introduca valorile coordonatelor, se poate de specificat un punct prin indicarea directiei cu cursorul si introducerea distantei. Metoda permite specificare rapida a lungimii unui segment si este folosita in special pentru directiile ortogonale, cand este activata optiune Ortho.

Afisarea coordonatelor. Fereastra de afisare a coordonatelor, plasata in capatul de stanga a barei de stare a AutoCAD-ului, este utila in procesul de introducere a coordonatelor. Coordonatele pot fi afisate in diferite moduri: in sistemul ortogonal de coordonate sau cel polar.

Sistemul de coordonate. Cand in AutoCAD incepeti un nou desen, in el se foloseste in mod prestabilit, un sistem de coordonate rectangular numit sistem WCS (World Coordinates System - Sistemul de Coordonate Universal). Acesta are originea in coltul de stanga a paginii sau a ferestrei de desenare. I sa definit un nume pentru a fi diferentiat de alte sisteme de coordonate folosite de AutoCAD, numite sisteme UCS (Users Coordinates System - Sistem de Coordonate Utilizator), deoarece pot fi definite de utilizator. Sistemele UCS simplifica lucrul in spatiu 3D, dar sunt utile si pentru desenarea in 2D. Sistemul de coordonate universal nu este altceva decat un sistem de coordonate obisnuit rectangular, avand originea in coltul de stanga de jos al ecranului, o axa orizontala X, o axa verticala Y, si axa perpendiculara pe X si Y - Z care este orientata spre exterior. Sistemul de coordonate definit de utilizator, poate fi creat de utilizator asa cum sugereaza numele. Intr-un sistem UCS originea si directiile axelor X,Z,Y pot fi rotite sau mutate sau chiar se poate de aliniat cu vre-un obiect al utilizatorului.

Comanda UCS. Sistemul de coordonate a utilizatorului UCS este un instrument pentru crearea si modificarea desenelor 3D. Un sistem UCS poate fi descris ca un plan in spatiu 3D pe care se poate desena. Utilizand comanda UCS se poate crea sisteme UCS si se poate trece de la un sistem la altul, oricat de des. Comanda UCS determina orientarea folosita la desenarea obiectelor 2D, precum si directia de extindere a obiectelor.


Linia de comanda UCS. Meniu: Tools>UCS>Preset Option. Dupa chemarea comenzii la promptul de comanda va aparea: Origin/ZAxis/3point/OBject/View/X/Y/Z/Prev/Restore/Save/Del/?/<World>: Se introduce sau se selecteaza o optiune
Optiuni: Origin: Determina originea unui sistem de coordonate;

Zaxis: Determina directia axei de coordonate Z. Se va solicita originea sistemului de coordonate UCS si un de pe axa Z a sistemului UCS;

3poin: Permite definirea unui sistem de coordonate prin selectarea a trei puncte: originea sistemului de coordonate, un punct de pe directia pozitiva a axei X, si un punct pe directia pozitiva a axe Y;

Object: Defineste un sistem UCS pe baza orientarii unui obiect. Obiectele care nu pot fi folosite pentru definire sunt: solidele, poliliniile 3D, liniile multiple, regiunile, splinele, razele, liniile de constructie, liniile directoare si textul multilinie;

View: Defineste un sistem de coordonate paralel cu afisarea curenta a vederii. Originea sistemului de coordonate va fi utilizata ca origine a noului sistem de coordonate UCS;
X/Y/Z: Permite definirea unui nou sistem de coordonate prin rotatia sistemului curent UCS in jurul axelor de coordonate;

Prev: Se plaseaza in sistemul de coordonate anterior;

Restore: Restabileste un UCS salvat;

Save: Salveaza un UCS pentru a putea fi folosit ulterior;

Del: Sterge un UCS definit anterior;

?: Afiseaza lista de sisteme UCS salvate in sesiunea curenta. Se pot utiliza filtre pentru a cauta un anumit UCS;

World: Revine la sistemul de coordonate universal;
Nota: Comenzile care lucreaza cu UCS-ul. DDUcs, Dducsp.

Comanda UCSICON. Controleaza pozitia si afisarea pictogramei UCS. Pictograma indica orientarea sistemului de coordonate UCS curent. Aceasta afiseaza un simbol de tipul L, ce indica directiile pozitive a axei X si Y. Pictograma contine simbolul W atunci cand sistemul de coordonate este cel universal. Daca UCS este perpendicular pe afisarea curenta atunci pictograma reprezinta un simbol de forma unui creion rupt, care indica faptul ca vor fi dificultati la desenare in afisarea curenta. Pictograma va deveni cubica atunci se afiseaza in perspectiva. Atunci cand se lucreaza in Paper Space ea va avea o forma de triunghi.


Linia de comanda UCSICON. Meniu: View>Display >UCSicon >ON/Origin
Optiuni On: Activeaza pictograma UCS;
OFF: Dezactiveaza pictograma UCS;
Origin: Plaseaza pictograma UCS in originea sistemului de coordonate;
Noorigin: Plaseaza pictograma in coltul jos de stanga a vederii;
All: Aplica fortat toti parametrii UCS tuturor viewport-urilor. In caz contrar parametrii vor afecta numai viewport-ul curent.

Partea II - Desenarea

Desenarea obiectelor elementare

Comanda Osnap. Comanda Osnap afiseaza caseta de dialog Osnap settings, ce contine paginile Running Osnap si Autosnap. Pagina Running Osnap permite activarea mai multor moduri de snap pentru obiecte in timpul selectarii unor puncte geometrice specifice de pe un obiect si stabilirea dimensiunii casetei tinte pentru forma cruce a cursorului grafic. Pagina Autosnap ofera optiuni pentru stabilirea metodelor grafice de selectarea punctelor. Se pot stabili elemente de control pentru marker, magnet si snap tip.

Optiuni: Running Osnap Tab: Activarea uneia sau mai multor casete de validare din sectiunea Select Settings permite selectarea pozitiei pentru aplicarea modului Osnap. Spre exemplu, daca se vor bifa atat caseta endpoint cat si caseta Midpoint, AutoCAD-ul va selecta automat cel mai apropiat punct. Se va apropia cursorul peste obiect, apoi se utilizeaza tasta Tab pentru a cota parametrii de snap selectati. Fiecare mod de selectie osnap se poate scrie de pe linia de comanda, introducand literele mai mari reprezentate mai jos:
- ENDpoint Selecteaza punctul final al obiectelor;
- MIDpoint Selecteaza punctele de mijloc al linilor, si arcelor;
- CENter Selecteaza centrul cercului si arcelor;
- QUAdrant Selecteaza un punct principal al circumferintelor si arcelor;
- INTersection Selecteaza intersectia obiectelor;
- PERpendicular Selecteaza un punct de pe un obiect perpendicular pe primul punct;
- TANgent Selecteaza un punct tangent la un cerc sau un arc;
- NEArest Selecteaza punctul de pe obiect ce este cel mai aproape de cursor;
- APParent Selecteaza intersectia aparenta a doua linii bidimensionale separate;
- QUIcl Scurteaza timpul necesar AutoCAD-ului a gasi un punct pentru Object snap prin oprirea imediata dupa localizarea unui obiect.
Optiunea QUIcl nu lucreaza impreuna cu optiunea intersection; Apertur Size: Aceasta sectiune permite ajustarea dimensiunii casetei de deschidere;
- Clear All: Dezactiveaza toti parametrii Osnap selectati;
- Select Settings: Controleaza metoda si aspectul parametrilor object snap activi;
- Marker: Dezactiveaza sau activeaza afisarea unei forme geometrice pentru fiecare mod object snap;
- Magnet: Dezactiveaza sau activeaza componenta de blocare pentru snap-urile obiectului selectat la punctele lui de snap;
- Marker Size: Aceasta sectiune permite ajustarea dimensiunii marcatorului, prin deplasarea barei;
- Marker Color: Selecteaza dintr-o lista culoarea marcatorului.

Comanda Snap. Comanda Snap controleaza parametrii modului Snap. Modul Snap permite plasarea cu precizie a cursorului, prin fortarea acestuia sa se deplaseze cu rate anumite.
Linia de comanda: Snap Snap spacing or ON/OFF/Aspect/Rotate/Style <10,00>: Se va introduce o valoare sau se va selecta o optiune.
Optiuni: Snap Spacing Permite introducerea valorii distantarii dorite pentru snap. Modul Snap va fi activ si noii parametrii vor deveni efectivi.
ON: Activeaza modul Snap. Are acelasi efect ca si apasarea tastei F9 sau Ctrl+B.
OFF: Dezactiveaza modul Snap.
Aspect: Introduce distantarea diferita pe axa Y fata de cea de pe axa X.
Rotate: Roteste punctele de snap si cursorul AutoCAD-ului cu un unghi diferit de 0 sau de 90 grade.
Style: Permite selectarea stilului ortogonal sau izometric de snap.
Nota: Toti parametrii dati pot fi configurati prin intermediul casetei de dialog Drawing Aids, prin comanda ddrmodes.

Comanda Grid. Comanda Grid serveste pentru activarea si stabilirea spatiului grilei. Linia de comanda: Grid. Pentru a modifica parametri grilei:
Meniu: Tools>Drawing Aids. In caseta de dialog se va introduce spatierea dorita pentru grila, precum si celelalte optiuni necesare.
Optiuni. Grid spacing (X): Permite introducerea spatierii dorite pentru grila in unitati ale desenului. Se va introduce 0 pentru ca sa se potriveasca cu parametrii Snap.
ON : Activeaza afisarea grilei.
OFF: Dezactiveaza afisarea grilei. Snap: Stabileste spatierea grilei astfel ca sa se potriveasca cu parametrii de spatiere Snap. Aspect: Introduce distantarea diferita pe axa Y fata de cea de pe axa X.
Nota: Daca se adauga X dupa valoarea de spatiere a grilei atunci AutoCAD-ul interpreteaza aceasta ca un multiplu al parametrului Snap. De exemplu 2x, distanta dintre punctele grilei va fi de doua ori mai mari de cat distanta de spatiere a Snap-ului.

Desenarea elementelor primare

Desenarea unui segment. Comanda Line deseneaza linii simple fie o singura linie, fie o serie de segmente de linie puse cap la cap.
Bara de instrumente:
Pentru a crea o linie se alege comanda Line dupa care va aparea mesajele.
1. From point: Se va selecta punctul initial al liniei;
2. To point: Se va selecta punctul de sfarsit al liniei;
3. To point: Se va continua selectarea punctelor pentru a desena linii consecutive sau se va apasa Enter pentru a termina selectia.
Optiuni C: Inchide o serie de linii, conectand ultimul punct de start cu ultimul punct de sfarsit printr-o linie.
Enter: Introdusa la mesajul From point: permite continuare unei serii de linii cu plecarea de la o linie

Comanda Pline. Comanda data creeaza polilinii, care se deosebesc de liniile simple prin faptul ca sunt tratate ca un singur obiect si pot include atat linii cat si arce, conectate prin vertexuri, pe care se poate de folosit pentru a modifica aspectul poliliniei, de asemenea poliliniile pot fi drepte sau curbe, subtiri sau late, si chiar de latime variabila.
Linia de comanda: Pline
Menu : Draw>Polyline.
Bara de instrumente:
1. From point: Se va specifica punctul de start a poliliniei.
2. Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/<endpoint of line>: Se va introduce optiunea dorita sau se va specifica urmatorul punct al poliliniei.
Optiuni Arc: Trece PL in modul arc. Optiunile arc sunt apoi listate in mesajul: Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width/ <endpoint of arc>: Se poate de introdus cel de-al doilea punct, unghiul, centrul, directia, raza sau capatul arcului. (comanda ARC).
Close: Deseneaza o linie din capatul poliliniei curente pana la punctul de inceput al acesteia, formand o polilinie inchisa.
Halfwidth: Specifica semilatimea poliliniei in punctul curent. Se va solicita latimea poliliniei de la inceputul poliliniei si de la capat.
Length: Deseneaza o polilinie in aceeasi directie ca si ultimul segment al ei, prin specificarea lungimii. Daca ultimul element este Arc atunci linia va fi tangenta la acest arc.
Width: Determina grosimea poliliniei.
Undo: Permite anularea ultimii comenzi efectuate.
Notes: Pentru ca polilinia sa fie de forma curba neteda, trebuie sa se utilizeze comanda Pedit dupa crearea ei. Comanda Explode produce explodarea poliliniei in segmente de linii si arce.


Comanda Spline. Aranjeaza o curba fina printr-un set de puncte cu o toleranta precizata. Tipul particular de splina creata este o curba NURBS (nonuniform rational B-spline).
Linia de comanda: Spline. Meniu:Draw>Spline.
Bara de instrumente:
1. Object/<enter first point>: Se va specifica un punct.
2. Se va continua introducerea punctelor pana cand s-a incheiat definirea curbei. Dupa introducerea cel de-al doilea punct va aparea mesajul: Close/Fit Tolerance/ <enter point>: la care se introduce C pentru inchiderea splinei, F pentru a modifica toleranta.
3. Dupa ce s-au specificat toate punctele se apasa Enter.
4. Enter start tangent: Daca se doreste se poate de specificat tangenta splinei sau se apasa Enter.
5. Enter end tangent: Se va specifica un punct sau se apasa Enter.
Optiuni. Object: Aceasta optiune permite convertirea poliliniilor 2D sau 3D in forma de spline corespunzatoare. (Daca variabila de sistem Delobj va fi setata la 0 poliliniile originale vor fi sterse.

Comanda Mline. Deseneaza mai multe linii paralele. Multiliniile constau din 1-16 linii paralele sau elemente. Fiecare element este deplasat de originea multiliniei cu o valoare oarecare specificat de optiunea MultiLine Style din comanda Mlstyle.
Linia de comanda: Mline
Meniu: Modify>Object>Multiline.
Bara de instrumente:
1. Justification = Top, Scale = 1.00, Style = STANDARD Justification/Scale/STyle/from point: Se va specifica primul punct sau se va selecta o optiune.
2. Se va continua selectarea punctelor pentru a crea multilinia. Se va introduce C pentru a inchide multilinia sau Enter pentru a termina comanda.
Optiuni: Justification: Permite selectarea uneia dintre variantele de aliniere Top, Zero sau Bottom. Optiunea Top plaseaza linia de sus a obiectului in punctul de selectie. Optiunea Botton plaseaza linia de jos a obiectului in punctul de selectie. Optiunea Zero plaseaza linia centrala a obiectului in punctul de selectie.
Scale: Permite introducerea unei valori diferite pentru scara multiliniilor. Optiunea scale controleaza latimea ( sau separarea) globala a elementelor multiliniilor.
Stule: Permite selectarea unui alt sil de multilinie dintre stilurile create anterior.
Close: Permite crearea unei multilinii inchise prin unirea ultimului punct selectat cu punctul de origine.
Undo: Permite anularea segmentului de multilinie desenat anterior.

Comanda Donut. Deseneaza un cerc a carui grosime a liniei se poate de specificat prin diametrul interior si cel exterior. Daca diametrul interior este 0 atunci se deseneaza un punct.
Linia de comanda: Donut
Meniu: Draw>Donut
1. Inside diameter <0.5000>: Se va introduce diametrul interior al cercului.
2. Outside diameter <1.0000>: Se va introduce diametrul exterior al cercului.
3. Center of donut: Se va selecta centrul cercului solid apoi se va apasa Enter pentru a termina rularea comenzii.

Comanda Region. Comanda region permite crearea unei zone bidimensionale inchise din formele inchise suparapuse existente.
Linia de comanda: Region
Meniu: Draw>Region
Bara de instrumente.
1. Select objects: se vor selecta obiectele ce se vor combina pentru a crea o regiune.
2. Se va apasa Enter pentru a termina comanda. Linia de comanda afiseaza numarul de bucle detectate si numarul regiunilor create. Se pot crea regiuni compuse prin diferenta, combinarea sau localizarea intersectiilor regiunilor.
Linia de comanda: Union
Linia de comanda: Substract
Linia de comanda: Intersect
1. Select object: Se vor selecta regiunile care se vor combina pentru a forma o regiune compusa.
2. Se va apasa Enter pentru a termina comanda. Obiectele pot fi selectate in orice ordine pentru a fi unite folosind comanda Union sau pentru a gasi intersectia lor folosind comanda Intersect. Daca se doreste diferenta dintre o regiune si o alta regiune, trebuie mai intai se fie selectata regiunea din care se va scadea.
Nota: Regiunile sunt utile la calculul ariei. De asemenea se pot hasura sau umbri regiunile, utilizand comenzile Bhatch, _Boundary, Intersect, Union, Substract.

Operatiile Booleene.

Operatiile Booleene sunt destinate pentru a crea regiuni prin combinarea ariei sau volumului total a doua sau mai multor regiuni sau solide.

Comanda Union. Comanda Union creeaza un obiect compus prin combinarea ariei totale sau volumului total a doua sau mai multe regiuni sau solide.
Linia de comanda: Union
Meniu: Modify II>Union
Bara de instrumente Modify II:
Select object: se vor selecta regiunile sau solidele care vor fi combinate.

Comanda Subtract. Permite eliminarea ariei comune a doua seturi de solide sau regiuni si crearea unei noi regiuni sau a unui solid compus. Trebuie de selectat mai intai obiectul din care se scade.
Linia de comanda: Subtract
Meniu: Modify>Boolean>Subtract
Bara de instrumente Modify II:
1. Select solids and regions to subtract from: se va selecta solidele sau regiunile care va forma baza unui nou obiect sau regiune.
2. Select solids and regions to subtract... Se va selecta obiectele care se vor scadea.
Nota: Comanda data poate fi utilizata numai la solide si regiuni.

Comanda Intersect. Comanda Intersect permite crearea unui solid sau a unei regiuni compuse, care contine doua sau mai multe solide sau regiuni suprapuse. Aceasta comanda produce unirea obiectelor.
Linia de comanda: Intersect
Meniu: Modify>Boolean>Intersect
Bara de instrumente Modify II:
Select object: se vor selecta toate regiunile sau solidele care doriti sa le uniti. Regiunile sau solidele trebuie sa se suprapune.
Nota: Aceasta comanda lucreaza numai cu regiuni si solide. Se pot selecta simultan atat regiuni cat si solide.

Comanda Fillet. Comanda Fillet utilizeaza un arc pentru a uni doua linii neparalele, o linie si un arc sau segmente a poliliniei.
Linia de comanda: Fillet
Meniu:Modify>Fillet
Bara de instrumente:
1. (TRIM mode) Current fillet radius = 20.0000
Polyline/Radius/Trim/ <select first object> : Se va selecta prima linie care va fi unita cu comanda Fillet.
2. Select second object: se va selecta cea de-a doua linie 2D.
Optiuni. Polyline: Produce fileu la toate segmentele de linii din interiorul poliliniei.
Radius: Permite specificarea razei de fileu.
Trim: Permite activarea optiunii Trim. Daca se atribuie valoarea No trim, este posibila adaugarea unei lini oblice, retinand in acelasi timp segmentele de linii initiale.
Nota: Pentru a conecta doua linii neparalele cu un colt este necesar de specificat valoarea razei egala cu zero.
Comanda Trim. Comanda Trim produce scurtarea unui obiect, astfel incat sa intersecteze alt obiect sau obiecte. De asemenea mai multe obiecte pot fi aranjate in punctul de intersectie implicita, cu alte cuvinte, punctul in care ele ar intersecta latura de sectionare, daca aceasta ar fi fost extinsa. In plus obiectele pot fi aranjate in planul UCS curent sau de-a lungul directiei de vizualizare - cu alte cuvinte, in intersectia aparenta din afisarea curenta. Aceste optiuni controlate de variabila Projmode si Edgemode.
Linia de comanda: Trim
Meniu: Modifz>Trim
Bara de instrumente:
1. Select cutting edges: (Projmode = UCS, Edgemode = No extend): Se vor selecta care definesc laturile de sectionare, fata de care se vor aranja celelalte obiecte.
2. Select object to trim/Project/Edge/Undo: Se vor selecta obiectele care vor fi aranjate, pe rand sau utilizand optiunea de selectie Fence, sau se va alege o optiune.
Daca se introduce P, va fi afisat mesajul None/Ucs/View<curent value>:
Daca se introduce E, va fi afisat mesajul: Extend/No extend <curent value>:
Optiuni Project: Se va specifica modul de proiectie pentru ca AutoCAD-ul sa-l utilizeze atunci cand taie obiectele: Modul None specifica faptul ca numai obiectele care intersecteaza efectiv latura de selectionare vor fi taiate.
UCS: va produce proiectia pe planul XY al sistemului UCS curent, modul View sectioneaza toate obiectele selectate care intersecteaza laturile de sectionare in afisarea curenta. Variabila de sistem Projmode controleaza modul de proiectie.
Edge: Permite extinderea laturilor de sectionare pana in punctul in care sar fi intersectat, prin folosirea unei optiuni. Se poate selecta optiunile Extend sau No extend . Daca se specifica optiunea No extend atunci numai laturile ce intretaie efectiv linia de sectionare vor fi sectionate. U: anuleaza efectul ultimei comenzi folosite.

Modificarea obiectelor


Comanda Change.
Permite modificarea mai multor proprietati ale obiectului. Se pot modifica toate proprietatile liniilor. Se pot modifica: inaltimea, culoarea , nivelul, tipul de linie, tipul scalei, grosimea poliliniilor, cercurilor. De asemenea se pot modifica unghiul de rotatie, punctul de insertie, sau atribuirea stratului de bloc.
Linia de comanda: Change
Bara de instrumente:
1. Select objects: Se vor specifica toate obiectele ce vor fi modificate

2. Properties/ <chenge point>: Se va introduce P pentru a modifica proprietatile obiectelor sau se va selecta un punct pentru a modifica un parametru a obiectului selectat (punctul de sfarsit al liniei - la linie, raza circumferintei - la circumferinta.)
3. Change what property (Color/Elev/LAyer/LType/ltScale/Thickness)?. Se va selecta optiunea dorita.
Optiuni: Color: Solicita introducerea culorii, ce va fi aplicat obiectului.
Solicita introducerea unei noi inaltimi a obiectului pe axa Z.
Layer: Se va introduce un nou strat pe care vor fi obiectele. Startul trebuie sa existe.
Ltype: Se va introduce noul tip de linie.
Thickness: Se va introduce o noua grosime a obiectului pe axa Z.

Comanda Chprop. Comanda actioneaza similar cu comanda change, dar difera prin aceia ca permite schimbarea proprietatilor tuturor obiectelor indiferent in ce plan se afla. Linia de comanda: Chprop
1. Select objects: Se vor specifica toate obiectele ce vor fi modificate.
2. Change what property (Color/LAyer/LType/ltScale/Thickness)?. Se va selecta optiunea dorita . Comanda similara este Ddchprop.

Comanda Ddmodify. Deschide o caseta de dialog si specifica tipului obiectului selectat: linii, arce dimensiuni, text, mtext, mline, polilinii, elipse, cercuri, spline.
Linia de comanda: Ddmodify.
Meniu: Modify>Properties
Bara de instrumente:
1. Select objects: Se va selecta obiectele ce vor fi modificate
Optiuni: Color: Selectarea acestui buton va va permite sa modificati culoarea obiectelor.
Layer: Va deschide caseta de dialog secundara Select Layer pentru a selecta layer-ul unde va fi obiectul ce se modifica.
Linetype: Deschide caseta de dialog Select Linetype pentru a alege tipul de linie.
Thickness: O caseta de editare care permite introducerea unei valori pentru grosimea obiectului.
Linetype Scale: O caseta de editare pentru modificarea scarii de reprezentare a liniilor.
Alte optiuni: Optiunile de control variaza in functie de obiectul selectat: linii, arce dimen-siu-ni, text, mtext, mline, polilinii, elipse, cercuri, spline, blocuri, hasura.

Comanda Ddview Comanda Ddview deschide caseta de dialog View control pentru crearea, stergerea si stabilirea vederilor. Comanda echivalenta la linia de comanda este View.
Linia de comanda: Ddview.
Meniu: View>Named View
Optiuni: Views: Afiseaza numele afisarilor.
Restore: Butonul de selectie pentru restabilirea unei afisari prin selectia numelui din caseta de liste.
New: Deschide caseta de dialog secundara pentru definire unei noi afisari. Delite: Buton de optiune pentru stergerea unei vederi prin selectarea numelui vederii din caseta cu lista.
Description: deschide caseta de dialog secundara View Description, specificand datele vederii selectate.


Comanda Ddrename. Comanda deschide caseta de dialog Rename pentru a redenumi numele unui block, layer, stil de text. Pentru a activa caseta de dialog Rename:

Linia de comanda: Ddrename
Meniu: Format>Rename. Se va selecta obiectul corespunzator din caseta cu lista Named Object
Optiuni: Selectarea obiectului din caseta cu lista Named Object produce inregistrarea numelor asociate acestuia in caseta cu lista Items. Se va selecta elementul ce va fi redenumit, iar acesta va aparea in caseta de editare Old Name.
Old Name; Se va introduce elementul care va fi redenumit sau se va selecta elementul din caseta cu lista Items. Rename to: Se va introduce noul nume al elementului in caseta de editare Old Name.

Comanda Group. Comanda Group deschide caseta de dialog Objects Grouping , care permite gruparea obiectelor.
Linia de comanda: Group
Meniu: Tools>Object Grouping Se va introduce informatiile corespunzatoare in caseta de dialog.
Optiuni: Group Name: Afiseaza numele de grupuri create.
Selectable: Indica faptul ca un grup sa fie selectabil sau nu. Daca un grup este selectabil atunci la selectarea unei entitati a grupului se va selecta tot grupul de obiecte. In caz contrar se va selecta numai obiectul selectat.
Create Group: Permite crearea unui nou grup si specifica faptul daca este selectabil sau nu. Unnamed se utilizeaza pentru crearea unui grup fara nume.
Change Group: Permite modificarea unui grup existent.

Comanda Dblist. Comanda Dblist afiseaza proprietatile tuturor obiectelor din baza de date a desenului. Linia de comanda: Dblist. Atunci cand se lanseaza comanda dblist, ecranul trece in modul text si pe ecran va defila lista obiectelor, cu pauza dupa fiecare ecran. Dblist este similara cu comanda List, ce afiseaza proprietatile doar la un obiect.

Comanda Ddattdef. Creeaza o definitie de atribut care permite stocarea datelor textuale si numerice sub forma de bloc. Atunci cand se insereaza intr-un desen un bloc care contine o definitie de atribut, se vor solicita datele care vor fi stocate in cadrul blocului. Pentru a utiliza caseta de dialog Attribute Definition
Linia de comanda: Ddattdef
Meniu: Draw>Block>Define Attribute Se vor introduce informatiile solicitate in caseta de dialog
Optiuni: Mode: Stabileste unul dintre modurile Invizible, Constant, Verifz, Preset.
Attribute: Stabileste eticheta atributului, mesajul si valoarea implicita.
Insertion point: Permite selectarea unui punct, fie introducerea coordonatelor acestuia pentru punctul de baza la insertia blocului.
Text options: Stabileste modul de aliniere a textului, stilul textului inaltimea si rotatia lui.
Align below previous attribute: Localizeaza atributul sub un atribut definit anterior.

Lucrul cu textul

Comanda Dtext/Text. Comanda Dtext, permite introducerea unui singur rand de text. La primul mesaj ce se afiseaza se poate de stabilit alinierea sau stilul de text curent.
Linia de comanda: Dtext
Meniu: Draw>Text>Single Line Text.
Bara de instrumente:
1. DTEXT Justify/Style/<start point>: se introduce optiunile dorite sau se specifica punctul de start al textului.
2. Daca s-a selectat punctul de start al textului vor fi mesajele: Height <default height>: se va introduce inaltimea dorita a textului, sau se accepta valoarea implicita. Rotation angle: Se va introduce un unghi de rotatie a textului sau se apasa Enter pentru a accepta valoarea implicita.
Text: se introduce textul dorit.
Nota: Aceste mesaje vor aparea de asemenea dupa ce s-a selectat un stil sau o optiune dorita de aliniere a textului.
Optiuni: Start point: Permite indicarea pozitiei textului. Textul automat va fi aliniat la stanga.
Justify: Specifica alinierea textului. Mesajul este urmatorul: Align/Fit/Center/Middle/Right/TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR:
Align: Forteaza redimensionarea textului, pentru a se potrivi intre doua puncte. Se vor solicita punctele date. Va fi modificata inaltimea textului.
Center: Produce centrarea textului la punctul de start.
Fit: Forteaza textului pentru a se potrivi intre doua puncte. Spre deosebire de optiunea Align nu se modifica inaltimea textului.
Middle: Centreaza textul la punctul de start. Punctul de start se va afla la mijlocul inaltimii texului.
Right: Produce alinierea textului la dreapta.
Style: Permite modificarea stilului textului. Stilul va deveni stil curent.


Comanda Mtext. Permite crearea de texte mari si complexe, formate din oricate linii si paragrafe.
Linia de comanda: Mtext
Meniu:>Draw>text>Multiline Text.
Bara de instrumente:
1. Current text style: STANDARD. Text height: 2.0000
2. Specify first corner: se specifica un punct de start a ferestrei de text.
3. Specify opposite corner or [Height/Justify/Rotation/Style/Width]: Se specifica punctul diagonal opus al ferestrei de text sau se introduce o optiune.
4. Se va deschide fereastra de dialog Multiline Text Editor, pentru a introduce si a formata textul.
Optiuni: Optiunile sunt analogice ca si la comanda Dtext.
Comanda Ddedit. Permite de a modifica textul, sau definitia atributului. Se va afisa o caseta de dialog unde se poate de redactat textul.
Linia de comanda: Ddedit
Meniu: Modify>Object>Text.
Bara de instrumente:
<Select an annotation object /Undo: se va selecta o linie sau un paragraf de text, pentru modificarea acestora. In functie de obiectul selectat se va deschide caseta de editare a textului Edit, sau Multiline Edit. Daca se modifica atributele va aparea caseta de dialog Edit Atribute Definition.

Notiune de spatiu hartie


Notiuni de Spatiu hartie - PaperSpace. PaperSpace este o caracteristica performanta in AutoCAD, ce permite trasarea la plotter a unui desen din spatiu model. Definind mai multe viewport-uri se poate de privit obiectele din diferite puncte de vedere. Viwprturile se pot aranja pentru a se potrivi mai bine pe foaie. Aceste operatii nu afecteaza obiectele din spatiu model. Spatiu hartie a fost introdus pentru a permite sa se creeze la plotter copii ale desenelor. Elementele precum chenarul scara de reprezentare, cartusul nu au nimic de afacere cu modelul propriu-zis, ele nu trebuie sa apara de cat la plotter. Spatiul hartie de asemenea usureaza tiparirea la plotter a obiectelor de dimensiuni mari, cum ar fi retezarea lor, fara a compromite integritate desenului. Pentru a accesa spatiu hartie este nevoie de specificat valoarea variabile de sistem Tilemode sa fie 0.

Comanda Viewports/Vports. Comenzile afiseaza simultan afisari multiple sau viewport-uri succesive ale desenului. Aceste comenzi sunt dezactivate cand variabila de sistem Tilemode este 0. Pentru a realiza afisari multiple:
Linia de comanda: Vports sau Viewports
Meniu: View>Tiled Viewports Save/Restore/Delete/Join/SIngle/?/2/<3>/4:Se va introduce optiunea dorita sau se va apasa Enter pentru mesajul implicit (3 viewport-uri):
Horizontal/Vertical/ Above/ Below/Left/<Right>:
Optiuni: Save: Salveaza aranjamentul viewport-ului curent.
Restore: Restabileste configurarea viewport-ului salvat anterior.
Delete: Sterge aranjamentul unui viewport salvat anterior.
Join: Uneste doua viewport-uri adiacente de aceeasi marime, pentru a crea un viewport mai mare.
Single: Modifica afisarea pentru un singur viewport.
?: Afiseaza lista de aranjamente salvate.

Comanda MVIEW. Comanda Mview creeaza viewport-uri in spatiu hartie si controleaza numarul lor, formatul si vizibilitate lor. Pentru a crea viewport-uri in spatiu hartie:
Linia de comanda: Mview
Meniu: View>Floating Viewports> Viewports Options.
ON/OFF/Hideplot/Fil/2/3/4/Restore/<First point>: Se va selecta un punct care indica unul dintre colturile noului viewport Paperspace sau se introduce una dintre optiuni. Daca s-a selectat un punct, se va solicita coltul opus pe diagonala. Comanda Mview va crea apoi viewport-ul.
Optiuni ON/OFF: Activeaza, respectiv dezactiveaza afisarea Modelspace in interiorul viewport-uiui selectat.
Hideplot: Controleaza stergerea liniilor ascunse pentru viewport-uri individuale la momentul plotarii. Atunci cand se selecteaza aceasta optiune, va aparea mesajul Select objects:. Se va selecta viewport-ul care trebuie plotat cu stergerea, liniilor ascunse. Selectarea unei entitati din interiorul viewport-ului nu are ca efect selectarea viewport-ului - pentru aceasta trebuie sa se selecteze marginea sau granita.
Fit: Creeaza un singur viewport care acopera ecranul.
2/3/4: Permite crearea a doua, trei sau patru viewport-uri simultan. Dupa ce s-a introdus una dintre aceste optiuni, vor apare diverse mesaje, in functie de numarul de viewport-uri dorit. Daca se selecteaza optiunea 2, va aparea mesajul Horizontal/<Vertical>:daca se selecteaza 3, mesajul va fi: Horizontal/Vertical/ Above/Below/Left/<Right>: Apoi va aparea mesajul: Fit/<First point>:. Se vor selecta punctele care indica pozitia viewport-ului sau se va selecta optiunea Fit pentru a forta viewport-ul sa acopere aria de afisare.
Restore: Translateaza configuratiile de viewport create utilizand comanda Vport (Viewport-uri Modelspace) in obiecte viewport Paperspace. Se va solicita introducerea numelui unei configuratii de viewport.
Nota: Modurile grila si snap, precum si vizibilitatea nivelurilor pot ti configurate individual in interiorul fiecarui viewport Paperspace. 'Viewport-urile, ca si alte multe entitati, pot fi deplasate, copiate, extinse sau sterse. Granitele viewport-ului pot fi ascunse modificand atribuirile nivelurilor, apoi dezactivand nivelurile. De asemenea, se pot alinia pozitiile obiectelor dintr-un viewport cu pozitiile altui viewport utilizand facilitatea Mvsetup. Scara viewport-ului poate fi stabilita utilizand optiunea xp a comenzii Zoom.

Comanda Mvsetup. Comanda Mvsetup configureaza specificatiile Paperspace pentru un desen, inclusiv viewport-urile, scara desenului si blocul.
Linia de comanda: Mvsetup In cazul unui desen nou pentru care variabila Tilemode are valoarea 1 (on) apare urmatorul mesaj: Enable paper space? (No<Yes> ):. Daca se introduce N, se va solicita specificarea tipului de unitate (Scientific, Decimal, Engineering, Architectural. Metric), scarile arhitecturale (480, 192.96, 48, 24, 12, 4, 2, 1), factorul de scalare, inaltimea si latimea Paperspace. AutoCAD va desena apoi o caseta delimitatoare si va incheia comanda. Daca se apasa Enter pentru a accepta optiunea implicita (Y) variabila de sistem Tilemode va avea valoare 0 (off) si va aparea urmatorul mesaj: Align/Create/Scale viewports/Options/Title block/Undo:
Optiuni Align: Aliniaza pozitiile dintr-un viewport cu pozitiile din alt viewport. Daca se selecteaza Align (A), va fi afisat mesajul Angled/Horizontal/Vertical/Alignment/ Rotate view/Undo?:. Optiunea Angled produce alinierea pozitiilor prin indicarea unui unghi si a unei distante. Se va solicita selectarea unui punct de baza cu care sa fie aliniate celelalte puncte. In continuare. se va solicita selectarea unui punct din alt viewport care va fi aliniat cu punctul de baza. Apoi se va solicita introducerea unei distante si a unui unghi. Optiunea Horizontal/Vertical/Alignment aliniaza afirile fie orizontal, fie vertical. Se va solicita selectarea unui punct de baza (punctul fata de care se produce alinierea) si a punctului care va fi aliniat cu punctul de baza. Optiunea Rotate View produce rotirea afisarii intr-un viewport. Se va solicita selectarea unui viewport si a unui punct de baza, apoi introducerea unui unghi de rotatie. Create viewports: Aceasta optiune creeaza noi viewport-uri. Daca se selecteaza aceasta optiune (C), va fi afisat mesajul Delete objects/Undo/<Create viewports>:. Optiunea Objects produce stergerea entitatilor viewport-ului existent, iar optiunea Create viewports afiseaza o lista a optiunilor de creare a viewport-urilor, dupa cum urmeaza:
0: None Nu creeaza nici un viewport
1: Single Creeaza un singur viewport pentru care se va specifica aria.
2: Std. Engineering Creeaza patru viewport-uri situate in cadrane. Afisarile vor corespunde variantelor top, front, right side si isometric (sus, frontal, in partea dreapta si izometric). Acestea vor aparea automat, in acelasi timp cu selectarea optiunii.
3: Array of Viewports Creeaza o matrice de viewport-uri prin specificarea numarului de viewport-uri pe axele X si Y. Optiunea Add/Delete adauga sau sterge optiuni din lista. Optiunea Add furnizeaza un bloc titlu pentru lista. Redisplay/ <Number of entry to load> Permite revizualizarea listei. Scale Viewports: Stabileste scara dintre Paperspace si viewport. Atunci cand se selecteaza aceasta optiune (S), va fi afisat mesajul Select the viewports to scale:. Dupa ce s-au selectat mai multe viewport-uri va aparea mesajul: Set zoom scale factors for viewports Interactive/<Uniform>:. Optiunea Interactive stabileste scara fiecarui viewport selectat in mod individual, solicitand introducerea proportiei dintre unitatile Paperspace si unitatile Modelspace. Va aparea mesajul Number of paperspace units:, apoi mesajul Number of modelspace units:
Options: Permite selectarea preferintelor MVSETUP inainte de a modifica desenul. Daca se introduce 0, va aparea urmatorul mesaj: Set Layer/Umits/Units/Xref:. Optiunea Set Layer permite specifica in paperspace.
Title block: Afiseaza mesajul: Delete objects/Origin/Undo <Insert title block>: Optiunea Delete objects produce stergerea obiectelor din Paperspace, optiunea Origin stabileste un nou punct de origine pentru Paperspace, iar <Inserttitie block> afiseaza dimensiuni disponibile pentru hartie sau echipamente periferice. Se va introduce numarul ce corespunde blocului de titlul ce va fi utilizat. Optiunile Add si Delete permit adaugarea sau stergerea unui bloc de titlu in sau din lista. Optiunea Add va solicita descrierea blocului de titlu pentru includerea in lista anterioara, numele fisierului care va fi utilizat ca bloc de titlu. Permite specificarea ariei utilizabile implicite din interiorul blocului de titlu. Optiunea Redisplay afiseaza din nou lista. Undo: Anuleaza o optiune fara a termina comanda Mvsetup.
Atunci cand se adauga un bloc de titlu in lista cu optiunea Title block este necesar sa existe deja un desen al blocului de titlu pregatit in calea DOS curenta. Optiunea Xp a comenzii Zoom poate fi utilizata, de asemenea, pentru a stabili scara viewport-ului.

Comanda Vplayer. Comanda Vplayer controleaza vizibilitatea nivelurilor pentru fiecare viewport in parte si permite afisarea diferitelor tipuri de informatii in fiecare wiewport, chiar daca afisarile apartin aceluiasi desen. Se poate utiliza comanda Vplayer in conjunctie cu viewport-urile suprapuse, pentru a crea afisaje decupate. Pentru a modifica vizibilitatea nivelurilor unui viewport
Linia de comanda: Vplayer ?/Freeze/Thaw/Reset/Newfrz/Vpvisdflt: Se va intro-duce optiunea dorita.
Optiuni ?: Afiseaza numele nivelurilor blocate dintr-un viewport specificat. Se va solicita selectarea unui viewport. Daca se lucreaza in Modelspace, AutoCAD va comuta automat in Paperspace, pe durata selectiei.
Freeze: Permite specificarea numelui nivelurilor care vor fi blocate in viewport-urile selectate.
Thaw: Deblocheaza niveluri din viewport-urile specificate. Se va solicita numele nivelurilor care vor fi deblocate, apoi viewport-urile in care se vor debloca nivelurile.
Reset: Restabileste vizibilitatea implicita pentru nivelurile dintr-un anumit viewport.
Newfrz: Creeaza un nou nivel, care va fi automat blocat. Se poate apoi activa acest nivel pentru fiecare viewport in parte.
Vpvisdflt: Prestabileste vizibilitate nivelurilor noilor viewport-uri care vor fi create folosind comanda Mview, prin mesajele: Layer name(s) to change default vicwport visibility < >: Se va intro-duce numele nivelului. Change default viewport vizibility to Frozen/<Thawed>: Se introduce o optiune.

Cotarea desenelor


AutoCAD utilizeaza in general aceleasi tipuri de dimensiuni si componente ale etichetei dimensiuni, ca si in versiunile standard. Exemplificam cinci tipuri de dimensiuni posibile in desenele AutoCAD: liniara, unghiulara, diametrala, radiala si ortogonala.

Variabilele pentru controlul dimensiunilor. In tabelul de mai jos sunt descrise variabilele care controleaza modul de desenare al dimensiunilor in AutoCAD. Aceste variabile controleaza linia de extensie si pozitia textului, specificatiile de toleranta, stilurile si dimensiunile sagetilor, si multe altele.

Variabila

D e s c r i e r e

Dimalt

Atunci cānd este activata, textele dimensiunii pentru doua sisteme de masurare sunt inserate simultan (alternate). Variabile Dimaltf si Dimaltb trebuie sa fie, de asemenea, setate īn mod corespunzator. Dimensiunia alternativa va fi plasata īntre paranteze patrate. Dimensiunile unghiulare nu sunt afectate. Aceasta variabila este folosita, de obicei, atunci cānd unitatile metrice si īn inchi trebuie sa fie afisate īn acelasi timp īntr-o dimensiune. Valoarea implicita este OFF.

Dimaltd

Atunci cand Dimalt are valoarea ON, variabila Dimaltd controleaza numarul zecimalelor pe care īl va avea dimensiunea alternativa (alternate decimal places). Valoarea implicita este 2.

Dimaltf

Atunci cand Dimalt are valoarea ON, variabila Dimaltf controleaza factorul de multiplicare pentru dimensiunea alternativa (alternate factor). Valoarea variabilei Dimaltf va fi multiplicata cu valoarea dimensiunii Standard pentru a determina dimensiunea alternativa. Valoarea implicita este 25,4 care reprezinta numarul necesar pentru afisarea unitatilor metrice.

Dimapost

Atunci cānd Dimalt valoarea ON, se poate utiliza variabila Dimapost pentru a adauga text la dimensiunea alternativa (alternate post). Spre exemplu, daca variabilei Dimapost i se atribuie valuemm, dimensiunea alternativa va apare ca valoare mm, īn loc de valoare. Valoarea implicita null. Pentru a modifica o valoare setata anterior pe null, se va introduce un punct ca noua valoare a lui Dimapost.

Dimaso

Atunci cānd este activata, dimensiunile vor fi asociate (associative). Atunci cānd este dezactivata, dimensiunile vor fi constituite din entitati de desen separate, ce nu vor avea nici una dintre proprietatile dimensiunii asociative. Valoarea implicita ON. Dimasz - Stabileste marimea sagetilor unei dimensiuni sau Dimblks (arrow size). Daca are valoarea 0, īn locul sagetii va fi desenata o linie oblica (Vezi Dimblk). Valoarea implicita este 0,18 unitati.

Dimblk

Sageata unei dimensiuni standard AutoCAD poate fi īnlocuita cu una creata de utilizator, prin crearea unui simbol propriu si transformarea acesteia īntr-un bloc (blok). Apoi se va atribui variabilei Dimblk numele blocului simbolului. Blocul trebuie sa fie desenat corespunzator cu aria unitatii unu-la-unu si trebuie sa fie orientat ca si sageata spre dreapta. Valoarea implicita este null.

Dimblk1 Dimblk2

Atunci cānd valoarea Dimsah este activa, sagetile dimensiunii standard AutoCAD pot fi īnlocuite cu doua sageti diferite, utilizānd variabilele Dimblk1 si Dimblk2. Variabila Dimblk1 stocheaza numele blocului care defineste prima sageata a dimensiunii, iar Dimblk2 retine numele blocului (blok) celei de-a doua sageta a dimensiunii.

Dimcen

Stabileste dimensiunea marcajelor centrale (center), utilizate la lansarea comenzilor pentru dimensiuni Center, Diameter si radius. Daca are valoarea negatia vor fi desenate linii la centru, īn locul cruciulitei de marcaj din centru, iar daca are valoarea 0 nu se va desena nimic. Valoarea implicita este de 0,09 unitati.

Dimclrd

Permite specificarea culorii pentru liniile, vārfurile sagetilor si liniilor directoare ale dimensiunilor.

Dimclre

Stabileste culoarea pentru liniile de extensie ale dimensiunii.

Variabilele de sistem

Variabilele de sistem controleaza multi parametri din AutoCAD. Multi dintre parametrii controlati de variabilele de sistem pot fi modificati de catre utilizator. La linia de comanda se va introduce numele variabilei de sistem care trebuie modificata.
Pentru a ajusta variabilele de sistem. Linia de comanda: Setvar (sau 'Setvar, pentru a utiliza comanda in mod transparent).
Meniu: Tools>Inquiry>Set Variables
Se poate utiliza comanda Setvar pentru a lista si/sau a atribui valori variabilelor de sistem.
Variable name ori: Se introduce numele variabilei de sistem dorite sau un semn de intrebare pentru a afisa lista variabilelor sau o valoare intreaga sau zecimala corespunzatoare. (Valorile sunt, de regula, numerice, insa in unele cazuri se poate utiliza On sau Off in locul valorilor 0 sau 1).
Optiuni
In tabelul de mai jos sunt prezentate toate variabilele de sistem. Ele se impart in doua categorii: variabile modificabile si variabile nemodificabile (read-only). Variabilele de sistem read-only, cum ar fi DWGNAME, nu pot fi modificate direct de utilizator, insa sunt modificate de AutoCAD. Fiecare dintre variabilele modificabile are un set de valori. Semnificatia acestor valori depinde de natura variabilei.

Acadmaxobjmem

Controleaza pager-ul obiectelor.

 

Acadprefix

Variabila read-only. Afiseaza numele caii directorului sau a cailor salvate īn variabila de mediu DOS Acad, utilizānd comanda DOS SET

 

Acadver

Variabila read-only. Afiseaza numarul versiunii AutoCAD

 

Acisouter

Controleaza versiunea ACIS a fisierelor SAT create utilizānd comanda ACISOUT. Accepta numai valoarea 16 pentru versiunea 1.6 a ACIS.

 

Aflags

Controleaza parametrii modului atributelor: 0-nici un mod, 1-invizibil, 2-constant, 4-verificare, 8-prestabilit. Pentru mai multi parametrii, se va utiliza suma valorilor dorite.

 

Angbase

Controleaza directia unghiului 0. Poate fi stabilita si cu comanda Units.

 

Angdir

Controleaza directia pozitiva a unghiurilor: 0 - sens trigonometric, 1 - sens invers trigonometric. Poate fi stabilita si cu comanda Units.

 

Apbox

Controleaza caseta de deschidere AutoSnap: 0 - nu se afiseaza, 1 - se afiseaza, valoarea implicita - 1.

 

Aperture

Controleaza īnaltimea tintei cursor Osnap īn pixeli. Poate fi stabilita si cu comanda Aperture.

 

Area

Variabila read-only. Afiseaza ultima arie calculata.

 

Attdia

Controleaza caseta de dialog a atributelor pentru caseta Insert: 0 - fara caseta de dialog, 1 - cu caseta de dialog.

 

Atttmode

Controleaza modul de afisare al atributelor. 0 - dezactivat, 1 - normal, 2 - activat. Poate fi stabilita si cu comanda Attdisp.

 

Attreq

Controleaza mesajele atributelor. 0 - fara mesaj sau caseta de dialog pentru atribuire. Atributele utilizeaza valorile implicite: 1 - mesaj normal sau caseta de dialog peste inserarea atributelor. Poate fi stabilita si cu comanda Units.

 

Auditctl

Controleaza crearea fisierelor Audit (.ADT): 0 - creeaza, 1 - nu creeaza.

 

Autosnap

Controleaza afisarea marcajului Autosnap si a casetei explicative SnapTip si activeaza sau dezactiveaza magnetul AutoSnap: 0 - dezactiveaza marcajul, SnapTip si magnetul: 1 - activeaza marcajul, 2 - activeaza SnapTip, 4 - activeaza magnetul. Valorile pe biti sunt adecvate, valoarea implicita este 7.

 

Aunits

Controleaza unitatile unghiurilor: 0 - grade zecimale, 1 - grade (minime, secunde), 2 - grade, 3 - radiani, 4 - unitati de supraveghere.

 

Auprec

Controleaza precizia unitatilor unghiurilor, determinate de numarul de zecimale. Poate fi stabilita si de comanda Units

 

Backz

Afiseaza distanta īntre tinta Dview si planul de sectionare din spate.

 

Blipmode

Controleaza aspectul blip-urilor: 0 - dezactivat, 1 - activat.

 

Cdate

Variabila read-only. Afiseaza data si timpul din DOS.

 

Cecolor

Afiseaza sau stabileste culoarea obiectului curent.

 

Celtscale

Afiseaza sau stabileste scara curenta globala a tipului de linie pentru obiecte.

 

Celtype

Afiseaza sau stabileste tipul de linie curent al obiec telor.

 

Chamfera

Afiseaza sau stabileste prima distanta de chamfer.

 

Chamferb

Afiseaza sau stabileste a doua distanta de chamfer

 

Chamferc

Afiseaza sau stabileste a treia distanta de chamfer

 

Chamferd

Afiseaza sau stabileste a patra distanta de chamfer

 

Chammode

Metoda de chamfer. 0 - doua distante, 1 - distanta plus unghi.

 

Circlerad

Stabileste valoarea implicita pentru raza cercurilor. Se introduce 0 pentru a nu stabili o valoare implicita.

 

Clayer

Afiseaza sau stabileste nivelul curent.

 

Cmdactive

Variabila read-only. Prezinta starea comenzilor, scenariilor si casetelor de dialog: 0 - comanda uzuala este activa, 2 - comenzile uzuale si transparente sunt active, 4 - scenariul este activ, 8 - caseta de dialog este activa. Daca sunt activi mai multi parametrii, variabila va avea ca valoare suma acestora.

 

Cmddia

Controleaza caseta de dialog pentru comanda Plot: 1 - se foloseste caseta de dialog, 0 - se folosesc mesajele la linia de comanda.

 

Cmdecho

Utilizata cu AutoLisp pentru a controla ce se afiseaza la linia de comanda: 0 - fara ecou pe ecran, 1 - cu ecou.

 

Cmdnames

Afiseaza īn engleza numele comenzii active, inclusiv comenzile transparente.

 

Cmljust

Alinierea obiectelor multilinie: 0 - sus, 1 - mijloc, 2 - jos.

 

Cmlscale

Masoara latimea unui obiect multilinie: 0 - o singura linie, mai mic ca 0 - inverseaza secventa de linii

 

Cmlstyle

Afiseaza sau stabileste numele stilului unui obiect multilinie

 

Coords

Controleaza afisarea coordonatelor: 0 - coordonatele sunt afisate numai la selectarea punctelor, 1 - coordonatele absolute sunt afisate īn mod dinamic pe masura ce cursorul se deplaseaza, 2 - distanta si unghiul sunt afisate īn timpul executiei comenzilor care accepta introducerea distantelor relativ. Este controlata si de tasta functionala F6.

 

Cvport

Afiseaza sau stabileste numarul de identificare al viewport-ului curent.

 

Handlies

Variabila read-only care indica starea handle-urilor. Īn versiunea 13, singura optiune valida este On.

 

Handlight

Controleaza aspectul obiectelor selectate: 0 - fara punere īn evidenta, 1 - cu punere īn evidenta.

 

Hpang

Stabileste unghiul implicit al modelului de hasurare

 

Hpbound

Stabileste tipul de obiect creat de comenzile Hatch si Boundary. 0 - regiune, 1- polilinie

 

Hpdouble

Stabileste hasura dubla implicita pentru modelele definite de utilizator: 0 - hasura simpla, 1 - hasura dubla.

 

Hpname

Stabileste numele si stilul implicite ale modelului de hasurare

 

Hpscale

Stabileste scara implicita a modelului de hasurare

 

Hpspace

Stabileste distantarea implicita a liniilor pentru modelele de hasurare definite de utilizator.

 

Indexctl

Controleaza indecsii spatiali si de nivel din fisierele de desen: 0 - nu se creeaza index, 1 - se creeaza index de nivel, 2 - se creeaza index spatial, 4 - se creeaza index de nivel si spatial. Valoarea implicita este 0.

 

Isavebak

Mareste viteza salvarii incrementale: 0 - nu creeaza fisier . bak, 1 - se creeaza fisier .bak.

 

Isavepercent

Controleaza toleranta spatiului irosit īntr-un fisier de desen. Valoarea implicita - 0, intervalul pentru valori: 0 - 100

 

Insertctl

Controleaza crearea si salvarea indecsilor de nivel si spatiali pentru fisierele de desen: 0 - fara index, 1 - se creeaza index de nivel, 2 - se creeaza index spatial, 3 - se creeaza index de nivel si spatial.

 

Insbase

Controleaza punctul de baza al insertiei pentru desenul curent.

 

Insname

Numele implicit al blocului pentru comenzile Ddinsert sau Insert.

 

Isolines

Stabileste numarul de linii afisate pe unitatea de suprafata pentru solide: valoarea implicita - 4, interval pentru valori - 0-2047

 

Lastangle

Variabila read-only. Afiseaza unghiul de sfārsit al ultimului arc sau arc multiplu.

 

Lastpoint

Afiseaza coordonatele ultimului punct introdus. Acelasi punct este referit la simbolul @.

 

Lastprompt

Variabila read-only. Stocheaza ultimul raspuns la linia de comanda.

 

Lenslength

Afiseaza lungimea focala curenta a lentilei, utilizata īn timpul optiunii Zoom a comenzii Dview.

 

Limcheck

Controleaza verificarea limitelor. 0 - fara verificare, 1 - verificare.

 

Limmax

Stocheaza coordonatele limitei din dreapta-sus a desenului.

 

Limmin

Stocheaza coordonatele limitei din stānga-jos a desenului .

 

Lispinit

Controleaza īncarcarea functiilor si variabilelor definite de AutoLISP: 0 - salvate īn sesiunea AutoCAD de la un desen la altul: 1 - salvate numai īn desenul curent.

 

Locale

Afiseaza codul de limbaj ISO al versiunii AutoCAD

 

Logfilename

Salveaza calea pentru fisierul jumal. Implicit aceasta este: c\acad14\acad.log

 

Logfilemode

Activeaza sau dezactiveaza crearea fisierului jumal: 0 - nu se creeaza, 1 - se creeaza.

 

Loginname

Variabila read-only. Afiseaza numele de conectare al utilizatorului introdus la momentul configurarii.

 

Ltscale

Factorul de scalare global al tipului de linie.

 

Lunits

Controleaza stilul de unitate de masura: 1 - stiintific, 2 - zecimal. 3 - ingineresc, 4 - arhitectural, 5 - fractional.

 

Luprec

Stocheaza precizia unitatilor masurate īn numarul de zecimale folosit sau īn marimea numitorului.

 

Maxactvp

Numarul de viewport-uri de regenerat simultan. Maxim - 48.

 

Maxobjmem

Controleaza paginatia obiectului, specificānd alocarea memoriei virtuale si īncepe paginarea obiectului pe disc īn fisierele de swap al paginatiei obiectului. Valoarea implicita - off.

 

Maxsort

Stabileste numarul maxim de simboluri sau de nume ale fisierelor care va fi sortat de orice comanda de listare.

 

Measurement

Stabileste unitatile desenului, english sau metrice, pentru modelele de hasurare si tipurile de linie ale desenelor existente, 0 - english, 1 - metric.

 

Menuctl

Controleaza swap-ul meniurilor ecran la introducerea unei comenzi: 0 - nu comuta, 1 - comuta.

 

Menuecho

Controleaza afisarea comenzilor si mesajelor lansate din meniu. Valoarea 1 suprima afisarea comenzilor introduse din meniu (poate fi activata sau dezactivata folosind combinatia Ctrl+P); 2 - suprima afisarea comenzilor si a mesajelor comenzilor atunci cānd comanda este lansata dintr-un macro AutoLISP; 3 - combinatie a optiunilor 1 si 2; 4 - dezactiveaza combinatia Ctrl+P pentru ecoul din meniu; 8 - activeaza imprimarea sirurilor de intrare sau iesire pe ecran pentru depanarea macro-urilor DIESEL.

 

Menuname

Stocarea numele fisierului de meniu curent.

 

Mirrtext

Controleaza oglindirea textului: 0 - fara oglindirea textului; 1 - oglindire text.

 

Modemacro

Permite afisarea textului sau sirurilor speciale cum ar fi: numele desenului curent, timpul, data sau modurile speciale, pe linia de stare.

 

Mtexted

Numele programului de editare text.

 

Offestdist

Distanta de offset implicita. Valoarea negativa - offset prin punct.

 

Ofehide

Controleaza afisarea obiectelor OLE: 0 - toate obiectele sunt vizibile, 1 - vizibile numai īn Paperspace, 2 - vizibile numai īn Modelspace, 3 - obiectele nu sunt vizibile

 

Orthomode

Controleaza modul Ortho: 0 - off, 1 - on.

 

Osmode

Stabileste modul Osnap implicit curent: 0 - nici unul, 1 - Endpoint, 2 - Midpoint, C - Center, 8 - Node, 16 - Quadrant, 32 - Intersection, 64 - Insert, 128 - Perpendicular, 256 - Tangent, 512 - Nearest, 1024 - Quick, 1028 - Appint. Daca sunt necesare mai multe moduri se va introduce suma acestora.

 

Osnapcoord

Controleaza introducerea coordonatelor la linia de comanda: 0 - parametrii de snap ai obiectelor, suprascrierea, coordonate de la tastatura: 1 - coordonate de la tastatura, suprascrierea, parametrii de snap ai obiectelor, 2 - coordonatele de la tastatura, suprascrierea, parametrii de snap al obiectelor, cu exceptia scenariilor.

 

Qtextmode

Controleaza modul Quicktext: 0 - off, 1 - on.

 

Rasterpreview

Controleaza imaginile de previzualizare BMP: 0 - off, 1 - on, valoarea implicita - 1.

 

Regenmode

Controleaza modul Regenauto: 0 - off, 1 - on.

 

Re-init

Reseteaza porturile de intrare/iesire, digitizorul, monitorul, plotterul si fisierul acad.pgp.

 

Rtdisplay

Controleaza afisarea imaginilor de tip raster īn timpul efectuarii unei operatii partiale de Zoom īn timp real. 0 - afiseaza imaginea, 1 - afiseaza linia exterioara.

 

Pdmode

Stabileste stilul de afisare al obiectelor punctiforme.

 

Pdsize

Controleaza dimensiunea afisata a obiectelor punctiforme.

 

Pellipse

Controleaza tipul de elipsa creata de comanda Ellipse. 0 - elipsa propriu-zisa, 1 - elipsa polilinie

 

Perimeter

Variabila read-only. Afiseaza valoarea perimetrului citit la un moment dat de comenzile Area, List sau Ddlist

 

Pfacevmax

Variabila read-only. Defineste numarul maxim de vertex-uri pentru fatetele entitatilor de retea.

 

Pickadd

Controleaza capacitatea de a adauga si de a elimina entitati dintr-un set de selectie, utilizānd tasta Shift. 0 - dezactiveaza, 1 - activata.

 

Pickauto

Controleaza īncadrarea automata pentru mesajul Select objects: 0 - dezactivata, 1 - activata

 

Pickbox

Stabileste īnaltimea tintei pentru selectia obiectelor masurata īn pixeli pe ecran

 

Pickdrag

Controleaza modul de desenare a ferestrei de selectie: 0 - se executa clic cu mouse-ul īn fiecare colt, 1 - se executa clic īn unul din colturi si se tine apasat butonul īn timpul deplasarii, apoi se elibereaza īn coltul opus.

 

Pickfirst

Permite mai īntāi selectarea si apoi utilizarea unei comenzi de editare sau interogare: 0 - dezactivata, 1 - activata.

 

Pickstyle

Stabileste selectarea hasurilor de grup si asociative. 0 - nici o hasura, 1 - grup, 2 - hasura asociativa, 3- hasura asociativa si de grup

 

Platform

Variabila ready-online. Mesajul care indica versiunea da AutoCAD, cum ar fi Microsoft Windows, 386 DOS Extended, Apple Macintosh.

 

Plinegen

Controleaza modelul tipului de linie pentru ajustarea aspectului acestuia īntre vertex-uri. 0 - tipul de linie va avea liniute īn vertex-uri, 1 - tipul de linie va fi continuu īn jurul vertex-urilor.

 

Plinetype

Stabileste optimizarea poliliniilor 2D pentru desenele versiunilor anterioare versiunii 14: 0 - nu se convertesc, se utilizeaza vechiul format, 1 - nu se convertesc, se optimizeaza polilinia, 2 - desenele mai vechi se convertesc si se optimizeaza poliliniile.

 

Pinewid

Latimea implicita a poliliniei.

 

Plotid

Modifica plotterul implicit pe baza descrierii textului.

 

Plotter

Modifica plotterul implicit pe baza numarului de configuratie atribuit acetuia.

 

Plotrotmode

Stabileste orientarea ploterului: 0 - peisaj (landscape), 1 - portret.

 

Polysides

Valoarea implicita folosita de comanda Polygon pentru numarul laturilor, poate fi īntre 3 si 1024.

 

Popups

Variabila read-only. Afiseaza disponibilitatea interfetei utilizator avansate pe unitatea de disc de afisare. 0 - indisponibila, 1 - disponibila.

 

Projmode

Stabileste modul de proiectie pentru comenzile Trim/Extend.0 - 3D propriu-zis (fara proiectie), 1 - planul XY al sistemului UCS curent, 2 - planul de vizualizare curent.

 

Projectname

Atribuie un nume de proiect desenului pentru calea de cautare a referintelor externe (xref) si a imaginilor.

 

Proxygraphic

Controleaza imaginile obiectelor proxy īn desen: 0 - afiseaza caseta limitrofa, imagine ce nu a fost salvata, 1 - imagine salvata. Valoarea implicita 1.

 

Proxynotice

Stabileste avertismentul proxy: 0 - fara avertisment proxy, 1 - se afiseaza avertismentul proxy. Valoarea implicita - 1.

 

Proxyshow

Controleaza obiectele proxy: 0 -nu se afiseaza, 1 - se afiseaza imaginile grafice, 2 - se afiseaza caseta limitrofa.

 

Psltscale

Stabileste scara tipului de linie pentru Paperspace. 0 - scalare cu tip normal de linie, 1- ajusteaza toate tipurile de linie la valoarea curenta ltscale, inclusiv referintele externe (xref), vizualizate din Paperspace.

 

Psprolog

Atribuie un nume sectiunii de īnceput din fisierul acad.psf pentru comanda Psout.

 

Psquality

Stabileste calitatea redarii imaginilor PostScript atunci cānd sunt importate īntr-un desen. 0 - dezactivata

 

Savefile

Variabila read-only. Afiseaza numele fisierul curent de auto-salvare.

 

Savename

Variabila read-only. Numele fisierului atribuit fisierului salvat curent.

 

Savetime

Intervalul de timp pentru salvarea automata. 0 - dezactivata.

Screenboxes

Variabila read-only. Numarul de casete afisate īn meniul ecran din zona grafica.

Screenmode

Variabila read-only. Controleaza ecranele de text si grafic 0 - ecran de text, 1 - modul grafic, 2 - ecran dual. Valorile sunt adecvate.

Screensize

Variabila read-only. Afiseaza dimensiunea ecranului grafic, masurat īn pixeli.

Shadedge

Stabileste parametrii de umbrire. 0 - fatetele umbrite, marginile ce nu sunt scoase īn evidenta, 1 -fatetele umbrite cu marginile desenate cu culoare de fundal, 2 - fatetele nefiletate cu marginile desenate cu culoarea entitatii respective, 3 - fatetele cu culoarea entitatii, marginile cu culoarea de fundal.

Shadedif

Stabileste rata procentuala a luminii de reflexie difuze din lumea ambientala.

Shpname

Stocheaza numele formei implicite.

Sketchinc

Stabileste incrementul īnregistrarii pentru Sketch.

Skpoly

Controleaza utilizarea de catre comanda Sketch a liniilor normale sau a liniilor conectate īntr-o polilinie. 0 - linii, 1 - polilinii.

Snapang

Controleaza unghiul de snap si a grilei.

Snapbase

Controleaza originea de snap, a grilei si a modelului de hasurare.

Snapisopair

Controleaza planul izometric. 0 - stānga, 1 - sus, 2 - dreapta.

Snapmode

Controleaza modul Snap: 0 - off, 1 - on.

Snapstyl

Controleaza stilul de snap. 0 - standard, 1 - izometric.

Snapunit

Stabileste distanta de snap, data īn valori X si Y.

Sortents

Controleaza ordinea de sortare a entitatilor. 0 - dezactivata, 1 - selectia obiectelor, 2 - operatiile de snap ale obiectelor, 4 - redesenari, 8 - crearea cu comanda Mslide, 16 - regenerari, 32 - plotare, 64 - iesiri Postscripts.

Splframe

Controleaza afisarea vertex-urilor unei spline, retelelor tridimensionale de tip suprafata si a laturilor invizibile ale fatetelor 3D. 0 - nu afiseaza vertex-uri splinelor sau laturile invizibile ale fatetelor 3D. Afiseaza numai reteaua definitorie sau reteaua de tip suprafata, 1 - afiseaza vertex-urile splinelor si laturile invizibile ale fatetelor 3D. Afiseaza numai reteaua de tip suprafata.

Splinesegs

Controleaza numarul de segmente de linie folosite pentru fiecare portiune de splina.

Splinetype

Controleaza tipul de linie curba generat de comanda Pedit/Spline. 5 - B-splina patratica, 6 - B-splina cubica.

Surftab1

Controleaza numarul de puncte de control ale retelei pentru comenzile Rulesurf si Tabsurf si numarul de puncte ale retelei pe directia M pentru comenzile Revsurf si Edgesurf.

Surftab2

Controleaza numarul de puncte de control ale retelei pe directia N pentru comenzile Revsurf si Edgesurf.

Surftype

Controleaza tipul de suprafata de aranjare generat de comanda Pedit/Smooth. 5 - B-splina patratica, 6 - B-splina cubica si 8 - suprafata Bezier.

Surfu

Controleaza precizia unui model de suprafata netezita pe directia M.

Surfv

Controleaza precizia unui model de suprafata netezita pe directia N.

Syscodepage

Variabila read-only. Indica pagina de cod de sistem a fisierului Acad.xmf

Tabmode

Stabileste modul tabelelor. 0 - dezactivat, 1 - activat.

 

Target

Variabila read-only. Afiseaza coordonatele punctului tinta folosit īn comanda Dview.

 

Tdcreate

Variabila read-only. Afiseaza timpul si data crearii desenului.

 

Tdindwg

Variabila read-only. Afiseaza timpul total de editare.

 

Tdupdate

Variabila read-only. Afiseaza timpul si data ultimei salvari.

 

Tdusrtimer

Variabila read-only. Afiseaza timpul folosit de utilizator.

 

Tempprefix

Variabila read-only. Afiseaza numele directorului īn care sunt salvate fisierele temporare AutoCAD.

 

Texteval

Controleaza modul īn care mesajele pentru introducerea de text si de atribute, afisate de comenzi, sunt considerate: literal sau ca expresii AutoLISP. 0 - literal, 1 - textul introdus cu paranteze si cu semne de exclamare īn partea stānga va fi interpretat ca expresie AutoLISP. Comanda Dtext interpreteaza toate textele literal, indiferent de valoarea acestei variabile.

 

Textfill

Controleaza afisarea fonturilor TrueType. 0 - cu linie exterioara, 1 - umplute.

 

Textqlty

Controleaza rezolutia fonturilor TrueType. Valoarea se afla īn intervalul 0-100.

 

Textsize

Controleaza īnaltimea implicita a textului, cu exceptia stilurilor care au atribuita o īnaltime fixa.

 

Textstyle

Stabileste stilul curent de text.

 

Thickness

Controleaza grosimea 3D a obiectelor desenate. Seteaza grosimea obiectelor 3D curent.

 

Tilemode

Comuta īntre Paperspace si Modelspace. 0 - activeaza Paperspace. 1 - iese din Paperspace.

 

Tooltips

Controleaza afisarea casetelor explicative (numai īn Windows), 0 - off, 1 - on.

 

Tracewid

Stabileste latimea de trasare implicita.

 

Treedepth

Permite stabilirea unui cod īntreg din patru cifre, care afecteaza īn cele din urma viteza AutoCAD la cautarea īn baza de date pentru executia unei comenzi. Modificarea valorii acestei variabile forteaza regenerarea desenului, indiferent de valoarea lui Regenauto.

 

Treemax

Limiteaza gradul de utilizare al RAM īn timpul operatiilor de regenerare.

 

Trimmode

Controleaza aranjarea liniilor de colt īn timpul executiei comenzilor Chamfer si Fillet. 0 - fara aranjare, 1 - cu aranjare.

 

Ucsfollow

Controleaza modul īn care schimbarea sistemului UCS curent afiseaza automat planul de vizualizare a noului UCS curent. 0 - afisajul nu se modifica, 1 - afiseaza automat noul UCS curent īn plan.

 

Ucsicon

Controleaza afisarea pictogramei UCS, 0 - off, 1 - on, 2 - la origine si off, 3 - la origine si afisata atunci cānd originea este vizibila.

 

Ucsname

Variabila read-only. Afiseaza numele sistemului UCS curent.

 

Ucsorg

Variabila read-only. Afiseaza punctul de origine al sistemului UCS.

 

Ucsxdir

Variabila read-only. Afiseaza directia X a sistemului UCS curent.

 

Ucsydir

Variabila read-only. Afiseaza directia Y a sistemului UCS curent.

 

Undoctl

Variabila read-only. Afiseaza starea comenzii Undo, 1 - stabilita daca undo este activa, 2 - stabilita pentru o anulare, 4 - stabilita daca modul Auto-group este activat, 8 - stabilita daca grupul este activ īn mod curent.

 

Undomarks

Variabila read-only. Afiseaza numarul de anulari dupa optiunile Mark si Back plasate īn desenul curent.

 

Unitmode

Stabileste modul de afisare pe linia de stare a unghiurilor masurate īn unitati fractionare.

 

Useri1-5

Cinci variabile pentru stocarea de valori īntregi pentru aplicatii proprii.

 

Userr1-5

Cinci variabile pentru stocarea de valori reale pentru aplicatii proprii.

 

Userrs-5

Cinci variabile pentru stocarea de siruri de caractere pentru aplicatii proprii.

 

Viewctl

Variabila read-only. Afiseaza coordonatele din sistemul UCS curent ale centrului viewport-ului curent.

 

Viewdir

Variabila read-only. Afiseaza directia de vizualizare a viewport-ului curent. Descrie, de asemenea, punctul īn care se afla camera de luat vederi, sub forma unei deplasari 3D fata de punctul tinta.

 

Viewmode

Controleaza modul de vizualizare pentru viewport-ul curent, 1 -activeaza perspectiva, 2 - activeaza planul de sectionare frontal, 4 - activeaza planul de sectionare din spate, 8 - activeaza modul UCS Follow, 16 - planul de sectionare frontal nu se afla la nivelul ochilor.

 

Viewsize

Variabila read-only. Prezinta īnaltimea afisarii curente, masurata īn unitati ale desenului.

 

Viewtwist

Variabila read-only. Prezinta unghiul de rasucire al afisarii pentru viewport-ul curent.

 

Visretain

Stocheaza parametrii de nivel Freeze/Thaw, On/Off. Culoarea si tipul de linie ai unei referinte externe (Xref). 0 - parametrii de nivel ai referintei externe sunt cei definiti īn desenul extern propriu-zis. 1 - parametrii de nivel ai referintei externe sunt controlati si stocati de desenul curent. O referinta externa poate fi apelata de mai multe desene ce au parametrii de nivel diferit. Daca variabila Visretain este stabilita īn desenul apelator, atunci referinta externa se va conforma fiecarei definitii de nivel apelate.

 

Vsmax

Variabila read-only. Afiseaza coordonatele 3D ale coltului din dreapta-sus al ecranului virtual al viewport-ului curent, relativ la sistemul UCS curent.

 

Vsmin

Variabila read-only. Afiseaza coordonatele 3D ale coltului din stānga-jos al ecranului virtual al viewport-ului curent, relativ la sistemul UCS curent.

 

Worlducs

Variabila read-only. Afiseaza starea sistemului de coordonate real (WCS). 0 - WCS nu este curent, 1 - WCS este curent.

 

Worldview

Controleaza daca introducerea punctelor pentru comenzile Dview si Vpoint se face relativ la WCS sau la sistemul UCS curent. 0 - comenzile utilizeaza sistemul UCS curent pentru interpretarea coordonatelor punctelor, 1 - comenzile folosesc WCS pentru interpretarea coordonatelor punctelor.

 

Xclipframe

Stabileste controlul asupra vizibilitatii granitelor de decupare ale referintelor externe. 0 - invizibile, 1 - vizibile.

 

Xloadctl

Actioneaza asupra cerintei de īncarcare a referintelor externe si controleaza deschiderea desenului original sau a unei copii. 0 - off, īntregul desen este īncarcat, 1 - on, fisierul referit este pastrat deschis, 2 - on, o copie a fisierului referit este deschis.

 

Xloadpath

Creeaza calea pentru stocare copiilor temporare ale fisierelor externe ce trebuie īncarcate.

 

Xrefctl

Controleaza crearea fisierelor .xlg externe, 0 - nu sunt scrise, 1 - sunt scrise.


Document Info


Accesari: 7601
Apreciat: hand-up

Comenteaza documentul:

Nu esti inregistrat
Trebuie sa fii utilizator inregistrat pentru a putea comenta


Creaza cont nou

A fost util?

Daca documentul a fost util si crezi ca merita
sa adaugi un link catre el la tine in site


in pagina web a site-ului tau.




eCoduri.com - coduri postale, contabile, CAEN sau bancare

Politica de confidentialitate | Termenii si conditii de utilizare




Copyright © Contact (SCRIGROUP Int. 2024 )