ALTE DOCUMENTE
|
||||||||
Fill Tool (Instrumentul de umplere) este instrumentul care permite umplerea liniei inchise, a obiectelor specifice graficii vectoriale. Utilizatorul are posibilitatea de a opera cu diverse casute si a selectiona varianta de umplere.
Fereastra pentru umplere uniforma (Shift+F11) pune la dispozitia utilizatorului posibilitatea de a alege intre gamele de culori sau intre codurile de culori. Fiecare cu 424h72e loare are un cod care este definit in functie de grupa culorilor din care face parte. In urmatoarele ferestre se vor exemplifica astfel de situatii:
Descompunerea
culorilor in culorile primare (Cyan, Magenta, Yellow, Black) Formate de culori Codul de
culoare in formatul RGB (Red, Green, Blue)
Comparatii
intre culori (aici nu s-a realizat selectia unei alte culori) Variatii
de forme Variatii
de culoare
Contrast
culori Palete de
culori
2 Fereastra pentru umplere cu treceri de culoare (F11)
Asezarea pe coordonate orizontale si
verticale a centrului Stabilirea
gamei cromatice Presetari
de culori Modalitati
de utilizare a culorilor, de realizare a combinatiilor dintre acestea Tipuri de
umplere
3 Pattern Fill Dialog (Fereastra de umplere cu modele)
Umplere in
oglinda Coordanate de
inaltime/latime Creearea de
noi modele Alegerea
culorilor Coordonate de
distorsionare/rotire Coordonate de
umplere Umplere cu
imagine bitmap Umplere cu
toate culorile Umplere cu
doua culori
4 Texture Fill Dialog (Fereastra de umplere cu texturi)
Modificarea
coordonatelor prestabilite Posibilitatea
de a alege alte culori decat cele initiale Vizualizare
model Modele
predefinite
5 PostScript Texture
Vizualizarea
imaginii Modificarea datelor din presetari Tipuri de scripturi
|