Documente online.
Zona de administrare documente. Fisierele tale
Am uitat parola x Creaza cont nou
 HomeExploreaza
upload
Upload




Introducere in HTML

html





HTML = Hyper Text Mark-up Language

Hiper = text + legaturi catre alte obiecte : imagini , sunete , filme , alte fisiere .

În interiorul textului sunt introduse niste etichete de macare , cu marcaje sau tag-uri , care reprezinta instructiunile acestui limbaj .

individuale

Etichete

pereche (container) - are doua parti

Orice eticheta este scrisa între paranteze unghiulare . Textul unei etichete poate fi scris atât cu litere mari cât si cu litere mici . Spre deosebire de un limbaj de programare unde o insructiune gresita genereaza o eroare , în HTML nu se întâmpla asa ceva ; navigatorul de internet , pur si simplu , trece peste etichetele pe care nu le cunoaste .

Marcajul HTML

Orice document începe cu marcajul < HTML > si se termina cu perechea ei < / HTML >.

Sectiunile unui document HTML

Un document are doua sectiuni : antet si corp (HEAD , BODY).

Antetul : < HEAD > ... < / HEAD >

Corpul : < BODY > ... < / BODY >

Antetul poate avea cel mult doua componente : titlul si eticheta " META ".

Titlul va fi încadrat înte doua etichete :

< TITLE > titlul documentului < / TITLE >

Titlul documentului va aparea doar în bara de titlu a ferestrei navigatorului .

Documentul minimal HTML

< HTML >

< HEAD >

< TITLE > titlul documentului < / TITLE >

< / HEAD >

< BODY > corpul documentului < / BODY >

< / HTML >

În interiorul etichetei < BODY > putem sa stabilim mai multe caracteristici :

culoarea textului ;

-     24124n1322y ;    culoarea fundalului ;

-     24124n1322y ;    culoarea legaturilor din interiorul documentului ;

-     24124n1322y ;    culoarea legaturilor deja vizitate ;

-     24124n1322y ;    marginea în care o putem lasa în stânga sau deasupra documentului .

Ex : < BODY TEXT = " red " >

Sintaxa etichetei " BODY "

BODY BACKGROUND = " adresa imaginii " BGCOLOR = " culoare "

VLINK = " culoare " ALINK = " culoare " LINK = " culoare " TEXT = " culoare "

LEFTMARGIN = " marginea din stânga " TOPMARGIN = "marginea de sus "

BACKGROUND

Este folosit daca dorim sa punem o imagine pe fundalul documentului ; dupa " = " se pune adresa imaginii respective .

Ex : < BACKGROUND = " http : // www.tuiasi.ro / library / a.jpg " >

BGCOLOR - stabileste care este culoarea fundalului

BGCOLOR - culoarea cu denumirea ei : red , green , blue , etc .

BGCOLOR = " # rrggbb " - " # 700000 "

rr - culoarea rosie ; gg - culoarea verde ; bb - culoarea albastra .

TEXT va specifica care este culoarea textului în interiorul documentului .

LINK - culoarea legaturilor altor obiecte din document .

VLINK - culoarea legaturilor deja vizitate .

LEFTMARGIN - marginea pe care dorim sa o lasam în partea stânga la afisare . Dimensiunea

este stabilita în pixeli .

TOPMARGIN - marginea pe care dorim sa o lasam în partea de sus a documentului .

Textul din interiorul documentului va aparea pe ecran în mod continuu pe o singura linie , chiar daca nu era scris pe fisierul HTML pe mai multe linii . Pentru a aparea altfel , va trebui sa includem câteva etichete într-însul .

Ex : < BR > - trecerea la început , la linia urmatoare

< HR > - desenarea unei linii orizontale

Ex : < BODY > Valerica Pedala , elev la liceul < BR > " Tehnoton " < / BODY >

FORMATAREA DOCUMENTULUI

-     24124n1322y ;    caractere înclinate < I > ... < / I > ( Italic )

-     24124n1322y ;    caractere îngrosate < B > ... < / B > ( Bold )

-     24124n1322y ;    caractere subliniate < U > ... < / U > ( Underline )

-     24124n1322y ;    caractere taiate < STRIKE > ... < / STRIKE > ( Srikethrough )

-     24124n1322y ;    fontul MS-DOS < TT > ... < / TT > ( TeleType )

-     24124n1322y ;    scrierea textului central < CENTER > ... < / CENTER >


Div align = left / center / right

Eticheta " Div " serveste doar la schimbarea alinierii textului .

Ex : < DIV ALIGN = right > - pentru text aliniat la dreapta

Înainte si dupa paragraf vor fi lasate niste spatii libere . La fiecare eticheta , toate atributele vor fi puse în aceeasi paranteza .

Ex : < DIV > text < / DIV >

< P > text < / P >

< PRE > text < / PRE >

Schimbarea dimensiunii fontului

< FONT SIZE = + / - / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7

COLOR = " culoare " FACE = " font "

FONT = " courier " >

< BIG > - formatul literelor este mai mare

< SMALL > - formatul literelor este mia mic

Formate prestabilite : H1 , H2 , H3 , H4 , H5 , H6

Ex : < H1 > text < / H1 >

Aceste formate au dimensiuni diferite : " H1 "- cel mai mare ; " H6 "- cel mai mic .

Ex : Formula apei este : H < SUB > 2 < / SUB > O

Ex : x × x = x < SUP > 2 < / SUP >


Elementul unei liste

< L1 VALUE = n TYPE = A / a / i / ' / square / circle / disk >

element lista

< / L1 >

Lista ordonata

< OL COMPACT START = n TYPE = a / A / i / [ / 1 >

element 1

element 2

................

< / OL >

Ex : < OL COMPACT START = 1 TYPE = 1 > Ex : < UL COMPACT TYPE = square >

< Li > element 1 < Li > rosu

< Li > element 2 < Li > galben

< Li > element 3 < Li > verde

< / OL > < / UL >

Ex : < OL START = 1 TYPE = 1 >    Ex : < UL TYPE = disk >

< Li > element 1 < Li > element principal

< OL START = 3 TYPE = a > < Li > element principal

< Li > element 1.c < UL COMPACT TYPE = circle >

< Li > element 1.a < Li > element secundar

< Li > element 1.2 < Li > element secundar

< / OL > < / UL >

< Li > element 2 < Li > element principal

< Li > element 3 < / UL >

< / OL >

Liste de definitii : < DL COMPACT >

< DT > termen

< DD > definitie

< DT > termen

< DD > definitie

...........................

< / UL >

Ex : Lista de definitie cu cuvinte din dictionar :

< DL COMPACT >

< DT > habanera

< DD > dans popular cubanez

< DT > habitaclu

< DD > < OL > < Li > local special al compasului la o nava

< Li > spatiu într-un avion , într-o masina pentru echipaj , pentru calatori < / OL >

< DT > happy-end < DD > sfârsit fericit

< DL >


Legaturi spre alte documente :

< A HREF = "link" TARGET = _top / _self_blank /_parent >

text < / A >

Pentru un fisier de pe internet : " http : // adresa ".

Legaturi în interiorul documentelor

Realizarea unei locatii denumite :

< A NAME = " denumire " > text < / A >

Legatura la o locatie denumita :

< A HREF = " # denumire " > text < / A >

Legatura la o locatie denumita din alt fisier :

< A HREF = " Adresa # locatie " > text < / A >

Ex : < html >

< body >

< A HREF = " # S1 " > sectiunea 1 < / A >

< A HREF = " # S2 " > sectiunea 2 < / A >

< A HREF = " # S3 " > sectiunea 3 < / A >

< A NAME = " # S1 " > capitolul 1 < / A >

< A NAME = " # S2 " > capitolul 2 < / A >

< A NAME = " # S3 " > capitolul 3 < / A >

< / body >

< / html >

Inserare legaturi : < A HREF = adresa resursei NAME = sir caractere TITLE = sir caractere >

text < / A >

Ex : " ex_1.html >

" http : // www.yahoo.com "


< IMG SRC = adresa fisierului grafic

ALT = sir de caractere - va aparea când mouse-ul indica imaginea respectiva sau când

browse-ul nu poate vizualiza imagini

HEIGHT = numarul de pixeli

WIDTH = numarul de pixeli

ALIGN = TOP / MIDDLE / BOTTOM / LEFT / RIGHT

BORDER = numarul de pixeli

HSPACE = numarul de pixeli

- reprezinta spatiul inserat în stânga si în dreapta imaginii

BSPACE = numarul de pixeli

- analog

VSPACE - stânga sus si dreapta jos a imaginii

Realizarea unei legaturi pe o imagine se face prin punerea între eticheta de început < A > si eticheta de sfârsit < / A > eticheta IMG cu atributele sale .

Ex : < html >

< body >

< IMG SRC = "dog1.gif ALT = "câine 1"

HEIGHT = 360 WIDTH = 180

ALIGN = MIDDLE > text explicativ

< IMG SRC = "dog4.gif" ALT = "câine 4"

HEIGHT = 240 WIDTH = 120

ALIGN = BOTTOM BORDER = 5 > text explicativ

< A HREF = "legatura.html" > < / A >

< IMG SRC = "dog3.gif" ALT = "câine 3"

HEIGHT = 250 WIDTH = 400

ALIGN = TOP > text explicativ

< / body >

< / html >


În cazul inserarii unei imagini , efectele sunt mai spectaculoase când se creaza noi legaturi , nu pe întreaga imagine , ci pe anumite zone din imagine . Aceasta operatie înseamna sa se ataseze imaginii o descriere în care se specifica zonele senzitive ale imaginii si se numeste mapare . Pentru a asocia unei imagini o harta luând :

< IMG USEMAP = " # nume harta " , apoi descrierea hartii :

< MAP NAME = " nume harta "

descriere zona 1

descriere zona 2

...........................

< / MAP >

descriere zona

< AREA HREF = " adresa legaturii

SHAPE = DEFAULT - toata RECT - drept CIRCLE - cerc

POLY - poligon de n vârfuri

COORDS = sir de coordonate astfel :

RECT = abscisa si ordonata punctului din stânga sus

= abscisa si ordonata punctului din dreapta jos

CIRCLE = abscisa si ordonata , centrul si raza

POLY = abscisa si ordonata celor n vârfuri

ALT = sir de caractere >

Ex : < IMG SRC = " control. gif " HEIGHT = 350 WIDTH = 150

USEMAP = " # harta "

< MAP NAME = "harta"

< AREA HREF = adresa

SHAPE = RECT

COORDS = " 0 , 0 , 40 , 30 " >

< AREA HREF SHAPE = RECT

COORDS = " 80 , 0 , 120 , 30 " >

< / MAP >


Cadrele ofera posibilitatea împartirii ecranului în mai multe ferestre , în fiecare afisându-se separat un document HTML . La început vor fi fixate niste dimensiuni , dar acestea pot fi modifi - cate în cursul vizualizarii . Pentru definirea cadrelor se folosesc etichetele "FRAMESET" si "FRAME".

Ex : < FRAMESET ROWS = "structura liniei"

COLS = "structura coloanei"

FRAMEBORDER = 1 / 0 FRAMESPACING = n >

definitii cadre

< / FRAMESET >

- " FRAMEBORDER " are valoarea 1 daca cadrele au chenar ;

- " FRAMEBORDER " are valoarea 0 daca cadrele nu au chenar ;

- " FRAMESPACING " stabileste dimensiunea spatiului de la marginea fiecarui capat ;

- " ROWS " - reprezinta modul de împartire a ecranului de sus în jos;

- "COLS " - reprezinta modul de împartire a ecranului de la stânga la dreapta .

Structura este un sir de elemente separate prin " , " si încadrat între " ". Fiecare element poate fi :

- un numar reprezentând dimensiunea cadrului în pixeli ;

- un procent reprezentând raportul dintre dimensiunea cadrului si dimensiunea ferestrei

navigatorului ;

- simbolul " ", adica dimensiunea va fi tot spatiul ramas disponibil .

" poate face parte din mai multe elemente , eventual cu un numar în fata , în acest caz spatiul ramas disponibil este împartit proportional cu numerele respective .

Ex : 1) < FRAMESET ROWS = " 150 , 20 % , " >

~ Ecranul va fi împartit în trei cadre suprapuse :

- primul cadru are înaltimea de 150 pixeli

- al doilea cadru are înaltimea de 20 % din cea a ferestrei

- al treilea cadru are restul spatiului

2) < FRAMESET COLS = " 2 , 80 " >

Pentru fiecare cadru definit utilizam o eticheta " FRAME " în care specificam fisierul HTML utilizat si , eventual alti parametri .

< FRAME SRC = " adresa " NAME = " nume "

MARGINWIDTH = " latime "

MARGINHEIGHT = " înaltime "

FRAMEBORDER = 1 / 0 >

În fisierul HTML în care se utilizeaza " FRAMESET " nu se mai foloseste eticheta " BODY ". În interiorul lui " FRAMESET ", în loc de a defini un cadru , putem utiliza o alta eticheta "FRAMESET " pentru a împarti cadrul respectiv în mai multe alte cadre .


Document Info


Accesari: 2187
Apreciat: hand-up

Comenteaza documentul:

Nu esti inregistrat
Trebuie sa fii utilizator inregistrat pentru a putea comenta


Creaza cont nou

A fost util?

Daca documentul a fost util si crezi ca merita
sa adaugi un link catre el la tine in site


in pagina web a site-ului tau.




eCoduri.com - coduri postale, contabile, CAEN sau bancare

Politica de confidentialitate | Termenii si conditii de utilizare




Copyright © Contact (SCRIGROUP Int. 2024 )