Clasa Button
Un obiect de
tip Button (buton) reprezinta o
componenta pentru plasarea unui buton etichetat pe o suprafata de afisare.
Exemplu: definim doua butoane si le plasam pe o fereastra; la apasare 353h73d a
butonului "OK" titlul ferestrei va fi "Confirmare", iar la
apasarea butonului "Cancel" titlul ferestrei va fi
"Renuntare".
import java.awt.*; import java.awt.event.*; class Fereastra extends Frame implements ActionListener });
}
public void initializare()
//metoda interfetei ActionListener
public void actionPerformed(ActionEvent e)
public class TestButton