Prin componenta vom întelege în continuare
orice obiect care are o reprezentare grafica ce poate
fi afisata pe ecran si care poate interactiona cu utilizatorul. Exe 111g66b mple de
componente sunt ferestrele, butoanele, bare de defilare, etc. In general, toate
componentele sunt definte de clase proprii ce se
gasesc în pachetul java.awt, clasa Component fiind
superclasa abstracta a tuturor acestor clase.
Ierarhia acestor clase este sumarizata în diagrama de
mai jos.
Din cauza unor diferente esentiale în implementarea meniurilor pe diferite
platforme de operare acestea nu au putut fi integrate ca obiecte de tip Component.
Superclasa care descrie meniuri este MenuComponent iar ierarhia subclaselor
sale este data în diagrama de mai jos:
Asadar, majoritatea obiectelor grafice sunt subclase ale
clasei Component, clasa care
defineste generic o componenta grafica care poate interactiona cu utilizatorul.
Singura exceptie o constituie meniurile care descind din clasa MenuComponent
|