Documente online.
Zona de administrare documente. Fisierele tale
Am uitat parola x Creaza cont nou
 HomeExploreaza
upload
Upload




BAZELE PROGRAMARII PE OBIECTE – VISUAL BASIC

visual basic


ALTE DOCUMENTE

DISCIPLINA: BAZELE PROGRAMARII PE OBIECTE – VISUAL BASIC

TEMA PRACTICA realizata, prezentata si sustinuta.

CONTINUT



I.           Sinteza teoriei specifice

II.        Doua proiecte Visual Basic comune pentru toti studentii. Specificatiile pentru aceste proiecte sunt date in cele ce urmeaza.

III.     Sapte proiecte Visual Basic la alegerea studentului pentru a reflecta cat mai bine cunostintele si aptitudinil 626f59g e acestuia in tematica disciplinei.

SPECIFICATII

I.           Sinteza teoriei specifice. Se apreciaza in special:

a.     Definitiile, urmate de exemple.

b.     Caracteristicile si proprietatile entitatilor definite.

c.     Structura entitatilor prezentate.

d.     Prezentarea elementelor importante atat privind clasele de obiecte si obiectele    cat si caracteristici semnificative ale limbajului Visual Basic.

II.        La problemele comune pentru toti studentii:

a.     Se prezinta problema cu completari proprii (enuntul dat este minimal)

b.     Se prezinta solutia aleasa si se comenteaza cu imagini din proiect atat din faza de proiectare cat si din faza de executie..

c.     Se realizeaza proiectul se testeaza si se sustine la laborator sau la exemen.

III.     Pentru problemele la alegere:

Pot fi rezolvari de probleme complexe abordate la orele de laborator, rezolvari de probleme propuse in bibliografie, abordari proprii de rezolvare ale problemelor rezolvate in bibliografie, rezolvari pentru orice alte probleme complexe. Se prezinta si se sustine:

a.     Descrierea text a problemei cu conditiile si cerintele specifice de rezolvare.

b.     Descrierea text a solutiei alese de rezolvare cu imagini semnificative comentate ale formelor, obiectelor si codului din proiectul Visual Basic respectiv.

c.     Descrierea text a catorva variante semnificative de executie cu imaginile corespuntatoare din proiectul Visual Basic.

d.     Proiectul Visual Basic accesul pe nivele pe baza de parola.

DESCRIEREA PROBLEMELOR COMUNE PENTRU TOTI STUDENTII

PROBLEMA 1.

Sa se realizeze un proiect Visual Basic prin care sa se efectueze evidenta activitatii dintr-un centru de inchirieri casete, indeplinind cel putin urmatoarele functii:

a)      accesul la forma de lucru se face pe baza de parola, pe nivele    de acces dintr-o forma de prezentare a produsului si al firmei la care se aplica (dupa un numar de incercari, maxim 10, se blocheaza toate accesele, controalele din prima forma, exceptand butonul exit)

b)      forma de lucru trebuie sa contina:

un meniu Text

bare de instrumente (pentrut fiecare optiune din meniu cate un buton, shortcut, in bara de instrumente)

o caseta ComboBox cu “Tipuri de casete video” (exemple: filme, muzica) si “All” (toate)

o caseta lista cu “Denumirile casetelor disponibile”, filtrata prin criteriul ales la “Tipul de casete” (numai acel tip se afiseaza)

o caseta cu prezentarea sumara a temei de pe caseta selectata la un moment dat (numai una) in lista de casete

o caseta cu numele actorilor/membrilor formatiei de pe caseta

o caseta cu imagini de pe caseta video.

Meniul trebuie sa contina minimal optiunile:

a.     setari, la care se deschide un submeniu cu optiunile:

o      parole – declanseaza un dialog in care se seteaza toate parolele

o      path – declanseaza un dialog in care se seteaza calea folderului de fisier (unde vor fi salvate/de unde vor fi accesate fisiere)

o      culori – declanseaza un dialog in care se seteaza culorile pentru toate controalele

o      imagini – declanseaza un dialog in care se seteaza ce imagini sunt afisate (fiecare firma poate sa-si puna imaginile proprii in prima forma) + imagini de pe caseta

o      texte – denumirea firmei unde e instalat produsul, reclame etc.

o      bare de instrumente (ce anume bare de instrumente se doresc vizibile pe forma de lucru)

b.     operatiuni curente, la care se deschide un submeniu cu optiuni:

o      inregistrare client nou – se deschide o forma in care se preiau datele necesare pentru un nou client (nume, prenume, adresa, buletin, cod numeric, telefon etc). Se presupune ca i se elibereaza o legitimatie cu un numar de la 1 la 9999. Se vor salva intr-un fisier. La sfarsit se intreaba daca acel client doreste sa inchirieze (daca da, se trece la inchiriat)

o      inchirieri casete la un client vechi, identificat dupa numarul de legitimatie sau dupa codul numeric personal, etc. Se selecteaza casetele dorite, pe perioada dorita, cu pretul stabilit anterior. Se va face si monetarul (cate bancnote a dat clientul, si de care, cate bancnote a dat rest casierul si de care, cate bancnote sunt in casa, si de care).

o      Returnari casete – cu scoaterea din evidenta clientului a casetelor returnate, cu plata penalizarilor pentru casetele returnate cu intarziere. Se va face si monetarul.

c.     Rapoarte, la care se deschide un submeniu cu optiunile:

o      Toate casetele (se afiseaza ordonat dupa anumite criterii)

o      Casete existente in magazie (care nu sunt inchiriate) ordonate dupa anumite criterii

o      Casete inchiriate (se afiseaza ordonat dupa nume, dupa data inchirierii, dupa data de returnare, la un client)

o      Clienti (se afiseaza ordonat dupa anumite criterii)

o      Restantieri (se afiseaza ordonat dupa anumite criterii)

o      Casete de returnat (se afiseaza ordonat dupa anumite criterii) de la cine si de cand

o      Istoric - client/clienti cu casetele inchiriate

- casetele cu numar de inchirieri fiecare

- incasari (total / pe caseta)

- penalizari (total / pe caseta / pe client)

- nereturnate

d.     Gestiune, un submeniu care contine:

o      Fisa casetei

o      Intrari de casete noi

o      Casari de casete

o      Preluarea de monetar (se lasa in casa doar pentru rest)

PROBLEMA 2.

Sa se realizeze un proiect Visual Basic prin care sa se efectueze analiza unui text preluat de la tastatura, din clipboard sau dintr-un fisier si sa se identifice cu memorare frazele, cuvintele si caracterele folosite in text. Sa se contorizeze de cate ori apare fiecare dintre acestea. Accesul sa se faca pe nivele de prelucrare pe baza de parola. Datele de intrere si rezultatele sa se treca pe suporti de memorie externa.


Document Info


Accesari: 2246
Apreciat: hand-up

Comenteaza documentul:

Nu esti inregistrat
Trebuie sa fii utilizator inregistrat pentru a putea comenta


Creaza cont nou

A fost util?

Daca documentul a fost util si crezi ca merita
sa adaugi un link catre el la tine in site


in pagina web a site-ului tau.




eCoduri.com - coduri postale, contabile, CAEN sau bancare

Politica de confidentialitate | Termenii si conditii de utilizare




Copyright © Contact (SCRIGROUP Int. 2024 )