Documente online.
Zona de administrare documente. Fisierele tale
Am uitat parola x Creaza cont nou
 HomeExploreaza
upload
Upload




Matematica distractiva

Matematica


Matematica  distractiva



activitate optionala

nivel II -

Domeniul de cunoastere  - stiinta

Durata optionalului  - 1 an scolar

Numarul activitatilor pe saptamâna - 1

Propunatoare  - Puscas Hajnal-Eva

Institutia  - Gpp. 6, Satu-Mare

Argument

Vârsta prescolara reprezinta stadiul la care se înregistreaza ritmurile cele mai pregnante în dezvoltarea intelectuala a copiilor; privind înmagazinarea achizitiilor fundamentale referitoare la calitatile si operatiile gândirii.

Activitatile matematice desfasurate cu prescolarii constituie fundamentul pe care se cladeste întregul sistem al cunostintelor matematice din clasa I. si ofera largi posibilitati de stimulare a progresului fiecarui copil facându-i pe toti apti pentru scoala.

Logica învatarii matematicii se fundamenteaza pe logica interna a stiintei matematice,dar se contruieste tinând seama de particularitatile celui care învata.

Convinsi fiind de faptul ca simpla imitatie si reproducere duc întotdeauna la pasivitate intelectuala, am luat în considerare recomandarea facuta de J.J.Rousseau ,,Apropie-l pe copil de probleme si lasa-l sa raspunda singur,, Astfel am ajuns la concluzia ca cea mai buna cale de a introduce copilul în tainele matematicii este jocul, cu componenta sa distractiva, prin care acesta este deprins sa alcatuiasca el însusi probleme si sa descopere singur, prin efort propriu modalitati de rezolvare.

Optionalul matematica distractiva raspunde acestor cerinte psihopedagogice, fiind un element esential prin care prescolarii pot fi pusi în situatia de a rezolva exercitii si probleme cu grad de dificultate sporit, cu ajutorul siluetelor si simbolurilor matematice utilizând strategii si modalitati diverse de învatare.

B.        Obiective cadru
  1. Cunoasterea si folosirea unor concepte specifice matematicii distractive ;
  2. Stimularea si dezvoltarea creativitatii si a gândirii logice ;
  3. Dezvoltarea interesului pentru aplicarea cunostintelor matematice în contexte variate ;
B.        Obiective de referinta si activitati de învatare

Cunoasterea si folosirea unor concepte specifice matematicii distractive

Obiective de referinta

Activitati de învatare

1. 1. Sa rezolve diferite probleme prin metode variate;

- exercitii de calcul oral; - joc didactic;

1. 2. Sa efectueze operatii logice în gasirea raspunsului;

- exercitii de comparare a datelor problemei cu raspunsul;

2. Stimularea si dezvoltarea creativitatii si gândirii logice prin rezolvarea unor probleme de perspicacitate cu caracter geometric si a unor probleme - exercitiu de logica matematica.

Obiective de referinta

Activitati de învatare

2. 1. Sa construiasca figuri geometrice dintr-un numar de betisoare;

- exercitii de construire a unei figuri geometrice;

2. 2. Sa construiasca figuri geometrice prin alaturare;

- exercitii de construire a unei figuri geometrice din betisoare, prin alaturarea unei figuri la alta;

2. 3. Sa transforme o figura geometrica în alta;

- exercitii-joc de transformare;

2. 4. Sa descopere figura geometrica omisa sau numarul omis;

exercitii-joc de depistare a unei figuri sau numar care lipseste dintr-un aranjament vertical sau orizontal;

3. Dezvoltarea interesului pentru aplicarea cunostintelor matematice în contexte variate.

Obiective de referinta

Activitati de învatare

3. 1. Sa dezlege ghicitori cu continut matematic;

- ghicitori cu continut matematic;

3. 2. Sa rezolve probleme matematice cu caracter distractiv;

- probleme distractive;

3. 3. Sa sesizeze nonsensul dintr-o problema;

- jocuri didactice;

3. 4. Sa analizeze si sa construiasca o imagine din figuri geometrice;

- exercitii de compunere a unei figuri dupa model;

3. 5. Sa compuna noi modele folosind figuri geometrice;

- exercitii de alcatuire a unui tablou, siluete etc.

C.     Continuturile învatarii

Exersarea algoritmului de rezolvare a unor probleme matemetice de adunare si scadere;

Exprimarea rezolvarii de probleme sub forma unui exercitiu matematic - expresie numerica;

Crearea unor probleme dupa expresii numerice date;

Construirea si completarea unor siruri-lanturi de numere dupa o regula dedusa din descompunerea /compunerea unui numar;

Procedee de calcul matematic rapid;

Compararea datelor unur probleme cu raspunsul lor;

Observarea si respectarea unor proprietati simple de simetrie;

Precizarea corectitudinii/incorectitudinii unor enunturi,expresii numerice;

Completarea si alcatuirea unor enunturi,texte de problema;

Probleme recreative în versuri sau proza : ghicitori matematice, probleme ritmate, rebusuri matematice, careuri magice;

Descrierea si argumentarea modurilor proprii de rezolvarea unor exercitii si probleme propuse de copii;



Decsoperirea de imagini, numai calculând corect;

Realizarea unor modele-figuri geometrice folosind un numar dat de betisoare, prin alaturare de figuri geometrice sau transformarea unei figuri geometrice în alta;

Descoperirea mesajului: descoperirea figurii, numarului omis dintr-un aranjament vertical sau orizontal;

Verificarea corectitudinii operatiilor (de baza) pe baza legaturii dintre acestea;

Estimarea rezultatelor operatiilor aritmetice aplicate în situatii practice din viata cotidiana;

Planificare saptamânala

Data

Semestrul I

(tema/mijloace de realizare)

Data

Semestrul al II-lea

(tema/mijloace de realizare)

29. sept.

"Patratul Tangram"

joc-exercitiu

16. febr.

"Spune repede si bine!"

joc-exercitiu

13. oct.

"Patratul Tangram"

joc-exercitiu

2. mart.

"Gaseste raspunsul corect!"

joc-exercitiu

27. oct.

"Câti 'or fi asa, copii?"

probleme în versuri

16. mart.

"Daca-s zece, câti vor trece?"

probleme în versuri

10. noi.

"Probleme ilustrative"

joc-exercitiu

30. mart.

"Câte rate slabe sunt?"

probleme în versuri

17. noi.

"Completeaza sirul!"

joc-exercitiu

13. apr.

"Buchetelul"

joc distractiv

24. noi.

"Triunghiul magic"

joc-exercitiu

27. apr.

"Tabla de sah"

joc distractiv

8. dec.

"Spune, daca e corect!"

joc didactic

11. mai

"Albinita si florile"

joc distractiv

22. dec.

"Alcatuieste un tablou,

calculând corect!"

joc-exercitiu

25. mai

"Spune repede si bine!"

joc-exercitiu

19. ian.

"Ghici, ghicitoarea mea"

joc distractiv

8. iun.

"Probleme ilustrative"

joc-exercitiu

2. febr.

"Ghici, ghicitoarea mea"

joc distractiv




Document Info


Accesari: 20027
Apreciat: hand-up

Comenteaza documentul:

Nu esti inregistrat
Trebuie sa fii utilizator inregistrat pentru a putea comenta


Creaza cont nou

A fost util?

Daca documentul a fost util si crezi ca merita
sa adaugi un link catre el la tine in site


in pagina web a site-ului tau.




eCoduri.com - coduri postale, contabile, CAEN sau bancare

Politica de confidentialitate | Termenii si conditii de utilizare




Copyright © Contact (SCRIGROUP Int. 2025 )