(Nervura spatiala)
Aceasta functie permite construirea unui solid prin miscarea unui profil plan inchis dupa o curba centrala continua in tangenta (sau curbura), deschisa sau inchisa. Principiul de plimbare a profilului dupa curba de centru are la baza proprietatile curbei <spine> (curba de centru indeplineste conditiile unei astfel de curbe). Curba <spine> determina ca toate planele in care se efectueaza constructiile sa fie normale la ea.
Campul Profile Control ne permite sa controlam modul cum va fi orientat profilul plimbat astfel:
3.1.11. SLOT (Canal)
Aceasta functie permite indepartarea de material prin miscarea unui profil plan, inchis dupa o curba de centru deschisa sau inchisa. Parametrii din fereastra de definire sunt aceasi ca la constructia nervurii
3.1.12. STIFFENER (Nervura oblica laterala)
3.1.13. LOFT (Solid cu sectiune variabila)
3.3. ENTITATI BAZATE PE SUPRAFETE
Aceasta functie permite indepartarea unei parti din solid cu ajutorul unui element de tip suprafata sau plan. Conditia de realizare a taierii cu un element de tip suprafata este ca suprafata sa depaseasca solidul. Vectorul care apare la selectia elementului de tip suprafata arata ce ramane din solid.
Aceasta functie permite crearea de solizi plecand de la o suprafata prin specificarea grosimii solidului creat.
Aceasta functie permite realizarea unui solid plecand de la un element de tip suprafata. Elementul de tip suprafata trebuie sa fie perfect inchis sau discontinuitatile (<gap>) existente sa fie plane pentru a putea realiza solidul in interiorul elementului de tip suprafata.
Aceasta functie permite atat indepartarea, cat si adaugarea de material pe un solid cu ajutorul unui element de tip suprafata. Vectorul care apare la selectia suprafetei indica ce ramane din solid.
|