Fascicul (spot) de lumina
Acest efect se preteaza numai la anumite imagini la care poti simula razele de lumina ce patrund printr-o fereastra.
Practic trebuie creata o sursa de lumina folosind instrumentul de selec 434v216e 55;ie "Polygonal Lasso". Aceasta selectie va deveni un canal Alpha pe care îl vei pudra (blur) pentru a face contururile moi (soft). Apoi vei intuneca imaginea si vei lumina fasciculul de lumina. Apoi vei decide (aproape de sfârsitul tutorialului) daca fasciculul va acoperi subiectul imaginii (si acesta poate oferi o impresie realistica), sau daca fasciculul va umbri doar zidul din spatele subiectului. Important este ca alegerea îti apartine.
PASUL 1. Deschide o
imagine si realizeaza un duplicat al layer-ului BACKGROUND
Deschide fotografia careia vrei sa-i adaugi un efect de spot de
lumina (în acest caz, o mireasa stând aproape de
un zid). Apasa tastele Control-J pentru
a duplica layer-ul).
PASUL 2. Foloseste
instrumentul POLYGONAL LASSO si deseneaza spotul de lumina pe
care îl doresti.
Apasa tastele Shift-L atunci
când ai ales instrumentul Polygonal
Lasso (aceasta face ca sa construiesti linii drepte de selectie),
si deseneaza un "spot de lumina" într-o forma similara
cu cea de mai jos. Asigura-te ca desenezi selectia pe conturul
imaginii, pentru ca nu ai nevoie de efect în afara imaginii.
PASUL 3. Salveaza
selectia ca un canal ALFA
Având selectia activa, mergi la paleta de canale
si da clic pe butonul Save
Selection as Channel aflat la
subsolul paletei. Acum, da clic pe canalul Alpha 1 (ca în imaginea de mai jos) si apasa
combinatia de taste Control-Dpentru
a o deselecta.
PASUL 4. Adauga o
neclaritate Gaussiana acestui canal pentru a dilua conturul, apoi
încarca-l ca o selectie.
Pentru a face înmuia conturul fasciculului de lumina, mergi la meniul Filter -> Blur > si alege Gaussian Blur. Atunci când apare
fereastra de dialog, introduci valoarea de 14 pixeli pentru imagini cu
rezolutie mica (ca în exemplul de mai jos) sau 30 pixeli pentru
imagini cu rezolutie mare (300 ppi) pentru a pudra canalul. Acum, trebuie
sa încarci canalul ALFA ca o selectie, deci da clic pe butonul Load Channel as Selection aflat în
subsolul paletei. Odata selectia încarcata, întoarce-te la
canalul RGB Composite prin
apasarea combinatiei de taste Control-~.
PASUL 5. Inverseaza
selectia, apoi foloseste utilitarul LEVEL tragând cursorul din
dreapta pentru a întuneca imaginea de baza (BACKGROUND)
Acum, având activata selectia fluxului de lumina difuza, ai
de facut doua lucruri:
(1) sa întuneci aria din jurul fluxului de lumina
si
(2) sa luminezi aria din mijlocul fluxului de lumina.
Începe cu marginea ariei, deci ai nenoie sa inversezi selectia prin combinatia de taste Control-Shift-I. Apoi apasa Control-L pentru a deschide caseta de dialog Levels, acum trage cursorul din dreapta catre stânga (ca în exemplu) pentru a întuneca marginea ariei. Trebuie sa tragi mai mult decât crezi ca ai nevoie, deoarece ai posibilitatea sa-l ajustezi ulterior. Clic OK pentru a aplica întunecarea.
PASUL 6. Inverseaza,
din nou, selectia, apoi foloseste utilitarul LEVEL tragând
cursorul din stânga pentru a lumina fluxul de lumina.
Acum, lucrezi direct pe spotul de lumina. Trebuie sa inversezi
selectia, din nou, prin combinatia de taste Control-Shift-I. Apropos, motivul pentru care trebuie sa
întunecam mai întâi este doar pentru ca este mai usor de
vazut efectul rezultat, datorita
contrastului creat. Acum când ai inversat selectia, apeleaza din nou la
utilitatrul Levels, dar de
aceasta data trage de cursorul din stânga catre dreapta pentru a
lumina fluxul de lumina. Din nou, lumineaza mai mult decât crezi
ca ai nevoie, apoi clic OK. Apasa combinatia de taste Control-D pentru a deselecta fluxul de
lumina.
PASUL Adauga o masca de layer (LAYER MASK) la faciculul
tau de lumina
Te poti opri la acest nivel de prelucrare - cu fascuculul de lumina
peste subiect si peste zidul din spate -, sau în functie de
poza, poti sa ajustezi zona de iluminare. Altfel, daca
preferi sa ai fascicul de lumina numai pe perete în spatele
subiectului principal, atunci poti sa faci un layer duplicat, pe care
sa faci aceasta corectie. Clic pe butonul Add Layer Mask aflat la subsolul paletei
de layer-e (ca în imaginea de mai jos). Masca este complet alba, de aceea
nimic nu se modifica prin în acest moment.
PASUL Alege culoarea de suprafata (FOREGROUND COLOR) negru, alege o
pensula cu margini moi.
Apasa tasta X pentru a seta to
seta culoarea de suprafata negru, apasa tasta B pentru a accesa instrumentul
pensula (Brush), apoi alege o pensula mica cu contur moale, din
paleta de pensule. Acum poti sa începi sa pictezi (în masca de
layer) peste subiectul ce trebuie protejat (în acest caz peste mireasa) dar
numai peste aria afectata de fasciculul de lumina.
PASUL Picteaza peste portiunile de par care sunt usor
afectate de fasciculul de
Continua pictarea pâna ce toata suprafata miresei este
curatata de efectul de iluminare (ca în imaginea de mai jos).
Atunci când pictezi cu negru efectul se anuleaza.
PASUL Micsoreaza opacitatea pentru ca intensitatea iluminarii
sa fie mai mica.
Îti amuntesti ca mai devreme am spus sa tragi un pic mai
mult cursoarele utilitarului LEVEL, mai mult decât ar fi necesar? Aceasta
deoarece poti controla marimea efectului care afecteaza imaginea,
deoarece o aplici unui duplicat al layer-ului de baza. Astfel pentru un
efect mai diluat poti sa micsorezi opacitatea layer-ului (ca în
imaginea de mai jos) si sa alegi exact cantitatea de lumina de
efect.
PASUL Aici ai imaginea finala cu efectul de fascicul de lumina în spatele subiectului
principal
Imaginea finala are opacitatea micsorata la 37% pentru un efect
mai subtil.
|