Documente online.
Zona de administrare documente. Fisierele tale
Am uitat parola x Creaza cont nou
 HomeExploreaza
upload
Upload


Documente c




Pointeri la structuri


Pointeri la structuri  Pentru   a  ilustra  citeva  din  consideratiile  referitoare   la pointeri  si  tablouri  de  structuri  sa  rescriem  programul  de contorizare a cuvintelor cheie, de data aceasta folosind pointerii in loc de indici.  Declara
Citeste tot ...
Dimensiunefisier micarticol fara poze


Operatori si expresii de asignare


Operatori si expresii de asignareExpresii de tipul: i = i + 2in  care membrul sting este repetat in membrul drept pot fi scrise intr-o forma condensata:        i += 2folosind operatorul de asignare +=.     Majoritatea  operatorilor  binari  (o
Citeste tot ...
Dimensiunefisier micarticol fara poze


Nume


Nume      Un nume (identificator) consta dintr-un sir de litere si cifre. Primul caracter trebuie sa fie litera. Caracterul subli­niere _ se considera a fi o litera. C++ nu impune limite asupra numarului de caractere dintr-un nume
Citeste tot ...
Dimensiunefisier micarticol fara poze


Constructori


Constructori      Definirea lui ostream ca si clasa, face ca datele membru sa fie private. Numai o functie membru poate accesa membri privati, asa ca noi trebuie sa furnizam una pentru initializare. O astfel de functie se numest
Citeste tot ...
Dimensiunefisier micarticol fara poze




Goto-uri si etichete


Goto-uri si etichete Limbajul  C ofera instructiunea - de care se poate abuza oricit  - goto si etichete pentru ramificare.  Formal, goto nu este necesara niciodata  si  in practica este aproape intodeauna usor sa  scriem cod fara ea. Noi nu am folos
Citeste tot ...
Dimensiunefisier micarticol fara poze


Tipuri si Declaratii


Tipuri si Declaratii      Fiecare nume si fiecare expresie are un tip care determina operatiile care pot fi facute asupra lor.      O declaratie este o instructiune care introduce un nume intr-un program. O declaratie spe
Citeste tot ...
Dimensiunefisier micarticol fara poze


Recursivitate


Recursivitate Functiile  din  C  pot  fi  folosite recursiv. Aceasta inseamna ca o  functie se poate apela pe insasi,  fie direct fie indirect.  Un exemplu traditional este cel relativ  la  tiparirea  unui numar ca si sir de caractere.  Asa cum am me
Citeste tot ...
Dimensiunefisier micarticol fara poze


Citeva functii amestecate


Citeva functii amestecate Biblioteca  standard  pune  la  dispozitie o varietate de functii, citeva  fiind deosebit de utile.  Am mentionat deja  functiile  cu siruri strlen, strepy, strcat si strcmp. Urmeaza alte citeva.  Testarea clasei caracterelo
Citeste tot ...
Dimensiunefisier micarticol fara poze


Nume de variabile


Nume de variabile Cu  toate  ca nu am spus-o pina  acuma,  exista  unele  restrictii asupra  numelor de constante  si  variabile.   Numele  sint  alca-tuite  din  litere si cifre;  primul caracter  trebuie  sa  fie  o litera. Liniuta de sublinie
Citeste tot ...
Dimensiunefisier micarticol fara poze


Uniuni


Uniuni O   uniune   este   o  varaibila care  poate  pastra  (la  momente diferite)  obiecte  de  diferite   tipuri   si   dimensiuni,   iar  compilatorul   tine   seama   de  cerintele  de   dimensiune    si  aliniament.  Uniunile  permit sa se mani
Citeste tot ...
Dimensiunefisier micarticol fara poze


CLASE DERIVATE


CLASE DERIVATE        Acest  capitol  descrie conceptul de clasa derivata din C++. Clasele derivate furnizeaza un mecanism simplu, flexibil si eficient, pentru a specifica o interfata alternativa pentru o clasa si pent
Citeste tot ...
Dimensiunefisier marearticol fara poze


Bazele


Bazele  Sa  ne reamintim rutinele de conversie a datei din capitolul 5.  O data  consista din  mai multe parti,  precum ziua,  luna,  anul si probabil ziua din an si numele  lunii.  Aceste cinci variabile pot fi toate plasate intr-o singura structura
Citeste tot ...
Dimensiunefisier micarticol fara poze


Pointeri si argumente de functii


Pointeri si argumente de functii Datorita  faptului ca in C este posibila transmiterea de argumente unei functii prin 'apel prin valoare' nu exista modalitate directa pentru  functia apelata de a altera o variabila in functia apelan-ta.  Ce
Citeste tot ...
Dimensiunefisier micarticol fara poze




FUNCTII SI FISIERE


FUNCTII SI FISIERE      Toate programele netriviale sint alcatuite din diferite unitati compilate separat (conventional, numite fisiere). Acest capitol descrie cum se compileaza functiile separat, cum se pot apela una pe alta, cu
Citeste tot ...
Dimensiunefisier marearticol fara poze


Tablouri


Tablouri     Vom  scrie  acum  un  program  care  va  contoriza aparitiile fiecarei cifre, a fiecarui caracter de spatiere (blanc, tab, linie noua)  si  a  tuturor celorlalte  caractere.   Desigur,   este  un program artificial, dar ne va permite sa
Citeste tot ...
Dimensiunefisier micarticol fara poze


Structuri si functii


Structuri si functii Exista   un  numar  de restrictii relative la  structurile  in  C. Regulile  esentiale  sint   ca  nu   puteti   face   asupra   unei structuri  decit  operatia de obtinere a adresei  cu  &,   si   de accesare a unuia dintre
Citeste tot ...
Dimensiunefisier micarticol fara poze


Declaratii


DeclaratiiToate   variabilele  trebuie  declarate  inainte  de a fi folosite ,  cu  toate ca anumite declaratii pot fi facute implicit de  con-text.  O declaratie specifica un tip si este urmata de o lista  de una  sau  mai multe variabile de acel ti
Citeste tot ...
Dimensiunefisier micarticol fara poze


Operatorul overloading


Operatorul overloading      Clasa reala ostream defineste operatorul << pentru a-l face convenabil sa scrie diferite obiecte cu o singura instructiune.      Pentru a defini @, unde @ este orice operator C++ pentr
Citeste tot ...
Dimensiunefisier micarticol fara poze


Compilare


Compilare      Se apeleaza cu litere mari CC. Daca programul este in fisierul hello.c, atunci se compileaza si se executa ca mai jos:      hello.c      .out      Hello, world      $
Citeste tot ...
Dimensiunefisier micarticol fara poze


Pointeri si adrese


Pointeri si adrese  Din moment ce un pointer sustine adresa unui obiect, este posibila adresarea  acelui obiect 'indirect' prin intermediul  pointerului. Sa presupunem ca x este o variabila,  sa spunem int si ca px  este un  pointer creat i
Citeste tot ...
Dimensiunefisier micarticol fara poze


Alte pagini

1 ... 20 21 22 23 24 25 26 27




eCoduri.com - coduri postale, contabile, CAEN sau bancare

Politica de confidentialitate | Termenii si conditii de utilizare




Copyright © Contact (SCRIGROUP Int. 2024 )