Documente online.
Zona de administrare documente. Fisierele tale
Am uitat parola x Creaza cont nou
 HomeExploreaza
upload
Upload


Documente java




Controlul serializarii


Controlul serializarii Exista cazuri cand dorim ca unele variabile membre sau sub-obiecte ale unui obiect sa nu fie salvate automat in procesul de serializare. Acestea sunt cazuri comune atunci cand respectivele campuri reprezinta informatii c
Citeste tot ...
Dimensiunefisier micarticol fara poze


Desenarea obiectelor - metoda paint


Desenarea obiectelor - metoda paint Toate desenele care trebuie sa apara pe o suprafata de desenare se realizeaza in metoda paint a unei componente. Metoda paint este definita in superclasa Component insa nu are nici o implementare si, din aces
Citeste tot ...
Dimensiunefisier micarticol fara poze


Fluxuri pentru lucrul cu fisiere (fluxuri de tip 'File')


Fluxuri pentru lucrul cu fisiere (fluxuri de tip 'File') Fluxurile pentru lucrul cu fisiere sunt cele mai usor de inteles. Clasele care implementeaza aceste fluxuri sunt urmatoarele:   FileReader, FileWriter   -
Citeste tot ...
Dimensiunefisier micarticol fara poze


Alte clase pentru lucrul cu fisiere


Alte clase pentru lucrul cu fisiere Clasa RandomAccesFile (fisiere cu acces direct) Fluxurile sunt, asa cum am vazut procese secventiale de intrare/iesire. Acestea sunt adecvate pentru scrierea/citirea de pe medii secventiale de memorare a
Citeste tot ...
Dimensiunefisier micarticol cu poze




Folosirea firelor de executie in appleturi


Folosirea firelor de executie in appleturi Fiecare applet aflat pe o pagina Web se executa intr-un fir de executie propriu. Acesta este creat de catre browser si este responsabil cu desenarea appletului (apelul metodelor update si paint) precum
Citeste tot ...
Dimensiunefisier micarticol fara poze


Socket-uri


Socket-uri Definitie Un socket (soclu) este o abstractiune software folosita pentru a reprezenta fiecare din cele doua 'capete' ale unei conexiuni intre doua procese ce ruleaza intr-o retea. Fiecare socket este atasat unui port a
Citeste tot ...
Dimensiunefisier micarticol fara poze


Implementarea unei interfete


Implementarea unei interfete Se face prin intermediul cuvantului cheie implements:   class NumeClasa implements NumeInterfata sau   class NumeClasa implements Interfata1, Interfata2 O clasa poate implementa oricate interfet
Citeste tot ...
Dimensiunefisier micarticol fara poze


Ce este un fir de executie


Ce este un fir de executie ? Firele de executie fac trecerea de la programarea secventiala la programarea concurenta. Un program secvential reprezinta modelul clasic de program : are un inceput, o secventa de executie a instructiunilor sale si
Citeste tot ...
Dimensiunefisier micarticol cu poze


Variabile


Variabile Variabilele pot avea ca tip fie un tip primitiv de data, fie o referinta la un obiect. Declararea variabilelor Tip nume_variabila Initializarea variabilelor Tip nume_variabi
Citeste tot ...
Dimensiunefisier micarticol cu poze


Clase imbricate


Clase imbricate O clasa imbricata este, prin definitie, o clasa membra a unei alte clase   class ClasaDeAcoperire   } Folosirea claselor imbricate se face atunci cand o alta clasa are nevoie in implementarea ei de o alta cla
Citeste tot ...
Dimensiunefisier micarticol fara poze


Crearea claselor


Crearea claselor Declararea claselor Declararea unei clase [public][abstract][final] class NumeClasa [extends NumeSuperclasa] [implements Interfata1 [, Interfata2 ]]
Citeste tot ...
Dimensiunefisier mediuarticol fara poze


Clasa Choice


Clasa Choice Un obiect de tip Choice defineste o lista de optiuni din care utilizatorul poate selecta una singura. La un moment dat, din intreaga lista doar o singura optiune este vizibila, cea selectata in momentul curent. O componenta Choice
Citeste tot ...
Dimensiunefisier micarticol cu poze


Crearea grupurilor de constante


Crearea grupurilor de constante Deoarece orice variabila a unei interfete este implicit declarata cu public, static si final interfetele reprezinta o metoda convenabila de creare a unor grupuri de constante, similar cu enum din C++.
Citeste tot ...
Dimensiunefisier micarticol fara poze




Crearea unui applet


Crearea unui applet Orice applet este implementat prin crearea unei subclase a clasei Applet. Ierarhia claselor din care deriva Applet este prezentata in figura de mai jos: Fiind derivata din clasa Container, clasa Applet descrie de f
Citeste tot ...
Dimensiunefisier micarticol cu poze


Conceptul de desenare


Conceptul de desenare Un program Java care are interfata grafica cu utilizatorul trebui sa deseneze pe ecran toate componentele sale care au o reprezentarea grafica vizuala. Aceasta desenare include componentele vizuale standard folosite in pr
Citeste tot ...
Dimensiunefisier micarticol fara poze


Importul unui pachet (importul la cerere)


Importul unui pachet (importul la cerere) Se face printr-o instructiune import in care specificam numele pachetului ale carui clase si interfete dorim sa le folosim dintr-un pachet, urmat de simbolul '*'. Se mai numeste import la cerere deoare
Citeste tot ...
Dimensiunefisier micarticol fara poze


Trimiterea de mesaje catre mai multi clienti


Trimiterea de mesaje catre mai multi clienti Diverse situatii impun gruparea mai multor clienti astfel incat un mesaj (pachet) trimis pe adresa grupului sa fie receptionat de fiecare dintre acestia. Gruparea mai multor programe in vederea trim
Citeste tot ...
Dimensiunefisier micarticol fara poze


Utilitatea interfetelor


Utilitatea interfetelor O interfata defineste un protocol ce poate fi implementat de orice clasa, indiferent de ierarhia de clase din care face parte. Interfetele sunt utile pentru: definirea unor similaritati intre clase independent
Citeste tot ...
Dimensiunefisier micarticol fara poze


Interfata FilenameFilter


Interfata FilenameFilter Instantele claselor ce implementeaza aceasta interfata sunt folosite pentru a crea filtre pentru fisiere si sunt primite ca argumente de metode care listeaza continutul unui director, cum ar fi metoda list a clasei Fi
Citeste tot ...
Dimensiunefisier micarticol fara poze


Ce este un applet


Ce este un applet ? Definitie Un applet reprezinta o suprafata de afisare (container) ce poate fi inclusa intr-o pagina Web si gestionata printr-un program Java. Un astfel de program se mai numeste miniaplicatie sau, prin abuz de limbaj,
Citeste tot ...
Dimensiunefisier micarticol fara poze


Alte pagini

1 2 3 4 5 6 7 8 ... 12




eCoduri.com - coduri postale, contabile, CAEN sau bancare

Politica de confidentialitate | Termenii si conditii de utilizare




Copyright © Contact (SCRIGROUP Int. 2024 )